Användarhandbok Avbryt

Importera bitmappsbilder

  1. Användarhandbok för Illustrator
  2. Lär känna Illustrator
    1. Introduktion till Illustrator
      1. Nyheter i Illustrator
      2. Vanliga frågor
      3. Systemkrav för Illustrator
      4. Illustrator för Apple Silicon
    2. Arbetsyta
      1. Allmänt om arbetsytan
      2. Skapa dokument
      3. Verktygsfält
      4. Standardkortkommandon
      5. Anpassa kortkommandon
      6. Introduktion till ritytor
      7. Hantera ritytor
      8. Anpassa arbetsytan
      9. Egenskapspanelen
      10. Ange inställningar
      11. Toucharbetsytan
      12. Stöd för Microsoft Surface Dial i Illustrator
      13. Återställa, ångra, visa händelser och automatisera
      14. Rotera vy
      15. Linjaler, stödraster och stödlinjer
      16. Tillgänglighet i Illustrator
      17. Säkert läge
      18. Visa illustrationer
      19. Använda Touch Bar med Illustrator
      20. Filer och mallar
    3. Verktyg i Illustrator
      1. Verktygsöversikt
      2. Markeringsverktyg
        1. Markering
        2. Direktmarkering
        3. Gruppmarkering
        4. Trollstav
        5. Lasso
        6. Rityta
      3. Navigeringsverktyg
        1. Hand
        2. Rotera vyn
        3. Zooma
      4. Målningsverktyg
        1. Övertoning
        2. Nät
        3. Formbyggaren
      5. Textverktyg
        1. Text
        2. Text på bana
        3. Lodrät text
      6. Ritverktyg
        1. Ritstift
        2. Lägg till fästpunkt
        3. Ta bort fästpunkt
        4. Fästpunkt
        5. Krökning
        6. Linjesegment
        7. Rektangel
        8. Rundad rektangel
        9. Oval
        10. Polygon
        11. Stjärna
        12. Pensel
        13. Plumppensel
        14. Penna
        15. Shaper
        16. Segment
      7. Ändringsverktyg
        1. Rotera
        2. Spegla
        3. Skalförändra
        4. Skeva
        5. Bredd
        6. Omforma fritt
        7. Pipett
        8. Övergång
        9. Suddgummi
        10. Sax
  3. Illustrator på iPad
    1. Introduktion till Illustrator på iPad
      1. Illustrator på iPad – översikt
      2. Vanliga frågor om Illustrator på iPad
      3. Systemkrav | Illustrator på iPad
      4. Vad du kan och inte kan göra med Illustrator på iPad
    2. Arbetsyta
      1. Illustrator på iPad-arbetsytan
      2. Touchgenvägar och touchgester
      3. Kortkommandon för Illustrator på iPad
      4. Hantera appinställningarna
    3. Dokument
      1. Arbeta med dokument i Illustrator på iPad
      2. Importera Photoshop- och Fresco-dokument
    4. Markera och ordna objekt
      1. Skapa upprepade objekt
      2. Övergångsobjekt
    5. Rita
      1. Rita och redigera banor
      2. Rita och redigera former
    6. Text
      1. Arbeta med text och teckensnitt
      2. Skapa textdesign längs en bana
      3. Lägg till egna teckensnitt
    7. Arbeta med bilder
      1. Vektorisera rasterbilder
    8. Färg
      1. Använda färger och övertoningar
  4. Molndokument
    1. Grunderna
      1. Arbeta med Illustrator-molndokument
      2. Dela och samarbeta om Illustrator-molndokument
      3. Uppgradera molnlagringen för Adobe Illustrator
      4. Illustrator-molndokument | Vanliga frågor
    2. Felsökning
      1. Felsöka problem med att skapa eller spara molndokument i Illustrator
      2. Felsöka problem med molndokument i Illustrator
  5. Lägga till och redigera innehåll
    1. Rita
      1. Grunder i ritning
      2. Redigera banor
      3. Skapa skarpa bilder
      4. Rita med pennan, krökningsverktyget eller pennverktyget
      5. Rita enkla linjer och former
      6. Bildkalkering
      7. Förenkla en bana
      8. Definiera perspektivstödraster
      9. Symbolverktyg och symboluppsättningar
      10. Justera bansegment
      11. Designa en blomma i fem enkla steg
      12. Perspektivritning
      13. Symboler
      14. Rita pixeljusterade banor för webbarbetsflöden
    2. 3D-effekter och Adobe Substance-material
      1. Adobe 3D-effekter i Illustrator
      2. Skapa 3D-grafik
      3. Mappa en teckning över 3D-objekt
      4. Skapa 3D-objekt
      5. Skapa 3D-text
    3. Färg
      1. Om färg
      2. Välj färger
      3. Använda och skapa färgrutor
      4. Justera färger
      5. Använda temapanelen i Adobe Color
      6. Färggrupper (harmonier)
      7. Färgtemapanelen
      8. Färga om teckningar
    4. Färglägga
      1. Om färgläggning
      2. Färglägg med fyllningar och linjer
      3. Direktfärgsgrupper
      4. Övertoningar
      5. Penslar
      6. Genomskinlighet och blandningslägen
      7. Tillämpa linjer på ett objekt
      8. Skapa och redigera mönster
      9. Nät
      10. Mönster
    5. Markera och ordna objekt
      1. Markera objekt
      2. Lager
      3. Gruppera och expandera objekt
      4. Flytta, justera och fördela objekt
      5. Stapla objekt    
      6. Låsa, dölja och radera objekt
      7. Duplicera objekt
      8. Rotera och spegla objekt
    6. Ändra form på objekt
      1. Beskär bilder
      2. Omforma objekt
      3. Kombinera objekt
      4. Skära ut, dela och beskära objekt
      5. Tänjning av marionett
      6. Skalförändra, skeva och förvränga objekt
      7. Övergångsobjekt
      8. Omforma med hjälp av omslag
      9. Ändra form på objekt med effekter
      10. Skapa nya former med verktygen Shaper och Formbyggare
      11. Arbeta med live-hörn
      12. Förbättrade arbetsflöden för att ändra form på objekt med stöd för touch
      13. Redigera urklippsmasker
      14. Live-former
      15. Skapa former med hjälp av verktyget Formbyggare
      16. Global redigering
    7. Format
      1. Lägg till text och jobba med textobjekt
      2. Skapa punktlistor och numrerade listor
      3. Hantera textområde
      4. Teckensnitt och typografi
      5. Formatera text
      6. Importera och exportera text
      7. Formatera stycken
      8. Specialtecken
      9. Skapa text på en bana
      10. Tecken- och styckeformat
      11. Flikar
      12. Text och tecken
      13. Sök efter saknade teckensnitt (Typekit-arbetsflöde)
      14. Uppdatera text från Illustrator 10
      15. Arabisk och hebreisk text
      16. Teckensnitt | Vanliga frågor och felsökningstips
      17. Skapa 3D-texteffekter
      18. Kreativ typografisk design
      19. Skalförändra och rotera text
      20. Rad- och teckenavstånd
      21. Avstavning och radbrytningar
      22. Textförbättringar
      23. Stavnings- och språkordlistor
      24. Formatera asiatiska tecken
      25. Dispositioner för asiatisk skrift
      26. Skapa textdesign med övergångar mellan objekt
      27. Skapa en textaffisch med Bildkalkering
    8. Skapa specialeffekter
      1. Arbeta med effekter
      2. Grafikformat
      3. Skapa en skugga
      4. Utseendeattribut
      5. Skapa skisser och mosaik
      6. Skuggor, glöd och ludd
      7. Sammanfattning av effekter
    9. Webbgrafik
      1. Bästa sätten att skapa webbgrafik
      2. Diagram
      3. SVG
      4. Skapa animeringar
      5. Segment och bildscheman
  6. Importera, exportera och spara
    1. Importera
      1. Montera flera filer
      2. Hantera länkade och inbäddade filer
      3. Länkinformation
      4. Ångra inbäddning av bilder
      5. Importera teckningar från Photoshop
      6. Importera bitmappsbilder
      7. Importera Adobe PDF-filer
      8. Importera EPS-, DCS- och AutoCAD-filer
    2. Creative Cloud Libraries i Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries i Illustrator
    3. Spara
      1. Spara teckningar
    4. Exportera
      1. Använda Illustrator-bilder i Photoshop
      2. Exportera teckningar
      3. Samla resurser och exportera gruppvis
      4. Packa filer
      5. Skapa Adobe PDF-filer
      6. Extrahera CSS | Illustrator CC
      7. Adobe PDF-alternativ
      8. Filinformation och metadata
  7. Skriva ut
    1. Förbereda för utskrift
      1. Ange utskriftsinställningar för dokument
      2. Ändra sidstorlek och orientering
      3. Ange skärmärken för beskärning eller justering
      4. Kom igång med stora arbetsytor
    2. Skriva ut
      1. Övertryck
      2. Skriva ut med färghantering
      3. PostScript-utskrift
      4. Utskriftsförinställningar
      5. Utskriftsmärken och utfall
      6. Skriva ut och spara genomskinliga teckningar
      7. Svällning
      8. Skriva ut färgseparationer
      9. Skriva ut övertoningar, nätövertoningar och färgövergångar
      10. Vitt övertryck
  8. Automatisera uppgifter
    1. Datasammanfogning med hjälp av panelen Variabler
    2. Automatisering med skript
    3. Automatisering med funktionsmakron
  9. Felsökning 
    1. Problem med krascher
    2. Återställ filer efter kraschar
    3. Filproblem
    4. Filformat som stöds
    5. Problem med GPU-enhetsdrivrutiner
    6. Problem med Wacom-enheter
    7. Problem med DLL-filer
    8. Minnesproblem
    9. Problem med preferensfilen
    10. Problem med teckensnitt
    11. Skrivarproblem
    12. Skicka en kraschrapport till Adobe
    13. Förbättra prestandan för Illustrator

Om bitmappsbilder

I bitmappsbilder, eller rasterbilder, används ett rektangulärt rutnät med bildelement (pixlar eller bildpunkter) för att återge bilder. Varje pixel har en speciell plats och färgvärde. När du arbetar med bitmappsbilder redigerar du alltså pixlar snarare än objekt eller former. Bitmappsbilder kan effektivt återge fina färg- och tonövergångar och är därför det vanligaste elektroniska mediet för halvtonsbilder, till exempel fotografier och digitala målningar.

Bitmappsbilder är upplösningsberoende, vilket betyder att de innehåller ett bestämt antal pixlar. Av den anledningen kan de förlora i detaljrikedom och se ojämna ut om de förstoras på skärmen eller om de skrivs ut med en lägre upplösning än den som de har skapats för.

Bitmappsbild med olika förstoringsgrader
Exempel på en bitmappsbild vid olika förstoringsgrader

Bitmappsbilder kräver ibland mycket lagringsutrymme och måste ofta komprimeras för att hålla nere filstorleken när de används i vissa Creative Suite-komponenter. Du komprimerar exempelvis en bildfil i bildfilens ursprungliga program innan du importerar den till en layout.

Obs!

I Adobe Illustrator kan du dessutom skapa bitmappseffekter i teckningar med hjälp av effekter och grafikformat.

Bildupplösningsriktlinjer för optimalt resultat

Bitmappsbilder innehåller ett bestämt antal pixlar, eller bildpunkter, som vanligtvis mäts i antal pixlar per tum (ppi). En bild med en hög upplösning innehåller fler, och därför mindre, pixlar än en bild med samma utskriftsstorlek med en låg upplösning. En bild med storleken 1 × 1 tum med en upplösning på 72 ppi innehåller sammanlagt 5 184 pixlar (72 pixlar bred × 72 pixlar hög = 5 184). Samma 1 × 1-tums bild med en upplösning på 300 ppi innehåller sammanlagt 90 000 pixlar.

Bildupplösningen för importerade bitmappsbilder bestäms av källfilen. Du kan ange en anpassad upplösning för bitmappseffekter. När du fastställer bildupplösningen bör du tänka på var bilden är tänkt att visas. Följande riktlinjer kan vara till hjälp när du bestämmer kraven för bildupplösning:

Kommersiellt tryck

För professionellt tryck krävs bilder med 150 till 300 ppi (eller mer), beroende på upplösningen för den tryckpress som du använder (dpi) och skärmfrekvensen (lpi) för den skärm som du använder. Kontakta alltid prepress-leverantören innan du fattar några beslut om produktionen. Eftersom professionellt tryck kräver stora, högupplösta bilder, som tar lång tid att återge när du arbetar med dem, bör du överväga att använda lågupplösta versioner under layoutarbetet. Sedan kan du ersätta dem med högupplösta versioner vid tryckningen.

I Illustrator och InDesign kan du arbeta med lågupplösta versioner med hjälp av panelen Länkar. I InDesign kan du välja Normal visning eller Snabb visning på menyn Visa > Visningsprestanda. I Illustrator kan du välja Visa > Kontur. Om tjänsteleverantören stöder OPI (Open Prepress Interface), kan den också förse dig med lågupplösta bilder.

Kontorsutskrift

Vid utskrift på en vanlig kontorsskrivare krävs normalt bilder med upplösningen 72 ppi (för foton som trycks på en skrivare med 300 ppi) till 150 ppi (för foton som skrivs ut på skrivare med upp till 1 000 ppi). För linjeteckningar (1-bitsbilder) är det viktigt att bildernas upplösning matchar skrivarens upplösning.

Webbpublicering

Eftersom det vid onlinepublicering normalt krävs bilder med dimensioner som passar för den avsedda skärmen, är bilderna oftast mindre än 500 pixlar breda och 400 pixlar höga. Då blir det utrymme kvar till programfönstrets kontroller eller för layoutelement som t.ex. bildtexter. Om du skapar en originalbild med samma upplösning som skärmupplösningen (96 ppi för Windows-baserade bilder och 72 ppi för Mac OS-baserade bilder) kan du se bilden så som den troligen kommer att se ut i en vanlig webbläsare. Vid onlinepublicering behöver du förmodligen bara använda högre upplösningar om du vill att användaren ska kunna zooma in och se en större detaljrikedom i ett PDF-dokument eller om du skapar ett dokument för print-on-demand.

Mer som det här

Adobes logotyp

Logga in på ditt konto