グラフィック/プロジェクト内のフォントを置換を選択します。
Premiere Pro のグラフィックワークスペースおよびエッセンシャルグラフィックスパネルは、Premiere Pro 内でタイトル、グラフィックを作成し、キャプションを直接操作できる強力なワークフローを提供します。
エッセンシャルグラフィックスパネルを使用して、After Effect や Premiere Pro で作成されたモーショングラフィックステンプレート(.mogrt ファイル)をカスタマイズすることもできます。モーショングラフィックステンプレートについて詳しくは、Premiere Pro でのモーショングラフィックステンプレートの使用を参照してください。
グラフィックスワークスペースにアクセスするには:画面上部にあるワークスペースバーで「グラフィック」をクリックするか、メインメニューでウィンドウ/ワークスペース/グラフィックを選択します。
エッセンシャルグラフィックスパネルにアクセスするには:エッセンシャルグラフィックスパネルはデフォルトでグラフィックスワークスペースに表示されます。ただし、表示されていない場合は、ウィンドウ/エッセンシャルグラフィックスをクリックして直接開くことができます。
A. 「参照」タブ B. 「編集」タブ
このタブを使用して、Adobe Stock のモーショングラフィックステンプレート(.mogrt ファイル)を参照します。プロの手によってデザインされたテンプレートで、タイムラインに簡単にドラッグしてカスタマイズすることができます。Adobe Stock は、ビデオのフッテージ、モーショングラフィックステンプレート、写真などの市場を対象としています。詳しくは、モーショングラフィックステンプレートの参照と管理を参照してください。
このタブを使用して、以下を実行します。
Premiere Graphics は、Photoshop のレイヤーと同様に、複数のテキスト、シェイプおよびクリップのレイヤーを含むことができます。シーケンス内では、複数のレイヤーを単一のグラフィックトラックアイテムの中に含めることができます。新規レイヤーを作成すると、そのレイヤーを含むグラフィッククリップがタイムラインに追加され、再生ヘッドの位置から開始されます。グラフィックトラックアイテムが既に選択されている場合は、次に作成するレイヤーが既存のグラフィッククリップに追加されます。
Premiere Pro で作成する任意のグラフィックを、モーショングラフィックステンプレート(.mogrt)としてローカルテンプレートフォルダー、ローカルドライブおよびCreative Cloud ライブラリに書き出して、共有または再利用できます。
シーケンスにビデオクリップが含まれていなくても、グラフィックレイヤーを作成できます。
プログラムモニターの横書き文字ツールを使用するか、またはグラフィックメニューの新規レイヤー/テキストコマンドを使用して、タイトルを作成します。詳細については、タイトルの作成を参照してください。
プロジェクト内のフォントを置換するには、フォントを個別に更新するのではなく、すべてのフォントをまとめて更新します。例えば、複数のテキストレイヤーを含むグラフィックがあり、そのフォントを変更する場合は、プロジェクト内のフォントを置換コマンドを使用して、すべてのレイヤーのフォントを同時に変更できます。
グラフィック/プロジェクト内のフォントを置換を選択します。
プロジェクト内のフォントを置換ウィンドウパネルが開き、プロジェクトで使用されているフォントのリストが表示されます。
置換フォントで、置換後のフォントを入力します。
「置換フォント」で、選択したフォントのすべてのインスタンスを、すべてのシーケンスおよび開いているすべてのプロジェクトで置き換えます。単に 1 つのグラフィック内のすべてのレイヤーのフォントを変更するだけではありません。
置換フォントを選択したら、「OK」をクリックします。
Premiere Pro には、ペンツール 、長方形ツール、楕円ツールおよび自在曲線のシェイプとパスを作成するための多角形ツールが用意されています。シェイプの作成をすばやく開始するには、シェイプの作成を参照してください。
グラフィック内のレイヤーとして、画像およびビデオクリップを追加できます。次のいずれかの方法を使用して、クリップレイヤーを作成できます。
プログラムモニターでグラフィックが選択されていることを確認します。グラフィックが選択されていない場合、このオプションは使用できません。
また、選択したレイヤーの各種類、選択した複数のレイヤー、およびグラフィック全体(グラフィックは選択されているがレイヤーは選択されていない)には、さまざまな編集可能なプロパティがあることに注意してください。
テキストレイヤーおよびグラフィックレイヤーのグループ化は、複雑なテキスト要素やグラフィック要素を使用する場合に便利です。レイヤーをグループ化することで、エッセンシャルグラフィックスパネルの「編集」タブが乱雑になるのを防止できるほか、良質なマスクエフェクトを作成する助けにもなります。
エッセンシャルグラフィックスパネルで複数のレイヤーを選択します。
次のいずれかの操作をおこないます。
グループにレイヤーを追加するには、次のいずれかの操作をおこないます。
レイヤーのグループ化を解除するには、レイヤーを選択してグループの外に移動します。
Premiere Pro では、名前のインライン編集がサポートされています。シェイプレイヤーとクリップレイヤーは、エッセンシャルグラフィックスパネルで名前を変更できます。エッセンシャルグラフィックスパネルでレイヤー名を変更するには、次の操作を行います。
レイヤーの名前をクリックします。
テキストフィールド内の名前を編集します。
新しい名前を保存するには、次のいずれかの操作をおこないます。
テキストレイヤーの名前はプログラムモニターに表示されるテキストなので、インラインで編集できません。
または、エッセンシャルグラフィックスパネルで、シェイプまたはクリップレイヤーを右クリックすることもできます。ポップアップリストから名前変更を選択します。テキストフィールドに新しい名前を入力し、「OK」をクリックします。
スタイル(以前はマスタースタイルと呼ばれていました)を使用すると、フォント、カラー、サイズなどのテキストのプロパティをスタイルとして定義できます。この機能を使用すると、タイムライン内の様々なグラフィックで、複数のレイヤーに対して同じスタイルをすばやく適用できます。
グラフィッククリップ自体、またはグラフィッククリップ内のテキストレイヤーにスタイルを適用すると、テキストはスタイルからのすべての変更を自動的に継承します。複数のグラフィックを一度に変更できます。
スタイルを作成するには、以下を実行します。
タイムラインでグラフィッククリップを選択し、エッセンシャルグラフィックスパネルの「編集」タブに移動します。
テキストレイヤーを選択し、フォント、サイズ、アピアランスに関するスタイルのプロパティを指定します。
目的の外観を設定する場合、「スタイル」セクションでドロップダウンリストから「スタイルを作成」を選択します。
テキストスタイルに名前を付けて、「OK」をクリックします。
スタイルは、プロジェクトパネルに表示され、スタイルドロップダウンリストで使用できます。その後、このスタイルをプロジェクトの他のテキストレイヤーやグラフィッククリップに適用できます。
スタイルを作成すると、スタイルのサムネール画像がプロジェクトパネルに追加されます。グラフィック内のすべてのテキストレイヤーを一括でアップデートするには、プロジェクトパネルからスタイルアイテムをドラッグし、タイムラインのグラフィックにドロップします。
また、エッセンシャルグラフィックスパネルでテキストレイヤーを選択して、タイトルの個々のテキストレイヤーを特定のスタイルに更新することもできます。 次に、ドロップダウンリストから目的のスタイルを選択します。
「整列と変形」プロパティは、スタイルの一部としては含まれていません。
「ソースグラフィックにアップグレード」(以前の「マスターグラフィックにアップグレード」)オプションを使用して、シーケンス内のグラフィッククリップからプロジェクトパネルのソースクリップ(以前はマスタークリップと呼ばれていました)アイテムを作成できます。
ソースグラフィックから作成された新しいグラフィック(アップグレード元のグラフィックも含む)は、常に正確に複製されます。これには、ソーステキスト文字列が含まれます。ソースグラフィックのインスタンスでテキスト、スタイルまたはコンテンツに加えられた変更は、ソースグラフィックの他のすべてのインスタンスに反映されます。
ソースグラフィックを作成するには、グラフィック/ソースグラフィックにアップグレードを選択します。
エッセンシャルグラフィックスパネルで描く線やシェイプにはデフォルトで実線が含まれます。
エッセンシャルグラフィックスパネルでレイヤーを選択し、「編集」タブに移動します。
「アピアランス」でレンチアイコン
を選択します。エッセンシャルグラフィックスパネルの横にあるハンバーガーアイコン
を選択することもできます。
グラフィックのプロパティダイアログボックスが表示されます。以下のフィールドを設定します。
マイターは、線の結合の属性がマイターに設定されている場合のみ有効です。2 つの線が交わる場所の内角と外角の距離です。
ストロークスタイルを設定したら、「OK」をクリックします。
各レイヤーのストロークスタイルを設定する代わりに、エッセンシャルグラフィックスパネルのテキストプロパティで全体的な動作を設定することもできます。テキストプロパティは、エッセンシャルグラフィックスパネルのスパナメニューにあります。ただし、アピアランスのレンチメニューから適用した設定は、一時的にグルーバル設定よりも優先されます。
同じオブジェクトに対して複数のストロークを作成できます。1 つのオブジェクトへの複数のストロークの追加は、多くの関心を引くエフェクトの基礎です。例えば、幅の広いストロークの上に細い 2 番目のストロークを作成して、テキストやシェイプをより活力のあるものにすることができます。
Premiere Pro で複数のストロークテキストエフェクトを作成する方法
エッセンシャルグラフィックスパネルのテキストまたはシェイプオブジェクト、またはレイヤーを選択します。
「ストローク」の横にあるチェックボックスをクリックして、レイヤーのストロークを有効にします。エッセンシャルグラフィックスパネルの「アピアランス」セクションにあるストロークの隣の + アイコンをクリックします。
ストロークのカラーおよびストロークの幅プロパティを設定します。
次の GIF は、この機能を使用して効果的なタイトルエフェクトを作成する方法を示しています。
同じオブジェクトに対して複数のシャドウを作成できます。オブジェクトに複数のシャドウを追加することで、数多くの興味深いエフェクトを作成できます。例えば、幅の広いシャドウの上に 2 番目に細いシャドウを作成して、テキストやシェイプに奥行きを加えることができます。
エッセンシャルグラフィックスパネルのテキストまたはシェイプオブジェクト、またはレイヤーを選択します。
「シャドウ」の横にあるチェックボックスをクリックして、レイヤーのシャドウを有効にします。エッセンシャルグラフィックスパネルの「アピアランス」セクションにある「シャドウ」の隣の + アイコンをクリックします。
シャドウの不透明度、角度、距離、サイズ、ぼかしを調整できます。
テキストの背景を編集して、プロジェクトの内容を強調できます。 テキストの背景に丸みを帯びたエッジを追加したり、塗りつぶしカラー、不透明度、スタイルを変更したりできます。環境設定も保存して将来の編集で使用することもできます。
スライダーには 0 ~ 100 の角丸の半径の範囲が指定されています。 大きなテキストレイヤーの場合は角が完全に丸になるように、ホットテキストには 0 ~ 500 の範囲が設定されています。
テキストおよびシェイプをマスクレイヤーに変換することで、マスクを使用して、Premiere Pro タイトルにダイナミックトランジション、表示およびワイプアニメーションを作成できます。マスクは、レイヤーの一部を非表示にし、エッセンシャルグラフィックスパネルのレイヤースタックのグラフィックの下にあるレイヤーの他の部分を表示します。
エッセンシャルグラフィックスパネルの「編集」タブで、テキストまたはグラフィックレイヤーを選択します。
エッセンシャルグラフィックスパネルの「アピアランス」セクションで、「シェイプでマスク」または「テキストでマスク」チェックボックスを選択します。
Premiere Pro では、対象のレイヤーのマスクが作成され、レイヤー外のすべての要素が透過的にレンダリングされるので、その下のレイヤーが表示されます。
レイヤーグループを作成した場合は、マスクするレイヤーを選択すると、そのグループ内の他のレイヤーにのみマスクが適用されます。マスクはグループ外のレイヤーには適用されません。
オプション。 レイヤー外のすべての要素を表示し、レイヤー内のすべての要素を透明化する場合は、「反転」を選択します。
マスキング技術を使用して楽しい表示アニメーションを作成する方法については、例とサンプルファイルを参照してください。
キーフレームを使用して、テキストレイヤー、シェイプレイヤーおよびパスをアニメートできます。エッセンシャルグラフィックスパネル内から、またはエフェクトコントロールパネルを使用して、アニメーションを直接追加できます。
エッセンシャルグラフィックスパネルを使用してアニメーションをグラフィックに追加するには:
エッセンシャルグラフィックスパネルで、アニメートするレイヤーを選択します。
アニメートしたいプロパティの横にあるアイコンをクリックします(位置、アンカーポイント、スケール、回転または不透明度)。
このアクションにより、プロパティのアニメーションがオンになります。選択したプロパティのアイコンが、アニメーションがアクティブであることを示す青に変わります。
エッセンシャルグラフィックスパネルのアイコンをクリックすることは、エフェクトコントロールパネルのストップウォッチをクリックすることと同じです。ある場所でアニメーションをオンにすると、他のビューでもそのアニメーションがアクティブになります。
エッセンシャルグラフィックスパネルでアニメーションがオンの場合は、アニメーション化されたプロパティを変更するたびに、新しいキーフレームがエッセンシャルグラフィックスパネルまたはタイムラインに追加されます。
エッセンシャルグラフィックスパネルまたは直接プログラムモニターで再生ヘッドを移動し、このプロパティを調整して、キーフレームを記録します。
エフェクトコントロールパネルを使用するか、「クリップキーフレームを表示」オプションを使用してタイムライン内のキーフレームを調整することで、アニメーションを微調整します。
エフェクトコントロールパネルを使用してアニメーションをグラフィックに追加するには:
エフェクトコントロールパネルで、アニメートするレイヤーを指定します。
目的のプロパティのアニメーションを切り替えるには、ストップウォッチアイコンをクリックします。
目的のエフェクトを設定するには、キーフレームの追加/削除をクリックします。
ベジェ曲線やイーズイン/イーズアウトなどの補間設定にアクセスするには、キーフレームを右クリックします。
ベクトルモーションコントロールを使用すると、ベクトル画像をラスタライズせずに編集したり変形したりできます。これによってピクセル化を防ぎ、望ましくない切り抜きによる境界がなくなります。
エッセンシャルグラフィックスパネル内から、またはエフェクトコントロールパネルを使用して、ベクトル画像を直接編集できます。
ベクトルモーションを使用してグラフィック全体に変更を適用するには、プログラムモニターをダブルクリックします。
プログラムモニターの特定の 1 つのレイヤーをダブルクリックしないでください。クリックすると、グラフィック全体ではなくそのレイヤーが直接操作用に選択されます。
エフェクトコントロールパネルのベクトルモーションを使用して、グラフィック全体に変更を適用できます。また、モーションを使用することもできますが、この変更により、拡大/縮小する際に、グラフィックがラスタライズされ、ピクセル化されます。
ピクセル化されたテキストを削除するには、既存のキーフレームを削除し、ベクトルモーションを使用してアニメーションを再作成します。
位置、スケール、回転およびアンカーポイントのパラメーターを編集できます。
エフェクトコントロールパネルを使用するか、「ビデオキーフレームを表示」オプションを使用してタイムライン内のキーフレームを調整することで、アニメーションを微調整します。
今後の再利用または共有のために、すべてのレイヤー、エフェクト、キーフレームを含むグラフィックをモーショングラフィックステンプレートとして書き出します。
グラフィック/モーショングラフィックステンプレートを書き出しを選択します。また、タイムラインでグラフィッククリップを右クリックして、モーショングラフィックステンプレートとして書き出しを選択することもできます。
この書き出し機能は、After Effects で作成された .mogrt ファイル用ではなく、Premiere Pro で作成されたグラフィックに対してのみ使用できます。
2 つ以上のグラフィックを選択している場合、または、After Effects グラフィックである場合は、「モーショングラフィックステンプレートとして書き出し」オプションは、使用できないかグレー表示されます。
ヒント:
将来、自分で再利用するためにモーショングラフィックステンプレートを作成する場合は、ローカルテンプレートフォルダーに保存します。ライブラリに書き出す場合、インストールされていなくても使用できます。必要によっては、ライブラリを表示するために、エッセンシャルグラフィックスパネルの「参照」タブにフィルターを適用する必要がある場合があります。
この演習には、最新バージョンの Premiere Pro(13.1)と Adobe Stock から提供されている次の無償クリップ(クリップ ID 222379417)が必要です。
再生時間:10 分
次の例を使用して、シェイプレイヤーおよびテキストレイヤーを使用したクールな表示アニメーションの作成方法について学習します。
シェイプレイヤーおよびテキストレイヤーを作成します。
シェイプレイヤーをマスクに変換するには、シェイプを選択し、「シェイプでマスク」をクリックします。
エフェクトコントロールパネルで、テキストの位置をアニメートします。
フレーム 0 のマスクシェイプレイヤーの外にテキストを配置するには、エフェクトコントロールパネルのキーフレーム ツールをクリックします。
エフェクトコントロールパネルの再生ヘッドを右側に移動し、シェイプマスクに表示されるまでテキストの「位置」の値を変更します。
再生ヘッドをフレーム 0 に戻し、再生を押します。必要に応じて、アニメーションを確認および調整します。
再生時間:45 秒
アカウントにログイン