Brugerhåndbog Annuller

Om farver

  1. Brugerhåndbog til Illustrator
  2. Lær Illustrator at kende
    1. Introduktion til Illustrator
      1. Nyheder i Illustrator
      2. Almindelige spørgsmål
      3. Systemkrav til Illustrator
      4. Illustrator til Apple silicon
      5. GPU-ydeevne
    2. Arbejdsrum
      1. Grundlæggende om arbejdsrum
      2. Opret dokumenter
      3. Lær hurtigere med panelet Opdag i Illustrator
      4. Fremskynd arbejdsgange ved hjælp af den kontekstuelle opgavelinje
      5. Værktøjslinje
      6. Standardtastaturgenveje
      7. Tilpas tastaturgenveje
      8. Introduktion til tegnebrætter
      9. Administrer tegnebrætter
      10. Tilpas arbejdsrummet
      11. Panelet Egenskaber
      12. Angive indstillinger
      13. Touch-arbejdsrum
      14. Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Illustrator
      15. Fortryd redigeringer og administrer designhistorik
      16. Roter visning
      17. Linealer, gitre og hjælpelinjer
      18. Tilgængelighed i Illustrator
      19. Vis illustrationer
      20. Brug Touch Bar med Illustrator
      21. Filer og skabeloner
    3. Værktøjer i Illustrator
      1. Et overblik over værktøjer
      2. Vælg værktøjer
        1. Valg
        2. Direkte markering
        3. Gruppemarkering
        4. Tryllestav
        5. Lasso
        6. Tegnebræt
      3. Navigeringsværktøjer
        1. Hånd
        2. Roter visning
        3. Zoom
      4. Maleværktøjer
        1. Forløb
        2. Maske
        3. Opret form
      5. Tekstværktøjer
        1. Tekst
        2. Tekst på en kurve
        3. Lodret tekst
      6. Tegneværktøjer
        1. Pen
        2. Tilføj ankerpunkt
        3. Slet ankerpunkt
        4. Ankerpunkt
        5. Krumning
        6. Stregsegment
        7. Rektangel
        8. Afrundet rektangel
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stjerne
        12. Pensel
        13. Klatpensel
        14. Blyant
        15. Shaper
        16. Udsnit
      7. Ændringsværktøjer
        1. Roter
        2. Spejling
        3. Skaler
        4. Vridning
        5. Bredde
        6. Fri transformering
        7. Pipette
        8. Bland
        9. Viskelæder
        10. Saks
        11. Dimension
    4. Generativ AI (ikke tilgængelig i det kinesiske hovedland)
      1. Generér scener, motiver og ikoner ved hjælp af tekstprompter
      2. Generér vektormønstre ved hjælp af tekstprompter
      3. Generér vektorformudfyldninger ved hjælp af tekstprompter
      4. Farv din illustration igen ved hjælp af tekstprompter
    5. Hurtige handlinger
      1. Retro-tekst
      2. Neonskær-tekst
      3. Old school-tekst
      4. Skift farve
      5. Konverter skitse til vektor
  3. Illustrator på iPad
    1. Nu kommer Illustrator på iPad
      1. Oversigt over Illustrator på iPad
      2. Ofte stillede spørgsmål om Illustrator på iPad
      3. Systemkrav | Illustrator på iPad
      4. Hvad du kan og ikke kan gøre med Illustrator på iPad
    2. Arbejdsrum
      1. Illustrator-arbejdsrum på iPad
      2. Touchgenveje og -bevægelser
      3. Genvejstaster til Illustrator på iPad
      4. Administrer dine appindstillinger
    3. Dokumenter
      1. Arbejde med dokumenter i Illustrator på iPad'en
      2. Importér Photoshop- og Fresco-dokumenter
    4. Markér og arranger objekter
      1. Opret gentagelsesobjekter
      2. Blandede objekter
    5. Tegning
      1. Tegn og rediger kurver
      2. Tegn og rediger former
    6. Tekst
      1. Arbejd med tekst og skrifttyper
      2. Opret tekstdesign langs en kurve 
      3. Tilføj dine egne skrifttyper
    7. Arbejd med billeder
      1. Vektoriser rasterbilleder
    8. Farve
      1. Anvend farver og farveforløb
  4. Cloud-dokumenter
    1. Grundlæggende
      1. Arbejd med Illustrator-cloud-dokumenter
      2. Del og samarbejd om Illustrator-cloud-dokumenter
      3. Del dokumenter til gennemgang
      4. Opgrader cloud-lagring til Adobe Illustrator
      5. Illustrator-cloud-dokumenter | Almindelige spørgsmål
    2. Fejlfinding
      1. Fejlfinding af problemer med at oprette eller gemme cloud-dokumenter i Illustrator
      2. Fejlfinding af problemer med cloud-dokumenter i Illustrator
  5. Tilføj og rediger indhold
    1. Tegning
      1. Grundlæggende om tegning
      2. Redigering af kurver
      3. Tegn pixel-perfekte illustrationer
      4. Tegning med penne-, krumnings- eller blyantsværktøjet
      5. Tegn enkle streger og former
      6. Tegn rektangulære og polære gitre
      7. Tegn og rediger overstrålinger
      8. Vektoriser billeder
      9. Forenkl en kurve
      10. Symbolismeværktøjer og symbolsæt
      11. Juster kurvesegmenter
      12. Design en blomst i 5 enkle trin
      13. Opret og rediger et perspektivgitter
      14. Tegn og rediger objekter på et perspektivgitter
      15. Brug objekter som symboler til gentagen brug
      16. Tegn pixeljusterede kurver til webarbejdsforløb
    2. Måling
      1. Mål og plot dimensioner
    3. 3D-objekter og materialer
      1. Om 3D-effekter i Illustrator
      2. Opret 3D-grafik
      3. Knyt illustrationer til 3D-objekter
      4. Opret 3D-tekst
      5. Opret 3D-objekter
    4. Farve
      1. Om farver
      2. Vælg farver
      3. Brug og opret farveprøver
      4. Juster farver
      5. Brug panelet med Adobe Color-temaer
      6. Farvegrupper (harmonier)
      7. Panelet Farvetemaer
      8. Skift farve på din illustration
    5. Maling
      1. Om maling
      2. Mal med fyld og streger
      3. Dynamisk maling-grupper
      4. Forløb
      5. Pensler
      6. Gennemsigtighed og blandingstilstande
      7. Anvend streg på et objekt
      8. Opret og rediger mønstre
      9. Masker
      10. Mønstre
    6. Markér og arranger objekter
      1. Markér objekter
      2. Lag
      3. Udvid, gruppér og ophæv gruppering af objekter
      4. Flyt, juster og fordel objekter
      5. Juster, arranger og flyt objekter på en kurve
      6. Fastgør objekter til glyf
      7. Fastgør objekter til japansk glyf
      8. Stabling af objekter    
      9. Lås, skjul og slet objekter
      10. Kopiér og dubler objekter
      11. Roter og spejl objekter
      12. Sammenflet objekter
      13. Opret realistiske illustrationsmodeller
    7. Omform objekter
      1. Beskær billeder
      2. Transformer objekter
      3. Kombiner objekter
      4. Klip, opdel og beskær objekter
      5. Fordrej som marionetdukke
      6. Skaler, vrid og forvræng objekter
      7. Blandede objekter
      8. Omformning med hylstre
      9. Omformning af objekter ved hjælp af effekter
      10. Opret nye former med værktøjerne Shaper og Opret form
      11. Arbejde med live-hjørner
      12. Berøringsunderstøttelse forbedrer dine arbejdsforløb
      13. Rediger udsnitsmasker
      14. Live-former
      15. Opret former med værktøjet Opret form
      16. Global redigering
    8. Tekst
      1. Tilføj tekst og arbejd med tekstobjekter
      2. Reflow-fremviser
      3. Opret opstillinger med punkttegn og tal/bogstaver
      4. Styr tekstområde
      5. Skrifttyper og typografi
      6. Konverter tekst i billeder til redigerbar tekst
      7. Føj grundlæggende formatering til tekst
      8. Føj avanceret formatering til tekst
      9. Import og eksport af tekst
      10. Formater afsnit
      11. Specialtegn
      12. Opret tekst på en kurve
      13. Tegn- og afsnitstyper
      14. Faner
      15. Tilføj manglende skrifttyper fra Adobe Fonts
      16. Arabisk og hebraisk tekst
      17. Skrifttyper | Ofte stillede spørgsmål og tips om fejlfinding
      18. Kreative typografiske design
      19. Skaler og roter tekst
      20. Linje- og tegnafstand
      21. Orddeling og linjeskift
      22. Stave- og sprogordbøger
      23. Formater asiatiske tegn
      24. Ombryder til asiatiske skriftarter
      25. Opret tekstdesign med blandede objekter
      26. Opret en tekstplakat ved hjælp af Billedvektor
    9. Opret specialeffekter
      1. Arbejde med effekter
      2. Grafikformater
      3. Attributter for udseende
      4. Opret skitser og mosaikker
      5. Skyggeeffekter, skær og udtynding
      6. Oversigt over effekter
    10. Webgrafik
      1. Bedste fremgangsmåder for oprettelse af webgrafik
      2. Diagrammer
      3. SVG
      4. Udsnit og grafikobjekter
  6. Importere, eksportere og gemme
    1. Importér
      1. Placer flere filer
      2. Administrer sammenkædede og integrerede filer
      3. Kædeoplysninger
      4. Ophæv integrering af billeder
      5. Importér illustrationer fra Photoshop
      6. Import af bitmapbilleder
      7. Import af Adobe PDF-filer
      8. Import af EPS-, DCS- og AutoCAD-filer
    2. Creative Cloud Libraries i Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries i Illustrator
    3. Gem og eksportér
      1. Gem illustration
      2. Eksportér illustrationer
      3. Opret Adobe PDF-filer
      4. Adobe PDF-indstillinger
      5. Brug Illustrator-illustrationer i Photoshop
      6. Hent aktiver, og eksportér i batches
      7. Pakkefiler
      8. Udtræk CSS | Illustrator CC
      9. Panelet Dokumentinfo
  7. Udskrivning
    1. Forbered til udskrivning
      1. Konfigurer dokumenter til udskrivning
      2. Skift sidestørrelse og -retning
      3. Angiv skæremærker til beskæring eller justering
      4. Kom i gang med stort lærred
    2. Udskrivning
      1. Overprint
      2. Udskrivning med farvestyring
      3. PostScript-udskrivning
      4. Printerforudindstillinger
      5. Printermærker og beskæringer
      6. Udskriv og gem gennemsigtige illustrationer
      7. Diffusering
      8. Udskrive farveseparationer
      9. Udskrivning af farveforløb, masker og farveblandinger
      10. Hvid overprint
  8. Automatiser opgaver
    1. Datafletning ved hjælp af panelet Variabler
    2. Automatisering med scripts
    3. Automatisering med handlinger
  9. Fejlfinding 
    1. Løste problemer
    2. Kendte problemer
    3. Problemer med, at programmet går ned
    4. Gendan filer efter nedbrud
    5. Sikker tilstand
    6. Filproblemer
    7. Understøttede filformater
    8. Problemer med GPU-enhedsdriver
    9. Problemer med Wacom-enhed
    10. Problemer med DLL-fil
    11. Problemer med hukommelse
    12. Problemer med indstillingsfil
    13. Problemer med skrifttyper
    14. Problemer med printer
    15. Del nedbrudsrapport med Adobe
    16. Optimering af ydeevnen i Illustrator

Lær om farvemodeller og farverum for at vælge de korrekte farver til din illustration i Illustrator.

Anvendelse af farver på illustrationer er en almindelig opgave i Adobe Illustrator og kræver en vis viden om farvemodeller og farverum. Husk det endelige medie, som din illustration udgives på, så du kan bruge den korrekte farvemodel og de korrekte farvedefinitioner.

Farver i digital grafik

Farvemodeller beskriver de farver, du ser og arbejder med i digital grafik. Hver farvemodel, f.eks. RGB, CMYK eller HSB, repræsenterer forskellige metoder til at beskrive og klassificere farver. Farvemodeller bruger numeriske værdier til at repræsentere farverne i det synlige farvespektrum.

Et farverum er en speciel udgave af en farvemodel med en bestemt farveskala (farveinterval). Baseret på RGB-farvemodellen er der f.eks. disse farverum: Adobe® RGB, sRGB og Apple® RGB. Alle disse tre farverum definerer farver med de samme tre farvekoordinater (R, G og B), men deres farveskalaer er forskellige.

Farveskalaer for forskellige farverum
Farveskalaer for forskellige farverum

A. Visuel farveskala B. RGB-farverum C. CMYK-farverum 

Forskellige enheder såsom computerskærm og printer, i hele arbejdsforløbet arbejder med forskellige farverum og forskellige farveskalaer. Nogle farver, der ligger inden for computerskærmens farveskala, ligger ikke inden for en inkjetprinters farveskala, og omvendt. Når en farve ikke kan gengives på en bestemt enhed, anses den for at ligge uden for den pågældende enheds farverum. Farven ligger med andre ord uden for farveskalaen.

Når et billede flyttes fra en enhed til en anden, kan farverne i billedet blive ændret, fordi hver enhed fortolker RGB- eller CMYK-værdierne i forhold til sit eget farverum. Det er f.eks. ikke muligt at få alle farverne, der vises på en skærm, gengivet med nøjagtig samme farve på en udskrift fra en skrivebordsprinter. Printere arbejder med CMYK-farverum, og skærme arbejder med RGB-farverum. Deres farveskalaer er forskellige. Nogle farver, der gengives med trykfarver på papir, kan ikke vises på en skærm, og nogle farver, der kan vises på en skærm, kan ikke gengives med trykfarver på papir.

Hvis dit farvearbejdsforløb omfatter overførsel af dokumenter mellem enheder, skal du måske bruge et farvestyringssystem (CMS), som medvirker til at bevare og regulere farverne under hele processen.

RGB-, CMYK-, HSB-, Lab-, og gråtonefarvemodeller

RGB

En stor procent af det synlige spektrum kan gengives ved at blande rødt, grønt og blåt (RGB) lys i forskellige forhold og intensiteter. De steder, hvor farverne overlapper, kan de give cyan, magenta, gul og hvid.

RGB-farver kaldes additive farver, fordi hvid oprettes ved at blande R, G og B sammen. Additive farver bruges til belysning, tv og computerskærme. En skærm skaber f.eks. farve ved at udsende lys gennem røde, grønne og blå fosforpunkter.

Additive farver (RGB)
Additive farver (RGB)

A. Rød B. Grøn C. Blå 

Du kan arbejde med farveværdier med RGB-farvetilstanden, som er baseret på RGB-farvemodellen. I RGB-tilstand kan hver RGB-komponent bruge en værdi, som ligger mellem 0 (sort) og 255 (hvid). En klar rød farve kan f.eks. have en R-værdi på 246, en G-værdi på 20 og en B-værdi på 50. Når alle tre komponenters værdier er ens, er resultatet en grå nuance. Når værdien for alle komponenter er 255, er resultatet helt hvid, og når værdien er 0, er resultatet helt sort.

Illustrator indeholder desuden en modificeret RGB-farvetilstand, der kaldes Websikker RGB. Den indeholder kun de RGB-farver, der egner sig til brug på internettet.

CMYK

I modsætning til RGB-modellen, der er afhængig af en lyskilde for at kunne danne farve, er CMYK-modellen baseret på den lysabsorberende egenskab i trykfarve, der udskrives på papir. Når hvidt lys rammer gennemskinnelig trykfarver, absorberes en del af spektrummet. Farve, der ikke absorberes, reflekteres tilbage til øjet.

Hvis du blander rene cyan (C), magenta (M) og gule (Y) pigmenter, er resultatet sort, idet alle farver absorberes eller trækkes ud. Derfor kaldes disse farver subtraktive farver. Sort (K) trykfarve tilsættes for at opnå en bedre skyggetæthed (bogstavet K anvendes for sort, fordi sort er "nøglefarven" til registreringen af andre farver, og fordi bogstavet B også står for blå). Denne kombination af trykfarver for at frembringe farve kaldes firefarvet procestryk.

Subtraktive farver (CMYK)
Subtraktive farver (CMYK)

A. Cyan B. Magenta C. Gul D. Sort 

Du kan arbejde med farveværdier med CMYK-farvetilstanden, som er baseret på CMYK-farvemodellen. I CMYK-tilstand kan hver CMYK-procestrykfarve bruge en værdi, der ligger fra 0 til 100%. De lyseste farver tildeles små procentværdier af procestrykfarver, de mørkere farver højere procentværdier. En klar rød kan f.eks. indeholde 2 % cyan, 93 % magenta, 90 % gul og 0 % sort. I CMYK-objekter er lave trykfarveprocenter tættere på hvid og høje trykfarveprocenter tættere på sort.

Brug CMYK, når du forbereder et dokument til udskrivning med procesfarver.

HSB

HSB-modellen er baseret på menneskets opfattelse af farver og beskriver tre grundlæggende farveegenskaber:

Nuance

Farve, der reflekteres fra eller sendes igennem et objekt. Den måles som en placering på standardfarvehjulet udtrykt som en grad mellem 0° og 360°. Farvetonen identificeres normalt ved navnet på farven, f.eks. rød, orange eller grøn.

Mætning

Farvens styrke eller renhed (undertiden kaldet kroma.) Farvemætningen repræsenterer mængden af gråt i forhold til farvetonen målt som en procent fra 0 % (grå) til 100 % (fuldt mættet). På standardfarvehjulet øges mætningen fra midten ud mod kanten.

Lysstyrke

Relativ lyshed eller mørkhed, målt som en procent fra 0% (sort) til 100% (hvid).

HSB-farvemodel
HSB-farvemodel

A. Nuance B. Mætning C. Lysstyrke 

Lab

CIE Lab-farvemodellen er baseret på menneskets opfattelse af farver. Den er en af de farvemodeller, der er udarbejdet af CIE (Commission Internationale d'Eclairage), en international organisation, der arbejder med at definere standarder for alle forhold omkring lys og belysning.

De numeriske værdier i Lab beskriver alle de farver, en person med normalt syn kan se. Da Lab-farvemodellen beskriver, hvordan farverne ser ud, i stedet for hvor meget af et bestemt farvestof der skal bruge til en enhed (f.eks. en skærm, en skrivebordsprinter eller et digitalkamera) for at frembringe en bestemt farve, anses den for at være en enhedsuafhængig farvemodel. Farvestyringssystemer bruger Lab som farvereference til at transformere en farve fra et farverum til et andet på en konsekvent måde.

I Illustrator kan du bruge Lab-modellen til at oprette, vise og udskrive staffagefarveprøver. Men du kan ikke oprette dokumenter i Lab-tilstanden.

Gråtoner

Gråtoner bruger sorte farvetoner til at repræsentere et objekt. Alle gråtoneobjekter har en lysstyrkeværdi fra 0 % (hvid) til 100 % (sort). Billeder, der fremstilles ved hjælp af sort-hvid- eller gråtonescannere, vises typisk i Gråtone.

Med Gråtone kan du konvertere farveillustrationer til sort-hvide illustrationer af meget høj kvalitet. I dette tilfælde kasserer Adobe Illustrator alle farveoplysninger i de oprindelige illustrationer, og de konverterede objekters gråtoneniveauer (nuancer) repræsenterer de oprindelige objekters luminans.

Når du konverterer gråtoneobjekter til RGB, tildeles farveværdierne for hvert objekt det pågældende objekts tidligere gråtoneværdi. Du kan også konvertere et gråtoneobjekt til et CMYK-objekt.

Gråtoner
Gråtoner

Staffage- og procesfarver

Du kan angive farver som enten staffage- eller procesfarvetyper, hvilket svarer til de to typer hovedtrykfarver, der benyttes i trykkeribranchen. En farves farvetype fremgår af ikonerne ved siden af farvens navn på panelet Farveprøver.

Staffagefarver

En staffagefarve er en særlig forblandet trykfarve, som benyttes i stedet for eller som supplement til procesfarver, og som kræver sin egen trykplade på trykpressen. Brug staffagefarver, når der er angivet få farver, og farvenøjagtigheden er afgørende. Staffagetrykfarver kan nøjagtigt gengive farver uden for procesfarvernes skala. Det nøjagtige udseende af den trykte staffagefarvens afgøres dog af kombinationen af trykfarver, som blandes af den kommercielle printer, og det papir, den udskrives på, og ikke af farveværdier, du angiver, eller af farvestyringen. Når du angiver staffagefarvens værdier, beskriver du kun farvens simulerede udseende på skærmen og fra kompositprintere (afhængigt af de pågældende enheders skalabegrænsninger).

Husk følgende retningslinjer, når der angives en staffagefarve:

  • Du opnår det bedste resultat i trykte dokumenter ved at angive en staffagefarve i et farvekorrigeringssystem, som trykkeriet understøtter. Der følger flere biblioteker til farvekorrigeringssystemer med programmet.

  • Brug færre staffagefarver. Hver staffagefarve, du opretter, genererer en ekstra staffagefarve-trykplade til en trykpresse, hvilket øger dine printomkostninger. Hvis du tror, du måske har brug for mere end fire farver, kan du overveje at udskrive dit dokument ved hjælp af procesfarver.

  • Du risikerer at få uønskede resultater, hvis du eksporterer et objekt, der indeholder staffagefarver og overlapper et andet objekt, som indeholder transparens, til EPS-format, konverterer staffagefarver til procesfarver vha. dialogboksen Udskriv, eller opretter farveseparationer i et andet program end Illustrator eller InDesign. Det bedste resultat opnår du, hvis du bruger Vis sammenkopiering eller Vis separationer til skærmkorrektur af effekterne af samkopiering med gennemsigtighed inden udskrivning. Desuden kan du konvertere staffagefarver til procesfarver vha. Trykfarvestyring i InDesign inden udskrivning eller eksport.

  • Du kan bruge en trykplade til staffagefarver til at lakere områder i et procesfarvejob. I det tilfælde skal der anvendes i alt fem farver til udskriftsjobbet – fire procesfarver og en staffagelak.

Procesfarver

En procesfarve udskrives med en kombination af de fire standardprocestrykfarver: cyan, magenta, gul og sort (CMYK). Brug procesfarver til udskrivning af farvefotografier, hvis et job kræver så mange farver, at brugen af individuelle staffagefarver bliver dyrt eller upraktisk.

Husk følgende retningslinjer, når der angives en procesfarve:

  • Du opnår det bedste resultat i trykte kvalitetsdokumenter ved at angive procesfarver med CMYK-værdier, der er udskrevet i referencediagrammer over procesfarver som f.eks. dem, du kan få hos en trykker.

  • En procesfarves endelige farveværdier er dens værdier i CMYK, så hvis du angiver en procesfarve vha. RGB (eller LAB i InDesign), konverteres disse værdier til CMYK, når farveseparationerne udskrives. Disse konverteringer vil være forskellige afhængigt af indstillingerne for farvestyring og dokumentprofilen.

  • Angiv ikke en procesfarve ud fra, hvordan den ser ud på skærmen, medmindre du er sikker på, at du har oprettet et korrekt farvestyringssystem, og du kender de begrænsninger, der er forbundet med at få vist et eksempel på farven.

  • Undgå at bruge procesfarver i dokumenter, der kun er beregnet til onlinevisning, da CMYK har en mindre farveskala end en typisk skærm.

  • I Illustrator og InDesign kan du angive en procesfarve som enten global eller ikke-global. I Illustrator forbliver globale procesfarver knyttet til en farveprøve på panelet Farveprøver, så hvis du ændrer en global procesfarves farveprøve, opdateres alle objekter, der benytter den pågældende farve. Ikke-globale procesfarver opdateres ikke automatisk i hele dokumentet, når farven redigeres. Procesfarver er som standard ikke-globale. I InDesign anvendes farveprøven automatisk som en global procesfarve, når der anvendes en farveprøve på objekter. Ikke-globale farveprøver er unavngivne farver, der kan redigeres på panelet Farve.

Bemærk:

Globale og lokale procesfarver har kun indflydelse på, hvordan en bestemt farve anvendes på objekter, men påvirker aldrig, hvordan farver separeres eller opfører sig, når du flytter dem mellem programmer.

Brug af staffage- og procesfarver sammen

I visse situationer kan det være praktisk at bruge proces- og staffagefarver i samme job. Du kan f.eks. anvende én staffagefarve til at udskrive i en virksomheds logo i en præcis farve på sider, hvor der gengives fotografier med procesfarver. Du kan også bruge en trykplade til staffagefarver til at lakere områder i et procesfarvejob. I begge tilfælde skal der anvendes i alt fem farver til udskriftsjobbet – fire procesfarver og en staffagefarve eller lak.

Sammenligne farver i InDesign og Illustrator

Lær om forskellene mellem farver i Illustrator og InDesign ved at se Sammenlign farver i InDesign og Illustrator.


Relaterede ressourcer

Tal med os

Hvis du har et spørgsmål eller en god idé, så kom og deltag i Adobe Illustrator Community. Vi vil meget gerne høre fra dig og se dine kreationer.

Få hjælp hurtigere og nemmere

Ny bruger?