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Premiere Pro の修正済みの問題

アドビでは、Adobe Premiere Pro をさらに改善するために懸命に取り組んできました。

25.1 アップデートで修正された問題

オーディオ

修正済み:

  • 32 ビットオーディオの MXF ファイルではオーディオが読み込まれませんでした。
  • 進行状況パネルに、「スピーチを強調」プロセスが重複して表示される場合がありました。
  • 新しく作成したオーディオトラックが、他のトラックのソロ状態を考慮しませんでした。
  • タイムライン上のクリップのすべてのオーディオチャンネルをまたいで属性を正しくペーストできませんでした。
  • クリップバッジをクリックして、エフェクトコントロールパネルまたはエッセンシャルサウンドパネルを開くと、マウスダウン時にパネルが開くことがありました。
  • ネストされたシーケンスの処理中にスピーチを強調を無効にすると Premiere Pro がクラッシュすることがありました。

キャプション

修正済み:

  • 特定のスタイルで以前に保存したカスタムキャプションプリセットを読み込むと、「スタイル」オプションが誤ってなしにリセットされる可能性がありました。
  • 複数のキャプションセグメントの統合を取り消すと、すべてのセグメントが選択されませんでした。

編集

修正済み:

  • タイムラインパネルの「タイムルーラー番号」オプションが無効になっており、ショートカットが機能しませんでした。
  • 一部の EDL は読み込みに失敗することがありました。
  • 進捗シートは、ウィンドウメニューから開いたときに他のパネルとドッキングされませんでした。
  • 一部のプロジェクトを XML に書き出す際に Premiere Pro がハングしていました。
  • タイムラインクリップ用のメディアファイルプロパティを取得選択範囲が無効になっていました。
  • OptionAlt + マウスホイールでは、カーソルの位置に基づいてタイムラインがズームされませんでした。
  • タイムライン内の静止画の 50% 未満のサイズ変更では、非高画質(半分または四分の一の解像度)で再生すると、画像の位置がずれることがありました。

エフェクト

修正済み:

  • 調整レイヤーを通じてモーフカットを適用するとクラッシュが発生する可能性がありました。
  • モーフカットエフェクトを含む古い Premiere Pro(22.x)プロジェクトを開くとクラッシュが発生しました。
  • モーフカットトランジションを使用する一部のプロジェクトでは、GPU アクセラレーションレンダラーを使用すると、クラッシュする可能性がありました。

形式

修正済み:

  • AVC Long GOP MXF メディアの逆再生中にアーチファクトが観察されました
  • [Regression 24.4] ビデオ設定のアダプティブビットレートプリセット(高/中/低)で、書き出し時に同じビットレートが表示されていました。
  • ハードウェアアクセラレーションによるデコード設定を無効にしても、ProRes メディアでは機能しませんでした。このオプションを無効にしても、再生ではハードウェアアクセラレーションが引き続き使用されていました。

マーカー

修正済み:

  • トラックの高さが最小値のクリップでは、重複したフレームマーカーが表示されませんでした。
  • 重複したフレームマーカーのカラーが順序に従ってない可能性がありました。
  • タイムラインのギャップを削除すると、削除したタイムラインの期間と等しい他のクリップから重複したフレームマーカーが消えることがありました。
  • クリップをタイムラインにドラッグすると、強制的に更新するまで、異なるクリップに同じ重複したフレームマーカーの色が表示されることがあります。
  • 再生中にタイムラインをスクロールすると、重複したフレームインジケーター、クリップマーカー、クリップの終了部分がジッターする可能性がありました。

Team Projects

修正済み:

  • メディアブラウザーからの読み取り専用シーケンスに変更を加えることができました。

書き出し

修正済み:

  • AAF、EDL、OMF、XML、ALE ファイルを含む書き出されたオーディオでは、タイムコードが正しくない場合があります。

テキストベースの編集

修正済み:

  • テキストパネルの「文字起こし」タブで、オーディオのみのクリップにクリップマーカーが表示されなかったり、追加されなかったりすることがありました。
  • プロジェクトを読み取り専用に設定すると、テキストパネルの文字起こしにマーカーをドラッグできることがありました。
  • 修正されたトランスクリプトをインポートすると、タイムコードの不一致が発生することがありました。
  • 英語のトランスクリプトを扱う場合、文の最初の単語が誤って小文字で始まることがありました。

25.0 アップデートで修正された問題

オーディオ

修正済み:

  • ネストされたシーケンスのオーディオ波形がズームレベルに応じて正しくないことががありました。

キャプションと文字起こし

修正済み:

  • 自動文字起こしがオフになっていると、読み込んだクリップでも言語の自動検出が実行されることがありました。

編集

修正済み:

  • シーン編集の検出が、リンクされていないオーディオビデオクリップのビデオ部分で実行されている場合、カットを追加するのに失敗することがありました。
  • プロジェクトパネルのアイコン表示でクリップを上にドラッグすると、クリップをドロップした後でもパネルが連続してスクロールすることがありました。
  • Mac の Command + J キーまたは Windows の Control + J キーが、カスタムキーボードショートカットとして使用されないことがありました。

エフェクト

修正済み:

  • 照明効果を使用する際に、デフォルト設定からバンプレイヤーを変更すると、クラッシュが発生することがありました。
  • トランスフォームエフェクトのスケールを 0 未満に設定したり、シャッター角度を変更したりすると、画像の位置がシフトすることがありました。
  • スケール値を 50%以下に設定すると、エフェクトが正しくレンダリングされないことがありました。
  • エフェクトコントロールパネルでキーフレームを含むエフェクトを合成クリップにペーストしても、キーフレームが含まれませんでした。
  • 多数のマルチカメラシーケンスを含む一部の複雑なプロジェクトでは、プロジェクトを開いてから長時間経ってもメディアが保留状態になることがありました。

形式

修正済み:

  • 特定の形式の YUV 4:2:2 10 ビットメディアの再生中に、断続的にクラッシュが発生することがありました。
  • 書き出した 8K 10 ビット 4:2:0 メディアに緑色のフレームが表示されることがありました。
  • MXF コンテナで AVC LongGOP メディアを操作する際に、フレーム置換エラーが発生することがありました。
  • クリップを元のタイムコードからリニアタイムコードに変更した後、元のタイムコードに戻そうとすると、正しいタイムコードが表示されないことがありました。

書き出し

修正済み:

  • 書き出されたビデオには、ビデオが Photoshop で作成されたという誤ったメタデータが含まれている可能性があります。

24.6 アップデートで修正された問題

オーディオ

修正済み:

  • 進行状況パネルに、スピーチを強調プロセスが重複して表示される場合がありました。
  • 新しく作成したオーディオトラックが、他のトラックのソロ状態を考慮しませんでした。
  • Premiere Pro では、タイムライン上のクリップのすべてのオーディオチャンネルに属性を正しくペーストできるようになりました。
  • ネストされたシーケンスの処理中にスピーチを強調を無効にすると、クラッシュが発生する可能性がありました。
  • クリップバッジをクリックして、エフェクトコントロールパネルまたはエッセンシャルサウンドパネルを開くと、マウスダウン時にパネルが開くことがありました。現在は、ショートカットがマウスアップ時に適用されます。

キャプションと文字起こし

修正済み:

  • テキストパネルの「文字起こし」タブで、オーディオのみのクリップにクリップマーカーが表示されなかったり、追加されなかったりすることがありました。
  • プロジェクトを読み取り専用に設定すると、テキストパネルの文字起こしにマーカーをドラッグできることがありました。
  • 文によっては、最初の単語が小文字で始まる場合がありました。
  • 特定のスタイルで以前に保存したカスタムキャプションプリセットを読み込むと、「スタイル」オプションが誤ってなしにリセットされる可能性がありました。
  • 複数のキャプションセグメントの統合を取り消すと、すべてのセグメントが選択されませんでした。

編集

修正済み:

  • タイムラインパネルの「タイムルーラー番号」オプションが無効になっており、ショートカットが機能しませんでした。
  • ワークスペースを呼び出すと、進行状況パネルがドッキング解除されてフローティングになる可能性がありました。
  • タイムラインクリップの用にメディアファイルプロパティを取得/選択範囲が無効になりました。
  • Option/Alt + マウスホイールでは、カーソルの位置に基づいてタイムラインがズームされませんでした。

書き出し

修正済み:

  • 一部のプロジェクトを XML に書き出す際に Premiere Pro がハングする可能性がありました。
  • アダプティブビットレートプリセット(高/中/低)が、書き出し時に同じビットレートを表示していました。

エフェクト

修正済み:

  • 調整レイヤーを通じてモーフカットを適用するとクラッシュが発生する可能性がありました。

形式

修正済み:

  • AVC Long GOP MXF メディアの逆再生中にアーチファクトが観察されました
  • ハードウェアアクセラレーションによるデコードの環境設定を無効にしても、ProRes メディアでは機能しませんでした。このオプションを無効にしても、再生ではハードウェアアクセラレーションが引き続き使用されることがありました。 

読み込み

修正済み:

  • 32 ビットオーディオの MXF ファイルではオーディオが読み込まれませんでした
  • 一部の EDL は読み込みに失敗することがありました。
  • メディアブラウザーでは、読み取り専用シーケンスに変更を行うことができました。

マーカー

修正済み:

  • トラックの高さが最小値のクリップでは、重複したフレームマーカーが表示されませんでした。
  • 重複したフレームマーカーのカラーが順序に従ってない可能性がありました。
  • 再生中にタイムラインをスクロールすると、重複したフレームマーカー、クリップマーカー、クリップの終了部分がジッターする可能性がありました。
  • タイムラインのギャップを削除すると、削除したタイムラインの期間と等しい他のクリップから重複したフレームマーカーが表示されなくなる可能性がありました。
  • クリップをタイムラインにドラッグすると、強制的に更新するまで、異なるクリップが同じ重複したフレームマーカーのカラーを持つ可能性がありました。

24.5 アップデートで修正済みの問題

オーディオ

修正済み:

  • エッセンシャルサウンドの参照パネルでプレビューすると、プレビュー中にタイムラインに範囲が正しく表示されませんでした。
  • マルチチャンネルオーディオを含んだ 一部の OBS 生成の ProRes ファイルで、再生中にオーディオチャンネルのドロップアウトが発生しました。
  • スピーチを強調ラウドネスの自動一致が有効になっているオーディオクリップは、プロジェクトを再度開いた後に再び強調されることがありました。
  • 低いオーディオレベルに対してスピーチを強調の結果が改善されました。

キャプションと文字起こし

修正済み:

  • キャプションをカスタマイズするために使用したスライダーが、キャプションの作成ダイアログボックスでロックされることがありました。

エフェクト

修正済み:

  • Mac Intel で変形カットエフェクトを適用すると、クラッシュが発生することがありました。

書き出し

修正済み:

  • メタデータの書き出しダイアログに入力したデータが書き出しモードを終了して再開する時に保持されませんでした。
  • 書き出しモードでは、特定の YouTube の再生リストとチャンネル、Facebook ページまたは Vimeo チャンネルを選択できませんでした。

形式

修正済み:

  • 一部の AVC-Intra ファイルは、使用後に正しくリリースされませんでした。これにより、監視フォルダー機能が Adobe Media Encoder でのエンコード後にファイルを正しく移動しないなど、複数の問題が発生する可能性がありました。

パフォーマンス

修正済み:

  • NVIDIA チップを搭載した一部の Windows マシンでは、複数のトラックの AVC-Intra MXF ファイルを操作する際の再生パフォーマンスが低下することがありました。

プロダクション

修正済み:

  • プロダクションでは、マルチカメラシーケンスを別のプロジェクトのシーケンスに挿入すると、マルチカメラシーケンスのソースファイルが、シーケンスが挿入されたプロジェクトに複製されます。

24.4 アップデートで修正済みの問題

オーディオ

修正済み:

  • スピーチを強調が有効になっているクリップに対してクリップで置き換えを実行しても、強調されたオーディオは更新されませんでした。
  • クリップをレンダリングして置き換えた後に、クリップのスピーチを強調を再度有効にしても、結果が更新されませんでした。
  • リミックスツールを使用してミュージッククリップをリミックスすると、クラッシュが発生することがありました。

キャプションと文字起こし

修正済み:

  • 静的な文字起こしの処理中に Premiere Pro を閉じると、アプリがハングすることがありました。
  • Windows 10 で Intel Gen4 Xeon プロセッサーを使用してメディアファイルの文字起こしすると、Premiere Pro がクラッシュすることがありました。
  • 複雑なシーケンスの文字起こしを含むプロジェクトでは、開いた後に「メディア保留中」の状態から抜け出すのに異常に時間がかかることがありました。
  • 自動スクロールがオフになっていると、テキストパネルで次の検索結果に移動しても結果が表示されませんでした。
  • プロジェクトを再度開くと、字幕キャプショントラックが別のキャプション形式に変更されることがありました。

編集

修正済み:

  • ツールパネルが閉じられた場合、ツールショートカットが機能しませんでした。
  • アイコン表示でクリップをプロジェクトに読み込むと、ラベルカラーが正しく割り当てられませんでした。
  • タイムラインの速度/デュレーションリンクが機能しないので、速度とデュレーションの変更をリンク解除できませんでした。

書き出し

修正済み:

  • キーボードフォーカスが書き出しモードにある状態でスペースバーキーを押すと、メディアを再生したり一時停止したりする代わりに、コントロールを誤ってアクティブ化しました。
  • フランス語版ユーザーの書き出しモードのチャネル設定テーブルに、「ステレオ」の選択肢が表示されませんでした。
  • 書き出しモードの宛先列が、宛先の長いリストに対してスクロールするようになりました。
  • Windows では、書き出し場所のパス名が 222 文字長い場合、書き出しに失敗しました。書き出しパス名の長さは、256 文字まで可能になりました。

形式

修正済み:

  • Dolby Hybrik 生成の QT ProRes ソースファイルを使用したスマートレンダリングで、書き出しに非常に長い時間を要しました。
  • Main10 プロファイルとソフトウェアエンコーディングの書き出しオプションを使用して、HEVC をエンコードすると、アプリケーションがクラッシュします。主に、M3 チップ、M3 Pro チップ、または M2 チップ、M2 Proチップを搭載した2023年の macOS モデルに影響しました。
  • ファイルのヘッダーに誤ったストレージ寸法が書き込まれた MXF ファイルを使用すると、ピクセル縦横比が誤って解釈されることがありました。
  • 32 より大きい数の論理 CPU を搭載したシステムでは、AVC-Intra ソースでの再生パフォーマンスが低下することがありました。
  • Sony HDV と Canon XFHEVC は、フォルダーベースのメディアを使用すると、Media Encoder でのコピーインジェストに失敗しました。
  • タイムライン内のクリップでプロキシバッジが有効になっている場合、パフォーマンスの問題が発生する可能性がありました。

マーカー

修正済み:

  • タイムライン内のクリップのアウトポイントの後に範囲マーカーを追加できませんでした。
  • マーカーの操作中にマーカーパネルとメタデータパネルが開いていると、アプリケーションが使用できないほど遅くなりました。

タイトルとグラフィック

修正済み:

  • エッセンシャルグラフィックスパネルでシェイプ付きマスクを有効にすると、エフェクトコントロールパネルのシェイプの下にある一部のオプションが正しく表示されませんでした。

24.3 アップデートで修正済みの問題

オーディオ

修正済み:

  • スピーチを強調エフェクトは、属性としてペーストした後、選択したミックス量を必ずしも反映するとは限りませんでした。
  • ラウドネス自動一致を有効にしてスピーチを強調のミックス量を調整すると、波形の振幅が常に正しく表示されないことがありました。
  • 属性をペーストを使用してスピーチを強調コンポーネントをペーストした後、クリップエフェクトが正しくなくなる可能性がありました。シーケンスを再度開くと、シーケンスの再生が中断されることがありました。
  • 同じオーディオエフェクトの複数のインスタンスがある場合、属性をペーストダイアログ内のエフェクトの順序がエフェクトコントロールパネルと一致せず、期待どおりの結果が得られない可能性がありました。
  • マルチカメラシーケンス内の複数のクリップをリミックスしようとする際、Premiere Pro がハングする可能性がありました。
  • シーケンスにリミックスを使用したクリップが含まれている場合、シーケンスのコピー&ペーストが機能しませんでした。
  • スピーチを強調をオフまたはオンに切り替えた後、ラウドネス自動一致の結果が正しくなくなることがありました。
  • スピーチを強調を有効にするが、再生中にコンテキストメニューとクリップメニューから無効にすると機能しなくなることがありました。
  • Premiere Pro のローカライズされたバージョンでは、書き出しモードのラウドネスの正規化エフェクトに、マルチチャンネルオーディオソースのプロセス列がありませんでした。
  • スピーチを強調のミックス量で、エフェクトコントロールパネルに正しくない範囲値が表示されました。

キャプションと文字起こし

修正済み:

  • テキストパネルを閉じた状態でキャプションセグメントを開くと、クラッシュが発生する可能性がありました。
  • バックグラウンドで自動文字起こしを実行している間、メディアファイルの再生を開始すると、パフォーマンスがわずかに低下することがありました。
  • 元のメディアファイルがオフラインに配置され、プロキシメディアのみが使用可能なクリップは、文字起こしに失敗する可能性がありました。

編集

修正済み:

  • デフォルトのカスタム解像度である 1280 x 720 で作成されたプロキシは、代わりに半分の解像度で作成されました。
  • シーケンスを簡易化により、新しいシーケンスの作成に失敗しました。
  • プロジェクトパネルのプレビュー領域が表示されている間に検索ビンを開くと、クラッシュが発生する可能性がありました。
  • 直接操作モードに入るまたは終了する間、エフェクトコントロールパネルでモーションフィルターを選択する際や、グラフィックトラック項目を選択する際に、プログラムモニターがちらつきました。
  • プロジェクトまたはプロダクションの Premiere Pro 24.x へのアップグレードが完了しないことがありました。

書き出し

修正済み:

  • Premiere Pro のローカライズされたバージョンでは、書き出しモードのラウドネスの正規化エフェクトに、マルチチャンネルオーディオソースのプロセス列がありませんでした。
  • ソースモニターまたはプログラムモニターの「フレームを書き出し」ボタンを使用して EXR ファイルを書き出すと、複数のフレームが書き出されました。

形式

修正済み:

  • 一部の AVC Intra ファイルは、使用後に正しくリリースされませんでした。これにより、Media Encoder の監視フォルダー機能がエンコード後にファイルを正しく移動しないなど、複数の問題が発生する可能性がありました。

24.2 アップデートで修正済みの問題

オーディオ

修正済み:

  • AAF ファイルを読み込むと、クラッシュが発生しました。

カラー

修正済み:

  • Lumetri プリセットが Premiere Pro 24.1 で作成された場合、Lumetri カラーパネルのスライダーコントロールが左端までジャンプしました。

キャプションと文字起こし

修正済み:

  • テキストパネルで、フォントサイズのスライダーがオーバーフローメニューと重なることがありました。
  • サイズを変更すると、テキストパネルダイアログの位置が変更されることがありました。
  • キャプションストリームが埋め込まれた MXF メディアを文字起こしすると、進行状況や文字起こしが表示されません。
  • 開始時間が 0 以外のマルチカメラクリップには、テキストパネルの文字起こし表示に 0 ベースの開始時間が表示されました。
  • 再生ヘッドが 2 つのキャプションセグメントの間に配置されている際に戻るキーを使用してキャプションセグメントを編集すると、再生ヘッドに近いキャプションが開かないことがありました。
  • 一部のシステムでは、文字起こし中の自動言語検出が失敗することがありました。
  • 自動文字起こしを再度オンまたはオフにすると、文字起こし設定がデフォルトにリセットされることがありました。
  • 文字起こしから生成されたキャプションセグメントは予想以上に長くなり、無音セクションを埋めてしまうことがありました。

編集

修正済み:

  • シーン編集の検出を長いクリップに適用すると、失敗することがありました。
  • タイムラインで選択したクリップから再生ヘッドを移動すると、クリップの選択を解除するまで、そのクリップのバウンディングボックスがプログラムモニターに表示されたままになります。
  • グラフィックトラックアイテムを無効にすると、テキストが引き続き選択され、変更される可能性があります。

Lumetri カラーパネルを開いたときに「選択が再生ヘッドに従う」を有効にする特別なロジックが削除されました。シーケンスメニューから「選択が再生ヘッドに従う」を有効または無効にすると、スティッキーになります。

Windows マシンの GPU メモリ使用率が最適化され、Sensei 機能がよりスムーズに実行されるようになりました。

エフェクト

修正済み:

  • Windows コンピューターでは、ソフトウェアでレンダリングすると、タービュレントディスプレイスエフェクトやハードウェアアクセラレーションエフェクト(うねり基本 3Dコーナーピンなど)を使用した出力に黒色のパッチが見られることがありました。
  • エフェクトコントロールパネルでサードパーティのフィルターを選択して直接操作を行うと、クラッシュが発生することがありました。

書き出し

修正済み:

  • 書き出しウィンドウで宛先を複製すると、キャプションの有効化または無効化が失敗することがありました。
  • インターネット接続がオフラインの場合、Vimeo にアップロードするとクラッシュが発生することがありました。
  • Adobe Media Encoder にジョブを送信する際、「プロジェクトに読み込む」が有効になっていると、書き出したファイルが Premiere Pro に再読み込みされませんでした。
  • 書き出しモードでデフォルトのメディアファイルの宛先として書き出したファイル名に「_1」が正しく追加されません。
  • 書き出しプリセットを変更した後、書き出しモードでキャプションプレビューが表示されませんでした。
  • Apple シリコンコンピューターでは、Wraptor DCP、P2 Movie、GoPro Cineform 形式のサポートされていない書き出しプリセットが、プリセットマネージャーで引き続き使用できました。
  • メタデータを含む MP4 への書き出しは機能しませんでした。
  • 書き出しモードを再度入力すると、FTP 宛先内の数値テキストフィールドを調整できませんでした。
注意:

この修正より前に作成したカスタム書き出しプリセットには、依然としてバグがあるので、今後は必ず新しいプリセットを作成してください。

形式

修正済み:

  • 存在するオーディオチャネルの数に応じて、オーディオを含む MP4 ファイルの読み込みに時間がかかっていました。
  • シーケンスのプレビューコーデックが使用できない場合、Premiere Pro は新しいプレビューコーデックとしてデフォルトが QuickTime ProRes LT になりませんでした。
  • 書き出し先の名前に 2 バイト文字(中国語、日本語、韓国語など)または拡張 ASCII 文字(アクセントやウムラウトなど)が使用されている場合、MXF 形式への書き出しでクラッシュする可能性がありました。

タイトルとグラフィック

修正済み:

  • テキストパネルのサイズを変更すると、「結合」ボタンがオーバーフローメニューに移動しませんでした。
  • グラフィックテキストレイヤーを編集すると、クラッシュが発生する可能性がありました。
  • マスクのベジェハンドルは表示されませんでした。

送信

修正済み:

  • リファレンスモニターへのビデオ出力は、プロジェクトソフトウェアレンダリングで失敗する可能性があります。
  • プロジェクト設定レンダラー」オプションを変更すると、2 番目のモニターへの送信が無効になりました。

24.1 アップデートで修正済みの問題

オーディオ

修正済み:

  • タイムラインでのオーディオ再生で一時的に大音量で「ノイズ」が発生することがありました。
  • オーディオタイプをクリア」ボタンは、エッセンシャルサウンドパネルを再度開いた後も表示されませんでした。
  • 自動波形生成中に、シーケンス内のクリップに優先順位が付けられませんでした。
  • エフェクトパネルのカスタムビンに配置されたバランスミュート音量の各オーディオエフェクトは、プロジェクトを再度開くと表示されませんでした。
  • シーケンスをネイティブに読み込むがオンになっている場合、Premiere Pro シーケンス内のサードパーティ製オーディオエフェクトは Media Encoder でレンダリングされませんでした。
  • 新しいシーケンスを作成する際に、シーケンスに割り当てられたクリップチャネルマッピングが無視されました。
  • インストールされていないオーディオプラグイン(VST、VST3、AU)を含むプロジェクトを開くと、クラッシュが発生することがありました。
  • シーケンス内のオーディオファイルにリミックスを適用している場合、トリミング編集ビューを確実に開くことができないことがありました。
  • クリップの速度/デュレーションを逆再生に変更するか、オーディオピッチを保持を有効にすると、レンダリングの進行状況が表示されませんでした。

カラー

修正済み:

  • 一部の Sony メディアファイルでは、Log(対数)ビデオカラースペースの自動検出が失敗することがありました。

キャプションと文字起こし

修正済み:

  • SCC キャプションファイルは、12 時間を超えるとキャプションを読み込みませんでした。
  • Return キーを使用してキャプションセグメントを編集すると、現在の時間インジケーター(再生ヘッド)の横にあるキャプションではなく、シーケンス内の最初のキャプションが誤って開かれることがありました。
  • テキストパネルの文字起こしが、エラーテキストに置き換えられることがありました。
  • 文字起こしを書き出すと、保存ダイアログにアイテムの名前が含まれませんでした。

編集

修正済み:

  • ロックされたシーケンスから自動リフレームシーケンスを作成することはできませんでした。
  • フリーフォーム表示で多数のマルチカメラクリップを表示すると、アプリケーションの速度が低下することがありました。
  • 重複フレームマーカーを有効にすると、タイムラインのパフォーマンスが低下することがありました。

エフェクト

修正済み:

  • エフェクトコントロールパネルでサードパーティのフィルターを選択して直接操作を行うと、クラッシュが発生することがありました。

書き出し

修正済み:

  • 書き出しジョブを Media Encoder に直接送信する際のソース範囲設定が正しくありませんでした。

形式

修正済み:

  • 一部の Sony XAVC メディアのオーディオとビデオが、数フレーム同期しないことがありました。
注意:

高解像度メディアとプロキシメディアを切り替える際に同期の問題が発生することがあるので、以前のバージョンで生成したプロキシは、このバージョンを使用して再生成する必要があります。

  • 第 14 世代 Intel Cor プロセッサーを搭載したコンピューターで H.264 および HEVC メディアを操作すると、クラッシュが発生することがありました。
  • 起動後、「lvcod64.dll(GetAVICodecs)で低レベルの例外が発生しました」というメッセージが表示されることがありました。
  • 幅 1440 または 960 の DNxHR メディアでは、再生時に黒いフレームのみが表示され、フレーム置換エラーがイベントパネルに表示されました。
  • Apple シリコンコンピューターから書き出された HEVC または H.265 ファイルはスムーズに再生されましたが、スクラブ時のパフォーマンスが低下しました。

Team Projects

修正済み:

  • プロジェクトテンプレート内の一部のシーケンスの書き出し場所が正しくありませんでした。
  • チームプロジェクトを開いた際に、タイムラインに誤ってバッジが付けられました。
  • 大規模なプロジェクトをチームプロジェクトに変換する際に、アプリケーションが一時的にハングすることがありました。
  • チームプロジェクトで名前を付けて保存を実行すると、スタンドアロンプロジェクトの名前を付けて保存ダイアログが呼び出されました。

タイトルとグラフィック

修正済み:

  • Mac と Windows 間でプロジェクトを移動すると、モーショングラフィックステンプレートの .aegraphic ファイルがオフラインになりました。
  • スケール、位置、回転、アンカーポイントなどの変換を変更する際、Premiere Pro グラフィックの境界ボックスの更新が遅くなりました。
  • RTL テキストでは、Tab キーを使用すると、既存のテキストが右にプッシュされました。

送信

修正済み:

  • 送信モニターへのオーバーレイを有効にすると、再生中にビデオが表示されませんでした。

ワークスペース

修正済み:

  • モニターパネルのサイズを変更すると、ソースプログラムモニターのボタンバーがちらつくことがありました。

24.0 アップデートで修正された問題

オーディオ

修正済み:

  • 反転速度を適用すると、オーディオ波形に反転されたオーディオが反映されませんでした。
  • オーディオを別のトラックに移動した後、元のトラックを削除すると、タイムラインでオーディオの再生時に歪みが発生することがありました。
  • オーディオクリップミキサーがワークスペースの一部であり、プログラムモニター比較ビューにある場合、クラッシュが発生することがありました。
  • クリップの速度またはデュレーションを変更し、「オーディオピッチを保持」を有効にすると、レンダリングの進行状況が表示されませんでした。

キャプション

修正済み:

  • カスタムキャプションプリセットを作成すると、環境設定で二重線が選択されている場合でも、誤って単一線に切り替わることがありました。
  • キャプショントラック間でキャプションセグメントを移動すると、プロジェクトを閉じて再度開くまで、両方のトラックにキャプションが表示されることがありました。

編集

修正済み:

  • マルチカメラシーケンスをソースモニターで開き、ウィンドウサイズを再調整すると、Windows マシンでクラッシュが発生することがありました。
  • 特定の条件下では、ビューアがマルチカメラビューに設定されている場合、プログラムモニターに角度が表示されませんでした。
  • メディアブラウザーからタイムラインにメディアをドラッグした後、プロジェクトパネルが選択されました。メディアブラウザーからメディアをドラッグすると、タイムラインが選択したパネルになります。
  • スリップツールを使用すると、タイムラインが自動スクロールすることがありました。
  • ドッキングされていないプロジェクトパネルを操作する際、ファイルをビンにドラッグできませんでした。
  • テキストブロックがハイライト表示された状態で比較ビューに入ると、シーケンスにフォーカスを変更するまで、スペースバーは機能せず、再生を開始できませんでした。

エフェクト

修正済み:

  • ループ再生が進行中の際に、エフェクトコントロールパネルの「ループオーディオ再生を切り替え」オプションを無効にすると、クラッシュが発生することがありました。
  • シーケンス設定ダイアログでは、カスタムピクセル縦横比が誤って正方形ピクセルとして表示されることがありました。
  • キャプションをグラフィックにアップグレードすると、エフェクトプリセットのキーフレームが拡大・縮小されなくなりました。

書き出し

修正済み:

  • X(旧 Twitter)への公開に失敗しました。

形式

修正済み:

  • Intel Arc シリーズで ProRes RAW を再生すると、ちらつきが見られました。
  • macOS Ventura を実行している Mac で Cinema DNG ファイルを再生またはレンダリングすると、Premiere Pro と Media Encoder がクラッシュすることがありました。

マーカー

修正済み:

  • 実稼動環境で操作している際、特定の状況ではマーカーパネルに値が入力されませんでした。
  • シーケンス内で 2 つ以上のクリップを選択している場合、正しくないクリップマーカーがマーカーパネルに表示されました。

チームプロジェクト

修正済み:

  • チームプロジェクトで共同作業している際、シーケンスの変更を更新した後、文字起こしを含むクリップが誤って編集済みとしてマークされることがありました。

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