オーディオのタイムラインは、オーディオエレメントの表示を変化させることができます。オーディオトラックはオーディオ波形では緑のバーとして表示されます。だけではなく、タイムライン内の他のオブジェクトを編集するには、オーディオを編集することができます。 

サンプルベースのオーディオのインポイントとアウトポイントの設定

フレーム単位の編集でも十分なオーディオ品質を得られますが、さらに高い精度が要求されることがあります。ただし、デジタルオーディオは、フレームよりもはるかに細かいオーディオサンプルに分割されています。

ソースモニターまたはプログラムモニターでのタイムラインルーラーからオーディオユニットへの切り替え

タイムラインパネルでは、3つの重なったシーケンス名の行をクリックして、ドロップダウンリストから「オーディオユニット時間で表示」を選択します。

オーディオユニット時間で表示
オーディオユニット時間で表示
  1. Switch the time ruler in the Timeline panel to audio units.

  2. クリップ内を移動するには、次のいずれかの操作を行います。

    • クリップ内をスムーズに移動するには、タイムラインルーラー時間インジケーターをドラッグします。
    • 時間インジケーター1のオーディオサンプルを一度に移動するには、「次のフレーム」またはステップに戻る」をクリックします。

タイムラインパネルのサンプルビューでのオーディオのトリミング

  1. オーディオトラックスタイルをクリックしたときにタイムライン表示設定をカスタマイズするには、タイムラインパネルのレンチアイコンのツールです。タイムラインのオーディオ波形として表示するには、表示のオーディオ波形

    オーディオウェーブフォームとして表示
    オーディオウェーブフォームとして表示
  2. View the audio In point or Out point of the clip you want to edit in detail by dragging the zoom slider to the left.

  3. 次のいずれかの操作を行って、クリップをトリミングします。
    • インポイントを調整するには、ポインターをクリップのオーディオの左端に合わせ、ポインターがクリップの最初をトリミングツール に変わったら、左または右にドラッグします。
    • アウトポイントを調整するには、ポインターをクリップのオーディオの右端に合わせ、ポインターがクリップの最後をトリミングツール に変わったら、左または右にドラッグします。
  4. 波形表示を使用したり、オーディオを再生して、インポイントとアウトポイントの設定が正しいことを確認します。

ビデオとオーディオを含むクリップは、プロジェクトパネルでは 1 つの項目()として表示されます。シーケンスにクリップを追加する場合、クリップのビデオ部分とオーディオ部分は、それぞれのトラックに個別のオブジェクトとして表示されます(クリップのビデオソースとオーディオソースの両方を使用すると指定した場合)。

このオーディオとビデオの組み合わせを、リンククリップと呼びます。 

通常、すべての編集機能は、リンクされたクリップのどちらででも機能します。オーディオとビデオを個別に操作したい場合は、リンクを解除できます。すると、リンクされていない場合と同様にビデオとオーディオを使用できます。それでも、Premiere Proはリンクを追跡します。クリップを再度リンクすると、非同期の状態と時間が表示されます。クリップは、自動的に再同期させることもできます。

もともとリンクしていないクリップをリンクさせることもできます。

  1. タイムラインで次の操作を行います。
    • Shiftキーを押しながらクリップをクリックし、レポートスイートを選択して、ポップアップリストからリンクを右クリックし、「リンクする一連のクリップが表示されます。
    • クリップのリンクを解除し、リンク解除ポップアップリストを選択して右クリックします。

    注意:

    クリップのリンクを解除した後、ビデオは選択されたまま、オーディオは選択が解除されます。

  2. (オプション)リンクしたクリップのセットを複数回にわたって使用するには、同期したクリップのセットを基にネストしたシーケンスを作成し、必要な分だけネストしたシーケンスを別のシーケンスに配置します。

リンククリップのトラックの個別編集

また、クリップを移動することもできます。 

非同期になったクリップの自動同期

  1. Right-click (Windows) or Control-click (macOS) the number that appears at the In point in a Timeline panel of the out-of-sync video or audio clip. The number indicates the amount of time the clip is out of sync with its accompanying video or audio clip.

    自動的に同期
    自動的に同期
  2. 次のようなオプションがあります。

    移動して同期

    クリップの選択したビデオ部分またはオーディオ部分が移動して、再度同期します。「移動して同期」を選択すると、同期を確保するために前後のクリップの設定に関係なく移動し、ほかのクリップと重なった場合はそのクリップを上書きします。

    スリップして同期

    スリップ編集が行われ、クリップの位置自体は移動せずに再度同期されます。

スプリット編集

通常、ソースクリップには、インポイントとアウトポイントをそれぞれ 1 つずつ設定します。#{cr}#{lf}リンクされたクリップ、となり、アウトポイントはクリップの両方のトラックに適用されます。

J カット用にトリミングされたクリップ
J カット用にトリミングされたクリップ
L カット用にトリミングされたクリップ
L カット用にトリミングされたクリップ

スプリット編集

  1. スウォッチをダブルクリックして、トラックを展開します。

  2. 分割の対象となるクリップの1つを選択して、ポップアップメニューから「リンク解除」を選択して右クリックします。 

  3. 2 つのクリップ間のオーディオ編集ポイントを起点に、右または左へドラッグします。

    注意:

    何も起こらない場合は、オーディオトランジションに対して操作している可能性があります。表示されているオーディオ編集ポイントにポインターが正しく合っていることを確認してからドラッグしてください。

    この機能ではクリップのリンクを解除して簡単に行えます。

スプリット編集用のソースのインポイントとアウトポイントの設定

通常は、クリップを編集し、ラフカットを作成した後でスプリット編集を行いますが、クリップをシーケンスに追加する前にソースモニターでスプリット編集を行うことも可能です。

  1. ソースモニターでクリップを開き、ビデオまたはオーディオのインポイントまたはアウトポイントとして設定するフレームに再生ヘッドを移動します。

  2. ソースモニターで、マーカーを選択して、クリップの一部を選択して指定します。クリップが選択されている場合は、「右のクリップ」からポップアップリストマークの分割を選択します。「VideoおよびVideoなど、音声オーディオ環境設定に応じて異なります。

  3. 残りのビデオとオーディオのインポイントおよびアウトポイントを設定します(クリップのビデオとオーディオのインポイントおよびアウトポイントの設定が異なる場合、クリップをシーケンスに追加すると、ビデオとオーディオの開始時間と終了時間は異なる時間になります)。

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