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縦横比の操作

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスの簡易化
      7. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      8. マーカーの操作
      9. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. 長編映画の編集ワークフロー
      3. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイを設定および使用
      4. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. シェイプの作成
      4. テキストと図形の整列と分布
      5. スペルチェックと検索および置換
      6. Premiere Pro でのテキストグラデーションの適用
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      9. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      10. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      11. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      12. キャプションの操作
      13. 音声テキスト変換
      14. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      15. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  11. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  12. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  13. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定リファレンス
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  14. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の新機能
      2. Team Projects の概要
      3. Team Projects の作成
      4. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      5. チームプロジェクトを使用した共同作業
      6. チームプロジェクト共同作業者との変更点の共有と管理
      7. チームプロジェクトをアーカイブ、復元または削除
  15. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  17. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      4. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      5. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      6. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  18. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

縦横比は、幅と高さの比率を示したものです。ビデオフレームおよび静止画フレームには、フレーム縦横比が設定されています。フレームを構成するピクセルには、ピクセル縦横比(PAR:Pixel Aspect Ratio)が設定されています。様々な録画規格で、様々なピクセル縦横比が使用されます。例えば、テレビ番組をビデオに録画する際のフレーム縦横比は、4:3 または 16:9 です。詳しくは、フレーム縦横比を参照してください。

プロジェクトが Premiere Pro で作成されている場合、フレームおよびピクセル縦横比を設定します。縦横比を一度設定すると、そのプロジェクトの縦横比は変更できません。ただし、シーケンスの縦横比を変更できます。また、そのプロジェクトと異なる縦横比で作成されたアセットを使用することもできます。 

Premiere Pro では、ソースファイルのピクセル縦横比が自動的に補正されます。そのプロジェクト設定と縦横比が異なり変形して表示される場合は、ピクセル縦横比を手動で変更します。誤って変換されたピクセル縦横比によって間違ったフレーム縦横比になることがあるので、ピクセル縦横比を調整してからフレーム縦横比を調整してください。

縦横比の種類

一般的に使用される縦横比を次に示します。

ワイドスクリーン(16:9)

オンラインビデオ、ドキュメンタリー、映画で一般的に共有される標準的な縦横比です。大量のデータを詳細にキャプチャします。

ワイドスクリーン(16:9)
ワイドスクリーン(16:9)

縦(9:16)

スマートフォンで録画されたビデオです。

縦(9:16)
縦(9:16)

フルスクリーン(4:3)

ワイドスクリーンが使用される前のテレビで使用されていた縦横比です。一度に 1 つの特定の要素に焦点を当てます。

フルスクリーン(4:3)
フルスクリーン(4:3)

正方形(1:1)

一般的に Instagram で使用される、完全な正方形の比率です。

正方形(1:1)
正方形(1:1)

アナモルフィック(2.40:1)

ムービーでよく使用されるワイドスクリーンです。16:9 に似ていますが、上下がクロップされます。これは、映画のような印象を与える効果があります。

アナモルフィック(2.40:1)
アナモルフィック(2.40:1)

縦横比の設定

シーケンスの縦横比を設定するには:

  1. 新しいシーケンスを作成します。ファイル/新規/シーケンスを選択します。

    詳しくは、シーケンスの作成と変更を参照してください。

  2. 新規シーケンスダイアログボックスの「設定」タブに移動します。

  3. 「設定」タブに移動します。

  4. 「ビデオ」で、「フレームサイズ」の「縦」および「横」を入力します。Premiere Pro によって縦横比が自動的に生成されます。

  5. 各フィールドに入力し、シーケンスに名前を付けて、「OK」をクリックします。

シーケンスの縦横比が設定されました。

フレーム縦横比

フレーム縦横比は、画像サイズの幅と高さの比率を示したものです。ビデオフレームおよび静止画フレームには、フレーム縦横比が設定されています。

例えば、DV NTSC のフレーム縦横比は 4:3(幅 4.0 x 高さ 3.0)で、一般的なワイドスクリーンフレームのフレーム縦横比は 16:9 に設定されています。ワイドスクリーンモードを搭載したカメラの多くは、16:9 の縦横比を使用して録画できます。映画では、多くの場合、さらに幅が広い縦横比を使用して撮影されます。

フレーム縦横比
4:3 のフレーム縦横比(左)と、幅の広い 16:9 のフレーム縦横比(右)

Premiere Pro では、「位置」や「スケール」などのモーションエフェクトプロパティを使用して、レターボックスやパン&スキャンのテクニックを適用できます。

レターボックス

あるフレーム縦横比で撮影されたクリップを別のフレーム縦横比を使用しているプロジェクトに読み込む場合は、縦横比の調整方法を指定します。この配置では、ムービーフレームの上下に黒い帯が残り、レターボックスと呼ばれます。

例えば、4:3 の標準的なテレビに 16:9 のムービーを表示するには、2 つの一般的なテクニックが使用されますが、このテクニックでは、16:9 のムービーフレームの幅全体を 4:3 のテレビフレーム内に合わせることができます。

パン&スキャン

パン&スキャンは、プロジェクトを別のフレーム縦横比で使用するための代替方法です。フレームの一部のみが保持され、残りは失われます。

例えば、4:3 の標準的なテレビに 16:9 のムービーを表示するためのこのもう 1 つのテクニックでは、16:9 フレームの高さ全体を 4:3 フレームの縦に合わせます。次に、重要なアクションが常に 4:3 フレーム内に残るように、幅の狭い 4:3 フレーム内で 16:9 フレームの水平方向の位置をパンします。 

レターボックスとパン&スキャン
レターボックスとパン&スキャン

ピクセル縦横比

ピクセル縦横比は、フレーム内の 1 ピクセルの幅と高さの比率を示したものです。フレームを構成するピクセルには、ピクセル縦横比(PAR:Pixel Aspect Ratio)が設定されています。フレームを構成するピクセル数はビデオシステムによって異なるので、様々なピクセル縦横比があります。

例えば、多くのコンピューターのビデオ標準では、4:3 縦横比のフレームを 640 × 480 ピクセルで定義しているので、正方形ピクセルになります。コンピューターのビデオピクセルは、1:1 のピクセル縦横比(正方形)です。DV NTSC などのビデオ標準では、4:3 縦横比のフレームを 720 × 480 ピクセルで定義しているので、より狭い、長方形ピクセルになります。DV NTSC のピクセルは 0.91 のピクセル縦横比(非正方形)になります。常に長方形になる DV ピクセルは、NTSC ビデオを製作するシステムでは縦方向に配置され、PAL ビデオを製作するシステムでは横方向に配置されます。Premiere Pro では、プロジェクトパネルに表示されるクリップの画像サムネールの横に、クリップのピクセル縦横比が表示されます。

ピクセル縦横比とフレーム縦横比
ピクセル縦横比とフレーム縦横比

A. 4:3 正方形ピクセルの画像を 4:3 正方形ピクセルのコンピューターモニターで表示した場合 B. 正しく変換された 4:3 正方形ピクセルの画像を 4:3 非正方形ピクセルのテレビモニターで表示した場合 C. 間違って変換された 4:3 正方形ピクセルの画像を 4:3 非正方形ピクセルのテレビモニターで表示した場合 

注意:

正しい開口部とはイメージのエッジに現れる不具合やゆがみがない部分のことで、生成時の絞り値とはイメージ全体のことです。

歪んだ画像

正方形ピクセルを使用しているモニターに長方形ピクセルを表示すると、画像が歪んで表示されます。例えば、円が楕円のように歪みますただし、放送用モニターでは長方形ピクセルを使用しているので、この画像は正しい比率で表示されます。Premiere Pro では、様々なピクセル縦横比のクリップを変形させずに正しく表示して出力することができます。ピクセル縦横比は、プロジェクトのピクセル縦横比に合わせて自動的に調整されます。

まれにピクセル縦横比が誤って変換され、クリップが変形してしまう場合があります。各クリップの変形を修正するには、フッテージを変換ダイアログボックスで、ソースクリップのピクセル縦横比を手動で指定します。 

歪んだ画像
歪んだ画像

様々な縦横比のアセットの使用

Premiere Pro では、アセットが読み込まれる際に、フレーム縦横比、ピクセル縦横比およびフレームサイズを保持しようとするので、アセットがクロップされたり歪んで表示されることはありません。

メタデータを含むアセットの場合、これらの計算は自動的におこなわれ、正確です。例えば、次のようになります。

  • ATSC フレームサイズ(704 × 480)、D1 フレームサイズ(720 × 486)または DV フレームサイズ(720 × 480)で NTSC フッテージをキャプチャしたり読み込んだりする場合、ピクセル縦横比は D1/DV NTSC(0.91)に設定されます。
  • HD フレームサイズ(1,440x1,080)でフッテージをキャプチャしたり読み込んだりする場合、ピクセル縦横比は HD 1080 アナモルフィック(1.33)に設定されます。
  • D1 または DV 解像度(720 × 576)で PAL フッテージをキャプチャしたり読み込んだりする場合、ピクセル縦横比は、D1/DV PAL(1.094)に設定されます。

その他のフレームサイズの場合、Premiere Pro ではアセットが正方形ピクセルで設計されていると想定され、画像の縦横比を保持するために、ピクセル縦横比とフレームサイズが変更されます。読み込まれたアセットが変形している場合は、手動でピクセル縦横比を変更できます。

シーケンスのアセット

アセットをシーケンスにドラッグすると、アセットはデフォルトでプログラムフレームの中央に配置されます。フレームサイズによっては、出力される画像がプロジェクトには小さすぎたり、過剰にクロップされてしまう場合があります。Premiere Pro では、アセットをシーケンスにドラッグする際にスケールを自動的に変更できます。また、手動で変更することもできます。

ファイルを正しく変換することは、常に重要です。アセットのフレームサイズおよびピクセル縦横比は、プレビューサムネールの近くとプロジェクトパネルの「ビデオ情報」列で分かります。また、アセットのプロパティダイアログボックス、フッテージ変換ダイアログボックスおよび情報パネルにも表示されます。

シーケンスでの縦横比の変形

シーケンスのフレームとピクセル縦横比は、シーケンスの作成時に選択したシーケンス設定プリセットによって設定されます。ピクセル縦横比はシーケンスを作成した後では変更できませんが、個別のアセットに想定されているピクセル縦横比は変更することができます。

例えば、グラフィックプログラムで生成された正方形ピクセルのアセットが Premiere Pro で変形して表示される場合、正しく表示するためにピクセル縦横比を修正できます。すべてのファイルが正しく変換されていることを確認したら、同じプロジェクト内の縦横比の異なるフッテージを結合します。これで、できあがった画像が変形しないように出力を生成することができます。

縦横比変換ミスの修正

個別の縦横比変換ミスの修正

個別の縦横比の変換を修正するには、次の操作を実行します。

  1. プロジェクトパネルで静止画を右クリックします。

  2. クリップ/変更/フッテージを変換を選択します。

    注意:

    タイムラインパネルまたはプログラムモニターでクリップを選択する場合、オプションは使用できません。

  3. ピクセル縦横比」セクションで、次のいずれかを選択します。

    ファイルのピクセル縦横比を使用

    静止画が保持しているオリジナルの縦横比が使用されます。

    ピクセル縦横比を指定

    標準的な縦横比のリストから選択することができます。

    クリップを変更
    クリップを変更

    注意:

    ビデオプロジェクトで使用する画像を Photoshop で生成する場合は、目的のビデオ形式に対応した Photoshop のプリセットを使用するのが最適です。プリセットを使用すると、画像を正しい縦横比で生成することができます。

  4. 「OK」をクリックします。

一般的なピクセル縦横比(アスペクト比)

ピクセル縦横比

使用する状況

正方形ピクセル

1.0

フッテージのフレームサイズが 640 × 480 または 648 × 486 である場合、1,920 × 1,080 HD(HDV や DVCPRO HD を除く)である場合、1,280 × 720 HD または HDV である場合、または非正方形ピクセルをサポートしていないアプリケーションから書き出された場合。この設定は、フィルムから転送されたフッテージや、カスタマイズしたプロジェクトに適している場合もあります。

D1/DV NTSC

0.91

フッテージのフレームサイズが 720 × 486 または 720 × 480 で、フレーム縦横比を 4:3 にする場合。この設定は、3D アニメーションアプリケーションなど、非正方形ピクセルで動作するアプリケーションから書き出したフッテージの場合にも適しています。

D1/DV NTSC ワイドスクリーン

1.21

フッテージのフレームサイズが 720 × 486 または 720 × 480 で、フレーム縦横比を 16:9 にする場合。

D1/DV PAL

1.09

フッテージのフレームサイズが 720 × 576 で、フレーム縦横比を 4:3 にする場合。

D1/DV PAL ワイドスクリーン

1.46

フッテージのフレームサイズが 720 × 576 で、フレーム縦横比を 16:9 にする場合。

アナモルフィック 2:1

2.0

フッテージがアナモルフィックレンズを使用して撮影された場合や、または 2:1 の縦横比のフィルムフレームからアナモルフィック転送された場合。

HDV 1080/DVCPRO HD 720、HD アナモルフィック 1080

1.33

フッテージのフレームサイズが 1,440 × 1,080 または 960 × 720 で、フレーム縦横比を 16:9 にする場合。

DVCPRO HD 1080

1.5

フッテージのフレームサイズが 1,280 × 1,080 で、フレーム縦横比を 16:9 にする場合。

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