タイムラインパネルのタイムルーラーをオーディオユニットに切り替えます。
- Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
- ベータ版のリリース
- はじめに
- ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
- プロジェクトの作成
- ワークスペースとワークフロー
- Frame.io
- メディアの読み込み
- 読み込み
- Avid または Final Cut からの読み込み
- ファイル形式
- タイムコードの操作
- 編集
- ビデオの編集
- シーケンス
- シーケンスの作成と変更
- ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
- シーケンスにクリップを追加
- クリップの並べ替えと移動
- シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
- シーケンスからクリップを削除
- シーケンス設定の変更
- ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
- シーケンスの簡易化
- シーケンスのレンダリングとプレビュー
- マーカーの操作
- クリップにマーカーを追加
- エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
- デフォルトのマーカーカラーの設定
- マーカーの検索、移動および削除
- 色によるマーカーの表示または非表示
- マーカーコメントの表示
- シーケンスマーカーのコピーとペースト
- After Effects とのマーカーの共有
- ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
- シーン編集の検出
- クリップのカットとトリミング
- ビデオ
- オーディオ
- Premiere Pro のオーディオの概要
- ソースモニターでのオーディオクリップの編集
- オーディオトラックミキサー
- ボリュームレベルの調整
- エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
- スピーチを強調
- スピーチを強調に関する FAQ
- オーディオカテゴリのタグ付け
- 自動ダッキングオーディオ
- リミックスオーディオ
- オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
- オーディオバランスとパンについて
- 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
- オーディオエフェクトおよびトランジション
- オーディオトランジションの操作
- オーディオへのエフェクトの適用
- ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
- オーディオミックスの録音
- タイムラインでのオーディオの編集
- Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
- Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
- Premiere Pro のオーディオの概要
- 文字起こしベースの編集
- 高度な編集
- ベストプラクティス
- ビデオエフェクトとトランジション
- タイトル、グラフィック、キャプション
- エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
- グラフィックとタイトル
- グラフィック
- キャプション
- ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
- レガシータイトルの廃止に関する FAQ
- レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
- フォントと絵文字
- アニメーションとキーフレーム
- 合成
- カラー補正とグレーディング
- メディアの書き出し
- 共同編集
- 長編とエピソードのワークフロー
- 他のアドビアプリケーションの操作
- アセットの整理と管理
- パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
- 拡張機能とプラグイン
- ビデオとオーディオのストリーミング
- アセットとオフラインメディアの監視
- アセットのモニタリング
- オフラインメディア
- アセットのモニタリング
タイムラインパネルを使用して、オーディオの編集、ビデオクリップとオーディオクリップのリンクおよびリンク解除、オーディオエフェクトの適用をおこないます。
オーディオのタイムラインは、オーディオエレメントの表示を変化させることができます。オーディオトラックはオーディオ波形では緑のバーとして表示されます。だけではなく、タイムライン内の他のオブジェクトを編集するには、オーディオを編集することができます。
サンプルベースのオーディオのインポイントとアウトポイントの設定
インポイントとアウトポイントは、ビデオフレーム間のタイムベース分割で設定されます。フレーム単位の編集でも十分なオーディオ品質を得られますが、さらに高い精度が要求されることがあります。例えば、文中の 2 つの単語の間にインポイントを配置したいのですが、単語間の小さな分割がフレーム間に収まらない場合があります。ただし、デジタルオーディオは、フレームよりもはるかに細かいオーディオサンプルに分割されています。シーケンスのタイムルーラーをオーディオサンプルに切り替えることで、より正確なオーディオのインポイントとアウトポイントを設定できます。
ソースモニターまたはプログラムモニターでのタイムラインルーラーからオーディオユニットへの切り替え
タイムラインパネルでは、3 つの重なった シーケンス名の行をクリックして、ドロップダウンリストから「オーディオユニット時間で表示」を選択します。
サンプルビューでのオーディオの移動
-
-
クリップ内を移動するには、次のいずれかの操作を行います。
- クリップ内をスムーズに移動するには、タイムラインルーラー 時間インジケーターをドラッグします。
- 時間インジケーター 1 のオーディオサンプルを一度に移動するには、「次のフレーム」または「ステップに戻る」をクリックします。
タイムラインパネルのサンプルビューでのオーディオのトリミング
-
タイムラインパネルメニューで、「オーディオユニット時間で表示」を選択します。タイムラインパネルとプログラムモニターのタイムルーラーは、サンプルベースのスケールに切り替わります。
-
オーディオトラックのスタイルをカスタマイズするには、タイムラインパネル上のレンチ タイムライン表示設定」をクリックします。タイムラインのオーディオ波形として表示するには、表示のオーディオ波形。
ツール「 -
ズームスライダーを左にドラッグして、編集するクリップのオーディオのインポイントまたはアウトポイントを詳細に表示します。
-
次のいずれかの操作を行って、クリップをトリミングします。
- インポイントを調整するには、ポインターをクリップのオーディオの左端に合わせ、ポインターがクリップの最初をトリミングツール に変わったら、左または右にドラッグします。
- アウトポイントを調整するには、ポインターをクリップのオーディオの右端に合わせ、ポインターがクリップの最後をトリミングツール に変わったら、左または右にドラッグします。
-
波形表示を使用したり、オーディオを再生して、インポイントとアウトポイントの設定が正しいことを確認します。
ビデオクリップとオーディオクリップのリンクおよびリンク解除
ビデオとオーディオを含むクリップは、プロジェクトパネルでは 1 つの項目()として表示されます。シーケンスにクリップを追加する場合、クリップのビデオ部分とオーディオ部分は、それぞれのトラックに個別のオブジェクトとして表示されます(クリップのビデオソースとオーディオソースの両方を使用すると指定した場合)。
クリップのビデオ部分とオーディオ部分はリンクされているため、タイムラインパネルでビデオ部分をドラッグすると、リンクされたオーディオも一緒に移動し、また逆にも移動します。このオーディオとビデオの組み合わせを、リンククリップと呼びます。
通常、すべての編集機能は、リンクされたクリップのどちらででも機能します。オーディオとビデオを個別に操作したい場合は、リンクを解除できます。すると、リンクされていない場合と同様にビデオとオーディオを使用できます。それでも、Premiere Pro はリンクを追跡します。クリップを再度リンクすると、非同期の状態と時間が表示されます。クリップは、自動的に再同期させることもできます。
もともとリンクしていないクリップをリンクさせることもできます。別々に録画されたビデオとオーディオを同期する場合に便利です。
ビデオとオーディオのリンクまたはリンク解除
-
タイムラインで次の操作を行います。
- クリップをリンクするには、Shift キーを押しながら一連のクリップをクリックし、ポップアップリストからリンクを右クリックし、「リンク」を選択します。
- クリップのリンクを解除し、リンク解除ポップアップリストを選択して右クリックします。
注意:クリップのリンクを解除した後、ビデオは選択されたまま、オーディオは選択が解除されます。
-
(オプション)リンクしたクリップのセットを複数回にわたって使用するには、同期したクリップのセットを基にネストしたシーケンスを作成し、必要な分だけネストしたシーケンスを別のシーケンスに配置します。
リンククリップのトラックの個別編集
タイムラインで、リンクされたクリップのいずれかの部分を Alt キーを押しながらクリック(Windows)または Option キーを押しながらクリック(macOS)してから、任意の編集ツールを使用します。また、クリップを移動することもできます。クリップの編集が終了したら、クリップを再度選択して、リンクされたクリップとして再度編集ができます。
非同期になったクリップの自動同期
-
非同期のビデオまたはオーディオクリップのタイムラインパネルのインポイントに表示される番号を右クリック(Windows)または Control キーを押しながらクリック(macOS)します。この数字は、クリップが付随するビデオまたはオーディオクリップと非同期の時間を示します。
-
次のようなオプションがあります。
移動して同期
クリップの選択したビデオ部分またはオーディオ部分が移動して、再度同期します。「移動して同期」を選択すると、同期を確保するために前後のクリップの設定に関係なく移動し、ほかのクリップと重なった場合はそのクリップを上書きします。
スリップして同期
スリップ編集が行われ、クリップの位置自体は移動せずに再度同期されます。
スプリット編集
通常、ソースクリップには、インポイントとアウトポイントをそれぞれ 1 つずつ設定します。#{cr}#{lf}リンクされたクリップ、となり、アウトポイントはクリップの両方のトラックに適用されます。シーケンスで設定すると、標準クリップのオーディオとビデオが同時に表示されます。ただし、ビデオとオーディオのインポイントまたはアウトポイントを個別に設定し、分割編集(L カットおよび J カットとも呼ばれます)を作成したい場合があります。シーケンスで配置すると、分割編集用にトリミングされたクリップのオーディオがビデオの前に表示されるか、ビデオがオーディオの前に表示されます。
スプリット編集
-
スウォッチをダブルクリックして、トラックを展開します。
-
分割の対象となるクリップの 1 つを選択して、ポップアップメニューから「リンク解除」を選択して右クリックします。
-
ツールパネルからローリング編集ツールを選択します。
-
2 つのクリップ間のオーディオ編集ポイントを起点に、右または左へドラッグします。注意:
何も起こらない場合は、オーディオトランジションに対して操作している可能性があります。表示されているオーディオ編集ポイントにポインターが正しく合っていることを確認してからドラッグしてください。
よく使用される編集手法は、クリップのオーディオまたはビデオを Alt キーを押しながらドラッグ(Windows)または Option キーを押しながらドラッグ(macOS)して、分割編集を素早く調整することです。この機能ではクリップのリンクを解除して簡単に行えます。
スプリット編集用のソースのインポイントとアウトポイントの設定
通常は、クリップを編集し、ラフカットを作成した後でスプリット編集を行いますが、クリップをシーケンスに追加する前にソースモニターでスプリット編集を行うことも可能です。
-
ソースモニターでクリップを開き、ビデオまたはオーディオのインポイントまたはアウトポイントとして設定するフレームに再生ヘッドを移動します。
-
ソースモニターで、マーカーを選択して、クリップの一部を選択して指定します。クリップが選択されている場合は、「右のクリップ」からポップアップリストマークの分割を選択します。好みに応じて、ビデオイン、ビデオアウト、オーディオイン、オーディオアウトを選択します。
-
残りのビデオとオーディオのインポイントおよびアウトポイントを設定します(クリップのビデオとオーディオのインポイントおよびアウトポイントの設定が異なる場合、クリップをシーケンスに追加すると、ビデオとオーディオの開始時間と終了時間は異なる時間になります)。