Brugerhåndbog Annuller

Mønstre

  1. Brugerhåndbog til Illustrator
  2. Lær Illustrator at kende
    1. Introduktion til Illustrator
      1. Nyheder i Illustrator
      2. Almindelige spørgsmål
      3. Systemkrav til Illustrator
      4. Illustrator til Apple silicon
      5. GPU-ydeevne
    2. Arbejdsrum
      1. Grundlæggende om arbejdsrum
      2. Opret dokumenter
      3. Lær hurtigere med panelet Opdag i Illustrator
      4. Fremskynd arbejdsgange ved hjælp af den kontekstuelle opgavelinje
      5. Værktøjslinje
      6. Standardtastaturgenveje
      7. Tilpas tastaturgenveje
      8. Introduktion til tegnebrætter
      9. Administrer tegnebrætter
      10. Tilpas arbejdsrummet
      11. Panelet Egenskaber
      12. Angive indstillinger
      13. Touch-arbejdsrum
      14. Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Illustrator
      15. Fortryd redigeringer og administrer designhistorik
      16. Roter visning
      17. Linealer, gitre og hjælpelinjer
      18. Tilgængelighed i Illustrator
      19. Vis illustrationer
      20. Brug Touch Bar med Illustrator
      21. Filer og skabeloner
    3. Værktøjer i Illustrator
      1. Et overblik over værktøjer
      2. Vælg værktøjer
        1. Valg
        2. Direkte markering
        3. Gruppemarkering
        4. Tryllestav
        5. Lasso
        6. Tegnebræt
      3. Navigeringsværktøjer
        1. Hånd
        2. Roter visning
        3. Zoom
      4. Maleværktøjer
        1. Forløb
        2. Maske
        3. Opret form
      5. Tekstværktøjer
        1. Tekst
        2. Tekst på en kurve
        3. Lodret tekst
      6. Tegneværktøjer
        1. Pen
        2. Tilføj ankerpunkt
        3. Slet ankerpunkt
        4. Ankerpunkt
        5. Krumning
        6. Stregsegment
        7. Rektangel
        8. Afrundet rektangel
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stjerne
        12. Pensel
        13. Klatpensel
        14. Blyant
        15. Shaper
        16. Udsnit
      7. Ændringsværktøjer
        1. Roter
        2. Spejling
        3. Skaler
        4. Vridning
        5. Bredde
        6. Fri transformering
        7. Pipette
        8. Bland
        9. Viskelæder
        10. Saks
        11. Dimension
    4. Generativ AI (ikke tilgængelig i det kinesiske hovedland)
      1. Generér scener, motiver og ikoner ved hjælp af tekstprompter
      2. Generér vektormønstre ved hjælp af tekstprompter
      3. Generér vektorformudfyldninger ved hjælp af tekstprompter
      4. Farv din illustration igen ved hjælp af tekstprompter
    5. Hurtige handlinger
      1. Retro-tekst
      2. Neonskær-tekst
      3. Old school-tekst
      4. Skift farve
      5. Konverter skitse til vektor
  3. Illustrator på iPad
    1. Nu kommer Illustrator på iPad
      1. Oversigt over Illustrator på iPad
      2. Ofte stillede spørgsmål om Illustrator på iPad
      3. Systemkrav | Illustrator på iPad
      4. Hvad du kan og ikke kan gøre med Illustrator på iPad
    2. Arbejdsrum
      1. Illustrator-arbejdsrum på iPad
      2. Touchgenveje og -bevægelser
      3. Genvejstaster til Illustrator på iPad
      4. Administrer dine appindstillinger
    3. Dokumenter
      1. Arbejde med dokumenter i Illustrator på iPad'en
      2. Importér Photoshop- og Fresco-dokumenter
    4. Markér og arranger objekter
      1. Opret gentagelsesobjekter
      2. Blandede objekter
    5. Tegning
      1. Tegn og rediger kurver
      2. Tegn og rediger former
    6. Tekst
      1. Arbejd med tekst og skrifttyper
      2. Opret tekstdesign langs en kurve 
      3. Tilføj dine egne skrifttyper
    7. Arbejd med billeder
      1. Vektoriser rasterbilleder
    8. Farve
      1. Anvend farver og farveforløb
  4. Cloud-dokumenter
    1. Grundlæggende
      1. Arbejd med Illustrator-cloud-dokumenter
      2. Del og samarbejd om Illustrator-cloud-dokumenter
      3. Del dokumenter til gennemgang
      4. Opgrader cloud-lagring til Adobe Illustrator
      5. Illustrator-cloud-dokumenter | Almindelige spørgsmål
    2. Fejlfinding
      1. Fejlfinding af problemer med at oprette eller gemme cloud-dokumenter i Illustrator
      2. Fejlfinding af problemer med cloud-dokumenter i Illustrator
  5. Tilføj og rediger indhold
    1. Tegning
      1. Grundlæggende om tegning
      2. Redigering af kurver
      3. Tegn pixel-perfekte illustrationer
      4. Tegning med penne-, krumnings- eller blyantsværktøjet
      5. Tegn enkle streger og former
      6. Tegn rektangulære og polære gitre
      7. Tegn og rediger overstrålinger
      8. Vektoriser billeder
      9. Forenkl en kurve
      10. Symbolismeværktøjer og symbolsæt
      11. Juster kurvesegmenter
      12. Design en blomst i 5 enkle trin
      13. Opret og rediger et perspektivgitter
      14. Tegn og rediger objekter på et perspektivgitter
      15. Brug objekter som symboler til gentagen brug
      16. Tegn pixeljusterede kurver til webarbejdsforløb
    2. Måling
      1. Mål og plot dimensioner
    3. 3D-objekter og materialer
      1. Om 3D-effekter i Illustrator
      2. Opret 3D-grafik
      3. Knyt illustrationer til 3D-objekter
      4. Opret 3D-tekst
      5. Opret 3D-objekter
    4. Farve
      1. Om farver
      2. Vælg farver
      3. Brug og opret farveprøver
      4. Juster farver
      5. Brug panelet med Adobe Color-temaer
      6. Farvegrupper (harmonier)
      7. Panelet Farvetemaer
      8. Skift farve på din illustration
    5. Maling
      1. Om maling
      2. Mal med fyld og streger
      3. Dynamisk maling-grupper
      4. Forløb
      5. Pensler
      6. Gennemsigtighed og blandingstilstande
      7. Anvend streg på et objekt
      8. Opret og rediger mønstre
      9. Masker
      10. Mønstre
    6. Markér og arranger objekter
      1. Markér objekter
      2. Lag
      3. Udvid, gruppér og ophæv gruppering af objekter
      4. Flyt, juster og fordel objekter
      5. Juster, arranger og flyt objekter på en kurve
      6. Fastgør objekter til glyf
      7. Fastgør objekter til japansk glyf
      8. Stabling af objekter    
      9. Lås, skjul og slet objekter
      10. Kopiér og dubler objekter
      11. Roter og spejl objekter
      12. Sammenflet objekter
      13. Opret realistiske illustrationsmodeller
    7. Omform objekter
      1. Beskær billeder
      2. Transformer objekter
      3. Kombiner objekter
      4. Klip, opdel og beskær objekter
      5. Fordrej som marionetdukke
      6. Skaler, vrid og forvræng objekter
      7. Blandede objekter
      8. Omformning med hylstre
      9. Omformning af objekter ved hjælp af effekter
      10. Opret nye former med værktøjerne Shaper og Opret form
      11. Arbejde med live-hjørner
      12. Berøringsunderstøttelse forbedrer dine arbejdsforløb
      13. Rediger udsnitsmasker
      14. Live-former
      15. Opret former med værktøjet Opret form
      16. Global redigering
    8. Tekst
      1. Tilføj tekst og arbejd med tekstobjekter
      2. Reflow-fremviser
      3. Opret opstillinger med punkttegn og tal/bogstaver
      4. Styr tekstområde
      5. Skrifttyper og typografi
      6. Konverter tekst i billeder til redigerbar tekst
      7. Føj grundlæggende formatering til tekst
      8. Føj avanceret formatering til tekst
      9. Import og eksport af tekst
      10. Formater afsnit
      11. Specialtegn
      12. Opret tekst på en kurve
      13. Tegn- og afsnitstyper
      14. Faner
      15. Tilføj manglende skrifttyper fra Adobe Fonts
      16. Arabisk og hebraisk tekst
      17. Skrifttyper | Ofte stillede spørgsmål og tips om fejlfinding
      18. Kreative typografiske design
      19. Skaler og roter tekst
      20. Linje- og tegnafstand
      21. Orddeling og linjeskift
      22. Stave- og sprogordbøger
      23. Formater asiatiske tegn
      24. Ombryder til asiatiske skriftarter
      25. Opret tekstdesign med blandede objekter
      26. Opret en tekstplakat ved hjælp af Billedvektor
    9. Opret specialeffekter
      1. Arbejde med effekter
      2. Grafikformater
      3. Attributter for udseende
      4. Opret skitser og mosaikker
      5. Skyggeeffekter, skær og udtynding
      6. Oversigt over effekter
    10. Webgrafik
      1. Bedste fremgangsmåder for oprettelse af webgrafik
      2. Diagrammer
      3. SVG
      4. Udsnit og grafikobjekter
  6. Importere, eksportere og gemme
    1. Importér
      1. Placer flere filer
      2. Administrer sammenkædede og integrerede filer
      3. Kædeoplysninger
      4. Ophæv integrering af billeder
      5. Importér illustrationer fra Photoshop
      6. Import af bitmapbilleder
      7. Import af Adobe PDF-filer
      8. Import af EPS-, DCS- og AutoCAD-filer
    2. Creative Cloud Libraries i Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries i Illustrator
    3. Gem og eksportér
      1. Gem illustration
      2. Eksportér illustrationer
      3. Opret Adobe PDF-filer
      4. Adobe PDF-indstillinger
      5. Brug Illustrator-illustrationer i Photoshop
      6. Hent aktiver, og eksportér i batches
      7. Pakkefiler
      8. Udtræk CSS | Illustrator CC
      9. Panelet Dokumentinfo
  7. Udskrivning
    1. Forbered til udskrivning
      1. Konfigurer dokumenter til udskrivning
      2. Skift sidestørrelse og -retning
      3. Angiv skæremærker til beskæring eller justering
      4. Kom i gang med stort lærred
    2. Udskrivning
      1. Overprint
      2. Udskrivning med farvestyring
      3. PostScript-udskrivning
      4. Printerforudindstillinger
      5. Printermærker og beskæringer
      6. Udskriv og gem gennemsigtige illustrationer
      7. Diffusering
      8. Udskrive farveseparationer
      9. Udskrivning af farveforløb, masker og farveblandinger
      10. Hvid overprint
  8. Automatiser opgaver
    1. Datafletning ved hjælp af panelet Variabler
    2. Automatisering med scripts
    3. Automatisering med handlinger
  9. Fejlfinding 
    1. Løste problemer
    2. Kendte problemer
    3. Problemer med, at programmet går ned
    4. Gendan filer efter nedbrud
    5. Sikker tilstand
    6. Filproblemer
    7. Understøttede filformater
    8. Problemer med GPU-enhedsdriver
    9. Problemer med Wacom-enhed
    10. Problemer med DLL-fil
    11. Problemer med hukommelse
    12. Problemer med indstillingsfil
    13. Problemer med skrifttyper
    14. Problemer med printer
    15. Del nedbrudsrapport med Adobe
    16. Optimering af ydeevnen i Illustrator

Lær, hvordan du opretter og ændrer mønstre i Illustrator.

Før du går i dybden, bør du udforske Tekst til mønster. Denne funktion drives af Adobe Firefly, Adobes familie af kreative, generative AI-modeller. Den hjælper dig med at generere skalerbare og redigerbare vektormønstre hurtigt ved hjælp af en enkel tekstprompt.

Om mønstre

Illustrator leveres med mange mønstre, som du kan få adgang til på panelet Farveprøver og i mappen Illustrator Ekstra på Illustrator-cd'en. Du kan tilpasse eksisterende mønstre samt designe mønstre fra bunden med alle værktøjerne i Illustrator. Mønstre, der er beregnet til at udfylde objekter (fyldmønstre), er forskellige i design og fliseinddeling fra mønstre, der er beregnet til anvendelse på en kurve med panelet Pensler (penselmønstre). Det bedste resultat opnås ved at bruge fyldmønstre til at udfylde objekter og penselmønstre til at optegne objekter.

Når du designer mønstre, er det vigtigt at forstå, hvordan Adobe Illustrator inddeler mønstrene:

  • Alle mønstre arrangeres fra venstre til højre fra linealens startpunkt (som standard nederst til venstre på tegnebrættet) til den modsatte side af illustrationen. Hvis du vil justere alle mønstres startpunkt for fliseinddeling, kan du ændre linealens startpunkt i filen.
  • Fyldmønstre har typisk kun en flise.

  • Penselmønstre kan bestå af op til fem fliser, nemlig til siderne, de udvendige hjørner, de indvendige hjørner og begyndelsen og slutningen af kurven. De ekstra hjørnefliser bevirker, at penselmønstrene flyder jævnt i hjørnerne.

  • Fyldmønstre lægges vinkelret på x-aksen.

  • Penselmønstre lægges vinkelret på kurven (altid med den øverste del af mønsterflisen udad). Hjørnefliser roteres desuden 90° med uret, hver gang kurven skifter retning.

  • Fyldmønstre arrangerer kun illustrationen inden for mønsterafgrænsningsrammen - et rektangel, der ikke er udfyldt og optegnet, som ikke kan udskrives, og som er placeret bagest i illustrationen. Afgrænsningsrammen fungerer som en maske for fyldmønstre.

  • Penselmønstre arrangerer den del af illustrationen, der er inden for mønsterafgrænsningsrammen, samt de dele der rager udenfor eller er grupperet sammen med den.

Retningslinjer for opbygning af mønsterfliser

Følg nedenstående generelle retningslinjer ved opbygning af mønsterfliser:

  • Hvis du vil forenkle mønsteret, så det er hurtigere at udskrive, skal du fjerne alle unødvendige detaljer fra mønsterillustrationen og gruppere objekter, der er malet med samme farve, så de ligger ved siden af hinanden i stablingsrækkefølgen.

  • Når du opretter mønsterflisen, kan du zoome ind på illustrationen for at justere elementerne mere nøjagtigt og derefter zoome ud fra illustrationen for at foretage den sidste markering.

  • Jo mere komplekst mønsteret er, jo mindre bør den markering være, der blev brugt til at oprette det. Men jo mindre markeringen (og den mønsterflise, den opretter) er, jo flere kopier kræves der for at oprette mønsteret. En kvadratisk flise med en side på 2,5 cm er således mere effektiv end en kvadratisk flise med en side på 1 cm. Hvis du opretter et enkelt mønster, kan du medtage flere kopier af objektet i den markering, der er beregnet til mønsterflisen.

  • Du kan oprette enkle linjemønstre ved at lagdele optegnede linjer i forskellige tykkelser og farver og placere en afgrænsningsramme, der ikke er udfyldt og optegnet, bag linjerne for at oprette en mønsterflise.

  • Hvis du vil give et organisk mønster eller et teksturmønster et uregelmæssigt udseende, kan du variere fliseillustrationen en lille smule for at skabe et mere realistisk udseende. Du kan bruge effekten Ujævn til at styre variationerne.

  • Luk kurverne, inden du definerer mønsteret, for at sikre en jævn lægning af fliserne.

  • Forstør visningen af illustrationen, og kontroller, om der er fejl, inden du definerer et mønster.

  • Hvis du tegner en afgrænsningsramme rundt om illustrationen, skal du sørge for, at området er et rektangel, at det er flisens bageste objekt, samt at det ikke er udfyldt eller optegnet. Sørg for, at intet rager ud over afgrænsningsrammen, hvis Illustrator skal bruge det til et penselmønster.

Følg nedenstående yderligere retningslinjer, når du opretter penselmønstre:

  • Hold om muligt illustrationen inden for en umalet afgrænsningsramme, så du kan styre, hvordan mønsteret dannes.

  • Hjørnefliser skal være kvadratiske og have samme højde som sidefliser for at kunne justeres korrekt på kurven. Hvis du vil bruge hjørnefliser med penselmønsteret, skal du justere objekterne i hjørnefliserne vandret i forhold til objekter i sidefliserne, så mønstrene dannes korrekt.

  • Med hjørnefliser kan du oprette specielle hjørneeffekter til penselmønstre.

Oprette mønsterfarveprøver

  1. Opret illustration til mønsteret.
  2. (Valgfrit) Tegn et mønsterafgrænsningsområde (et rektangel, der ikke er udfyldt) rundt om den illustration, du vil bruge som mønster, for at kontrollere mellemrum mellem mønsterelementer eller for at klippe dele af mønsteret ud. Vælg Objekt > Arranger > Læg bagest for at placere rektanglet som det bageste objekt. Hvis du vil bruge rektanglet som en afgrænsningsramme for et pensel- eller fyldmønster, skal du udfylde og optegne det med Ingen.
  3. Brug værktøjet Markering til at markere den illustration og eventuelle afgrænsningsramme, som skal udgøre mønsterflisen.
  4. Benyt en af følgende fremgangsmåder:
    • Vælg Rediger > Definer mønster, angiv et navn i dialogboksen Ny farveprøve, og klik på OK. Mønsteret vises på panelet Farveprøver.

    • Træk illustrationen til panelet Farveprøver.

Oprette geometriske mønstre uden overgange

  1. Kontroller, at autohjælpelinjer er slået til, og at kommandoen Fastgør til punkt er valgt i menuen Vis.
  2. Marker det geometriske objekt. Placer værktøjet Direkte markering på et af objektets ankerpunkter for at placere det præcist.
  3. Begynd at trække objektet lodret fra et af dets ankerpunkter, og tryk derefter på Alt+Skift (Windows) eller Alternativ+Skift (Mac OS) for at kopiere objektet og fastlåse dets bevægelse.
  4. Når kopien af objektet er fastgjort, skal du slippe museknappen og derefter slippe tasterne.
  5. Vælg gruppemarkeringsværktøjet, hold Skift nede, og klik for at markere begge objekter, og begynd at trække objekterne vandret i ét af ankerpunkterne. Tryk derefter på Alt+Skift (Windows) eller Alternativ+Skift (Mac OS) for at oprette en kopi og fastlåse bevægelsen.
    Marker begge objekter (venstre), og træk for at oprette en kopi (højre)
    Marker begge objekter (venstre), og træk for at oprette en kopi (højre).

  6. Når kopien af objektet er fastgjort, skal du slippe museknappen og derefter slippe tasterne.
  7. Gentag trin 2 til 6, indtil du har opbygget det ønskede mønster.
  8. Brug værktøjet Rektangel , og benyt en af følgende fremgangsmåder:
    • Til et fyldmønster skal du tegne en afgrænsningsramme fra midtpunktet i det øverste venstre objekt til midtpunktet i det nederste højre objekt.

    • Til et penselmønster skal du tegne en afgrænsningsramme, der omgiver objekterne og falder sammen med deres ydre grænser. Hvis mønsteret skal være en hjørneflise, skal du holde Skift nede, mens du trækker, for at begrænse afgrænsningsrammen til et kvadrat.

    Afgrænsningsramme til et fyldmønster (venstre) sammenlignet med afgrænsningsrammen til et penselmønster (højre)
    Afgrænsningsramme til et fyldmønster (venstre) sammenlignet med afgrænsningsrammen til et penselmønster (højre)

  9. Mal de geometriske objekter i den ønskede farve.
  10. Gem de geometriske objekter som en mønsterfarveprøve.

Opbygge uregelmæssige teksturmønstre

  1. Vælg Vis > Fastgør til punkt.
  2. Tegn en afgrænsningsramme. Hvis du opretter et penselmønster, skal du gå videre til trin 13.
  3. Tegn teksturen med de objekter eller streger, der kun gennemskærer venstre side af afgrænsningsrektanglet.
  4. Marker teksturen og rektanglet med værktøjet Direkte markering, og placer markøren i nederste venstre hjørne af rektanglet.
  5. Træk rektanglet til højre, og tryk derefter på Alt+Skift (Windows) eller Alternativ+Skift (Mac OS) for at oprette en kopi og for at fastlåse bevægelsen.
    Tegn tekstur i venstre side af afgrænsningsrammen (venstre), og kopier derefter tekstur og rektangel (højre)
    Tegn tekstur i venstre side af afgrænsningsrammen (venstre), og kopier derefter tekstur og rektangel (højre).

    Når kopiens øverste venstre hjørne er fastgjort til afgrænsningsrammens øverste højre hjørne, skal du slippe museknappen og derefter slippe tasterne.

    Bemærk:

    Hvis du kender afgrænsningsrammens nøjagtige dimensioner, kan du nøjes med at markere teksturerne og bruge kommandoen Flyt til at angive en vandret flytning i rektanglets bredde. Sørg for at klikke på Kopier i stedet for på OK i dialogboksen Flyt.

  6. Klik uden for rektanglet for at ophæve markeringen af det.
  7. Marker det højre rektangel, og slet det.
  8. Fortsæt med at tegne teksturen udelukkende med de objekter eller streger, der gennemskærer rektanglets øverste side.
  9. Når kun den øverste side er færdig, skal du markere alle de streger eller objekter, der krydser den øverste side og afgrænsningsrammen, og derefter trykke på Alt+Skift (Windows) eller Alternativ+Skift (Mac OS) og trække nedad for at oprette en kopi og fastlåse bevægelsen.
    Tegn tekstur i øverste side af afgrænsningsrammen (venstre), og kopier derefter tekstur og rektangel (højre)
    Tegn tekstur på øverste side af afgrænsningsrammen (venstre), og kopier derefter tekstur og rektangel (højre).

  10. Når kopiens øverste venstre hjørne er fastgjort til rektanglets nederste venstre hjørne, skal du slippe museknappen og derefter slippe tasterne.
  11. Ophæv markeringen af alt.
  12. Marker det nederste rektangel og de objekter, der ikke krydser det øverste rektangel, og slet dem.
  13. Brug blyantværktøjet til at udfylde midten af rektanglet med din tekstur. Pas på, du ikke gennemskærer nogle af rektanglets kanter. Mal teksturen.
  14. Gem de geometriske objekter som en mønsterfarveprøve.
    Definition af illustration og rektangel som et mønster (venstre) sammenlignet med udfyldning af et område med mønsteret (højre)
    Definition af illustration og rektangel som et mønster (venstre) sammenlignet med udfyldning af et område med mønsteret (højre)

Opret hjørnefliser til penselmønstre

Hjørnefliser giver specielle kanteffekter, når du anvender penselmønstre. Du kan oprette hjørnefliser helt forfra, eller du kan bruge et penselmønsters sideflise som grundlag, når du designer supplerende ydre og indre (spejlede -135) hjørnefliser.

  1. Vælg Filer > Åbn, find en penselmønsterfil (leveres med Adobe Illustrator), som du vil bruge, og klik derefter på Åbn.
  2. Vælg Vindue > Pensler. Marker den ønskede flise, og træk den til midten af illustrationen.
  3. Hvis flisen ikke har en kvadratisk afgrænsningsramme, skal du oprette et område, der fuldstændigt omslutter illustrationen, og som har samme højde som sideflisen. (Sidefliser kan være rektangulære). Udfyld og optegn området med Ingen, og vælg Objekt > Arranger > Læg bagest for at placere området bagest i illustrationen. (Afgrænsningsrammen hjælper med at justere den nye flise).
  4. Marker flisen og afgrænsningsrammen.
  5. Hvis du vil oprette en udvendig hjørneflise, skal du bruge værktøjet Roter til at rotere flisen og dens afgrænsningsområde 180°. Spring dette trin over, hvis du vil oprette en indvendig hjørneflise.
    Indsat flise (venstre) sammenlignet med samme flise roteret 180° (højre)
    Indsat flise (venstre) sammenlignet med samme flise roteret 180° (højre)

  6. Brug værktøjet Roter, og hold Alt+Skift (Windows) eller Alternativ+Skift (Mac OS) nede, og klik på det nederste venstre hjørne af afgrænsningsrammen. Angiv en værdi på 90°, og klik på Kopier for at oprette en kopi umiddelbart til venstre for den første flise. Denne flise bliver hjørneflisen.
  7. Brug markeringsværktøjet til at trække den venstre flise ned ved det øverste højre ankerpunkt, og tryk på Alt+Skift (Windows) eller Alternativ+Skift (Mac OS) for at lave en kopi og begrænse bevægelsen, så du opretter en tredje flise under den anden. Når kopiens øvre højre ankerpunkt fastgøres til hjørneflisens nedre højre ankerpunkt, skal du slippe museknappen og Alt+Skift (Windows) eller Alternativ+Skift (Mac OS).

    Brug den tredje kopi til at justere.

    Roter 90°, og kopier venstre flise (venstre), og hold derefter Alt (Windows) eller Alternativ (Mac OS) nede, og træk en hjørneflise for at lave en kopi under den (højre)
    Roter 90°, og kopier venstre flise (venstre), og hold derefter Alt (Windows) eller Alternativ (Mac OS) nede, og træk en hjørneflise for at lave en kopi under den (højre).

  8. Marker illustrationen i den højre flise. Træk den til den venstre, mens du trykker på Alt+Skift (Windows) eller Alternativ+Skift (Mac OS), så illustrationen i den højre flise overlapper den i hjørneflisen.
    Kopier (venstre) og flyt den øverste højre flise over hjørneflisen (højre)
    Kopier (venstre) og flyt den øverste højre flise over hjørneflisen (højre).

  9. Rediger hjørneflisen, så dens illustration er på linje – både lodret og vandret – med fliserne ved siden af den. Marker og slet de dele af flisen, du ikke ønsker i hjørnet, og rediger resten af illustrationen for at oprette den endelige udvendige hjørneflise.
    Sletning af unødvendige elementer (venstre) resulterer i en færdig udvendig hjørneflise (højre)
    Sletning af unødvendige elementer (venstre) resulterer i en færdig udvendig hjørneflise (højre).

  10. Marker alle flisedelene inklusive afgrænsningsrammen.
  11. Gem det nye mønster som en farveprøve.
  12. Dobbeltklik på den nye mønsterfarveprøve for at åbne dialogboksen Farveprøveindstillinger, navngiv flisen som en variation af den oprindelige (brug f.eks. endelsen ".ydre"), og klik på OK.

Ændring af mønstre

  1. Sørg for, at intet er markeret i illustrationen.
  2. Vælg den mønsterfarveprøve, du vil ændre, på panelet Farveprøver.
  3. Træk mønsterfarveprøven til tegnebrættet, og rediger mønsterflisen på tegnebrættet.
  4. Marker mønsterflisen, og hold Alt (Windows) eller Alternativ (Mac OS) nede, og træk det redigerede mønster over på den gamle mønsterfarveprøve i panelet Farveprøver.

    Mønsteret erstattes på panelet Farveprøver og opdateres i den aktuelle fil.

Mere som dette

Har du et spørgsmål eller en idé?

Spørg i fællesskabet

Hvis du har et spørgsmål eller en god idé, så kom og deltag i Adobe Illustrator Community. Vi vil meget gerne høre fra dig og se dine kreationer.

Få hjælp hurtigere og nemmere

Ny bruger?