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データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. 長編とエピソードのワークフローガイド
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. シーケンス設定の変更
      3. クリップをシーケンスに追加する
      4. シーケンスでのクリップの並べ替え
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      7. シーケンスの簡易化
      8. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      9. マーカーの操作
      10. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      11. シーン編集の検出
    3. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    4. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    5. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイの設定および使用
      3. VR の編集
    6. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
    2. タイトル
      1. タイトルの作成
    3. グラフィック
      1. シェイプの作成
      2. オブジェクトの整列と分布
      3. テキストとシェイプの外観の変更
      4. グラデーションの適用
      5. グラフィックへレスポンシブデザイン機能の追加
      6. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      7. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      8. データに基づくモーショングラフィックステンプレートの使用
    4. キャプション
      1. 音声テキスト化
      2. キャプションの操作
      3. スペルチェックおよび検索と置換
      4. テキストの書き出し
      5. Premiere Pro での音声テキスト化 | よくある質問
    5. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    6. Premiere Pro でのレガシータイトルの廃止 | よくある質問
    7. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  11. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  12. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  13. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  14. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  15. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の概要
      2. Team Projects の作成
      3. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      4. Team Projects を使用した共同作業
      5. Team Project 共同作業者との変更点の共有と管理
      6. チームプロジェクトをアーカイブ、復元または削除
  16. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  18. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      5. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      6. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      7. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  19. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

データ駆動型モーショングラフィックステンプレートを使用すると、モーショングラフィックスに関する知識がなくても、手動入力をおこなうことなく、棒グラフや折れ線グラフなどをすばやく正確にカスタマイズできます。

After Effect でこれらのデータ駆動型 mogrt を作成したり、Adobe Stock でプレミアムおよび無料の mogrt を取得できます。Premiere Pro のエッセンシャルグラフィックスパネルから直接アクセスできます。 

データ駆動型モーショングラフィックステンプレートには、3 種類のデータを含めることができます。

  • テキスト
  • カラー
  • 数字

作成者は、After Effects で各列にデータタイプを設定します。データタイプを Premiere Pro で変更することはできません。マップ解除されている場合、タイプは、テキストデータ用のテキスト文字列、数値データ用のホットテキストスライダーまたはカラーデータ用のカラースウォッチを使用した 16 進数値(例:#EE0473)として変換します。マッピングされたデータは、手動入力が無効なラベルとして表示されます。After Effects でのこれらのモーショングラフィックステンプレートの作成について詳しくは、データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの操作を参照してください。

Premiere Pro のデータタイプとデータラベル
Premiere Pro のデータタイプとデータラベル

  1. Premiere Pro のエッセンシャルグラフィックスパネルで、マイテンプレートから目的のモーショングラフィックステンプレートを探して、Premiere Pro のシーケンスにドラッグします。

  2. スプレッドシートデータを編集」をクリックして、mogrt のデータを確認できます。このスプレッドシートのようなダイアログボックスでは、データを手動で変更できます。

    注意:

    Premiere Pro でデータを表示したり編集したりするのに、元のスプレッドシートは必要ありません。

    スプレッドシートのドロップ、または既存のスプレッドシートデータの編集
    スプレッドシートのドロップ、または既存のスプレッドシートデータの編集

  3. mogrt のデータを置き換えるには、.csv または .tsv ファイル(Microsoft Excel などのスプレッドシートアプリケーションで作成したもの)をクリックして、エッセンシャルグラフィックスパネルの「ここにスプレッドシートをドロップ」セクションにドロップします。

    注意:

    ヘッダーが一致する場合、Premiere Pro は mogrt の列を、追加されたスプレッドシートの列に自動的にマッピングします。自動的にマッピングできなかった列をマッピングするには、ドロップダウンリストからデータを選択します。スプレッドシートの列がドロップダウンリストに表示されない場合は、データタイプが一致していません。マッピングは列ごとにおこなわれます。ある列は、スプレッドシートからデータを読み込み、手動で変更できないようにロックしながら、別の列は、手動で変更できるようにマップ解除できます。

    マッピングされたスプレッドシートデータとマップ解除されたスプレッドシートデータ
    マッピングされたスプレッドシートデータとマップ解除されたスプレッドシートデータ

  4. スプレッドシートが既に mogrt に追加され、マッピングされている場合は、後から任意のアプリケーション(Excel、Open Office、Google スプレッドシート)でデータを更新できます。保存してから Premiere Pro を再開すると、Premiere Pro 内のマッピングされているデータが自動的に更新されます。

  5. mogrt から .csv または .tsv を切断するには、「削除 」を選択します。データはリセットされませんが、手動入力のロックは解除されます。データをリセットするには、エフェクトコントロールパネルのグラフィックパラメーターで「パラメーターをリセット」ボタンをクリックします。

  6. スプレッドシートが既に追加されている場合でも、別のスプレッドシートを mogrt に追加できます。ただし、最初のスプレッドシートの任意の列が手動でマップ解除されている場合、mogrt とスプレッドシートのヘッダーが一致していても、新しいデータはその列に自動的にマッピングされません。列に自動的にマッピングさせる場合は、新しく追加する前に最初のスプレッドシートを削除します。

  7. スプレッドシートを mogrt に追加すると、行スライダーは無効になります。行数を変更するには、「削除」をクリックして mogrt からスプレッドシートを削除する必要があります。

    注意:

    データ駆動型モーションブラフィックステンプレートは、モーションブラフィックステンプレートが作成された After Effects のコンポジションに応じて、行の変更に適応します。行番号に対する変更がプログラムモニターに反映されていない場合は、元の After Effects プロジェクトで、モーショングラフィックステンプレートの制限があるかどうかを確認します。

サポート対象の機能とサポートされていない機能

この機能を使用すると、.csv/.tsv を Premiere Pro プロジェクトのモーショングラフィックステンプレートにバインドできます。次のワークフローはサポートしていません。

  • その他のデータ形式(.txt ファイルなど)
  • Web サイトまたはサービスからのストリーミングデータ
  • Premiere Pro の長期間のデータまたはセンサーデータ
  • 小数点にカンマを使用する地域の Microsoft Excel で作成した .csv ファイル。これらの領域では、Premiere Pro と After Effects で .tsv ファイルを使用する必要があります。
注意:

ドイツ語(または小数点にドットではなくカンマを使用する言語)の Excel で作成した .tsv ファイルを使用している場合、Excel は .tsv ファイルを .txt ファイルとして保存します。Premiere Pro のモーショングラフィックステンプレートに追加する前に、ファイル名拡張子を手動で .tsv に変更します。

または、その他のスプレッドシートツール(Open Office や Google スプレッドシートなど)を使用できます。 

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