マニュアル キャンセル

インターレースとフィールドオーダー

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. 長編とエピソードのワークフローガイド
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスの簡易化
      7. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      8. マーカーの操作
      9. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      10. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイの設定および使用
      3. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. シェイプの作成
      4. テキストと図形の整列と分布
      5. スペルチェックおよび検索と置換
      6. テキストとシェイプへのグラデーションの適用
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      9. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      10. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      11. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      12. キャプションの操作
      13. 音声テキスト変換
      14. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      15. Premiere Pro でのレガシータイトルの廃止 | よくある質問
      16. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  11. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  12. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  13. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  14. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の新機能
      2. Team Projects の概要
      3. Team Projects の作成
      4. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      5. チームプロジェクトを使用した共同作業
      6. チームプロジェクト共同作業者との変更点の共有と管理
      7. チームプロジェクトをアーカイブ、復元または削除
  15. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  17. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      5. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      6. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      7. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  18. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

インターレースビデオの基礎、および Premiere Pro でのフィールドオーダーの設定方法について学習します。

インターレースビデオ、ノンインターレースビデオおよびプログレッシブスキャン

インターレースビデオのフィールドのインターレーススキャンと、ノンインターレースビデオのフレームのプログレッシブスキャンの比較

A. インターレースビデオでは、最初に、上位フィールド全体(奇数番線)が上から下に、1 パスで画面に描画されます。 B. 次に、下位フィールド全体(偶数番線)が上から下に、1 パスで画面に描画されます。 C. ノンインターレースビデオでは、フレーム全体(計数順のすべての線)が上から下に、1 パスで画面に描画されます。 

インターレ-スとは、限られた帯域幅を使用してテレビ信号を送信するために開発された技法です。インターレースシステムでは、一度に送信される各ビデオフレームの水平走査線の数は半分です。送信速度、表示の残光および残像のため、視聴者には各フレームが最大解像度で表示されているように見えます。すべてのアナログテレビ規格ではインターレースが使用されます。デジタルテレビ規格では、インターレースノンインターレースの両方が使用されています。通常、インターレース信号はインターレーススキャンで生成され、ノンインターレース信号はプログレッシブスキャンで生成されます。

Chris Pirazzi が Lurker's Guide to Video の Web サイトで、フィールドとインターレースに関する技術的な詳細情報を公開しています。

Trish Meyer と Chris Meyer が以下の Web サイトで、インターレース、フィールドオーダー、フィールド優先度、フィールドレンダリング、フィールドの分割に関する様々な情報を公開しています。

  • Premiere Pro から Adobe Media Encoder を介して PsF(Progressive segmented Frame)ビデオファイルを書き出す方法について詳しくは、Premiere Pro のユーザーフォーラムのこのスレッドを参照してください。

  • PsF ビデオについての詳細

フィールド優先度とフィールド入れ替えについて

クリップ内のフィールドが、次のいずれかの理由で、最初に取り込んだときの状態から入れ替わる場合があります。

  • フッテージのキャプチャに使用されたビデオキャプチャカードで、優先フィールドがソースデバイスとは逆に設定されている

  • 最後にクリップをレンダリングした編集ソフトウェアまたはアニメーションソフトウェアで、優先フィールドがオリジナルクリップとは逆に設定されていた

  • クリップが逆方向に再生するように設定されている

インターレースクリップまたはノンインターレースクリップの作成

通常、個々のインターレースフィールドは目に見えません。ただし、スローモーションでのクリップの再生、保持フレームの作成、フィールドの静止画としての書き出しなどの操作を行うと、1 つのフィールドを識別できる場合があります。このため、イメージのインターレース解除を行うといい場合があります。インターレース解除を行うと、連続するインターレースフィールドのペアが 1 つのノンインターレースフレームに置き換えられます。Premiere Pro では、1 つまたは 2 つのソースフレーム内のフィールドから、これらの新しいノンインターレースフレームを生成できます。

クリップのフィールドオーダーとシーケンスのフィールドオーダーが異なると、インターレースによって好ましくない結果が生じる場合があります。フィールドオーダーによって、奇数ラインのフィールド(奇数フィールド)と偶数ラインのフィールド(偶数フィールド)のどちらが最初に描画されるかが決まります。例えば、フィールドオーダーが奇数であるクリップを、フィールドオーダーが偶数であるシーケンスに配置すると、再生がぎこちなくなる可能性があります。この問題を解決するには、プロジェクトのフィールドオーダーに合わせてクリップのフィールドオーダーを入れ替えます。「優先フィールドの入れ替え」オプションを使用して、フィールドオーダーを逆に設定します。

  1. タイムラインパネルまたはプロジェクトパネルでクリップを選択します。クリップ/ビデオオプション/フィールドオプションを選択します。
  2. 「優先フィールドの入れ替え」を選択して、クリップのフィールドが再生される順序を変更します。
  3. 次のオプションから、いずれか 1 つを選択します。

    なし

    処理オプションは適用されません。「優先フィールドの入れ替え」オプションがオンになっている場合、このオプションを選択しても「優先フィールドの入れ替え」オプションは無効になりません。

    連続フレームのインターレース

    連続するプログレッシブスキャン(ノンインターレース)フレームの各ペアを、1 つのフレームの 2 つのインターレースフィールドに変換します。クリップは、元のフレームレートの 2 倍で再生されます。このオプションは、インターレースフレームを生成できないアニメーションアプリケーションで作成されたクリップのインターレースに便利です。60 fps のプログレッシブスキャンアニメーションを 30 fps のインターレースビデオに変換できます。

    常にインターレースを解除

    インターレースフィールドをプログレッシブスキャンのノンインターレースフレームに変換します。このオプションは、スローモーションまたは保持フレームで再生するクリップに便利です。このオプションでは、1 つのフィールドが破棄されます(新規シーケンスダイアログボックスの「一般」タブにあるフィールド設定でプロジェクトに指定されている優先フィールドは維持されます)。次に、優先フィールドの線に基づいて足りない線が補間されます。

    注意:

    フィールドメニューで「なし」(プログレッシブスキャン)が選択されているシーケンスでは、「常にインターレースを解除」を選択すると奇数フィールドが維持されます。ただし、このタイプのシーケンスで「優先フィールドの入れ替え」と「常にインターレースを解除」の両方を選択すると、偶数フィールドが維持されます。

    ちらつき削除

    2 つのフィールドをかすかにぼかすことで、水平方向の細い線のちらつきを防止します。1 本の走査線のように、細い線は一方のフィールドだけに表示されることがあるため、ちらつきの原因となります。このオプションでは、連続する線が 50%ぼかされます。クリップのインターレースは解除されません。水平方向の細い線が含まれるグラフィックに特に有効です。

  4. 「OK」をクリックします。
    注意:

    クリップの速度が 100%未満の場合にビデオの品質を高めたい場合は、フレームブレンド機能をオンにします。クリップ/ビデオオプション/フレームブレンドを選択します。

クリップのフィールドオーダーの変更

プロジェクトパネルで、プロジェクトのすべてのシーケンスにあるクリップのすべてのインスタンスのフィールドオーダーを変更できます。

  1. プロジェクトパネルで、フィールドオーダーを変更したいクリップを右クリックします。
  2. 変更/フッテージを変換を選択します。
  3. 目的の「フィールドオーダー」オプションを選択します。
  4. 「OK」をクリックします。

フィールドオプションの複数選択の使用

タイムライン(またはプロジェクトパネル)内で複数のクリップにフィールド優先度を適用できます。このダイアログは、ネストされたシーケンスではない、またはタイムラインにクローズドキャプションがない有効なクリップまたは有効なトラック項目に対して使用できます。フィールド優先度では、混合状態もサポートされます。「フィールド優先度」フィールドが混合状態になっている場合、チェックボックスには混合状態の UI が表示されます。変更せずに「OK」をクリックすると、選択したクリップの状態が維持されます。ただし、混合状態は、「フィールド処理」ラジオボタンではサポートされていません。「フィールド処理」フィールドが混合状態になっている場合、Premiere Pro では、タイムラインまたはプロジェクトパネルで最初に選択された項目の状態が表示されます。何も変更せずに「OK」をクリックすると、選択されたすべての有効なクリップに状態が適用され、以前の混合状態が上書きされます。

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