マニュアル キャンセル

Adobe Premiere Pro でのインジェストとプロキシワークフロー

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. 長編とエピソードのワークフローガイド
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスの簡易化
      7. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      8. マーカーの操作
      9. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      10. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイの設定および使用
      3. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. シェイプの作成
      4. テキストと図形の整列と分布
      5. スペルチェックおよび検索と置換
      6. テキストとシェイプへのグラデーションの適用
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      9. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      10. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      11. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      12. キャプションの操作
      13. 音声テキスト変換
      14. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      15. Premiere Pro でのレガシータイトルの廃止 | よくある質問
      16. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  11. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  12. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  13. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  14. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の新機能
      2. Team Projects の概要
      3. Team Projects の作成
      4. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      5. チームプロジェクトを使用した共同作業
      6. チームプロジェクト共同作業者との変更点の共有と管理
      7. チームプロジェクトをアーカイブ、復元または削除
  15. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  17. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      5. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      6. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      7. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  18. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

Premiere Pro でのインジェストとプロキシワークフローのしくみ、およびインジェストとプロキシ用のカスタムプリセットを作成する方法について説明します。

Premiere Pro と Adobe Media Encoder の両方の新しいメディア管理機能により、インジェストプロセス中のファイルの処理をより詳細に制御でき、大きなメディアファイルを扱う際の柔軟性が向上します。Premiere Pro では、メディアを読み込む際にマシン上の特定の場所にコピーするように設定したり、バックグラウンドでメディアをコピーしながらすぐに編集を開始することもできます。ワークフローがトランスコードを必要とする場合は、Premiere Pro または Adobe Media Encoder で、そのステップを簡単に設定できます。

Premiere Pro のこのリリースではまた、RED Weapon カメラの 6K および 8K のファイルなど、これまで以上に多くのネイティブ形式をサポートします。操作するメディアが、ご使用のコンピューターシステムで管理できる範囲を超えている場合があります。例えば、軽量のポータブルデバイスで作業したい場合、インジェスト時にプロキシを生成して、ネイティブの最大解像度のメディアに自動的に関連付けることが可能になりました。1 クリックで最大解像度とプロキシクリップを切り替えることができます。

インジェスト設定とメディアブラウザー

Premiere Pro のメディアブラウザーパネルで、編集を開始しながら、バックグラウンドでメディアを自動的にインジェストできます。 

メディアブラウザーパネルのインジェストチェックボックスで、自動インジェスト動作のオン/オフを切り替えます。このチェックボックスの横にある設定ボタンをクリックすると、プロジェクト設定ダイアログボックスが開き、インジェスト設定を調整できます。プロジェクト設定ダイアログボックスにある同様のインジェストチェックボックスは、メディアブラウザーパネルの設定と同期を維持します。自動インジェスト動作をオンにした場合は、ファイルがプロジェクトに読み込まれたときに自動的に開始される操作を次の 4 つから選択できます。インジェスト処理がバックグラウンドで完了しても、引き続き編集が可能です。

コピー 

メディアをそのまま新しい場所にコピーできます。例えば、このオプションは通常、リムーバブルメディアからローカルのハードドライブにカメラのフッテージを転送するのに使用します。転送パスは、インジェスト設定の「主な宛先」オプションで指定します。メディアをコピーした後、プロジェクトのクリップはこれらのファイルのコピーを指します。

トランスコード 

メディアを新しい形式で、新しい場所にトランスコードできます。例えば、このオプションを使用すると、通常元のカメラのフッテージをポストプロダクション施設内で使用されている特定の形式にトランスコードできます。ファイルパスは、設定の「主な宛先」オプションで指定します。形式は、選択したプリセットによって指定されます。メディアをトランスコードした後、プロジェクトのクリップはこれらのトランスコードされたファイルのコピーを指します。 

プロキシの作成 

このオプションを使用すると、プロキシを作成してメディアに追加できます。例えば、このオプションは通常、編集中のパフォーマンス向上のための低解像度クリップを作成するのに使用します。最終出力用には、元の最大解像度ファイルに再び切り替えることができます。プロキシの作成先のファイルパスは、設定の「プロキシ宛先」オプションで指定します。形式は、選択したプリセットによって指定されます。プロキシが作成されると、プロジェクトのクリップに自動的に追加されます。

プロキシをコピーして作成 

このオプションは、メディアをコピーして、上で指定したようにプロキシを作成します。 

プリセットサポートの読み込み

4 つすべてのオプションに、ファイルの宛先が「プロジェクトファイルと同じ」に設定されたデフォルトのプリセットが用意されています。その代わりに、ユーザー定義の宛先や、ファイルがクラウドと自動的に同期される Creative Cloud ファイルフォルダーを選択することもできます。また、Adobe Media Encoder を使用して、独自の「インジェスト」プリセットを作成することもできます。

概要情報

この概要では、宛先パス、使用済みプリセット、プリセットの詳細に関する詳細情報を提供します。

具体的なヒントとワークフロー

  • 用意されたプロキシプリセットは、特定の標準フレームサイズのソースと互換性があります。「インジェスト設定」ダイアログボックスの「概要」セクションを参照して、互換性のあるソースフレームサイズを確認してください。その他のフレームサイズの場合は、フレーム寸法を均等に分割できる独自のインジェストプリセットを作成します。例えば、4K 3840x2160 のソースクリップでは、Adobe Media Encoder で 960x540 のフレームサイズにレンダリングするインジェストプリセットを作成し、そのインジェストプリセットを Premiere Pro のインジェスト設定ダイアログボックスに読み込む必要があります。独自のインジェストプリセットの作成方法については、以下のセクションを参照してください。 
  • Adobe Media Encoder でインジェストプリセットを作成する場合、フレームサイズとフレームレートを「ソースの一致」としてマークすると、トランスコードプリセットとして分類されます。フレームサイズまたはフレームレートのいずれかが「ソースの一致」としてマークされていない場合、プリセットはプロキシ生成のためのプロキシプリセットとして分類されます。 
  • インジェスト設定を使用してこれらのソースをコピーする場合は、ソースカメラのフォルダー構造が一意の親フォルダ内に配置されていることを確認してください。一意の名前が付けられた親フォルダーを持つ権限がないカメラカードから直接インジェストする(コピーする)場合は、各カメラカードに一意の宛先フォルダーを指定してください。これらのガイドラインに従わない場合、カメラのフォルダー構造メディアを宛先にコピーする際に競合が発生し、その結果、インジェストエラーやファイルの上書き(データ損失)が発生します。
  • プロキシをコピーして作成中に、プロキシファイルはソース高解像度メディア(コピーされたメディアではない)から生成されます。そのため、ソースメディアをシステムから切り離す前に、進行状況パネルを監視して、コピーとプロキシのジョブが両方とも完了したことを確認してください。すべてのインジェスト操作は再生中は一時停止されます。

インジェストプリセットの作成

インジェストおよびプロキシワークフローのカスタムプリセットを作成して使用できます。インジェストとプロキシは、Adobe Media Encoder で作成されたインジェストプリセットでのみ動作します。

新しいインジェストプリセットの作成方法

1. Adobe Media Encoder を起動し、ビデオコーデックやフレームサイズなど希望する出力設定で、新しい Adobe Media Encoder のプリセットを作成します。この手順はオプションで、Adobe Media Encoder の使用可能なプリセットの対象ではない特定の形式と出力設定がある場合に使用します。インジェストを介してトランスコードまたはプロキシを作成する場合は、Adobe Media Encoder のプリセットのオーディオ設定は無視されます。

2. Adobe Media Encoder のプリセットブラウザーで、プラス記号(+)をクリックして「インジェストプリセットの作成」を選択するか、プリセット/インジェストプリセットの作成の順に選択します。この手順で、「インジェストプリセット設定」ダイアログボックスが開きます。

3. 「プリセット名」で、プリセットに名前を付けます。「コメント」で、必要なその他の情報を追加します。

4. インジェストしたフッテージをディスクの新規の場所にコピーする(または外部メディアからローカルハードディスクにファイルを移動する)には、「転送」オプションを有効にします。次に、「宛先」ドロップダウンメニューで新規ファイルの配置場所を選択します。「確認」を有効にして、「確認」ドロップダウンメニューで検証の種類を選択することで、コピーしたファイルを確認できます。

注: インジェストプリセットでコピーが有効になっている場合、プリセットは Premiere Pro の「インジェスト設定」ダイアログの「コピーとプロキシをコピーして作成」オプションで利用可能になり、「トランスコード」および「プロキシの作成」オプションでは利用できません。

5. Premiere Pro のプロジェクトにフッテージをインジェストする際にプロキシをトランスコードまたは作成するには、「ファイルを宛先にトランスコード」オプションを有効にします。次に、「宛先」ドロップダウンメニューで新規ファイルの配置場所を選択します。その後、「形式」ドロップダウンメニューで出力タイプを選択できます。使用可能なエンコードプリセットのリストが「プリセット」ドロップダウンメニューの下に表示されます(作成したカスタムエンコーダープリセットを含む)。

注: インジェストプリセットで「ファイルを宛先にトランスコード」が有効になっている場合、プリセットは「トランスコード」オプションと「プロキシの作成」オプションにある「Premiere Pro のインジェスト設定」ダイアログボックスで使用できるようになります。

6. 「インジェストプリセット」ダイアログボックスのすべてのセクションが終了したら、「OK」を押して Adobe Media Encoder に保存します。

7. Premiere Pro の「インジェスト設定」または「プロキシの作成」ダイアログボックスで新規に作成したインジェストプリセットを使用するには、Adobe Media Encoder からディスクにプリセットを書き出します。これを行うには、Adobe Media Encoder のプリセットブラウザーで目的のプリセットを右クリック(WIN)または Ctrl キーを押しながらクリック(Mac OS)し、「プリセットの書き出し」を選択します。.epr ファイル用にディスクの場所を選択します。Adobe Media Encoder のプリセットブラウザーでプリセットを選択し、プリセット/書き出しの順に選択することもできます。

ファイルメタデータとファイルの名前変更を使用するには

トランスコードされたファイルや新規プロキシにファイルメタデータを追加できます。また、コピーまたはトランスコードを行う際にファイル名を変更できます(プロキシのファイル名は常にソースファイルから継承されます)。名前変更はカメラ形式のファイル(例えば P2 フォルダー構造)では機能しません。

ファイルメタデータの追加

1. インジェストプリセットを作成する場合は、チェックボックスをクリックして「ファイルメタデータの追加」を有効にします。右側のドロップダウンメニューで、「新規プリセット」を選択します。 

2. + 記号をクリックすると、メタデータキーと値がペアになります。プラス記号(+)をクリックして、他のキーと値のペアを追加できます。

3. ペアを追加し終えたら、「保存」ボタンを押してメタデータプリセットを保存します。プリセット名を入力するダイアログボックスが表示されます。名前を入力して保存します。

ファイルの名前変更の追加アクション

1. インジェストプリセットを作成する場合は、チェックボックスをクリックして「ファイルの名前変更の追加」を有効にします。右側のドロップダウンメニューで、「新規プリセット」を選択します。 

2. + 記号をクリックし、追加したい名前変更アクションのタイプを選択します。プラス記号(+)をクリックすると、他の名前変更アクションを追加できます。

3. 名前変更アクションを追加したら、「保存」ボタンを押して「名前変更」プリセットを保存します。プリセット名を入力するダイアログボックスが表示されたら、名前を入力して保存します。

注:ファイルメタデータとファイルの名前変更は、プリセットとしてディスクに保存されます。インジェストプリセットを新しいコンピューターに移動する場合、メタデータおよび名前変更プリセットも移動する必要があります。ファイルメタデータとファイルの名前変更プリセットが新しいコンピューターに移動されない場合は、インジェストプリセットは正しく機能しません。これを行うには、次の手順を実行します。

a. 目的のメタデータまたは名前変更プリセットをドロップダウンから選択し、選択ドロップダウンの右側にある 2 番目のドロップダウンを選択します。

b. 「名前を付けて保存」コマンドを選択し、「ファイルメタデータ」または「ファイルの名前変更」プリセットをディスクの新規場所に保存します。

c. 新しいセカンダリコンピューターで、「インジェストプリセット設定」ダイアログを開き、「ファイルメタデータ」または「ファイルの名前変更」ドロップダウンメニューを選択して、「プリセットの読み込み」を選択します。

プロキシの作成

プロキシはプロジェクトパネルの項目から直接作成できます。 

  1. プロジェクトパネルのコンテキストメニューから「プロキシの作成」を選択し、プロキシの作成ダイアログを開きます。

    このメニュー項目は、パネルでプロキシを作成できる 1 つ以上の項目が選択されている場合に有効になります。Premiere Pro では、キャプションがないビデオがあり、ファイルが増大していない場合に、マスタークリッププロジェクト項目にプロキシを作成できます。メディアもオンラインである必要があります。

  2. プロキシの作成ダイアログで、デフォルトのプリセット ProRes Medium Resolution Proxy を使用するか、他の組み込みプリセットを選択します。

    インジェストのプリセットを追加」ボタンをクリックすることで、Adobe Media Encoder で作成したプリセットを追加することもできます。また、元のメディアの横にあるプロキシディレクトリまたはカスタムの場所にプロキシを作成することもできます。

    プロキシの作成
    プロキシの作成

  3. プログラムモニターでプロキシファイルを簡単に特定できるようにするには、「透かしを追加」を選択します。

  4. OK」をクリックします。

    Premiere Pro では、Adobe Media Encoder に送信するプロキシ作成ジョブを作成している間、進行状況を示すダイアログボックスが表示されます。

    その後、プロキシジョブが、プロキシ対象として選択された各プロジェクト項目に対して Adobe Media Encoder で作成され、オフラインプロキシが各プロジェクト項目に関連付けられます。これらのジョブの進行状況は、Premiere Pro の進行状況パネルまたは Adobe Media Encoder で監視できます。

    Adobe Media Encoder のプロキシジョブ
    Adobe Media Encoder のプロキシジョブ

    キュー
    キュー

  5. ジョブが処理されている間、Premiere Pro で対応する高解像度プロジェクト項目の操作を続行できます。メディア環境設定パネルでプロキシを有効化が有効になっている場合は、プロキシジョブが完了したら、Premiere Pro はタイムラインのプロキシビデオの表示に自動的に切り替わります。

注意:

Adobe Media Encoder でプロキシジョブが処理されている間、Premiere Pro を開いたままにしておく必要はありません。すべてのジョブが完了する前に Premiere Pro を終了すると、それが実行されていないときに作成されたプロキシは、Premiere Pro が起動されドキュメントが再度開かれたときに接続されます。

プロジェクトでプロキシファイルを識別する方法

様々な方法で、作業しているのがプロキシファイルなのかオリジナルファイルなのかを区別することができます。

プログラムモニターの「プロキシの切り替え」ボタンを使用すると、プロキシを切り替えることができます。そのうえ、プロキシを使用しているかどうかを判断することもできます。このボタンが青の場合はプロキシが有効になっており、グレーの場合は無効になっています。

タイムラインとプロジェクトパネルのシーケンスには、ステータスを示すバッジもあります。 

このアイコンが赤く表示されている場合は、プロキシファイルがオフラインになっていることを示しています。これらのファイルは移動または削除されているため、Premiere Pro で見つけることはできません。

プロキシ作成時に「透かしを追加」を選択した場合は、プログラムモニターのファイルの左下に透かしが表示されます。これらは、ディスク上のファイルにも書き込まれます。

進行状況パネルとダイアログ

プロキシをインジェストして作成

プロキシのトランスコードまたは作成時には、Adobe Media Encoder のレンダリングが進行状況パネルに表示されます。ダイアログを表示するには、ウィンドウ/進行状況...の順に選択します。プロキシジョブおよびインジェクトジョブのステータスに対して個別のエントリが表示されます。ステータスには、「待機中...」、「完了」、「処理中」(または進行状況バー)、「キャンセル」があり、ジョブが失敗した場合にはエラーメッセージが表示されます。

プロジェクトパネルで既存のファイルからプロキシを作成する場合、「プロキシジョブの作成中」ダイアログが開いている間は、操作全体をキャンセルできます。

注: Adobe Media Encoder でプロキシをトランスコードまたは作成する際は、Premiere Pro への接続をキャンセルすることなくレンダーキューを一時停止したり再開したりでき、Premiere Pro と Adobe Media Encoder の間でプロキシの自動追加を続行できます。Adobe Media Encoder でレンダーキューを停止すると、プロキシと元のファイルとの接続が失われ、自動プロキシの追加はおこなわれません。Adobe Media Encoder のキューが停止すると、トランスコードまたはプロキシジョブをすべて作り直す必要があります。

プロキシの追加、最大解像度メディアの再接続およびプロキシの切り替え/有効化

これらの 2 つのオプションは、プロキシメディアまたは最大解像度メディアの手動による追加で使用されます。これらのオプションは、「プロキシの作成」ワークフローの外部(サードパーティのソフトウェア、ハードウェア、またはその両方を使用して作成されたメディアなど)でプロキシメディアを作成する場合に役立ちます。または、プロキシまたは最大解像度メディアをオフラインクリップに再接続する場合に便利です。サポート対象のワークフローでは、最大解像度のクリップ(例:1920x1080 1.0 の最大解像度と、960x540 1.0. の PAR プロキシまたは 1440x1080 1.33 の PAR プロキシ)で割り切れる他のフレームサイズおよび PAR(ピクセル縦横比)の組み合わせのプロキシ接続をおこなえます。ただし、フィールド、フレームレート、デュレーション、オーディオチャンネルなど他のパラメーターが一致している必要があります。オーディオチャンネルが一致していないと警告ダイアログが表示され、許可されませんが、他の不一致のビデオパラメータはブロックされず、問題が発生します。

メディアのサポート:「プロキシの追加」および「最大解像度メディア」オプションは、プロジェクトパネルのビデオのみ、A/V、オフラインのクリップで使用できます。その他のファイルタイプ(オーディオのみ、静止画、イメージシーケンスなど)はサポートされていません。プロジェクトパネルでクリップを右クリック(WIN)または Ctrl キーを押しながらクリック(Mac OS)し、プロキシ/プロキシの追加または最大解像度メディアの再接続を選択します。「キーボードショートカット」ダイアログボックスで、各オプションにショートカットを割り当てることもできます。

  • 「プロキシの追加」をクリックすると、「メディアのリンク」ダイアログボックスと同様の「プロキシの追加」ダイアログボックスが表示されます。メディアブラウザーまたは OS のダイアログボックスのいずれかを選択すると、プロキシクリップをプロジェクトパネルの最大解像度クリップに追加できます。「プロキシの追加」には「取り消し」コマンドもあります。
  • 「最大解像度メディアの再接続」をクリックすると、「最大解像度メディアの再接続」ダイアログボックスが起動します。「プロキシの追加」ダイアログと同様ですが、最大解像度クリップは追加されません。このオプションを使用すると、選択したクリップがプロキシの位置に移動し、「最大解像度の再接続」ダイアログで選択したクリップが新しい最大解像度クリップになります。プロキシがクリップに既に追加されている場合は、プロキシクリップが維持され、最大解像度の部分のみが置き換えられます。「最大解像度の再接続」を元に戻すことはできませんが、「最大解像度メディアの再接続」を使用して別のクリップを追加することはできます。

注: 対象のクリップでは、「プロキシの追加」オプションと「最大解像度メディアの再接続」オプションが常に有効です。クリップの最大解像度またはプロキシを変更する場合は、もう一度オプションを選択して別のクリップを追加することができます。

プロキシの有効化/切り替え:プロキシまたは最大解像度を表示するには、ソースモニターまたはプログラムモニターの「プロキシの切り替え」ボタンを使用します。このボタンは、ボタンエディター(いずれかのモニターの右下にあるプラス記号(+))で利用でき、トランスポートコントロール領域に追加できます。この設定はグローバルマシン環境設定であるため、環境設定/メディア/プロキシを有効にして設定することもできます。これらのボタンと「環境設定」はリンクされているため、1 つの場所で設定すると、他の場所にも設定されます。「プロキシの切り替え/有効化」環境設定は、そのシステムで作成されたすべてのプロジェクトに適用されます。プロジェクトを別のシステムに移動した場合、環境設定は、プロジェクトではなく、そのシステムに設定されている内容によって決定されます。設定されると、ボタンが青色に変わり、ソースモニターとプログラムモニターでプロキシを表示していることが示されます。キーボードショートカットでプロキシの切り替えのショートカットを設定することもできます。

注:他のパネルでは、「プロキシの切り替え/有効化」の状態に基づきサムネールが自動アップデートされることはありません。その結果、サムネールが「プロキシの切り替え/有効化」の設定に従っていないことがありますが、これによって特定のパフォーマンスに関する問題が軽減されます。

プロキシ列:プロジェクトパネルとメタデータパネルには、メタデータ表示/プロキシ列用の Premiere Pro プロジェクトメタデータのオプションがあります。チェックボックスをクリックすると、プロキシ列がリスト表示のパネルに追加されます。プロキシが接続されていない場合、列は空白になります。プロキシがクリップに追加されている場合は、「追加済み」と表示され、追加されていないプロキシまたはオフラインの場合は「オフライン」として表示されます。

注:メタデータパネルとプロジェクトパネルの列は、最大解像度クリップの情報のみをレポートします。プロキシクリップの情報を表示できる場所は、「プロパティ」と「情報パネル」の 2 つがあります。

プロパティ:プロキシが追加されたクリップのプロパティを表示すると、上部には最大解像度クリップの情報が表示され、その下にプロキシクリップの情報が表示されます。

情報パネル:プロキシがオーディオビデオクリップに接続されている場合、情報パネルには高解像度クリップ情報の下に基本的なビデオとオーディオ情報が表示されます。ただし、情報パネルはビデオのみのクリップのプロキシ情報はレポートしません。

注: Premiere Pro のその他の領域はすべて、高解像度の情報のみをレポートします。

オフラインおよび再リンク/再接続:「メディアのリンク」ダイアログは、プロキシの機能を制限するようにはアップデートされていません。「メディアのリンク」ダイアログボックスでは、同じファイルにのみ再リンクし、サポートされていない形式は避けるようにします(「追加」ダイアログボックスでは、サポートされている形式のみに制限されます)。最大解像度またはプロキシがオフラインかどうかに応じて、再リンクまたは再接続するオプションが若干異なります。

  • 最大解像度:(プロジェクトが閉じているときにクリップがオフラインになった場合)プロジェクトを開く過程で、最大解像度への再リンクに使用する「メディアのリンク」ダイアログが自動的に表示されます。「最大解像度メディアの再接続」ダイアログを使用したい場合、または「最大解像度のオフライン」を維持したい場合は、「すべてオフライン」または「キャンセル」をクリックします。プロジェクトが開いたら、コンテキストメニューに「メディアのリンク」および「最大解像度メディアの再接続」オプションが表示されます。プロジェクトで作業中に最大解像度クリップがオフラインになると、「メディアのリンク」ダイアログボックスが表示されます。
  • プロキシ:(プロジェクトが閉じているときにクリップがオフラインになった場合)プロジェクトを開く過程で、プロキシクリップの再リンクに使用できる「メディアのリンク」ダイアログが自動的に表示されます。「プロキシの追加」ダイアログを使用するか、または「プロキシをオフラインのままにする」を使用する場合は、「すべてオフライン」または「キャンセル」をクリックします。プロジェクトを再度開いたときに「メディアのリンク」オプションを使用したい場合は、「キャンセル」ボタンを使用します。「オフライン」または「すべてオフライン」を選択してプロジェクトを保存する場合、プロジェクトを閉じて再び開くときに「メディアのリンク」ダイアログボックスが表示されないため、この操作は重要です。プロジェクトが開いたら、「プロキシの追加」オプションはコンテキストメニューでのみ表示されます(「オフラインのプロキシ」のみのクリップでは「メディアのリンク」が淡色表示されます)。プロジェクトで作業中にプロキシクリップがオフラインになった場合は、「メディアのリンク」ダイアログボックスは開きません。プロジェクトを閉じてから再度開くと、「メディアのリンク」ダイアログ ボックスが表示されます。「メディアのリンク」ダイアログボックスには、プロキシの「ファイル名」および「ファイルのパス」列情報のみが表示されます。

注: プロキシと高解像度が両方ともオフラインの場合、プロジェクトを開くプロセスで自動「メディアのリンク」ダイアログボックスが表示され、特定のクリップのみを再リンクしたい場合は、「メディアのリンク」ダイアログで Shift またはコマンド/コントロールキーを押しながら目的のクリップをクリックします。

既知の項目とヒント

• クリップのオフライン/オンラインステータスを簡単に監視するには、プロジェクトパネルをリスト表示に設定して、プロキシ列を有効にし、それを既存のステータス列(最大解像度のステータスをレポート)の横に移動します。下記のスクリーンショットで例をご覧ください。

• プレビューのレンダリング、メディアの書き出し、特定の分析エフェクトの使用(ワープスタビライザー、ローリングシャッターの修復、モーフカット)を使用する場合、Premiere Pro は常に「プロキシの切り替え/有効化」設定に関係なく最大解像度を使用して表示します。唯一の例外は、最大解像度のクリップがオフラインで、プロキシがオンラインの場合は、プロキシが使用されます。書き出すときにプロキシを使用するには、書き出しモードで「プロキシを使用」チェックボックスをオンにします。

メモ:解像度とコーデックの組み合わせによっては、十分な画質が得られるため、プロキシクリップと最大解像度クリップの視覚的な違いを識別するのが困難な場合があります。この問題を回避するには、プロキシの作成時に「ウォーターマークを追加」を選択します。

• プロキシの切り替え/有効化が機能しない、またはツールヒントが機能しない問題が発生した場合は、 Premiere Pro を終了して環境設定を削除します。Premiere Pro の起動時に Shift+オプション/Alt キーを押して、環境設定を削除することもできます。

推奨されるプロキシワークフローでは、プロキシクリップの名前に「_Proxy」を追加し(例えば、scene01_Proxy.mxf)、最大解像度クリップのすぐ横にある「Proxies」という名前のフォルダにプロキシクリップ(ディスク上)を配置します。これは、クリップの再接続に役立ちます。「プロキシの作成」ダイアログの既定の宛先設定は、これらの両方の条件に対応します。カスタムの宛先を設定した場合は、プロキシフォルダーを宛先に追加する必要があります。デフォルトでは「プロキシを作成」アクションを実行すると、自動的に _Proxy がクリップ名に追加されます。

• 同じ名前の最大解像度またはプロキシクリップ(例えば、C0001.mxf、C0001.mxf、C0001.mxf)または同じ名前に番号が追加された複数のバージョン(例えば、MyClip_Proxy.mxf、MyClip_1_Proxy.mxf、MyClip_2_Proxy.mxf)を使用すると、接続や「メディアのリンク」ダイアログで他と自動的に再リンクするよう設定されている場合に、混乱が生じます。その結果、間違ったクリップに対して自動的に接続されたり、再リンクする可能性があります。この問題を回避するには、このオプションを選択解除し、影響するクリップを 1 つずつ接続または再リンクします。

• プロキシワークフローは、プロジェクトマネージャ、レンダリングと置換、AAF、Final Cut Pro XML、EDL、OMF などのインターチェンジオプションではサポートされていません。これらの機能ではプロキシの接続はありません。また、現在のところ、プロキシワークフローは、After Effects および Audition の相互運用機能もサポートされていません。

• 変更/オーディオチャンネルと「フッテージを変換」も、プロキシワークフローではサポートされていません。

• マスタークリップエフェクトソース設定(R3D、ARRI、DPX など)を使用した形式は、最大解像度クリップでサポートされています。ただし、マスタークリップエフェクトソース設定形式はプロキシクリップとして使用することはできません。例:R3D 最大解像度と H.264 プロキシはサポートされています。R3D 最大解像度と DPX プロキシはサポートされていません。

1) 「プロキシの切り替え」ボタン

2) 選択したクリップのプロキシビデオとオーディオ情報を持つ情報パネル

3) 最大解像度のステータス列

4) プロキシステータスのプロキシ列

プロキシを切り離す

新しいプロキシを再作成する場合や、プロキシが不要になった場合は、プロキシを切り離すことができます。

プロキシをクリップから切り離すには、プロジェクトパネルでクリップを右クリックし、「プロキシ」/「プロキシを切り離す」を選択します。

注意:

プロキシを切り離しても、別のプロジェクトで参照できるファイルやプロキシを削除せず、ディスク上のプロキシファイルは削除されません。プロキシファイルを保持するか削除するかを決定できます。

プロキシを切り離す
プロキシを切り離す

 プロキシをすばやく切り離すには、キーボードショートカットを割り当てます。「編集」/「キーボードショートカット」(Win)または「Premiere Pro」/「キーボードショートカット」(macOS)に移動し、「プロキシを切り離す」を検索し、ショートカットを割り当てます。

プロキシを使用した書き出し

Premiere Pro は、環境設定メディア環境設定でプロキシを有効にした場合や、プログラムモニターの「プロキシの切り替え」ボタンを使用して、書き出すときにフル解像度のメディアを使用します。

書き出しに使用するメディアの容量が不足している場合、またはすばやく書き出すには、書き出し設定ダイアログボックスで「プロキシを使用」チェックボックスを選択します。

書き出しモードでのプロキシの有効化
書き出しモードでのプロキシの有効化

書き出しモードで「プレビューを使用」と「プロキシを使用」を選択すると、タイムラインの一部にレンダリングされたプレビューとプロキシメディアの両方がある場合に、レンダリングされたプレビューが使用されます。これにより、書き出し処理がさらに高速化されます。

アドビのロゴ

アカウントにログイン