Användarhandbok Avbryt

Mönster

  1. Användarhandbok för Illustrator
  2. Lär känna Illustrator
    1. Introduktion till Illustrator
      1. Nyheter i Illustrator
      2. Vanliga frågor
      3. Systemkrav för Illustrator
      4. Illustrator för Apple Silicon
    2. Arbetsyta
      1. Grundläggande om arbetsytan
      2. Skapa dokument
      3. Verktyg
      4. Standardkortkommandon
      5. Anpassa kortkommandon
      6. Introduktion till ritytor
      7. Hantera ritytor
      8. Anpassa arbetsytan
      9. Egenskapspanelen
      10. Ange inställningar
      11. Toucharbetsytan
      12. Stöd för Microsoft Surface Dial i Illustrator
      13. Återställa, ångra och automatisera
      14. Rotera vy
      15. Linjaler, stödraster och stödlinjer
      16. Tillgänglighet i Illustrator
      17. Säkert läge
      18. Visa illustrationer
      19. Använda Touch Bar med Illustrator
      20. Filer och mallar
    3. Verktyg i Illustrator
      1. Markering
        1. Översikt
        2. Markering
        3. Direktmarkering
        4. Lasso
        5. Rityta
      2. Navigering
        1. Översikt
        2. Zooma
        3. Rotera vyn
      3. Färg
        1. Översikt
        2. Övertoning
        3. Formbyggaren
      4. Text
        1. Översikt
        2. Text
        3. Text på bana
  3. Illustrator på iPad
    1. Introduktion till Illustrator på iPad
      1. Illustrator på iPad – översikt
      2. Vanliga frågor om Illustrator på iPad
      3. Systemkrav | Illustrator på iPad
      4. Vad du kan och inte kan göra med Illustrator på iPad
    2. Arbetsyta
      1. Illustrator på iPad-arbetsytan
      2. Touchgenvägar och touchgester
      3. Kortkommandon för Illustrator på iPad
      4. Hantera appinställningarna
    3. Dokument
      1. Arbeta med dokument i Illustrator på iPad
      2. Importera Photoshop- och Fresco-dokument
    4. Markera och ordna objekt
      1. Skapa upprepade objekt
      2. Övergångsobjekt
    5. Rita
      1. Rita och redigera banor
      2. Rita och redigera former
    6. Text
      1. Arbeta med text och teckensnitt
      2. Skapa textdesign längs en bana
      3. Lägg till egna teckensnitt
    7. Arbeta med bilder
      1. Vektorisera rasterbilder
    8. Färg
      1. Använda färger och övertoningar
  4. Molndokument
    1. Grunderna
      1. Arbeta med Illustrator-molndokument
      2. Dela och samarbeta om Illustrator-molndokument
      3. Uppgradera molnlagringen för Adobe Illustrator
      4. Illustrator-molndokument | Vanliga frågor
    2. Felsökning
      1. Felsöka problem med att skapa eller spara molndokument i Illustrator
      2. Felsöka problem med molndokument i Illustrator
  5. Lägga till och redigera innehåll
    1. Rita
      1. Grunder i ritning
      2. Redigera banor
      3. Skapa skarpa bilder
      4. Rita med pennan, krökningsverktyget eller pennverktyget
      5. Rita enkla linjer och former
      6. Bildkalkering
      7. Förenkla en bana
      8. Definiera perspektivstödraster
      9. Symbolverktyg och symboluppsättningar
      10. Justera bansegment
      11. Designa en blomma i fem enkla steg
      12. Perspektivritning
      13. Symboler
      14. Rita pixeljusterade banor för webbarbetsflöden
    2. 3D-effekter och Adobe Substance-material
      1. Adobe 3D-effekter i Illustrator
      2. Skapa 3D-grafik
      3. Mappa en teckning över 3D-objekt
      4. Skapa 3D-objekt
      5. Skapa 3D-text
    3. Färg
      1. Om färg
      2. Välj färger
      3. Använda och skapa färgrutor
      4. Justera färger
      5. Använda temapanelen i Adobe Color
      6. Färggrupper (harmonier)
      7. Färgtemapanelen
      8. Färga om teckningar
    4. Färglägga
      1. Om färgläggning
      2. Färglägg med fyllningar och linjer
      3. Direktfärgsgrupper
      4. Övertoningar
      5. Penslar
      6. Genomskinlighet och blandningslägen
      7. Tillämpa linjer på ett objekt
      8. Skapa och redigera mönster
      9. Nät
      10. Mönster
    5. Markera och ordna objekt
      1. Markera objekt
      2. Lager
      3. Gruppera och expandera objekt
      4. Flytta, justera och fördela objekt
      5. Stapla objekt    
      6. Låsa, dölja och radera objekt
      7. Duplicera objekt
      8. Rotera och spegla objekt
    6. Ändra form på objekt
      1. Beskär bilder
      2. Omforma objekt
      3. Kombinera objekt
      4. Skära ut, dela och beskära objekt
      5. Tänjning av marionett
      6. Skalförändra, skeva och förvränga objekt
      7. Övergångsobjekt
      8. Omforma med hjälp av omslag
      9. Ändra form på objekt med effekter
      10. Skapa nya former med verktygen Shaper och Formbyggare
      11. Arbeta med live-hörn
      12. Förbättrade arbetsflöden för att ändra form på objekt med stöd för touch
      13. Redigera urklippsmasker
      14. Live-former
      15. Skapa former med hjälp av verktyget Formbyggare
      16. Global redigering
    7. Text
      1. Lägg till text och jobba med textobjekt
      2. Hantera textområdet
      3. Teckensnitt och typografi
      4. Formatera text
      5. Importera och exportera text
      6. Formatera stycken
      7. Specialtecken
      8. Skapa text på en bana
      9. Tecken- och styckeformat
      10. Flikar
      11. Text och tecken
      12. Sök efter saknade teckensnitt (Typekit-arbetsflöde)
      13. Uppdatera text från Illustrator 10
      14. Arabisk och hebreisk text
      15. Teckensnitt | Vanliga frågor och felsökningstips
      16. Skapa 3D-texteffekter
      17. Kreativ typografisk design
      18. Skalförändra och rotera text
      19. Rad- och teckenavstånd
      20. Avstavning och radbrytningar
      21. Textförbättringar
      22. Stavnings- och språkordlistor
      23. Formatera asiatiska tecken
      24. Dispositioner för asiatisk skrift
      25. Skapa textdesign med övergångar mellan objekt
      26. Skapa en textaffisch med Bildkalkering
    8. Skapa specialeffekter
      1. Arbeta med effekter
      2. Grafikformat
      3. Skapa en skugga
      4. Utseendeattribut
      5. Skapa skisser och mosaik
      6. Skuggor, glöd och ludd
      7. Sammanfattning av effekter
    9. Webbgrafik
      1. Bästa sätten att skapa webbgrafik
      2. Diagram
      3. SVG
      4. Skapa animeringar
      5. Segment och bildscheman
  6. Importera, exportera och spara
    1. Importera
      1. Importera teckningsfiler
      2. Importera bitmappsbilder
      3. Importera teckningar från Photoshop
      4. Montera flera filer
      5. Ångra inbäddning av bilder
      6. Importera Adobe PDF-filer
      7. Importera EPS-, DCS- och AutoCAD-filer
      8. Länkinformation
    2. Creative Cloud Libraries i Illustrator 
      1. Creative Cloud Libraries i Illustrator
    3. Spara
      1. Spara teckningar
    4. Exportera
      1. Använda Illustrator-bilder i Photoshop
      2. Exportera teckningar
      3. Samla resurser och exportera gruppvis
      4. Packa filer
      5. Skapa Adobe PDF-filer
      6. Extrahera CSS | Illustrator CC
      7. Adobe PDF-alternativ
      8. Filinformation och metadata
  7. Skriva ut
    1. Förbereda för utskrift
      1. Ange utskriftsinställningar för dokument
      2. Ändra sidstorlek och orientering
      3. Ange skärmärken för beskärning eller justering
      4. Kom igång med stora arbetsytor
    2. Skriva ut
      1. Övertryck
      2. Skriva ut med färghantering
      3. PostScript-utskrift
      4. Utskriftsförinställningar
      5. Utskriftsmärken och utfall
      6. Skriva ut och spara genomskinliga teckningar
      7. Svällning
      8. Skriva ut färgseparationer
      9. Skriva ut övertoningar, nätövertoningar och färgövergångar
      10. Vitt övertryck
  8. Automatisera uppgifter
    1. Datasammanfogning med hjälp av panelen Variabler
    2. Automatisering med skript
    3. Automatisering med funktionsmakron
  9. Felsökning 
    1. Problem med krascher
    2. Återställ filer efter kraschar
    3. Filproblem
    4. Filformat som stöds
    5. Problem med GPU-enhetsdrivrutiner
    6. Problem med Wacom-enheter
    7. Problem med DLL-filer
    8. Minnesproblem
    9. Problem med preferensfilen
    10. Problem med teckensnitt
    11. Skrivarproblem
    12. Skicka en kraschrapport till Adobe

Om mönster

Med Illustrator följer många mönster som du kan hämta på panelen Färgrutor och i mappen Extras på CD-skivan för Illustrator. Du kan anpassa befintliga mönster och designa mönster från grunden med hjälp av verktygen i Illustrator. Mönster som är avsedda för fyllning av objekt (fyllningsmönster) skiljer sig till utformning och placering från mönster som är avsedda att användas på en bana med panelen Penslar (penselmönster). Bäst resultat får du om du använder fyllningsmönster till fyllning av objekt och penselmönster till konturering av objekt.

När du utformar mönster är det bra att känna till hur mönsterrutorna läggs ut i Adobe Illustrator:

  • Alla mönsterrutorna läggs sida vid sida från vänster till höger med utgångspunkt från linjalens nollpunkt (som standard längst ned till vänster på ritytan) till motsatta sidan av teckningen. Om du vill ställa in var alla mönster i teckningen ska börja läggas ut, kan du ändra linjalens nollpunkt.

    Obs! Nollpunkten för linjaler i CS5 skiljer sig från den i CS4. Det betyder att utseendet på rutindelningsmönster kanske inte matchar när du kopierar och klistrar in objekt från CS4 till CS5. För dessa objekt kan rutorna omformas med hjälp av omformningspanelen så att de matchar utseendet i CS4.

  • Fyllningsmönster har för det mesta bara en ruta.

  • Penselmönster kan innehålla upp till fem olika mönsterrutor – för sidorna, de yttre och inre hörnen samt början och slutet på banan. Speciella mönsterrutor för hörn gör det möjligt att lägga penselmönster på ett snyggt sätt i hörn.

  • Fyllningsmönster läggs vinkelrätt mot x-axeln.

  • Penselmönster läggs vinkelrätt mot banan (alltid med mönsterrutans övre del utåt). Dessutom roterar hörnrutor 90° medsols varje gång banan ändrar riktning.

  • Fyllningsmönster läggs bara i mönstrets markeringsram – en rektangel utan fyllning och utan linjer (går inte att skriva ut) underst i teckningen. För fyllningsmönster fungerar markeringsramen som en mask.

  • Penselmönster läggs inom mönstrets markeringsram i teckningen och ut från den eller grupperad med den.

Riktlinjer för hur du utformar mönsterrutor

Följ nedanstående allmänna riktlinjer när du utformar mönsterrutor:

  • Du bör ta bort onödiga detaljer från mönsterteckningen så att den blir mindre avancerad och går snabbare att skriva ut, samt gruppera objekt som färglagts med samma färg så att de ligger intill varandra i skiktordningen.

  • När du skapar din mönsterruta kan du zooma in (förstora) teckningen och justera objekt mera exakt. Zooma sedan ut när du ska göra den slutliga markeringen.

  • Ju mer avancerat mönstret är, desto mindre bör markeringen som används för att skapa det vara. När markeringen (och den mönsterruta som skapas från den) görs mindre, behövs å andra sidan fler kopior för att skapa mönstret. En mönsterruta som är 2,5 cm i kvadrat är alltså effektivare än en mönsterruta som bara är 1 cm i kvadrat. Om du skapar ett enkelt mönster kan det vara praktiskt att ta med flera kopior av objektet inom markeringen för mönsterrutan.

  • Du kan skapa enkla linjemönster genom att rita upp linjer av olika bredd och färg och sedan placera en markeringsram som varken är fylld eller linjerad bakom linjerna och på så sätt skapa en mönsterruta.

  • Du kan förändra innehållet i mönsterrutan något om du vill göra organiska mönster och strukturmönster mer oregelbundna och få en mer realistisk effekt. Du kan använda effekten Ruffa till om du vill åstadkomma det.

  • Du bör stänga banor innan du definierar mönstret så att du är säker på att mönstret läggs jämnt.

  • Förstora teckningen och kontrollera att inga felaktigheter förekommer innan du definierar ett mönster.

  • Om du ritar en markeringsram runt teckningen bör du se till att ramen är rektangulär, att den är det understa objektet samt att den varken är fylld eller linjerad. Om du vill att markeringsramen ska användas för ett penselmönster bör du kontrollera att inget sticker ut från den.

Tänk också på följande när du skapar penselmönster:

  • Om möjligt bör du begränsa teckningen till en omålad markeringsram så att du bättre kan styra läggningen av mönstret.

  • Hörnrutor måste vara kvadratiska och ha samma höjd som sidorutor, för att kunna läggas riktigt på banan. Om du tänker använda hörnrutor med penselmönstret justerar du objekt i hörnrutorna vågrätt med objekt i sidorutorna, så att mönstren läggs korrekt.

  • Du kan skapa speciella hörneffekter för ett penselmönster genom att använda hörnrutor.

Skapa mönsterfärgrutor

  1. Skapa en teckning som du vill använda som mönster.
  2. (Valfritt) Du kan rita en markeringsram (en ofylld rektangel) runt den del av teckningen som du vill använda som mönster. På så sätt kan du styra mellanrummen mellan mönsterelement eller skära ut delar av mönstret. Välj Objekt > Ordna > Lägg underst om du vill att rektangeln ska ligga längst bak. Använd alternativet Ingen för fyllning och linje om du vill kunna använda rektangeln som markeringsram för ett pensel- eller fyllningsmönster.
  3. Använd markeringsverktyget om du vill markera teckningen och den markeringsram (om en sådan finns) som ska utgöra mönsterrutan.
  4. Gör något av följande:
    • Välj Redigera > Definiera mönster och ange ett namn i dialogrutan Ny färgruta. Klicka sedan på OK. Mönstret visas på panelen Färgrutor.

    • Dra teckningen till panelen Färgrutor.

Skapa sömlösa geometriska mönster

  1. Kontrollera att Smarta stödlinjer är aktiverat och att Fäst mot punkt är markerat på menyn Visa.
  2. Markera det geometriska objektet. Du får en mer exakt placering om du placerar direktmarkeringsverktyget på en av objektets fästpunkter.
  3. Börja dra objektet lodrätt från en av dess fästpunkter och tryck sedan på Alt+Skift så att objektet kopieras och dess rörelse begränsas.
  4. När kopian av objektet har fästs släpper du först musknappen och sedan tangenterna.
  5. Använd gruppmarkeringsverktyget och Skift-klicka på båda objekten så att de markeras. Börja sedan att dra objekten vågrätt med hjälp av en av fästpunkterna. Tryck sedan på Alt+Skift så att en kopia skapas och rörelsen begränsas.
    Markera båda objekten (vänster) och dra för att skapa en kopia (höger)
    Markera båda objekten (vänster) och dra för att skapa en kopia (höger).

  6. När kopian av objektet har fästs släpper du först musknappen och sedan tangenterna.
  7. Upprepa steg 2 till 6 tills du har fått fram önskat mönster.
  8. Använd rektangelverktyget  och gör något av följande:
    • Om du skapar ett fyllningsmönster ritar du en markeringsram från mittpunkten på objektet överst till vänster till mittpunkten på objektet nederst till höger.

    • Om du skapar ett penselmönster ritar du en markeringsram som omger objekten och sammanfaller med deras yttre gränser. Om mönstret ska bli en hörnruta håller du ned Skift när du drar så att markeringsramen begränsas till en kvadrat.

    Markeringsram för ett fyllningsmönster (vänster) och markeringsram för ett penselmönster (höger)
    Markeringsram för ett fyllningsmönster (vänster) och markeringsram för ett penselmönster (höger)

  9. Färglägg de geometriska objekten med önskad färg.
  10. Spara de geometriska objekten som en mönsterfärgrutor.

Utforma oregelbundna mönster

  1. Välj Visa > Fäst mot punkt.
  2. Rita en markeringsram. Om du skapar ett penselmönster går du direkt till steg 13.
  3. Rita texturen med de objekt eller linjer som endast korsar den vänstra sidan av markeringsrektangeln.
  4. Använd direktmarkeringsverktyget. Markera texturen och rektangeln och placera sedan pekaren på rektangelns nedre vänstra hörn.
  5. Dra rektangeln till höger och tryck på Alt+Skift så att en kopia skapas och rörelsen begränsas.
    Rita textur på vänster sida av markeringsramen (vänster) och kopiera sedan textur och rektangel (höger)
    Rita textur på vänster sida av markeringsramen (vänster) och kopiera sedan textur och rektangel (höger)

    När kopians övre vänstra hörnpunkt fästs mot markeringsramens övre högra hörnpunkt, släpper du först musknappen och sedan tangenterna.

    Obs!

    Om du vet exakt hur stor markeringsramen är, kan du markera endast texturerna och sedan använda kommandot Flytta för att ange en vågrät flyttning över rektangelns hela bredd. Se till att du klickar på Kopiera i stället för OK i dialogrutan Flytta.

  6. Avmarkera rektangeln genom att klicka utanför den.
  7. Markera den högra rektangeln och ta bort den.
  8. Fortsätt att rita texturen med endast de objekt eller linjer som korsar den översta sidan av rektangeln.
  9. När du avslutar endast den översta sidan, markerar du alla linjer eller objekt som korsar översta sidan och markeringsramen. Tryck sedan på Alt+Skift och dra nedåt så att en kopia skapas och rörelsen begränsas.
    Rita textur på översidan av markeringsramen (vänster) och kopiera sedan textur och rektangel (höger)
    Rita textur på översidan av markeringsramen (vänster) och kopiera sedan textur och rektangel (höger)

  10. När kopians övre vänstra hörnpunkt fästs mot rektangelns nedre vänstra hörnpunkt, släpper du först musknappen och sedan tangenterna.
  11. Avmarkera allt.
  12. Markera den nedre rektangeln och alla objekt som inte korsar den övre rektangeln. Ta bort dem.
  13. Använd pennverktyget och fyll rektangelns mitt med texturen. Var noga med att inte korsa någon av rektangelns kanter. Färglägg texturen.
  14. Spara teckningen och rektangeln som en mönsterfärgruta.
    Definiera teckning och rektangel som ett mönster (vänster) och fylla en yta med mönstret (höger)
    Definiera teckning och rektangel som ett mönster (vänster) och fylla en yta med mönstret (höger)

Skapa hörnmönsterrutor för penselmönster

Hörnrutor kan användas för särskilda kanteffekter när du använder penselmönster. Du kan skapa hörnrutor från grunden eller använda en sidoruta i ett penselmönster som bas när du utformar speglade yttre och inre hörnrutor (vända -135°).

  1. Välj Arkiv > Öppna, leta upp en penselmönsterfil (medföljer Adobe Illustrator) som du vill använda och klicka på Öppna.
  2. Välj Fönster > Penslar. Markera den mönsterruta som du vill använda och dra den till teckningens mitt.
  3. Om mönsterrutan inte har en kvadratisk markeringsram skapar du en ruta som helt omsluter teckningen, med samma höjd som sidorutan. (Sidorutor kan vara rektangulära.) Ange Ingen för rutans fyllning och linje, och välj sedan Objekt > Ordna > Lägg underst så att rutan placeras längst bak i teckningen. (Markeringsramen gör det lättare att justera den nya mönsterrutan.)
  4. Markera mönsterrutan och markeringsramen.
  5. Om du vill skapa en yttre hörnruta använder du roteringsverktyget  och roterar rutan och markeringsramen 180°. Hoppa över det här steget om du vill skapa en inre hörnruta.
    Inklistrad ruta (vänster) och samma ruta roterad 180° (höger)
    Inklistrad ruta (vänster) och samma ruta roterad 180° (höger)

  6. Alt+Skift-klicka i det nedre vänstra hörnet i markeringsrutan med roteringsverktyget. Ange ett värde på 90° och klicka på Kopiera för att skapa en kopia till vänster om den första rutan. Det är den här rutan som blir hörnrutan.
  7. Använd markeringsverktyget och dra den vänstra rutan nedåt i den översta högra fästpunkten, medan du trycker på Alt+Skift om du vill ha en kopia och begränsar rörelsen så att en tredje ruta skapas under den andra. När kopians övre högra fästpunkt fäster mot hörnrutans nedre högra fästpunkt, släpper du musknappen och Alt+Skift.

    Den tredje kopian används vid justeringen.

    Rotera 90° och kopiera den vänstra rutan (vänster), och Alt-dra sedan en hörnruta så att en kopia skapas under den (höger)
    Rotera 90° och kopiera den vänstra rutan (vänster), och Alt-dra sedan en hörnruta så att en kopia skapas under den (höger).

  8. Markera teckningen i den högra rutan. Dra den åt vänster medan du trycker ned Alt+Skift så att höger rutteckning överlappar den i hörnrutan.
    Kopiera (vänster) och flytta den övre högra rutan över hörnrutan (höger)
    Kopiera (vänster) och flytta den övre högra rutan över hörnrutan (höger)

  9. Redigera hörnrutan så att teckningen passar in lodrätt och vågrätt med rutorna intill. Markera och ta bort alla delar av rutan som du inte vill ha kvar i hörnet. Redigera sedan resten av teckningen och skapa den färdiga yttre hörnrutan.
    Ta bort onödiga element (vänster) för att skapa en färdig yttre hörnruta (höger)
    När onödiga element tas bort (vänster) skapas en färdig yttre hörnruta (höger)

  10. Markera alla delar av mönsterrutan inklusive markeringsramen.
  11. Spara det nya mönstret som en färgruta.
  12. Dubbelklicka på den nya mönsterfärgrutan så att dialogrutan Alternativ för färgrutor öppnas. Ange ett namn på mönsterfärgrutan som är en variation av det ursprungliga (använd till exempel suffixet ”yttre”) och klicka på OK.

Ändra mönster

  1. Se till att inget i teckningen är markerat.
  2. Gå till panelen Färgrutor och markera den mönsterfärgruta du vill ändra.
  3. Dra mönsterfärgrutan till ritytan och redigera den.
  4. Markera mönsterrutan och håll ned Alt (Windows) eller Alternativ (Mac OS) och dra det ändrade mönstret över den gamla mönsterfärgrutan på panelen Färgrutor.

    Mönstret ersätts på panelen Färgrutor och uppdateras i den aktuella filen.

Adobes logotyp

Logga in på ditt konto