Příručka uživatele Zrušit

Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je v aplikaci Illustrator nové
      2. Nejnovější vylepšení výkonu
      3. Poznámky k verzi aplikace Illustrator
      4. Časté dotazy
      5. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      6. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
      7. Výkon GPU
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Vytváření dokumentů
      3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
      4. Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
      5. Panel Nástroje
      6. Výchozí klávesové zkratky
      7. Přizpůsobení klávesových zkratek
      8. Úvod ke kreslicím plátnům
      9. Správa kreslicích pláten
      10. Přizpůsobení pracovní plochy
      11. Panel Vlastnosti
      12. Nastavení předvoleb
      13. Dotyková pracovní plocha
      14. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      15. Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
      16. Otočení zobrazení
      17. Pravítka, mřížky a vodítka
      18. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      19. Zobrazení kresby
      20. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      21. Soubory a předlohy
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Přehled nástrojů
      2. Nástroje pro výběr
        1. Výběr
        2. Přímý výběr
        3. Výběr skupiny
        4. Kouzelná hůlka
        5. Laso
        6. Kreslicí plátno
      3. Nástroje navigace
        1. Ručička
        2. Otočení zobrazení
        3. Lupa
      4. Nástroje pro malování
        1. Přechod
        2. Mřížka
        3. Vytváření tvaru
      5. Textové nástroje
        1. Text
        2. Text na cestě
        3. Svislý text
      6. Nástroje pro kreslení
        1. Pero
        2. Přidat kotevní bod
        3. Odstranit kotevní bod
        4. Kotevní bod
        5. Zakřivení
        6. Segment čáry
        7. Obdélník
        8. Zaoblený obdélník
        9. Elipsa
        10. Mnohoúhelník
        11. Hvězda
        12. Štětec
        13. Štětec kapka
        14. Tužka
        15. Shaper
        16. Řez
      7. Nástroje pro úpravu
        1. Otáčení
        2. Zrcadlení
        3. Měřítko
        4. Střih
        5. Šířka
        6. Libovolná transformace
        7. Kapátko
        8. Prolnutí
        9. Guma
        10. Nůžky
        11. Rozměr
    4. Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
      1. Časté dotazy ke generativní AI v aplikaci Illustrator
      2. Generování scén, objektů a ikon pomocí textových zadání
      3. Vytváření vektorových vzorů pomocí textových zadání
      4. Vytváření výplní vektorových tvarů pomocí textových zadání
      5. Generování grafiky k rozšíření kresby a vyplnění oblasti spadávky
      6. Přebarvení kresby pomocí textových zadání
    5. Rychlé akce
      1. Retro text
      2. Neonově zářící text
      3. Klasický text
      4. Přebarvení
      5. Převedení skici na vektorovou kresbu
  3. Illustrator pro iPad
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidání vlastních písem
    7. Práce s obrázky
      1. Vektorizace rastrových obrázků
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílení a spolupráce na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Sdílení dokumentů ke kontrole
      4. Rozšíření cloudového úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      5. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
      7. Kreslení a úprava odlesků
      8. Obkreslované obrázky
      9. Zjednodušení cesty
      10. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      11. Úpravy segmentů cest
      12. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      13. Vytváření a úprava perspektivní mřížky
      14. Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
      15. Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
      16. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. Měření
      1. Měření vzdálenosti a plochy
      2. Měření a vykreslování rozměrů
    3. 3D objekty a materiály
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Mapování kresby na 3D objekty
      4. Vytváření 3D textu
      5. Vytváření 3D objektů
    4. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    5. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    6. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
      6. Přichycení objektů ke glyfu
      7. Přichycení objektů k japonskému glyfu
      8. Překrývání objektů    
      9. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      10. Kopírování a duplikování objektů
      11. Otočení a zrcadlení objektů
      12. Proplétání objektů
      13. Vytváření realistických modelů
    7. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrázků
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    8. Text
      1. Přidání textu a práce s textovými objekty
      2. Přidání základního formátování do textu
      3. Časté dotazy k písmům v aplikaci Illustrator
      4. Písma a typografie
      5. Vytvoření textu na cestě
      6. Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
      7. Správa textové oblasti
      8. Přidání rozšířeného formátování do textu
      9. Formátování odstavců
      10. Znakové a odstavcové styly
      11. Speciální znaky
      12. Záložky
      13. Změna velikosti a natočení textu
      14. Mezery mezi řádky a znaky
      15. Dělení slov a zalamování řádků
      16. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      17. Formátování asijských znaků
      18. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      19. Sazby pro asijská písma
      20. Prohlížeč přeformátování
      21. Náhled, přidání nebo nahrazení chybějících písem
      22. Import a export textu
      23. Identifikace písem použitých v rastrových obrázcích a textu s obrysy
      24. Návrhy pro tvůrčí typografii
      25. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      26. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
    9. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Atributy vzhledu
      4. Vytvoření skici nebo mozaiky
      5. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      6. Přehled efektů
    10. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Import
      1. Umístění více souborů
      2. Správa propojených a vložených souborů
      3. Informace o odkazech
      4. Zrušení vložení obrázků
      5. Import kreseb z aplikace Photoshop
      6. Import bitmapových obrázků
      7. Import souborů Adobe PDF
      8. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Ukládání a export
      1. Ukládání kresby
      2. Export kresby
      3. Vytváření souborů Adobe PDF
      4. Možnosti Adobe PDF
      5. Používání kresby Illustrator v aplikaci Photoshop
      6. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      7. Sbalení souborů
      8. Extrahování CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informace o dokumentu
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy
    3. Chyby aplikace
    4. Obnovení souborů po zhroucení
    5. Oprava poškozených dokumentů
    6. Bezpečný režim
    7. Problémy se soubory
    8. Podporované formáty souborů
    9. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    10. Problémy s fungováním jednotky GPU
    11. Problémy se zařízením Wacom
    12. Problémy se soubory DLL
    13. Problémy s pamětí
    14. Problémy se souborem předvoleb
    15. Problémy s písmy
    16. Problémy s tiskárnou
    17. Problémy s médii
    18. Problémy s chybějícím zásuvným modulem
    19. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
    20. V aplikaci Illustrator nelze používat efekty
    21. Zlepšení výkonu aplikace Illustrator

Naučte se kreslit s použitím nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka v aplikaci Adobe Illustrator.

Kreslení s použitím nástroje pero

Přímý odkaz v aplikaci Adobe Illustrator

Vyzkoušejte si to v aplikaci
Pomocí nástroje Pero můžete kreslit čáry a křivky v několika jednoduchých krocích.

Kreslení přímých segmentů čáry nástrojem pero

Nejjednodušší cesta, kterou můžete nástrojem pero nakreslit, je rovná čára. Vytvoříte ji tak, že klepnutím nástrojem pero umístíte dva kotevní body. Dalšími klepnutími vytvoříte cestu složenou z přímých segmentů, které jsou spojené rohovými body.

Nástroj pero
Klepnutím nástrojem pero se vytváří rovné úseky.

  1. Vyberte nástroj pero ().

  2. Umístěte kurzor pera tam, kde má přímý úsek začínat, a klepnutím určete první kotevní bod (netáhněte).

    Poznámky:

    • První segment se neobjeví, dokud klepnutím nevytvoříte druhý kotevní bod. 
    • Pokud se objeví směrové úsečky, znamená to, že jste omylem nástrojem pero potáhli; zvolte Úpravy > Zpět a klikněte znovu.
  3. Klepněte znovu na místo, kde má segment končit (klepněte se stisknutou klávesou Shift, chcete-li omezit úhel segmentu na násobky 45°).

  4. Dalšími klepnutími vytvořte kotevní body pro další přímé úseky.

    Poslední přidaný kotevní bod se vždy zobrazí jako plný čtvereček, což označuje, že je vybraný. Dříve definované kotevní body se při přidání dalších kotevních bodů změní na prázdné čtverečky a nebudou již vybrané.

  5. Dokončete cestu jedním z následujících úkonů:
    • Chcete-li cestu uzavřít, umístěte nástroj pero nad první (prázdný) kotevní bod. Když je nástroj pero správně umístěn, zobrazí se vedle jeho ukazatele malý kroužek . Klepnutím nebo tažením cestu uzavřete.
    • Chcete-li nechat cestu otevřenou, Ctrl-klikněte (Windows) nebo Command-klikněte (macOS) kdekoliv mimo všechny objekty.
    • Chcete-li nechat cestu otevřenou, můžete také vybrat jiný nástroj nebo zvolit příkaz Výběr > Odznačit. Můžete také cestu ponechat otevřenou stisknutím klávesy Enter nebo Return.

Kreslení křivek nástrojem pero

Křivku vytvoříte přidáním kotevního bodu v místě, kde se mění směr křivky a tažením za směrové úsečky křivku vytvarujete. Délka a sklon směrových úseček určuje tvar křivky.

Úpravy křivek budou snadnější a počítač je bude rychleji vykreslovat a tisknout, pokud je nakreslíte s co nejmenším možným počtem kotevních bodů. Použití příliš velkého počtu bodů může způsobit vznik nežádoucích hrbolů na křivce. Místo toho kreslete kotevní body daleko od sebe a naučte se tvarovat křivky nastavením délky a úhlů směrových úseček.

  1. Vyberte nástroj pero.
  2. Umístěte nástroj pero tam, kde má křivka začínat a podržte stisknuté tlačítko myši. Objeví se první kotevní bod a ukazatel nástroje pero se změní na šipku.

  3. Tažením nastavte sklon vytvářeného křivkového segmentu a pak tlačítko myši uvolněte.

    Obvykle se směrová úsečka táhne zhruba do třetiny vzdálenosti k následujícímu kotevnímu bodu, který plánujete nakreslit. (Později můžete upravit směrové úsečky na jedné nebo na obou stranách.)

    Podržte stisknutou klávesu Shift, chcete-li omezit nástroj na násobky 45°.

    Kreslení prvního bodu na křivce
    Kreslení prvního bodu na křivce

    A. Umístění nástroje pero B. Začátek tažení (se stisknutým tlačítkem myši) C. Prodloužení směrových úseček tažením 

  4. Umístěte nástroj pero tam, kde má zakřivený segment končit, a proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Chcete-li vytvořit křivku tvaru C, táhněte v opačném směru než má předcházející směrová úsečka. Pak uvolněte tlačítko myši.

    Kreslení druhého bodu na křivce
    Kreslení druhého bodu na křivce

    • Chcete-li vytvořit křivku tvaru S, táhněte stejným směrem, jaký má předcházející směrová úsečka. Pak uvolněte tlačítko myši.

    Kreslení křivky tvaru S
    Kreslení křivky tvaru S

    Poznámka:

    Stiskněte klávesu Command/Ctrl a přetáhněte táhla hladkého bodu, abyste jim při kreslení křivky nastavili různou délku.

    Tažení nestejných táhel při kreslení křivek

    A. Protilehlá táhla jsou stejná a párová B. Po stisku Command/Ctrl jsou protilehlá táhla nestejná a spárovaná 

  5. Pokračujte v tažení nástrojem pero z různých míst a tím vytvořte za sebou jdoucí hladké křivky. Všimněte si, že kotevní body umísťujete na začátek a konec každé křivky, ne na špičku křivky.
    Poznámka:

    Chcete-li rozdělit směrové úsečky kotevního bodu, přetáhněte směrové úsečky se stisknutou klávesu Alt (Windows) nebo Option (macOS).

  6. Dokončete cestu jedním z následujících úkonů:

     

    • Chcete-li cestu uzavřít, umístěte nástroj pero nad první (prázdný) kotevní bod. Když je nástroj pero správně umístěn, zobrazí se vedle jeho ukazatele malý kroužek . Klepnutím nebo tažením cestu uzavřete.
    • Chcete-li nechat cestu otevřenou, Ctrl-klikněte (Windows) nebo Command-klikněte (macOS) kdekoliv mimo všechny objekty.
    • Chcete-li nechat cestu otevřenou, můžete také vybrat jiný nástroj nebo zvolit příkaz Výběr > Odznačit.

     

    Poznámka:

    Lze provádět i jemnější úpravy uzavírací křivky:

    • Stiskem mezerníku při uzavírání cesty můžete přemístit uzavírací kotevní bod.
    • Stiskněte Option/Alt a ukončete párování táhel uzavíracího kotevního bodu.
    Ovládání uzavření cesty

    A. Přemístění uzavíracího kotevního bodu B. Ukončení párování táhel k úpravě uzavíracího kotevního bodu 

Změna umístění kotevních bodů při kreslení

  1. Po klepnutí při vytváření kotevního bodu nechte tlačítko myši stisknuté, podržte mezerník a přetažením přemístěte kotevní bod.

Dokončení kreslení cesty

  1. Cestu dokončete jedním z následujících způsobů:
    • Chcete-li cestu uzavřít, umístěte nástroj pero nad první (prázdný) kotevní bod. Když je nástroj pero správně umístěn, zobrazí se vedle jeho ukazatele malý kroužek . Klepnutím nebo tažením cestu uzavřete.
    • Chcete-li nechat cestu otevřenou, Ctrl-klikněte (Windows) nebo Command-klikněte (macOS) kdekoliv mimo všechny objekty.

Chcete-li nechat cestu otevřenou, můžete také vybrat jiný nástroj nebo zvolit příkaz Výběr > Odznačit.

Kreslení přímých čar následovaných křivkami

  1. S použitím nástroje pero vytvořte klepnutím rohové body ve dvou místech a tím vytvořte přímý segment.
  2. Umístěte nástroj pero nad vybraný koncový bod. Když je nástroj pero správně umístěný, objeví se vedle něho v aplikaci Illustrator ikona nástroje pro změnu kotevního bodu. Abyste nastavili sklon zakřiveného segmentu, který budete vytvářet jako další, klepněte na kotevní bod a táhněte směrovou úsečkou, která se objeví.

    Kreslení segmentů
    Kreslení přímého segmentu následovaného zakřiveným segmentem (část 1)

    A. Dokončený přímý segment B. Umístění nástroje pero nad koncový bod C. Tažení směrového bodu 

  3. Umístěte pero tam, kam chcete umístit následující kotevní bod; pak klepnutím (a v případě potřeby tažením) umístěte nový kotevní bod a tím křivku dokončete.
    Kreslení segmentů
    Kreslení přímého segmentu následovaného zakřiveným segmentem (část 2)

    A. Umístění nástroje pero B. Tažení směrové úsečky C. Dokončený nový zakřivený segment 

Kreslení křivek následovaných přímými čarami

  1. Táhněte nástrojem pero, abyste vytvořili první hladký bod zakřiveného segmentu, a uvolněte tlačítko myši.
  2. Přemístěte nástroj pero tam, kde chcete zakončit zakřivený segment, tažením dokončete křivku a uvolněte tlačítko myši.
    Kreslení segmentů
    Kreslení zakřiveného segmentu následovaného přímým segmentem (část 1)

    A. Vytvořený první hladký bod zakřiveného segmentu a nástroj pero umístěný na koncový bod B. Dokončení křivky tažením 

  3. Umístěte nástroj pero nad vybraný koncový bod. Když je nástroj pero správně umístěný, objeví se vedle něho ikona nástroje pro změnu kotevního bodu. Klepnutím na kotevní bod změňte hladký bod na rohový bod.
  4. Přemístěte nástroj pero tam, kde chcete ukončit přímý segment, a klepnutím přímý segment dokončete.
    Kreslení segmentů
    Kreslení zakřiveného segmentu následovaného přímým segmentem (část 2)

    A. Umístění nástroje pero nad existující koncový bod B. Klepnutí na koncový bod C. Klepnutí na další rohový bod 

Nakreslení dvou zakřivených segmentů spojených rohem

  1. Tažením nástrojem pero vytvořte první hladký bod zakřiveného segmentu.
  2. Přemístěte nástroj pero a tažením vytvořte křivku s druhým hladkým bodem; pak stiskněte a podržte klávesu Alt (Windows) nebo Option (macOS) a tažením směrové úsečky k jejímu opačnému konci nastavte sklon následující křivky. Uvolněte klávesu a tlačítko myši.

    Tento postup převede hladký bod na rohový bod rozdělením směrových úseček.

  3. Přemístěte nástroj pero tam, kde chcete zakončit druhý zakřivený segment a tažením vytvořte nový hladký bod, zakončující druhý zakřivený segment.
Kreslení dvou křivek
Kreslení dvou křivek

A. Tažení nového hladkého bodu B. Rozdělení směrových úseček stisknutím Alt/Option při tažení a obrácení směrové úsečky nahoru C. Výsledek po přemístění ukazatele a třetím tažení 

Kurzor Změnit tvar segmentu podporuje změnu tvaru pomocí dotykového ovládání na dotykových zařízeních a dotykové pracovní ploše. Chcete-li jej použít s nástrojem Pero, postupujte následovně:

  1. Při používání nástroje pera stiskněte klávesu Alt/Option.

  2. Když podržíte ukazatel nad segmentem cesty, změní se kurzor na kurzor Změnit tvar segmentu.

  3. Přetažením segmentu změníte tvar segmentu cesty

    Kombinace segmentů cesty, jejichž tvary byly změněny pomocí nástroje Pero
    Kombinace segmentů cesty, jejichž tvary byly změněny pomocí nástroje Pero

    A. Původní tvar B. Kurzor změny tvaru segmentu označuje segment připravený ke změně tvaru C. Když se zobrazí kurzor změny segmentu, můžete kliknutím a přetažením změnit tvar segmentu. D. Můžete změnit tvar libovolného počtu segmentů E. Konečný tvar po dokončení změn tvarů 

  4. Chcete-li pokračovat v kreslení pomocí nástroje Pero, uvolněte klávesu Alt.

  5. Chcete-li vytvořit polokruhový segment, stiskněte při upravování tvaru segmentu klávesu Shift. Podržením modifikační klávesy Shift omezíte táhla na kolmý směr a zajistíte, že táhla budou stejně dlouhá.

Kreslení nástrojem Zakřivení

Nástroj Zakřivení zjednodušuje vytváření cest a kreslení je tak snadné a intuitivní. Tento nástroj umožňuje vytvářet, přepnout, upravit, přidat nebo odstranit hladké nebo rohové body. Chcete-li rychle a přesně pracovat s cestami, nemusíte přepínat mezi různými nástroji.

  1. Vyberte nástroj zakřivení ().

  2. Přetáhněte dva body na kreslicí plátno, a poté sledujte náhled cesty s perem zobrazující tvar výsledné cesty v závislosti na místě podržení ukazatele myši.

    Poznámka: Používání cesty s perem je ve výchozím nastavení tohoto nástroje zapnuto. Můžete jej vypnout pomocí nastavení předvolby: Předvolby > Zobrazení výběru a kotevních bodů > Aktivovat Cestu s perem.

  3. Pomocí myši přetáhněte bod nebo klepnutím vytvořte hladký bod. Chcete-li vytvořit rohový bod, dvojitě klikněte nebo stiskněte při klikání či klepání klávesu Alt.

    A. Ve výchozím nastavení se pro křivky vytvářejí hladké body B. Chcete-li vytvořit rohový bod, dvojitě klikněte nebo stiskněte při pouštění bodu klávesu Alt 

  4. Můžete provést několik úkonů:

    • Option (macOS) / Alt (Windows) + kliknutím můžete pokračovat v přidávání bodů do existující cesty nebo do existujícího tvaru.
    • Dvojitým kliknutím nebo dvojitým klepnutím na bod můžete přepínat mezi hladkými či rohovými body.
    • Kliknutím na bod či klepnutím a přetažením bodu můžete bod přesunout.
    • Kliknutím či klepnutím na bod a stisknutím klávesy Delete můžete bod odstranit. Křivka zůstane zachována.
    • Stisknutím klávesy Esc ukončete kreslení.

Můžete povolit funkci Kreslení a úpravy v reálném čase, abyste vylepšili živý vzhled objektů při práci na nich. Povolení této funkce:

[Windows] Klikněte na Úpravy > Předvolby > Výkon > Kreslení a úpravy v reálném čase.

[macOS] Klikněte na Illustrator > Předvolby > Výkon > Kreslení a úpravy v reálném čase.

Náhled cesty s perem

Nástroje Pero a Zakřivení zobrazují náhled cesty, která bude nakreslena z předchozího kotevního bodu do aktuální pozice ukazatele.

  1. Když je vybrán nástroj Pero nebo Zakřivení, jedním kliknutím na kreslicí plátno nakreslete hladký bod a tažením myši vytvořte táhla podle potřeby.

    Poznámka: Když kreslíte hladký bod, jsou protější táhla vždy stejná a spárovaná. Když při tažení táhel hladkého bodu stisknete Command/Ctrl, vytvoříte táhla nestejné délky (párování zůstane zachováno).

  2. Uvolněte tlačítko myši. Když ukazatel myši posunujete po kreslicím plátnu, zobrazí se cesta, která ukazuje, co se nakreslí, pokud se rozhodnete umístit v místě ukazatele kotevní bod.  

    A. První kotevní bod a jeho táhla B. Náhled cesty s perem mezi prvním kotevním bodem a ukazatelem myši 

  3. Pokud zobrazený náhled odpovídá cestě, kterou chcete nakreslit, na daném místě klikněte a Illustrator nakreslí čáru podle náhledu.

Poznámka:

Při zobrazeném náhledu můžete stiskem klávesy Esc náhled zrušit a zakončit stopu. Jedná se o stejnou akci, jako stisk klávesy P při práci s perem (pokud je náhled vypnutý).

Vypnutí a zapnutí Náhledu cesty s perem:

  1. Otevřete dialog Předvolby (Ctrl + K)

  2. Přejděte na kartu Zobrazení výběru a kotevních bodů

  3. Vyberte nebo vypněte požadované volby:

    • Povolit Cestu s perem pro nástroj pero
    • Povolit Cestu s perem pro nástroj zakřivení

Kreslení nástrojem tužka

Nástroj Tužka umožňuje kreslit otevřené i uzavřené cesty podobně jako tužkou na papíře.Nejlépe se hodí k rychlému načrtnutí tvarů nebo když chcete, aby čáry vypadaly jako nakreslené od ruky. Po nakreslení čáry ji můžete podle potřeby změnit.

Při kreslení pomocí nástroje Tužka se přidávají kotevní body. Počet a poloha kotevních bodů se určuje podle délky a složitosti cesty a podle nastavení tolerance v možnostech nástroje Tužka. Tato nastavení řídí, jak citlivý je nástroj Tužka na pohyby myši nebo stylusu.

Přímý odkaz v aplikaci Adobe Illustrator

Vyzkoušejte si to v aplikaci
Pomocí nástroje Tužka můžete kreslit volné nebo omezené cesty v několika jednoduchých krocích.

Kreslení cest od ruky nástrojem tužka

  1. Vyberte nástroj Tužka na panelu nástrojů a umístěte jej na plátno tam, kde chcete začít kreslit. U nástroje Tužka  se zobrazí malá hvězdička, která označuje, že je připravena nakreslit cestu od ruky.

  2. V části Vzhled panelu Vlastnosti vybere možnost Tah a v panelu, který se otevře, upravte styly tahu podle potřeby.

    Poznámka:
    • Nezapomeňte zrušit výběr možnosti Nová kresba má základní vzhled z nabídky panelu Vzhled (Okno > Vzhled). Pokud tak neučiníte, můžete styly a efekty použít až po nakreslení cesty a nemůžete je zobrazit v živém náhledu.
    • Aby živý náhled fungoval, musíte také zapnout Kreslení a úpravy v reálném čase v části Illustrator > Nastavení > Výkon (macOS) nebo Úpravy> Předvolby > Výkon (Windows).
  3. V případě potřeby použijte efekt z nabídky Efekt.

  4. Tažením nakreslete cestu a poté tlačítko myši uvolněte. Na obou koncích i v různých dalších místech cesty se objeví kotevní body.

    Standardně:

    • Nástroj Tužka vykresluje styly a efekty tahu živě při kreslení. K přizpůsobení křivky však dojde až po uvolnění myši. Tato nastavení můžete změnit z možností nástroje.
    • Cesta zůstane po uvolnění myši vybraná.
  5. Poklepejte na nástroj Tužka v panelu nástrojů a upravte možnosti nástroje.

Kreslení rovných čar s omezením nebo bez omezení pomocí nástroje Tužka

  1. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Tužka .

  2. Proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Omezená rovná čára: Podržte stisknutou klávesu Shift a až se v nástroji Tužka zobrazí ikona rovné čáry, nakreslete čáru ohraničenou na 0, 45 nebo 90 stupňů.
    • Rovná čára bez omezení: Podržte klávesu Option nebo Alt, a když se u nástroje Tužka  zobrazí ikona rovné čáry, nakreslete čáru.
  3. Chcete-li nakreslit cestu s více čarami, podržte klávesu Shift nebo Option/Alt a umístěte kurzor myši na koncový bod první čáry. Když se u nástroje Tužka   zobrazí ikona pokračování cesty, tažením nakreslete další čáru.

Kreslení uzavřených cest nástrojem tužka

  1. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Tužka .

  2. Tažením nakreslete cestu. Když kreslíte směrem k počátečnímu bodu cesty a blížíte se k němu, zobrazí se na nástroji Tužka  malé kolečko, které signalizuje, že se cesta brzy uzavře.

  3. Uvolněte tlačítko myši, chcete-li cestu zavřít.

Úpravy cest nástrojem tužka

Pomocí nástroje tužka můžete upravit jakoukoliv cestu a přidat od ruky nakreslené čáry a tvary k libovolnému tvaru.

Rozšíření cesty nástrojem Tužka

  1. Vyberte nástroj pro výběr v panelu nástrojů a vyberte cestu, kterou chcete rozšířit.

  2. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Tužka .

  3. Umístěte kurzor na koncový bod cesty. Když se u nástroje Tužka  zobrazí ikona pokračování cesty, tažením cestu rozšiřte.

Spojení dvou cest nástrojem tužka

  1. Vyberte nástroj pro výběr v panelu nástrojů a kliknutím se stisknutou klávesou Shiftnebo přetažením kolem obou cest je vyberte.

  2. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Tužka .

  3. Umístěte kurzor na koncový bod jedné cesty. Když se u nástroje Tužka  zobrazí ikona pokračování cesty, táhněte směrem ke koncovému bodu druhé cesty.

  4. Jakmile se přiblížíte ke koncovému bodu druhé cesty a na nástroji Tužka  se zobrazí ikona pokračování cesty, uvolněte myš.

    Tip:

    Abyste dosáhli nejlepších výsledků, táhněte od jedné cesty ke druhé, jako byste jednoduše pokračovali v cestě stejným směrem, jako při jejím vytvoření.

Změna tvaru cesty nástrojem tužka

  1. Vyberte nástroj pro výběr v panelu nástrojů a vyberte cestu, u které chcete změnit tvar.

  2. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Tužka .

  3. Umístěte kurzor myši na cestu, odkud chcete změnit tvar. Když ikona malé hvězdičky z nástroje Tužka zmizí, přetažením změňte tvar.

    Pomocí nástroje Tužka můžete změnit tvar otevřené nebo zavřené cesty.

    Poznámka:

    V závislosti na tom, kde začnete cestu překreslovat a kterým směrem táhnete, můžete dostat neočekávané výsledky. Můžete například neúmyslně změnit uzavřenou cestu na otevřenou nebo naopak, nebo ztratit část tvaru.

Volby nástroje tužka

Poklikejte na nástroj Tužka  a nastavte následující možnosti:

Věrnost

Určuje, jak daleko musíte posunout myš nebo pero, než se k cestě přidá nový kotevní bod. Posuvník Věrnost nabízí na výběr pět možných úrovní. Úroveň posuvníku nacházející se nejvíce vlevo (Přesně) představuje nejpřesnější nastavení vykreslování cest. Úroveň posuvníku nacházející se nejvíce vpravo (Vyhlazení) vytvoří nejvyhlazenější cestu. Vyberte úroveň, která nejvíce odpovídá vašim potřebám při kreslení.

Vyplnit nové tahy tužkou

Aplikuje výplň na tahy tužkou, které nakreslíte po výběru této volby, ale ne na stávající tahy tužkou. Nezapomeňte vybrat výplň před tím, než začnete kreslit tahy tužkou.

Zachovat výběr

Určuje, zda zůstane cesta po nakreslení vybraná. Tato volba je standardně vybraná.

Přepínání na nástroj Vyhlazení pomocí klávesy Alt/Option

Pokud je toto políčko zaškrtnuté, tak můžete při práci s nástrojem tužka nebo nástrojem štětec stisknutím klávesy Alt (Windows) nebo Option (macOS) přejít do nástroje vyhlazení.

Uzavřít cesty, jestliže jsou konce v rozmezí

Když se koncové body kreslené cesty nacházejí blízko sebe v určitém, předem definovaném rozmezí pixelů, zobrazí se kurzor uzavření cesty (). Při uvolnění tlačítka myši se taková cesta automaticky uzavře. Pomocí této volby můžete nastavit předdefinovaný počet pixelů.  

Upravovat vybrané cesty

Určuje, zda můžete změnit nebo sloučit vybranou cestu, když jste do určité vzdálenosti od ní (určené v následující volbě).

V

Určuje, jak blízko musí být myš nebo hrot pera tabletu od existující cesty, aby ji bylo možné upravit nástrojem tužka. Tato volba je dostupná pouze v případě, že je vybraná volba Upravovat vybrané cesty.

Živý náhled

Vykreslí styly tahů a efekty živě při kreslení.

Živé přizpůsobení křivky

Přizpůsobí křivku cesty živě při kreslení. Pokud není tato možnost vybrána, přizpůsobení křivky se provede až po uvolnění myši nebo zvednutí stylusu.

Související témata

Máte nějaký dotaz nebo nápad?

Zeptejte se komunity

Pokud máte dotaz nebo se chcete podělit o svůj nápad, zapojte se do komunity aplikace Adobe Illustrator. Rádi si poslechneme váš názor a prohlédneme vaše výtvory.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?