Utwórz nową stronę WWW.
- Podręcznik użytkownika programu Dreamweaver
- Wprowadzenie
- Program Dreamweaver a platforma Creative Cloud
- Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
- Biblioteki Creative Cloud w programie Dreamweaver
- Używanie plików programu Photoshop w programie Dreamweaver
- Praca z programami Adobe Animate oraz Dreamweaver
- Wydzielanie przygotowanych do wyświetlania w Internecie plików SVG z bibliotek
- Przestrzenie robocze i widoki w programie Dreamweaver
- Konfigurowanie serwisów
- Informacje o serwisach programu Dreamweaver
- Konfigurowanie lokalnej wersji serwisu
- Nawiązywanie połączenia z serwerem publikacji
- Konfigurowanie serwera testowego
- Importowanie i eksportowanie ustawień serwisu programu Dreamweaver
- Przenoszenie istniejących serwisów z serwera zdalnego do lokalnego katalogu głównego serwisu
- Funkcje ułatwień dostępu w programie Dreamweaver
- Ustawienia zaawansowane
- Ustawianie preferencji serwisu dotyczących transferu plików
- Określanie ustawień serwera proxy w programie Dreamweaver
- Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
- Korzystanie z systemu Git w programie Dreamweaver
- Zarządzanie plikami
- Tworzenie i otwieranie plików
- Zarządzanie plikami i folderami
- Odbieranie plików i wysyłanie ich na serwer
- Pobieranie plików do edycji i odkładanie ich na serwer
- Synchronizacja plików
- Porównywanie plików w poszukiwaniu różnic
- Maskowanie plików i folderów w serwisie programu Dreamweaver
- Włączanie funkcji Uwagi do projektu w serwisach programu Dreamweaver
- Zapobieganie potencjalnemu obejściu funkcji Gatekeeper
- Układ i projekt
- Korzystanie z wizualnych pomocy do układu
- Informacje o tworzeniu układu strony za pomocą stylów CSS
- Projektowanie elastycznych serwisów WWW z użyciem struktury Bootstrap
- Tworzenie i używanie zapytań o media w programie Dreamweaver
- Prezentacja zawartości za pomocą tabel
- Kolory
- Tworzenie reagujących projektów za pomocą układów elastycznej siatki
- Narzędzie Extract w programie Dreamweaver
- CSS
- Podstawowe informacje o stylach CSS
- Tworzenie układu strony za pomocą panelu Projektant CSS
- Korzystanie z preprocesorów CSS w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji stylów CSS w programie Dreamweaver
- Przenoszenie reguł CSS w programie Dreamweaver
- Konwertowanie stylu CSS wewnątrz znacznika na regułę CSS w programie Dreamweaver
- Posługiwanie się znacznikami DIV
- Stosowanie gradientów na tło
- Tworzenie i edytowanie efektów przejść CSS3 w programie Dreamweaver
- Formatowanie kodu
- Zawartość strony i zasoby
- Ustawianie właściwości strony
- Ustawianie właściwości CSS dla nagłówków i łączy
- Praca z tekstem
- Znajdowanie i zastępowanie tekstu, znaczników i atrybutów
- Panel DOM
- Edytowanie w widoku aktywnym
- Kodowanie znaków dokumentu w programie Dreamweaver
- Zaznaczanie i wyświetlanie elementów w oknie Dokument
- Ustawianie właściwości tekstu na panelu Inspektor właściwości
- Sprawdzanie pisowni na stronie internetowej
- Używanie linii poziomych w programie Dreamweaver
- Dodawanie i modyfikowanie kombinacji czcionek w programie Dreamweaver
- Praca z zasobami
- Wstawianie i aktualizowanie dat w programie Dreamweaver
- Tworzenie list ulubionych zasobów w programie Dreamweaver i zarządzanie nimi
- Wstawianie i edytowanie obrazów w programie Dreamweaver
- Dodawanie obiektów multimedialnych
- Dodawanie zawartości wideo w programie Dreamweaver
- Wstawianie wideo HTML5
- Wstawianie plików SWF
- Dodawanie efektów dźwiękowych
- Wstawianie obiektów audio HTML5 w programie Dreamweaver
- Praca z elementami bibliotek
- Stosowanie pisma arabskiego i hebrajskiego w programie Dreamweaver
- Łączenie i przeglądanie
- Efekty i widgety jQuery
- Tworzenie kodu serwisów WWW
- Informacje o tworzeniu kodu w programie Dreamweaver
- Środowisko programistyczne w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji kodowania
- Dostosowywanie ustawień kolorowania kodu
- Pisanie i edytowanie kodu
- Podpowiedzi i uzupełnianie kodu
- Zwijanie i rozwijanie kodu
- Ponowne wykorzystywanie fragmentów kodu za pomocą funkcji Urywki
- Linting: oczyszczanie kodu z błędów
- Optymalizacja kodu
- Edytowanie kodu w widoku Projekt
- Praca z zawartością znacznika HEAD strony
- Wstawianie dołączeń po stronie serwera w programie Dreamweaver
- Korzystanie z bibliotek znaczników w programie Dreamweaver
- Importowanie własnych znaczników do programu Dreamweaver
- Używanie zachowań JavaScript (instrukcje ogólne)
- Stosowanie wbudowanych zachowań JavaScript
- Omówienie języków XML i XSLT
- Wykonywanie transformacji XSL po stronie serwera w programie Dreamweaver
- Wykonywanie przekształceń XSL po stronie klienta w programie Dreamweaver
- Dodawanie encji znaków w kodzie XSLT w programie Dreamweaver
- Formatowanie kodu
- Obiegi pracy związane z wieloma produktami
- Instalowanie i używanie rozszerzeń programu Dreamweaver
- Aktualizacje w aplikacji w programie Dreamweaver
- Wstawianie dokumentów Microsoft Office w programie Dreamweaver (tylko Windows)
- Praca z programami Fireworks i Dreamweaver
- Edycja zawartości w stronach programu Dreamweaver za pomocą aplikacji Contribute
- Integracja programu Dreamweaver z aplikacją Business Catalyst
- Tworzenie spersonalizowanych kampanii rozsyłanych pocztą elektroniczną
- Szablony
- Informacje o szablonach programu Dreamweaver
- Rozpoznawanie szablonów oraz dokumentów opartych na szablonach
- Tworzenie szablonu programu Dreamweaver
- Tworzenie edytowalnych regionów w szablonach
- Tworzenie powtarzalnych regionów i tabel w programie Dreamweaver
- Używanie regionów opcjonalnych w szablonach
- Definiowanie edytowalnych atrybutów znacznika w programie Dreamweaver
- Tworzenie zagnieżdżonych szablonów w programie Dreamweaver
- Edytowanie, aktualizowanie i usuwanie szablonów
- Eksportowanie i importowanie zawartości XML w programie Dreamweaver
- Stosowanie szablonu lub usuwanie go z istniejącego dokumentu
- Edycja zawartości w szablonach programu Dreamweaver
- Reguły składni dla znaczników szablonu w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji podświetlenia dla regionów szablonów
- Korzyści wynikające z używania szablonów w programie Dreamweaver
- Urządzenia mobilne i obsługa wielu ekranów
- Dynamiczne serwisy, strony i formularze WWW
- Podstawowe informacje o aplikacjach internetowych
- Konfigurowanie komputera do programowania aplikacji
- Rozwiązywanie problemów z połączeniami z bazą danych
- Usuwanie skryptów połączenia w programie Dreamweaver
- Projektowanie stron dynamicznych
- Omówienie źródeł zawartości dynamicznej
- Definiowanie źródeł zawartości dynamicznej
- Dodawanie dynamicznej zawartości do stron
- Modyfikowanie dynamicznej zawartości w programie Dreamweaver
- Wyświetlanie rekordów z bazy danych
- Udostępnianie aktywnych danych w programie Dreamweaver oraz rozwiązywanie problemów z takimi danymi
- Dodawanie własnych zachowań serwerowych w programie Dreamweaver
- Tworzenie formularzy w programie Dreamweaver
- Zbieranie informacji od użytkowników za pomocą formularzy
- Tworzenie oraz włączanie formularzy ColdFusion w programie Dreamweaver
- Tworzenie formularzy WWW
- Rozszerzona obsługa elementów formularza w języku HTML5
- Tworzenie formularzy za pomocą programu Dreamweaver
- Tworzenie aplikacji metodą graficzną
- Tworzenie stron wzorca i szczegółów w programie Dreamweaver
- Tworzenie stron wyszukiwania i wyników
- Tworzenie strony wstawiania rekordów
- Tworzenie strony uaktualniania rekordów w programie Dreamweaver
- Tworzenie stron usuwania rekordów w programie Dreamweaver
- Używanie poleceń ASP do modyfikacji bazy danych w programie Dreamweaver
- Tworzenie strony rejestracji
- Tworzenie strony logowania
- Tworzenie strony, do której dostęp będą mieli tylko uwierzytelnieni użytkownicy
- Zabezpieczanie folderów w aplikacji ColdFusion za pomocą programu Dreamweaver
- Korzystanie ze składników ColdFusion w programie Dreamweaver
- Testowanie, podgląd i publikacja serwisów WWW
- Rozwiązywanie problemów
Zapytania o media umożliwiają wybranie plików CSS odpowiednich do zgłaszanej specyfikacji urządzenia (jest tzw. projekt reagujący). Przeglądarka na urządzeniu analizuje zapytanie o media, a następnie wyświetla stronę WWW, używając pliku CSS odpowiedniego do danego nośnika.
Na przykład podane poniżej zapytanie o media określa, że w przypadku urządzeń o szerokości ekranu 300-320 pikseli należy użyć pliku phone.css.
<link href="css/orig/phone.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="all and (min-width: 300px) and (max-width: 320px)">
Obszerne wprowadzenie do tematyki zapytań o media zawiera artykuł Dona Bootha w serwisie Adobe Developer Center: www.adobe.com/go/learn_dw_medquery_don_pl.
Więcej informacji na temat zapytań o media zawiera strona organizacji W3C: www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/.
Tworzenie zapytania o media
W programie Dreamweaver można tworzyć plik zapytań o media obowiązujący w całym serwisie albo zapytanie o media obowiązujące tylko w określonym dokumencie.
Plik zapytań o media dla całego serwisu
Określa ustawienia wyświetlania dotyczące wszystkich stron serwisu, które zawierają łącze do tego pliku.
Plik zapytań o media obowiązujący w odniesieniu do całego serwisu stanowi centralne repozytorium zapytań o media. Na tych stronach serwisu, które muszą używać zapytań o media w celu wyświetlenia zawartości, należy dodać łącza prowadzące do pliku zawierającego zapytania.
Zapytanie o media obowiązujące w konkretnym dokumencie
Zapytanie o media jest wstawiane bezpośrednio do dokumentu. Strona będzie wyświetlana zgodnie z wynikami wstawionego zapytania o media.
-
-
Wybierz polecenie Modyfikuj > Zapytania o media.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby utworzyć plik zapytań o media dla całego serwisu, wybierz opcję Plik zapytań o media dla całego serwisu.
Aby utworzyć plik zapytań o media dla konkretnego dokumentu, wybierz opcję Ten dokument.
-
W przypadku zapytania o media obowiązującego w całym serwisie wykonaj następujące czynności:
-
Kliknij przycisk Określ.
-
Wybierz opcję Utwórz nowy plik.
-
Podaj nazwę pliku i kliknij przycisk OK.
-
-
Niektóre urządzenia mogą nie zgłaszać rzeczywistej szerokości. Aby wymusić zgłaszanie rzeczywistej szerokości, upewnij się, że zaznaczona została opcja Wymuszaj zgłaszanie rzeczywistej szerokości przez urządzenia.
Po wybraniu tej opcji do pliku zostanie wstawiony następujący kod.
<meta name="viewport" content="width=device-width">
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Kliknij ikonę „+”, aby zdefiniować właściwości pliku zapytania o media.
Jeśli chcesz wykorzystać standardowe ustawienia, kliknij opcję Domyślne ustawienia predefiniowane.
-
Zaznacz wiersze tabeli i edytuj ich właściwości, korzystając z opcji w sekcji Właściwości.
Opis
Opis urządzenia, dla którego należy używać danego pliku CSS. Może to być np. telefon, telewizor, tablet itp.
Min. szerokość / Maks. szerokość
Plik CSS będzie używany na urządzeniach, które zgłoszą szerokość mieszczącą się w tym zakresie.
Uwaga:Jeśli nie chcesz jawnie definiować zakresu urządzeń, pozostaw puste pole Min. szerokość albo Maks. szerokość. Często np. pozostawia się puste pole Min. szerokość, aby zdefiniować styl dla telefonów z ekranami nieprzekraczającymi szerokości 320 pikseli.
Plik CSS
Wybierz opcję Użyj istniejącego pliku. Odszukaj plik CSS przeznaczony dla danego urządzenia.
Jeśli chcesz wybrać plik CSS, który nie został jeszcze utworzony, użyj opcji Utwórz nowy plik. Wpisz nazwę pliku CSS. Plik zostanie utworzony po naciśnięciu przycisku OK.
-
Kliknij przycisk OK.
-
W przypadku zapytania o media dla całego serwisu tworzony jest nowy plik. Zapisz ten plik.
(Zapytanie o media dla całego serwisu) W przypadku istniejących stron należy pamiętać o dołączeniu pliku zapytań o media w sekcji <head> każdej ze stron.
Przykład odsyłacza do pliku z zapytaniami o media. „Mediaquery_adobedotcom.css” to plik zapytań o media obowiązujący dla całego serwisu www.adobe.com/pl:
<link href="mediaquery_adobedotcom.css" rel="stylesheet" type="text/css">
Używanie istniejącego pliku zapytań o media
-
Utwórz stronę WWW lub otwórz istniejącą stronę z serwisu.
-
Wybierz polecenie Modyfikuj > Zapytania o media.
-
Wybierz opcję Plik zapytań o media dla całego serwisu.
-
Kliknij przycisk Określ.
-
Jeśli plik CSS z zapytaniem o media został już utworzony, wybierz opcję Użyj istniejącego pliku.
-
Kliknij ikonę przeglądania, aby znaleźć i wybrać odpowiedni plik. Kliknij przycisk OK.
-
Wybierz opcję Plik zapytań o media dla całego serwisu.
-
Aby wymusić zgłaszanie rzeczywistej szerokości, upewnij się, że zaznaczona została opcja Wymuszaj zgłaszanie rzeczywistej szerokości przez urządzenia. Po wybraniu tej opcji do pliku zostanie wstawiony następujący kod.
<meta name="viewport" content="width=device-width">
-
Kliknij przycisk OK.
Wybieranie innego pliku zapytań o media dla całego serwisu
Poniższa procedura umożliwia zmianę pliku zapytań o media dla całego serwisu, ustawionego w oknie dialogowym Zapytania o media.
-
Wybierz polecenie Serwis > Zarządzaj serwisami.
-
W oknie dialogowym Zarządzaj serwisami wybierz odpowiedni serwis.
-
Kliknij przycisk Edytuj. Zostanie wyświetlone okno dialogowe Konfiguracja serwisu.
-
W sekcji Ustawienia zaawansowane w panelu po lewej stronie wybierz opcję Informacje lokalne.
-
W panelu po prawej stronie, w sekcji Plik zapytań o media dla całego serwisu, kliknij przycisk Przeglądaj, aby wybrać plik CSS z zapytaniami.
Uwaga:Zmiana pliku zapytań o media dla całego serwisu nie wpływa na dokumenty, w których umieszczono odsyłacze do innych lub starszych plików zapytań dla całego serwisu.
-
Kliknij opcję Zapisz.
Wyświetlanie stron WWW zgodnie z wynikami zapytania o media
Wymiary określone w zapytaniu o media będą wyświetlane w opcjach przycisku/rozmiaru okna w trybie wieloekranowym. Po wybraniu rozmiaru z menu widoczne staną się następujące zmiany:
Wielkość widoku ulegnie zmianie zgodnie z wybranymi wymiarami. Rozmiar ramki dokumentu nie ulegnie zmianie.
Do wyświetlenia strony użyty zostanie plik CSS określony w zapytaniu o media.