Med Illustrator följer många mönster som du kan hämta på panelen Färgrutor och i mappen Extras på CD-skivan för Illustrator. Du kan anpassa befintliga mönster och designa mönster från grunden med hjälp av verktygen i Illustrator. Mönster som är avsedda för fyllning av objekt (fyllningsmönster) skiljer sig till utformning och placering från mönster som är avsedda att användas på en bana med panelen Penslar (penselmönster). Bäst resultat får du om du använder fyllningsmönster till fyllning av objekt och penselmönster till konturering av objekt.
När du utformar mönster är det bra att känna till hur mönsterrutorna läggs ut i Adobe Illustrator:
Alla mönsterrutorna läggs sida vid sida från vänster till höger med utgångspunkt från linjalens nollpunkt (som standard längst ned till vänster på ritytan) till motsatta sidan av teckningen. Om du vill ställa in var alla mönster i teckningen ska börja läggas ut, kan du ändra linjalens nollpunkt.
Obs! Nollpunkten för linjaler i CS5 skiljer sig från den i CS4. Det betyder att utseendet på rutindelningsmönster kanske inte matchar när du kopierar och klistrar in objekt från CS4 till CS5. För dessa objekt kan rutorna omformas med hjälp av omformningspanelen så att de matchar utseendet i CS4.
Fyllningsmönster har för det mesta bara en ruta.
Penselmönster kan innehålla upp till fem olika mönsterrutor – för sidorna, de yttre och inre hörnen samt början och slutet på banan. Speciella mönsterrutor för hörn gör det möjligt att lägga penselmönster på ett snyggt sätt i hörn.
Fyllningsmönster läggs vinkelrätt mot x-axeln.
Penselmönster läggs vinkelrätt mot banan (alltid med mönsterrutans övre del utåt). Dessutom roterar hörnrutor 90° medsols varje gång banan ändrar riktning.
Fyllningsmönster läggs bara i mönstrets markeringsram – en rektangel utan fyllning och utan linjer (går inte att skriva ut) underst i teckningen. För fyllningsmönster fungerar markeringsramen som en mask.
Penselmönster läggs inom mönstrets markeringsram i teckningen och ut från den eller grupperad med den.
Följ nedanstående allmänna riktlinjer när du utformar mönsterrutor:
Du bör ta bort onödiga detaljer från mönsterteckningen så att den blir mindre avancerad och går snabbare att skriva ut, samt gruppera objekt som färglagts med samma färg så att de ligger intill varandra i skiktordningen.
När du skapar din mönsterruta kan du zooma in (förstora) teckningen och justera objekt mera exakt. Zooma sedan ut när du ska göra den slutliga markeringen.
Ju mer avancerat mönstret är, desto mindre bör markeringen som används för att skapa det vara. När markeringen (och den mönsterruta som skapas från den) görs mindre, behövs å andra sidan fler kopior för att skapa mönstret. En mönsterruta som är 2,5 cm i kvadrat är alltså effektivare än en mönsterruta som bara är 1 cm i kvadrat. Om du skapar ett enkelt mönster kan det vara praktiskt att ta med flera kopior av objektet inom markeringen för mönsterrutan.
Du kan skapa enkla linjemönster genom att rita upp linjer av olika bredd och färg och sedan placera en markeringsram som varken är fylld eller linjerad bakom linjerna och på så sätt skapa en mönsterruta.
Du kan förändra innehållet i mönsterrutan något om du vill göra organiska mönster och strukturmönster mer oregelbundna och få en mer realistisk effekt. Du kan använda effekten Ruffa till om du vill åstadkomma det.
Du bör stänga banor innan du definierar mönstret så att du är säker på att mönstret läggs jämnt.
Förstora teckningen och kontrollera att inga felaktigheter förekommer innan du definierar ett mönster.
Om du ritar en markeringsram runt teckningen bör du se till att ramen är rektangulär, att den är det understa objektet samt att den varken är fylld eller linjerad. Om du vill att markeringsramen ska användas för ett penselmönster bör du kontrollera att inget sticker ut från den.
Tänk också på följande när du skapar penselmönster:
Om möjligt bör du begränsa teckningen till en omålad markeringsram så att du bättre kan styra läggningen av mönstret.
Hörnrutor måste vara kvadratiska och ha samma höjd som sidorutor, för att kunna läggas riktigt på banan. Om du tänker använda hörnrutor med penselmönstret justerar du objekt i hörnrutorna vågrätt med objekt i sidorutorna, så att mönstren läggs korrekt.
Du kan skapa speciella hörneffekter för ett penselmönster genom att använda hörnrutor.
Välj Redigera > Definiera mönster och ange ett namn i dialogrutan Ny färgruta. Klicka sedan på OK. Mönstret visas på panelen Färgrutor.
Dra teckningen till panelen Färgrutor.
Om du skapar ett fyllningsmönster ritar du en markeringsram från mittpunkten på objektet överst till vänster till mittpunkten på objektet nederst till höger.
Om du skapar ett penselmönster ritar du en markeringsram som omger objekten och sammanfaller med deras yttre gränser. Om mönstret ska bli en hörnruta håller du ned Skift när du drar så att markeringsramen begränsas till en kvadrat.
När kopians övre vänstra hörnpunkt fästs mot markeringsramens övre högra hörnpunkt, släpper du först musknappen och sedan tangenterna.
Om du vet exakt hur stor markeringsramen är, kan du markera endast texturerna och sedan använda kommandot Flytta för att ange en vågrät flyttning över rektangelns hela bredd. Se till att du klickar på Kopiera i stället för OK i dialogrutan Flytta.
Hörnrutor kan användas för särskilda kanteffekter när du använder penselmönster. Du kan skapa hörnrutor från grunden eller använda en sidoruta i ett penselmönster som bas när du utformar speglade yttre och inre hörnrutor (vända -135°).
Den tredje kopian används vid justeringen.
Mönstret ersätts på panelen Färgrutor och uppdateras i den aktuella filen.
Logga in på ditt konto