Příručka uživatele Zrušit

Přizpůsobení barev

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je v aplikaci Illustrator nové
      2. Časté dotazy
      3. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      4. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
      5. Výkon GPU
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Vytváření dokumentů
      3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
      4. Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
      5. Panel Nástroje
      6. Výchozí klávesové zkratky
      7. Přizpůsobení klávesových zkratek
      8. Úvod ke kreslicím plátnům
      9. Správa kreslicích pláten
      10. Přizpůsobení pracovní plochy
      11. Panel Vlastnosti
      12. Nastavení předvoleb
      13. Dotyková pracovní plocha
      14. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      15. Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
      16. Otočení zobrazení
      17. Pravítka, mřížky a vodítka
      18. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      19. Zobrazení kresby
      20. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      21. Soubory a předlohy
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Přehled nástrojů
      2. Nástroje pro výběr
        1. Výběr
        2. Přímý výběr
        3. Výběr skupiny
        4. Kouzelná hůlka
        5. Laso
        6. Kreslicí plátno
      3. Nástroje navigace
        1. Ručička
        2. Otočení zobrazení
        3. Lupa
      4. Nástroje pro malování
        1. Přechod
        2. Mřížka
        3. Vytváření tvaru
      5. Textové nástroje
        1. Text
        2. Text na cestě
        3. Svislý text
      6. Nástroje pro kreslení
        1. Pero
        2. Přidat kotevní bod
        3. Odstranit kotevní bod
        4. Kotevní bod
        5. Zakřivení
        6. Segment čáry
        7. Obdélník
        8. Zaoblený obdélník
        9. Elipsa
        10. Mnohoúhelník
        11. Hvězda
        12. Štětec
        13. Štětec kapka
        14. Tužka
        15. Shaper
        16. Řez
      7. Nástroje pro úpravu
        1. Otáčení
        2. Zrcadlení
        3. Měřítko
        4. Střih
        5. Šířka
        6. Libovolná transformace
        7. Kapátko
        8. Prolnutí
        9. Guma
        10. Nůžky
        11. Rozměr
    4. Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
      1. Generování scén, objektů a ikon pomocí textových zadání
      2. Vytváření vektorových vzorů pomocí textových zadání
      3. Vytváření vektorových výplní tvarů pomocí textových zadání
      4. Přebarvení kresby pomocí textových zadání
    5. Rychlé akce
      1. Retro text
      2. Neonově zářící text
      3. Klasický text
      4. Přebarvení
      5. Převedení skici na vektorovou kresbu
  3. Illustrator pro iPad
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidání vlastních písem
    7. Práce s obrázky
      1. Vektorizace rastrových obrázků
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílení a spolupráce na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Sdílení dokumentů ke kontrole
      4. Rozšíření cloudového úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      5. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
      7. Kreslení a úprava odlesků
      8. Obkreslované obrázky
      9. Zjednodušení cesty
      10. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      11. Úpravy segmentů cest
      12. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      13. Vytváření a úprava perspektivní mřížky
      14. Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
      15. Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
      16. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. Měření
      1. Měření a vykreslování rozměrů
    3. 3D objekty a materiály
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Mapování kresby na 3D objekty
      4. Vytváření 3D textu
      5. Vytváření 3D objektů
    4. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    5. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    6. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
      6. Přichycení objektů ke glyfu
      7. Přichycení objektů k japonskému glyfu
      8. Překrývání objektů    
      9. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      10. Kopírování a duplikování objektů
      11. Otočení a zrcadlení objektů
      12. Proplétání objektů
      13. Vytváření realistických modelů kreseb
    7. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrázků
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    8. Text
      1. Přidání textu a práce s textovými objekty
      2. Prohlížeč přeformátování
      3. Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
      4. Správa textové oblasti
      5. Písma a typografie
      6. Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
      7. Přidání základního formátování do textu
      8. Přidání rozšířeného formátování do textu
      9. Import a export textu
      10. Formátování odstavců
      11. Speciální znaky
      12. Vytvoření textu na cestě
      13. Znakové a odstavcové styly
      14. Záložky
      15. Přidání chybějících písem ze služby Adobe Fonts
      16. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      17. Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
      18. Návrhy pro tvůrčí typografii
      19. Změna velikosti a natočení textu
      20. Mezery mezi řádky a znaky
      21. Dělení slov a zalamování řádků
      22. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      23. Formátování asijských znaků
      24. Sazby pro asijská písma
      25. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      26. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
    9. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Atributy vzhledu
      4. Vytvoření skici nebo mozaiky
      5. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      6. Přehled efektů
    10. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Import
      1. Umístění více souborů
      2. Správa propojených a vložených souborů
      3. Informace o odkazech
      4. Zrušení vložení obrázků
      5. Import kreseb z aplikace Photoshop
      6. Import bitmapových obrázků
      7. Import souborů Adobe PDF
      8. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Ukládání a export
      1. Ukládání kresby
      2. Export kresby
      3. Vytváření souborů Adobe PDF
      4. Možnosti Adobe PDF
      5. Používání kresby Illustrator v aplikaci Photoshop
      6. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      7. Sbalení souborů
      8. Extrahování CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informace o dokumentu
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy
    3. Chyby aplikace
    4. Obnovení souborů po zhroucení
    5. Bezpečný režim
    6. Problémy se soubory
    7. Podporované formáty souborů
    8. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    9. Problémy se zařízením Wacom
    10. Problémy se soubory DLL
    11. Problémy s pamětí
    12. Problémy se souborem předvoleb
    13. Problémy s písmy
    14. Problémy s tiskárnou
    15. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
    16. Zlepšení výkonu aplikace Illustrator

Posunutí barvy mimo gamut na tisknutelnou barvu

Některé barvy v modelech RGB a HSB, například neónové barvy, nelze vytisknout, protože pro ně neexistuje ekvivalent v modelu CMYK. Pokud vyberete barvu mimo gamut, objeví se v panelu Barvy nebo v dialogovém okně Výběr barvy výstražný trojúhelník .

  1. Klepnutím na tento trojúhelník posunete barvu na její nejbližší ekvivalent CMYK (který je zobrazen v políčku pod trojúhelníkem).

Posunutí barvy na bezpečnou webovou barvu

Jako bezpečné webové barvy se označuje 216 barev, používaných všemi prohlížeči bez ohledu na platformu. Pokud vyberete barvu, která nepatří mezi bezpečné webové barvy, objeví se v panelu Barvy, v dialogovém okně Výběr barvy nebo v dialogovém okně Upravit barvy/Přebarvit kresbu výstražná kostka .

  1. Klepnutím na tuto kostku posunete barvu na nejbližší bezpečnou webovou barvu (která je zobrazena v políčku vedle kostky).

Prolnutí barev

Příkazy Prolnout vytvoří řadu mezilehlých barev ze skupiny tří nebo více vyplněných objektů na základě svislé nebo vodorovné orientace objektů nebo na základě jejich pořadí překrývání. Prolnutí nemá vliv na tahy nebo nevybarvené objekty.

  1. Vyberte tři nebo více vyplněných objektů.

  2. Proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Chcete-li vyplnit mezilehlé objekty postupným přechodem mezi vyplněným objektem nejvíce vpředu a vyplněným objektem nejvíce vzadu, zvolte možnosti Úpravy > Upravit barvy > Prolnout zepředu dozadu.

    • Chcete-li vyplnit mezilehlé objekty postupným přechodem mezi vyplněným objektem nevíce vlevo a vyplněným objektem nejvíce vpravo, zvolte položky Úpravy > Upravit barvy > Prolnout vodorovně.

    • Chcete-li vyplnit mezilehlé objekty postupným přechodem mezi nejhořejším a nejdolejším vyplněným objektem, zvolte položky Úpravy > Upravit barvy > Prolnout svisle.

Změna barvy na inverzní nebo doplňkovou

  1. Vyberte barvu, kterou chcete změnit.

  2. V panelu Barvy vyberte jednu z voleb z nabídky panelu:

    Invertovat

    Změní všechny složky barvy na opačné hodnoty na stupnici barev. Pokud má například barva RGB hodnotu R rovnou 100, příkaz Invertovat změní hodnotu R na 155 (255 – 100 = 155).

    Doplňková

    Změní každou složku barvy na novou hodnotu, na základě součtu nejvyšších a nejnižších hodnot RGB ve vybrané barvě. Illustrator sečte nejnižší a nejvyšší hodnotu RGB platné barvy, a pak od tohoto čísla odečte hodnotu každé složky, a tím vytvoří nové hodnoty RGB. Předpokládejme například, že vyberete barvu s RGB hodnotou 102 pro červenou, 153 pro zelenou a 51 pro modrou. Illustrator sečte nejvyšší (153) a nejnižší (51) hodnoty, a dostane novou hodnotu (204). Každá z hodnot RGB ve stávající barvě se odečte od této nové hodnoty, a tím se vytvoří nové doplňkové hodnoty RGB: 204 – 102 (současná hodnota červené) = 102 (nová hodnota červené), 204 – 153 (současná hodnota zelené) = 51 (nová hodnota zelené) a 204 – 51 (současná hodnota modré) = 153 (nová hodnota modré).

Změna odstínu barvy

  1. V panelu Vzorník vyberte globální výtažkovou barvu nebo přímou barvu, nebo vyberte objekt, na který jste aplikovali globální výtažkovou barvu nebo přímou barvu.

  2. V panelu Barvy přetáhněte jezdec O nebo zadejte hodnotu do textového pole, a tím nastavte intenzitu barvy. Odstín může být v rozsahu od 0 % do 100 % – čím je číslo nižší, tím bude odstín světlejší.

    Poznámka:

    Pokud nevidíte jezdec O, zkontrolujte, zda je vybraná globální výtažková barva nebo přímá barva. Pokud přesto jezdec O nevidíte, z nabídky panelu Barvy zvolte Zobrazit volby.

  3. Chcete-li odstín uložit jako políčko vzorníku, přetáhněte barvu do panelu Vzorník nebo v panelu Vzorník klepněte na tlačítko Nové políčko. Odstín se uloží se stejným názvem jako základní barva, ale k jeho názvu se přidají procenta odstínu. Pokud například uložíte 50 % odstín barvy „Blankytná modrá“, políčko se bude jmenovat „Blankytná modrá 50 %“.

Invertování více barev

  1. Vyberte objekty, jejichž barvy chcete invertovat.

  2. Zvolte Úpravy > Upravit barvy > Invertovat barvy.

    Poznámka:

    K invertování jednotlivých barev můžete použít panel Barvy.

Úpravy barevného vyvážení jedné nebo více barev

  1. Vyberte objekty, jejichž barvy chcete nastavit.

  2. Zvolte Úpravy > Upravit barvy > Upravit vyvážení barev.

  3. Nastavte volby Výplň a Tah.

  4. Nastavte barevné hodnoty a pak klepněte na OK:

    • Pokud jste vybrali nějaké globální výtažkové barvy nebo přímé barvy, použijte k nastavení intenzity barev jezdec odstínu. Neglobální výtažkové barvy, které jste vybrali, se tím neovlivní.

    • Pokud pracujete v barevném režimu CMYK a vybrali jste neglobální výtažkové barvy, použijte jezdce, kterými nastavíte procenta azurové, purpurové, žluté a černé.

    • Pokud pracujete v barevném režimu RGB a vybrali jste neglobální výtažkové barvy, použijte jezdce, kterými nastavíte procenta červené, zelené a modré.

    • Pokud chcete převést vybrané barvy na stupně šedi, vyberte Stupně šedi ze seznamu Režim barvy a vyberte volbu Převést. Pak použijte jezdec k nastavení procent černé.

    • Pokud jste vybrali nějaké globální výtažkové barvy nebo přímé barvy a chcete je převést na neglobální výtažkové barvy, ze seznamu Režim barvy vyberte buď CMYK nebo RGB (v závislosti na barevném režimu dokumentu) a vyberte volbu Převést. Pak použijte jezdce k nastavení barev.

Změna barevného režimu dokumentu

  1. Zvolte Soubor > Barevný režim dokumentu > Barva CMYK nebo Barva RGB.

Zobrazení a výstup přímých barev s použitím hodnot Lab

Některé předdefinované přímé barvy, jako jsou barvy z knihoven TOYO, DIC a HKS, jsou definované s použitím hodnot Lab. Pro zpětnou kompatibilitu s předcházejícími verzemi aplikace Illustrator mají barvy z těchto knihoven také definice ve CMYK. V panelu Vzorník můžete nastavit, které hodnoty (Lab nebo CMYK) Illustrator použije pro zobrazení, export a tisk těchto přímých barev.

Když se použijí hodnoty Lab spolu se správnými profily zařízení, dávají nejpřesnější výstup na jakémkoliv zařízení. Pokud je pro váš projekt podstatná správa barev, společnost Adobe vám doporučuje zobrazovat, exportovat a tisknout přímé barvy s použitím jejich hodnot Lab.

Poznámka:

Aby bylo zobrazení na obrazovce přesnější, Illustrator použije automaticky hodnoty Lab, když zapnete Náhled přetisků. Hodnoty Lab se také použijí při tisku, pokud jste v oblasti Další volby tiskového dialogového okna ve volbě Přetisk vybrali Simulovat.

  1. Z nabídky panelu Vzorník zvolte Přímé barvy.

  2. Proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Vyberte Použít hodnoty Lab určené výrobcem vzorníku, pokud chcete co nejpřesnější barvy zobrazení a výstupu.

    • Vyberte Použít hodnoty CMYK z výtažkového vzorníku od výrobce, pokud chcete, aby se přímé barvy shodovaly s předcházejícími verzemi aplikace Illustrator.

Převod barev na stupně šedi a naopak

Převod barev na stupně šedi

  1. Vyberte objekty, jejichž barvy chcete převést.

  2. Zvolte Úpravy > Upravit barvy > Převést na stupně šedi

    Poznámka:

    Použijte příkaz Úpravy > Upravit barvy > Přizpůsobit barvy, chcete-li převést objekty na stupně šedi a zároveň nastavit stupně šedi.

Převod obrazů ve stupních šedi do RGB nebo CMYK

  1. Vyberte obraz ve stupních šedi.

  2. Zvolte Úpravy > Upravit barvy > Převést na CMYK nebo Převést na RGB (v závislosti na barevném režimu dokumentu).

Kolorování šedotónových nebo jednobitových obrazů

  1. Vyberte bitmapový objekt.

  2. Zkontrolujte, že je v panelu nástrojů nebo v panelu Barvy vybrané tlačítko Výplň.

  3. Pomocí panelu Barvy vybarvěte obraz černou, bílou, výtažkovou nebo přímou barvou.

    Poznámka:

    Pokud obraz ve stupních šedi obsahuje alfa kanál, nemůžete obraz kolorovat výtažkovou barvou. Vyberte místo toho přímou barvu.

Nastavení sytosti více barev

  1. Vyberte objekty, jejichž barvy chcete nastavit.

  2. Zvolte Úpravy > Upravit barvy > Nasytit.

  3. Zadejte hodnotu od –100 % do 100 %, a tím určete procenta, o která chcete snížit nebo zvýšit sytost barvy nebo odstín přímé barvy.

Míchání překrývajících se barev

Chcete-li smíchat překrývající se barvy, můžete použít režimy prolnutí, efekt Tvrdé míchání nebo efekt Měkké míchání.

Režimy prolnutí

Poskytují mnoho možností nastavení překrývajících se barev a měly by se vždy použít místo efektů Tvrdé míchání a Měkké míchání pro kresby obsahující přímé barvy, vzorky, přechody, text nebo další složité prvky kresby.

Efekt Tvrdé míchání

Zkombinuje barvy tak, že zvolí nejvyšší hodnotu pro každou z barevných složek. Pokud například Barva 1 má 20 % azurové, 66 % purpurové, 40 % žluté a 0 % černé; a Barva 2 má 40 % azurové, 20 % purpurové, 30 % žluté a 10 % černé, výsledná tvrdá barva bude mít 40 % azurové, 66 % purpurové, 40 % žluté a 10 % černé.

Efekt Měkké míchání

Změní horní barvu z překrývajících se barev na poloprůhlednou a pak rozdělí obraz na dílčí plošky. Můžete určit míru průsvitnosti, kterou chcete nastavit pro překrývající se barvy.

Režimy prolnutí můžete aplikovat na jednotlivé objekty, zatímco efekty Tvrdé míchání a Měkké míchání musíte aplikovat na celé skupiny nebo vrstvy. Režimy prolnutí ovlivňují výplň i tah objektu, zatímco výsledkem efektů Tvrdé míchání a Měkké míchání je odstranění tahu objektu.

Poznámka:

Ve většině případů použití efektů Tvrdé míchání nebo Měkké míchání na objekty, které jsou vybarvené výtažkovými i přímými barvami, převede barvy na CMYK. V případě míchání neglobálních výtažkových barev RGB s přímými barvami RGB se všechny přímé barvy převedou na neglobální výtažkové barvy RGB.

Míchání barev pomocí efektu Tvrdé míchání

  1. Nastavte jako cíl skupinu nebo vrstvu.

  2. Zvolte Efekt > Cestář > Tvrdé míchání

Míchání barev pomocí efektu Měkké míchání

  1. Nastavte jako cíl skupinu nebo vrstvu.

  2. Zvolte Efekt > Cestář > Měkké míchání.

  3. Do textového pole Poměr míchání zadejte hodnotu mezi 1 % a 100 %, která určí požadovanou hodnotu průhlednosti překrývajících se barev, a klepněte na OK.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?