Skôr než začnete
Zavádzame nové, intuitívnejšie prostredie produktu. Ak sa zobrazená obrazovka nezhoduje s rozhraním vášho produktu, vyberte pomocníka pre vaše aktuálne prostredie.
Zistite, ako možno v aplikácií Acrobat bez námahy zobraziť a interagovať s 3D modelmi.
Skôr než začnete
Zavádzame nové, intuitívnejšie prostredie produktu. Ak sa zobrazená obrazovka nezhoduje s rozhraním vášho produktu, vyberte pomocníka pre vaše aktuálne prostredie.
V aplikácii Acrobat môžete prezerať a interaktívne pracovať s vysoko kvalitnými dizajnmi vytvorenými v profesionálnych CAD programoch a 3D modelovacích programoch, ktoré sú vložené do dokumentov PDF. Môžete skryť a zobraziť časti 3D modelu, odstrániť kryt a pozrieť sa dovnútra a otáčať časti dookola, ako keby ste ich držali vo svojich rukách.
Keď otvoríte dokument PDF s obsahom 3D, na vrchu sa zobrazí žltá lišta so správou Multimediálny obsah a obsah 3D bol zakázaný. Povoľte túto funkciu, ak tomuto dokumentu dôverujete.
Ak chcete spustiť prehrávanie 3D obsahu, môžete povoliť 3D obsah v dokumente.
Ak chcete povoliť obsah, vyberte položku Možnosti vpravo hore. Zobrazí sa rozbaľovacia ponuka.
Vyberte položku Dôverovať tomuto dokumentu iba raz alebo Dôverovať tomuto dokumentu vždy podľa vašich preferencií.
Stlačte kombináciu Ctrl + K (Windows) alebo Command + K (macOS) na otvorenie časti Predvoľby.
Vyberte položku Multimédiá a 3D > začiarkavacie políčko Povoliť prehrávanie multimédií a 3D obsahu.
Vyberte OK.
Môžete zistiť viac informácií o povolení 3D obsahu v dokumente PDF.
3D model sa najprv zobrazuje ako dvojrozmerný obrázok náhľadu.
Otvorte súbor PDF obsahujúci 3D model.
Vyberte 3D model pomocou nástroja Ruka alebo Výber.
3D model sa aktivuje. Nad modelom sa zobrazí panel s nástrojmi 3D.
Teraz môžete interagovať s modelom alebo prehrávať animácie v 3D modeli.
Keď aktivujete 3D model, zobrazí sa nad ním panel nástrojov 3D. Tento panel môžete použiť na zväčšenie, zmenšenie a otočenie objektu a posúvanie zobrazenia modelu.
Ak chcete manipulovať s 3D modelom, môžete vybrať a presunúť rôzne navigačné nástroje. Pri navigácii v rámci modelu si predstavte, že si prezeráte 3D model z pohľadu kamery.
Ak chcete zobraziť ďalšie nástroje, vyberte požadovanú možnosť v rozbaľovacej ponuke napravo od panela s nástrojmi 3D.
Otočenie |
Otočí 3D objekty vzhľadom k obrazovke. Môžete tiež použiť nástroj Ruka alebo Výber na otáčanie objektu. Uistite sa, že na paneli nástrojov 3D je zvolený nástroj Otočiť. |
Rotácia |
Otáča 3D model paralelne s dvoma pevnými osami (os x a os z) v 3D modeli. |
Posúvať |
Posúva model len zvislo a vodorovne. Môžete tiež posúvať pomocou nástroja Ruka alebo Výber. Stlačte kláves ctrl a potiahnite. |
Zväčšenie |
Posunie váš pohľad smerom k objektom na obrazovke alebo ďalej od nich, keď ťaháte zvislo. Zväčšovať môžete aj pomocou nástroja Ruka alebo Výber tak, že počas ťahania podržíte kláves shift. |
Prechádzanie |
Slúži na horizontálne alebo vertikálne otáčanie okolo plátna, keď ťaháte myšou horizontálne alebo vertikálne, pričom zachováva konštantnú úroveň elevácie bez ohľadu na spôsob presúvania myšou. Tento nástroj je užitočný pre architekturálne 3D modely. Ak chcete zmeniť rýchlosť posúvania, zmeňte predvolené jednotky zobrazenia v časti Predvoľby > Meranie (3D) > Použiť mierku a jednotky z modelu (keď existujú). |
Let |
Zabezpečuje navigáciu v rámci modelu, pričom zachováva orientáciu povrchu. Výberom modelu a pohybom kurzora sa model posúva bližšie k vám. Ak chcete vykonať otáčanie, posúvajte kurzor doprava alebo doľava. Ak chcete otočiť pohľad kamery, ľavým tlačidlom myši do 3D okna a presúvaním myši otočte pohľad kamery. Ak sa chcete vrátiť k počiatočnému nasmerovaniu kamery, prejdite myšou späť do bodu prvého kliknutia. Ak sa chcete rýchlo posúvať v smere alebo proti smeru pohľadu kamery, použite koliesko myši. Táto funkcia je užitočná, ak stratíte orientáciu v rámci modelu alebo ak vyletíte na povrch. |
Vlastnosti kamery |
Definuje uhol kamery, zarovnanie a ďalšie vlastnosti definujúce šošovku, cez ktorú sa 3D model prezerá. Vlastnosti kamery sú súčasti zobrazení, ale nastavujú sa samostatne. |
Nástroj merania v 3&D |
Meria veľkosti častí a vzdialenosti v 3D modeli. |
Predvolené zobrazenie |
Vráti sa k prednastavenému režimu zväčšovania, posúvania, otáčania a premietania 3D modelu. Ak chcete ako predvolené nastaviť iné zobrazenie, použite menu Voľby na table Zobraziť v rámci tably Strom modelu. Na nastavenie iného predvoleného zobrazenia môžete použiť aj príkaz Správa zobrazení v menu Zobrazenia na paneli s nástrojmi 3D. Ak sa objekt niekedy posunie mimo zobrazenia, máte v podstate kameru natočenú mimo objektu. Vyberte ikonu Predvolený pohľad na paneli s nástrojmi 3D, aby ste objekt presunuli späť do zobrazenia. |
Menu pohľady |
Zobrazuje všetky pohľady definované pre aktuálny 3D model. |
Prepnúť strom modelu |
Zobrazí a skryje strom modelu. Strom modelu možno použiť na skrytie alebo zobrazenie častí 3D modelu. |
Spustiť animáciu/Pauza animácie |
Prehráva alebo pozastaví akékoľvek animácie podporované jazykom JavaScript. V rozbaľovacom menu Spustiť animáciu/Pauza animácie sa otvorí jazdec, ktorý môžete posúvať dozadu a dopredu a prechádzať tak na rôzne časy v sekvencii animácie. |
Použiť pravouhlé/perspektívne premietanie |
Prepína medzi perspektívnym a pravouhlým premietaním 3D objektu. |
Režim vykreslenia modelu |
Určuje spôsob zobrazenia 3D tvaru. Ilustrovaného sprievodcu nájdete v téme Príklady režimov vykreslenia modelu. |
Povoliť dodatočné osvetlenie |
Obsahuje zoznam rôznych efektov osvetlenia, ktoré sú k dispozícii na zlepšenie osvetlenia 3D objektu. Umožňuje experimentovanie, ktoré vám pomáha dosiahnuť požadované vizuálne efekty. |
Farba pozadia |
Otvorí dialógové okno na výber farby, v ktorom môžete vybrať inú farbu pre priestor okolo 3D objektu. |
Zobraziť/skryť prierez |
Zobrazí a skryje prierezy objektu. Ak chcete otvoriť dialógové okno Vlastností prierezu, vyberte kontextovú ponuku. Ďalšie informácie nájdete v časti Vytváranie prierezov. |
Pridať multimédiá/3D poznámku |
Umožňuje vám pridať lístok s poznámkou k ľubovoľnej časti 3D modelu. Poznámka zostáva s pohľadom. Pozrite si časť Vytváranie poznámok k 3D dizajnom v súboroch PDF. |
V dialógovom okne Predvoľby vám panel Multimédiá a 3D umožňuje spravovať predvolené zobrazenie panela s nástrojmi 3D a Stromu modelu. Okrem toho môžete určiť predvolený vykresľovací nástroj a rozhodnúť, či budú povolené animácie.
Možnosti multimédií a 3D obsahu
Povoliť prehrávanie multimédií a obsahu 3D.
Pri predvolených nastaveniach je 3D obsah v dokumentoch PDF zakázaný z dôvodu potenciálnych bezpečnostných rizík. Ak chcete povoliť prehrávanie obsahu 3D, vyberte možnosť „Povoliť prehrávanie obsahu 3D“ na paneli Multimédiá a 3D.
Voľby vykresľovača
Preferovaný vykresľovací modul
Určuje príušný vykresľovací nástroj v preferenciách pre multimédiá a 3D, čo ovplyvňuje výkon a kvalitu. Môžete vybrať možnosť DirectX® alebo OpenGL pre rýchlejšie vykresľovanie, ktoré využíva grafický čip na video adaptéri. Ak je vybratá voľba Softvér, môže vykresľovanie zabrať viac času, ale výsledok sa často lepšie zhoduje s vykreslením modelu v pôvodnej aplikácii.
Povoliť hardvérové vykresľovanie pre staršie videokarty
Vynucuje použitie hardvérového zrýchľovania aj pre videoadaptéry, ktoré nepodporujú pixelové tienenie.
Povoliť obojstranné vykresľovanie
Túto možnosť vyberte, ak chcete vykresliť obe strany modelu. Zrušením výberu tejto možnosti sa vykreslí iba strana otočená k používateľovi, aby sa ušetril čas a priestor.
Preferovaný režim vykresľovania 3D PMI
Určuje režim PMI na použitie pri vykresľovaní. Môžete vybrať niektorú z nasledujúcich volieb:
Voľby nástroja 3D
Otvoriť Strom modelu pri aktivácii 3D
Určuje, či sa po aktivovaní 3D modelu zobrazí panel Strom modelu. Vyberte voľbu Použiť nastavenie anotácie, aby sa použilo nastavenie, ktoré používal autor dokumentu pri pridávaní 3D modelu do dokumentu PDF.
Predvolený stav panela s nástrojmi
Určuje, či je po aktivovaní 3D modelu panel s nástrojmi 3D zobrazený alebo skrytý. Vyberte voľbu Použiť nastavenie anotácie, aby sa použilo nastavenie, ktoré používal autor dokumentu pri pridávaní 3D modelu do dokumentu PDF.
Povoliť výber pre nástroj ruka
Umožní užívateľovi vybrať a zvýrazňovať časti 3D modelu pomocou nástroja Ruka. Ak táto voľba nie je vybratá, na výber objektu použite nástroj pre Dáta objektu (Nástroje > Interaktívne objekty > Vybrať objekt).
Umiestniť nástroje na nástrojovú lištu 3D
Keď je vybratá táto voľba, umiestnia sa nástroje na manipuláciu a navigáciu pod nástroj na otáčanie, a tým sa skráti panel s nástrojmi 3D.
Povoliť zobrazenie prechodov
Niektoré 3D modely zahŕňajú animované prechody medzi zobrazeniami. Ak chcete zabrániť týmto 3D animáciám, zrušte výber tejto voľby.
Zobraziť os orientácie 3D
Zapína alebo vypína zobrazenie osi, ktorá priamo v scéne označuje aktuálnu orientáciu 3D scény.
Voľby automatickej degradácie
Optimalizačná schéma pre nízku rýchlosť snímok
Určuje, čo sa stane s animáciami komplexných modelov pri nízkej rýchlosti snímok. Voľba Žiadne neovplyvní vizuálnu stránku procesu a ponecháva rýchlosť snímok na nízkej úrovni. Voľba Ohraničovací rámček zobrazuje trojrozmerné roviny uzatvárajúce jednotlivé časti namiesto samostatných častí, čo udržiava rýchlosť snímok na vysokej hodnote. Voľba Pustiť objekty nezobrazuje niektoré časti modelu, vďaka čomu sa rýchlosť snímok udržiava na vysokej hodnote.
Prahová hodnota rýchlosti snímok
Nastavuje minimálnu rýchlosť snímok posúvaním jazdca alebo zadaním čísla do poľa pre hodnotu. Ak rýchlosť snímok poklesne pod daný počet snímok za sekundu, začne sa uplatňovať nastavenie voľby Optimalizačná schéma pre nízku rýchlosť snímok.