Příručka uživatele Zrušit

Vytváření a úprava perspektivní mřížky

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je v aplikaci Illustrator nové
      2. Časté dotazy
      3. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      4. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
      5. Výkon GPU
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Vytváření dokumentů
      3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
      4. Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
      5. Panel Nástroje
      6. Výchozí klávesové zkratky
      7. Přizpůsobení klávesových zkratek
      8. Úvod ke kreslicím plátnům
      9. Správa kreslicích pláten
      10. Přizpůsobení pracovní plochy
      11. Panel Vlastnosti
      12. Nastavení předvoleb
      13. Dotyková pracovní plocha
      14. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      15. Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
      16. Otočení zobrazení
      17. Pravítka, mřížky a vodítka
      18. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      19. Zobrazení kresby
      20. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      21. Soubory a předlohy
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Přehled nástrojů
      2. Nástroje pro výběr
        1. Výběr
        2. Přímý výběr
        3. Výběr skupiny
        4. Kouzelná hůlka
        5. Laso
        6. Kreslicí plátno
      3. Nástroje navigace
        1. Ručička
        2. Otočení zobrazení
        3. Lupa
      4. Nástroje pro malování
        1. Přechod
        2. Mřížka
        3. Vytváření tvaru
      5. Textové nástroje
        1. Text
        2. Text na cestě
        3. Svislý text
      6. Nástroje pro kreslení
        1. Pero
        2. Přidat kotevní bod
        3. Odstranit kotevní bod
        4. Kotevní bod
        5. Zakřivení
        6. Segment čáry
        7. Obdélník
        8. Zaoblený obdélník
        9. Elipsa
        10. Mnohoúhelník
        11. Hvězda
        12. Štětec
        13. Štětec kapka
        14. Tužka
        15. Shaper
        16. Řez
      7. Nástroje pro úpravu
        1. Otáčení
        2. Zrcadlení
        3. Měřítko
        4. Střih
        5. Šířka
        6. Libovolná transformace
        7. Kapátko
        8. Prolnutí
        9. Guma
        10. Nůžky
        11. Rozměr
    4. Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
      1. Generování scén, objektů a ikon pomocí textových zadání
      2. Vytváření vektorových vzorů pomocí textových zadání
      3. Vytváření vektorových výplní tvarů pomocí textových zadání
      4. Přebarvení kresby pomocí textových zadání
    5. Rychlé akce
      1. Retro text
      2. Neonově zářící text
      3. Klasický text
      4. Přebarvení
      5. Převedení skici na vektorovou kresbu
  3. Illustrator pro iPad
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidání vlastních písem
    7. Práce s obrázky
      1. Vektorizace rastrových obrázků
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílení a spolupráce na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Sdílení dokumentů ke kontrole
      4. Rozšíření cloudového úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      5. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
      7. Kreslení a úprava odlesků
      8. Obkreslované obrázky
      9. Zjednodušení cesty
      10. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      11. Úpravy segmentů cest
      12. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      13. Vytváření a úprava perspektivní mřížky
      14. Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
      15. Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
      16. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. Měření
      1. Měření a vykreslování rozměrů
    3. 3D objekty a materiály
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Mapování kresby na 3D objekty
      4. Vytváření 3D textu
      5. Vytváření 3D objektů
    4. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    5. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    6. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
      6. Přichycení objektů ke glyfu
      7. Přichycení objektů k japonskému glyfu
      8. Překrývání objektů    
      9. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      10. Kopírování a duplikování objektů
      11. Otočení a zrcadlení objektů
      12. Proplétání objektů
      13. Vytváření realistických modelů kreseb
    7. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrázků
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    8. Text
      1. Přidání textu a práce s textovými objekty
      2. Prohlížeč přeformátování
      3. Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
      4. Správa textové oblasti
      5. Písma a typografie
      6. Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
      7. Přidání základního formátování do textu
      8. Přidání rozšířeného formátování do textu
      9. Import a export textu
      10. Formátování odstavců
      11. Speciální znaky
      12. Vytvoření textu na cestě
      13. Znakové a odstavcové styly
      14. Záložky
      15. Přidání chybějících písem ze služby Adobe Fonts
      16. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      17. Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
      18. Návrhy pro tvůrčí typografii
      19. Změna velikosti a natočení textu
      20. Mezery mezi řádky a znaky
      21. Dělení slov a zalamování řádků
      22. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      23. Formátování asijských znaků
      24. Sazby pro asijská písma
      25. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      26. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
    9. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Atributy vzhledu
      4. Vytvoření skici nebo mozaiky
      5. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      6. Přehled efektů
    10. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Import
      1. Umístění více souborů
      2. Správa propojených a vložených souborů
      3. Informace o odkazech
      4. Zrušení vložení obrázků
      5. Import kreseb z aplikace Photoshop
      6. Import bitmapových obrázků
      7. Import souborů Adobe PDF
      8. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Ukládání a export
      1. Ukládání kresby
      2. Export kresby
      3. Vytváření souborů Adobe PDF
      4. Možnosti Adobe PDF
      5. Používání kresby Illustrator v aplikaci Photoshop
      6. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      7. Sbalení souborů
      8. Extrahování CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informace o dokumentu
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy
    3. Chyby aplikace
    4. Obnovení souborů po zhroucení
    5. Bezpečný režim
    6. Problémy se soubory
    7. Podporované formáty souborů
    8. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    9. Problémy se zařízením Wacom
    10. Problémy se soubory DLL
    11. Problémy s pamětí
    12. Problémy se souborem předvoleb
    13. Problémy s písmy
    14. Problémy s tiskárnou
    15. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
    16. Zlepšení výkonu aplikace Illustrator

Zjistěte, jak můžete definovat a upravit perspektivní mřížku a upravit její widgety a body, abyste mohli začít s perspektivní kresbou v aplikaci Illustrator.

Perspektivní mřížka vám pomůže přesně zobrazit hloubku a prostorové vztahy – od architektury a interiérového designu až po grafický design a ilustrace.

V aplikaci Illustrator můžete vytvářet a upravovat perspektivní mřížku, definovat předvolby mřížky a kreslit a upravovat objekty v perspektivě. Můžete také zvolit perspektivu, kterou chcete vytvořit.

jednobodové, dvoubodové a tříbodové perspektivy.

Jednobodová perspektiva

Umožňuje znázornit objekty zobrazené zepředu nebo zezadu. Objekty můžete kreslit paralelně, abyste vytvořili iluzi objektů ustupujících do dálky.

Dvoubodová perspektiva

Umožňuje zobrazovat objekty nebo návrhy při pohledu z rohu nebo pod úhlem, což dodává uměleckému dílu vizuální působivost a komplexnost.

Tříbodová perspektiva

Pomáhá vyjádřit měřítko, proporce a složité detaily architektonických návrhů s přesností, hloubkou a prostorem.

  Na úvod:

Definice perspektivní mřížky

Vyberte nástroj Perspektivní mřížka   nebo stisknutím Shift + P zobrazte perspektivní mřížku v dokumentu aplikace Illustrator. Tento nástroj umožňuje zvolit počet úběžných bodů, upravit úhel a polohu mřížky a přichytit kresbu k čárám mřížky a úběžným bodům pro přesné umístění.

Každá komponenta v perspektivní mřížce se zobrazí na obrázku pomocí volání widgetu pro: Přepínání rovin B. Pravítko perspektivní mřížky C. Pravý úběžný bod D. Úroveň obzoru E. Velikost buňky mřížky F. Úroveň okolního terénu G. Pravý, vodorovný a levý ovládací prvek roviny mřížky H. Počátek I. Velikost mřížky J. Výška obzoru v perspektivní mřížce.
Upravte body a widgety v perspektivní mřížce.

A. Widget pro přepínání rovin B. Pravítko perspektivní mřížky C. Pravý úběžný bod D. Úroveň obzoru E. Velikost buňky mřížky F. Úroveň okolního terénu G. Pravý, vodorovný a levý ovládací prvek roviny mřížky H. Počátek I. Velikost mřížky J. Výška obzoru 

Použít widget pro přepínání rovin

Widget pro přepínání rovin    se zobrazí při výběru nástroje Perspektivní mřížka  . Widget slouží k výběru aktivní roviny mřížky. V perspektivní mřížce je aktivní rovina, na které kreslíte objekt pro projekci pohledu pozorovatele na část scény. Polohu widgetu lze nastavit do kteréhokoli rohu obrazovky a zvolit, zda se má zobrazit, pokud je perspektivní mřížka viditelná. 

  1. Dvakrát klikněte na nástroj Perspektivní mřížka  .

  2. V dialogovém okně Perspektivní mřížka můžete zvolit tyto možnosti:

    • Widget Zobrazit aktivní plochu: zobrazí widget pro přepínání rovin, když je políčko zaškrtnuté.
    • Poloha widgetu: umístí widget pro přepínání rovin v levém horním, v pravém horním, v levém dolním nebo v pravém dolním rohu okna dokumentu.
    • Automatické umístění roviny: vytváří objekty odvozením výšky nebo hloubky objektu.

Definování přednastavení mřížky

  1. Vyberte možnost Zobrazit > Perspektivní mřížka > Definovat mřížku.

  2. V dialogovém okně Definice perspektivní mřížky můžete pro přednastavení aktualizovat tyto atributy:

    Přednastavení

    V rozevírací nabídce vyberte možnost Vlastní.

    Text

    Vyberte typ mřížky na základě perspektivy, kterou chcete vytvořit.

    Jednotky

    Zadejte jednotky pro měření velikosti mřížky.

    Měřítko

    Nastavte nebo upravte kreslicí plátno a realistické rozměry.

    Čára mřížky po:

    Určete velikost buňky mřížky.

    Úhel zobrazení

    Zadejte polohy levých a pravých úběžných bodů od pozorovatele.

    Vzdálenost zobrazení

    Zadejte vzdálenost mezi pozorovatelem a scénou.

    Výška obzoru

    Určete výšku obzorové čáry od úrovně země.

    Třetí úběžný bod

    Výběrem tříbodové perspektivy tuto možnost povolte a určete souřadnice XY pro přednastavení.

    Barva a neprůhlednost mřížky

    Změňte barvy pro levé, pravévodorovné mřížky. Pomocí jezdce změníte neprůhlednost mřížky.

    Přesun pravého úběžného bodu v dvoubodové perspektivní mřížce
    Přidání přednastavení mřížky

Správa přednastavení mřížky

Vytvořená přednastavení můžete upravit, odebrat, importovat nebo exportovat následujícím způsobem:

  1. Vyberte možnost Upravit > Přednastaveníperspektivní mřížky .

  2. V dialogovém okně Perspektivní mřížka vyberte přednastavení, které chcete upravit.

  3. Vyberte konkrétní možnost pro následující:

      

    Úprava vybraného přednastavení.

     

    Odebrání přednastavení.

    Export

    Export přednastavení.

    Importovat

    Import přednastavení.

    Volby přednastavení

    Zobrazení voleb přednastavení.

Úprava perspektivní mřížky

Perspektivní mřížku lze upravit tak, aby odpovídala různým perspektivám a poskytovala různé úhly pohledu a kompozice.
Pomocí příslušných widgetů, na které odkazuje obrázek, můžete ručně upravit Úběžné body, Ovládací prvky roviny mřížky, Výšku obzoruVelikost buňky mřížky.

Poznámka:

Při přesouvání nebo úpravě bodů a widgetů se ujistěte, že je vybrán nástroj Perspektivní mřížka. Widgety jsou viditelné pouze s vybraným nástrojem.

Přesouvání perspektivní mřížky

  1. Podržte ukazatel myši nad bodem mřížky Úroveň okolního terénu, dokud se ukazatel nezmění na

  2. Přetáhněte levý nebo pravý widget Úroveň okolního terénu pro přesunutí mřížky.

Nastavení úběžných bodů

  1. Podržte ukazatel myši nad možností Úběžný bod, dokud se ukazatel nezmění na

  2. Přetáhněte widget Levý nebo Pravý úběžný bod. Stisknutím klávesy Shift při tažení omezíte pohyb svislé osy.

Přemístění perspektivní mřížky a úprava úběžných bodů

Nastavení výšky obzoru

  1. Podržte ukazatel myši nad možností Úroveň obzoru, dokud se ukazatel nezmění na .

  2. Přetažením widgetu můžete výšku mřížky zvětšit nebo zmenšit.

Úprava rovin mřížky

  1. Podržte ukazatel myši nad ovládacími prvky Rovina mřížky, dokud se ukazatel nezmění na nebo na .

  2. Přetáhněte libovolný widget Ovládací prvek roviny mřížky. Stisknutím klávesy Shift při tažení omezíte pohyb šířky velikosti buňky.

Úprava výšku obzoru a rovin mřížky.

Úprava velikosti buňky mřížky

  1. Podržte ukazatel myši nad widgetem Velikost buňky mřížky, dokud se ukazatel nezmění na .

  2. Přetažením widgetu zvětšete nebo zmenšete velikost buňky mřížky.

    Když zvětšíte velikost buňky mřížky, počet buněk mřížky se sníží.

Úprava velikosti mřížky

  1. Podržte ukazatel myši nad widgetem Velikost mřížky, dokud se ukazatel nezmění na .

  2. Přetažením widgetu zvětšete nebo zmenšete svislou velikost mřížky nebo definujte velikost mřížky na rovinách.

Úprava velikosti buňky mřížky a velikosti mřížky

Poznámka:

Čáry mřížky jsou nastaveny tak, aby se zobrazovaly na obrazovce, je-li mezi nimi mezera o velikosti 1 pixelu. Postupné zvětšování zobrazí více čar mřížky, které jsou blíže směrem k úběžnému bodu.

Tipy a triky při používání počátku

  • Když podržíte ukazatel myši na možností Počátek, ukazatel se změní na . Můžete přetáhnout Počátek k zobrazení stanoviště.
  • Posunete-li počátek, ovlivní to souřadnice xy vodorovné roviny a souřadnici x svislých rovin.
  • Když vyberete objekt v perspektivě, souřadnice xy zobrazené na panelech TransformaceInformace se při posouvání počátku budou měnit. 

Změna nastavení perspektivní mřížky

Vyberte možnost Zobrazit > Perspektivní mřížka a nakonfigurujte následující nastavení perspektivní mřížky:

Zobrazovat pravítka

Zobrazí rozdělení pravítka podél skutečné výškové čáry.

Přitahovat na mřížku

Umožňuje přichytávání k čárám mřížky při přesouvání, změně velikosti a kreslení objektů v perspektivě nebo jejich převedení do perspektivy.

Zamknout mřížku

Omezuje pohyb a upravitelnost mřížky při použití nástroje Perspektivní mřížka. Změnit lze pouze viditelnost a polohu roviny.

Zamknout stanoviště

Umožňuje přesunout úběžný bod v synchronizaci s jiným úběžným bodem.

Uložení perspektivní mřížky

Po nadefinování a nastavení barvy mřížky, úběžných bodů, velikosti buňky mřížky, velikosti mřížky a rovin mřížky můžete perspektivní mřížku uložit jako přednastavení. Vyberte možnost Zobrazit > Perspektivní mřížka > Uložit mřížku jako přednastavení , abyste ji mohli kdykoli použít.

Obraťte se na nás

Pokud máte dotaz nebo se chcete podělit o svůj nápad, zapojte se do komunity aplikace Adobe Illustrator. Budeme rádi za každou vaši reakci.

Související témata

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?