- Podręcznik użytkownika programu Dreamweaver
- Wprowadzenie
- Program Dreamweaver a platforma Creative Cloud
- Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
- Biblioteki Creative Cloud w programie Dreamweaver
- Używanie plików programu Photoshop w programie Dreamweaver
- Praca z programami Adobe Animate oraz Dreamweaver
- Wydzielanie przygotowanych do wyświetlania w Internecie plików SVG z bibliotek
- Przestrzenie robocze i widoki w programie Dreamweaver
- Konfigurowanie serwisów
- Informacje o serwisach programu Dreamweaver
- Konfigurowanie lokalnej wersji serwisu
- Nawiązywanie połączenia z serwerem publikacji
- Konfigurowanie serwera testowego
- Importowanie i eksportowanie ustawień serwisu programu Dreamweaver
- Przenoszenie istniejących serwisów z serwera zdalnego do lokalnego katalogu głównego serwisu
- Funkcje ułatwień dostępu w programie Dreamweaver
- Ustawienia zaawansowane
- Ustawianie preferencji serwisu dotyczących transferu plików
- Określanie ustawień serwera proxy w programie Dreamweaver
- Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
- Korzystanie z systemu Git w programie Dreamweaver
- Zarządzanie plikami
- Tworzenie i otwieranie plików
- Zarządzanie plikami i folderami
- Odbieranie plików i wysyłanie ich na serwer
- Pobieranie plików do edycji i odkładanie ich na serwer
- Synchronizacja plików
- Porównywanie plików w poszukiwaniu różnic
- Maskowanie plików i folderów w serwisie programu Dreamweaver
- Włączanie funkcji Uwagi do projektu w serwisach programu Dreamweaver
- Zapobieganie potencjalnemu obejściu funkcji Gatekeeper
- Układ i projekt
- Korzystanie z wizualnych pomocy do układu
- Informacje o tworzeniu układu strony za pomocą stylów CSS
- Projektowanie elastycznych serwisów WWW z użyciem struktury Bootstrap
- Tworzenie i używanie zapytań o media w programie Dreamweaver
- Prezentacja zawartości za pomocą tabel
- Kolory
- Tworzenie reagujących projektów za pomocą układów elastycznej siatki
- Narzędzie Extract w programie Dreamweaver
- CSS
- Podstawowe informacje o stylach CSS
- Tworzenie układu strony za pomocą panelu Projektant CSS
- Korzystanie z preprocesorów CSS w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji stylów CSS w programie Dreamweaver
- Przenoszenie reguł CSS w programie Dreamweaver
- Konwertowanie stylu CSS wewnątrz znacznika na regułę CSS w programie Dreamweaver
- Posługiwanie się znacznikami DIV
- Stosowanie gradientów na tło
- Tworzenie i edytowanie efektów przejść CSS3 w programie Dreamweaver
- Formatowanie kodu
- Zawartość strony i zasoby
- Ustawianie właściwości strony
- Ustawianie właściwości CSS dla nagłówków i łączy
- Praca z tekstem
- Znajdowanie i zastępowanie tekstu, znaczników i atrybutów
- Panel DOM
- Edytowanie w widoku aktywnym
- Kodowanie znaków dokumentu w programie Dreamweaver
- Zaznaczanie i wyświetlanie elementów w oknie Dokument
- Ustawianie właściwości tekstu na panelu Inspektor właściwości
- Sprawdzanie pisowni na stronie internetowej
- Używanie linii poziomych w programie Dreamweaver
- Dodawanie i modyfikowanie kombinacji czcionek w programie Dreamweaver
- Praca z zasobami
- Wstawianie i aktualizowanie dat w programie Dreamweaver
- Tworzenie list ulubionych zasobów w programie Dreamweaver i zarządzanie nimi
- Wstawianie i edytowanie obrazów w programie Dreamweaver
- Dodawanie obiektów multimedialnych
- Dodawanie zawartości wideo w programie Dreamweaver
- Wstawianie wideo HTML5
- Wstawianie plików SWF
- Dodawanie efektów dźwiękowych
- Wstawianie obiektów audio HTML5 w programie Dreamweaver
- Praca z elementami bibliotek
- Stosowanie pisma arabskiego i hebrajskiego w programie Dreamweaver
- Łączenie i przeglądanie
- Efekty i widgety jQuery
- Tworzenie kodu serwisów WWW
- Informacje o tworzeniu kodu w programie Dreamweaver
- Środowisko programistyczne w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji kodowania
- Dostosowywanie ustawień kolorowania kodu
- Pisanie i edytowanie kodu
- Podpowiedzi i uzupełnianie kodu
- Zwijanie i rozwijanie kodu
- Ponowne wykorzystywanie fragmentów kodu za pomocą funkcji Urywki
- Linting: oczyszczanie kodu z błędów
- Optymalizacja kodu
- Edytowanie kodu w widoku Projekt
- Praca z zawartością znacznika HEAD strony
- Wstawianie dołączeń po stronie serwera w programie Dreamweaver
- Korzystanie z bibliotek znaczników w programie Dreamweaver
- Importowanie własnych znaczników do programu Dreamweaver
- Używanie zachowań JavaScript (instrukcje ogólne)
- Stosowanie wbudowanych zachowań JavaScript
- Omówienie języków XML i XSLT
- Wykonywanie transformacji XSL po stronie serwera w programie Dreamweaver
- Wykonywanie przekształceń XSL po stronie klienta w programie Dreamweaver
- Dodawanie encji znaków w kodzie XSLT w programie Dreamweaver
- Formatowanie kodu
- Obiegi pracy związane z wieloma produktami
- Instalowanie i używanie rozszerzeń programu Dreamweaver
- Aktualizacje w aplikacji w programie Dreamweaver
- Wstawianie dokumentów Microsoft Office w programie Dreamweaver (tylko Windows)
- Praca z programami Fireworks i Dreamweaver
- Edycja zawartości w stronach programu Dreamweaver za pomocą aplikacji Contribute
- Integracja programu Dreamweaver z aplikacją Business Catalyst
- Tworzenie spersonalizowanych kampanii rozsyłanych pocztą elektroniczną
- Szablony
- Informacje o szablonach programu Dreamweaver
- Rozpoznawanie szablonów oraz dokumentów opartych na szablonach
- Tworzenie szablonu programu Dreamweaver
- Tworzenie edytowalnych regionów w szablonach
- Tworzenie powtarzalnych regionów i tabel w programie Dreamweaver
- Używanie regionów opcjonalnych w szablonach
- Definiowanie edytowalnych atrybutów znacznika w programie Dreamweaver
- Tworzenie zagnieżdżonych szablonów w programie Dreamweaver
- Edytowanie, aktualizowanie i usuwanie szablonów
- Eksportowanie i importowanie zawartości XML w programie Dreamweaver
- Stosowanie szablonu lub usuwanie go z istniejącego dokumentu
- Edycja zawartości w szablonach programu Dreamweaver
- Reguły składni dla znaczników szablonu w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji podświetlenia dla regionów szablonów
- Korzyści wynikające z używania szablonów w programie Dreamweaver
- Urządzenia mobilne i obsługa wielu ekranów
- Dynamiczne serwisy, strony i formularze WWW
- Podstawowe informacje o aplikacjach internetowych
- Konfigurowanie komputera do programowania aplikacji
- Rozwiązywanie problemów z połączeniami z bazą danych
- Usuwanie skryptów połączenia w programie Dreamweaver
- Projektowanie stron dynamicznych
- Omówienie źródeł zawartości dynamicznej
- Definiowanie źródeł zawartości dynamicznej
- Dodawanie dynamicznej zawartości do stron
- Modyfikowanie dynamicznej zawartości w programie Dreamweaver
- Wyświetlanie rekordów z bazy danych
- Udostępnianie aktywnych danych w programie Dreamweaver oraz rozwiązywanie problemów z takimi danymi
- Dodawanie własnych zachowań serwerowych w programie Dreamweaver
- Tworzenie formularzy w programie Dreamweaver
- Zbieranie informacji od użytkowników za pomocą formularzy
- Tworzenie oraz włączanie formularzy ColdFusion w programie Dreamweaver
- Tworzenie formularzy WWW
- Rozszerzona obsługa elementów formularza w języku HTML5
- Tworzenie formularzy za pomocą programu Dreamweaver
- Tworzenie aplikacji metodą graficzną
- Tworzenie stron wzorca i szczegółów w programie Dreamweaver
- Tworzenie stron wyszukiwania i wyników
- Tworzenie strony wstawiania rekordów
- Tworzenie strony uaktualniania rekordów w programie Dreamweaver
- Tworzenie stron usuwania rekordów w programie Dreamweaver
- Używanie poleceń ASP do modyfikacji bazy danych w programie Dreamweaver
- Tworzenie strony rejestracji
- Tworzenie strony logowania
- Tworzenie strony, do której dostęp będą mieli tylko uwierzytelnieni użytkownicy
- Zabezpieczanie folderów w aplikacji ColdFusion za pomocą programu Dreamweaver
- Korzystanie ze składników ColdFusion w programie Dreamweaver
- Testowanie, podgląd i publikacja serwisów WWW
- Rozwiązywanie problemów
W tym temacie omówiono sposoby dodawania efektów dźwiękowych do strony WWW oraz obsługiwane formaty plików audio w programie Dreamweaver.
Do strony WWW można dodawać materiały dźwiękowe. Istnieje kilka typów plików i formatów dźwiękowych, w tym .wav, .midi i .mp3. Zanim podejmiesz decyzję o formacie i metodzie dodania dźwięku, musisz rozważyć pewne czynniki, np. zastosowanie tego dźwięku, grupa odbiorców, rozmiar pliku, jakość dźwięku i różnice między przeglądarkami.
Różne przeglądarki bardzo różnie i niespójnie obsługują pliki dźwiękowe. Aby zwiększyć spójność obsługi dźwięku, możesz dodać plik dźwiękowy do pliku SWF, a potem osadzić ten plik SWF na stronie.
Poniższa lista opisuje najpopularniejsze formaty plików dźwiękowych, wymieniając również ich zalety i wady w odniesieniu do serwisów WWW.
.midi lub .mid (Musical Instrument Digital Interface)
Jest to format muzyki instrumentalnej. Pliki MIDI są obsługiwane przez wiele przeglądarek i nie wymagają wtyczek. Chociaż jakość dźwięku jest bardzo dobra, to zależy od karty dźwiękowej użytkownika serwisu. Mały plik MIDI może zawierać długi klip dźwiękowy. Plików MIDI nie można nagrywać, lecz trzeba je syntetyzować na komputerze wyposażonym w specjalny sprzęt i oprogramowanie.
.wav (Waveform Extension)
Te pliki oferują dobrą jakość dźwięku, są obsługiwane przez wiele przeglądarek i nie wymagają wtyczek. Możesz nagrywać własne pliki WAV z płyty CD, taśmy, mikrofonu, itp. Jednak duży rozmiar takich plików znacznie ogranicza długość klipów dźwiękowych, które można wstawić na strony WWW.
.aif (Audio Interchange File Format lub AIFF)
Format AIFF, podobnie jak WAV, oferuje dobrą jakość dźwięku, jest obsługiwany przez wiele przeglądarek i nie wymaga wtyczek. Można je nagrywać z płyt CD, taśm, mikrofonu, itp. Jednak duży rozmiar takich plików znacznie ogranicza długość klipów dźwiękowych, które można wstawić na strony WWW.
.mp3 (Motion Picture Experts Group Audio lub MPEG-Audio Layer‑3)
Skompresowany format, który znacznie zmniejsza pliki dźwiękowe. Jakość dźwięku jest bardzo dobra. Dobrze zarejestrowany i skompresowany plik mp3 ma taką samą jakość, jak płyta CD. Technologia mp3 umożliwia strumieniową transmisję pliku, zatem użytkownik strony nie musi czekać na pobranie całego pliku, aby zacząć go odsłuchiwać. Jednak rozmiary tego pliku są większe, niż pliku Real Audio, zatem pobranie całego utworu przez typowe łącze modemowe (telefoniczne) będzie trwało bardzo długo. Użytkownicy serwisu muszą zainstalować wtyczki, aby odtwarzać pliki mp3. Takie wtyczki to np. QuickTime, Windows Media Player lub RealPlayer.
.ra, .ram, .rpm lub Real Audio
Ten format cechuje się dużym współczynnikiem kompresji i daje mniejsze pliki, niż format mp3. Umożliwia to pobranie całych utworów w niezbyt długim czasie. Pliki można wysyłać strumieniowo z normalnego serwera WWW, zatem użytkownicy mogą zacząć odsłuchiwać plik dźwiękowy, zanim zakończy się jego pobieranie. Użytkownicy muszą pobrać i zainstalować aplikację pomocniczą albo wtyczkę RealPlayer, aby odtwarzać takie pliki.
.qt, .qtm, .mov lub QuickTime
Jest to format obsługujący zarówno dźwięk, jak i wideo, opracowany przez firmę Apple Computer. QuickTime wchodzi w skład systemów operacyjnych Apple dla komputerów Macintosh. Korzysta z niego większość aplikacji na komputery Macintosh, używających dźwięku, wideo lub animacji. Komputery PC również mogą odtwarzać pliki w formacie QuickTime, ale wymaga to specjalnego sterownika QuickTime. QuickTime obsługuje większość formatów kodowania, w tym Cinepak, JPEG i MPEG.
Oprócz popularnych formatów, wymienionych powyżej, istnieje wiele różnych formatów plików audio i wideo, dostępnych do użytku w sieci WWW. Jeżeli natrafisz na plik multimedialny w nieznanym ci formacie, odszukaj jego autora, aby dowiedzieć się, jak można najlepiej wykorzystać i wdrożyć ten plik.
Łącze do pliku dźwiękowego
Połączenie z plikiem dźwiękowym to prosta i skuteczna metoda dodawania dźwięku do strony. Ta metoda wstawiania dźwięku pozwala osobom odwiedzającym twój serwis zdecydować, czy chcą odsłuchać plik. Udostępnia również plik najszerszemu gronu odbiorców.
-
Zaznacz tekst lub obraz, którego chcesz użyć jako łącza do pliku dźwiękowego.
-
W Inspektorze właściwości kliknij ikonę folderu obok pola tekstowego Łącze, aby przejść do pliku dźwiękowego. Możesz również wpisać ścieżkę do pliku i jego nazwę w polu Łącze.
Osadzanie pliku dźwiękowego
Osadzenie materiału audio wbudowuje dźwięk bezpośrednio w stronę. Jednak dźwięk będzie odtwarzany tylko wtedy, gdy osoba odwiedzająca twój serwis będzie miała odpowiednią wtyczkę dla tego formatu pliku. Pliki osadza się, jeżeli dźwięk ma pełnić rolę muzyki w tle albo wtedy, gdy chcesz sterować głośnością, sposobem oglądania strony przez użytkownika, albo punktem początkowym i końcowym pliku dźwiękowego.
Wbudowując pliki dźwiękowe w strony trzeba starannie rozważyć ich odpowiednie zastosowanie w serwisie oraz sposób, w jaki użytkownicy serwisu będą korzystać z tych zasobów multimedialnych. Zawsze dodawaj kontrolkę umożliwiającą włączenie lub wyłączenie odtwarzania dźwięku w razie, gdyby osoba odwiedzająca serwis nie chciała odsłuchiwać danego materiału dźwiękowego.
-
Przejdź do widoku Projekt. Umieść punkt wstawiania w dokumencie w tym miejscu, w którym chcesz osadzić plik, a następnie wykonaj jedną z następujących czynności:
W kategorii HTML panelu Wstaw wybierz ikonę wtyczki z wyskakującego menu.
Wybierz polecenie Wstaw > HTML > Wtyczka.
-
Odszukaj plik dźwiękowy i kliknij przycisk OK.
-
Określ szerokość i wysokość, wpisując wartości w odpowiednie pola tekstowe Inspektora właściwości lub zmieniając rozmiary elementu zastępczego wtyczki w oknie dokumentu.
Te wartości określają rozmiar, w jakim kontrolki dźwiękowe będą wyświetlane w przeglądarce.