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- Modifica di texture 3D
- Effettuare regolazioni con Esposizione HDR e Viraggio HDR
- Impostazioni del pannello 3D
Scoprite come creare sfumature di diversi tipi con Photoshop
Argomenti discussi in questo articolo:
L’applicazione delle sfumature è uno dei principali flussi di lavoro che costituiscono i fondamenti della manipolazione digitale delle immagini. La sfumatura fornisce informazioni sulla modifica nell’intensità del colore nell’immagine in una determinata direzione.
Lo strumento sfumatura crea una fusione graduale tra più colori. Potete scegliere riempimenti con sfumature predefinite o crearne di nuovi.
Non è possibile usare lo strumento sfumatura con immagini bitmap o in scala di colore.
-
Per riempire solo una parte dell’immagine, selezionate l’area desiderata. Altrimenti, il riempimento sfumato viene applicato all’intero livello attivo.
-
Selezionate lo strumento sfumatura
. Se non è visibile, tenete premuto il mouse sullo strumento secchiello.
-
Nella barra delle opzioni, scegliete un riempimento dal campione sfumatura più largo:
Selezionate il triangolo accanto al campione per selezionare un riempimento sfumatura predefinito.
Selezionate nel campione per visualizzare l’Editore sfumatura. Selezionate un riempimento sfumatura predefinito o createne uno nuovo, Consultate Creare una sfumatura omogenea.
Nota:Il predefinito Densità neutra offre un filtro fotografico utile per tramonti e altre scene con elevato contrasto.
-
Selezionate un’opzione per definire in che modo il punto iniziale (dove si preme il mouse) e il punto finale (dove si rilascia il mouse) determinano l’aspetto della sfumatura.
Sfumatura lineare
Applica la sfumatura dal punto iniziale a quello finale, in linea retta.
Sfumatura radiale
Applica la sfumatura dal punto iniziale a quello finale, con progressione circolare.
Sfumatura angolare
Applica la sfumatura con progressione antioraria attorno al punto iniziale.
Sfumatura riflessa
Riflette la stessa sfumatura lineare su entrambi i lati del punto iniziale.
Sfumatura a rombi
Sfuma dal centro agli angoli esterni di un motivo a rombo.
-
Effettuate le seguenti operazioni nella barra delle opzioni:
- Specificate il metodo di fusione e l’opacità. Consultate Metodi di fusione.
- Per invertire l’ordine dei colori nel riempimento sfumato, selezionate Inverti.
- Per creare una fusione più graduale e omogenea, selezionate Dithering.
- Per usare una maschera di trasparenza per il riempimento sfumatura, selezionate Trasparenza. Consultate Specificare la trasparenza della sfumatura.
- Per selezionare un metodo per il riempimento sfumatura, scegliete una delle opzioni disponibili: Percettivo, Lineare o Classico. Consultate Interpolazione delle sfumature in Photoshop.
-
Posizionate il puntatore nell’immagine in cui desiderate impostare il punto di inizio della sfumatura e trascinate per definire il punto finale. Per vincolare l’angolo della linea a un multiplo di 45°, tenete premuto il tasto Maiusc mentre trascinate.
Funzione Beta disponibile nell’app Photoshop (Beta)
Le funzioni beta sono ora disponibili per lo sviluppo, i test e il feedback nell’app desktop Photoshop (beta).
Per installare Photoshop (beta), visitate la scheda App beta dell’app desktop Creative Cloud e selezionate Installa accanto a Photoshop (beta).
Per assistenza, visitate la community beta di Adobe Photoshop.

Con Sfumature dinamiche potete creare le interruzioni di colore e modificare le sfumature dalla stessa area di lavoro. Inoltre, potete controllare il colore, la densità e il metodo di fusione della sfumatura, vedere il punto medio e le pagine affiancate sull’area di lavoro, aggiungere più interruzione di colore, modificare il colore delle interruzioni di colore per modificare la sfumatura con questa funzione.
Lo strumento Sfumatura può decidere quale modalità (Sfumatura o Sfumatura classica) è la modalità corretta in base al livello selezionato nel file. Quando si utilizza lo strumento Sfumatura in modalità Sfumatura, si abilita Sfumature dinamiche.
Quando è selezionato un livello pixel, potete scegliere il modo in cui desiderate lavorare, in modo non distruttivo (modalità Sfumatura) o in modo distruttivo (modalità Sfumatura classica). Quando lavorate su un livello di riempimento sfumatura, lo strumento passa alla modalità corretta in base al livello selezionato, al riempimento sfumatura o alla maschera.
Per utilizzare la nuova funzione Sfumature dinamiche, effettuate le seguenti operazioni:
-
Utilizzate il widget della sfumatura per regolare la sfumatura e vederne l’impatto in tempo reale. Aggiungete delle interruzioni di colore e di opacità, quindi spostatele per regolare colore, densità, opacità e metodo di fusione nelle sfumature.
Toccando in un qualunque punto del tracciato viene aggiunta un’interruzione di colore. Il colore aggiunto sarà il colore attivo nella proprietà riempimento.
Applicare sfumature ai livelli
Per applicare una sfumatura ai livelli di testo come effetto di livello, effettuate una delle seguenti operazioni:
- Selezionate uno o più livelli di testo nel pannello Livelli, quindi fate clic su una sfumatura nel pannello Sfumature per applicarla.
- Trascinate una sfumatura dal pannello Sfumature al contenuto del testo nell’area del quadro.
- Trascinate una sfumatura dal pannello Sfumature a un livello nel pannello Livelli.
Per applicare una sfumatura a un livello forma come riempimento forma, effettuate una delle seguenti operazioni:
- Selezionate uno o più livelli di testo nel pannello Livelli, quindi fate clic su una sfumatura nel pannello Sfumature per applicarla.
- Trascinate una sfumatura dal pannello Sfumature al contenuto del testo nell’area del quadro.
- Trascinate una sfumatura dal pannello Sfumature a un livello nel pannello Livelli.
Per applicare una sfumatura ai livelli di testo o forma come livello di riempimento, effettuate una delle seguenti operazioni:
- Tenete premuto Comando (Mac) o Alt (Windows) e trascinate una sfumatura dal pannello Sfumature al contenuto di testo nell’area del quadro.
- Tenete premuto Comando (Mac) o Alt (Windows) e trascinate una sfumatura dal pannello Sfumature a un livello nel pannello Livelli.
Per applicare una sfumatura ai livelli pixel, effettuate le seguenti operazioni:
- Trascinate una sfumatura dal pannello Sfumature a un livello pixel nel pannello Livelli.
- Photoshop crea automaticamente un livello di riempimento sopra il livello pixel.
Organizzare i predefiniti di sfumatura in gruppi
Per organizzare le sfumature in un nuovo gruppo:
- Nel pannello Sfumature (Finestra > Sfumature), fate clic sull’icona Crea nuovo gruppo.
- Specificate un nome per il gruppo e fate clic su OK.
- Trascinate una sfumatura, oppure usate il tasto Maiusc per selezionare più sfumature e trascinatele nel gruppo.
Per creare gruppi nidificati:
- Selezionate un gruppo nel pannello Sfumature.
- Ora, trascinate il gruppo sotto un altro gruppo.
Mostrare le sfumature precedenti
Dal menu del pannello Sfumature, scegliete Sfumature precedenti.
Tornare ai predefiniti di sfumatura
Scegliete Aggiungi sfumature predefinite dal menu del pannello Sfumature per aggiungere i predefiniti Sfumature all’elenco dei predefiniti Sfumature.

Modificare la modalità di visualizzazione delle sfumature predefinite
Scegliete un’opzione di visualizzazione dal menu del pannello Sfumature:
Solo testo
Visualizza le sfumature come elenco di testo.
Miniatura piccola o Miniatura grande
Visualizza le sfumature come miniature.
Elenco breve o Elenco lungo
Visualizza le sfumature come elenco di miniature.
Rinominare una sfumatura predefinita
- Se il pannello è impostato per visualizzare le sfumature come miniature, fate doppio clic su una sfumatura, specificate un nuovo nome, quindi fate clic su OK.
- Se il pannello è impostato per visualizzare le sfumature come elenco o solo testo, fate doppio clic su una sfumatura, immettete un nuovo nome e premete Invio.
Per visualizzare la finestra di dialogo Editore sfumatura, fate clic sul campione di sfumatura corrente nella barra delle opzioni. Quando spostate il puntatore del mouse sul campione sfumatura, viene visualizzata una descrizione di tipo “Fate clic per modificare la sfumatura”.
La finestra di dialogo Editore sfumatura consente di definire una nuova sfumatura modificando una copia di una sfumatura esistente. Inoltre, potete aggiungere colori intermedi a una sfumatura per creare una fusione tra più di due colori.

A. Menu del pannello B. Interruzione di opacità C. Interruzioni di colore D. Regolate i valori o eliminate l’opacità o l’interruzione di colore selezionata. E. Punto intermedio
Salvare un set di sfumature predefinite come libreria
-
Fate clic su Salva nella finestra di dialogo Editore sfumatura o scegliete Salva sfumature dal menu del selettore sfumatura nella barra delle opzioni.
-
Scegliete una posizione per la libreria di sfumature, immettete un nome per il file e fate clic su Salva.
Potete salvare la libreria ovunque. Tuttavia, se la salvate nella cartella predefinita Presets/Gradients, al riavvio di Photoshop il nome della libreria apparirà in fondo al menu del pannello.
Caricare una libreria di sfumature predefinite
Fate clic su Carica per aggiungere una libreria all’elenco corrente. Selezionate il file della libreria da usare e fate clic su Carica.
Nel menu del pannello, scegliete Sostituisci sfumature per sostituire l’elenco corrente con una libreria diversa. Selezionate il file della libreria da usare e fate clic su Carica.
Scegliete un file libreria dal fondo del menu del pannello. Fate clic su OK per sostituire l’elenco corrente o su Aggiungi per aggiungere la libreria.
Potete anche selezionare Carica sfumature, Sostituisci sfumature o scegliere una libreria di sfumature dal menu del selettore sfumatura nella barra delle opzioni.
-
Selezionate lo strumento sfumatura
.
-
Fate clic nel campione nella barra delle opzioni per visualizzare la finestra di dialogo Editore sfumatura.
-
Per basare la nuova sfumatura su una esistente, selezionate una sfumatura nella sezione Predefiniti della finestra di dialogo.
-
Scegliete Omogeneo dal menu a comparsa Tipo sfumatura.
-
Per definire il colore iniziale della sfumatura, fate clic sull’interruzione di colore a sinistra
sotto la barra della sfumatura. Il triangolo dell’interruzione di colore diventa nero
e indica che si sta modificando il colore iniziale.
-
Per scegliere un colore, effettuate una delle seguenti operazioni:
Fate doppio clic sull’interruzione di colore o fate clic sul campione di colore nella sezione Interruzioni colore della finestra di dialogo. Scegliete un colore e fate clic su OK.
Scegliete un’opzione dal menu a comparsa Colore nella sezione Interruzioni colore della finestra di dialogo.
Posizionate il puntatore sulla barra della sfumatura (il puntatore diventa un contagocce) e fate clic per campionare un colore.
-
Per definire il colore finale, fate clic sull’interruzione di colore a sinistra, sotto la barra della sfumatura. Scegliete un colore.
-
Per regolare la posizione del punto iniziale o finale, effettuate una delle seguenti operazioni:
Trascinate l’interruzione di colore corrispondente a sinistra o a destra fino alla posizione desiderata.
Fate clic sull’interruzione di colore corrispondente e immettete un valore Posizione nella sezione Interruzioni colore della finestra di dialogo. 0% posiziona il punto all’estremità sinistra della barra della sfumatura; 100% lo posiziona all’estremità destra.
-
Per regolare la posizione del punto medio (in cui la sfumatura mostra una miscela uniforme dei colori iniziale e finale), trascinate il rombo
sotto la barra della sfumatura verso sinistra o destra, oppure fate clic sul rombo e inserite un valore per Posizione.
-
Per aggiungere colori intermedi alla sfumatura, fate clic sotto la barra della sfumatura per definire un’altra interruzione di colore. Specificate il colore e regolate la posizione e il punto medio per il punto intermedio, come descritto per i punti iniziale e finale.
-
Per eliminare l’interruzione di colore che state modificando, fate clic su Elimina o trascinate verso il basso l’interruzione fino a quando non sparisce.
-
Per controllare la transizione fra le bande di colore della sfumatura, specificate un valore nella casella di testo Uniformità o trascinate il cursore a comparsa Uniformità.
Uniformità descrive come viene scelto il colore in una determinata banda quando si passa da un’interruzione di colore al punto medio all’interruzione di colore lungo l’intera sfumatura. In una sfumatura semplice con 2 interruzioni di colore e un punto medio predefinito, in teoria, Uniformità non ha alcun effetto. I valori di interruzione sono già allineati. Con un valore pari a 0, le interruzioni di colore e i punti medi sono collegati da linee rette; con un valore pari a 100% viene creata una curva spline. -
Se lo desiderate, impostate i valori di trasparenza della sfumatura.
-
Immettete un nome per la nuova sfumatura.
-
Per salvare la sfumatura come predefinita, fate clic su Nuovo dopo aver creato la sfumatura.Nota:
I nuovi predefiniti vengono salvati in un file di preferenze. Se questo file è stato eliminato o è danneggiato o se avete ripristinato le sfumature della libreria predefinita, i nuovi predefiniti andranno perduti. Per salvare definitivamente i nuovi elementi predefiniti, aggiungeteli a una libreria.
Ogni riempimento sfumato contiene una maschera di trasparenza che controlla l’opacità del riempimento nei vari punti della sfumatura. Ad esempio, potete dare al colore iniziale un’opacità del 100% e produrre una fusione graduale del riempimento con un colore finale opaco al 50%. Il pattern a scacchiera nell’anteprima della sfumatura indica la quantità di trasparenza.
-
Create una sfumatura.
-
Per regolare l’opacità iniziale, fate clic sull’interruzione di opacità sinistra sopra la barra della sfumatura. Il triangolo dell’interruzione diventa nero e indica che state modificando la trasparenza iniziale.
-
Nella sezione Interruzioni colore della finestra di dialogo, immettete un valore nella casella di testo Opacità o trascinate il relativo cursore a comparsa.
-
Per regolare l’opacità del punto finale, fate clic sull’interruzione di opacità destra, sopra la barra della sfumatura. Quindi impostate l’opacità nella sezione Interruzioni colore.
-
Per regolare la posizione iniziale e finale dell’opacità, effettuate una delle seguenti operazioni:
Trascinate l’interruzione di opacità corrispondente verso sinistra o verso destra.
Selezionate l’interruzione di opacità corrispondente e inserite un valore per Posizione.
-
Per regolare la posizione del punto medio dell’opacità (il punto mediano tra le opacità iniziale e finale), effettuate una delle seguenti operazioni:
Trascinate il rombo sopra la barra della sfumatura verso sinistra o verso destra.
Selezionate il rombo e inserite un valore per Posizione.
-
Per eliminare l’interruzione di opacità che state modificando, fate clic su Elimina.
-
Per aggiungere un’opacità intermedia alla maschera, fate clic sopra la barra della sfumatura per definire una nuova interruzione di opacità. Potete quindi regolare e spostare questa interruzione di opacità come descritto per l’opacità iniziale e finale. Per eliminare un’opacità intermedia, trascinate la sua interruzione di trasparenza verso l’alto e fuori dalla barra della sfumatura.
-
Per creare una sfumatura predefinita, immettete un nome nella casella di testo Nome e fate clic su Nuovo. In questo modo si crea una nuova sfumatura predefinita con l’impostazione di trasparenza specificata.
Una sfumatura con disturbo è una sfumatura che contiene colori distribuiti in modo casuale all’interno di una gamma di colori specificata.

A. Disturbo del 10% B. Disturbo del 50% C. Disturbo del 90%
-
Selezionate lo strumento sfumatura
.
-
Fate clic sul campione di sfumatura nella barra delle opzioni per visualizzare la finestra di dialogo Editore sfumatura.
-
Per basare la nuova sfumatura su una esistente, selezionate una sfumatura nella sezione Predefiniti della finestra di dialogo.
-
Scegliete Disturbo dal menu a comparsa Tipo sfumatura e impostate le seguenti opzioni:
Disturbo
Consente di controlla la gradualità delle transizioni fra le bande di colore della sfumatura.
Modello colore
Consente di cambiare i componenti colore da regolare. Per ogni componente, trascinate i cursori per definire l’intervallo di valori accettabili. Ad esempio, se avete scelto il modello HSB, potete limitare la sfumatura a tonalità blu-verde, alta saturazione e luminosità media.
Limita colori
Selezionate questa opzione per evitare che vengano generati colori ipersaturi.
Aggiungi trasparenza
Consente di aggiungere della trasparenza a colori casuali.
Parametri casuali
Consente di creare una sfumatura in base alle impostazioni precedenti. Fate clic sul pulsante fino a ottenere un’impostazione che vi soddisfi.
-
Per creare una sfumatura predefinita con le impostazioni specificate, immettete un nome nella casella di testo Nome e fate clic su Nuovo.
Julieanne Kost
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