Brugerhåndbog Annuller

Opret 3D-grafik i Illustrator

  1. Brugerhåndbog til Illustrator
  2. Lær Illustrator at kende
    1. Introduktion til Illustrator
      1. Nyheder i Illustrator
      2. Almindelige spørgsmål
      3. Systemkrav til Illustrator
      4. Illustrator til Apple silicon
    2. Arbejdsrum
      1. Grundlæggende om arbejdsrum
      2. Lær hurtigere med panelet Opdag i Illustrator
      3. Opret dokumenter
      4. Værktøjslinje
      5. Standardtastaturgenveje
      6. Tilpas tastaturgenveje
      7. Introduktion til tegnebrætter
      8. Administrer tegnebrætter
      9. Tilpas arbejdsrummet
      10. Panelet Egenskaber
      11. Angive indstillinger
      12. Touch-arbejdsrum
      13. Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Illustrator
      14. Fortryd redigeringer og administrer designhistorik
      15. Roter visning
      16. Linealer, gitre og hjælpelinjer
      17. Tilgængelighed i Illustrator
      18. Sikker tilstand
      19. Vis illustrationer
      20. Brug Touch Bar med Illustrator
      21. Filer og skabeloner
    3. Værktøjer i Illustrator
      1. Et overblik over værktøjer
      2. Vælg værktøjer
        1. Valg
        2. Direkte markering
        3. Gruppemarkering
        4. Tryllestav
        5. Lasso
        6. Tegnebræt
      3. Navigeringsværktøjer
        1. Hånd
        2. Roter visning
        3. Zoom
      4. Maleværktøjer
        1. Forløb
        2. Maske
        3. Opret form
      5. Tekstværktøjer
        1. Tekst
        2. Tekst på en kurve
        3. Lodret tekst
      6. Tegneværktøjer
        1. Pen
        2. Tilføj ankerpunkt
        3. Slet ankerpunkt
        4. Ankerpunkt
        5. Krumning
        6. Stregsegment
        7. Rektangel
        8. Afrundet rektangel
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stjerne
        12. Pensel
        13. Klatpensel
        14. Blyant
        15. Shaper
        16. Udsnit
      7. Ændringsværktøjer
        1. Roter
        2. Spejling
        3. Skaler
        4. Vridning
        5. Bredde
        6. Fri transformering
        7. Pipette
        8. Bland
        9. Viskelæder
        10. Saks
    4. Hurtige handlinger
      1. Retro-tekst
      2. Neonskær-tekst
      3. Old school tekst
      4. Skift farve
      5. Konverter skitse til vektor
  3. Illustrator på iPad
    1. Nu kommer Illustrator på iPad
      1. Oversigt over Illustrator på iPad
      2. Ofte stillede spørgsmål om Illustrator på iPad
      3. Systemkrav | Illustrator på iPad
      4. Hvad du kan og ikke kan gøre med Illustrator på iPad
    2. Arbejdsrum
      1. Illustrator-arbejdsrum på iPad
      2. Touchgenveje og -bevægelser
      3. Genvejstaster til Illustrator på iPad
      4. Administrer dine appindstillinger
    3. Dokumenter
      1. Arbejde med dokumenter i Illustrator på iPad'en
      2. Importér Photoshop- og Fresco-dokumenter
    4. Markér og arranger objekter
      1. Opret gentagelsesobjekter
      2. Blandede objekter
    5. Tegning
      1. Tegn og rediger kurver
      2. Tegn og rediger former
    6. Tekst
      1. Arbejd med tekst og skrifttyper
      2. Opret tekstdesign langs en kurve 
      3. Tilføj dine egne skrifttyper
    7. Arbejd med billeder
      1. Vektoriser rasterbilleder
    8. Farve
      1. Anvend farver og farveforløb
  4. Cloud-dokumenter
    1. Grundlæggende
      1. Arbejd med Illustrator-cloud-dokumenter
      2. Del og samarbejd om Illustrator-cloud-dokumenter
      3. Del dokumenter til gennemgang
      4. Opgrader cloud-lagring til Adobe Illustrator
      5. Illustrator-cloud-dokumenter | Almindelige spørgsmål
    2. Fejlfinding
      1. Fejlfinding af problemer med at oprette eller gemme cloud-dokumenter i Illustrator
      2. Fejlfinding af problemer med cloud-dokumenter i Illustrator
  5. Tilføj og rediger indhold
    1. Tegning
      1. Grundlæggende om tegning
      2. Redigering af kurver
      3. Tegn pixel-perfekte illustrationer
      4. Tegning med penne-, krumnings- eller blyantsværktøjet
      5. Tegning af enkle linjer og former
      6. Billedvektor
      7. Forenkl en kurve
      8. Definition af perspektivgitre
      9. Symbolismeværktøjer og symbolsæt
      10. Justering af kurvesegmenter
      11. Design en blomst i 5 enkle trin
      12. Perspektivtegning
      13. Symboler
      14. Tegning af pixeljusterede kurver til webarbejdsforløb
    2. 3D-objekter og materialer
      1. Om 3D-effekter i Illustrator
      2. Opret 3D-grafik
      3. Knyt illustrationer til 3D-objekter
      4. Opret 3D-tekst
      5. Opret 3D-objekter
    3. Farve
      1. Om farver
      2. Vælg farver
      3. Brug og opret farveprøver
      4. Juster farver
      5. Brug panelet med Adobe Color-temaer
      6. Farvegrupper (harmonier)
      7. Panelet Farvetemaer
      8. Skift farve på din illustration
    4. Maling
      1. Om maling
      2. Mal med fyld og streger
      3. Dynamisk maling-grupper
      4. Forløb
      5. Pensler
      6. Gennemsigtighed og blandingstilstande
      7. Anvend streg på et objekt
      8. Opret og rediger mønstre
      9. Masker
      10. Mønstre
    5. Markér og arranger objekter
      1. Markér objekter
      2. Lag
      3. Grupper og udvid objekter
      4. Flyt, juster og fordel objekter
      5. Stabling af objekter    
      6. Lås, skjul og slet objekter
      7. Kopiér og dubler objekter
      8. Roter og spejl objekter
      9. Sammenflet objekter
    6. Omform objekter
      1. Beskær billeder
      2. Transformer objekter
      3. Kombiner objekter
      4. Klip, opdel og beskær objekter
      5. Fordrej som marionetdukke
      6. Skaler, vrid og forvræng objekter
      7. Blandede objekter
      8. Omformning med hylstre
      9. Omformning af objekter ved hjælp af effekter
      10. Opret nye former med værktøjerne Shaper og Opret form
      11. Arbejde med live-hjørner
      12. Berøringsunderstøttelse forbedrer dine arbejdsforløb
      13. Rediger udsnitsmasker
      14. Live-former
      15. Opret former med værktøjet Opret form
      16. Global redigering
    7. Tekst
      1. Tilføj tekst og arbejd med tekstobjekter
      2. Opret opstillinger med punkttegn og tal/bogstaver
      3. Styr tekstområde
      4. Skrifttyper og typografi
      5. Formater tekst
      6. Import og eksport af tekst
      7. Formater afsnit
      8. Specialtegn
      9. Opret tekst på en kurve
      10. Tegn- og afsnitstyper
      11. Faner
      12. Find manglende skrifttyper (Typekit-arbejdsforløb)
      13. Arabisk og hebraisk tekst
      14. Skrifttyper | Ofte stillede spørgsmål og tips om fejlfinding
      15. Opret 3D-teksteffekt
      16. Kreative typografiske design
      17. Skaler og roter tekst
      18. Linje- og tegnafstand
      19. Orddeling og linjeskift
      20. Stave- og sprogordbøger
      21. Formater asiatiske tegn
      22. Ombryder til asiatiske skriftarter
      23. Opret tekstdesign med blandede objekter
      24. Opret en tekstplakat ved hjælp af Billedvektor
    8. Opret specialeffekter
      1. Arbejde med effekter
      2. Grafikformater
      3. Attributter for udseende
      4. Opret skitser og mosaikker
      5. Skyggeeffekter, skær og udtynding
      6. Oversigt over effekter
    9. Webgrafik
      1. Bedste fremgangsmåder for oprettelse af webgrafik
      2. Diagrammer
      3. SVG
      4. Udsnit og grafikobjekter
  6. Importere, eksportere og gemme
    1. Importér
      1. Placer flere filer
      2. Administrer sammenkædede og integrerede filer
      3. Kædeoplysninger
      4. Fjern integrering af billeder
      5. Import af illustrationer fra Photoshop
      6. Import af bitmapbilleder
      7. Import af Adobe PDF-filer
      8. Import af EPS-, DCS- og AutoCAD-filer
    2. Creative Cloud Libraries i Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries i Illustrator
    3. Gem
      1. Gem illustration
    4. Eksportér
      1. Brug Illustrator-illustrationer i Photoshop
      2. Eksportér illustration
      3. Hent aktiver, og eksportér i batches
      4. Pakkefiler
      5. Opret Adobe PDF-filer
      6. Udtræk CSS | Illustrator CC
      7. Adobe PDF-indstillinger
      8. Panelet Dokumentinfo
  7. Udskrivning
    1. Forbered til udskrivning
      1. Konfigurer dokumenter til udskrivning
      2. Skift sidestørrelse og -retning
      3. Angiv skæremærker til beskæring eller justering
      4. Kom i gang med stort lærred
    2. Udskrivning
      1. Overprint
      2. Udskrivning med farvestyring
      3. PostScript-udskrivning
      4. Printerforudindstillinger
      5. Printermærker og beskæringer
      6. Udskriv og gem gennemsigtige illustrationer
      7. Diffusering
      8. Udskrive farveseparationer
      9. Udskrivning af farveforløb, masker og farveblandinger
      10. Hvid overprint
  8. Automatiser opgaver
    1. Datafletning ved hjælp af panelet Variabler
    2. Automatisering med scripts
    3. Automatisering med handlinger
  9. Fejlfinding 
    1. Problemer med, at programmet går ned
    2. Gendan filer efter nedbrud
    3. Filproblemer
    4. Understøttede filformater
    5. Problemer med GPU-enhedsdriver
    6. Problemer med Wacom-enhed
    7. Problemer med DLL-fil
    8. Problemer med hukommelse
    9. Problemer med indstillingsfil
    10. Problemer med skrifttyper
    11. Problemer med printer
    12. Del nedbrudsrapport med Adobe
    13. Optimering af ydeevnen i Illustrator

Lær, hvordan du opretter virkelighedstro objekter i Illustrator ved at anvende 3D-effekter, belysning og materialer hentet fra Adobe Substance. 

Du kan anvende 3D-effekter, belysning og materiale på 2D-vektorgrafik med realistiske teksturer, som ses i forskellige lyssætninger. Du kan derefter bruge ray-tracing til at gengive dem og skabe realistisk 3D-grafik på en nem måde.

Læs videre for at lære at genskabe et eksempel på vektorgrafik med 3D-effekter som i dette designeksempel.

resultat
Et eksempel på 3D-vektordesign

3 trin til at oprette en 3D-illustration

Kom godt i gang ved at tegne din yndlingsillustration på papir, vektoriser den ind i Illustrator, anvend 3D-effekter som ekstrudering, rotation og Substance-materialer. Afslut designet med passende belysning og skyggeeffekter, og gengiv derefter illustrationen på en nem måde.

Opret vektorgrafik

Du kan konvertere billedet af en blyantskitse, du har tegnet på papir, til vektorgrafik ved hjælp af billedvektor. Du kan også downloade et eksempel på en 2D-illustration, når du er på farten.

vektorgrafik
Et eksempel på en 2D-illustration

  1. Tegn din yndlingsillustration på et stykke papir. Det kunne for eksempel være Flora-bogstaver. 
  2. Importér rasterbilledet til Illustrator ved hjælp af Filer > Indsæt i et dokument.  
  3. Vælg Objekt > Billedvektor > Opret for at vektorisere billedet med standardindstillingerne. 

Anvend 3D-effekter på illustrationen

Inden du begynder at anvende 3D-effekter på vektorgrafikken, kan du udforske forskellige muligheder og forudindstillinger for Objekt, Materialer eller Belysning
i panelet 3D og materialer. Panelet 3D og materialer vises, når du klikker på Vindue > 3D og materialer

Objekt

3D-typer
3D-typer i panelet 3D og materialer

A. Plan    

Sammenkopierer objektet på planet. 

A. Ekstruder

Udvider et 2D-objekt for at tilføje dybde. 

A. Drej    

Opretter en kurve eller profil i en cirkulær retning. 

A. Pust op

Puster det flade objekt op. 

B. Dybde

Indstiller dybden af objektet fra 0 til 2000. 

C. Vrid

Vrider objektet op til 360°.

D. Indsnævring

Indsvævrer objektet fra 100 % til 1 %.

E. Cap

Angiver, om objektet skal se massivt eller hult ud. 

F. Facet

Anvender facetteret kant langs objektets dybde. 

G. Forudindstillinger

Anvender rotationsforudindstillinger baseret på retning, akse og isometri. 

H. Lodret rotation

Roterer objektet lodret fra -180° til 180°.

I. Vandret rotation

Roterer objektet vandret fra -180° til 180°. 

J. Cirkulær rotation

Roterer objektet i en cirkel fra -180° til 180°. 

K. Perspectiv

Ændrer objektets perspektiv fra 0° til 160°.

Materialer

substance-materialer
Materialer i panelet 3D og materialer

A. Basismaterialer   

Anvender forudindstillet standardmateriale. 

B. Adobe Substance-materialer

Giver dig mulighed for at anvende nogle af Adobe Substance-materialerne.

C. Substance 3D-aktiver

Tilføjer materialer fra Adobe Substance-aktiver

D. Aktiver fra Substance-fællesskab

Tilføjer materialer fra Adobe Substance-fællesskabet

E. Tilføj nye materialer og grafik

Tilføj materialer – føjer dine egne nye materialer til panelet.

Tilføj grafik – tilføj illustration som grafik. Du kan bruge grafik til at knytte illustrationer til 3D-objekter

F. Materialeegenskaber

Anvender ruhed og metalliske egenskaber fra 0 til 1 for basismaterialer. Egenskaberne varierer for alle Adobe Substance-materialerne. 

Belysning

Fanen Belysning i panelet 3D og materialer har forudindstillinger for belysning, belysningswidget og andre belysningsfunktioner.
Belysning i panelet 3D og materialer

A. Forudindstillinger   

Anvender hurtigt forudkonfigurerede belysningseffekter som Standard, Spredning, Øverst til venstre eller Højre på dine illustrationer.

B. Belysningswidget

Giver dig mulighed for at trække lyskilder for at justere deres belysningsvinkler.

C. Lyskilde

Flere lyskilder belyser 3D-objektet bedre.

D. Flyt markeret lys til bag eller foran objektet

Flytter det valgte lys til bagsiden af objektet, når det er foran, og omvendt.

E. Intensitet

Ændrer lysstyrken af det valgte lys fra 0 til 100 %.

F. Rotation

Roterer lysets fokus omkring objektet med en værdi fra -180 ° til 180.

G. Højde

Bringer lyset tættere på objektet, hvis det er lavere, hvilket forårsager en kort skygge, og omvendt fra 0 ° til 90 °.

H. Blødhed

Bestemmer, hvordan lyset spredes. Tilsidesætter forudindstillingen for spredning med en værdi fra 0 til 100 %.

I. Intensitet af omgivende lys

Kontrollerer den globale lysintensitet med en værdi fra 0 til 200 %.

J. Skygger

Anvender skygger på din illustration, når til/fra-knappen er slået til. 

K. Placering

Anvender skygge enten bag objektet eller under objektet.

L. Afstand fra objekt

Juster skyggernes afstand fra objektet med en værdi fra 0 til 100 %. 

M. Skyggegrænser

Anvender skyggens grænse med en værdi mellem 0 og 
200 %. 

Anvend ekstrudering, materialer, belysning og skyggeeffekter

Nu, hvor du har undersøgt alle tilgængelige 3D-effekter og materialer i afsnittet ovenfor, kan du anvende effekterne Ekstrudering og rotationAdobe Substance-materialer og Belysning, intensitet og skygger på den importerede vektorgrafik. 

Du bør være bekendt med disse begrænsninger og fejlmeddelelser, inden du begynder at anvende 3D-effekter: 

  • Hvis Ray-tracing er aktiveret, kan det tage et stykke tid, afhængigt af objektets kompleksitet eller størrelse. For objekter med komplekse kurver anvendes 3D-effekter partielt. 
  • 3D-effekter understøttes ikke på alle objekttyper. Det gælder for eksempel rasterbilleder eller objekter, der kun har ét ankerpunkt. 

Ekstrudering og rotation

Se denne video på 17 sekunder for at lære, hvordan du anvender effekter med ekstrudering på 2D-illustrationen. 

  1. Vælg den illustration, du har oprettet ved hjælp af Opret vektorgrafik.  

  2. Klik på Effekt > 3D > Ekstrudering og facet. Panelet 3D og materialer vises. 

  3. Indstil Dybde, Vrid og Indsnævring

  4. Vælg Rotation > Forudindstillinger> Uden for akse - Fremad, og angiv en passende værdi for X-aksen og Y-aksen mellem 0 og 360°.

Rotation og perspektiv

Du kan også angive rotationen af et objekt og det perspektiv, som du ser det fra.

 

For at justere perspektivet skal du vælge en værdi inden for intervallet fra 0 til 160 i 3D og materialer > Objekt > 3D-type > skydeskabben Perspektiv.

En lille svarer til en telefotokameralinse, og en stor linsevinkel svarer til en vidvinkelkameralinse.

Perspektivkamera
Føj perspektiv til objektet

Adobe Substance-materialer

Efter anvendelse af effekter med ekstrudering på vektorgrafikken kan du nu lære at anvende 3D-materialer

3D-materialer
3D-illustration efter anvendelse af materialer

  1. Vælg vektorgrafikken efter anvendelse af effekter med ekstrudering på den.

  2. Vælg Materialer fra panelet 3D-effekter. Vælg materiale på listen, eller tilføj dit eget materiale ved at klikke på ikonet  

    Du kan enten tilføje dit eget materiale eller vælge mellem de omkostningsfrie materialer fra fællesskabet og Adobe. Du kan også tilføje tusindvis af Adobe Substance 3D-materialer, hvis du har et abonnement.

  3. Klik på Materialeegenskaber for at anvende parametre eller ændre placering, kanaler og filtre.  

Belysning, intensitet og skygger

Efter anvendelse af Materialer til dit 3D-objekt kan du føje lys og skygge til det.

Fanen Belysning i panelet 3D og materialer viser to lyskilder fra modsatte retninger.
Føj belysning til dit 3D-objekt

  1. Vælg Belysning i panelet 3D og materialer.

  2. Gør et af følgende for at tilføje belysning:

    • Enkelt lys: Vælg en af standardforudindstillingerne som StandardSpredningØverst Venstre, or Højre. Du justerer lysets vinkel ved at trække lyset inden for belysningswidgetten eller bruge skydeknapperne Rotation og Højde.
    • Flere lys: Brug   til at tilføje op til 10 lys. Du justerer lysets vinkel ved at trække lyset inden for belysningswidgetten eller vælge et lys på listen og bruge skydeknapperne Rotation og Højde.

    Vælg Flyt det valgte lys til bagsiden af objektet for at placere lyset bag genstanden.

  3. Juster Farve, Intensitet og Blødhed, hvis det er nødvendigt. Hvis der er flere lys, skal du vælge et lys på listen for at justere dets Farve, Intensitet og Blødhed.

  4. Vælg Omgivende lys > Intensitet, og angiv en værdi mellem 0 og 200 %.

  5. Vælg til/fra-knappen Skygger for at anvende en skygge. Du kan bruge parametre som Placering, Afstand fra objektet og Skyggegrænser til at tilpasse en skyggeeffekt.  

    Selvom du har tilføjet flere lys og aktiveret skygger, vises kun én skygge i realtidseksempel. Du kan få vist skyggerne af alle lysene ved at skifte til Gengiv med Ray-tracing.

Gengiv illustrationen

Når du har anvendt 3D-effekterne på vektorgrafikken, kan du bruge Gengiv med Ray-tracing til at oprette realistiske 3D-grafikillustrationer mere effektivt og bedre. Med ray-tracing kan du skabe realistisk 3D-grafik ved at vektorisere lysstrålernes vej, når de hopper mod objektet. 

For at aktivere/deaktivere ray-tracing og gengivelse skal du vælge Gengiv med Ray-tracing   i øverste højre hjørne af panelet 3D og materialer

Gengiv med Ray-tracing er valgt i panelet 3D og materialer.
Gengiv med ray-tracing for at skabe realistisk belysning til dit 3D-objekt.

Indstillinger for ray-tracing

Du kan også ændre kvalitet, støj og rasterindstillinger for Ray-tracingVælg Indstillinger for gengivelse   i øverste højre hjørne af panelet 3D og materialer

  • Vælg til/fra-knappen Ray-tracing for at aktivere/deaktivere det.
  • Du kan også ændre opløsningen, farven og baggrunden for rasterbilledet ved at vælge Indstillinger for raster.
  • Vælg Kvalitet som Høj, og klik på Gengiv for at få en af branchens bedste gengivelser af din illustration. 

Se nogle af de bedste praksisser om, hvordan du optimerer CPU-brugen, mens du gengiver illustrationen.

Det endelige design

Nu, hvor du har lært om styrken ved 3D-effekter i Illustrator, kan du eksperimentere med prøvefilerne og tage dit kreative design til det næste niveau.

Du kan også downloade det endelige design for at se din 3D-grafikillustration.

Download dit endelige design

Gengiv eller udvid 3D-objekter som trådrammer

Brug trådrammer til at se den underliggende struktur af dit 3D-objekt for at sikre nøjagtighed. Benyt en af følgende fremgangsmåder:

  • Gengiv som trådramme: Vælg TrådrammeIndstillinger for gengivelse   for nemt at redigere objektets 3D-egenskaber som f.eks. Dybde, Tilspidsning og Vride.
  • Udvid som trådramme: Vælg Udvid som trådrammer i afsnittet Hurtige handlinger af fanen Objekt for at konvertere objektet til et 2D-objekt.
Gengiv 3D-objekt som trådramme
Gengiv 3D-objekt som trådramme

Eksportér 3D-objekter

Du kan eksportere 3D-objekter til GLTF- og USD-filformater og åbne dem i andre 3D-applikationer for yderligere at redigere og forbedre 3D-objekter og 3D-objekter med materialer og grafik. Illustrator understøtter også eksport af 3D-objekter som OBJ-filer sammen med farver.

Når du eksporterer flere objekter, kan du se hvert objekt som et uafhængigt objekt, der kan ændres.

Følg trinene for at eksportere 3D-objekter:

  1. Vælg Eksportér 3D-objekter i panelet 3D og materialer.

    Vælg Eksportér 3D-objekter for at åbne panelet Eksport af aktiv.
    Vælg Eksportér 3D-objekter for at åbne panelet Eksport af aktiv

  2. Vælg i panelet Eksport af aktiv det ønskede 3D-aktiv, og vælg GLTF, USD eller OBJ fra rullelisten Format.

    Bemærk:

    For ethvert 3D-objekt, som du vælger at eksportere, indstilles Format som standard til USDA i panelet Eksport af aktiv.

  3. Vælg Eksport.

For at lære mere om, hvordan du eksporterer objekter ved hjælp af panelet Eksport af aktiv, henvises til Hent aktiver, og eksportér i batches.

Du kan importere den eksporterede fil i Adobe Substance 3D Stager eller enhver anden 3D-app for yderligere at forbedre dit 3D-objekt. 

 Hent Substance 3D Stager         


Næste trin: Opret 3D-teksteffekter

Nu er du kommet i gang med 3D-effekter i Illustrator. Tag det næste skridt, og lær, hvordan du kan oprette 3D-teksteffekter ved hjælp af grundlæggende værktøjer og funktioner. Eller lær, hvordan du sammenfletter tekst med 3D-objekter.

Tal med os

Hvis du har et spørgsmål eller en god idé, så deltag i Adobe Illustrator-fællesskabet. Vi vil meget gerne høre fra dig.

Adobe-logo

Log ind på din konto