環境設定

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro 必要システム構成
    5. Premiere Pro のキーボードショートカット
    6. Premiere Pro のアクセシビリティ
  3. プロジェクトの作成
    1. プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  4. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. パネルの操作
    3. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
  5. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタイズ
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送と読み込み
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  6. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      7. マーカーの操作
      8. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. オーディオクリップミキサーを使用したモニタークリップのボリュームおよびパン
      6. オーディオバランスとパンについて
      7. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      8. オーディオエフェクトとトランジション
      9. オーディオトランジションの操作
      10. オーディオへのエフェクトの適用
      11. 「ラウドネスレーダー」エフェクトを使用したオーディオの測定
      12. オーディオミックスの録音
      13. タイムラインでのオーディオの編集
      14. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      15. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラの編集ワークフロー
      2. 長編映画の編集ワークフロー
      3. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイを設定および使用
      4. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
  7. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライザ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  8. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. タイトルとモーショングラフィックスの作成
      2. Premiere Pro でのテキストグラデーションの適用
      3. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      4. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      5. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      6. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. キャプションの操作
      9. 音声テキスト変換
      10. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      11. レガシータイトルをソースグラフィックにアップグレードする
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  9. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  10. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. Lumetri Look を使用したカラーでのクリエイティブ管理
    3. RBG および色相 / 彩度カーブを使用したカラーの調整
    4. ショット間でのカラーの補正
    5. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    6. ビネットの作成
    7. Lumetri スコープ
    8. カラーマネジメントの表示
    9. 放送用 HDR
    10. DirectX HDR サポートを有効にする
  11. メディアの書き出し
    1. 書き出しのワークフローと概要
    2. クイック書き出し
    3. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    4. 静止画像の書き出し
    5. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    6. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    7. Panasonic P2 形式への書き出し
    8. DVD または Blu-ray ディスクへの書き出し
    9. ベストプラクティス:高速に書き出す
  12. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  13. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロダクションの使用
    8. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    9. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    10. メタデータの管理
    11. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:プロダクションの操作
      2. ベストプラクティス:放送制作から学習する
      3. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  14. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつきの抑制
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      2. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      3. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      4. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  15. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニター
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

外観から再生、オーディオまで、環境設定を構成することによって、Premiere Pro を最大限に利用する方法を説明します。

Premiere Pro の外観と動作は、様々な方法でカスタマイズすることができます。例えば、トランジションの初期設定の長さを定義したり、ユーザーインターフェイスの明るさを設定することができます。ほとんどの環境設定は、変更するまで維持されます。ただし、スクラッチディスクの環境設定はプロジェクトごとに保存されます。そのため、プロジェクトを開くたびに、そのプロジェクトの設定時に選択したスクラッチディスクが自動的に選択されます。

  • 環境設定ダイアログボックスを開くには、編集環境設定(Windows)または Premiere Pro環境設定(Mac OS)を選択し、変更する環境設定のカテゴリを選択します。
  • 初期設定の環境に戻すには、Alt キー(Windows)または Option キー(Mac OS)を押しながらアプリケーションを起動します。スプラッシュ画面が表示されたら、Alt キーまたは Option キーを放します。
  • 環境設定およびプラグインキャッシュを同時に初期設定に戻すには、Shift キーと Alt キー(Windows)または Shift キーと Option キー(Mac OS)を押しながらアプリケーションを起動します。スプラッシュ画面が表示されたら、Shift キーと Alt キーまたは Shift キーと Option キーを放します。

環境設定は次の場所に保存されます。

  • Windows の場合: <ドライブ>\Users\<ユーザー名>\Documents\Adobe\Premiere Pro\<バージョン>\Profile-<ユーザー名>

  • Mac OSの場合:<ドライブ>/Users/<ユーザー名>/Documents/Adobe/Premiere Pro/<バージョン>/Profile<ユーザー名>

一般の環境設定

環境設定ダイアログボックスの「一般」ペインでは、トランジションのデュレーションからツールヒントまで、次のようにいくつかの設定をカスタマイズできます。

Premiere Pro の起動画面を表示するか、最後に開いていたファイルを表示するかを選択できます。

プロジェクトを開いたときに、起動画面を表示するか、開くダイアログボックスを表示するかを指定します。

ビン上でダブルクリック、または Shift キーや Option キーを押してダブルクリックする場合のビンの動作は、ビンの環境設定で制御できます。

プロジェクトをダブルクリックするか、または Alt キーを押しながらプロジェクトをクリックしたときのプロジェクトの動作です。

ユーザーインターフェイスの右下に表示されるイベント通知のポップアップウィンドウをオフにするには、この環境設定の選択を解除します。詳しくは、イベント通知を参照してください。

ツールヒントのオンとオフを切り替えることができます。

このオプションを有効にすると、Premiere Pro はオペレーティングシステムで選択されている ICC プロファイルを読み取って、カラーをモニター上で正しく表示するための変換をおこないます。  これは、Premiere Pro のプログラムモニターとソースモニター、プロジェクトパネルのサムネールプレビュー、Premiere Pro と Media Encoder のメディアブラウザー、Premiere Pro と Media Encoder の書き出しプレビューとエンコードプレビューに適用されます。

デフォルトでは、カラーマネジメントは Premiere Pro と Media Encoder で無効になっています。 

お使いの画面がタイムライン上のメディアと一致している場合はカラーマネジメントをオフにします。この方法は、Rec.709、sRGB および YouTube 配信に有効です。

お使いのディスプレイにリファレンスモニターのタイムラインの見た目の色を再現するような場合は、カラーマネジメントをオンにすると便利です。

注意:

Premiere Pro は、AJA や Blackmagic などのビデオカードを介して接続された外部トランスミットモニターについてはカラーマネジメントをおこないません。Premiere Pro 以外でハードウェアを設定します。 

ただし、Premiere Pro では、トランスミットモニターとして使用されるセカンダリコンピューターモニターのカラーマネジメントをおこないます。オペレーティングシステムのデスクトップの一部であり、HDMI、Display Port、DVI、または Thunderbolt を通じて連携されています。 

モニターのカラーマネジメントを有効にしても、書き出されたファイル内のカラーは変わりません。モニターに表示されるカラーに対してのみ、マネジメントが適用されます。このオプションは、カラーが Rec709 ディスプレイ(HDTV など)上でどのように見えるかを正確に判断するために必要になります。  以前は、正確な色を表示するには、OS の表示プロファイルを手動で Rec709 に設定する必要がありましたが、この設定ができない場合もありました。モニターのカラーマネジメントによって、OS でどの ICC プロファイルがモニターに設定されている場合でも正しいカラーを表示できるので、推測で処理する必要がなくなります。

詳しくは、Premiere Pro のカラーマネジメントを参照してください。

アピアランスの環境設定

環境設定ダイアログボックスの「アピアランス」ペインでは、ユーザーインターフェイスの明るさを調節できます。

また、青いハイライトカラーの明るさと彩度、インタラクティブコントロール、焦点インジケーターも制御します。

オーディオの環境設定の設定

環境設定の「自動一致時間」で、オーディオミキサーで調整されたコントロールを直前の設定に戻す時間を指定します。適用されるコントロールは、オーディオ、サブミックスおよび(センド以外の)マスタートラックにおけるボリューム、パン、エフェクトおよびセンドパラメーターのつまみです。環境設定の「自動一致時間」は、タッチモードではプロパティに、読み取りモードではキーフレームを持つエフェクトに影響します。

Premiere Pro がソースチャンネルを 5.1 オーディオトラックにミックスする方法を指定します。

 

オーディオのスクラブを有効にします。「スクラブ中にオーディオを切り替え」というキーボードショートカットを作成して、スクラブ中にオーディオのスクラブをオン/オフに切り替えることができます。オーディオスクラブのオン/オフを切り替えようとするたびに環境設定ダイアログボックスに戻るよりも、キーボードショートカットを使用する方が簡単です。

 

スクラブ時および再生時に J、K、L キーを使用してオーディオピッチを維持できます。この環境設定を選択すると、再生速度が通常の速度よりも速い場合や遅い場合に、発話の明瞭度が向上します。

 

タイムラインの録音中にオーディオ入力がモニターされないようにするには、このチェックボックスをオンにします。 

 

Premiere Pro でオーディオの読み込み時に波形表示を自動的に生成するには、この環境設定を選択します。オーディオ波形が表示されないようにするには、この環境設定の選択を解除します。

 

Premiere Pro でビデオプレビューをレンダリングする際に、オーディオプレビューが自動的にレンダリングされるようにするには、この環境設定を選択します。詳しくは、ビデオのレンダリング時のオーディオのレンダリングを参照してください。

 

再生中にオーディオのドロップアウトが発生した場合は、このオプションを選択してください。デフォルトでは、このオプションはオフになっています。

  • オフ:再生の開始が速くなりますが、多くのオーディオクリップエフェクトを使用して大きなシーケンスを再生するときにオーディオがドロップアウトする場合があります。
  • オン:再生を開始する前に、すべてのプレロールが計算されます。そのため、実際に再生が開始されるまでに大きな遅延が発生します。ただし、再生中のオーディオのドロップアウトは少なくなります。

リニアキーフレームの簡略化と簡略化する最小時間間隔を定義します。

 

開始キーフレームと終了キーフレームとを結ぶ直線に当てはまらないポイントのみにキーフレームが作成されます。例えば、0 dB から -12 dB のフェードにオートメーションを使用していると仮定します。このオプションを選択すると、開始(0 dB)および終了(-12 dB)キーフレームよりも値が増加しているポイントに対してだけキーフレームが作成されます。このオプションを選択しない場合は、値の変化する速度に応じて、これらの 2 つのポイント間に同じ値のインクリメンタルキーフレームが複数作成されます。このオプションは、初期設定で選択されています。

 

指定した値より大きな間隔にのみキーフレームが作成されます。1~2000 ミリ秒の値を入力します。

この環境設定では、「クリップボリュームを大幅に上げる」コマンドを使用する場合に増加する量をデシベル単位で設定できます。

 

クリップを Audition に送るときに、これらのファイルをスクラッチディスクの場所に保存するか、オリジナルのメディアファイルと同じ場所に保存するかを選択できます。

 

Mac では、オーディオプラグインマネージャーダイアログボックスを開いて、サードパーティの VST3 プラグインおよび Audio Units(AU)プラグインで作業できます。

オーディオハードウェアの環境設定

環境設定ダイアログボックス(編集/環境設定/オーディオハードウェア)のオーディオハードウェアパネルで、コンピューターのオーディオデバイスと設定を指定できます。また、Premiere Pro がオーディオの再生および録音に使用する ASIO 設定、MME 設定(Windows のみ)または CoreAudio 設定(Mac OS のみ)などの設定を指定することもできます。オーディオハードウェアデバイスを接続する場合、そのデバイスタイプのハードウェア設定(デフォルトの入力、デフォルトの出力、マスタークロック、レイテンシー、およびサンプルレートなど)がこのダイアログボックスに読み込まれます。たとえば、次の画面に、プロパティのデフォルトの選択を変更できる、接続されている MME デバイス(Windows)の設定が表示されます:

MME オーディオハードウェア環境設定
MME オーディオハードウェア環境設定

次の画像は、入力のみ、出力のみ、および全二重モードをサポートできるレイテンシーの低い CoreAudio デバイスの環境設定を示します。マスタークロック(MOTU、SPDIF、および ADAT)、I/O バッファーサイズ(低レイテンシー、32 サンプル)などのプロパティを変更できます。 

CoreAudio ハードウェア環境設定
CoreAudio ハードウェア環境設定

オーディオ入力および出力の設定

録音や再生のために入力と出力を設定するとき、Adobe Premiere Pro では、次の種類のサウンドカードドライバーを使用できます。

Windows では、ASIO ドライバーがプロ向けカードをサポートし、MME ドライバーが通常は標準のカードをサポートします。

Mac OS では、CoreAudio ドライバーがプロ向けと標準の両方のカードをサポートします。

ASIO ドライバーと CoreAudio ドライバーの方がパフォーマンスが高く、レイテンシーが小さいので、なるべくこれらのカードを使用するようお勧めします。また、ASIO を使用した録音では、再生時のボリューム、パンおよびエフェクトの変化をその場で確認しながら録音できます。

  1. 編集/環境設定/オーディオハードウェア(Windows)、または環境設定/オーディオハードウェア(Mac OS)を選択します。
  2. デバイスクラスメニューから、使用するサウンドカード用のドライバーを選択します。
  3. カードからのデフォルトの入力および出力を選択します。Adobe Audition ヘルプのトラックに対するオーディオ入力および出力の割り当てを参照してください。
  4. (MME および CoreAudio)「マスタークロック」には、他のデジタルオーディオハードウェアを同期させる入力または出力を選択します(サンプルが正確に整列されていることを確認)。
  5. 「I/O バッファーサイズ」(ASIO および CoreAudio)または「レイテンシー」(MME)には、オーディオのドロップアウトが発生しない最低限の設定を指定します。最適な設定はシステムの処理スピードによって異なるので、いくつかの設定を試す必要があります。
  6. オーディオハードウェアのサンプルレートを選択します(複数の出力メディアに共通のレートについて詳しくは、Adobe Audition ヘルプのサンプルレートについてを参照してください)。
  7. (オプション)ASIO カードおよび CoreAudio カードのパフォーマンスを最適にするには、「設定」をクリックします。詳しくは、サウンドカードのマニュアルを参照してください。 
  8. 「出力マッピング」の下で、サポートされている各オーディオチャンネルの出力先となるお使いのコンピューターのサウンドシステム内のスピーカーを指定できます。

自動保存の環境設定

初期設定では、プロジェクトは 15 分間隔で自動的に保存され、最新の 5 つのバージョンのプロジェクトファイルがハードディスクに保持されます。 

プロジェクトは、以前に保存したバージョンにいつでも戻すことができます。プロジェクトファイルは、ソースのビデオファイルと比べると非常に小さいので、プロジェクトのアーカイブを頻繁に行っても、消費されるディスク容量は比較的わずかで済みます。プロジェクトファイルをアプリケーションと同じドライブに保存することをお勧めします。アーカイブされたファイルは、Premiere Pro の自動保存フォルダーに保存されます。

プロジェクトを自動保存し、保存する間隔を分単位で入力します。

保存するプロジェクトファイルのバージョン数を入力します。例えば、「10」と入力すると、最新のバージョンが 10 個保存されます。

注意:

自動保存が定期的に実行されるように指定した場合、Premiere Pro は変更の検出時にプロジェクトをプロジェクトファイルに自動保存します。

自動保存は変更をプロジェクトに手動で保存するかどうかに関係なく実行されます。以前のバージョンの Premiere Pro では、自動保存が設定された間隔内に手動で保存した場合、自動保存は実行されませんでした。設定された間隔を超えてシステムがアイドル状態になった場合、Premiere Pro は自動保存を強制的におこないます。

この環境設定を選択した場合、Premiere Pro で Creative Cloud ベースのストレージに直接プロジェクトを自動保存できます。

Premiere Pro でプロジェクトが自動保存されると、Creative Cloud オンラインストレージに「Adobe Premiere Pro Auto-Save」という名前のディレクトリが作成されます。すべてのバックアッププロジェクトが「Adobe Premiere Pro Auto-Save」ディレクトリに保存されます。

Creative Cloud デスクトップアプリケーションのファイルタブから、バックアップしたプロジェクトにアクセスできます。また、Web サイトで Creative Cloud アカウントを使用してファイルにアクセスすることもできます。

この設定を有効にすると、自動保存によって現在のプロジェクトのアーカイブコピーが作成されるだけでなく、現在作業中のプロジェクトも保存されます。この設定はデフォルトで無効になっています。

自動保存されたバージョンでは、プロジェクト名の後ろに、保存日時を示す接尾辞が追加されます(例:ProjectName-2018-08-31_09-53-41.prproj)。

自動保存が実行されると、新しいバックアッププロジェクトファイルが作成され、自動保存フォルダーに緊急プロジェクトバックアップとして追加されます。このファイルは常に、プロジェクトの最新の保存ファイルとなります。以下に、緊急バックアッププロジェクトファイルの特性をいくつか示します。

  • バックアップファイルには、プロジェクトと同じ名前が付けられます。接尾辞はありません。
  • 緊急バックアップファイルは各プロジェクトに 1 つだけ作成され、自動保存間隔が経過するたびに、またユーザーが現在のプロジェクトを保存するたびに上書きされます。

キャプチャの環境設定

ビデオデッキやカメラからビデオおよびオーディオを直接変換する方法を制御します(その他のプロジェクト設定は、キャプチャ操作には影響しません)。このパネルの内容は、編集モードに応じて異なります。他のソフトウェア(Premiere Pro との互換性が確認されているキャプチャカードに付属するソフトウェアなど)をインストールしている場合は、他のキャプチャ形式やオプションが表示されます。

注意:

P2 DVCPRO 50 および P2 DVCPRO HD プロジェクトでは、アセットはカメラによってデジタルファイルとして直接 P2 カードにキャプチャされるので、キャプチャ形式設定は適用されません。

コントロールサーフェスの環境設定

環境設定ダイアログのコントロールサーフェスパネルで、ハードウェアコントロールデバイスを構成できます。

編集ボタン、追加ボタン、および削除ボタンを使用して、構成内のコントロールサーフェスを追加、編集、および削除できます。

デバイスクラスの追加をクリックして、デバイスを選択します。EUCON または Mackie を追加できます。あるいは、両方を追加することもできます。

選択したコントロールサーフェスの MIDI 入力デバイスや MIDI 出力デバイスなどの構成設定を指定するには、「編集」をクリックします。

Premiere Pro でのコントロールサーフェスのコントロールの使用について詳しくは、コントロールサーフェスのサポートを参照してください。

デバイスコントロールの環境設定

環境設定ダイアログボックスの「デバイスコントロール」ペインでは、Premiere Pro が再生/録画デバイス(VTR またはビデオカメラなど)の制御時に使用する設定を指定します。

グラフィックの環境設定

次の環境設定を使用して、エッセンシャルグラフィックスパネルで作業できます。すべての変更は、次にテキストレイヤーを作成する際に適用されます。

西洋語、中国語、日本語、ラテン語または韓国語のサポートが必要な場合は、「ヨーロッパ・東アジア言語」を選択します。中東またはインドの言語のサポートが必要な場合は、「南アジアおよび中東」を選択します。

欧文合字のサポートが必要な場合は、「欧文合字」を選択します。ヒンディー語の数字のサポートが必要な場合は、「ヒンディー数字」を選択します。テキストを左から右に読むか、右から左に読むかを選択することもできます。

「グラフィック」タブでカスタムの代替フォントを定義できます。このフォントは、モーショングラフィックステンプレートのフォントを同期できない場合にデフォルトのフォントとして設定されます。

グラフィック環境設定
グラフィック環境設定

ラベルの環境設定

ラベルカラー」セクションで、デフォルトのカラーとカラー名を変更できます。プロジェクトパネル内のメタデータの表示で、これらのカラーおよびカラー名でアセットにラベルを付けることができます。

ラベル初期設定」セクションでは、ビン、シーケンス、異なる種類のメディアに割り当てる初期設定のカラーを変更できます。

メディアの環境設定の設定

読み込んだ静止画像シーケンスのフレームレートを指定します。

Premiere Pro で、オリジナルのタイムコードを読み込んだクリップを表示するか、00:00:00 から始まる新規タイムコードを割り当てるかを指定します。

 

Premiere Pro で、読み込んだクリップの最初のフレームに 0 または 1 を割り当てるか、タイムコード変換で数字を割り当てるかを指定します。

フレームサイズに合わせるまたはフレームサイズに合わせてスケールを使用するかどうかを指定するには、このメディアの環境設定を設定します。「フレームサイズに合わせる」を選択すると、読み込まれたアセットがプロジェクトのデフォルトのフレームサイズに合わせて自動的にスケールされます。

 

XMP メタデータフィールドに ID 情報を書き込むには、このチェックボックスをオンにします。

Premiere Pro でクリップマーカーを保存する場所を指定するには、このオプションを設定します。このオプションを選択すると、クリップマーカーはメディアファイルに保存されます。このオプションをオフにすると、クリップマーカーは Premiere Pro のプロジェクトファイルに保存されます。

クリップのメタデータを XMP メタデータにリンクして、一方を変更するともう一方も変更されるようにするには、このチェックボックスをオンにします。

埋め込みクローズドキャプションファイルにある埋め込みクローズドキャプションデータを検出して自動的に読み込むには、このチェックボックスをオンにします。このチェックボックスをオフにして埋め込みキャプションを読み込まないようにすると、読み込み時間を節約できます。

プロキシジョブが完了した後に、タイムラインにプロキシビデオを表示するように自動的に切り替えるには、このオプションを選択します。

プロジェクトを読み込む際にメディアの重複を許可する場合は、このオプションを選択します。読み込み中に複数のコピーを許可しない場合は、このオプションの選択を解除します。

このオプションを選択すると、別のプロジェクトからのシーケンスでドラッグしたときにマスタークリップが非表示になります。

Premiere Pro は OP1A MXF の収録中ファイルをサポートしています。環境設定を使用すると、ファイルを収録中に Premiere を自動更新するかどうか、また自動更新する場合はその間隔を選択できます。この環境設定によって、自分のプロジェクトですぐにこれらのファイルを編集することができるようになります。

この環境設定を使用すると、AMD、Nvidia、または Intel からハードウェアデコードを有効または無効にすることができます。デフォルトでは、この設定は有効になっています。

H.264/HEVC ハードウェアによる高速処理デコーディングの環境設定
H.264/HEVC ハードウェアによる高速処理デコーディングの環境設定

システムで利用可能なカードに応じて、AMD、NVIDIA、Intel の各オプションが表示されます。

システムのハードウェアデコーダーを使用して H.264 編集を高速化する場合、このオプションを選択します。

注意:

システムでこの機能がサポートされていない場合、このオプションはグレーアウトされます。詳しくは、ハードウェアアクセラレーションの必要システム構成を参照してください。

メディアキャッシュの環境設定

メディアキャッシュは、Premiere Pro がピークファイル(.pek)や最適化されたオーディオ(.cfa)などのアクセラレータファイルを保存する場所です。Premiere Pro.古いメディアキャッシュファイルまたは未使用メディアキャッシュファイルを消去すると、最適なパフォーマンスを維持できます。キャッシュファイルを削除しても、必要になれば再作成されます。

メディアキャッシュの環境設定の詳細については、「Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法」を参照してください。

メモリの環境設定

環境設定ダイアログボックスの「メモリ」ペインで、ほかのアプリケーションと Premiere Pro 用に確保しておく RAM 容量を指定できます。例えば、ほかのアプリケーション用に確保しておく RAM 容量を少なくすると、Premiere Pro が使用可能な RAM 容量が増えます。

高解像度のソースビデオや静止画を含むシーケンスなどでは、複数フレームで同時にレンダリングを行う際に、大量のメモリが必要になることがあります。このようなアセットにより、Premiere Pro はレンダリングを中止し、メモリ不足の警告を通知することがあります。このような場合、環境設定で「レンダリングの最適化」を「パフォーマンス」から「メモリ」に変更することで、メモリの空き容量を最大化できます。レンダリング実行時にメモリの最適化が必要ではなくなったら、設定を「パフォーマンス」に戻します。

再生の環境設定

環境設定ダイアログボックスの再生パネルでオーディオまたはビデオの初期設定のプレイヤーを選択し、プリロールとポストロールの環境設定を設定できます。サードパーティ製のキャプチャカードのデバイス設定にアクセスすることもできます。

Premiere Pro では、次の場所で、このプレイヤーを使用してクリップおよびシーケンスのメディアが再生されます。

  • ソースモニター
  • プログラムモニター
  • プロジェクトパネルの上部にあるプレビュー領域
  • トリミングモード
  • トリミングモニター
  • マルチカメラモニター
  • エフェクトコントロールパネルのビデオトランジションプレビュー

コンピューターの初期設定のプレイヤーまたはサードパーティ製のプラグインプレイヤーを選択できます。サードパーティ製のプレイヤーは一部のキャプチャカードとともにインストールされます。

プリロール:様々な編集機能でフッテージを再生する際の編集ポイントの前の秒数。

ポストロール:様々な編集機能でフッテージを再生する際の編集ポイントの後の秒数。

複数フレーム先へ進む/前へ戻るキーボードショートカットの Shift + 左向き矢印または Shift + 右向き矢印を使用する場合に移動するフレーム数を指定します。デフォルトでは 10 フレームに設定されます。

再生中に Media Encoder キューを一時停止:Premiere Pro でシーケンスまたはプロジェクトを再生しているときは、Adobe Media Encoder のエンコードキューを一時停止します。

オーディオデバイス:オーディオデバイスメニューでオーディオデバイスを選択します。

ビデオデバイス:設定ボタンをクリックすることで、出力用の DV やサードパーティ製のデバイスを設定します。サードパーティ製のキャプチャカードがインストールされている場合は、設定ボタンをクリックして、ビデオ形式とピクセル形式の Mercury Transmit ダイアログボックスにアクセスします。チェックボックスを使用すると、バックグラウンドにあるときにビデオ出力を無効にできます。

同期の設定の環境設定

複数のコンピューターで Premiere Pro を使用する場合、環境設定、プリセット、ライブラリ間の管理と同期には時間がかかり、複雑で、エラーが起こりやすくなります。新しい「設定を同期」機能では、一般環境設定、キーボードショートカット、プリセット、ライブラリを Creative Cloud に同期できます。詳しくは、Premiere Pro の設定の同期を参照してください。

タイムラインの環境設定

Premiere Pro では、オーディオ、ビデオ、静止画像にデフォルトのデュレーションが設定されています。 

オーディオとビデオのトランジションのデフォルトデュレーションを指定します。

静止画を表示するには、デフォルトデュレーションを指定します。

見えているタイムラインよりもシーケンスの方が長い場合に、再生中にタイムラインを自動スクロールする方法をいくつかのオプションの中から選択できます。

  • ページスクロールでは、再生ヘッドがオフスクリーンに移動した後で、タイムラインが自動的に新しいビューに移動します。このオプションを選択すると、再生が継続され、停止することがありません。
  • スムーズスクロールでは、再生ヘッドを画面の中央に維持したままで、クリップやタイムラインルーラーが移動します。

垂直または水平のスクロールを選択できます。初期設定では、Windows のマウススクロールは水平に、Mac OS のマウススクロールは垂直になっています。Windows では、Ctrl キーを押すと垂直のスクロールに切り替わります。

クリップをシーケンスに追加したときに、クリップのオーディオチャンネルが表示されるトラックの種類(モノラル、ステレオ、5.1 またはマルチチャンネルモノラル)を定義します。Premiere Pro でソース形式でこれらの各トラック形式を読み込んでレンダリング(「ファイルを使用」オプションを選択する場合)するか、別のトラック形式に変換(「ファイルを使用」以外のいずれかのトラックタイプを選択する場合)します。次のリストで、トラックとクリップタイプの間の互換性について説明します:

  • モノラルトラックでは、モノラルのクリップとステレオのクリップを保持できる。
  • ステレオトラックでは、モノラルのクリップとステレオのクリップを保持できる。
  • 5.1 トラックでは、5.1 クリップのみを保持できる。
  • アダプティブトラックでは、モノラル、ステレオおよびアダプティブ(マルチチャンネル)クリップ(5.1 を除く)を保持できる。

次の定義は、次のトラックタイプがシーケンスにドロップされるときに Premiere Pro でどのように処理されるかを説明しています:

モノラルメディア

Premiere Pro でモノラルファイルをどのように処理すべきかを指定できます。マッピングは次のように行われます:

  • ファイルを使用」ではファイルを同じ形式で、モノラルで読み込みます。
  • モノラル」では、ソースファイルとして「ファイルを使用」を選択した場合と同様に、ファイルをモノラルとして読み込み、環境設定がモノラルになります。
  • ステレオ」では、モノラルメディアファイルモノラルとして読み込みます。メディアがステレオとして処理されるように、ファイル内のモノラルチャンネルがステレオ内の 1 つのチャンネルに割り当てられ、その他のチャンネルは無音のままになります。
  • 5.1 」ではモノラルファイルを 5.1 サラウンドクリップとして読み込みます。ファイルを 5.1 サラウンドメディアとして処理するために、ファイル内のモノラルチャンネルが 5.1 形式の 1 つのチャンネルにマップされ、5 つのチャンネルは無音になります。
  • アダプティブ」では、ファイルを N(最大 N は 32)チャンネルクリップとして読み込み、モノラルチャンネルが最初のチャンネルになります。

ステレオメディア

本質的にステレオであるファイルを Premiere Pro で処理する方法を指定できます。次のようなオプションがあります:

  • ファイルを使用」では、ファイルをソース形式で読み込みます。この場合はステレオです。
  • モノラル」では、ファイルをモノラルとして読み込みます。ステレオの L-R チャンネルは 2 つのモノラルチャンネルとして処理されます。
  • ステレオ」では、ファイルをステレオとして読み込み、チャンネルマッピングがソース形式とまったく同じです。
  • 5.1」ではファイルを 5.1 サラウンドクリップとして読み込みます。4 つの無音チャンネルがあるファイルのステレオチャンネルは、5.1 サラウンドメディアとして処理されます。
  • アダプティブ」では、ファイルを N(最大 N は 32)チャンネルクリップとして読み込み、ステレオチャンネルが最初の 2 チャンネルになります。

5.1 メディア

Premiere Pro での 5.1 メディアファイルの処理方法を指定できます。オプションは次のとおりです:

  • ファイルを使用」では、ファイルをソース形式で読み込みます。この場合は、5.1 チャンネルサラウンドメディアです。
  • モノラル」では、ファイルをモノラルとして読み込みます。これによって、6 つのモノラルチャンネルが作成されます。
  • ステレオ」では、ファイルをステレオとして読み込み、6 つのチャンネルを 3 組のステレオにマッピングします。
  • 5.1」ではファイルを 5.1 メディアとして読み込み、マッピングはソースファイルとまったく同じです。この場合、「ファイルを使用」オプションと同じように機能します。
  • アダプティブ」では、ファイルを N(最大 32)チャンネルクリップとして読み込み、最初の 6 チャンネルと残りのチャンネルが無音になります。

マルチチャンネルモノラルメディア

N 個の独立したメディアの PPro での処理方法を指定します。オプションは次のとおりです:

  • ファイルを使用」ファイルをソース形式で読み込みます。この場合、チャンネル数がソースと同じであるマルチチャンネルのモノラルメディアです。
  • モノラル」は「ファイルを使用」と同じです。つまり、すべての N チャンネルが N モノラルトラックとして維持されます。
  • ステレオ」では、ソースの N 個のモノラルチャンネルが(N/2)組のステレオにグループ化されます。
  • 5.1」では、無音チャンネル(必要な場合)を 5.1 構成の完全なセットに追加することによって、マルチチャンネルのモノラルファイルを 1 つまたは複数の 5.1 トラックのセットとして読み込みます。
  • アダプティブ」ではファイルを N(最大 N は 32)チャンネルクリップとして読み込み、チャンネルがソースメディア内の同じ数のモノラルチャンネルにマップされます。

編集を行った後で、ソースモニターではなくタイムラインをアクティブにする場合は、この環境設定を選択します。

スナップをオンにするには、この環境設定を選択します。

スナップがオンになっている場合、タイムラインで再生ヘッドを移動して、再生ヘッドをスナップするか、編集に直接ジャンプします。例えば、スナップを有効にして再生ヘッドを特定のマーカーに合わせることができます。

スナップのオンとオフを切り替えるには、キーボードの S キーを押します。

シーケンス終了後、再び再生する際の動作を指定するには、このオプションを使用します。このオプションが選択されていない場合は、そこで停止します。このオプションを選択している場合は、先頭に戻ります。

リンク解除されたり、同期から除外されている場合でも、オーディオやビデオの非同期インジケーターが表示されます。

レンダリングした後に Premiere Pro でプロジェクト全体を最初から再生するには、この環境設定を選択します。

Premiere Pro でビデオプレビューをレンダリングする際に、オーディオプレビューが自動的にレンダリングされるようにするには、この環境設定を選択します。詳しくは、ビデオのレンダリング時のオーディオのレンダリングを参照してください。

クリップをシーケンスにドラッグすると、クリップの属性がシーケンスの設定と一致するかどうかを Premiere Pro が検知します。属性が一致していない場合、クリップの不一致警告ダイアログボックスが表示されます。

ソースモニターおよびプログラムモニターで異なるインポイントとアウトポイントが設定されている場合、ペースト範囲の調整ダイアログボックスが表示されます。ペースト範囲の調整ダイアログで、使用するインポイントとアウトポイントを選択できます。この環境設定を選択した場合、Premiere Pro で選択内容を保存でき、毎回ペースト範囲の調整ダイアログが表示されることはなくなります。

このオプションを有効にすると、クリップのインポイントとアウトポイントを表示する代わりに、Premiere Pro のソースモニターでマスタークリップを開き、時間インジケーター(再生ヘッド)にインポイントを追加します。

トリミングの環境設定

トリミングモニターには、トリムオフセット値ボタンがあります。いずれかのボタンをクリックすると、トリミングポイントが前後に移動します。環境設定ダイアログボックスの「トリミング」ペインでは、トリムオフセット値ボタンをクリックしたときに、トリミングポイントが移動するフレーム数を指定できます。

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