Dvakrát klikněte na nástroj Perspektivní mřížka .
- Příručka uživatele aplikace Illustrator
- Seznamte se s aplikací Illustrator
- Úvod do aplikace Illustrator
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Vytváření dokumentů
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
- Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
- Panel Nástroje
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Úvod ke kreslicím plátnům
- Správa kreslicích pláten
- Přizpůsobení pracovní plochy
- Panel Vlastnosti
- Nastavení předvoleb
- Dotyková pracovní plocha
- Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
- Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
- Otočení zobrazení
- Pravítka, mřížky a vodítka
- Usnadnění v aplikaci Illustrator
- Zobrazení kresby
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
- Soubory a předlohy
- Nástroje v aplikaci Illustrator
- Přehled nástrojů
- Nástroje pro výběr
- Nástroje navigace
- Nástroje pro malování
- Textové nástroje
- Nástroje pro kreslení
- Nástroje pro úpravu
- Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Rychlé akce
- Illustrator pro iPad
- Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
- Pracovní plocha
- Dokumenty
- Výběr a uspořádání objektů
- Kreslení
- Text
- Práce s obrázky
- Barvy
- Dokumenty v cloudu
- Základní informace
- Řešení problémů
- Přidání a úpravy obsahu
- Kreslení
- Základy kreslení
- Úpravy cest
- Nakreslení pixelově dokonalé kresby
- Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
- Kreslení jednoduchých čar a tvarů
- Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
- Kreslení a úprava odlesků
- Obkreslované obrázky
- Zjednodušení cesty
- Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
- Úpravy segmentů cest
- Návrh květiny v 5 snadných krocích
- Vytváření a úprava perspektivní mřížky
- Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
- Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
- Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
- Měření
- 3D objekty a materiály
- Barvy
- Malování
- Výběr a uspořádání objektů
- Vybírání objektů
- Vrstvy
- Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
- Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
- Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
- Přichycení objektů ke glyfu
- Přichycení objektů k japonskému glyfu
- Překrývání objektů
- Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
- Kopírování a duplikování objektů
- Otočení a zrcadlení objektů
- Proplétání objektů
- Vytváření realistických modelů kreseb
- Změna tvaru objektů
- Oříznutí obrázků
- Transformace objektů
- Kombinování objektů
- Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
- Pokřivení loutky
- Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
- Prolnutí objektů
- Změna tvaru s použitím obálek
- Změna tvaru objektů pomocí efektů
- Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
- Práce s živými rohy
- Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
- Úpravy ořezových masek
- Živé tvary
- Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
- Globální úpravy
- Text
- Přidání textu a práce s textovými objekty
- Prohlížeč přeformátování
- Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
- Správa textové oblasti
- Písma a typografie
- Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
- Přidání základního formátování do textu
- Přidání rozšířeného formátování do textu
- Import a export textu
- Formátování odstavců
- Speciální znaky
- Vytvoření textu na cestě
- Znakové a odstavcové styly
- Záložky
- Přidání chybějících písem ze služby Adobe Fonts
- Písma pro arabštinu a hebrejštinu
- Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
- Návrhy pro tvůrčí typografii
- Změna velikosti a natočení textu
- Mezery mezi řádky a znaky
- Dělení slov a zalamování řádků
- Slovníky pro kontrolu pravopisu
- Formátování asijských znaků
- Sazby pro asijská písma
- Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
- Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
- Vytváření zvláštních efektů
- Webové grafiky
- Kreslení
- Import, export a ukládání
- Import
- Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
- Ukládání a export
- Tisk
- Příprava k tisku
- Tisk
- Automatizace úloh
- Řešení problémů
- Opravené problémy
- Známé problémy
- Chyby aplikace
- Obnovení souborů po zhroucení
- Bezpečný režim
- Problémy se soubory
- Podporované formáty souborů
- Problémy s ovladačem grafického zařízení
- Problémy se zařízením Wacom
- Problémy se soubory DLL
- Problémy s pamětí
- Problémy se souborem předvoleb
- Problémy s písmy
- Problémy s tiskárnou
- Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
- Zlepšení výkonu aplikace Illustrator
- Opravené problémy
Zjistěte, jak můžete definovat a upravit perspektivní mřížku a upravit její widgety a body, abyste mohli začít s perspektivní kresbou v aplikaci Illustrator.
Perspektivní mřížka vám pomůže přesně zobrazit hloubku a prostorové vztahy – od architektury a interiérového designu až po grafický design a ilustrace.
V aplikaci Illustrator můžete vytvářet a upravovat perspektivní mřížku, definovat předvolby mřížky a kreslit a upravovat objekty v perspektivě. Můžete také zvolit perspektivu, kterou chcete vytvořit.
Jednobodová perspektiva
Umožňuje znázornit objekty zobrazené zepředu nebo zezadu. Objekty můžete kreslit paralelně, abyste vytvořili iluzi objektů ustupujících do dálky.
Dvoubodová perspektiva
Umožňuje zobrazovat objekty nebo návrhy při pohledu z rohu nebo pod úhlem, což dodává uměleckému dílu vizuální působivost a komplexnost.
Tříbodová perspektiva
Pomáhá vyjádřit měřítko, proporce a složité detaily architektonických návrhů s přesností, hloubkou a prostorem.
Na úvod:
- V dokumentu aplikace Illustrator můžete vytvořit pouze jednu mřížku.
- Pokud již znáte základy perspektivní mřížky, zjistěte, jak kreslit a upravovat objekty v perspektivě.
Definice perspektivní mřížky
Vyberte nástroj Perspektivní mřížka nebo stisknutím Shift + P zobrazte perspektivní mřížku v dokumentu aplikace Illustrator. Tento nástroj umožňuje zvolit počet úběžných bodů, upravit úhel a polohu mřížky a přichytit kresbu k čárám mřížky a úběžným bodům pro přesné umístění.
A. Widget pro přepínání rovin B. Pravítko perspektivní mřížky C. Pravý úběžný bod D. Úroveň obzoru E. Velikost buňky mřížky F. Úroveň okolního terénu G. Pravý, vodorovný a levý ovládací prvek roviny mřížky H. Počátek I. Velikost mřížky J. Výška obzoru
Použít widget pro přepínání rovin
Widget pro přepínání rovin se zobrazí při výběru nástroje Perspektivní mřížka . Widget slouží k výběru aktivní roviny mřížky. V perspektivní mřížce je aktivní rovina, na které kreslíte objekt pro projekci pohledu pozorovatele na část scény. Polohu widgetu lze nastavit do kteréhokoli rohu obrazovky a zvolit, zda se má zobrazit, pokud je perspektivní mřížka viditelná.
-
-
V dialogovém okně Perspektivní mřížka můžete zvolit tyto možnosti:
- Widget Zobrazit aktivní plochu: zobrazí widget pro přepínání rovin, když je políčko zaškrtnuté.
- Poloha widgetu: umístí widget pro přepínání rovin v levém horním, v pravém horním, v levém dolním nebo v pravém dolním rohu okna dokumentu.
- Automatické umístění roviny: vytváří objekty odvozením výšky nebo hloubky objektu.
- Widget Zobrazit aktivní plochu: zobrazí widget pro přepínání rovin, když je políčko zaškrtnuté.
Definování přednastavení mřížky
-
Vyberte možnost Zobrazit > Perspektivní mřížka > Definovat mřížku.
-
V dialogovém okně Definice perspektivní mřížky můžete pro přednastavení aktualizovat tyto atributy:
Přednastavení
V rozevírací nabídce vyberte možnost Vlastní.
Text
Vyberte typ mřížky na základě perspektivy, kterou chcete vytvořit.
Jednotky
Zadejte jednotky pro měření velikosti mřížky.
Měřítko
Nastavte nebo upravte kreslicí plátno a realistické rozměry.
Čára mřížky po:
Určete velikost buňky mřížky.
Úhel zobrazení
Zadejte polohy levých a pravých úběžných bodů od pozorovatele.
Vzdálenost zobrazení
Zadejte vzdálenost mezi pozorovatelem a scénou.
Výška obzoru
Určete výšku obzorové čáry od úrovně země.
Třetí úběžný bod
Výběrem tříbodové perspektivy tuto možnost povolte a určete souřadnice X a Y pro přednastavení.
Barva a neprůhlednost mřížky
Změňte barvy pro levé, pravé a vodorovné mřížky. Pomocí jezdce změníte neprůhlednost mřížky.
Správa přednastavení mřížky
Vytvořená přednastavení můžete upravit, odebrat, importovat nebo exportovat následujícím způsobem:
-
Vyberte možnost Upravit > Přednastaveníperspektivní mřížky .
-
V dialogovém okně Perspektivní mřížka vyberte přednastavení, které chcete upravit.
-
Vyberte konkrétní možnost pro následující:
Úprava vybraného přednastavení.
Odebrání přednastavení.
Export
Export přednastavení.
Importovat
Import přednastavení.
Volby přednastavení
Zobrazení voleb přednastavení.
Úprava perspektivní mřížky
Perspektivní mřížku lze upravit tak, aby odpovídala různým perspektivám a poskytovala různé úhly pohledu a kompozice.
Pomocí příslušných widgetů, na které odkazuje obrázek, můžete ručně upravit Úběžné body, Ovládací prvky roviny mřížky, Výšku obzoru a Velikost buňky mřížky.
Při přesouvání nebo úpravě bodů a widgetů se ujistěte, že je vybrán nástroj Perspektivní mřížka. Widgety jsou viditelné pouze s vybraným nástrojem.
Přesouvání perspektivní mřížky
-
Podržte ukazatel myši nad bodem mřížky Úroveň okolního terénu, dokud se ukazatel nezmění na .
-
Přetáhněte levý nebo pravý widget Úroveň okolního terénu pro přesunutí mřížky.
Nastavení úběžných bodů
-
Podržte ukazatel myši nad možností Úběžný bod, dokud se ukazatel nezmění na .
-
Přetáhněte widget Levý nebo Pravý úběžný bod. Stisknutím klávesy Shift při tažení omezíte pohyb svislé osy.
Přemístění perspektivní mřížky a úprava úběžných bodů
Nastavení výšky obzoru
-
Podržte ukazatel myši nad možností Úroveň obzoru, dokud se ukazatel nezmění na .
-
Přetažením widgetu můžete výšku mřížky zvětšit nebo zmenšit.
Úprava rovin mřížky
-
Podržte ukazatel myši nad ovládacími prvky Rovina mřížky, dokud se ukazatel nezmění na nebo na .
-
Přetáhněte libovolný widget Ovládací prvek roviny mřížky. Stisknutím klávesy Shift při tažení omezíte pohyb šířky velikosti buňky.
Úprava výšku obzoru a rovin mřížky.
Úprava velikosti buňky mřížky
-
Podržte ukazatel myši nad widgetem Velikost buňky mřížky, dokud se ukazatel nezmění na .
-
Přetažením widgetu zvětšete nebo zmenšete velikost buňky mřížky.
Když zvětšíte velikost buňky mřížky, počet buněk mřížky se sníží.
Úprava velikosti mřížky
-
Podržte ukazatel myši nad widgetem Velikost mřížky, dokud se ukazatel nezmění na .
-
Přetažením widgetu zvětšete nebo zmenšete svislou velikost mřížky nebo definujte velikost mřížky na rovinách.
Úprava velikosti buňky mřížky a velikosti mřížky
Čáry mřížky jsou nastaveny tak, aby se zobrazovaly na obrazovce, je-li mezi nimi mezera o velikosti 1 pixelu. Postupné zvětšování zobrazí více čar mřížky, které jsou blíže směrem k úběžnému bodu.
Tipy a triky při používání počátku
- Když podržíte ukazatel myši na možností Počátek, ukazatel se změní na . Můžete přetáhnout Počátek k zobrazení stanoviště.
- Posunete-li počátek, ovlivní to souřadnice x a y vodorovné roviny a souřadnici x svislých rovin.
- Když vyberete objekt v perspektivě, souřadnice x a y zobrazené na panelech Transformace a Informace se při posouvání počátku budou měnit.
Změna nastavení perspektivní mřížky
Vyberte možnost Zobrazit > Perspektivní mřížka a nakonfigurujte následující nastavení perspektivní mřížky:
Zobrazovat pravítka |
Zobrazí rozdělení pravítka podél skutečné výškové čáry. |
Přitahovat na mřížku |
Umožňuje přichytávání k čárám mřížky při přesouvání, změně velikosti a kreslení objektů v perspektivě nebo jejich převedení do perspektivy. |
Zamknout mřížku |
Omezuje pohyb a upravitelnost mřížky při použití nástroje Perspektivní mřížka. Změnit lze pouze viditelnost a polohu roviny. |
Zamknout stanoviště |
Umožňuje přesunout úběžný bod v synchronizaci s jiným úběžným bodem. |
Uložení perspektivní mřížky
Po nadefinování a nastavení barvy mřížky, úběžných bodů, velikosti buňky mřížky, velikosti mřížky a rovin mřížky můžete perspektivní mřížku uložit jako přednastavení. Vyberte možnost Zobrazit > Perspektivní mřížka > Uložit mřížku jako přednastavení , abyste ji mohli kdykoli použít.
Obraťte se na nás
Pokud máte dotaz nebo se chcete podělit o svůj nápad, zapojte se do komunity aplikace Adobe Illustrator. Budeme rádi za každou vaši reakci.