Premiere Pro のカラーマネジメント

カラーマネジメントおよび Premiere Pro でのカラーマネジメントの機能について説明します。

カラーマネジメント

カラーマネジメントを使用すると、デジタルカメラ、スキャナー、コンピューターモニター、プリンターの間で一貫したカラーを実現できます。これらのデバイスは、色域と呼ばれる異なる色の範囲を再現します。

メディアをデジタルカメラからモニターに移動すると、カラーが変化します。この変化は、デバイスごとに色域が異なり、カラーが別々に再現されるために起こります。

カラーマネジメントにより各デバイスで同じようにカラーが再現されるように、メディアカラーを変換します。モニターに表示されるカラーは、印刷された画像のカラーに近くなります。プリンターはモニターと同じ範囲のカラーを再現できないため、すべてのカラーが正確に一致しない場合があります。

カラーマネジメントの設定

カラーマネジメントを設定するには、次の操作をおこないます。

  1. 編集/環境設定/一般を選択します。

  2. 「環境設定」ダイアログボックスから「モニターのカラーマネジメントを有効にする(GPU アクセラレーションが必要)」を選択します。

Premiere Pro でのカラーマネジメントの有効化
Premiere Pro でのカラーマネジメントの有効化

モニターのカラーマネジメントを有効にする(GPU アクセラレーションが必要)」 がグレー表示されている場合は、次の操作を行います。

  1. ファイル/プロジェクト設定/一般を選択します

  2. 「プロジェクト設定」ダイアログボックスの 「ビデオレンダリングおよび再生」で、「レンダラー」を「Mercury Playback Engine - ソフトウェア処理」に設定します。

    レンダラーがグレー表示している場合:

    • GPU の VRAM を確認します。Premiere Pro が GPU を検出できるように、VRAM は 1 GB より大きくする必要があります。
    • GPU が最新であるかを確認してください。GPU が古く、製造元の Web サイトからドライバーをアップデートする必要がある場合があります(Windows のみ)。

    Premiere Pro と GPU の詳細については、 Premiere Pro の GPU および GPU ドライバーの要件を参照してください。

プロジェクト設定
プロジェクト設定

プロジェクトにおけるカラーマネジメントの効果

Premiere Pro でのカラーマネジメントは、色域 P3 表示と sRGB 表示を使用してカラーを正確に表示することで、プロジェクトに影響を及ぼします。

カラーマネジメントを使用しても、YouTube 動画のカラーとコントラストは補正されません。また、Premiere Pro または Adobe Media Encoder から書き出した後にフッテージが色あせて見えるガンマの問題も修正されません。この問題の詳細については、QuickTime ガンマバグを参照してください。

カラーマネジメントが効果的な場合

カラーマネジメントを有効にすると、リファレンスモニターにタイムラインのカラーを表示する場合に便利です。カラーマネジメントを無効にすると、画面がタイムライン上のメディアと一致する場合に便利です。Rec.709sRGBおよびソーシャルメディア配信で効果的です。

カラーマネジメントを有効または無効にするには、次の表を使用します。

タイムライン

表示

カラーマネジメントを無効にした場合の表示

カラーマネジメントを有効にした場合の表示

Rec. 709

Rec. 709

表示に問題ありません

表示に問題はありませんが、必須ではありません

Rec. 709

P3

表示が色飽和しています

表示に問題ありません

Rec. 709

sRGB

表示が少し色あせています。YouTube 視聴者の sRGB ディスプレイに表示されるものと一致します。

ミッドトーンは Rec. 709 に一致しますが、シャドウの詳細の一部が失われる可能性があります*

* シャドウの sRGB エンコードには、Rec. のシャドウほど階調が細かくないため、シャドウの詳細が失われます。709 シャドウ。8 ビット信号では、20 番目に低い Rec. 709コードは、7 番目に低い sRGB コードに圧縮されます。10 ビットについては、78 番目に低い Rec. 709コードは、28 番目に低い sRGB 値に圧縮されます。

ディスプレイカラーマネジメントは、OS のデスクトップの一部として使用されている内部モニターと 2 台目のモニターの両方で機能します。ディスプレイのキャリブレーションまたは特性評価に必要な正確なカラーとコントラストを示します。

モニターのカラースペースを特定する方法

大半のコンピューター画面では sRGB が採用されています。iMac Retina ディスプレイ、HP の DreamColor ディスプレイなどの一部の新しいディスプレイは P3 または広色域カラーモデルが採用されています。

放送用のモニターは、Rec. 709 です。HP の DreamColor ディスプレイなどの一部のディスプレイでは、sRGB、Rec.709、P3 など複数の規格に対応しています。

編集の多くは一般的なモニターである、Rec. 709でおこなわれています。ほとんどのビデオは Rec. 709 であるため問題が発生します。カラーマネジメントを有効にすると、Rec. 709ビデオは放送用モニターよりも密に表示されます。モニターの画質も劣化します。

ほとんどの sRGB ディスプレイは 8 ビットのみであるため、19 番目に低い 8 ビット Rec. 709コード値が、7 番目に低い 8 ビットの sRGB 値に圧縮されます。8 ビット Rec. 709コード(0-6) は、8ビットの sRGB 0 にマップされます(四捨五入)。

一部のビデオカードでは、四捨五入ではなく切り捨てがおこなわれるため、次のようになります。

  • 8 ビット Rec. 709コード(0-8)は、8 ビットの sRGB 0 にマップされます(四捨五入ではなく、切り捨てを使用します)。
  • 78 番目に低い 10 ビット Rec. 709コード値が、8 番目に低い 8 ビットの sRGB 値に圧縮されます。
  • 10 ビット Rec. 709コード(0-26) は、8 ビットの sRGB 0 にマップされます(四捨五入)。
  • 10 ビット Rec. 709コード(0-35)は、8 ビットの sRGB 0 にマップされます(四捨五入ではなく、切り捨てを使用します)。

多くのディスプレイは、名目だけの sRGB、つまり SINO です。ほとんどのキャリブレーションツールはほとんどサンプルを取得しないので、sRGBにキャリブレーションされていますが、SINO ディスプレイはターゲットから外れている可能性があります。そのため、SINO ディスプレイは、sRGB エンコードで表現される詳細度より少ない詳細情報が表示されます。

注意:

ディスプレイカラーマネジメントの設定にかかわらず、細部が失われる場合があります。SRGB ディスプレイは、真の Rec. 709を表示することはできません。

ビデオの提供先が YouTube、Facebook、Vimeo などのオンラインビデオチャンネルである場合、または sRGB ディスプレイで再生する場合は、ディスプレイカラーマネジメントをオンにしないでください。ビデオの提供先が放送局の場合は、ディスプレイカラーマネージメントをオンにすることができます。

以下に、ディスプレイカラーマネージメントを有効または無効にしたRec. 709 ビデオを表示する sRGB モニターのいくつかの画面を示します。シャドウと彩度に違いがあります。

カラーマネジメントを無効にした場合の表示
カラーマネジメントを無効にした場合の表示

カラーマネジメントを有効にした場合の表示
カラーマネジメントを有効にした場合の表示

この機能に関するすべての情報を提供してくれた Lars Borg と、ソースブログをここに公開してくれた Jarle Leirpoll に心から感謝します。 https://premierepro.net/color-management-premiere-pro/

ビデオ:Premiere Pro でのカラーマネジメントの表示

macOS および Windows で Premiere Pro のカラーマネジメントを設定する方法についてこのチュートリアルをご覧ください。

再生時間:7 分。

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