Podręcznik użytkownika Anuluj

Tworzenie łączy

  1. Podręcznik użytkownika programu Dreamweaver
  2. Wprowadzenie
    1. Podstawy projektowania serwisów WWW o elastycznym układzie
    2. Dreamweaver — co nowego
    3. Programowanie zawartości WWW za pomocą programu Dreamweaver — przegląd
    4. Dreamweaver / Popularne pytania
    5. Skróty klawiszowe
    6. Wymagania systemowe programu Dreamweaver
    7. Podsumowanie funkcji
  3. Program Dreamweaver a platforma Creative Cloud
    1. Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Dreamweaver
    3. Używanie plików programu Photoshop w programie Dreamweaver
    4. Praca z programami Adobe Animate oraz Dreamweaver
    5. Wydzielanie przygotowanych do wyświetlania w Internecie plików SVG z bibliotek
  4. Przestrzenie robocze i widoki w programie Dreamweaver
    1. Przestrzeń robocza programu Dreamweaver
    2. Optymalizacja przestrzeni roboczej programu Dreamweaver do programowania wizualnego
    3. Wyszukiwanie plików według nazwy lub zawartości | Mac OS
  5. Konfigurowanie serwisów
    1. Informacje o serwisach programu Dreamweaver
    2. Konfigurowanie lokalnej wersji serwisu
    3. Nawiązywanie połączenia z serwerem publikacji
    4. Konfigurowanie serwera testowego
    5. Importowanie i eksportowanie ustawień serwisu programu Dreamweaver
    6. Przenoszenie istniejących serwisów z serwera zdalnego do lokalnego katalogu głównego serwisu
    7. Funkcje ułatwień dostępu w programie Dreamweaver
    8. Ustawienia zaawansowane
    9. Ustawianie preferencji serwisu dotyczących transferu plików
    10. Określanie ustawień serwera proxy w programie Dreamweaver
    11. Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
    12. Korzystanie z systemu Git w programie Dreamweaver
  6. Zarządzanie plikami
    1. Tworzenie i otwieranie plików
    2. Zarządzanie plikami i folderami
    3. Odbieranie plików i wysyłanie ich na serwer
    4. Pobieranie plików do edycji i odkładanie ich na serwer
    5. Synchronizacja plików
    6. Porównywanie plików w poszukiwaniu różnic
    7. Maskowanie plików i folderów w serwisie programu Dreamweaver
    8. Włączanie funkcji Uwagi do projektu w serwisach programu Dreamweaver
    9. Zapobieganie potencjalnemu obejściu funkcji Gatekeeper
  7. Układ i projekt
    1. Korzystanie z wizualnych pomocy do układu
    2. Informacje o tworzeniu układu strony za pomocą stylów CSS
    3. Projektowanie elastycznych serwisów WWW z użyciem struktury Bootstrap
    4. Tworzenie i używanie zapytań o media w programie Dreamweaver
    5. Prezentacja zawartości za pomocą tabel
    6. Kolory
    7. Tworzenie reagujących projektów za pomocą układów elastycznej siatki
    8. Narzędzie Extract w programie Dreamweaver
  8. CSS
    1. Podstawowe informacje o stylach CSS
    2. Tworzenie układu strony za pomocą panelu Projektant CSS
    3. Korzystanie z preprocesorów CSS w programie Dreamweaver
    4. Ustawianie preferencji stylów CSS w programie Dreamweaver
    5. Przenoszenie reguł CSS w programie Dreamweaver
    6. Konwertowanie stylu CSS wewnątrz znacznika na regułę CSS w programie Dreamweaver
    7. Posługiwanie się znacznikami DIV
    8. Stosowanie gradientów na tło
    9. Tworzenie i edytowanie efektów przejść CSS3 w programie Dreamweaver
    10. Formatowanie kodu
  9. Zawartość strony i zasoby
    1. Ustawianie właściwości strony
    2. Ustawianie właściwości CSS dla nagłówków i łączy
    3. Praca z tekstem
    4. Znajdowanie i zastępowanie tekstu, znaczników i atrybutów
    5. Panel DOM
    6. Edytowanie w widoku aktywnym
    7. Kodowanie znaków dokumentu w programie Dreamweaver
    8. Zaznaczanie i wyświetlanie elementów w oknie Dokument
    9. Ustawianie właściwości tekstu na panelu Inspektor właściwości
    10. Sprawdzanie pisowni na stronie internetowej
    11. Używanie linii poziomych w programie Dreamweaver
    12. Dodawanie i modyfikowanie kombinacji czcionek w programie Dreamweaver
    13. Praca z zasobami
    14. Wstawianie i aktualizowanie dat w programie Dreamweaver
    15. Tworzenie list ulubionych zasobów w programie Dreamweaver i zarządzanie nimi
    16. Wstawianie i edytowanie obrazów w programie Dreamweaver
    17. Dodawanie obiektów multimedialnych
    18. Dodawanie zawartości wideo w programie Dreamweaver
    19. Wstawianie wideo HTML5
    20. Wstawianie plików SWF
    21. Dodawanie efektów dźwiękowych
    22. Wstawianie obiektów audio HTML5 w programie Dreamweaver
    23. Praca z elementami bibliotek
    24. Stosowanie pisma arabskiego i hebrajskiego w programie Dreamweaver
  10. Łączenie i przeglądanie
    1. Informacje o łączeniu i przeglądaniu stron
    2. Tworzenie łączy
    3. Mapy obrazu
    4. Rozwiązywanie problemów dotyczących łączy
  11. Efekty i widgety jQuery
    1. Używanie widgetów jQuery interfejsu użytkownika i elementów mobilnych w programie Dreamweaver
    2. Używanie efektów jQuery w programie Dreamweaver
  12. Tworzenie kodu serwisów WWW
    1. Informacje o tworzeniu kodu w programie Dreamweaver
    2. Środowisko programistyczne w programie Dreamweaver
    3. Ustawianie preferencji kodowania
    4. Dostosowywanie ustawień kolorowania kodu
    5. Pisanie i edytowanie kodu
    6. Podpowiedzi i uzupełnianie kodu
    7. Zwijanie i rozwijanie kodu
    8. Ponowne wykorzystywanie fragmentów kodu za pomocą funkcji Urywki
    9. Linting: oczyszczanie kodu z błędów
    10. Optymalizacja kodu
    11. Edytowanie kodu w widoku Projekt
    12. Praca z zawartością znacznika HEAD strony
    13. Wstawianie dołączeń po stronie serwera w programie Dreamweaver
    14. Korzystanie z bibliotek znaczników w programie Dreamweaver
    15. Importowanie własnych znaczników do programu Dreamweaver
    16. Używanie zachowań JavaScript (instrukcje ogólne)
    17. Stosowanie wbudowanych zachowań JavaScript
    18. Omówienie języków XML i XSLT
    19. Wykonywanie transformacji XSL po stronie serwera w programie Dreamweaver
    20. Wykonywanie przekształceń XSL po stronie klienta w programie Dreamweaver
    21. Dodawanie encji znaków w kodzie XSLT w programie Dreamweaver
    22. Formatowanie kodu
  13. Obiegi pracy związane z wieloma produktami
    1. Instalowanie i używanie rozszerzeń programu Dreamweaver
    2. Aktualizacje w aplikacji w programie Dreamweaver
    3. Wstawianie dokumentów Microsoft Office w programie Dreamweaver (tylko Windows)
    4. Praca z programami Fireworks i Dreamweaver
    5. Edycja zawartości w stronach programu Dreamweaver za pomocą aplikacji Contribute
    6. Integracja programu Dreamweaver z aplikacją Business Catalyst
    7. Tworzenie spersonalizowanych kampanii rozsyłanych pocztą elektroniczną
  14. Szablony
    1. Informacje o szablonach programu Dreamweaver
    2. Rozpoznawanie szablonów oraz dokumentów opartych na szablonach
    3. Tworzenie szablonu programu Dreamweaver
    4. Tworzenie edytowalnych regionów w szablonach
    5. Tworzenie powtarzalnych regionów i tabel w programie Dreamweaver
    6. Używanie regionów opcjonalnych w szablonach
    7. Definiowanie edytowalnych atrybutów znacznika w programie Dreamweaver
    8. Tworzenie zagnieżdżonych szablonów w programie Dreamweaver
    9. Edytowanie, aktualizowanie i usuwanie szablonów
    10. Eksportowanie i importowanie zawartości XML w programie Dreamweaver
    11. Stosowanie szablonu lub usuwanie go z istniejącego dokumentu
    12. Edycja zawartości w szablonach programu Dreamweaver
    13. Reguły składni dla znaczników szablonu w programie Dreamweaver
    14. Ustawianie preferencji podświetlenia dla regionów szablonów
    15. Korzyści wynikające z używania szablonów w programie Dreamweaver
  15. Urządzenia mobilne i obsługa wielu ekranów
    1. Tworzenie zapytań o media
    2. Zmiana orientacji strony na urządzeniach mobilnych
    3. Tworzenie aplikacji internetowych przeznaczonych na urządzenia mobilne za pomocą programu Dreamweaver
  16. Dynamiczne serwisy, strony i formularze WWW
    1. Podstawowe informacje o aplikacjach internetowych
    2. Konfigurowanie komputera do programowania aplikacji
    3. Rozwiązywanie problemów z połączeniami z bazą danych
    4. Usuwanie skryptów połączenia w programie Dreamweaver
    5. Projektowanie stron dynamicznych
    6. Omówienie źródeł zawartości dynamicznej
    7. Definiowanie źródeł zawartości dynamicznej
    8. Dodawanie dynamicznej zawartości do stron
    9. Modyfikowanie dynamicznej zawartości w programie Dreamweaver
    10. Wyświetlanie rekordów z bazy danych
    11. Udostępnianie aktywnych danych w programie Dreamweaver oraz rozwiązywanie problemów z takimi danymi
    12. Dodawanie własnych zachowań serwerowych w programie Dreamweaver
    13. Tworzenie formularzy w programie Dreamweaver
    14. Zbieranie informacji od użytkowników za pomocą formularzy
    15. Tworzenie oraz włączanie formularzy ColdFusion w programie Dreamweaver
    16. Tworzenie formularzy WWW
    17. Rozszerzona obsługa elementów formularza w języku HTML5
    18. Tworzenie formularzy za pomocą programu Dreamweaver
  17. Tworzenie aplikacji metodą graficzną
    1. Tworzenie stron wzorca i szczegółów w programie Dreamweaver
    2. Tworzenie stron wyszukiwania i wyników
    3. Tworzenie strony wstawiania rekordów
    4. Tworzenie strony uaktualniania rekordów w programie Dreamweaver
    5. Tworzenie stron usuwania rekordów w programie Dreamweaver
    6. Używanie poleceń ASP do modyfikacji bazy danych w programie Dreamweaver
    7. Tworzenie strony rejestracji
    8. Tworzenie strony logowania
    9. Tworzenie strony, do której dostęp będą mieli tylko uwierzytelnieni użytkownicy
    10. Zabezpieczanie folderów w aplikacji ColdFusion za pomocą programu Dreamweaver
    11. Korzystanie ze składników ColdFusion w programie Dreamweaver
  18. Testowanie, podgląd i publikacja serwisów WWW
    1. Podgląd stron
    2. Podgląd stron WWW programu Dreamweaver na wielu urządzeniach
    3. Testowanie serwisu programu Dreamweaver
  19. Rozwiązywanie problemów
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy

 

 

Informacje o konfigurowaniu nawigacji między stronami WWW Wstawianie łączy do plików i dokumentów, aktualizowanie, zmienianie i testowanie łączy w programie Dreamweaver.

Przed utworzeniem łącza upewnij się, że rozumiesz działanie ścieżek bezwzględnych, względnych dokumentu i względnych katalogu głównego. W dokumencie można tworzyć kilka typów łącz:

  • Łącze do innego dokumentu lub do pliku, np. grafiki, filmu, PDF lub dźwięku.
  • Łącze kotwicy nazwanej, które przeskakuje do określonego miejsca w dokumencie.

  • Łącze e-mail, które tworzy nową wiadomość e-mail z wypełnionym adresem odbiorcy.

  • Łącza typu null i skrypt, używane do dołączania do obiektu zachowań lub do utworzenia łącza wykonującego kod JavaScript.

Do tworzenia łącza z obrazu, obiektu lub tekstu do innego dokumentu lub pliku można użyć Inspektora właściwości oraz ikony Wskaż plik.

Tworząc łącza do innych stron w serwisie, program Dreamweaver używa ścieżek względnych dokumentu. Program Dreamweaver może również tworzyć nowe łącza z użyciem ścieżek względnych w stosunku do katalogu głównego serwisu.

Przed utworzeniem ścieżki względnej dokumentu zawsze należy zapisać nowy plik. Ścieżka względna dokumentu nie może być prawidłowa bez zdefiniowanego punktu początkowego. Jeśli ścieżka względna dokumentu zostanie utworzona przed zapisaniem pliku, program Dreamweaver tymczasowo użyje ścieżki bezwzględnej (rozpoczynającej się od frazy file://). Po zapisaniu pliku program przekonwertuje tę ścieżkę file:// na ścieżkę względną.

Zachowanie można dołączyć do dowolnego łącza w dokumencie. Podczas wstawiania połączonych elementów w dokumentach warto rozważyć użycie następujących zachowań:

Ustaw tekst paska stanu

Określa tekst wiadomości i wyświetla go na pasku stanu w lewej dolnej części okna przeglądarki. Zachowanie to może być użyte na przykład do opisania miejsca docelowego łącza w pasku stanu zamiast umieszczania tam samego adresu URL.

Otwórz okno przeglądarki

Otwiera adres URL w nowym oknie. Korzystając z tego zachowania, można określić właściwości nowego okna, włącznie z jego nazwą, rozmiarem i atrybutami (czy jego wielkość może być zmieniana, czy zawiera pasek menu itp.).

Menu przeskoku

Edytuje menu przeskoku. Zachowanie umożliwia zmianę listy menu, określenie innego połączonego pliku lub zmianę miejsca przeglądarki, w której połączony dokument jest otwierany.

Do tworzenia łącza z obrazu, obiektu lub tekstu do innego dokumentu lub pliku można używać ikony folderu Inspektora właściwości oraz pola Łącze.

  1. Zaznacz tekst lub obraz w oknie dokumentu w widoku Projekt.
  2. Wykonaj jedną z następujących czynności w Inspektorze właściwości (Okno > Właściwości):
    • Kliknij ikonę folderu  po prawej stronie pola Łącze, odszukaj plik i zaznacz go.

      Ścieżka do połączonego dokumentu pojawia się w polu Adres URL. Skorzystaj z wyskakującego menu „Względem” w oknie dialogowym Wybierz plik, aby utworzyć ścieżkę względną dokumentu lub ścieżkę względną katalogu głównego serwisu, a następnie kliknij przycisk OK. Wybrany typ ścieżki stosowany jest tylko do bieżącego łącza. (Domyślne ustawienia pola Względem dla serwisu mogą być zmieniane).

    • W polu Łącze wpisz ścieżkę i nazwę dokumentu.

      Aby utworzyć łącze do dokumentu w serwisie, podaj ścieżkę względną dokumentu lub ścieżkę względną katalogu głównego. Aby utworzyć łącze do dokumentu znajdującego się poza serwisem, podaj ścieżkę bezwzględną zawierającą protokół (np. http://). Tej metody można także używać do tworzenia łącza do pliku, który nie został jeszcze utworzony.

  3. Z rozwijanej listy Cel wybierz miejsce, w którym otwarty zostanie dokument:

    • _blank wczytuje połączony dokument w nowym, nienazwanym oknie przeglądarki.
    • _parent wczytuje połączony dokument w nadrzędnej ramce lub w oknie ramki, która zawiera łącze. Jeżeli ramka zawierająca łącze nie jest zagnieżdżona, to połączony dokument zostanie wczytany w pełnym oknie przeglądarki.
    • _self wczytuje połączony dokument w tej samej ramce lub oknie co łącze. Jest to domyślna wartość atrybutu TARGET, zatem na ogół nie trzeba jej określać.
    • _top wczytuje połączony dokument w pełnym oknie przeglądarki, usuwając wszystkie ramki.
    • _new wczytuje połączony dokument w nowym oknie.
  1. Zaznacz tekst lub obraz w oknie dokumentu w widoku Projekt.
  2. Utwórz łącze w wybrany sposób:
    • Przeciągnij ikonę Wskaż plik  (ikona docelowa) po prawej stronie pola Łącze w Inspektorze właściwości, a następnie wskaż widoczną kotwicę w bieżącym dokumencie, widoczną kotwicę w innym otwartym dokumencie, element o unikatowym identyfikatorze lub dokument na panelu Pliki.

    • Przytrzymując klawisz Shift i przeciągając zaznaczenie, wskaż widoczną kotwicę w bieżącym dokumencie, widoczną kotwicę w innym otwartym dokumencie, element o unikatowym identyfikatorze lub dokument na panelu Pliki.

    Łącze do innego otwartego dokumentu można utworzyć tylko wtedy, gdy dokumenty nie są zmaksymalizowane w oknie Dokument. Aby ułożyć dokumenty sąsiadująco, wybierz polecenie Okno > Ułóż > Kaskada lub Okno > Ułóż > Sąsiadująco. Jeśli wskażesz otwarty dokument, jest on przesuwany na wierzch ekranu podczas tworzenia zaznaczenia.

Polecenie Hiperłącze umożliwia tworzenie łącza tekstowego do obrazu, obiektu lub do innego dokumentu czy pliku.

  1. Umieść punkt wstawiania w dokumencie, gdzie ma pojawić się łącze.
  2. Wykonaj jedną z następujących czynności, aby wyświetlić okno dialogowe Hiperłącze:

    • Wybierz polecenie Wstaw > Hiperłącze.

    • W kategorii Wspólne panelu Wstaw kliknij przycisk Hiperłącze.

  3. W polu Tekst wpisz tekst łącza.
    Z rozwijanego menu Łącze wybierz nazwę pliku, do którego łącze ma prowadzić. Można również kliknąć ikonę folderu , aby przejść do odpowiedniego pliku.

  4. W wyskakującym menu Cel wybierz okno, w którym plik ma zostać otwarty lub wpisz jego nazwę.

    Nazwy wszystkich ramek, które zostały nazwane w bieżącym dokumencie, zostaną wyświetlone w wyskakującym menu. Jeśli określisz ramkę, która nie istnieje, połączona strona zostanie otwarta w nowym oknie, z określoną przez ciebie nazwą. Można również wybrać jedną z następujących, zastrzeżonych nazw ramek/okien docelowych:

    • _blank wczytuje połączony plik w nowym, nienazwanym oknie przeglądarki.
    • _parent wczytuje połączony plik w nadrzędnym układzie ramek lub w oknie ramki, która zawiera łącze. Jeżeli ramka zawierająca łącze nie jest zagnieżdżona, to połączony plik zostanie wczytany w pełnym oknie przeglądarki.
    • _self wczytuje połączony plik w tej samej ramce lub oknie, w której znajduje się łącze. Jest to domyślna wartość atrybutu Cel, zatem na ogół nie trzeba jej wybierać.
    • _top wczytuje połączony plik w pełnym oknie przeglądarki, usuwając wszystkie ramki.
    • _new wczytuje połączony dokument w nowym oknie.
  5. W polu Indeks tabulatora podaj liczbę określającą kolejność tabulatorów.
  6. W polu Tytuł wpisz tytuł dla łącza.
  7. W polu Klucz dostępu wpisz skrót klawiszowy (jedna litera) do wyboru łącza w przeglądarce.
  8. Kliknij przycisk OK.

Na istniejącej stronie można wstawić łącze do dokumentu programu Microsoft Word lub Excel.

  1. Pracując w widoku Projekt, otwórz stronę, na której ma zostać dodane łącze.

  2. Przeciągnij plik z jego bieżącego położenia na stronę programu Dreamweaver, umieszczając łącze w wybranym przez siebie miejscu. Zostanie wyświetlone okno dialogowe Wstaw dokument.

  3. Wybierz opcję Utwórz łącze, a następnie kliknij przycisk OK.

    Jeśli dokument, do którego tworzysz łącze, znajduje się poza folderem głównym, program Dreamweaver poprosi cię o skopiowanie go do tego folderu.

    Jeśli skopiujesz dokument do folderu głównego serwisu masz pewność, że będzie on dostępny po opublikowaniu serwisu.

  4. Przesyłając stronę na serwer WWW, pamiętaj, aby przesłać również plik Word lub Excel. Strona zawiera teraz łącze do dokumentu Word lub Excel. Tekst łącza odpowiada nazwie dołączonego pliku; w razie potrzeby można zmienić ten tekst w oknie dokumentu.

Tworząc łącza do innych stron w serwisie, program Dreamweaver używa domyślnie ścieżek względnych dokumentu. Aby użyć ścieżki względnej katalogu głównego serwisu, należy najpierw zdefiniować folder lokalny w programie Dreamweaver, wybierając lokalny folder główny jako odpowiednik katalogu głównego dokumentu na serwerze. Program Dreamweaver używa tego folderu, aby określić ścieżki względne katalogu głównego do plików.

  1. Wybierz polecenie Serwis > Zarządzaj serwisami.
  2. W oknie dialogowym Zarządzaj serwisami dwukrotnie kliknij serwis na liście.
  3. W oknie dialogowym Konfiguracja serwisu rozwiń węzeł Ustawienia zaawansowane i wybierz kategorię Informacje lokalne.
  4. Wybierz ścieżkę względną nowych łączy, wybierając opcję Dokument lub Katalog główny.

    Po zmianie tego ustawienia i kliknięciu przycisku OK ścieżka istniejących łączy nie będzie konwertowana. Ustawienie stosowane jest tylko do nowych łączy utworzonych w programie Dreamweaver.

  5. Kliknij przycisk Zapisz.

    Nowe ustawienia ścieżki stosowane są tylko do bieżącego serwisu.

Inspektor właściwości umożliwia łączenie do określonej części dokumentu przez wcześniejsze utworzenie nazwanych kotwic. Kotwice nazwane pozwalają na ustawienie znaczników w dokumencie, które często umieszczane są w tytule lub na górze dokumentu. Po utworzeniu kotwic nazwanych można do nich utworzyć łącza, które w szybki sposób przenoszą odwiedzającego w określone miejsce dokumentu.

Tworzenie łącza do kotwicy nazwanej jest procesem dwuetapowym. Pierwszym etapem jest utworzenie kotwicy nazwanej, kolejnym — utworzenie do niej łącza.

Tworzenie zakotwiczenia

  1. W oknie Dokument zaznacz i podświetl element, który ma zostać przekształcony w zakotwiczenie.

  2. Otwórz Inspektora właściwości i sprawdź, czy zaznaczony element ma atrybut ID. Jeśli pole ID jest puste, wpisz w nim wartość. Może to być np. wartość Anchor.

    Tworzenie zakotwiczenia
    Tworzenie zakotwiczenia

    Po dodaniu identyfikatora zwróć uwagę na zmianę w kodzie. W zaznaczonym kodzie zostanie dodany atrybut id="<nazwa identyfikatora>".

    Identyfikator zakotwiczenia w kodzie
    Dodawanie zakotwiczeń w celu tworzenia odsyłaczy

  1. W widoku Projekt, w oknie Dokument, zaznacz tekst lub obraz, aby utworzyć łącze.
  2. W polu Łącze Inspektora właściwości wpisz znak numeru (#) i nazwę kotwicy. Na przykład aby utworzyć łącze do kotwicy o nazwie „top” w bieżącym dokumencie, wpisz #top. Aby utworzyć łącze do kotwicy o nazwie „top” w innym dokumencie, ale znajdującym się w tym samym folderze, wpisz filename.html#top.
    Uwaga:

    Nazwy kotwic uwzględniają wielkość liter.

  1. Otwórz dokument zawierający nazwaną kotwicę.
    Uwaga:

    Jeśli nie widać zakotwiczenia, pracując w widoku Projekt, wybierz polecenie Widok > Opcje widoku Projekt > Pomoce wizualne > Elementy niewidoczne, aby je wyświetlić.

  2. W widoku Projekt, w oknie Dokument, zaznacz tekst lub obraz, aby utworzyć łącze. (Jeśli jest to kolejny otwarty dokument, należy się na niego przełączyć).
  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Kliknij ikonę Wskaż plik  (ikona celownika), która znajduje się po prawej stronie pola Łącze w oknie Inspektora właściwości, a następnie przeciągnij ją do docelowej kotwicy: do kotwicy w tym samym dokumencie lub do kotwicy w innym otwartym dokumencie.

    • W oknie Dokument przeciągnij z wciśniętym klawiszem Shift od zaznaczonego tekstu lub obrazu na kotwicę, do której chcesz utworzyć łącze: może to być kotwica w tym samym dokumencie lub w innym otwartym dokumencie.

Łącze e-mail po kliknięciu otwiera okno nowej pustej wiadomości e-mail (używając programu poczty elektronicznej powiązanego z przeglądarką). W oknie wiadomości e-mail pole tekstowe Do jest automatycznie uaktualniane o adres określony przez łącze e-mail.

  1. W widoku Projekt w oknie Dokument, umieść punkt wstawiania w miejscu, gdzie ma się pojawić łącze e-mail, lub zaznacz tekst lub obraz, który ma się pojawić jako łącze e-mail.
  2. Wykonaj jedną z następujących czynności, aby wstawić łącze:
    • Wybierz polecenie z menu Wstaw > Łącze e-mail.

    • W kategorii Wspólne panelu Wstaw kliknij przycisk Łącze e-mail.

  3. W polu Tekst wpisz lub edytuj treść wiadomości e-mail.
  4. W polu E-mail wpisz adres e-mail i kliknij przycisk OK.
  1. Zaznacz tekst lub obraz w oknie dokumentu w widoku Projekt.
  2. W polu Łącze w Inspektorze właściwości wpisz mailto: , a następnie adres e-mail.

    Między dwukropkiem i adresem e-mail nie można umieszczać spacji.

Automatyczne wypełnianie wiersza tematu wiadomości e-mail

  1. Utwórz łącze e-mail za pomocą Inspektora właściwości, zgodnie z powyższym opisem.
  2. W oknie Inspektora właściwości, w polu Łącze, wpisz po wiadomości e-mail frazę ?subject=, a następnie, po znaku równości, wpisz temat wiadomości. Między znakiem zapytania i końcem adresu e-mail nie wprowadzaj żadnych spacji.

    Pełny wpis powinien wyglądać następująco:

    mailto:osoba@serwis.com?subject=Poczta z naszego serwisu

Łącze typu null jest łączem nieokreślonym. Użyj łączy typu null, aby dołączyć zachowania do obiektów lub tekstu na stronie. Można na przykład dołączyć zachowanie do łącza typu null, które przełączy obraz lub wyświetli element o położeniu bezwzględnym (element AP), gdy kursor zostanie umieszczony nad łączem.

Łącza skryptu wykonują kod JavaScript lub wywołują funkcję JavaScript i dają odwiedzającym dodatkowe informacje na temat elementu bez opuszczania bieżącej strony internetowej. Łącza skryptu mogą być też używane do przeprowadzania obliczeń, walidacji formularzy lub do innych zadań przetwarzania, gdy odwiedzający kliknie określony element.

  1. Zaznacz tekst, obraz lub obiekt w oknie Dokument w widoku Projekt.
  2. W Inspektorze właściwości, w polu Łącze, wpisz javascript:; (wyraz javascript, po nim dwukropek i następnie średnik).
  1. Zaznacz tekst, obraz lub obiekt w oknie Dokument w widoku Projekt.
  2. W polu Łącze, w Inspektorze właściwości, wpisz javascript:, a po nim kod JavaScript lub wywołanie funkcji. (Nie można umieszczać spacji między dwukropkiem a kodem lub wywołaniem).

Program Dreamweaver może uaktualniać łącza po każdym przeniesieniu lub zmianie nazwy dokumentu w serwisie lokalnym. Funkcja ta działa najlepiej wtedy, gdy cały serwis (lub jego autonomiczna sekcja) umieszczony jest na dysku lokalnym. Program Dreamweaver nie zmienia plików w folderze zdalnym, dopóki pliki lokalne nie zostaną do niego przesłane lub odłożone po edycji na serwerze zdalnym.

Aby przyspieszyć proces uaktualniania, program Dreamweaver może utworzyć plik bufora, w którym przechowywane będą informacje o wszystkich łączach w folderze lokalnym. Plik bufora uaktualniany jest niewidocznie podczas dodawania, zmiany lub usuwania łącz w serwisie lokalnym.

  1. Wybierz polecenie Edycja > Preferencje (Windows) lub Dreamweaver > Preferencje (Macintosh).
  2. W oknie dialogowym Preferencje wybierz opcję Ogólne z listy kategorii po lewej stronie.
  3. W sekcji Opcje dokumentu w oknie Preferencje ogólne wybierz jedną z opcji z wyskakującego menu Uaktualnij łącza po przeniesieniu plików.

    Zawsze

    Automatycznie uaktualnia wszystkie łącza do i z wybranego dokumentu zawsze po przeniesieniu lub zmianie nazwy dokumentu.

    Nigdy

    Nie uaktualnia automatycznie wszystkich łączy do i z wybranego dokumentu po przeniesieniu lub zmianie nazwy dokumentu.

    Pytaj

    Wyświetla okno dialogowe z listą wszystkich plików będących pod wpływem zmian. Kliknij przycisk Uaktualnij, aby uaktualnić łącza w tych plikach lub kliknij przycisk Nie uaktualniaj, aby pozostawić pliki bez zmian.

  4. Kliknij przycisk OK.

Tworzenie pliku bufora dla serwisu

  1. Wybierz polecenie Serwis > Zarządzaj serwisami.
  2. Zaznacz serwis i kliknij przycisk Edytuj.
  3. W oknie dialogowym Konfiguracja serwisu rozwiń węzeł Ustawienia zaawansowane i wybierz kategorię Informacje lokalne.
  4. W kategorii Informacje lokalne wybierz opcję Włącz bufor.

    Podczas pierwszej zmiany lub usuwania łączy do plików w folderze lokalnym program pyta, czy wczytać bufor. Wybranie opcji Tak powoduje, że program wczytuje bufor i uaktualnia wszystkie łącza do pliku, który właśnie został zmieniony. Kliknięcie opcji Nie powoduje, że zmiany zostaną zanotowane w buforze, ale program Dreamweaver nie wczyta bufora ani nie uaktualni łączy.

    W przypadku dużych serwisów wczytanie bufora może zając kilka minut, ponieważ program Dreamweaver musi sprawdzić, czy bufor jest aktualny, porównując sygnatury czasu plików w lokalnym serwisie z sygnaturami czasu zarejestrowanymi w buforze. Jeśli nie zmieniono żadnych plików poza programem Dreamweaver, można kliknąć przycisk Zatrzymaj, gdy tylko się pojawi.

Odtwarzanie bufora

  1. Na panelu Pliki wybierz polecenie Serwis > Zaawansowane > Odtwórz bufor serwisu.

Oprócz automatycznej aktualizacji łączy po przeniesieniu lub zmianie nazwy pliku, w programie Dreamweaver można także ręcznie zmieniać wszystkie łącza (w tym również łącza e-mail, FTP, null i script), tak by wskazywały inne miejsce.

Ta opcja najbardziej przydaje się przy usuwaniu pliku, do którego inne pliki kierują swoje łącza, ale można jej używać także do innych celów. Przyjmijmy, że słowom „filmy w tym miesiącu” nadasz łącza do /filmy/lipiec.html w całym serwisie. 1 sierpnia chcesz zmienić te łącza, aby wskazywały plik /filmy/sierpien.html.

  1. Wybierz plik w widoku lokalnym panelu Pliki.
    Uwaga:

    Jeśli zmieniasz łącze e-mail, FTP, null lub skryptu, nie potrzebujesz zaznaczać pliku.

  2. Wybierz polecenie Serwis > Opcje serwisu > Zmień łącze w całym serwisie.

  3. Wypełnij opcje w oknie dialogowym Zmień łącze w całym serwisie:

    Zmień wszystkie łącza na

    Kliknij ikonę folderu , a następnie odszukaj i zaznacz plik, który chcesz odłączyć. Jeśli zmieniasz łącze e-mail, FTP, null lub skryptu, wpisz pełny tekst łącza, które jest zmieniane.

    Na łącza do

    Kliknij ikonę folderu , a następnie odszukaj i zaznacz nowy plik, który chcesz połączyć. Jeśli zmieniasz łącze e-mail, FTP, null lub skryptu, wpisz pełny tekst łącza zastępującego.

  4. Kliknij przycisk OK.

    Program Dreamweaver uaktualnia wszystkie dokumenty z łączem do wybranego pliku w taki sposób, aby wskazywały nowy plik, używając formatu ścieżki zastosowanego już w dokumencie (np. jeśli stara ścieżka była ścieżką względną dokumentu, to nowa ścieżka też będzie ścieżką względną dokumentu).

    Po zmianie łącza w całym serwisie zaznaczony plik zostaje „porzucony” (oznacza to, że żadne pliki na dysku lokalnym nie są z nim powiązane). Można go bezpiecznie usunąć bez przerywania łączy w lokalnym serwisie programu Dreamweaver.

    Uwaga:

    Ponieważ zmiany te występują lokalnie, należy ręcznie usunąć odpowiedni plik bękarta w folderze zdalnym i umieścić lub zwrócić po edycji pliki, które zostały zmienione; jeśli się tego nie uczyni, odwiedzający nie zobaczą żadnych zmian.

Łącza w programie Dreamweaver nie są aktywne, co oznacza, że nie można otworzyć połączonego dokumentu, klikając łącze w oknie Dokument.

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Kliknij łącze prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Otwórz połączoną stronę.

    • Wciśnij klawisz Control (Windows) lub Command (Macintosh) i dwukrotnie kliknij łącze.

    Uwaga:

    Dokument połączony musi znajdować się na dysku lokalnym.

Adobe

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?