- Podręcznik użytkownika programu Dreamweaver
- Wprowadzenie
- Program Dreamweaver a platforma Creative Cloud
- Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
- Biblioteki Creative Cloud w programie Dreamweaver
- Używanie plików programu Photoshop w programie Dreamweaver
- Praca z programami Adobe Animate oraz Dreamweaver
- Wydzielanie przygotowanych do wyświetlania w Internecie plików SVG z bibliotek
- Przestrzenie robocze i widoki w programie Dreamweaver
- Konfigurowanie serwisów
- Informacje o serwisach programu Dreamweaver
- Konfigurowanie lokalnej wersji serwisu
- Nawiązywanie połączenia z serwerem publikacji
- Konfigurowanie serwera testowego
- Importowanie i eksportowanie ustawień serwisu programu Dreamweaver
- Przenoszenie istniejących serwisów z serwera zdalnego do lokalnego katalogu głównego serwisu
- Funkcje ułatwień dostępu w programie Dreamweaver
- Ustawienia zaawansowane
- Ustawianie preferencji serwisu dotyczących transferu plików
- Określanie ustawień serwera proxy w programie Dreamweaver
- Synchronizowanie ustawień programu Dreamweaver z chmurą Creative Cloud
- Korzystanie z systemu Git w programie Dreamweaver
- Zarządzanie plikami
- Tworzenie i otwieranie plików
- Zarządzanie plikami i folderami
- Odbieranie plików i wysyłanie ich na serwer
- Pobieranie plików do edycji i odkładanie ich na serwer
- Synchronizacja plików
- Porównywanie plików w poszukiwaniu różnic
- Maskowanie plików i folderów w serwisie programu Dreamweaver
- Włączanie funkcji Uwagi do projektu w serwisach programu Dreamweaver
- Zapobieganie potencjalnemu obejściu funkcji Gatekeeper
- Układ i projekt
- Korzystanie z wizualnych pomocy do układu
- Informacje o tworzeniu układu strony za pomocą stylów CSS
- Projektowanie elastycznych serwisów WWW z użyciem struktury Bootstrap
- Tworzenie i używanie zapytań o media w programie Dreamweaver
- Prezentacja zawartości za pomocą tabel
- Kolory
- Tworzenie reagujących projektów za pomocą układów elastycznej siatki
- Narzędzie Extract w programie Dreamweaver
- CSS
- Podstawowe informacje o stylach CSS
- Tworzenie układu strony za pomocą panelu Projektant CSS
- Korzystanie z preprocesorów CSS w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji stylów CSS w programie Dreamweaver
- Przenoszenie reguł CSS w programie Dreamweaver
- Konwertowanie stylu CSS wewnątrz znacznika na regułę CSS w programie Dreamweaver
- Posługiwanie się znacznikami DIV
- Stosowanie gradientów na tło
- Tworzenie i edytowanie efektów przejść CSS3 w programie Dreamweaver
- Formatowanie kodu
- Zawartość strony i zasoby
- Ustawianie właściwości strony
- Ustawianie właściwości CSS dla nagłówków i łączy
- Praca z tekstem
- Znajdowanie i zastępowanie tekstu, znaczników i atrybutów
- Panel DOM
- Edytowanie w widoku aktywnym
- Kodowanie znaków dokumentu w programie Dreamweaver
- Zaznaczanie i wyświetlanie elementów w oknie Dokument
- Ustawianie właściwości tekstu na panelu Inspektor właściwości
- Sprawdzanie pisowni na stronie internetowej
- Używanie linii poziomych w programie Dreamweaver
- Dodawanie i modyfikowanie kombinacji czcionek w programie Dreamweaver
- Praca z zasobami
- Wstawianie i aktualizowanie dat w programie Dreamweaver
- Tworzenie list ulubionych zasobów w programie Dreamweaver i zarządzanie nimi
- Wstawianie i edytowanie obrazów w programie Dreamweaver
- Dodawanie obiektów multimedialnych
- Dodawanie zawartości wideo w programie Dreamweaver
- Wstawianie wideo HTML5
- Wstawianie plików SWF
- Dodawanie efektów dźwiękowych
- Wstawianie obiektów audio HTML5 w programie Dreamweaver
- Praca z elementami bibliotek
- Stosowanie pisma arabskiego i hebrajskiego w programie Dreamweaver
- Łączenie i przeglądanie
- Efekty i widgety jQuery
- Tworzenie kodu serwisów WWW
- Informacje o tworzeniu kodu w programie Dreamweaver
- Środowisko programistyczne w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji kodowania
- Dostosowywanie ustawień kolorowania kodu
- Pisanie i edytowanie kodu
- Podpowiedzi i uzupełnianie kodu
- Zwijanie i rozwijanie kodu
- Ponowne wykorzystywanie fragmentów kodu za pomocą funkcji Urywki
- Linting: oczyszczanie kodu z błędów
- Optymalizacja kodu
- Edytowanie kodu w widoku Projekt
- Praca z zawartością znacznika HEAD strony
- Wstawianie dołączeń po stronie serwera w programie Dreamweaver
- Korzystanie z bibliotek znaczników w programie Dreamweaver
- Importowanie własnych znaczników do programu Dreamweaver
- Używanie zachowań JavaScript (instrukcje ogólne)
- Stosowanie wbudowanych zachowań JavaScript
- Omówienie języków XML i XSLT
- Wykonywanie transformacji XSL po stronie serwera w programie Dreamweaver
- Wykonywanie przekształceń XSL po stronie klienta w programie Dreamweaver
- Dodawanie encji znaków w kodzie XSLT w programie Dreamweaver
- Formatowanie kodu
- Obiegi pracy związane z wieloma produktami
- Instalowanie i używanie rozszerzeń programu Dreamweaver
- Aktualizacje w aplikacji w programie Dreamweaver
- Wstawianie dokumentów Microsoft Office w programie Dreamweaver (tylko Windows)
- Praca z programami Fireworks i Dreamweaver
- Edycja zawartości w stronach programu Dreamweaver za pomocą aplikacji Contribute
- Integracja programu Dreamweaver z aplikacją Business Catalyst
- Tworzenie spersonalizowanych kampanii rozsyłanych pocztą elektroniczną
- Szablony
- Informacje o szablonach programu Dreamweaver
- Rozpoznawanie szablonów oraz dokumentów opartych na szablonach
- Tworzenie szablonu programu Dreamweaver
- Tworzenie edytowalnych regionów w szablonach
- Tworzenie powtarzalnych regionów i tabel w programie Dreamweaver
- Używanie regionów opcjonalnych w szablonach
- Definiowanie edytowalnych atrybutów znacznika w programie Dreamweaver
- Tworzenie zagnieżdżonych szablonów w programie Dreamweaver
- Edytowanie, aktualizowanie i usuwanie szablonów
- Eksportowanie i importowanie zawartości XML w programie Dreamweaver
- Stosowanie szablonu lub usuwanie go z istniejącego dokumentu
- Edycja zawartości w szablonach programu Dreamweaver
- Reguły składni dla znaczników szablonu w programie Dreamweaver
- Ustawianie preferencji podświetlenia dla regionów szablonów
- Korzyści wynikające z używania szablonów w programie Dreamweaver
- Urządzenia mobilne i obsługa wielu ekranów
- Dynamiczne serwisy, strony i formularze WWW
- Podstawowe informacje o aplikacjach internetowych
- Konfigurowanie komputera do programowania aplikacji
- Rozwiązywanie problemów z połączeniami z bazą danych
- Usuwanie skryptów połączenia w programie Dreamweaver
- Projektowanie stron dynamicznych
- Omówienie źródeł zawartości dynamicznej
- Definiowanie źródeł zawartości dynamicznej
- Dodawanie dynamicznej zawartości do stron
- Modyfikowanie dynamicznej zawartości w programie Dreamweaver
- Wyświetlanie rekordów z bazy danych
- Udostępnianie aktywnych danych w programie Dreamweaver oraz rozwiązywanie problemów z takimi danymi
- Dodawanie własnych zachowań serwerowych w programie Dreamweaver
- Tworzenie formularzy w programie Dreamweaver
- Zbieranie informacji od użytkowników za pomocą formularzy
- Tworzenie oraz włączanie formularzy ColdFusion w programie Dreamweaver
- Tworzenie formularzy WWW
- Rozszerzona obsługa elementów formularza w języku HTML5
- Tworzenie formularzy za pomocą programu Dreamweaver
- Tworzenie aplikacji metodą graficzną
- Tworzenie stron wzorca i szczegółów w programie Dreamweaver
- Tworzenie stron wyszukiwania i wyników
- Tworzenie strony wstawiania rekordów
- Tworzenie strony uaktualniania rekordów w programie Dreamweaver
- Tworzenie stron usuwania rekordów w programie Dreamweaver
- Używanie poleceń ASP do modyfikacji bazy danych w programie Dreamweaver
- Tworzenie strony rejestracji
- Tworzenie strony logowania
- Tworzenie strony, do której dostęp będą mieli tylko uwierzytelnieni użytkownicy
- Zabezpieczanie folderów w aplikacji ColdFusion za pomocą programu Dreamweaver
- Korzystanie ze składników ColdFusion w programie Dreamweaver
- Testowanie, podgląd i publikacja serwisów WWW
- Rozwiązywanie problemów
Informacje o wydzielaniu przygotowanych do wyświetlania w Internecie plików SVG z zasobów bibliotek oraz dostosowywanie właściwości tych plików.
Od 16 listopada 2021 r. z programu Dreamweaver wycofano funkcję wyodrębniania plików SVG z zasobów programu Illustrator. Zachęcamy do skorzystania z następującego obejścia, które umożliwia włączenie opcji formatu obrazu i przekonwertowanie zasobów programu Illustrator (.ai) na formaty PNG 32/PNG 24/PNG 8/JPEG. Alternatywą jest wyeksportowanie zasobów w formacie SVG bezpośrednio z aplikacji Illustrator.
Jeśli obrazy programu Illustrator lub licencjonowane obrazy Adobe Stock zapisano w bibliotekach Creative Cloud, to można je wydzielić jako dostosowane do wyświetlania w Internecie pliki SVG przeznaczone na strony WWW programu Dreamweaver. Obrazy przeciągnięte z panelu Biblioteki na strony WWW są domyślnie wstawiane jako pliki SVG. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Korzystanie z obrazów zapisanych w bibliotekach.
Właściwości plików SVG można dostosować, edytując preferencje w pliku options.json znajdującym się w następującej lokalizacji:
- Windows: %appdata%\Adobe\Dreamweaver CC 2015\<język>\Configuration\SVGOptions\
- Mac: ~/Library/Application Support/Adobe/Dreamweaver CC 2015/<locale>/Configuration/SVGOptions/
Obiekt JSON do konwertowania plików z rozszerzeniem .ai na pliki SVG może zawierać następujące właściwości:
Nazwa właściwości | Wartość | Opis |
trimToArtBounds | wartość boolean | Plik SVG obejmuje obszar obrazu niezależnie od wymiarów dokumentu OMG. |
useViewBox | wartość boolean | Jeśli parametry trimToArtBounds i useViewBox mają wartość „true”, zawartość dokumentu nie zostanie zmieniona. Natomiast wartość parametru viewBox głównego elementu pliku SVG zostanie zmodyfikowana w taki sposób, aby przyciąć i powiększyć obraz stosownie do potrzeb. |
constrainToDocBounds | wartość boolean | Przycina widoczną zawartość do wymiarów dokumentu. |
preserveAspectRatio | literał łańcuchowy | Proporcje opisane w specyfikacji plików SVG. Ustawienie parametru preserveAspectRatio przesłoni obliczoną wartość parametru svgWriter. Dlatego nie zaleca się ustawiania tej wartości. Uwaga: W przypadku właściwości meet lub xMidYMid meet należy użyć ekwiwalentnego łańcucha xMidYMid, aby zmniejszyć rozmiar pliku. |
style | literał łańcuchowy | Jest to właściwość opcjonalna, domyślnie mająca wartość class:
|
prefix | łańcuch | Prefiks, który zostanie dodany do każdej nazwy identyfikatora i klasy. Pozwala to na tworzenie niepowtarzalnych schematów nazewnictwa dla każdego pliku SVG. Jeśli podane prefiksy są niepowtarzalne, można będzie wstawiać wiele plików SVG do tego samego dokumentu HTML bez ryzyka konfliktów nazw identyfikatorów i klas. |
cropRect | obiekt | Kwadrat o właściwościach: x, y, width (szerokość) i height (wysokość). Właściwości „x” i „y” są opcjonalne. Definiuje prostokąt, do którego plik SVG będzie kadrowany. Jeśli wymiary zawartości będą mniejsze od prostokąta kadrowania, zostanie dodany odstęp wewnętrzny. |
minify | Pomija wcięcia, znaki końca wiersza i znaki odstępu w pliku wyjściowym SVG. Używa minimalnych identyfikatorów | |
idType | łańcuch |
|
precision | wartość liczbowa | Liczba cyfr wyświetlanych po przecinku w liczbie zmiennoprzecinkowej. Liczba ta musi się mieścić w zakresie od 0 do 10. W przypadku podania liczby niespełniającej tego kryterium zostanie ona przycięta. Wartość domyślna to 3. |
isResponsive | wartość boolean | Jeśli właściwość ta ma wartość true, plik SVG wypełnia pole wyświetlania lub obszar obrazu (w elemencie głównym pliku SVG nie są ustawione atrybuty width i height). |
carriageReturn | wartość boolean | Moduł svgWriter używa domyślnie znaku końca wiersza LF. Jeśli właściwość carriageReturn ma wartość true, będą używane znaki końca wiersza CRLF. |
indentation | łańcuch | Tworzy wcięcie z niestandardowego łańcucha znaków. Mogą to być na przykład wcięcia ze znaków tabulacji. Wartość domyślna to 2 spacje. |
fillFilter | wartość boolean | Filtry dotyczą tylko wypełnienia elementu. Obrys pozostaje bez zmian i jest rysowany na wierzchu filtrowanej zawartości. |
documentUnits | łańcuch | mm | cm | pc | in — jednostki określone dla dokumentu będą używane w odniesieniu do wartości atrybutów width (szerokość) i height (wysokość) podanych w elemencie głównym. |