Vyberte nástroj pero ().
Nejjednodušší cesta, kterou můžete nástrojem pero nakreslit, je rovná čára. Vytvoříte ji tak, že klepnutím nástrojem pero umístíte dva kotevní body. Dalšími klepnutími vytvoříte cestu složenou z přímých segmentů, které jsou spojené rohovými body.
Vyberte nástroj pero ().
Poznámky:
Klepněte znovu na místo, kde má segment končit (klepněte se stisknutou klávesou Shift, chcete-li omezit úhel segmentu na násobky 45°).
Dalšími klepnutími vytvořte kotevní body pro další přímé úseky.
Poslední přidaný kotevní bod se vždy zobrazí jako plný čtvereček, což označuje, že je vybraný. Dříve definované kotevní body se při přidání dalších kotevních bodů změní na prázdné čtverečky a nebudou již vybrané.
Křivku vytvoříte přidáním kotevního bodu v místě, kde se mění směr křivky a tažením za směrové úsečky křivku vytvarujete. Délka a sklon směrových úseček určuje tvar křivky.
Úpravy křivek budou snadnější a počítač je bude rychleji vykreslovat a tisknout, pokud je nakreslíte s co nejmenším možným počtem kotevních bodů. Použití příliš velkého počtu bodů může způsobit vznik nežádoucích hrbolů na křivce. Místo toho kreslete kotevní body daleko od sebe a naučte se tvarovat křivky nastavením délky a úhlů směrových úseček.
Umístěte nástroj pero tam, kde má křivka začínat a podržte stisknuté tlačítko myši. Objeví se první kotevní bod a ukazatel nástroje pero se změní na šipku.
Obvykle se směrová úsečka táhne zhruba do třetiny vzdálenosti k následujícímu kotevnímu bodu, který plánujete nakreslit. (Později můžete upravit směrové úsečky na jedné nebo na obou stranách.)
Podržte stisknutou klávesu Shift, chcete-li omezit nástroj na násobky 45°.
A. Umístění nástroje pero B. Začátek tažení (se stisknutým tlačítkem myši) C. Prodloužení směrových úseček tažením
Chcete-li vytvořit křivku tvaru C, táhněte v opačném směru než má předcházející směrová úsečka. Pak uvolněte tlačítko myši.
Chcete-li vytvořit křivku tvaru S, táhněte stejným směrem, jaký má předcházející směrová úsečka. Pak uvolněte tlačítko myši.
Stiskněte klávesu Command/Ctrl a přetáhněte táhla hladkého bodu, abyste jim při kreslení křivky nastavili různou délku.
A. Protilehlá táhla jsou stejná a párová B. Po stisku Command/Ctrl jsou protilehlá táhla nestejná a spárovaná
Chcete-li rozdělit směrové úsečky kotevního bodu, přetáhněte směrové úsečky se stisknutou klávesu Alt (Windows) nebo Option (macOS).
Lze provádět i jemnější úpravy uzavírací křivky:
A. Přemístění uzavíracího kotevního bodu B. Ukončení párování táhel k úpravě uzavíracího kotevního bodu
Po klepnutí při vytváření kotevního bodu nechte tlačítko myši stisknuté, podržte mezerník a přetažením přemístěte kotevní bod.
Chcete-li nechat cestu otevřenou, můžete také vybrat jiný nástroj nebo zvolit příkaz Výběr > Odznačit.
Umístěte nástroj pero nad vybraný koncový bod. Když je nástroj pero správně umístěný, objeví se vedle něho v aplikaci Illustrator ikona nástroje pro změnu kotevního bodu. Abyste nastavili sklon zakřiveného segmentu, který budete vytvářet jako další, klepněte na kotevní bod a táhněte směrovou úsečkou, která se objeví.
A. Dokončený přímý segment B. Umístění nástroje pero nad koncový bod C. Tažení směrového bodu
A. Umístění nástroje pero B. Tažení směrové úsečky C. Dokončený nový zakřivený segment
A. Vytvořený první hladký bod zakřiveného segmentu a nástroj pero umístěný na koncový bod B. Dokončení křivky tažením
A. Umístění nástroje pero nad existující koncový bod B. Klepnutí na koncový bod C. Klepnutí na další rohový bod
Přemístěte nástroj pero a tažením vytvořte křivku s druhým hladkým bodem; pak stiskněte a podržte klávesu Alt (Windows) nebo Option (macOS) a tažením směrové úsečky k jejímu opačnému konci nastavte sklon následující křivky. Uvolněte klávesu a tlačítko myši.
Tento postup převede hladký bod na rohový bod rozdělením směrových úseček.
A. Tažení nového hladkého bodu B. Rozdělení směrových úseček stisknutím Alt/Option při tažení a obrácení směrové úsečky nahoru C. Výsledek po přemístění ukazatele a třetím tažení
Kurzor Změnit tvar segmentu podporuje změnu tvaru pomocí dotykového ovládání na dotykových zařízeních a dotykové pracovní ploše. Chcete-li jej použít s nástrojem Pero, postupujte následovně:
Při používání nástroje pera stiskněte klávesu Alt/Option.
Když podržíte ukazatel nad segmentem cesty, změní se kurzor na kurzor Změnit tvar segmentu.
Přetažením segmentu změníte tvar segmentu cesty
A. Původní tvar B. Kurzor změny tvaru segmentu označuje segment připravený ke změně tvaru C. Když se zobrazí kurzor změny segmentu, můžete kliknutím a přetažením změnit tvar segmentu. D. Můžete změnit tvar libovolného počtu segmentů E. Konečný tvar po dokončení změn tvarů
Chcete-li pokračovat v kreslení pomocí nástroje Pero, uvolněte klávesu Alt.
Chcete-li vytvořit polokruhový segment, stiskněte při upravování tvaru segmentu klávesu Shift. Podržením modifikátoru Shift omezíte směr táhel do kolmého směru a zajistíte tak stejnou délku táhel.
Nástroj Zakřivení zjednodušuje vytváření cest a kreslení je tak snadné a intuitivní. Tento nástroj umožňuje vytvářet, přepnout, upravit, přidat nebo odstranit hladké nebo rohové body. Chcete-li rychle a přesně pracovat s cestami, nemusíte přepínat mezi různými nástroji.
Vyberte nástroj zakřivení ().
Přetáhněte dva body na kreslicí plátno, a poté sledujte náhled cesty s perem zobrazující tvar výsledné cesty v závislosti na místě podržení ukazatele myši.
Poznámka: Používání cesty s perem je ve výchozím nastavení tohoto nástroje zapnuto. Můžete jej vypnout pomocí nastavení předvolby: Předvolby > Zobrazení výběru a kotevních bodů > Aktivovat Cestu s perem.
Pomocí myši přetáhněte bod nebo klepnutím vytvořte hladký bod. Chcete-li vytvořit rohový bod, dvojitě klikněte nebo stiskněte při klikání či klepání klávesu Alt.
A. Ve výchozím nastavení se pro křivky vytvářejí hladké body B. Chcete-li vytvořit rohový bod, dvojitě klikněte nebo stiskněte při pouštění bodu klávesu Alt
Můžete provést několik úkonů:
Můžete povolit funkci Kreslení a úpravy v reálném čase, abyste vylepšili živý vzhled objektů při práci na nich. Povolení této funkce:
[Windows] Klikněte na Úpravy > Předvolby > Výkon > Kreslení a úpravy v reálném čase.
[macOS] Klikněte na Illustrator > Předvolby > Výkon > Kreslení a úpravy v reálném čase.
Nástroje Pero a Zakřivení zobrazují náhled cesty, která bude nakreslena z předchozího kotevního bodu do aktuální pozice ukazatele.
Když je vybrán nástroj Pero nebo Zakřivení, jedním kliknutím na kreslicí plátno nakreslete hladký bod a tažením myši vytvořte táhla podle potřeby.
Poznámka: Když kreslíte hladký bod, jsou protější táhla vždy stejná a spárovaná. Když při tažení táhel hladkého bodu stisknete Command/Ctrl, vytvoříte táhla nestejné délky (párování zůstane zachováno).
Uvolněte tlačítko myši. Když ukazatel myši posunujete po kreslicím plátnu, zobrazí se cesta, která ukazuje, co se nakreslí, pokud se rozhodnete umístit v místě ukazatele kotevní bod.
A. První kotevní bod a jeho táhla B. Náhled cesty s perem mezi prvním kotevním bodem a ukazatelem myši
Pokud zobrazený náhled odpovídá cestě, kterou chcete nakreslit, na daném místě klikněte a Illustrator nakreslí čáru podle náhledu.
Při zobrazeném náhledu můžete stiskem klávesy Esc náhled zrušit a zakončit stopu. Jedná se o stejnou akci, jako stisk klávesy P při práci s perem (pokud je náhled vypnutý).
Otevřete dialog Předvolby (Ctrl + K)
Přejděte na kartu Zobrazení výběru a kotevních bodů
Vyberte nebo vypněte požadované volby:
Nástroj tužka umožňuje kreslit otevřené i uzavřené cesty podobně jako tužkou na papíře. Nejlépe se hodí k rychlému načrtnutí tvarů nebo když chcete, aby čáry vypadaly jako nakreslené od ruky. Po nakreslení čáry ji můžete podle potřeby hned změnit.
Při kreslení nástrojem tužka se jednotlivé kotevní body umísťují automaticky; jejich polohu tedy neurčujete. Můžete je ale upravit, jakmile cestu dokončíte. Počet umístěných kotevních bodů je určen délkou a složitostí cesty a nastavením tolerance v dialogovém okně předvoleb nástroje tužka. Tato nastavení řídí, jak citlivý je nástroj tužka na pohyby myši nebo hrotu pera tabletu.
Klepněte a podržte nástroj Tvarovač (). Vyberte nástroj tužka
.
Umístěte nástroj do bodu, kde má cesta začínat, a tažením kreslete cestu. U nástroje tužka () se objeví malé x, označující, že kreslíte cestu od ruky.
Během tažení se za ukazatelem vytváří tečkovaná čára. Na obou koncích i v různých dalších místech cesty se objeví kotevní body. Cestě se přiřadí aktuální atributy tahu a výplně a standardně zůstane vybraná.
Pomocí nástroje tužka můžete kreslit jak omezené, tak neomezené úsečky.
Vyberte nástroj tužka ().
Umístěte nástroj do bodu, kde má cesta začínat, a tažením začněte kreslit cestu.
Začněte táhnout a pak stiskněte klávesu Alt (Windows) nebo Option (macOS). U nástroje Tužka se zobrazí malý kroužek (), což označuje, že vytváříte uzavřenou cestu.
Když má cesta požadovanou velikost a tvar, uvolněte tlačítko myši (ale ne klávesu Alt nebo Option). Po uzavření cesty uvolněte klávesu Alt nebo Option.
Při vytváření uzavřené cesty nemusíte umísťovat kurzor nad počáteční bod cesty; pokud uvolníte tlačítko myši v některém jiném místě, nástroj tužka uzavře tvar vytvořením nejkratší možné čáry zpět do počátečního bodu.
Pomocí nástroje tužka můžete upravit jakoukoliv cestu a přidat od ruky nakreslené čáry a tvary k libovolnému tvaru.
Vyberte nástroj tužka ().
Že jste dostatečně blízko koncového bodu poznáte tak, že zmizí malé x vedle hrotu pera.
Vyberte obě cesty (klepněte na ně se stisknutou klávesou Shift nebo kolem obou cest táhněte nástrojem pro výběr).
Vyberte nástroj tužka ().
Umístěte ukazatel do bodu, kde chcete v první cestě začít a začněte táhnout směrem k druhé cestě. U nástroje tužka se zobrazí malý symbol spojení (), který označuje, že přidáváte ke stávající cestě.
Táhněte nad koncový bod druhé cesty a uvolněte tlačítko myši.
Abyste dosáhli nejlepších výsledků, táhněte od jedné cesty ke druhé, jako byste jednoduše pokračovali v cestě stejným směrem, jako při jejím vytvoření.
Že jste dostatečně blízko cesty poznáte tak, že malé x u nástroje zmizí.
V závislosti na tom, kde začnete cestu překreslovat a kterým směrem táhnete, můžete dostat neočekávané výsledky. Můžete například neúmyslně změnit uzavřenou cestu na otevřenou nebo naopak, nebo ztratit část tvaru.
Poklepejte na nástroj tužka () a nastavte libovolné z následujících voleb:
Věrnost
Určuje, jak daleko musíte posunout myš nebo pero, než se k cestě přidá nový kotevní bod. Posuvník Věrnost nabízí pět možných přednastavení. Předvolba posuvníku nacházející se nejvíce vlevo (Přesně) představuje nejpřesnější nastavení vykreslování cest. Předvolba posuvníku nacházející se nejvíce vpravo (Vyhlazení) vytvoří nejvyhlazenější cestu. Vyberte předvolbu, která nejvíce odpovídá vašim potřebám při kreslení.
Vyplnit nové tahy tužkou
Aplikuje výplň na tahy tužkou, které nakreslíte po výběru této volby, ale ne na stávající tahy tužkou. Nezapomeňte vybrat výplň před tím, než začnete kreslit tahy tužkou.
Přepínání předvolby nástroje Vyhlazení pomocí klávesy Alt / Option
Pokud je toto políčko zaškrtnuté, tak můžete při práci s nástrojem tužka nebo nástrojem štětec stisknutím klávesy Alt (Windows) nebo Option (macOS) přejít do nástroje vyhlazení.
Uzavřít cesty, jestliže jsou konce v rozmezí: _ pixelů
Když se koncové body kreslené cesty nacházejí blízko sebe v určitém, předem definovaném rozmezí pixelů, zobrazí se kurzor uzavření cesty (). Při uvolnění tlačítka myši se taková cesta automaticky uzavře. Pomocí této volby můžete nastavit předdefinovaný počet pixelů.
Upravovat vybrané cesty
Určuje, zda můžete změnit nebo sloučit vybranou cestu, když jste do určité vzdálenosti od ní (určené v následující volbě).
Do: _ obrazových bodů
Určuje, jak blízko musí být myš nebo hrot pera tabletu od existující cesty, aby ji bylo možné upravit nástrojem tužka. Tato volba je dostupná pouze v případě, že je vybraná volba Upravovat vybrané cesty.
Přihlaste se ke svému účtu.