Premiere Pro でサポートされる最新のデジタルカメラおよびブロードキャストの形式について学習します。

MOV、AVI、および MXF などの一部のファイル拡張子は、特定のオーディオ、ビデオまたは画像データ形式ではなく、コンテナファイル形式を表します。コンテナファイルは、様々な圧縮設定およびエンコード設定でエンコードしたデータを含むことができます。Premiere Pro はこれらのコンテナファイルを読み込むことができますが、それらに含まれているデータを読み込むことができるかどうかは、インストールされているコーデック(特にデコーダー)によって決まります。

シーケンスのサイズ

注意:

読み込むビデオファイルおよび静止画ファイルは、許容される最大サイズ以下である必要があります。最大シーケンスフレームサイズ(ピクセル)は、10,240×8,192(幅 x 高さ)です。シーケンス設定ダイアログボックスでこの最大値を超えるフレームサイズを設定しようとすると、自動的に最大値にリセットされます。

静止画とムービーのサイズ

読み込む静止画およびムービーの最大フレームサイズは 256 メガピクセルで、いずれの方向も最大サイズは 32,768 ピクセルです。16,000×16,000 ピクセルの画像および 32,000×8,000 ピクセルの画像は使用できますが、35,000×10,000 ピクセルの画像は使用できません。

GPU アクセラレーション

フレームが、Mercury Playback Engine の一部である GPU 高速処理で処理できるかどうかは、GPU メモリの量と比較したフレームのサイズによって決まります。フレームを GPU 高速処理で処理するには、((幅×高さ)/16,384)メガバイトが必要です。この値が利用可能なメモリを超える場合、Premiere Pro は CPU のみを使用して現在のセグメントをレンダリングします。これは、一部の画像は一部のカードの CUDA 高速処理を使用せず、他のカードの CUDA 高速処理を使用するということを意味します。例えば、Canon T2i には 5,184×3,456 という画像サイズがあります。この場合必要とされる容量は 1,094 MB です。この値は、Quadro FX 3800 のメモリ容量 1 GB を超えますが、Quadro FX 4800 の 1.5 GB は超過しません。

読み込みでサポートされるネイティブビデオ形式およびオーディオ形式

Adobe Premiere Pro では、いくつかのオーディオ形式およびビデオ形式がサポートされ、ポストプロダクションワークフローに最新のブロードキャスト形式との互換性がもたらされます。

形式 詳細
3GP、3G2(.3gp) マルチメディアコンテナ形式
AAC  Advanced Audio Coding
AIFF、AIF  Audio Interchange File Format
Apple ProRes 

Apple ビデオ圧縮形式。

Apple ProRes は高画質のコーデックで、入力、制作、配信の形式として幅広く使用されています。アドビは Apple と共同で、編集者、アーティスト、ポストプロダクションの専門家に対し、Premiere Pro および After Effects 向けの包括的な ProRes ワークフローを提供しています。Windows と macOS で ProRes がサポートされることで、ビデオ制作が合理化され、最終的な出力がシンプルになります。例えば、Adobe Media Encoder でサーバーベースのリモートレンダリングが可能になります。

ASF   NetShow(Windows のみ)
ASND Adobe サウンドドキュメント
AVC-Intra Panasonic コーデック
AVI(.avi) DV-AVI、Microsoft AVI Type 1 および Type 2
BWF Broadcast WAVE 形式
CHPROJ Character Animator プロジェクトファイル
CRM

Canon EOS C200 などのカメラで作成された Canon Cinema RAW Light(.crm)ファイル

DNxHD ネイティブ形式の MXF and QuickTime ラッパーでサポートされる
DNxHR DNxHR LB、DNxHR SQ、DNxHR TR、DNxHR HQ および DNxHR HQX
DV  RAW DV Stream、QuickTime 形式
GIF  アニメーション GIF
H.264 AVC H.264 エンコーディングを使用する各種メディア
HEIF  Windows 10 日本語版(バージョン 1809 以上)および macOS 日本語版 10.13 以上の両方でサポートされている High Efficiency Image Format(HEIF)キャプチャ形式。Windows では、HEIF 画像拡張機能と HEVC ビデオ拡張機能の両方をインストールする必要があります。HEIF 画像拡張機能および HEVC ビデオ拡張機能について詳しくは、HEIF 画像拡張機能および HEVC ビデオ拡張機能を参照してください。
HEVC(H.265) 解像度最大 8,192 x 4,320 の H.265 メディア
M1V MPEG-1 ビデオファイル
M2T Sony HDV
M2TS Blu-ray BDAV MPEG-2 Transport Stream、AVCHD
M2V   DVD 準拠 MPEG-2
M4A MPEG-4 オーディオ
M4V MPEG-4 ビデオファイル
MOV   QuickTime 形式
MP3 MP3 オーディオ
MP4 QuickTime ムービー、XDCAM EX
MPEG、MPE、MPG MPEG-1、MPEG-2
MTS AVCHD
MXF Media eXchange 形式。MXF は次のファイルをサポートするコンテナ形式です。
  • ARRIRAW 
  • P2 ムービー:AVC-Intra LT および AVC-LongG の MXF ビデオの一種である Panasonic の OP1b 形式、DV、DVCPRO、DVCPRO 50、DVCPRO HD、AVC-Intra の MXF ビデオの一種である Panasonic の Op-Atom 形式
  • AXS-R7 アドオンを併用した Sony F5、Sony F55、Sony Venice などのカメラによって生成される X-OCN フッテージ
  • Sony XDCAM HD 18/25/35(4:2:0)
  • Sony XDCAM HD 50(4:2:2)
  • AVC-LongGOP
  • XAVC Intra
  • XAVC LongGOP
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2
  • JPEG2000
  • IMX 30/40/50
  • XDCAM EX
ネイティブ MJPEG 1DC
OMF オーディオプロジェクト形式
OpenEXR .EXR、.MXR および .SXR 形式のファイル
R3D RED R3D RAW ファイル
Rush Premiere Rush で作成された既存プロジェクト
VOB DVD メディアのコンテナ形式
WAV Windows Waveform
WMV Windows Media、Windows のみ

注意:

すべての QuickTime コーデックがデフォルトでサポートされるわけではありません。一部のコーデックは、サードパーティコンポーネントが必要です。

サポートされるネイティブカメラ形式

Premiere Pro では、トランスコードやファイルのフォーマット変換をおこなわずに、最新の DSLR カメラから幅広いネイティブメディア形式を処理できます。

ここに示すメディア形式は、Premiere Pro CC に直接読み込んで編集することができます。必要なコーデックは Premiere Pro CC に組み込まれており、特に記述がない限り、Windows と macOS の両方のシステムでサポートされます。

ARRI AMIRA カメラ

Premiere Pro では、読み込み時にマスタークリップとして適用される適切なカラー LUT による ARRI AMIRA カメラのサポートが組み込まれています。

ARRI Alexa LF フッテージ

Premiere Pro では、ALEXA LF(ラージフッテージ)ファイル形式を読み込むことができます。 

Canon XF、Canon RAW

Canon Cinema EOS C300 および C500 カメラのフッテージを含めて、Canon XF and Canon RAW フッテージをネイティブ形式で処理できます。

Premiere Pro では、Canon 5D および 7D カメラでキャプチャした Apple ProRes ファイルおよび MOV ファイルを含めて、QuickTime 形式をそのまま読み込んで編集することができます。トランスコード、リラップまたは記録や転送をおこなうことなく、メタデータをクリップできます。

CinemaDNG

Premiere Pro では、次のカメラから圧縮されていない CinemaDNG メディアを読み込んで編集できます。

  • Blackmagic Cinema カメラ
  • Blackmagic Pocket Cinema カメラ
  • Convergent Design Odyssey7Q

CinemaDNG メディアを処理する場合、「ソース設定」にアクセスして、メタデータパラメーターを編集できます。最大の再生パフォーマンスを引き出すために、サポートされる GPU 上で CinemaDNG のデベイヤー高速処理が可能となります。

Panasonic AVC、P2 カメラ

次のカメラ/カメラコーデックからネイティブ形式でメディアを読み込んで編集できます。

  • Panasonic AVC Ultra
  • Panasonic AVC-Intra 200
  • Panasonic AVC Ultra Long GOP(画像のグループ)
  • Panasonic P2 カメラと複数の P2 カード

また、Premiere Pro のメタデータパネルで、Panasonic 製カメラの取得メタデータを表示できます。この情報により、グレーディングをより簡単に開始できます。

サポート対象の Panasonic 製カメラで今回利用可能になったメタデータフィールドは、以下のとおりです。

  • カメラの製造元
  • カメラの機種
  • ビデオコーデック
  • ビデオビットレート
  • ISO 感度
  • ホワイトバランス色温度
  • キャプチャ時ガンマ
  • キャプチャ時色域

Phantom Cine メディア

Vision Research Phantom カメラで撮影された Phantom Cine メディアをネイティブ形式で読み込んで編集できます。

RED のサポート

Premiere Pro CC では、次のカメラおよびコーデックからの RED Digital Cinema(R3D)フッテージのネイティブ形式での処理がサポートされます。

  • REDcolor2、REDgamma2、REDlogFilm などの Color Science
  • RED ONE
  • RED EPIC
  • RED Rocket がサポートされる RED Scarlet-X カメラ
  • Red Dragon(RED Dragon 6K を含む)

注意:

RED 形式のクリップでは、再生ヘッドのパフォーマンス向上および高速化のために、デベイヤー処理に GPU(OpenCL および CUDA)を使用します。

Sony カメラ

次のカメラからフォーマット変換やトランスコードなしで直接メディアを読み込んで編集できます。

  • Sony XDCAM
  • Sony XDCAM 50
  • Sony XAVC
  • Sony XAVC LongGOP(画像のグループ)
  • Sony XAVC-S
  • Sony SStP
  • Sony RAW(F65、F55、F5、FS700 カメラ) 

メディアブラウザーを使用して読み込んだクリップを参照し、カメラメタデータを使用して整理することができます。

ネイティブカメラ形式の直接処理について詳しくは、このビデオチュートリアルを参照してください。

サポートされている静止画および静止画シーケンスファイル形式

注意:

Premiere Pro は 8bpc(4 バイト/ピクセル)および 16bpc(8 バイト/ピクセル)静止画ファイルをサポートします。

形式 詳細
AI、EPS Adobe Illustrator 
BMP、DIB、RLE ビットマップ
DPX Cineon/DPX 
EPS Adobe Illustrator 
GIF Graphics Interchange Format
ICO
アイコンファイル(Windows のみ)
JPEG
JPE、JPG、JFIF
PICT Macintosh Picture
PNG Portable Network Graphics
PSD Photoshop
PTL、PRTL Adobe Premiere タイトル
TGA、ICB、VDA、VST Targa
TIFF Tagged Interchange Format

サポートされているクローズドキャプションおよび字幕ファイル形式

形式 詳細
DFXP 配信形式交換プロファイル
MCC MacCaption VANC
SCC Scenarist クローズドキャプションファイル
SRT  SubRip 字幕形式
STL EBU N19 字幕ファイル
XML W3C/SMPTE/EBU タイム付きテキストファイル

サポートされているビデオプロジェクトファイル形式

形式 詳細
AAF   Advanced Authoring Format
AEP、AEPX   After Effects プロジェクト
CHPROJ Character Animator プロジェクト
CSV、PBL、TXT、TAB バッチリスト
EDL   CMX3600 EDL
PREL
Adobe Premiere Elements プロジェクト(Windows のみ)
PRPROJ
Premiere Pro プロジェクト
XML
FCP XML

収録中ファイルのサポート

Premiere Pro は、このワークフローを必要とするユーザー向けに収録中ファイルをサポートしています。収録中ファイルとは、ディスクへの書き込みを継続的に実行し、インジェスト後も増大を続けるファイルです。このファイルは、Premiere Pro で設定される環境設定に基づいて、自身のデュレーションを自動的に更新します。

MXF ラッパー内の収録中ファイルに対応するコーデック

  • AVC-Intra Class 50/100
  • IMX 30/40/50 
  • XDCAM HD 50/35/25/18 RDD9(XDCAM HD の低レイテンシーのバージョンはサポートされていません)
  • OP1B ファイル

収録中ファイルを自動更新するかどうかと更新の頻度は「メディア環境設定」で指定できます。更新されたデュレーションはプロジェクトパネルとソースモニターで確認できます。更新されたデュレーションはタイムラインで編集することもできます。詳しくは、メディア環境設定を参照してください。

収録中ファイルを読み込めるのは、Premiere Pro がそのファイルの格納先ボリュームを読み取れる場合に限られます。Premiere Pro は UNC パス("//somewhere/something")からフッテージを読み取ることができますが、そのドライブがマッピングされている("H:\somewhere\something")必要があります。その状態であれば、ファイル/読み込みコマンドを使用してファイルを読み込むことができます。その後は、他のクリップを編集する場合と同様の方法で、読み込んだクリップを編集できます。

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