Brugerhåndbog Annuller

Opret 3D-grafik i Illustrator

Lær, hvordan du opretter virkelighedstro objekter i Illustrator ved at anvende 3D-effekter, belysning og materialer hentet fra Adobe Substance. 

Du kan anvende 3D-effekter, belysning og materiale på 2D-vektorgrafik med realistiske teksturer, som ses i forskellige lyssætninger. Du kan derefter bruge ray-tracing til at gengive dem og skabe realistisk 3D-grafik på en nem måde.

Læs videre for at lære at genskabe et eksempel på vektorgrafik med 3D-effekter som i dette designeksempel.

resultat
Et eksempel på 3D-vektordesign

3 trin til at oprette en 3D-illustration

Kom godt i gang ved at tegne din yndlingsillustration på papir, vektoriser den ind i Illustrator, anvend 3D-effekter som ekstrudering, rotation og Substance-materialer. Afslut designet med passende belysning og skyggeeffekter, og gengiv derefter illustrationen på en nem måde.

Adobe Illustrator dybt link

Prøv det i appen
Følg med i ethvert projekt for at skabe 3D-grafik i nogle få enkle trin.

Opret vektorgrafik

Du kan konvertere billedet af en blyantskitse, der er tegnet på papir, til vektorgrafik ved hjælp af billedvektor. Du kan også downloade et eksempel på en 2D-illustration, når du er på farten.

vektorgrafik
Et eksempel på en 2D-illustration

  1. Tegn din yndlingsillustration på et stykke papir. Det kunne for eksempel være Flora-bogstaver. 
  2. Importér rasterbilledet til Illustrator ved hjælp af Filer > Indsæt i et dokument.  
  3. Vælg Objekt > Billedvektor > Opret for at vektorisere billedet med standardindstillingerne. 

Anvend 3D-effekter på illustrationen

Inden du begynder at anvende 3D-effekter på vektorgrafikken, kan du udforske forskellige muligheder og forudindstillinger for Objekt, Materialer eller Belysning
i panelet 3D og materialer. Panelet 3D og materialer vises, når du klikker på Vindue > 3D og materialer

Objekt

3D-typer
3D-typer i panelet 3D og materialer

A. Plan    

Sammenkopierer objektet på planet. 

A. Ekstruder

Udvider et 2D-objekt for at tilføje dybde. 

A. Drej    

Opretter en kurve eller profil i en cirkulær retning. 

A. Pust op

Puster det flade objekt op. 

B. Dybde

Indstiller dybden af objektet fra 0 til 2000. 

C. Vrid

Vrider objektet op til 360°.

D. Indsnævring

Indsvævrer objektet fra 100 % til 1 %.

E. Cap

Angiver, om objektet skal se massivt eller hult ud. 

F. Facet

Anvender facetteret kant langs objektets dybde. 

G. Forudindstillinger

Anvender rotationsforudindstillinger baseret på retning, akse og isometri. 

H. Lodret rotation

Roterer objektet lodret fra -180° til 180°.

I. Vandret rotation

Roterer objektet vandret fra -180° til 180°. 

J. Cirkulær rotation

Roterer objektet i en cirkel fra -180° til 180°. 

K. Perspectiv

Ændrer objektets perspektiv fra 0° til 160°.

Materialer

substance-materialer
Materialer i panelet 3D og materialer

A. Basismaterialer   

Anvender forudindstillet standardmateriale. 

B. Adobe Substance-materialer

Giver dig mulighed for at anvende nogle af Adobe Substance-materialerne.

C. Substance 3D-aktiver

Tilføjer materialer fra Adobe Substance-aktiver

D. Aktiver fra Substance-fællesskab

Tilføjer materialer fra Adobe Substance-fællesskabet

E. Tilføj nye materialer og grafik

Tilføj materialer – føjer nye materialer til panelet.

Tilføj grafik – tilføj illustration som et grafikelement. Du kan bruge grafik til at knytte illustrationer til 3D-objekter

F. Materialeegenskaber

Anvender ruhed og metalliske egenskaber fra 0 til 1 for basismaterialer. Egenskaber varierer for hvert Adobe Substance-materiale. 

Belysning

Fanen Belysning i panelet 3D og materialer har forudindstillinger for belysning, belysningswidget og andre belysningsfunktioner.
Belysning i panelet 3D og materialer

A. Forudindstillinger   

Anvender hurtigt forudkonfigurerede belysningseffekter som Standard, Spredning, Øverst til venstre eller Højre på dine illustrationer.

B. Belysningswidget

Giver dig mulighed for at trække lyskilder for at justere deres belysningsvinkler.

C. Lyskilde

Flere lyskilder belyser 3D-objektet bedre.

D. Flyt markeret lys til bag eller foran et objekt

Flytter det valgte lys til bagsiden af objektet, når det er foran, og omvendt.

E. Intensitet

Ændrer lysstyrken af det valgte lys fra 0 til 100 %.

F. Rotation

Roterer lysets fokus omkring objektet med en værdi fra -180 ° til 180.

G. Højde

Bringer lyset tættere på objektet, hvis det er lavere, hvilket forårsager en kort skygge, og omvendt fra 0 ° til 90 °.

H. Blødhed

Bestemmer, hvordan lyset spredes. Tilsidesætter forudindstillingen for spredning med en værdi fra 0 til 100 %.

I. Intensitet af omgivende lys

Kontrollerer den globale lysintensitet fra 0 til 200 %. 

J. Skygger

Anvender skygger på din illustration, når til/fra-knappen er slået til. 

K. Placering

Anvender skygge enten bag objektet eller under objektet.

L. Afstand fra objekt

Juster skyggernes afstand fra objektet med en værdi fra 0 til 100 %. 

M. Skyggegrænser

Anvender skyggens grænse med en værdi mellem 10 og 
400 %. 

Anvend ekstrudering, materialer, belysning og skyggeeffekter

Nu, hvor du har undersøgt alle tilgængelige 3D-effekter og materialer i afsnittet ovenfor, kan du anvende effekterne Ekstrudering og rotationAdobe Substance-materialer og Belysning, intensitet og skygger på den importerede vektorgrafik. 

Du bør være bekendt med disse begrænsninger og fejlmeddelelser, inden du begynder at anvende 3D-effekter: 

  • Hvis Ray-tracing er aktiveret, kan det tage et stykke tid, afhængigt af objektets kompleksitet eller størrelse. For objekter med komplekse kurver anvendes 3D-effekter partielt. 
  • 3D-effekter understøttes ikke på alle objekttyper. Det gælder for eksempel rasterbilleder eller objekter, der kun har ét ankerpunkt. 

Ekstrudering og rotation

Se denne video på 17 sekunder for at lære, hvordan du anvender effekter med ekstrudering på 2D-illustrationen. 

  1. Vælg den illustration, du har oprettet ved hjælp af Opret vektorgrafik.  

  2. Klik på Effekt > 3D > Ekstrudering og facet. Panelet 3D og materialer vises. 

  3. Indstil Dybde, Vrid og Indsnævring

  4. Vælg Rotation > Forudindstillinger> Uden for akse - Fremad, og angiv en passende værdi for X-aksen og Y-aksen mellem 0 og 360°.

Rotation og perspektiv

Du kan også angive rotationen af et objekt og det perspektiv, som du ser det fra.

Perspektivkamera
Føj perspektiv til objektet

For at justere perspektivet skal du vælge en værdi inden for intervallet fra 0 til 160 i 3D og materialer > Objekt > 3D-type > skydeskabben Perspektiv.

En lille vinkel svarer til en telefotokameralinse, og en stor linsevinkel svarer til en vidvinkelkameralinse.

Adobe Substance-materialer

Efter anvendelse af effekter med ekstrudering på vektorgrafikken kan du nu lære at anvende 3D-materialer

3D-materialer
3D-illustration efter anvendelse af materialer

  1. Vælg vektorgrafikken efter anvendelse af effekter med ekstrudering på den.

  2. Vælg Materialer fra panelet 3D-effekter. Vælg materiale på listen, eller tilføj dit eget materiale ved at klikke på ikonet  

    Du kan enten tilføje dit eget materiale eller vælge mellem de omkostningsfrie materialer fra fællesskabet og Adobe. Du kan også tilføje tusindvis af Adobe Substance 3D-materialer, hvis du har et abonnement.

  3. Klik på Materialeegenskaber for at anvende parametre eller ændre placering, kanaler og filtre.  

Belysning, intensitet og skygger

Efter anvendelse af Materialer til dit 3D-objekt kan du føje lys og skygge til det.

Fanen Belysning i panelet 3D og materialer viser to lyskilder fra modsatte retninger.
Føj belysning til dit 3D-objekt

  1. Vælg Belysning i panelet 3D og materialer.

  2. Gør et af følgende for at tilføje belysning:

    • Enkelt lys: Vælg en af standardforudindstillingerne som StandardSpredningØverst Venstre, or Højre. Du justerer lysets vinkel ved at trække lyset inden for belysningswidgetten eller bruge skydeknapperne Rotation og Højde.
    • Flere lys: Brug   til at tilføje op til 10 lys. Du justerer lysets vinkel ved at trække lyset inden for belysningswidgetten eller vælge et lys på listen og bruge skydeknapperne Rotation og Højde.

    Vælg Flyt det valgte lys til bagsiden af objektet for at placere lyset bag genstanden.

  3. Juster Farve, Intensitet og Blødhed, hvis det er nødvendigt. Hvis der er flere lys, skal du vælge et lys på listen for at justere dets Farve, Intensitet og Blødhed.

  4. Vælg Omgivende lys > Intensitet, og angiv en værdi mellem 0 og 200 %.

  5. Vælg til/fra-knappen Skygger for at anvende en skygge. Du kan bruge parametre som Placering, Afstand fra objektet og Skyggegrænser til at tilpasse en skyggeeffekt.  

    Selvom du har tilføjet flere lys og aktiveret skygger, vises kun én skygge i realtidseksempel. Du kan få vist skyggerne af alle lysene ved at skifte til Gengiv med Ray-tracing.

Gengiv illustrationen

Når du har anvendt 3D-effekterne på vektorgrafikken, kan du bruge Gengiv med Ray-tracing til at oprette realistiske 3D-grafikillustrationer mere effektivt og bedre. Med ray-tracing kan du skabe realistisk 3D-grafik ved at vektorisere lysstrålernes vej, når de hopper mod objektet. 

For at aktivere/deaktivere ray-tracing og gengivelse skal du vælge Gengiv med Ray-tracing   i øverste højre hjørne af panelet 3D og materialer

Gengiv med Ray-tracing er valgt i panelet 3D og materialer.
Gengiv med ray-tracing for at skabe realistisk belysning til dit 3D-objekt.

Indstillinger for ray-tracing

Du kan også ændre kvalitet, støj og rasterindstillinger for Ray-tracingVælg Indstillinger for gengivelse   i øverste højre hjørne af panelet 3D og materialer

  • Vælg til/fra-knappen Ray-tracing for at aktivere/deaktivere det.
  • Du kan også ændre opløsningen, farven og baggrunden for rasterbilledet ved at vælge Indstillinger for raster.
  • Vælg Kvalitet som Høj, og klik på Gengiv for at få en af branchens bedste gengivelser af din illustration. 

Se nogle af de bedste praksisser om, hvordan du optimerer CPU-brugen, mens du gengiver illustrationen.

Gengiv eller udvid 3D-objekter som trådrammer

Brug trådrammer til at se den underliggende struktur af dit 3D-objekt for at sikre nøjagtighed. Benyt en af følgende fremgangsmåder:

  • Gengiv som trådramme: Vælg TrådrammeIndstillinger for gengivelse   for nemt at redigere objektets 3D-egenskaber som f.eks. Dybde, Tilspidsning og Vride.
  • Udvid som trådramme: Vælg Udvid som trådrammer i afsnittet Hurtige handlinger af fanen Objekt for at konvertere objektet til et 2D-objekt.

Det endelige design

Nu, hvor du har lært om styrken ved 3D-effekter i Illustrator, kan du eksperimentere med prøvefilerne og tage dit kreative design til det næste niveau.

Du kan også downloade det endelige design for at se din 3D-grafikillustration.

Download dit endelige design

Eksportér 3D-objekter

Du kan eksportere 3D-objekter til GLTF- og USD-filformater og åbne dem i andre 3D-applikationer for yderligere at redigere og forbedre 3D-objekter og 3D-objekter med materialer og grafik. Illustrator understøtter også eksport af 3D-objekter som OBJ-filer sammen med farver.

Når du eksporterer flere objekter, kan du se hvert objekt som et uafhængigt objekt, der kan ændres.

Følg trinene for at eksportere 3D-objekter:

  1. Vælg Eksportér 3D-objekter i panelet 3D og materialer.

    Vælg Eksportér 3D-objekter for at åbne panelet Eksport af aktiv.
    Vælg Eksportér 3D-objekter for at åbne panelet Eksport af aktiv

  2. Vælg i panelet Eksport af aktiv det ønskede 3D-aktiv, og vælg GLTF, USD eller OBJ fra rullelisten Format.

    Bemærk:

    For ethvert 3D-objekt, som du vælger at eksportere, indstilles Format som standard til USDA i panelet Eksport af aktiv.

  3. Vælg Eksport.

For at lære mere om, hvordan du eksporterer objekter ved hjælp af panelet Eksport af aktiv, henvises til Hent aktiver, og eksportér i batches.

Du kan importere den eksporterede fil i Adobe Substance 3D Stager eller enhver anden 3D-app for yderligere at forbedre dit 3D-objekt. 

 Hent Substance 3D Stager         


Næste trin: Opret 3D-teksteffekter

Nu er du kommet i gang med 3D-effekter i Illustrator. Tag det næste skridt, og lær, hvordan du kan oprette 3D-teksteffekter ved hjælp af grundlæggende værktøjer og funktioner. Eller lær, hvordan du sammenfletter tekst med 3D-objekter.

Tal med os

Hvis du har et spørgsmål eller en god idé, så kom og deltag i Adobe Illustrator Community. Vi vil meget gerne høre fra dig.

Få hjælp hurtigere og nemmere

Ny bruger?