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Premiere Pro の修正済みの問題

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスの簡易化
      7. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      8. マーカーの操作
      9. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. 長編映画の編集ワークフロー
      3. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイを設定および使用
      4. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. シェイプの作成
      4. テキストと図形の整列と分布
      5. スペルチェックと検索および置換
      6. Premiere Pro でのテキストグラデーションの適用
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      9. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      10. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      11. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      12. キャプションの操作
      13. 音声テキスト変換
      14. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      15. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  11. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  12. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  13. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定リファレンス
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  14. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の新機能
      2. Team Projects の概要
      3. Team Projects の作成
      4. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      5. チームプロジェクトを使用した共同作業
      6. チームプロジェクト共同作業者との変更点の共有と管理
      7. チームプロジェクトをアーカイブ、復元または削除
  15. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  17. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      4. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      5. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      6. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  18. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

アドビでは、既知の問題を修正するため、作業を進めています。ここでは、Premiere Pro の最新リリースで解決された問題について説明します。

Premiere Pro バージョン 22.3.1 の修正済みの問題

Premiere Pro 22.3.1 には、再生やレンダリングに影響を与えるオーディオに関する問題の修正が含まれています。この問題は、Premiere Pro 22.3 および Media Encoder 22.3 の一部のユーザーに影響を及ぼします。

Premiere Pro バージョン 22.3 の修正済みの問題

  • M1 Mac 上の RED ファイルのサポートの強化
  • Google PXL のシークおよびスクラブパフォーマンスの向上
  • Fuji XT4 HEVC 10 ビット 4:2:0 での再生に関する問題の修正
  • H.264 .AVI を読み込む際の安定性の向上
  • 一部の DNxHD ファイルは、オーディオのみとして読み込む
  • マルチカムカットを録画中にオーディオが断続的に途切れる
  • 読み込みに失敗していた一部のキャプションファイルのサポートを改善

Premiere Pro バージョン 22.2 の修正済みの問題

  • プログラムモニターのテンキーを使用してタイムコードを編集できない
  • キャプションを復元しても、すべてのキャプショントラックが同じラベルカラーに設定されない
  • 一部の MXF ファイルは、以前のバージョンよりも読み込みに時間がかかる

Premiere Pro バージョン 22.1.2 の修正済みの問題

Premiere Pro 22.1.2 では、Boris FX、Red Giant、Digital Anarchy、その他のベンダーのプラグインなど、Premiere Pro で動作するサードパーティの After Effects プラグインに影響を与える重大なバグを修正します。このバグは、サムネール画像など、Premiere Pro からフレームを要求するプラグイン機能に影響を与えます。

Premiere Pro バージョン 22.1.1 の修正済みの問題

  • .srt キャプションファイルの空白/一時停止を識別できない
  • Ancillary Data 0P47 にタグ付けされた MXF フッテージの読み込み時の安定性が向上しました
  • プロジェクトを開くと、DeReverb のゲインパラメーターが正しく復元されない
  • トラックエフェクトをコピー&ペーストすると、正しいパラメーターが適用されない
  • 特定の Waves プラグイン(バージョン 12.7/13.0)を使用してプロジェクトを再度開くと、Premiere Pro 15.4 がハングする
  • M1 システムのみ:Sony a7sIII の H.264 4:2:2 10 ビットファイルの再生中に表示されるグリッチ/アーティファクト
  • QuickTime での H.264 形式で書き出されたファイルの再生が途切れる
  • 「4 チャンネル AAC オーディオ出力」オプションが、パラメトリックステレオに設定されない

Premiere Pro バージョン 22.0 の修正済みの問題

  • 「各チャンネルを別のファイルとして書き出し」を選択すると、オーディオクリップの読み込みに失敗します。
  • アニメーション GIF の出力品質スライダー(ビデオ設定内)が機能しません。
  • Polaroid CUBE カメラのファイルの同期が徐々にずれていきます。
  • Xbox Game Bar を使用してキャプチャされたメディアに、緑色のプレビュー結果が表示されます。
  • スマートレンダリングの書き出しのパフォーマンスが向上しました。
  • 複数のオーディオストリームを含んだ特定の MP4 ファイルの再生が向上しました。
  • リップルトリミングのショートカットが 1 フレームをスリップします。
  • ワークスペースの切り替え時の安定性が向上しました。
  • M1 Mac でタイムラインのマーカーを移動すると、プログラムモニターのちらつきが発生します。
  • コントロールサーフェスデバイスを使用してタイムラインで Command + Option キーを押しながらドラッグ操作を行うと、アプリケーションがハングアップします。
  • トラックボリュームをコピー&ペーストすると、ボリュームエフェクトに 2 番目のインスタンスが追加されます。
  • macOS(Big Sur)の移動スライダーツールを使用すると、ソースモニターに黒いフレームが表示されて、プレビューが正常に機能しません。
  • JKL の使用時にラウドネスメーターエフェクトのボタンをリセットすると、Premiere Pro がクラッシュすることがあります。
  • 複数の GPU フィルターの登録に失敗します。

Premiere Pro バージョン 15.x の修正済みの問題

Premiere Pro(バージョン 15.4.1)の 8月リリースには、クリップで編集ツールを使用するとプログラムモニターのちらつきが発生するという問題の修正が含まれています。

  • クリップアウトライン (シャドウの軌跡) は、タイムライン内でクリップが移動したときに常に表示されるようにする必要があります。
  • 再生よりも一部のオーディオフィルターエフェクトを適用すると、安定性が改善されました。
  • ソースクリップの長さは、サブクリップの変更により左右されます。
  • 別のプロジェクトにシーケンスを移動するたびに、マーカーデータの競合が追加されます。
  • 書き出すキャプションのテキストブロックの位置とデュレーションが、元のキャプションファイルと異なります。
  • 一部のキャプションファイルは、以前のバージョンで作業していた XML ファイルからの読み込みに失敗します。
  • 大規模なプロジェクトを閉じるときのパフォーマンスが向上しました。
  • SRT では、ゼロデュレーションの線エントリを超える字幕は表示されません。
  • 読み込みを直後にキャンセルするとクラッシュが発生することがある
  • プロダクション内のプロジェクト間で、フレームの照合を取り消すことができない
  • プロダクション内のシーケンスを含むプロジェクトに、交換メディアが間違ってコピーされる
  • プログラムモニターでのビューの切り替え時に発生する、再描画の問題のインスタンスを削減
  • オーディオクリップのキーフレームが含まれている場合、CTI を移動するとシーケンスが編集される
  • クリップの境界外で再生を開始すると、一部のプロジェクトでオーディオファイルが再生されない
  • キャノン EOS C300 Mk II から MXF ファイルを読み込むときのカラーシフト
  • J2K MXF によるフレーム置換エラーを削減
  • Behance に正常にアップロードした後で、「Behance プロジェクトのカバー画像を作成できませんでした。」という間違ったエラーダイアログが表示されます。
  • 最上部を示す「{\ an8}」を含んだ SRT キャプションを読み込むと、キャプションテキストに「}」という文字が表示されます。
  • トランジションのデュレーションウィンドウで矢印キーを使用すると、調整が正しく行われません。
  • Enter キーが押されても、オーディオゲイン設定が選択範囲に適用されません。
  • フリーフォーム表示でドッキングなしのプロジェクトパネルを復元すると、クリップが見つかりません。
  • タイムリマップされたクリップで調整レイヤーにメタデータエフェクトを適用すると、間違ったメディアタイムコードが表示されます。
  • Mac でエッセンシャルサウンドパネルエフェクトの処理中にアプリケーションを終了すると、クラッシュが発生する可能性があります。
  • 再生中に適用されたオーディオトラックのミュート設定が一時停止中に削除されます。
  • 画面録画した特定のメディアをスクラブまたは再生すると、フレームがフリーズしたり緑色で表示されたりします。
  • 異なるフレームレートで解釈されたクリップをスクラブすると、不正なフレームが表示されます。
  • 直接操作で矢印キーが正常に動作しません。
  • スピードを変更しても、XML が不正確になることがなくなりました
  • XML の書き出し時のオーディオクリップのタイムコード情報を修正しました
  • 他のエフェクトの上にメタデータエフェクトを適用する際の安定性が改善されました
  • アプリケーションを終了したときに Windows エクスプローラーウィンドウが表示されます
  • メディアキャッシュの削除中に、Premiere Pro が応答しなくなることがなくなりました
  • スレートデジタル仮想ミックスラックのスキャン中に Premiere Pro がハングアップしません
  • 一部のトラックエフェクトで発生するブーンという音が除去されました
  • オーディオ波形を生成」を選択した後に、波形が生成されなかった問題を修正しました。
  • チームプロジェクト:メディアロケーターアップデートは、すべての共同作業者に対して機能するようになりました

Premiere Pro バージョン 14.x の修正済みの問題

  • エッセンシャルサウンドパネルに最小値が設定されている場合のデュレーションの問題を修正しました
  • プログラムモニターでルーラーが表示されている場合のローリング編集に伴う問題を修正しました
  • エッセンシャルサウンドパネルのエフェクトを使用してシーケンスを Audition に送信する際の安定性が向上しました
  • トラック名を変更したときのコンテキストメニューとトラックのサイズ変更に関する問題を修正しました
  • 拡張機能がグレー表示になる問題を修正しました
  • 仮想化環境に保存したときに、ゴーストプロジェクトが作成されるという問題を修正しました
  • ホーム画面のパネルは、高解像度ディスプレイでは正しくサイズ変更されません。
  • ホーム画面からすばやく閉じるときの安定性が向上しました。
  • 長方形を選択してもビデオトラックは選択されません。
  • 非正方形のピクセル縦横比シーケンスを 50% 未満に拡大した場合、画像は水平方向に圧縮されます。
  • macOS Big Sur では、メディアブラウザーのアイコンが正しく表示されません。
  • キャノン MP4 ファイルを読み込むときにノイズをブロックします。
  • macOS では、PreRes RAW を使用して再生設定をソフトウェアに変更する場合、アプリケーションがハングすることがあります。
  • DVCPro HD ファイルを読み込むことができません。
  • パネルがドッキングされていないと、キーボードショートカットが動作しません。
  • アプリケーションにフォーカスがない場合の自動保存の安定性が向上しました。
  • 複数のモノラルストリームを含む一部の H.264 ファイルでオーディオがドロップアウトします。
  • 一部の mp4 および mov ファイルの再生時に発生する初期化の遅延が改善されました。 
  • H.264 圧縮ムービークリップのピークファイルの生成パフォーマンスが向上しました。
  • リニアオーディオのキーフレームは作成できません。ベジェキーフレームのみ作成できます。
  • Stock オーディオのエッセンシャルサウンドパネルに、不正確な BPM 値が表示されます。
  • 60 fps のソースで、「高品質2160 4K」プリセットの H.264 書き出しが正しく動作しません。
  • タイムコードの変更時に、ソースモニターのイン/アウトデュレーションに変更が反映されます。
  • エッセンシャルサウンドパネルでオーディオを再生中にインターネット接続が断続的になったときの安定性を改善しました。
  • 再生中または一時停止中に、キーフレームがサブミックストラックに書き込まれます。
  • 他のアプリケーションの特定のファイルとの互換性が向上しました。
  • 一部の DNxHR 8K ファイルが正しく読み込まれません。
  • 自動リフレームで、更新されたシーケンスの分析に失敗します。
  • パネルのドッキングが解除されている場合や、ワークスペースが複数のモニターに分割されている場合、キーボードショートカットおよびドラッグ&ドロップが機能しないことがあります。
  • 東南アジアの言語の一部ではテキスト文字が正しく表示されません。
  • タイムコード変換の精度が向上しました。
  • 99 fps を超えるクリップで EDL が不正確になります。
  • スムーズスクロールとマルチカメラ表示を有効にして波形を展開すると、再生が停止しません。
  • Stockオーディオのライセンス情報の場所を改善しました。
  • 検索ビンを使用したコンテキストメニューの動作の一貫性が改善されました。
  • 空のオーディオトラックを削除すると、ボイスオーバーが録音されなくなります。
  • エンコードの高さが 2,196 ピクセルを超えている場合、Mac ではハードウェアエンコーディングを使用できません。
  • 縦横比が 16:9 の非標準フレームサイズで書き出された DNxHR MXF ファイルが、外部プレーヤーで正しく再生されない場合があります。
  • QuickTime Player で正しく再生される一部のファイルが、オーディオのみとして読み込まれます。
  • ProRes マルチカメラの再生パフォーマンスが向上しました。
  • Twitter 1080p プリセットで、フレームレートとビットレートにソースの一致を設定し、高品質な出力が生成できるようになりました。
  • Vimeo にログインできません
  • ネストされたシーケンスを統合すると、モーションスケーリングキーフレームがクリップの境界外に移動します。
  • マルチカメラを統合すると、タイムリマップキーフレームが保持されません。
  • フリーフォーム表示で範囲選択を使用すると、シーケンスに追加したときに選択順序が無視されます。
  • プロダクションから Audition にシーケンスを送信すると、重複するプロジェクトが生成されます。
  • シーケンスメニューにカーソルを合わせたり、クリックしたときの安定性を改善しました。 
  • 右から左へのキーボード入力ワークフローが最適化されました。 
  • 初期の環境設定で NDI ドライバーがデフォルトに選択されていると、オーディオが出力されません。
  • 変更が共有されていないチームプロジェクトが存在する場合に、他のすべてのプロジェクトが終了する問題を解決しました
  • ネストされたマルチカメラを統合すると、フレームがシフトする場合があります
  • 別のトラックがソロの場合、ボイスオーバーを作成できません
  • 左から右と右から左のキーボード入力を組み合わせたときの安定性を改善しました。
  • Premiere Rush プロジェクトの読み込み時の安定性を改善しました。
  • 同期設定を有効にしてログインしているときに、編集中のワークスペースの切り替えの安定性を改善しました。
  • NVENC を使用せずに NVIDIA GPU を使用して書き出す場合の安定性を改善しました。
  • 書き出し設定で出力名を選択する際の安定性を改善しました。
  • キーフレームボタンがクリックされたときにオーディオキーフレームが削除されます。
  • モーフカットを使用したクリップ分析のパフォーマンスを改善しました。
  • SurCode for Dolby E デコーダが機能しない
  • Windows で PSD ファイルを読み込むと、アニメーションが失われることがあります。
  • AVCHD プログレッシブクリップがインターレースとして正しく読み込まれません。
  • QT XDCAM HD 422 の再生時にデコードエラーが発生することがあります。
  • Option キーを押しながらクリックすると、フォルダーの内容がすべて展開されないことがあります。
  • 重複するフォルダー名が表示されないことがあります。
  • オープンキャプションの中央揃えが機能しません。
  • 書き出した Final Cut Pro XML に、オーディオチャンネルマッピングに行った変更が正しく反映されません。
  • ビデオのシーケンスにレガシータイトルを追加すると、低レベルの例外エラーが発生します。
  • macOS で GPU を有効にしてレガシータイトルを操作すると、低レベルの例外が発生します。
  • Windows でオーディオハードウェア環境設定が保存されません。
  • cents パラメーターに負の値を設定すると、ピッチシフターによりパラメーターがリセットされます。
  • QuickTime ファイルのヘッダーでオーディオトラックが無効になっていると、ファイルのオーディオトラックが表示されません
  • エッセンシャルグラフィックスで日本語のタイトルを入力すると、バウンディングボックスの下部にスペースが入ります。
  • FabFilter オーディオユニットのオーディオエフェクトが書き出されません。
  • Audition で編集するオーディオクリップを複数選択しても、Audition で開くクリップは 1 つだけです。
  • プロジェクトを閉じて再び開くと、サイドチェーン入力を含むオーディオユニットに入出力が表示されません。
  • 名前が空白のフォルダーで空白名のプロジェクトを削除すると、削除したプロジェクトがごみ箱に複製されます。
  • H.264 の HMD(Oculus Rift)で 2048 x 2048 の VR をプレビューすると問題が発生します。
  • フッテージを変換ウィンドウで MPEG ファイルのカラースペースを変更すると、プログラムモニターが赤くなります。
  • Metal では、ソースモニターとプログラムモニターがピクセル化されて表示される場合があります。
  • 「プロパティをエッセンシャルグラフィックスに追加」の右クリックで表示されるコンテキストメニューコマンドが機能しません。
  • クリップレイヤーを含むグラフィックからすべてのビデオ属性を削除すると、Premiere Pro が応答しなくなります。
  • モーショングラフィックスに追加したキーフレームに別のフレームレートシーケンスに適用され、誤った位置に配置されます。
  • グラフィックにビデオを追加すると、ラベルの色が変わります。
  • 新しいキャプションを作成するか、既存のキャプションを含むプロジェクトを開くと、キャプションが表示されない場合があります。
  • MXF(XDCAM HD422)のスマートレンダリングを行うと、フレームが壊れる場合があります。
  • 書き出したファイルでテアリングが発生する場合があります。
  • 古いバージョンの macOS Mojave の画面収録で作成された H.264 クリップを読み込めません。
  • Open Broadcaster Software (OBS) の画面収録で作成された H.264 クリップの読み込みに時間がかかります。
  • プレビューの最後に達しても再生ボタンが停止状態になりません。
  • 編集可能なテキストブロックが 708 Captions のキャプションパネルに表示されず、応答不能になる場合があります。
  • スリップ/スライド編集ツールのカーソルアイコンが使用不可と表示されます。
  • ラベルカラーを変更しても、タイムラインクリップが更新されないことがあります。
  • 「次のパネルを選択」のキーボードショートカットが正しく機能しません。
  • オーディオデバイスで再生の環境設定が維持されません。
  • Boris FX でのクリップボードシェイプのペーストをサポートしました。
  • ラベルの変更の取り消しが自動的に反映されません。強制的に更新する必要があります。
  • 検索ボックス内にカーソルがあるときにモーショングラフィックステンプレートをクリックすると、アプリケーションがクラッシュする場合があります。
  • Stock ビューで、マウスをオフにして再びオンにするまで、動画をスクラブに合わせて表示できません。
  • ProRes 4444 を書き出すと、ファイルが壊れる場合があります。
  • DJI Phantom 3 ファイルのサポートを強化しました。

一般

  • 新規シーケンスダイアログボックスの「トラック」タブのフォーカスの問題が修正されました。
  • タイムラインパネルでキャプションファイルを変更する際、キャプションのタイムコードが正常に機能するようになりました。
  • (Windows)マスタークリップでエフェクトを上下にドラッグしたときに発生する問題が修正されました。
  • パネルの終了時またはワークスペースの切り替え中にカーソルが消える問題が修正されました。
  • Premiere Pro 2019 で作成されたシーケンスを書き出すときに発生する問題が修正されました。。
  • ctrl +@ で全画面に切り替える際に発生する問題が修正されました。

オーディオ

  • macOS Catalina で、Premiere Pro と Audition の間に Dynamic Link を設定すると、ファイルとシーケンスが表示されるようになりました。
  • Vocal Enhancer エフェクトのパフォーマンスが向上しました。
  • 自動処理とエフェクトエンベロープの動作が修正されました。
  • マルチカムクリップのマルチチャンネルマッピングの問題が修正されました。
  • 別のプラットフォームで空のプロジェクトを開いたときに、スクラッチディスクのダイアログボックスが表示されない。
  • 編集ポイントを再生ヘッドまで変更」を選択して、クリップの先頭/最後を選択すると、トリミングモードが予期せず有効になる。
  • フリーフォーム表示でクリップを繰り返しクリックすると、クラッシュすることがある。
  • 同じクリップを繰り返し読み込むと、不要な情報にマーカーが設定されることがある。
  • メディアブラウザーにクリップがすでに読み込まれていると、REDソースの設定変更がタイムラインインスタンスに適用されない。
  • 背景でのビデオ出力の無効化を選択していないと、2 台目のモニターに出力されない(macOS のみ)。
  • マルチカメラまたはシーケンスのソースモニターで、カラーマーカーのショートカットを追加できない。
  • マルチカメラクリップの波形がランダムに消え、別のカメラに切り替えると、間違った波形が現れることがある。

一般、編集、操作性

  • タイムラインにアイテムをペーストした後、編集選択がクリアされない。
  • プロジェクトパネルで速度を変更すると、クリップのサムネイルが黒くなる。
  • タイムコードエフェクトを使用すると、間違ったタイムコードが生成される。
  • マウントしたネットワークドライブにすぐにアクセスできない。
  • 自由配置のテキストを正しく整列できない。
  • プロジェクト間でコピーを行うと、ごみ箱が表示される。
  • バッチモードで反転速度を変更すると、速度のパーセントが変更される。
  • Photoshop ファイルをシーケンスまたは個別のレイヤーとして読み込むと、透明度とアルファで問題が発生する。
  • シーケンスのコピー&ペーストを行ったときに、プロジェクト間でラベルの色がコピーされない。
  • Black Magic Design で作成した「奇数フィールドが先」のメディアが「偶数フィールドが先」として認識される。
  • キーボードダイアログでカスタマイズした列幅が環境設定に保存されない。
  • トリミングモードにしないと、トリミングに従って再生ヘッドが移動しない。
  • エフェクトコントロールパネルで fx アイコンを使ってエフェクトをバイパスすると、レイテンシ補正が機能しない。
  • ボイスオーバーで録音しているときに、Transmit オーバーレイに 0 より前のプリロールカウントダウンが表示されない(黒いフレームが更新されない)。
  • 読み込み操作が始まるまでに After Effects コンポジションを 2 回選択する必要がある。

グラフィックとモーショングラフィックステンプレート(MOGRT)

  • MOGRT のスケールパラメーターを調整すると、Premiere がハングアップする。
  • After Effects MOGRT のシーケンスダイアログへの読み込みをキャンセルすると、Premiere Pro がハングアップする。
  • 新しいグラフィックレイヤーに入力する前にストロークを追加すると、Premiere Pro がクラッシュする。
  • エッセンシャルグラフィックスパネルでエフェクトをグループ外に移動するとクラッシュする(GPU のみ)。
  • プログラムモニターでシェイプを移動してしばらくすると、直接操作が反応しなくなる(Windows の場合のみ)。
  • スクロール可能な MOGRT の「編集」タブでエッセンシャルグラフィックスパネルのサイズを変更すると、パネルが空白になり、下に向かってスクロールし、MOGRT の上半分が消える。
  • プログラムモニターで、オーディオトラックにグループ化されたエッセンシャルグラフィックストラックをクリックすると、クラッシュする。
  • エッセンシャルグラフィックスパネルで、ぼかし効果を適用したレイヤーをグループ内またはグループ外に移動すると、レイヤーの位置がずれる。
  • エッセンシャルグラフィックスパネルで、ローカルからライブラリに複数の MOGRT をコピーするとクラッシュする。
  • レガシータイトルの特定のフォントを使用すると、Premiere がクラッシュする(Windows の場合のみ)。
  • マスターグラフィックを含むプロジェクトを開き、ビデオエフェクトをエフェクトコントロールパネルにドロップすると、クラッシュする。
  • エフェクトコントロールパネルからエッセンシャルグラフィックスパネルにマスターグラフィックをドラッグするとクラッシュする。
  • 「ウィンドウ」メニューからエッセンシャルグラフィックスパネルを開くと、時間がかかる(Windows の場合のみ)。
  • グループ化されたグラフィックアイテムのテキストを編集すると、Premiere Pro がクラッシュする。
  • グラフィックレイヤーに適用されたエフェクトコントロールパネルのマスクをクリアできない。
  • ベースラインシフトを減らすと、ポイント背景のテキストが大きくなり、オフセットになる。
  • レンダリングされていない MOGRT でちらつきが発生する。
  • Pr グラフィックでシャドウが正しく描画されない。
  • タイムラインの再生中に、After Effects グラフィックの一部がぼやける。
  • ペースト属性を使用して、エッセンシャルグラフィックスパネルグループをトラックアイテム(通常のメディアを含む)にコピーできる。
  • After Effects MOGRT を小さいシーケンスに配置してスケーリングすると、間違った位置にレンダリングされる。
  • CPU にフォールバックすると、MOGRT の位置がオフセットになり、シフトされる。
  • MOGRT のサイズがシーケンスサイズに一致していないと、書き出しダイアログで MOGRT がオフセットになる。
  • 別のアンカーポイントを含む新しいグループにレイヤーを移動すると、プログラムモニターで位置が維持されない。
  • 開いたパスのシャドウが閉じている。
  • 多くのマルチストロークを追加すると、テキストのバウンディングボックス(赤または青)が大きくなりすぎる。
  • テキストシャドウブラーを適用すると、テキストの背景がぼやけるが、シャドウが追加されない。
  • After Effects MOGRT のタイムラインに赤でなく、黄色のレンダリングバーが追加される。
  • クリップレイヤーを含む Pr グラフィックを移動すると、レンダリングバーが黄色または赤に変わる。
  • 距離とぼかしと比べて、サイズパラメーター(ストローク)に異なるレートを使用すると、ドロップシャドウの不透明度が変わる。

再生とパフォーマンス

  • 仮想マシンのエラーにより、8k ProRes の再生中にパフォーマンスが低下する。
  • イメージマットキーエフェクトを使用すると、パフォーマンスが低下する。スケーリング中にプログラムモニターが真っ黒になる。
  • HEVC ソースの再生がぎこちない。

GPU のレンダリングと書き出し

  • RED 6K フッテージを使用すると、マルチカメラビューで画像が壊れる。
  • マルチカメラのプレビューモニターのコンテンツが 2 回レンダリングされる。
  • Premiere から書き出した ALE を Avid Media Composer に読み込めない。
  • マルチカメラシーケンスを書き出すと、書き出し用のオーディオのレンダリングに非常に時間がかかるが、予想時間に極端に長い時間が表示される。
  • マルチカメラビューで、エッジの周囲に斑点やノイズが表示される。
  • AAF を Media Composer に送信すると、AIF ファイルを再リンクできない。

形式

  • P2 (.mov) プロキシファイルが Premiere Pro に読み込まれない。
  • 読み込まれた 4K Fuji Film X-H1 素材の色がバージョンによって異なる。
  • VFR H.264 クリップの読み込みを行うと、ImporterMPEG で低レベルの例外が発生する場合がある。
  • Sony AXS ファイルに間違ったタイムコードが表示される。
  • QuickTime にメーションサポートの拡張。
  • P2 スパンドクリップをプロジェクトに読み込むと、間違ったデュレーションが表示され、コンテンツが編集できない。
  • HEVC 10 ソースを使用すると、間違ったハイライトが表示される。
  • Samsung Galaxy S9 が正しくデコードされない。
  • ドライブ文字を変更すると、P2 スパンドクリップが間違ったファイルの長さとして検出される。

キャプション

  • 背景に透明または半透明を選択しているときに、クローズドキャプション(608)を使用すると、不透明なままになる。
  • 書き出し時に OP-47 キャプションの 2 行目が脱落する。
  • AME で書き出すと、ウィンドウキャプションが書き込まれない。
  • テレテキストとオープンキャプションで、透明な背景を設定できません。
  • キャプションの背景色を書き出すと、STL 書き出しが機能しない。
  • 長いテレテキストキャプションが正しく読み込まれない。
  • キャプションの読み込み設定の行間隔が STL の読み込み時に使用されない。
  • Transmit 経由のキャプションモニタリングがプログラムモニターに WYSIWYG で表示されない。
  • 編集後に OP-47 を埋め込んで書き出すと、カラー設定が失われる。
  • キャプションの環境設定に行の高さを調整できるコントロールがない。
  • テキストの中央揃えが変わる。

カラー

  • 「ソースの一致 - 高速ビットレート」プリセットと Main10 プロファイルを使用してエンコーディングすると、Lumetri スコープで色がずれる。
  • 新しいカスタム LUT がクリエイティブ LUT リストに追加されていると、Lumetri カラーが間違った LUT を読み込む。

オーディオ

  • マルチチャネル:チャンネルなしでオーディオエフェクトが作成される。
  • パラメトリック EQ インターフェイスが正しく調整されない。
  • オーディオに複数のエフェクトを追加したときに、順番を変更できない。
  • 2018 MacBook Pro:低バッファーを選択して再生しているときにスピーカーの音量を調整すると、ノイズが大きくなる。
  • マルチカメラを 5.1 にマッピングすると、5.1 ミックスダウンの設定が無視される。
  • マルチチャンネル:13.1.1 エフェクトが 32 チャンネル(または静止画の連動)としてインスタンス化される。これはステレオでなければならない。
  • マルチチャネル:5.1 クリップで特定のエフェクトがモノラルとしてインスタンス化される。
  • 録音中に、ラウドネスレーダープラグインが雑音を生成する。
  • オーディオチャネルの変更ダイアログが表示されず、アクセスできない。
  • ESP が常に連動エフェクトをインスタンス化する。
  • サイエンティフィックフィルターを使用すると、大きな音のノイズが発生する。
  • カウントダウンが終了する前に、別のトラックの録音をキャンセルすると、ボイスオーバークリップが間違ったトラックに録音される。

ローカライゼーション

  • 一部の言語での UI の改善。
  • 複数の言語での翻訳の改善。
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