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データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. 生成拡張の概要
      2. 生成拡張に関するよくある質問
      3. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. Frame.io でレビュー用に共有
    5. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    6. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. プロパティパネル
      1. プロパティパネルについて
      2. テキストの編集
      3. シェイプの編集
      4. オーディオの編集
      5. ビデオの編集
      6. シェイプでマスク
      7. テキストスタイルの作成、適用、再定義
    2. エッセンシャルグラフィックスパネル(24.x 以前)
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      4. スタイルブラウザーの操作
      5. シェイプの作成
      6. ペンツールによる描画
      7. オブジェクトの整列と分布
      8. テキストとシェイプの外観の変更
      9. グラデーションの適用
      10. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      11. 音声テキスト変換
      12. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      13. キャプションの操作
      14. スペルチェックおよび検索と置換
      15. テキストの書き出し
      16. 音声テキスト変換に関する FAQ
    3. モーショングラフィックステンプレート
      1. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      2. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      3. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
    4. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    5. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    6. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

データ駆動型モーショングラフィックステンプレートを使用すると、手動入力やモーショングラフィックスに関する深い知識なしでも、棒グラフや折れ線グラフなどをすばやく正確にカスタマイズできます。

注意:

Premiere Pro バージョン 25.0 以降では、エッセンシャルグラフィックスパネルは含まれなくなりました。 グラフィックテンプレートパネルを使用して、モーショングラフィックスと Adobe Stock アセットを参照できるようになりました。

Adobe Premiere Pro ディープリンク

アップデートの確認
最新の機能強化と特徴を見てみましょう。

After Effect でこれらのデータ駆動型 mogrt を作成したり、Adobe Stock でプレミアムおよび無料の mogrt を取得できます。Premiere Pro のエッセンシャルグラフィックスパネルから直接アクセスできます。 

データ駆動型モーショングラフィックステンプレートには、3 種類のデータを含めることができます。

  • テキスト
  • カラー
  • 数字

作成者は、After Effects で各列にデータタイプを設定します。データタイプを Premiere Pro で変更することはできません。マップ解除されている場合、タイプは、テキストデータ用のテキスト文字列、数値データ用のホットテキストスライダーまたはカラーデータ用のカラースウォッチを使用した 16 進数値(例:#EE0473)として変換します。マッピングされたデータは、手動入力が無効なラベルとして表示されます。After Effects でのこれらのモーショングラフィックステンプレートの作成について詳しくは、データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの操作を参照してください。

Premiere Pro のデータタイプとデータラベル
Premiere Pro のデータタイプとデータラベル

  1. Premiere Pro のエッセンシャルグラフィックスパネルで、マイテンプレートから目的のモーショングラフィックステンプレートを探して、Premiere Pro のシーケンスにドラッグします。

  2. スプレッドシートデータを編集」をクリックして、mogrt のデータを確認できます。このスプレッドシートのようなダイアログボックスでは、データを手動で変更できます。

    注意:

    Premiere Pro でデータを表示したり編集したりするのに、元のスプレッドシートは必要ありません。

    スプレッドシートのドロップ、または既存のスプレッドシートデータの編集
    スプレッドシートのドロップ、または既存のスプレッドシートデータの編集

  3. mogrt のデータを置き換えるには、.csv または .tsv ファイル(Microsoft Excel などのスプレッドシートアプリケーションで作成したもの)をクリックして、エッセンシャルグラフィックスパネルの「ここにスプレッドシートをドロップ」セクションにドロップします。

    注意:

    ヘッダーが一致する場合、Premiere Pro は mogrt の列を、追加されたスプレッドシートの列に自動的にマッピングします。自動的にマッピングできなかった列をマッピングするには、ドロップダウンリストからデータを選択します。スプレッドシートの列がドロップダウンリストに表示されない場合は、データタイプが一致していません。マッピングは列ごとにおこなわれます。ある列は、スプレッドシートからデータを読み込み、手動で変更できないようにロックしながら、別の列は、手動で変更できるようにマップ解除できます。

    マッピングされたスプレッドシートデータとマップ解除されたスプレッドシートデータ
    マッピングされたスプレッドシートデータとマップ解除されたスプレッドシートデータ

  4. スプレッドシートが既に mogrt に追加され、マッピングされている場合は、後から任意のアプリケーション(Excel、Open Office、Google スプレッドシート)でデータを更新できます。保存してから Premiere Pro を再開すると、Premiere Pro 内のマッピングされているデータが自動的に更新されます。

  5. mogrt から .csv または .tsv を切断するには、「削除 」を選択します。データはリセットされませんが、手動入力のロックは解除されます。データをリセットするには、エフェクトコントロールパネルのグラフィックパラメーターで「パラメーターをリセット」ボタンをクリックします。

  6. スプレッドシートが既に追加されている場合でも、別のスプレッドシートを mogrt に追加できます。ただし、最初のスプレッドシートの任意の列が手動でマップ解除されている場合、mogrt とスプレッドシートのヘッダーが一致していても、新しいデータはその列に自動的にマッピングされません。列に自動的にマッピングさせる場合は、新しく追加する前に最初のスプレッドシートを削除します。

  7. スプレッドシートを mogrt に追加すると、行スライダーは無効になります。行数を変更するには、「削除」をクリックして mogrt からスプレッドシートを削除する必要があります。

    注意:

    データ駆動型モーションブラフィックステンプレートは、モーションブラフィックステンプレートが作成された After Effects のコンポジションに応じて、行の変更に適応します。行番号に対する変更がプログラムモニターに反映されていない場合は、元の After Effects プロジェクトで、モーショングラフィックステンプレートの制限があるかどうかを確認します。

サポート対象の機能とサポートされていない機能

この機能を使用すると、.csv/.tsv を Premiere Pro プロジェクトのモーショングラフィックステンプレートにバインドできます。次のワークフローはサポートしていません。

  • その他のデータ形式(.txt ファイルなど)
  • Web サイトまたはサービスからのストリーミングデータ
  • Premiere Pro の長期間のデータまたはセンサーデータ
  • 小数点にカンマを使用する地域の Microsoft Excel で作成した .csv ファイル。これらの領域では、Premiere Pro と After Effects で .tsv ファイルを使用する必要があります。
注意:

ドイツ語(または小数点にドットではなくカンマを使用する言語)の Excel で作成した .tsv ファイルを使用している場合、Excel は .tsv ファイルを .txt ファイルとして保存します。Premiere Pro のモーショングラフィックステンプレートに追加する前に、ファイル名拡張子を手動で .tsv に変更します。

または、その他のスプレッドシートツール(Open Office や Google スプレッドシートなど)を使用できます。 

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2025 年 2 月 13 日
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