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サポートされているファイル形式

Adobe Premiere Pro でサポートされているビデオ、オーディオおよび静止画像の最新の形式について説明します。

MOV、AVI、および MXF などの一部のファイル拡張子は、特定のオーディオ、ビデオまたは画像データ形式ではなく、コンテナファイル形式を表します。コンテナファイルは、様々な圧縮設定およびエンコード設定でエンコードしたデータを含むことができます。Premiere Pro はこれらのコンテナファイルを読み込むことができますが、それらに含まれているデータを読み込むことができるかどうかは、インストールされているコーデック(特にデコーダー)によって決まります。

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サポートされているシーケンス、静止画およびムービーサイズ

シーケンスのサイズ

読み込むビデオファイルおよび静止画ファイルは、許容される最大寸法以下である必要があります。最大シーケンスフレームサイズ(ピクセル)は、10,240×8,192(幅 x 高さ)です。シーケンス設定ダイアログボックスでこの最大値を超えるフレームサイズ寸法を設定しようとすると、Premiere Pro は値を最大値にリセットします。

静止画とムービーのサイズ

読み込む静止画およびムービーの最大フレームサイズは 256 メガピクセルで、いずれの方向も最大サイズは 32,768 ピクセルです。例えば、16,000 x 16,000 ピクセルの画像や 32,000 x 8,000 ピクセルの画像は使用できますが、35,000 x 10,000 ピクセルの画像は使用できません。

読み込みでサポートされるネイティブビデオ形式およびオーディオ形式

Adobe Premiere Pro では、いくつかのオーディオ形式およびビデオ形式がサポートされ、ポストプロダクションワークフローに最新のブロードキャスト形式との互換性がもたらされます。

形式 詳細
3GP、3G2(.3gp) マルチメディアコンテナ形式
AAC  Advanced Audio Coding
AIFF、AIF  Audio Interchange File Format
Apple ProRes、ProRes HDR、ProRes RAW、ProRes Log ビデオ

Apple ビデオ圧縮形式。

Apple ProRes は高画質のコーデックで、入力、制作、配信の形式として幅広く使用されています。アドビは Apple と共同で、編集者、アーティスト、ポストプロダクションの専門家に対し、Premiere Pro および After Effects 向けの包括的な ProRes ワークフローを提供しています。Windows と macOS で ProRes がサポートされることで、ビデオ制作が合理化され、最終的な出力がシンプルになります。例えば、Adobe Media Encoder でサーバーベースのリモートレンダリングが可能になります。

ASF   NetShow(Windows のみ)
ASND Adobe サウンドドキュメント
AVC-Intra Panasonic コーデック
AVI(.avi) DV-AVI、Microsoft AVI Type 1 および Type 2
BWF Broadcast WAVE 形式
CHPROJ Character Animator プロジェクトファイル
CRM

Canon EOS C200 などのカメラで作成された Canon Cinema RAW Light(.crm)ファイル

DNxHD ネイティブ形式の MXF and QuickTime ラッパーでサポートされる
DNxHR DNxHR LB、DNxHR SQ、DNxHR TR、DNxHR HQ および DNxHR HQX
DV  RAW DV Stream、QuickTime 形式
GIF  アニメーション GIF
H.264 AVC H.264 エンコーディングを使用する各種メディア
HEIF  Windows 10 日本語版(バージョン 1809 以上)および macOS 日本語版 10.13 以上の両方でサポートされている High Efficiency Image Format(HEIF)キャプチャ形式。Windows では、HEIF 画像拡張機能と HEVC ビデオ拡張機能の両方をインストールする必要があります。HEIF 画像拡張機能および HEVC ビデオ拡張機能について詳しくは、HEIF 画像拡張機能および HEVC ビデオ拡張機能を参照してください。
HEVC(H.265) 解像度最大 8,192 x 4,320 の H.265 メディア
M1V MPEG-1 ビデオファイル
M2T Sony HDV
M2TS Blu-ray BDAV MPEG-2 Transport Stream、AVCHD
M2V   DVD 準拠 MPEG-2
M4A MPEG-4 オーディオ
M4V MPEG-4 ビデオファイル
MOV   QuickTime 形式
MP3 MP3 オーディオ
MP4 QuickTime ムービー、XDCAM EX
MPEG、MPE、MPG MPEG-1、MPEG-2
MTS AVCHD
MXF

Media eXchange 形式。MXF は次のファイルをサポートするコンテナ形式です。

  • ARRIRAW 
  • P2 ムービー:AVC-Intra LT および AVC-LongG の MXF ビデオの一種である Panasonic の OP1b 形式、DV、DVCPRO、DVCPRO 50、DVCPRO HD、AVC-Intra の MXF ビデオの一種である Panasonic の Op-Atom 形式
  • AXS-R7 アドオンを搭載した Sony F5、Sony F55、Sony VENICE などのカメラによって生成された X-OCN フッテージ
  • Sony XDCAM HD 18/25/35(4:2:0)
  • Sony XDCAM HD 50(4:2:2)
  • AVC-LongGOP
  • XAVC Intra
  • XAVC LongGOP
  • XAVC QFHD Long GOP 4:2:2
  • JPEG2000
  • IMX 30/40/50
  • XDCAM EX
  • Sony VENICE 2 バージョン2
  • AVC LongGOP
  • HEVC LongGOP
  • HEVC Intra
ネイティブ MJPEG 1DC
OpenEXR .EXR、.MXR および .SXR 形式のファイル
R3D RED R3D RAW ファイル
Rush Premiere Rush で作成された既存プロジェクト
VOB DVD メディアのコンテナ形式
WAV Windows Waveform
WMV Windows Media、Windows のみ
注意:

すべての QuickTime コーデックがデフォルトでサポートされるわけではありません。一部のコーデックでは、サードパーティ製のコンポーネントが必要です。

サポートされるネイティブカメラ形式

Premiere Pro では、トランスコードやファイルのフォーマット変換をおこなわずに、最新の DSLR カメラから幅広いネイティブメディア形式を処理できます。

ここに示すメディア形式は、Premiere Pro に直接読み込んで編集することができます。必要なコーデックは Premiere Pro に組み込まれており、特に記述がない限り、Windows と macOS の両方のシステムでサポートされます。

ネイティブカメラ形式の直接処理について詳しくは、このビデオチュートリアルを参照してください。

サポートされている静止画および静止画シーケンスファイル形式

注意:

Premiere Pro は 8bpc(4 バイト/ピクセル)および 16bpc(8 バイト/ピクセル)静止画ファイルをサポートします。

形式 詳細
AI、EPS Adobe Illustrator 
BMP、DIB、RLE Bitmap
DPX Cineon/DPX 
EPS Adobe Illustrator 
GIF Graphics Interchange Format
ICO
アイコンファイル(Windows のみ)
JPEG
JPE、JPG、JFIF
PNG Portable Network Graphics
PSD Photoshop
PTL、PRTL Adobe Premiere タイトル
TGA、ICB、VDA、VST Targa
TIFF Tagged Interchange Format

サポートされているクローズドキャプションおよび字幕ファイル形式

形式

詳細

DFXP

配信形式交換プロファイル

MCC

MacCaption VANC

SCC

Scenarist Closed Caption File

SRT 

SubRip 字幕形式

STL

EBU N19 字幕ファイル

XML

W3C/SMPTE/EBU タイム付きテキストファイル

サポートされているビデオプロジェクトファイル形式

形式

詳細

AAF  

Advanced Authoring Format

AEP、AEPX  

After Effects project

CHPROJ

Character Animator プロジェクト

CSV、PBL、TXT、TAB

バッチリスト

EDL  

CMX3600 EDL

PREL

Adobe Premiere Elements プロジェクト(Windows のみ)

PRPROJ

Premiere Pro プロジェクト

XML

FCP XML

収録中ファイルのサポート

Premiere Pro は、このワークフローを必要とするユーザー向けに収録中ファイルをサポートしています。収録中ファイルとは、ディスクへの書き込みを継続的に実行し、インジェスト後も増大を続けるファイルです。このファイルは、Premiere Pro で設定される環境設定に基づいて、自身のデュレーションを自動的に更新します。

MXF ラッパー内の収録中ファイルに対応するコーデック

  • AVC-Intra Class 50/100
  • IMX 30/40/50 
  • XDCAM HD 50/35/25/18 RDD9(XDCAM HD の低レイテンシーのバージョンはサポートされていません)
  • OP1B ファイル

収録中ファイルを自動更新するかどうかと更新の頻度は「メディア環境設定」で指定できます。更新されたデュレーションはプロジェクトパネルとソースモニターで確認できます。更新されたデュレーションはタイムラインで編集することもできます。詳しくは、メディア環境設定を参照してください。

収録中ファイルを読み込めるのは、Premiere Pro がそのファイルの格納先ボリュームを読み取れる場合に限られます。Premiere Pro は UNC パス("//somewhere/something")からフッテージを読み取ることができますが、そのドライブがマッピングされている("H:\somewhere\something")必要があります。その状態であれば、ファイル/読み込みコマンドを使用してファイルを読み込むことができます。その後は、他のクリップを編集する場合と同様の方法で、読み込んだクリップを編集できます。

可変フレームレートファイルのサポート

可変フレームレート(VFR)とは、ビデオ圧縮に関する用語で、ビデオ再生時にフレームレートが変動するビデオ形式を指します。モバイルデバイス(iOS や Android など)を使用して作成されたほとんどのビデオや、e ラーニングアプリケーション(ScreenFlow、Twitch など)では、VFR 形式を使用しています。

Premiere Pro の VFR フッテージの検出

フッテージを選択し、ファイル/プロパティ情報/選択をクリックします。VFR フッテージが検出されたかどうかが表示されます。

また、タイムラインパネルでクリップを右クリックし、プロパティ選択することもできます。

VFR フッテージであることを示す Premiere Pro のプロパティパネル
VFR フッテージであることを示す Premiere Pro のプロパティパネル

可変フレームレートのフッテージのオーディオの同期を保持

携帯電話や DJI Phantom などのデバイスから読み込んだ可変フレームフッテージを、オーディオとビデオの同期を手動で調整することなく統合できるようになりました。

  1. プロジェクトパネルまたはソースモニターで VFR クリップを選択し、エフェクトコントロールパネルのマスタークリップエフェクトをクリックします。

  2. 次のオプションを切り替えます。

    VFR フッテージのオーディオとビデオの同期オプション
    VFR フッテージのオーディオとビデオの同期オプション

    オーディオ同期を保持

    このオプションは、オーディオとビデオが同期されるようにソースをデコードします。オーディオ同期を保持は、フレームを追加またはドロップすることで動作し、ビデオの動きがよりぎこちなくなります。オーディオ同期を保持は、オーディオが含まれるすべての VFR クリップのデフォルトです。

    ビデオモーションを滑らかに

    このオプションでは、ソース内の使用可能なフレームをすべてデコードします。オーディオ/ビデオの同期を維持するための処理はおこないません。その結果、ビデオモーションが滑らかになります。モーショングラフィックスを利用しており、デコード可能なビデオフレームがすべてデコードされることが重要な場合に、この設定を選択できます。ビデオモーションを滑らかには、Premiere Pro が VFR クリップのオーディオを検出しない場合のデフォルトです。

可変フレームレートのサポートに関する制限事項

  • プロキシ、統合またはトランスコードワークフローを使用する場合、編集前に VFR マテリアルを固定フレームレートにトランスコードすることをお勧めします。
  • Premiere Pro 12.0.1 またはそれ以降のバージョンでプロジェクトを開いた場合、それ以前のバージョンの Premiere Pro で手動で同期した VFR フッテージを再同期する必要があります。

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