Otevřete nebo umístěte do dokumentu Illustrator rastrový obrázek.
- Příručka uživatele aplikace Illustrator
- Seznamte se s aplikací Illustrator
- Úvod do aplikace Illustrator
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
- Vytváření dokumentů
- Panel Nástroje
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Úvod ke kreslicím plátnům
- Správa kreslicích pláten
- Přizpůsobení pracovní plochy
- Panel Vlastnosti
- Nastavení předvoleb
- Dotyková pracovní plocha
- Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
- Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
- Otočení zobrazení
- Pravítka, mřížky a vodítka
- Usnadnění v aplikaci Illustrator
- Bezpečný režim
- Zobrazení kresby
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
- Soubory a předlohy
- Nástroje v aplikaci Illustrator
- Přehled nástrojů
- Nástroje pro výběr
- Nástroje navigace
- Nástroje pro malování
- Textové nástroje
- Nástroje pro kreslení
- Nástroje pro úpravu
- Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Rychlé akce
- Illustrator pro iPad
- Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
- Pracovní plocha
- Dokumenty
- Výběr a uspořádání objektů
- Kreslení
- Text
- Práce s obrázky
- Barvy
- Dokumenty v cloudu
- Základní informace
- Řešení problémů
- Přidání a úpravy obsahu
- Kreslení
- Základy kreslení
- Úpravy cest
- Nakreslení pixelově dokonalé kresby
- Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
- Kreslení jednoduchých čar a tvarů
- Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
- Kreslení a úprava odlesků
- Vektorizace obrázku
- Zjednodušení cesty
- Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
- Úpravy segmentů cest
- Návrh květiny v 5 snadných krocích
- Vytváření a úprava perspektivní mřížky
- Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
- Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
- Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
- Měření a vykreslování rozměrů
- 3D objekty a materiály
- Barvy
- Malování
- Výběr a uspořádání objektů
- Změna tvaru objektů
- Oříznutí obrázků
- Transformace objektů
- Kombinování objektů
- Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
- Pokřivení loutky
- Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
- Prolnutí objektů
- Změna tvaru s použitím obálek
- Změna tvaru objektů pomocí efektů
- Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
- Práce s živými rohy
- Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
- Úpravy ořezových masek
- Živé tvary
- Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
- Globální úpravy
- Text
- Přidání textu a práce s textovými objekty
- Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
- Správa textové oblasti
- Písma a typografie
- Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
- Přidání základního formátování do textu
- Přidání rozšířeného formátování do textu
- Import a export textu
- Formátování odstavců
- Speciální znaky
- Vytvoření textu na cestě
- Znakové a odstavcové styly
- Záložky
- Nalezení chybějících písem (pracovní postup pro Typekit)
- Písma pro arabštinu a hebrejštinu
- Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
- Vytvoření efektu 3D textu
- Návrhy pro tvůrčí typografii
- Změna velikosti a natočení textu
- Mezery mezi řádky a znaky
- Dělení slov a zalamování řádků
- Slovníky pro kontrolu pravopisu
- Formátování asijských znaků
- Sazby pro asijská písma
- Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
- Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
- Vytváření zvláštních efektů
- Webové grafiky
- Kreslení
- Import, export a ukládání
- Import
- Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
- Uložit
- Export
- Tisk
- Příprava k tisku
- Tisk
- Automatizace úloh
- Řešení problémů
- Chyby aplikace
- Obnovení souborů po zhroucení
- Problémy se soubory
- Podporované formáty souborů
- Problémy s ovladačem grafického zařízení
- Problémy se zařízením Wacom
- Problémy se soubory DLL
- Problémy s pamětí
- Problémy se souborem předvoleb
- Problémy s písmy
- Problémy s tiskárnou
- Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
- Zlepšení výkonu aplikace Illustrator
Vektorizace obrázku umožňuje převádět rastrové obrázky (JPEG, PNG, PSD apod.) na vektorové kresby. Pomocí této funkce snadno založíte nový výkres na stávajícím díle jeho vektorizací. Nástrojem Vektorizace obrázku můžete například převést obrázek kresby pořízený tužkou na papíru na vektorovou kresbu. Pro rychlé získání požadovaného výsledku zvolte některou ze sad přednastavení vektorizace.

A. Původní obrázek B. Výsledky vektorizace s různými vybranými přednastaveními
Vektorizace obrazu
Vyzkoušejte to v aplikaci!
V aplikaci Illustrator můžete okamžitě přeměnit ručně kreslenou skicu na vektorovou kresbu.
-
-
S umístěným obrazem proveďte jeden z následujících úkonů:
- Postupným výběrem položek nabídky Objekt > Vektorizace obrazu > Vektorizovat spustíte vektorizaci s výchozími parametry. Illustrator ve výchozím nastavení převede obraz na černobílý výsledek vektorizace.
- Klikněte na tlačítko Vektorizace obrazu v ovládacím panelu nebo panelu Vlastnosti, nebo vyberte přednastavení z nabídky tlačítka Přednastavení vektorizace (
).
- Vyberte postupně Okno > Vektorizace obrazu nebo přepnutím do pracovního prostoru Vektorizace otevřete panel Vektorizace obrazu a proveďte jeden z následujících úkonů:
- Kliknutím na ikony v horní části panelu vyberte jedno z výchozích přednastavení. Podrobnosti najdete v tématu Zadání voleb vektorizace | Přednastavení.
- Zvolte přednastavení v rozvírací nabídce Přednastavení.
- Určete volby vektorizace. Podrobnosti najdete v tématu Zadání voleb vektorizace.
Poznámka:- Pomocí funkce Náhled na panelu Vektorizace obrazu si můžete zobrazit výsledky svých úprav.
- Rychlost vektorizace je určena rozlišením vloženého obrazu.
-
(Volitelné) Výsledky vektorizace můžete upravit na panelu Vektorizace obrazu (Okno > Vektorizace obrazu).
-
Pro převod objektu vektorizace na cesty a ruční úpravu vektorové kresby vyberte postupně Objekt > Vektorizace obrázku > Rozbalit.
Video o vektorizaci naleznete v tomto videu s návodem k vektorizaci obrázků.
Volby v panelu Vektorizace obrazu jsou dostupné po výběru obrazu. U horního okraje panelu jsou základní volby, další můžete zpřístupnit kliknutím na trojúhelník vedle popisku Upřesnit.
Základní ovládací prvky

Panel Vektorizace obrazu umožňuje zvolit přednastavení pro váš obrázek. Ikony u horního okraje panelu jsou přednastavení pojmenovaná podle oblíbených pracovních postupů.

Ikona |
Název přednastavení |
Definice |
---|---|---|
|
Automatická barva |
Vytváří posterizovaný obraz z fotografie nebo kresby |
|
Vysoká barva |
Vytvoří fotorealistický obraz s vysokou věrností |
|
Nízká barva |
Vytvoří zjednodušenou fotorealistickou kresbu |
|
Stupně šedi |
Vektorizuje kresbu do stupňů šedi |
|
Černobílá |
Zjednoduší obraz do černobílé kresby |
|
Obrys |
Zjednoduší obraz na černé obrysy |
Další přednastavení jsou přístupná v horní rozvírací nabídce.

A. 3 barvy B. 6 barev C. Fotografie s vysokou věrností
Kliknutím na ikonu nabídky () můžete uložit aktuální nastavení jako nové přednastavení nebo odstranit či přejmenovat již existující přednastavení. Podrobnosti najdete v tématu Uložení přednastavení vektorizace.
Zobrazení
Určuje zobrazení vektorizovaného objektu. Vektorizovaný objekt se skládá ze dvou součástí: z původního zdrojového obrázku a z výsledku vektorizace (což je vektorová kresba). Můžete si zobrazit výsledek vektorizace, zdrojový obrázek, obrysy a další možnosti. Kliknutím na ikonu oka můžete překrýt zdrojový obrázek vybraným zobrazením.

A. Výsledek vektorizace B. Výsledek vektorizace s obrysy C. Obrysy D. Obrysy a zdrojový obrázek E. Zdrojový obrázek
Režim
Určuje barevný režim pro výsledek vektorizace. Dostupné volby definují základní barvu ve srovnání s režimem stupňů šedi pro vektorizovanou kresbu.
Následující nastavení barev vychází z nastavení ve volbě Režim:
Určuje počet barev, které se použijí ve výsledku vektorizace barvy. Pokud jste jako paletu vybrali knihovnu dokumentu, můžete vybrat vzorek barvy. (Tato volba je dostupná pouze v případě, že je režim nastavený na Barvy.)

Určuje počet stupňů šedi, které se použijí ve výsledku vektorizace stupňů šedi. (Tato volba je dostupná pouze v případě, že je režim nastavený na Stupně šedi.)

Určuje hodnotu pro generování černého a bílého výsledku vektorizace z původního obrazu. Všechny obrazové body světlejší než hodnota Práh se převedou na bílé; všechny obrazové body tmavší než hodnota Práh se převedou na černé. (Tato volba je dostupná pouze v případě, že je režim nastavený na Černá a bílá.)

Paleta
Určuje paletu pro generování barevné nebo šedotónové vektorizace z původního obrazu. (Tato volba je dostupná pouze v případě, že je režim nastavený na Barvy nebo Stupně šedi.)
Můžete zvolit jednu z následujících voleb:
Automaticky přepne mezi omezenou paletou a plnými tóny vektorizace v závislosti na vstupním obrazu. Po výběru volby palety Automaticky můžete posunutím jezdce Barvy změnit jednoduchost a přesnost vektorů ve výsledku vektorizace. Hodnota 0 znamená zjednodušení na úkor přesnosti, hodnota 100 znamená přesnost nebo fotorealističnost na úkor jednoduchosti.

Paleta vektorizace používá jen malou podmnožinu barev. Pomocí Posuvníku barev můžete rozsah vybraných barev ještě více omezit.

Paleta vektorizace používá všechny dostupné barvy. Tato volba je nejvhodnější pro vektorizaci fotografií a vytváří fotorealistické kresby. Když je vybrána tato volba, jezdec barva určuje proměnlivost bodů, které tvoří oblastí výplně. Je-li jezdec Barva posunut doprava, je proměnlivost menší a výsledkem je více cest definovaných menšími barevnými oblastmi. Při posunutí posuvníku doleva je oblastí výplní méně a jsou větší.

V paletě vektorizace použije stávající skupinu barev. Tato možnost vám umožňuje definovat přesné barvy, které chcete mít ve vektorizované kresbě. Pro paletu vektorizace si můžete zvolit libovolnou knihovnu barev, kterou jste nahráli do panelu Vzorky barev.

Přidání knihoven barev do panelu Vzorky barev z nabídky Knihovny vzorků
- Panel Vzorky barev otevřete výběrem položky Okno > Vzorky barev.
- Klikněte na ikonu Nabídka knihoven políček v dolním levém rohu panelu Vzorník. Nebo vyberte položku Otevřít knihovnu vzorníku v nabídce panelu.
- Vyberte knihovnu ze seznamu.
- Chcete-li přidat požadovanou skupinu barev do panelu Vzorník, klikněte na tlačítko Uložit skupinu barev do panelu Vzorník. Podrobnosti najdete v tématu Použití knihovny vzorků barev.


Přidání knihoven barev do panelu Vzorky barev pomocí panelu Motivy Adobe Color
- Panel Motivy Adobe Color otevřete volbou položek Okno > Barevné motivy.
- Na kartě Prozkoumat si můžete vybrat z mnoha veřejných motivů barev nebo vytvořte vlastní motivy barev. Poté přidejte vybraný barevný motiv do panelu Vzorky barev. Podrobnosti najdete v části Používání panelu Motivy Adobe Color.


Další ovládací prvky
Cesty
Určuje vzdálenost mezi vektorizovaným tvarem a původní rastrovým tvarem. S nižší hodnotou se vytvoří volnější cesty, vyšší hodnoty vytvoří věrněji sledované cesty.
Rohy
Určuje důraz na rohy a pravděpodobnost, že se ostrý ohyb změní na rohový bod. Vyšší hodnota způsobí vznik více rohů.
Šum
Určuje oblast v pixelech, která bude při vektorizaci ignorována. Vyšší hodnota způsobí vznik méně šumu.
Tip: U obrazů s vysokým rozlišením přesuňte posuvník Šum na vyšší hodnotu (například v rozsahu 20–50), aby se volba projevila ve výsledku. U obrázků s nízkým rozlišením ji nastavte na nižší hodnotu (1–10).
Zjednodušení
Zjednoduší obrázek tím, že sníží počet kotevních bodů. Tato volba není dostupná u metody Překrývající se.
Metoda
Určuje metodu vektorizace. Můžete zvolit jednu z následujících možností:
Ikona |
Název přednastavení |
Definice |
---|---|---|
|
Sousedící |
Vytvoří cesty vystřižení. Hrana jedné cesty je přesně ta samá jako hrana sousedící cesty. |
|
Překrývající se |
Vytvoří překrývající se cesty. Každá cesta se částečně překrývá se sousedící. |
Výplně
Vytvoří ve výsledku vektorizace vyplněné oblasti.
Tahy
Vytvoří ve výsledku vektorizace vytažené cesty.
Tah
Určuje maximální šířku prvků v originálním obrázku, které se mohou vytáhnout. Prvky větší než maximální šířka se do výsledku vektorizace převedou jako ohraničené oblasti.
Přitahovat křivky na čáry
Určuje, zda jsou lehce zakřivené čáry nahrazeny přímými a zda jsou čáry s úhlem blízkým 0 nebo 90 stupňům přichyceny na absolutní úhel 0 nebo 90 stupňů.
Tip: Tuto volbu je vhodné vybrat u geometrických kreseb, nebo když jsou tvary ve zdrojovém obrazu lehce natočené.
Ignorovat barvu
Ignoruje konkrétní barvu při vektorizaci. Pomocí výběru barvy vyberte barvu, kterou chcete ignorovat. Tato volba není dostupná u režimu Stupně šedi a metody Překrývající se.
Video o vektorizaci naleznete v tomto videu s návodem k vektorizaci obrázků.
Uložení přednastavení vektorizace
-
Otevřete panel Vektorizace obrázku výběrem položek Okno > Vektorizace obrázku.
-
Nastavte možnosti vektorizace pro přednastavení pomocí panelu Vektorizace obrázku.
Poznámka:Nemůžete upravit nebo odstranit výchozí přednastavení (která se zobrazují v hranatých závorkách []). Můžete však vytvořit upravitelnou kopii výchozího přednastavení výběrem přednastavení a volbou příkazu Uložit jako nové přednastavení z nabídky panelu.
-
Klikněte na ikonu nabídky (
) a vyberte příkaz Uložit jako nové přednastavení.
-
Zadejte název přednastavení a klikněte na tlačítko OK.
-
(Volitelné) Chcete-li přejmenovat uložené přednastavení, klikněte na ikonu nabídky (
) a vyberte položku Přejmenovat. Zadejte název přednastavení a klikněte na tlačítko OK.
-
(Volitelné) Chcete-li odstranit uložené přednastavení, klikněte na ikonu nabídky (
) a vyberte položku Odstranit.
Úprava výsledku vektorizace
Když jste s výsledky vektorizace spokojeni, můžete vektorizovaný objekt převést na cesty. Tento závěrečný krok vám umožní pracovat s výsledkem vektorizace stejně jako s jinými vektorovými kresbami. Když ale vektorizovaný objekt převedete, již nebudete moci změnit možnosti jeho vektorizace.
-
Vyberte výsledek vektorizace.
-
Pro převod výsledků vektorizace na cesty proveďte jeden z následujících úkonů:
- Klikněte na položku Rozbalit v ovládacím panelu nebo panelu Vlastnosti.
- Zvolte postupně Objekt > Vektorizace obrázku > Rozbalit.
Výsledné cesty jsou seskupené.
-
Chcete-li zrušit seskupení cest, klikněte na položku Rozdělit skupinu v panelu Vlastnosti. Nebo vyberte postupně Objekt > Rozdělit skupinu.
-
(Volitelné) Chcete-li zjednodušit cesty odstraněním nadbytečných kotevních bodů, vyberte postupně Objekt > Cesta > Zjednodušit. Podrobnosti najdete v tématu Zjednodušení cesty.
Cesty je možné také přetvarovat nebo upravit. Podrobnosti najdete v tématu Úpravy segmentů cest.
-
Chcete-li obarvit výsledek vektorizace, převeďte ho na skupiny živých maleb výběrem požadovaných cest a postupným výběrem položek Objekt > Živá malba > Vytvořit. Podrobnosti najdete v tématu Skupiny živých maleb.
Uvolnění vektorizovaného objektu
Pokud chcete vypustit vektorizaci, ale zachovat původní umístěný obrázek, můžete vektorizovaný objekt uvolnit.
-
Vyberte vektorizovaný objekt.
-
Zvolte postupně Objekt > Vektorizace obrázku > Uvolnit.
Přihlaste se ke svému účtu.