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Premiere Pro のカラーマネジメント

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. 長編とエピソードのワークフローガイド
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスの簡易化
      7. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      8. マーカーの操作
      9. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      10. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイの設定および使用
      3. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
    2. タイトル
      1. タイトルの作成
    3. グラフィック
      1. シェイプの作成
      2. オブジェクトの整列と分布
      3. グラデーションの適用
      4. グラフィックへレスポンシブデザイン機能の追加
      5. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      6. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      7. データに基づくモーショングラフィックステンプレートの使用
    4. キャプション
      1. 音声テキスト化
      2. キャプションの操作
      3. スペルチェックおよび検索と置換
      4. テキストの書き出し
      5. Premiere Pro での音声テキスト化 | よくある質問
    5. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    6. Premiere Pro でのレガシータイトルの廃止 | よくある質問
    7. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  11. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  12. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  13. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  14. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  15. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の概要
      2. Team Projects の作成
      3. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      4. チームプロジェクトを使用した共同作業
      5. チームプロジェクト共同作業者との変更点の共有と管理
      6. チームプロジェクトをアーカイブ、復元または削除
  16. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  18. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      5. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      6. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      7. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  19. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

カラーマネジメントおよび Premiere Pro でのカラーマネジメントの機能について説明します。

カラーマネジメント

カラーマネジメントを使用すると、デジタルカメラ、スキャナー、コンピューターモニター、プリンターの間で一貫したカラーを実現できます。これらのデバイスは、色域と呼ばれる異なる色の範囲を再現します。

メディアをデジタルカメラからモニターに移動すると、カラーが変化します。この変化は、デバイスごとに色域が異なり、カラーが別々に再現されるために起こります。

カラーマネジメントにより各デバイスで同じようにカラーが再現されるように、メディアカラーを変換します。モニターに表示されるカラーは、印刷された画像のカラーに近くなります。プリンターはモニターと同じ範囲のカラーを再現できないため、すべてのカラーが正確に一致しない場合があります。

カラーマネジメントの設定

カラーマネジメントを設定するには、次の操作をおこないます。

  1. 編集/環境設定/一般を選択します。

  2. 「環境設定」ダイアログボックスから「モニターのカラーマネジメントを有効にする(GPU アクセラレーションが必要)」を選択します。

Premiere Pro でのカラーマネジメントの有効化
Premiere Pro でのカラーマネジメントの有効化

モニターのカラーマネジメントを有効にする(GPU アクセラレーションが必要)」 がグレー表示されている場合は、次の操作を行います。

  1. ファイル/プロジェクト設定/一般を選択します

  2. 「プロジェクト設定」ダイアログボックスの 「ビデオレンダリングおよび再生」で、「レンダラー」を「Mercury Playback Engine - ソフトウェア処理」に設定します。

    レンダラーがグレー表示している場合:

    • GPU の VRAM を確認します。Premiere Pro が GPU を検出できるように、VRAM は 1 GB より大きくする必要があります。
    • GPU が最新であるかを確認してください。GPU が古く、製造元の Web サイトからドライバーをアップデートする必要がある場合があります(Windows のみ)。

    Premiere Pro と GPU の詳細については、 Premiere Pro の GPU および GPU ドライバーの要件を参照してください。

プロジェクト設定
プロジェクト設定

プロジェクトにおけるカラーマネジメントの効果

Premiere Pro でのカラーマネジメントは、色域 P3 表示と sRGB 表示を使用してカラーを正確に表示することで、プロジェクトに影響を及ぼします。

カラーマネジメントを使用しても、YouTube 動画のカラーとコントラストは補正されません。また、Premiere Pro または Adobe Media Encoder から書き出した後にフッテージが色あせて見えるガンマの問題も修正されません。この問題の詳細については、QuickTime ガンマバグを参照してください。

カラーマネジメントが効果的な場合

カラーマネジメントを有効にすると、リファレンスモニターにタイムラインのカラーを表示する場合に便利です。カラーマネジメントを無効にすると、画面がタイムライン上のメディアと一致する場合に便利です。Rec.709sRGBおよびソーシャルメディア配信で効果的です。

カラーマネジメントを有効または無効にするには、次の表を使用します。

タイムライン

表示

カラーマネジメントを無効にした場合の表示

カラーマネジメントを有効にした場合の表示

Rec. 709

Rec. 709

表示に問題ありません

表示に問題はありませんが、必須ではありません

Rec. 709

P3

表示が色飽和しています

表示に問題ありません

Rec. 709

sRGB

表示が少し色あせています。YouTube 視聴者の sRGB ディスプレイに表示されるものと一致します。

ミッドトーンは Rec. 709 に一致しますが、シャドウの詳細の一部が失われる可能性があります*

* シャドウの sRGB エンコードには、Rec. のシャドウほど階調が細かくないため、シャドウの詳細が失われます。709 シャドウ。8 ビット信号では、20 番目に低い Rec. 709コードは、7 番目に低い sRGB コードに圧縮されます。10 ビットについては、78 番目に低い Rec. 709コードは、28 番目に低い sRGB 値に圧縮されます。

ディスプレイカラーマネジメントは、OS のデスクトップの一部として使用されている内部モニターと 2 台目のモニターの両方で機能します。ディスプレイのキャリブレーションまたは特性評価に必要な正確なカラーとコントラストを示します。

モニターのカラースペースを特定する方法

大半のコンピューター画面では sRGB が採用されています。iMac Retina ディスプレイ、HP の DreamColor ディスプレイなどの一部の新しいディスプレイは P3 または広色域カラーモデルが採用されています。

放送用のモニターは、Rec. 709 です。HP の DreamColor ディスプレイなどの一部のディスプレイでは、sRGB、Rec.709、P3 など複数の規格に対応しています。

編集の多くは一般的なモニターである、Rec. 709でおこなわれています。ほとんどのビデオは Rec. 709 であるため問題が発生します。カラーマネジメントを有効にすると、Rec. 709ビデオは放送用モニターよりも密に表示されます。モニターの画質も劣化します。

ほとんどの sRGB ディスプレイは 8 ビットのみであるため、19 番目に低い 8 ビット Rec. 709コード値が、7 番目に低い 8 ビットの sRGB 値に圧縮されます。8 ビット Rec. 709コード(0-6) は、8ビットの sRGB 0 にマップされます(四捨五入)。

一部のビデオカードでは、四捨五入ではなく切り捨てがおこなわれるため、次のようになります。

  • 8 ビット Rec. 709コード(0-8)は、8 ビットの sRGB 0 にマップされます(四捨五入ではなく、切り捨てを使用します)。
  • 78 番目に低い 10 ビット Rec. 709コード値が、8 番目に低い 8 ビットの sRGB 値に圧縮されます。
  • 10 ビット Rec. 709コード(0-26) は、8 ビットの sRGB 0 にマップされます(四捨五入)。
  • 10 ビット Rec. 709コード(0-35)は、8 ビットの sRGB 0 にマップされます(四捨五入ではなく、切り捨てを使用します)。

多くのディスプレイは、名目だけの sRGB、つまり SINO です。ほとんどのキャリブレーションツールはほとんどサンプルを取得しないので、sRGBにキャリブレーションされていますが、SINO ディスプレイはターゲットから外れている可能性があります。そのため、SINO ディスプレイは、sRGB エンコードで表現される詳細度より少ない詳細情報が表示されます。

注意:

ディスプレイカラーマネジメントの設定にかかわらず、細部が失われる場合があります。SRGB ディスプレイは、真の Rec. 709を表示することはできません。

ビデオの提供先が YouTube、Facebook、Vimeo などのオンラインビデオチャンネルである場合、または sRGB ディスプレイで再生する場合は、ディスプレイカラーマネジメントをオンにしないでください。ビデオの提供先が放送局の場合は、ディスプレイカラーマネージメントをオンにすることができます。

以下に、ディスプレイカラーマネージメントを有効または無効にしたRec. 709 ビデオを表示する sRGB モニターのいくつかの画面を示します。シャドウと彩度に違いがあります。

カラーマネジメントを無効にした場合の表示
カラーマネジメントを無効にした場合の表示

カラーマネジメントを有効にした場合の表示
カラーマネジメントを有効にした場合の表示

この機能に関するすべての情報を提供してくれた Lars Borg と、ソースブログをここに公開してくれた Jarle Leirpoll に心から感謝します。 https://premierepro.net/color-management-premiere-pro/

ビデオ:Premiere Pro でのカラーマネジメントの表示

macOS および Windows で Premiere Pro のカラーマネジメントを設定する方法についてこのチュートリアルをご覧ください。

再生時間:7 分。

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