マニュアル キャンセル

Premiere Pro のモーフカット

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. 長編とエピソードのワークフローガイド
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスの簡易化
      7. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      8. マーカーの操作
      9. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      10. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイの設定および使用
      3. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. シェイプの作成
      4. テキストと図形の整列と分布
      5. スペルチェックおよび検索と置換
      6. テキストとシェイプへのグラデーションの適用
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      9. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      10. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      11. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      12. キャプションの操作
      13. 音声テキスト変換
      14. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      15. Premiere Pro でのレガシータイトルの廃止 | よくある質問
      16. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  11. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  12. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  13. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  14. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の新機能
      2. Team Projects の概要
      3. Team Projects の作成
      4. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      5. チームプロジェクトを使用した共同作業
      6. チームプロジェクト共同作業者との変更点の共有と管理
      7. チームプロジェクトをアーカイブ、復元または削除
  15. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  17. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      5. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      6. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      7. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  18. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

モーフカットとは

モーフカットは Premiere Pro のビデオトランジションであり、サウンドビット間のジャンプカットを取り除くことによって、より洗練されたインタビューを作成できます。

「語り手の顔」のあるフッテージの編集で発生する一般的な問題は、対象者が言葉に詰まったり、頻繁に「うーん」「あー」と言ったりすることや、不要な一時停止などです。これらによって、ジャンプカットやクロスディゾルブを使用せずにクリーンな連続するシーケンスを作成することが困難になります。

現在では、クリップの不要な部分を削除して、モーフカットを適用し、気が散る原因となるジャンプカットを取り除くことによって、インタビューの会話を効率的にクリーンアップできます。また、モーフカットを使用すると、インタビューフッテージ内のクリップを効率的に並べ換え、連続したビジュアルの中でジャンプをなくし、流れをスムーズにすることができます。

モーフカットでは、顔のトラッキングとオプティカルフロー補間の高度な組み合わせを使用して、クリップ間のシームレスなトランジションを作成します。モーフカットトランジションを効果的に使用すると、ごくなめらかに切り替わるので、話の流れを途切れさせるような好ましくない休止や語句が元から存在しなかったかのように自然なビデオになります。

モーフカットの適用

重要:最良の結果を得るには、話し手が 1 人で背景が静止している固定ショットにモーフカットを適用します。

  1. タイムラインでインポイントとアウトポイントを設定し、クリップの削除する部分を選択します。

    シーケンスからクリップを削除するには、リフト操作や抽出、削除、リップル削除など、いくつかの方法があります。これを行う別の方法を参照するには、このビデオチュートリアルをご覧ください。

    クリップの削除するすべての部分に対してこの手順を繰り返します。

  2. エフェクトパネルで、ビデオトランジション/ディゾルブ/モーフカットを選択し、エフェクトをタイムラインのクリップ間の編集ポイントにドラッグします。

    注意:

    クリップの同期の問題を回避するには、スピーチピークの最後と最初の語句の間にモーフカットを適用します。また、オーディオ波形を使用して、自然な一時停止がある領域を識別し、そこでカットすることができます。

  3. モーフカットエフェクトを適用した後で、クリップの分析をバックグラウンドでただちに開始します。分析が開始されると、プログラムモニターに分析の実行中であることを示す「バックグラウンドで分析中」バナーが表示されます。

    分析が行われている間も、フッテージを編集したり、プロジェクトの他の場所で作業したりできます。 

    モーフカットの適用後のクリップの分析

    分析が完了すると、対称トランジションが作成され、中心が編集ポイントになります。トランジションのデュレーションが、ビデオトランジションのデフォルトのデュレーションに指定されたデフォルトの 30 フレームと一致します。環境設定ダイアログを使用して、デフォルトのデュレーションを変更できます。

    注意:

    適切に動作する一般的なトランジションのデュレーションは約 10~20 フレームです。

    口の動きと声が音声と同期していない場合や、望ましい結果が得られない場合、インポイントとアウトポイントを変更するか、またはトランジションのデュレーションを調整します。

    注意:

    選択したモーフカットを変更するか、または変更を取り消すたびに、Premiere Pro で新しい分析がトリガーされます。ただし、以前に分析したデータを削除する必要はありません。   

トランジションの微調整

モーフカットを適用すると、デフォルトの設定を使用してトランジションが作成されます。エフェクトコントロールパネルまたはタイムラインを使用して、トランジションを微調整できます。

エフェクトコントロールパネルでのトランジションの変更

エフェクトコントロールパネルのエフェクトコントロールを使用すると、トランジションのデュレーションを調整したり、正確に位置を合わせたりできます。

デュレーション

ビデオトランジションのデフォルトのデュレーションは 30 フレームです。

トランジションを適用する前にデフォルトのトランジションを変更するには、環境設定ダイアログを使用します。「一般」セクションで、ビデオトランジションのデフォルトデュレーションの新しいデフォルトを入力します。

トランジションの適用後にトランジションのデュレーションを変更するには、エフェクトコントロールパネルの「デュレーション」フィールドに新しいデュレーションを入力します。

配置

クリップ A と B の中央」オプションを選択すると、トランジションの中心が自動的に 2 つのクリップ間の編集ポイントに配置されます。

微調整を行うために、エフェクトコントロールタイムラインでトランジションをわずかに左または右にドラッグできます。すると、編集ポイントを中心にしない非対称トランジションが作成されます。

エフェクトコントロールパネルを使用したトランジションの変更について詳しくは、トランジションの変更とカスタマイズを参照してください。

タイムラインを使用したトランジションの変更

注意:

タイムラインで、トランジションが見やすいようにズームインします。

デュレーション

トランジションのデュレーションを変更するには、タイムラインでトランジションをダブルクリックし、トランジションのデュレーションを設定ダイアログで新しいデュレーションを入力します。

また、必要に応じてトランジションのエッジをドラッグして、トランジションの長さを変更することもできます。

よくある質問

いいえ。モーフカットを「話し手」のいないクリップに適用すると、「分析エラー:顔と認識できる要素が見つかりませんでした」というエラーメッセージが表示されます。

モーフカットは、背景が固定されていて話し手がうまくフレームに収まっている固定ショットのみに適用できます。

モーフカットを話し手が複数いるクリップに適用すると、フレームに不具合が生じます。

モーフカットでは「顔のトラッキング」を使用してビデオフッテージを分析し、ビデオで最もはっきりとしている顔を見つけます。複数の顔が存在している場合は、「顔のトラッキング」で混乱が生じ、モーフカットでトランジション内の 1 つの顔が他の顔として描画される可能性があります。これによって、フレームに好ましくない不具合が生じます。

モーフカットは、固定された背景で最適に動作します。分析する背景が複数ある場合、フレームに不具合が生じます。ただし、風になびく木のように、背景の動きが最小限であれば構いません。

モーフカットは、似たようなショット間でスムーズなトランジションをおこなうために設計されています。そのため、編集ポイントの両側に異なるエフェクトが適用されたクリップにモーフカットを適用しても、期待どおりの効果が得られないことがあります。 

良い結果を得るための役立ついくつかのヒントを次に示します。

  • モーフカットは短いトランジションに適していて、カットのいずれかの端へのヘッドの配置に似ています。
  • モーフカットは、補間するいくつかの頭または顔の動きがある場合に最良の結果が得られます。
  • 最初にモーフカットを適用した後、必要に応じてトランジションのデュレーションと対称を調整します。

ベストプラクティスについては、この記事を参照してください。

アドビのロゴ

アカウントにログイン