- Brugerhåndbog til Illustrator
- Lær Illustrator at kende
- Introduktion til Illustrator
- Arbejdsrum
- Grundlæggende om arbejdsrum
- Opret dokumenter
- Lær hurtigere med panelet Opdag i Illustrator
- Fremskynd arbejdsgange ved hjælp af den kontekstuelle opgavelinje
- Værktøjslinje
- Standardtastaturgenveje
- Tilpas tastaturgenveje
- Introduktion til tegnebrætter
- Administrer tegnebrætter
- Tilpas arbejdsrummet
- Panelet Egenskaber
- Angive indstillinger
- Touch-arbejdsrum
- Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Illustrator
- Fortryd redigeringer og administrer designhistorik
- Roter visning
- Linealer, gitre og hjælpelinjer
- Tilgængelighed i Illustrator
- Vis illustrationer
- Brug Touch Bar med Illustrator
- Filer og skabeloner
- Værktøjer i Illustrator
- Et overblik over værktøjer
- Vælg værktøjer
- Navigeringsværktøjer
- Maleværktøjer
- Tekstværktøjer
- Tegneværktøjer
- Ændringsværktøjer
- Generativ AI (ikke tilgængelig i det kinesiske hovedland)
- Hurtige handlinger
- Illustrator på iPad
- Nu kommer Illustrator på iPad
- Arbejdsrum
- Dokumenter
- Markér og arranger objekter
- Tegning
- Tekst
- Arbejd med billeder
- Farve
- Cloud-dokumenter
- Grundlæggende
- Fejlfinding
- Tilføj og rediger indhold
- Tegning
- Grundlæggende om tegning
- Redigering af kurver
- Tegn pixel-perfekte illustrationer
- Tegning med penne-, krumnings- eller blyantsværktøjet
- Tegn enkle streger og former
- Tegn rektangulære og polære gitre
- Tegn og rediger overstrålinger
- Vektoriser billeder
- Forenkl en kurve
- Symbolismeværktøjer og symbolsæt
- Juster kurvesegmenter
- Design en blomst i 5 enkle trin
- Opret og rediger et perspektivgitter
- Tegn og rediger objekter på et perspektivgitter
- Brug objekter som symboler til gentagen brug
- Tegn pixeljusterede kurver til webarbejdsforløb
- Måling
- 3D-objekter og materialer
- Farve
- Maling
- Markér og arranger objekter
- Markér objekter
- Lag
- Udvid, gruppér og ophæv gruppering af objekter
- Flyt, juster og fordel objekter
- Juster, arranger og flyt objekter på en kurve
- Fastgør objekter til glyf
- Fastgør objekter til japansk glyf
- Stabling af objekter
- Lås, skjul og slet objekter
- Kopiér og dubler objekter
- Roter og spejl objekter
- Sammenflet objekter
- Opret realistiske illustrationsmodeller
- Omform objekter
- Beskær billeder
- Transformer objekter
- Kombiner objekter
- Klip, opdel og beskær objekter
- Fordrej som marionetdukke
- Skaler, vrid og forvræng objekter
- Blandede objekter
- Omformning med hylstre
- Omformning af objekter ved hjælp af effekter
- Opret nye former med værktøjerne Shaper og Opret form
- Arbejde med live-hjørner
- Berøringsunderstøttelse forbedrer dine arbejdsforløb
- Rediger udsnitsmasker
- Live-former
- Opret former med værktøjet Opret form
- Global redigering
- Tekst
- Tilføj tekst og arbejd med tekstobjekter
- Reflow-fremviser
- Opret opstillinger med punkttegn og tal/bogstaver
- Styr tekstområde
- Skrifttyper og typografi
- Konverter tekst i billeder til redigerbar tekst
- Føj grundlæggende formatering til tekst
- Føj avanceret formatering til tekst
- Import og eksport af tekst
- Formater afsnit
- Specialtegn
- Opret tekst på en kurve
- Tegn- og afsnitstyper
- Faner
- Tilføj manglende skrifttyper fra Adobe Fonts
- Arabisk og hebraisk tekst
- Skrifttyper | Ofte stillede spørgsmål og tips om fejlfinding
- Kreative typografiske design
- Skaler og roter tekst
- Linje- og tegnafstand
- Orddeling og linjeskift
- Stave- og sprogordbøger
- Formater asiatiske tegn
- Ombryder til asiatiske skriftarter
- Opret tekstdesign med blandede objekter
- Opret en tekstplakat ved hjælp af Billedvektor
- Opret specialeffekter
- Webgrafik
- Tegning
- Importere, eksportere og gemme
- Importér
- Creative Cloud Libraries i Illustrator
- Gem og eksportér
- Udskrivning
- Forbered til udskrivning
- Udskrivning
- Automatiser opgaver
- Fejlfinding
- Løste problemer
- Kendte problemer
- Problemer med, at programmet går ned
- Gendan filer efter nedbrud
- Sikker tilstand
- Filproblemer
- Understøttede filformater
- Problemer med GPU-enhedsdriver
- Problemer med Wacom-enhed
- Problemer med DLL-fil
- Problemer med hukommelse
- Problemer med indstillingsfil
- Problemer med skrifttyper
- Problemer med printer
- Del nedbrudsrapport med Adobe
- Optimering af ydeevnen i Illustrator
- Løste problemer
Om blandede objekter
Du kan blande objekter for at oprette og fordele former jævnt mellem to objekter. Du kan også blande mellem to åbne kurver for at oprette en blød overgang mellem objekterne, eller du kan kombinere blandede farver og objekter for at oprette farveovergange i form af et bestemt objekt.
At blande objekter er ikke det samme som at anvende blandingstilstande eller gennemsigtighed på objekter. Oplysninger om blandingstilstande og gennemsigtighed finder du i Om blandingstilstande.
Når du har oprettet en blanding, behandles de blandede objekter som ét objekt. Hvis du flytter et af de oprindelige objekter eller redigerer det oprindelige objekts ankerpunkter, ændres blandingen tilsvarende. Derudover har de nye objekter, der blandes mellem de oprindelige objekter, ikke deres egne ankerpunkter. Du kan udvide blandingen for at opdele blandingen i adskilte objekter.
Følgende regler gælder for blandede objekter og de tilknyttede farver:
Du kan ikke blande mellem maskeobjekter.
Hvis du blander mellem ét objekt malet med en procesfarve og et andet objekt malet med en staffagefarver, males de blandede former med en blandet procesfarve. Hvis du blander mellem to forskellige staffagefarver, bruges der procesfarver til at male de mellemliggende trin. Men hvis du blander mellem toner af samme staffagefarve, males trinene alle med procentdele af staffagefarven.
Hvis du blander mellem to mønstrede objekter, bruges kun fyldet i det objekt, der er placeret i det øverste lag, til de blandede trin.
Hvis du blander mellem objekter med blandingstilstande defineret med panelet Gennemsigtighed, er det kun det øverste objekts blandingstilstand, der bruges til de blandede trin.
Hvis du blander mellem objekter med flere attributter for udseende (effekter, fyld eller streger), forsøger Illustrator at blande indstillingerne.
Hvis du blander mellem to forekomster af det samme symbol, vil de blandede trin være forekomster af det pågældende symbol. Men hvis du blander mellem to forekomster af forskellige symboler, vil de blandede trin ikke være symbolforekomster.
Som standard oprettes blandinger som gennemsigtige udskæringsgrupper. Det betyder, at hvis nogle af trinnene indeholder overlappende gennemsigtige objekter, kan disse objekter ikke ses gennem hinanden. Du kan ændre denne indstilling ved at markere blandingen og fravælge Udskæringsgruppe i panelet Gennemsigtighed.
Oprette blandinger
Med værktøjet Blanding og kommandoen Opret blanding kan du oprette blandinger, som er en række objekter og farver, der ligger mellem to eller flere markerede objekter.
Oprette en blanding med værktøjet Blanding
-
Vælg blandingsværktøjet .
-
Benyt en af følgende fremgangsmåder:
Du kan blande i rækkefølge uden rotation ved at klikke hvor som helst på hvert enkelt objekt, men undgå ankerpunkterne.
Hvis du vil blande til et bestemt ankerpunkt på et objekt, skal du klikke på ankerpunktet med blandingsværktøjet. Når markøren er over et ankerpunkt, ændres den fra en hvid firkant til gennemsigtig med en sort prik i midten.
Du kan blande åbne kurver ved at markere et endepunkt på hver kurve.
-
Når du er færdig med at føje objekter til blandingen, skal du klikke på blandingsværktøjet igen.Bemærk:
Som standard beregner Illustrator det optimale antal trin, der skal til for at opnå en jævn farveovergang. Du kan styre antallet af trin eller afstanden mellem trin ved at angive blandingsindstillinger (Se Blandingsindstillinger).
Oprette en blanding med kommandoen Opret blanding
-
Marker de objekter, der skal blandes.
-
Vælg Objekt > Blanding > Opret.Bemærk:
Som standard beregner Illustrator det optimale antal trin, der skal til for at opnå en jævn farveovergang. Du kan styre antallet af trin eller afstanden mellem trin ved at angive blandingsindstillinger.
Blandingsindstillinger
Du kan ændre blandingsindstillingerne for en eksisterende blanding. For at gøre dette skal du markere det blandede objektet og benytte en af følgende fremgangsmåder:
- Dobbeltklik på værktøjet Blanding
- Vælg Objekt > Blanding > Blandingsindstillinger.
- Klik på knappen Blandingsindstillinger i sektionen Hurtige handlinger i panelet Egenskaber.
Dialogboksen Blandingsindstillinger vises, hvor du kan indstille følgende blandingsindstillinger:
Afstand
Bestemmer, hvor mange trin der føjes til blandingen.
Udjævn farve
Med denne indstilling beregnes antallet af trin for blandingerne automatisk. Hvis objekter fyldes eller optegnes med forskellige farver, beregnes det optimale antal trin for at opnå en jævn farveovergang. Hvis objekterne indeholder identiske farver, eller hvis de indeholder forløb eller mønstre, baseres antallet af trin på den længste afstand mellem kanterne på de to objekters afgrænsningsrammer.
Angivne trin
Styrer antallet af trin mellem begyndelsen og slutningen af blandingen.
Angiven afstand
Styrer afstanden mellem trinene i blandingen. Den angivne afstand måles fra kanten af et objekt til den tilsvarende kant på det næste objekt (f.eks. fra kanten længst til højre på et objekt til kanten længst til højre på det næste).
Retning
Bestemmer blandede objekters retning.
Juster til side
Placerer blandingen vinkelret på sidens x-akse.
Juster til kurve
Placerer blandingen vinkelret på kurven.
Ændre et blandet objekts akse
Aksen er den kurve, som trinene i et blandet objekt justeres langs. Aksen danner som standard en ret linje.
- Du kan justere aksens form ved at trække ankerpunkterne og kurvesegmenterne på kurven med værktøjet Direkte markering.
- Hvis du vil erstatte aksen med en anden kurve, skal du trække et objekt, der skal bruges som den nye akse. Marker akseobjektet og det blandede objekt, og vælg Objekt > Blanding > Erstat akse.
- Du kan vende rækkefølgen af en blanding på dens akse ved at markere det blandede objekt og vælge Objekt > Blanding > Vend akse.
Vende stablingsrækkefølgen i et blandet objekt
-
Marker det blandede objekt.
-
Vælg Objekt > Blanding > Flyt forgrund til baggrund.
Ophæve eller udvide et blandet objekt
Når du ophæver et blandet objekt, fjernes de nye objekter, og de oprindelige objekter gendannes. Når du udvider et blandet objekt, opdeles blandingen i adskilte objekter, som du kan redigere hver for sig ligesom alle andre objekter.
-
Marker det blandede objekt.
-
Benyt en af følgende fremgangsmåder:
Vælg Objekt > Blanding > Ophæv.
Vælg Objekt > Blanding > Udvid.