Brugerhåndbog Annuller

Linealer, gitre og hjælpelinjer

  1. Brugerhåndbog til Illustrator
  2. Lær Illustrator at kende
    1. Introduktion til Illustrator
      1. Nyheder i Illustrator
      2. Almindelige spørgsmål
      3. Systemkrav til Illustrator
      4. Illustrator til Apple silicon
      5. GPU-ydeevne
    2. Arbejdsrum
      1. Grundlæggende om arbejdsrum
      2. Opret dokumenter
      3. Lær hurtigere med panelet Opdag i Illustrator
      4. Fremskynd arbejdsgange ved hjælp af den kontekstuelle opgavelinje
      5. Værktøjslinje
      6. Standardtastaturgenveje
      7. Tilpas tastaturgenveje
      8. Introduktion til tegnebrætter
      9. Administrer tegnebrætter
      10. Tilpas arbejdsrummet
      11. Panelet Egenskaber
      12. Angive indstillinger
      13. Touch-arbejdsrum
      14. Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Illustrator
      15. Fortryd redigeringer og administrer designhistorik
      16. Roter visning
      17. Linealer, gitre og hjælpelinjer
      18. Tilgængelighed i Illustrator
      19. Vis illustrationer
      20. Brug Touch Bar med Illustrator
      21. Filer og skabeloner
    3. Værktøjer i Illustrator
      1. Et overblik over værktøjer
      2. Vælg værktøjer
        1. Valg
        2. Direkte markering
        3. Gruppemarkering
        4. Tryllestav
        5. Lasso
        6. Tegnebræt
      3. Navigeringsværktøjer
        1. Hånd
        2. Roter visning
        3. Zoom
      4. Maleværktøjer
        1. Forløb
        2. Maske
        3. Opret form
      5. Tekstværktøjer
        1. Tekst
        2. Tekst på en kurve
        3. Lodret tekst
      6. Tegneværktøjer
        1. Pen
        2. Tilføj ankerpunkt
        3. Slet ankerpunkt
        4. Ankerpunkt
        5. Krumning
        6. Stregsegment
        7. Rektangel
        8. Afrundet rektangel
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stjerne
        12. Pensel
        13. Klatpensel
        14. Blyant
        15. Shaper
        16. Udsnit
      7. Ændringsværktøjer
        1. Roter
        2. Spejling
        3. Skaler
        4. Vridning
        5. Bredde
        6. Fri transformering
        7. Pipette
        8. Bland
        9. Viskelæder
        10. Saks
        11. Dimension
    4. Generativ AI (ikke tilgængelig i det kinesiske hovedland)
      1. Generér scener, motiver og ikoner ved hjælp af tekstprompter
      2. Generér vektormønstre ved hjælp af tekstprompter
      3. Generér vektorformudfyldninger ved hjælp af tekstprompter
      4. Farv din illustration igen ved hjælp af tekstprompter
    5. Hurtige handlinger
      1. Retro-tekst
      2. Neonskær-tekst
      3. Old school-tekst
      4. Skift farve
      5. Konverter skitse til vektor
  3. Illustrator på iPad
    1. Nu kommer Illustrator på iPad
      1. Oversigt over Illustrator på iPad
      2. Ofte stillede spørgsmål om Illustrator på iPad
      3. Systemkrav | Illustrator på iPad
      4. Hvad du kan og ikke kan gøre med Illustrator på iPad
    2. Arbejdsrum
      1. Illustrator-arbejdsrum på iPad
      2. Touchgenveje og -bevægelser
      3. Genvejstaster til Illustrator på iPad
      4. Administrer dine appindstillinger
    3. Dokumenter
      1. Arbejde med dokumenter i Illustrator på iPad'en
      2. Importér Photoshop- og Fresco-dokumenter
    4. Markér og arranger objekter
      1. Opret gentagelsesobjekter
      2. Blandede objekter
    5. Tegning
      1. Tegn og rediger kurver
      2. Tegn og rediger former
    6. Tekst
      1. Arbejd med tekst og skrifttyper
      2. Opret tekstdesign langs en kurve 
      3. Tilføj dine egne skrifttyper
    7. Arbejd med billeder
      1. Vektoriser rasterbilleder
    8. Farve
      1. Anvend farver og farveforløb
  4. Cloud-dokumenter
    1. Grundlæggende
      1. Arbejd med Illustrator-cloud-dokumenter
      2. Del og samarbejd om Illustrator-cloud-dokumenter
      3. Del dokumenter til gennemgang
      4. Opgrader cloud-lagring til Adobe Illustrator
      5. Illustrator-cloud-dokumenter | Almindelige spørgsmål
    2. Fejlfinding
      1. Fejlfinding af problemer med at oprette eller gemme cloud-dokumenter i Illustrator
      2. Fejlfinding af problemer med cloud-dokumenter i Illustrator
  5. Tilføj og rediger indhold
    1. Tegning
      1. Grundlæggende om tegning
      2. Redigering af kurver
      3. Tegn pixel-perfekte illustrationer
      4. Tegning med penne-, krumnings- eller blyantsværktøjet
      5. Tegn enkle streger og former
      6. Tegn rektangulære og polære gitre
      7. Tegn og rediger overstrålinger
      8. Vektoriser billeder
      9. Forenkl en kurve
      10. Symbolismeværktøjer og symbolsæt
      11. Juster kurvesegmenter
      12. Design en blomst i 5 enkle trin
      13. Opret og rediger et perspektivgitter
      14. Tegn og rediger objekter på et perspektivgitter
      15. Brug objekter som symboler til gentagen brug
      16. Tegn pixeljusterede kurver til webarbejdsforløb
    2. Måling
      1. Mål og plot dimensioner
    3. 3D-objekter og materialer
      1. Om 3D-effekter i Illustrator
      2. Opret 3D-grafik
      3. Knyt illustrationer til 3D-objekter
      4. Opret 3D-tekst
      5. Opret 3D-objekter
    4. Farve
      1. Om farver
      2. Vælg farver
      3. Brug og opret farveprøver
      4. Juster farver
      5. Brug panelet med Adobe Color-temaer
      6. Farvegrupper (harmonier)
      7. Panelet Farvetemaer
      8. Skift farve på din illustration
    5. Maling
      1. Om maling
      2. Mal med fyld og streger
      3. Dynamisk maling-grupper
      4. Forløb
      5. Pensler
      6. Gennemsigtighed og blandingstilstande
      7. Anvend streg på et objekt
      8. Opret og rediger mønstre
      9. Masker
      10. Mønstre
    6. Markér og arranger objekter
      1. Markér objekter
      2. Lag
      3. Udvid, gruppér og ophæv gruppering af objekter
      4. Flyt, juster og fordel objekter
      5. Juster, arranger og flyt objekter på en kurve
      6. Fastgør objekter til glyf
      7. Fastgør objekter til japansk glyf
      8. Stabling af objekter    
      9. Lås, skjul og slet objekter
      10. Kopiér og dubler objekter
      11. Roter og spejl objekter
      12. Sammenflet objekter
      13. Opret realistiske illustrationsmodeller
    7. Omform objekter
      1. Beskær billeder
      2. Transformer objekter
      3. Kombiner objekter
      4. Klip, opdel og beskær objekter
      5. Fordrej som marionetdukke
      6. Skaler, vrid og forvræng objekter
      7. Blandede objekter
      8. Omformning med hylstre
      9. Omformning af objekter ved hjælp af effekter
      10. Opret nye former med værktøjerne Shaper og Opret form
      11. Arbejde med live-hjørner
      12. Berøringsunderstøttelse forbedrer dine arbejdsforløb
      13. Rediger udsnitsmasker
      14. Live-former
      15. Opret former med værktøjet Opret form
      16. Global redigering
    8. Tekst
      1. Tilføj tekst og arbejd med tekstobjekter
      2. Reflow-fremviser
      3. Opret opstillinger med punkttegn og tal/bogstaver
      4. Styr tekstområde
      5. Skrifttyper og typografi
      6. Konverter tekst i billeder til redigerbar tekst
      7. Føj grundlæggende formatering til tekst
      8. Føj avanceret formatering til tekst
      9. Import og eksport af tekst
      10. Formater afsnit
      11. Specialtegn
      12. Opret tekst på en kurve
      13. Tegn- og afsnitstyper
      14. Faner
      15. Tilføj manglende skrifttyper fra Adobe Fonts
      16. Arabisk og hebraisk tekst
      17. Skrifttyper | Ofte stillede spørgsmål og tips om fejlfinding
      18. Kreative typografiske design
      19. Skaler og roter tekst
      20. Linje- og tegnafstand
      21. Orddeling og linjeskift
      22. Stave- og sprogordbøger
      23. Formater asiatiske tegn
      24. Ombryder til asiatiske skriftarter
      25. Opret tekstdesign med blandede objekter
      26. Opret en tekstplakat ved hjælp af Billedvektor
    9. Opret specialeffekter
      1. Arbejde med effekter
      2. Grafikformater
      3. Attributter for udseende
      4. Opret skitser og mosaikker
      5. Skyggeeffekter, skær og udtynding
      6. Oversigt over effekter
    10. Webgrafik
      1. Bedste fremgangsmåder for oprettelse af webgrafik
      2. Diagrammer
      3. SVG
      4. Udsnit og grafikobjekter
  6. Importere, eksportere og gemme
    1. Importér
      1. Placer flere filer
      2. Administrer sammenkædede og integrerede filer
      3. Kædeoplysninger
      4. Ophæv integrering af billeder
      5. Importér illustrationer fra Photoshop
      6. Import af bitmapbilleder
      7. Import af Adobe PDF-filer
      8. Import af EPS-, DCS- og AutoCAD-filer
    2. Creative Cloud Libraries i Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries i Illustrator
    3. Gem og eksportér
      1. Gem illustration
      2. Eksportér illustrationer
      3. Opret Adobe PDF-filer
      4. Adobe PDF-indstillinger
      5. Brug Illustrator-illustrationer i Photoshop
      6. Hent aktiver, og eksportér i batches
      7. Pakkefiler
      8. Udtræk CSS | Illustrator CC
      9. Panelet Dokumentinfo
  7. Udskrivning
    1. Forbered til udskrivning
      1. Konfigurer dokumenter til udskrivning
      2. Skift sidestørrelse og -retning
      3. Angiv skæremærker til beskæring eller justering
      4. Kom i gang med stort lærred
    2. Udskrivning
      1. Overprint
      2. Udskrivning med farvestyring
      3. PostScript-udskrivning
      4. Printerforudindstillinger
      5. Printermærker og beskæringer
      6. Udskriv og gem gennemsigtige illustrationer
      7. Diffusering
      8. Udskrive farveseparationer
      9. Udskrivning af farveforløb, masker og farveblandinger
      10. Hvid overprint
  8. Automatiser opgaver
    1. Datafletning ved hjælp af panelet Variabler
    2. Automatisering med scripts
    3. Automatisering med handlinger
  9. Fejlfinding 
    1. Løste problemer
    2. Kendte problemer
    3. Problemer med, at programmet går ned
    4. Gendan filer efter nedbrud
    5. Sikker tilstand
    6. Filproblemer
    7. Understøttede filformater
    8. Problemer med GPU-enhedsdriver
    9. Problemer med Wacom-enhed
    10. Problemer med DLL-fil
    11. Problemer med hukommelse
    12. Problemer med indstillingsfil
    13. Problemer med skrifttyper
    14. Problemer med printer
    15. Del nedbrudsrapport med Adobe
    16. Optimering af ydeevnen i Illustrator

Lær, hvordan du arbejder med linealer, gitter og hjælpelinjer i Illustrator.

Brug linealer

Du kan bruge linealer til præcist at placere og måle objekter i illustrationsvinduet eller på et tegnebræt. Punktet, hvor 0 vises på begge linealer, kaldes startpunktet.

Illustrator indeholder separate linealer til dokumenter og tegnebrætter. Du kan kun vælge én af disse linealer ad gangen.

Globale linealer vises foroven og langs venstre side af illustrationsvinduet. Standardstartpunktet for linealer er placeret øverst til venstre i illustrationsvinduet.

Tegnebrætslinealer vises foroven og langs venstre side af det aktive tegnebræt. Standardstartpunktet for tegnebrætslinealen er placeret øverst til venstre for illustrationen.

Forskellen mellem tegnebrætslinealer og globale linealer er, at hvis du vælger tegnebrætslinealerne, så skifter startpunktet på basis af det aktive tegnebræt. Desuden kan der være forskellige startpunkter for tegnebrætlinealer. Hvis du ændrer tegnebrætlinealens startpunkt, bliver mønsterfyld i objekter på tegnebrættet ikke påvirket.

Standardstartpunktet for den globale lineal er i det øverste venstre hjørne på det første tegnebræt, og standardstartpunktet for tegnebrætslinealer er i det øverste venstre hjørne på det respektive tegnebræt.

  • Vælg Vis > Linealer > Vis linealer eller Vis > Linealer > Skjul linealer for at vise eller skjule linealer.
Vis/skjul linealer

  • Hvis du vil skifte mellem tegnebrætslinealer og globale linealer, skal du vælge Vis > Linealer > Skift til globale linealer eller Vis > Linealer > Skift til tegnebrætslinealer. Tegnebrætslinealer vises som standard, så indstillingen Skift til globale linealer vises i undermenuen Linealer.

  • Vælg Vis > Vis videolinealer eller Vis > Skjul videolinealer for at vise eller skjule videolinealer.

  • Du kan ændre linealstartpunktet ved at placere markøren i det øverste venstre hjørne, hvor linealerne skærer hinanden, og trække markøren til det sted, hvor det nye startpunkt skal være.

    Mens du trækker, angiver krydsmarkøren i vinduet og på linealerne det skiftende startpunkt for globale linealer.

  • Hvis du vil gendanne linealens standardstartpunkt, skal du dobbeltklikke i det øverste venstre hjørne, hvor linealerne skærer hinanden.

Bemærk:

Ændring af den globale lineals startpunkt påvirker fliseinddelingen af mønstre.

Koordinatsystemet er nu skiftet til den fjerde kvadrant, som tidligere var den første kvadrant. Når du i Illustrator CS5 flytter nedad, øges værdien af y-aksen, og hvis du flytter mod højre, øges værdien af x-aksen.

Under lagring til ældre versioner af Illustrator forbliver de globale linealer på den placering, der er angivet i det ældre dokument. Selvom startpunktet ikke flyttes op øverst til venstre, skifter koordinatsystemet til den fjerde kvadrant.

Skiftet i koordinatsystemet og linealens startpunkt gælder ikke for scriptarbejde, hvor det er muligt at bevare gamle scripts. Når du transformerer objekter ved hjælp af scriptarbejde, er Y-koordinatværdierne forskellige fra de værdier, du angiver i Illustrator-brugergrænsefladen. Hvis du anvender en flyttehandling på eksempelvis Y= +10 punkter, skal du f.eks. anvende en transformering på Y = -10 pkt. for at emulere den samme flytning med scriptarbejde.

Skift måleenheden

Standardmåleenheden i Illustrator er punkter (et punkt er lig med 0,3528 millimeter). Du kan ændre den enhed, som Illustrator bruger til generelle mål, streger og tekst. Du kan tilsidesætte standardenheden, mens du indtaster værdier i felter og bokse.

  • Hvis du vil ændre standardmåleenheden, skal du vælge Rediger > Indstillinger > Enheder (Windows) eller Illustrator > Indstillinger > Enheder (macOS), og derefter vælge enheder for indstillingerne Generelt, Streg, og Tekst. Hvis Vis asiatiske indstillinger er valgt under Tekst, kan du også vælge en særlig enhed til den asiatiske tekst.
Bemærk:

Målindstillingen "Generelt" påvirker linealer, måling af afstanden mellem punkter, flytning og transformering af objekter, indstilling af gitter- og hjælpelinjeafstand samt oprettelse af former.

  • Du kan indstille den generelle måleenhed for det aktuelle dokument alene ved at vælge Filer > Dokumentopsætning, vælge den ønskede måleenhed i menuen Enheder og klikke på OK.
  • Hvis du vil ændre måleenheden, når du skriver en værdi i et felt eller en boks, skal værdien efterfølges af en af følgende forkortelser: millimeter, mm, Q (et Q er lig med 0,25 millimeter), centimeter, cm, tomme, tommer, punkter, p, pkt, pica, pc, pixel og px.
Tip:

Når du blander pica og punkter, kan du angive værdier som XpY, hvor X og Y er antallet af pica og punkter (f.eks. 12p6 for 12 pica, 6 punkter).

Brug gitteret

Gitteret vises bag illustrationen i illustrationsvinduet. Det udskrives ikke.

  • For at vise eller skjule gitteret, skal du vælge Vis > Vis gitter eller Vis > Skjul gitter.
  • Hvis du vil fastgøre objekter til gitterlinjer, skal du vælge Vis Vis > Fastgør til gitter,, markere det objekt, du vil flytte, og trække det til den ønskede placering.

    Når objektets grænser kommer inden for 2 pixel fra en gitterlinje, fastgøres det til punktet.

Bemærk:

Hvis du vælger Vis > Pixeleksempel, skifter Fastgør til gitter til Fastgør til pixel.

  • Hvis du vil angive afstanden mellem gitterlinjer, gittertype (linjer eller prikker), gitterfarve, eller om gitre vises foran eller bag ved illustrationen, skal du vælge Rediger > Præferencer > Hjælpelinjer og gitter (Windows) eller Illustrator > Indstillinger > Hjælpelinjer og gitter (macOS).
Adobe Illustrator dybt link

Prøv det selv i appen
Opret og juster illustrationer med hjælpelinjer med nogle få enkle trin.

Fastgør til gitter
Illustration med gittervisning

Brug hjælpelinjer

Med hjælpelinjer kan du justere tekst og grafikobjekter. Du kan oprette linealhjælpelinjer (lige lodrette eller vandrette linjer) og hjælpeobjekter (vektorobjekter, som du har konvertere til hjælpelinjer). Ligesom gitteret udskrives hjælpelinjer ikke.

Du kan vælge mellem to hjælpelinjetyper – linjer og punkter – og du kan ændre farven på hjælpelinjer ved at bruge enten foruddefinerede hjælpelinjefarver eller farver, du vælger med en farvevælger. Hjælpelinjer er som standard ulåste, så du kan flytte, ændre, slette eller nulstille dem, men du kan vælge at låse dem på plads.

  • For at vise eller skjule hjælpelinjer, skal du vælge View > Hjælpelinjer > Vis hjælpelinjer eller Vis > Hjælpelinjer > Skjule hjælpelinjer.
  • Hvis du vil ændre indstillinger for hjælpelinjer, skal du vælge Rediger > Indstillinger > Hjælpelinjer og gitter (Windows) eller Illustrator > Indstillinger > Hjælpelinjer og gitter (macOS).
  • Hvis du vil låse hjælpelinjer, skal du vælge Vis > Hjælpelinjer > Lås hjælpelinjer.

Oprette hjælpelinjer

  1. Hvis du ikke kan se linealerne, skal du vælge Vis > Vis linealer.

  2. Placer markøren på den venstre lineal for en lodret hjælpelinje eller på den øverste lineal for en vandret hjælpelinje.
  3. Træk hjælpelinjen til den ønskede placering.

    Hvis du vil konvertere vektorobjekter til hjælpelinjer, skal du markere dem og vælge Vis > Hjælpelinjer > Opret hjælpelinjer.

    Bemærk:

    Det er lettere at arbejde med flere hjælpelinjer, hvis du flytter dem til et separat lag.

  4. Hvis du vil begrænse hjælpelinjerne til et tegnebræt i stedet for til hele lærredet, skal du vælge værktøjet Tegnebræt og trække hjælpelinjerne over på tegnebrættet.

Flytte, slette eller ophæve hjælpelinjer

  1. Hvis hjælpelinjer er låst, skal du vælge Vis > Hjælpelinjer > Lås hjælpelinjer.

  2. Benyt en af følgende fremgangsmåder:
    • Hvis du vil flytte hjælpelinjen, skal du trække den eller kopiere den.

    • For at slette hjælpelinjen, skal du trykker på knappen Tilbage (Windows) eller Delete (macOS), eller vælge Redigér > Klip eller Redigér > Ryd.

    • Hvis du vil slette alle hjælpelinjer på én gang, skal du vælge Vis > Hjælpelinjer > Fjern hjælpelinjer.

    • Hvis du vil ophæve hjælpelinjen, så den igen bliver til et almindeligt grafikobjekt, skal du vælge Vis > Hjælpelinjer > Ophæv hjælpelinjer.

Fastgøre objekter til ankerpunkter og hjælpelinjer

  1. Vælg Vis > Fastgør til punkt.

  2. Marker det objekt, du vil flytte, og placer markøren præcis på det punkt, du vil justere ind efter ankerpunkter og hjælpelinjer.

    Bemærk:

    Ved fastgørelse til et punkt afhænger fastgørelsesjusteringen af markørens position, og ikke af kanterne på de objekter, der trækkes.

  3. Træk objektet til den ønskede position.

    Når markøren kommer inden for 2 pixel fra et ankerpunkt eller en hjælpelinje, fastgøres det til punktet. Når objektet fastgøres, ændres markøren ændres fra et udfyldt pilehoved til et hult pilehoved.

Brug autohjælpelinjer

Autohjælpelinjer er midlertidige fastgørelseslinjer, som vises, når du opretter eller manipulerer objekter eller tegnebrætter. De hjælper med at justere, redigere og transformere objekter eller tegnebrætter i forhold til andre objekter, tegnebrætter eller begge dele ved at justere ved hjælp af fastgørelse og vise X-, Y-placering og deltaværdier. Du kan angive autohjælpelinjernes type og den feedback, der vises (f.eks. målingsetiketter, objektfremhævning eller etiketter) ved at angive indstillinger for autohjælpelinjer.

Autohjælpelinjer er som standard slået til.

  1. Du slår autohjælpelinjer til og fra ved at vælge Vis > Autohjælpelinjer.

  2. Brug autohjælpelinjer på følgende måder:
    • Når du opretter et objekt med pen- eller formværktøjet, kan du bruge autohjælpelinjerne til at anbringe det nye objekts ankerpunkter i forhold til et eksisterende objekt. Du kan også bruge autohjælpelinjer, når du opretter et nyt tegnebræt, til at placere tegnebrættet i forhold til et andet tegnebræt eller objekt.

    • Når du opretter et objekt med penne- eller formværktøjet, eller når du transformerer et objekt, kan du bruge autohjælpelinjernes konstruktionshjælpelinjer til at placere ankerpunkter i bestemte, forudindstillede vinkler, f.eks. 45 eller 90 grader. Du angiver disse vinkler i indstillingerne for autohjælpelinjerne.

    • Når du flytter et objekt eller tegnebræt, skal du bruge autohjælpelinjerne til at justere det valgte objekt eller tegnebræt efter andre objekter eller tegnebrætter. Justeringen er baseret på objekters og tegnebrætters geometri. Der vises hjælpelinjer, når objektet nærmer sig kanten eller midtpunktet af andre objekter.

    • Når du transformerer et objekt, vises der automatisk autohjælpelinjer som en hjælp til transformeringen.

    Du kan ændre, hvornår og hvordan autohjælpelinjer vises, ved hjælp af indstillingerne for autohjælpelinjer.

    Bemærk:

    Når Fastgør til gitter eller Vis pixel er slået til, kan du ikke bruge autohjælpelinjer (heller ikke selvom kommandoen er valgt).

Angiv indstillinger for autohjælpelinjer

Vælg Rediger > Indstillinger > Autohjælpelinjer (Windows) eller Illustrator > Indstillinger > Autohjælpelinjer (MacOS) for at angive følgende indstillinger:

Farve

Angiver farven på hjælpelinjerne.

Justeringshjælpelinjer

Viser hjælpelinjer, der oprettes langs midten og kanterne af geometriske objekter, tegnebrætter og beskæringer. De oprettes, når du flytter objekter, og når du udfører handlinger som f.eks. at tegne basisfigurer, bruge penneværktøjet og transformere objekter.

Anker/kurveetiketter

Viser information, når kurver skærer hinanden, og når de er centreret på et ankerpunkt.

Objektfremhævning

Fremhæver objektet under markøren, når du trækker rundt om det. Fremhævningsfarven svarer til objektets lagfarve.

Målingsetiketter

Viser oplysninger for mange værktøjer (f.eks. tegneværktøjer og tekstværktøjer) om markørens placering, når du placerer den over et ankerpunkt. Når du opretter, markerer, flytter eller transformerer af objekter, vises x- og y-deltaværdierne fra objektets oprindelige placering. Når du trykker på Skift, mens du bruger et tegneværktøj, vises startplaceringen.

Transformeringsværktøjer

Viser oplysninger, når du skalerer, roterer og forskyder objekter.

Aktivér afstandshjælpelinjer

Viser afstanden mellem to objekter og placeringen af ​​et objekt i forhold til dets overordnede tegnebræt.

Konstruktionshjælpelinjer

Viser hjælpelinjer, når du tegner nye objekter. Du angiver de vinkler, som hjælpelinjer skal tegnes i fra et nærliggende objekts ankerpunkter. Du kan angive op til seks vinkler. Angiv en vinkel i det valgte felt for Vinkler, vælg et sæt vinkler i pop op-menuen Vinkler, eller vælg et sæt vinkler i pop op-menuen, og rediger en af værdierne i feltet, hvis du vil tilpasse et sæt vinkler. De valgte indstillinger afspejles i eksemplet.

Fastholdelsestolerance

Angiver, hvor mange punkter markøren skal være fra et andet objekt, før autohjælpelinjerne aktiveres.

Autohjælpelinjer
Angivelse af indstillinger for autohjælpelinjer

Brug afstandshjælpelinjer til nøjagtig placering

Når du vælger objekter med værktøjerne Markering, Direkte markering eller Gruppemarkering, viser Afstandshjælpelinjer afstande for at hjælpe dig med at placere objekter nøjagtigt. For grupperede objekter måler Afstandshjælpelinjer altid afstande for gruppen som helhed.

Se afstande mellem to objekter

  1. Vælg et objekt, og hold markøren over det andet objekt.

  2. Tryk på og hold Alternativ (macOS) eller Alt (Windows) nede.

Se placeringen af ​​et objekt i forhold til dets tegnebræt

  1. Vælg et objekt, og hold markøren over et tomt område på dets overordnede tegnebræt.

  2. Tryk på og hold Alternativ (macOS) eller Alt (Windows) nede.

Hvis du vil deaktivere Afstandshjælpelinjer, skal du gå til IllustratorIndstillinger > Autohjælpelinjer (macOS) eller RedigerIndstillinger > Autohjælpelinjer (Windows) og fravælge Aktivér afstandshjælpelinjer.

Måling af afstanden mellem objekter

Brug måleværktøjet til at beregne afstanden mellem to punkter og vise resultaterne i infopanelet.

  1. Vælg måleværktøjet  . (Vælg og hold pipetteværktøjet nede for at se det i panelet Værktøjer).

  2. Benyt en af følgende fremgangsmåder:
    • Klik på de to punkter for at måle afstanden mellem dem.
    • Klik på det første punkt, og træk til det andet punkt. Hold Skift nede, og træk for at begrænse værktøjet til multipla af 45°.

      Infopanelet viser den vandrette og lodrette afstand fra X- og Y-aksen, den absolutte vandrette og lodrette afstand, den samlede afstand, sumarealet af de markerede objekter og den målte vinkel.

Naviger i infopanelet

Brug infopanelet (Vindue > Info) til at hente oplysninger om området under markøren og om markerede objekter.

  • Når et objekt er markeret, og et markeringsværktøj er aktivt, viser infopanelet objektets x- og y-koordinater, bredde (B) og højde (H). Værdierne for bredde og højde påvirkes af indstillingen Brug Vis grænser under Generelt. Når Brug Vis grænser er valgt, medtager Illustrator stregbredden (og andre attributter som f.eks. skyggeeffekter) i objektets dimensioner. Når Brug forhåndsvisning af grænser er ryddet, måler Illustrator kun de dimensioner, der er defineret af objektets vektorkurve.

  • Når du bruger pen- eller forløbsværktøjet, eller når du flytter en markering, viser infopanelet ændringen i x (B), ændringen i y (H), afstanden (A) og vinklen , når du trækker.

  • Når du bruger zoomværktøjet, viser infopanelet forstørrelsesfaktoren samt x- og y-koordinaterne, når du slipper museknappen.

  • Når du bruger skaleringsværktøjet, viser infopanelet den procentvise ændring i bredden (B) og højden (H) samt den nye bredde (B) og højde (H), når skaleringen er udført. Når du bruger rotations- eller spejlingsværktøjet, viser infopanelet koordinaterne for objektets midtpunkt og rotationsvinklen  eller spejlingsvinklen .

  • Når du bruger forskydningsværktøjet, viser infopanelet koordinaterne for objektets midtpunkt, vinklen på forskydningsaksen  og omfanget af forskydningen .

  • Når du bruger malerpenselværktøjet, viser infopanelet x- og y-koordinaterne og navnet på den aktuelle pensel.

  • Vælg Vis indstillinger i panelmenuen, eller klik på dobbeltpilen på panelets fane for at vise værdier for fyld- og stregfarverne på det markerede objekt og navnet på det mønster eller forløb eller den tone, der er anvendt på det markerede objekt.

Bemærk:

Hvis du markerer flere objekter, viser infopanelet kun de oplysninger, der er ens for alle markerede objekter.

Mere som dette

Har du et spørgsmål eller en idé?

Spørg i fællesskabet

Hvis du har et spørgsmål eller en god idé, så kom og deltag i Adobe Illustrator Community. Vi vil meget gerne høre fra dig og se dine kreationer.

Få hjælp hurtigere og nemmere

Ny bruger?