Användarhandbok Avbryt

Visa 3D-modeller i PDF-filer

Lär dig hur du enkelt visar och interagerar med 3D-modeller i Acrobat.

Innan du börjar

Vi lanserar en ny, mer intuitiv produktupplevelse. Om skärmen som visas här inte matchar produktgränssnittet väljer du hjälp för din nuvarande upplevelse.

I den nya upplevelsen visas verktygen till vänster på skärmen.

Med Acrobat kan du se och interagera med förstklassig 3D-design i professionella CAD-eller modelleringsprogram och inbäddade PDF-filer. Du kan dölja och visa delar av en 3D-modell eller ta bort ett ytskikt så att du kan se insidan och du kan vrida och vända på delarna precis som om du hade den i handen.

Aktivera uppspelning av 3D-innehåll i PDF-filer

När du öppnar en PDF-fil med 3D-innehåll ser du ett gult fält högst upp med meddelandet Innehållet i Multimedia och 3D har inaktiverats. Aktivera funktionen om du litar på dokumentet.

Du kan aktivera 3D-innehållet i dokumentet för att starta uppspelningen av 3D-innehållet.

Om du vill aktivera innehållet väljer du Alternativ uppe till höger. En rullgardinsmeny visas.

Välj antingen Lita på det här dokumentet bara en gång eller Lita alltid på det här dokumentet enligt dina preferenser.

Permanent aktivera 3D-innehåll

  1. Tryck på Ctrl + K (Windows) eller Kommando + K (macOS) för att öppna Preferenser.

  2. Välj Multimedia och 3DAktivera uppspelning av Multimedia och 3D-innehåll rutan.

  3. Välj OK.

Aktivera 3D-innehåll i PDF-filer

En 3D-modell visas inledningsvis som en tvådimensionell bild.

  1. Öppna PDF-filen som innehåller 3D-modellen.

  2. Välj 3D-modellen med antingen Hand eller Välj verktyget.

    3D-modellen är aktiverad. Ett 3D-verktygsfält visas ovanför modellen.

Nu kan du interagera eller spela upp animeringar i 3D-modellen.

Översikt över 3D-verktygsfältet

När du aktiverar en 3D-modell visas 3D-verktygsfältet ovanför den. Du kan använda det här verktygsfältet för att zooma in och ut, rotera och flytta runt modellen.  

Om du vill leka med 3D-modellen kan du välja och dra de olika navigeringsverktygen. n När du navigerar i modellen tänka dig att du ser 3D-modellen ur kamerans synvinkel.

Om du vill se andra verktyg väljer du alternativet i rullgardinsmenyn till höger om 3D-verktygsfältet.

Verktyg för 3D-navigering

rotera

Rotera

Vrider runt 3D-objekt i förhållande till skärmen.Du kan också använda verktyget Hand eller Välj för att rotera ett objekt. Se till att rotationsverktyget är valt i 3D-verktygsfältet.

rotera

Snurra

Vrider en 3D-modell parallellt med två fasta axlar (x-axeln och z-axeln) i 3D-modellen.

rotera

Panorera

 Flyttar modellen endast lodrätt eller vågrätt. Du kan också panorera med Hand eller Välj verktyget. Tryck på Ctrl och dra.

rotera

Zooma

 Flyttar dig framåt mot eller bakåt från objekten på skärmen när du drar vertikalt. Du kan också zooma med verktyget Hand eller Välj genom att hålla ned tangenten Skift medan du drar.

rotera

Pivoterar horisontellt eller vertikalt på arbetsytan när du drar horisontellt eller vertikalt och bibehåller en konstant höjdnivå oavsett hur du drar. Det här verktyget är användbart för arkitektoniska 3D-modeller.

Om du vill ändra gånghastigheten ändrar du standardvisnings-enheterna i Preferenser > Mätning (3D) > Använd skala och enheter från modell (om tillgängligt).

rotera

Flyg

Navigerar genom en modell med bibehållen ytorientering. När du väljer en modell och flyttar markören kommer modellen närmare dig. För att svänga dra markören åt höger eller vänster.

För att rotera kameravyn, klicka med vänster musknapp innanför 3D-fönstret och dra för att vända kameravy. För att gå tillbaka till kamerans startriktning, flytta musen tillbaka till den ursprungliga klickpunkten.

Använd musens rullningshjul för att förflytta dig snabbt framåt och bakåt i kamerans längdriktning. Den här funktionen är användbar om du inte vet var i en modell du är eller om du glider in i ytan.

rotera

Kamerans egenskaper

 Definierar kameravinkel, justering och andra egenskaper som definierar den lins genom vilken 3D-modellen betraktas. Kameraegenskaperna är vykomponenter, men anges separat.

rotera

3D-mätningsverktyg

Mäter delstorlekar och avstånd i 3D-modellen.

Kontroller för 3D-verktygsfält vy

rotera

Standardvy

Återgår till förinställd zoomning, panorering och projektion för 3D-modellen. Använd Alternativ-menyn i modellträdets vyruta när du vill ange en annan vy som standard. Du kan också använda kommandot Hantera vyer i menyn Vyer i 3D-verktygsfältet när du vill ange en annan vy som standard.

Om ett objekt försvinner från vyn beror det på att du har vänt kameran bort från objektet. Klicka då på ikonen Standardvy i 3D-verktygsfältet så får du tillbaka objektet i synfältet.

Vyer meny

Listar de definierade vyerna för den aktuella 3D-modellen.

rotera

Växlingsknappen Modellträd

Öppnar och döljer Modellträdet. Modellträdet kan användas för att dölja eller visa delar av 3D-modellen.

rotera

Spela upp/pausa animering

 Spelar upp eller pausar eventuell JavaScript-aktiverad animering. Via menyn för knappen Spela/Pausa animering kan du visa ett skjutreglage som du kan dra fram och tillbaka för att förflytta dig i animeringssekvensen.

rotera

Använd ortografisk/perspektivprojektion

 Växlar mellan perspektivprojektion och ortografisk projektion av 3D-objektet.

rotera

Modell återgivningsläge

Här kan du välja hur 3D-modellen ska återges. För en illustrerad användarhandbok se Exempel på modell-återgivningslägen.

rotera

Aktivera extra ljus

 Listar de olika ljuseffekter som är tillgängliga för att förbättra belysningen av 3D-objektet. Experimentera för att få fram de visuella effekter du vill ha.

rotera

Bakgrundsfärg

Öppnar färgväljaren och där du kan välja en annan färg för området som omger 3D-objektet.

rotera

Växlingsknappens tvärsnitt

Visar och döljer objektets tvärsnitt. Välj i popup-menyn Egenskaper för tvärsnitt för att öppna dialogrutan. Mer information finns i avsnittet Skapa tvärsnitt.

Lägg till multimedia/3D-kommentar

 Gör det möjligt för dig att lägga till en anteckning till vilken del av 3D-modellen som helst. Anteckningen följer med vyn. Se Kommentera 3D-design i PDF-filer.

3D-preferenser

I dialogrutan Preferenser låter panelen Multimedia och 3D dig hantera standardvisningen av 3D-verktygsfältet och Modellträdet. Dessutom kan du ange standardåtergivning och bestämma om animeringar ska tillåtas.

Alternativ för Multimedia och 3D

Aktivera Multimedia uppspelning och 3D-innehåll

3D-innehåll i PDF-filer är som standard inaktiverat på grund av potentiella säkerhetsrisker. Om du vill aktivera uppspelning av 3D-innehåll väljer du alternativet ”Aktivera uppspelning av 3D-innehåll” på panelen Multimedia och 3D.

Alternativ för återgivare

Önskad rendering

Anger lämplig återgivningsmotor i preferenserna för Multimedia och 3D för att påverka prestanda och kvalitet. Du kan välja alternativet DirectX® eller OpenGL för snabbare återgivning som använder grafikchippet på video adaptern. Om Programvara väljs tar återgivningen längre tid men prestandan är ofta mer konsekvent med modellåtergivningen av det ursprungliga programmet.

Aktivera maskinvaruåtergivning för äldre grafikkort

Tvingar fram användning av maskinvaruaccelerator även för grafikkort som saknar stöd för en pixel shader.

Aktivera dubbelsidig återgivning

Välj det här alternativet om du vill återge båda sidorna av modellen. Om du avmarkerar det här alternativet återges bara den sida som riktas mot användaren så att användaren sparar tid och utrymme.

Önskat 3D PMI-återgivningsläge

Anger vilket PMI-läge som används vid rendering. Det går att välja ett av följande alternativ:

  • Använd inställning för innehåll: Återgivningen av PMI använder inställningen för varje PMI för att bestämma om den skall använda Z-buffring.
  • Återge alltid 3D PMI framför modellen: Återgivningen av PMI ignorerar Z-buffring oavsett filens inställning.
  • Återge alltid 3D PMI med Z-buffring: Återgivningen av PMI aktiverar alltid Z-buffring oavsett filens inställning.

Alternativ för 3D-verktyg

Öppna modellträd vid 3D-aktivering

Anger om modellträdet visas när 3D-modellen aktiveras. Välj Använd anteckningens inställning om du vill använda den inställning som författaren använde när 3D-modellen lades in i PDF-filen.

Förvalt läge för verktygsfält

Anger om 3D-verktygsfältet ska visas eller döljas när en 3D-modell aktiveras. Välj Använd anteckningens inställning om du vill använda den inställning som författaren använde när 3D-modellen lades in i PDF-filen.

Aktivera val för Hand verktyget

Gör att användaren kan markera och färgmarkera delar av 3D-modellen med handverktyget. Om det här alternativet inte är markerat kan du markera objektet med objektdataverktyget (Verktyg > Interaktiva objekt > Markera objekt).

Konsolidera verktyg i 3D-verktygsfältet

Om du väljer det här alternativet placeras hanterings- och navigerings verktygen under roteringsverktyget, vilket gör 3D-verktygsfältet kortare.

Aktivera Vy-övergångar

Vissa 3D-modeller innehåller animerade övergångar mellan vyerna. Avmarkera det här alternativet om du vill förhindra 3D-animering.

Visa orientering för 3D-axel

Aktiverar eller inaktiverar visning av en axel som anger 3D-scenens aktuella orientering.

Alternativ för automatisk reducering

Optimeringsschema för Låg ramhastighet

Anger vad som händer med animeringar av komplexa modeller när bildrutehastigheten blir låg. Ingen kompromissar inte med det visuella och låter bildrutehastigheten vara låg. Begränsningsram visar de tredimensionella plan som omger delarna i stället för delarna själva, vilken ger en hög bildrutehastighet. Släpp objekt låter bli att visa vissa delar av modellen, vilket ger en hög bildrutehastighet.

Tröskelvärde för bildrutehastighet

Ange den lägsta tillåtna bildrutehastigheten genom att dra skjutreglaget eller genom att ange ett värde i värderutan. Om bildrutehastigheten sjunker under detta antal bildrutor per sekund aktiveras alternativet Optimeringsschema för låg bildrutehastighet.

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?