Brukerveiledning Avbryt

Opprette datadrevet grafikk

  1. Brukerveiledning for Photoshop
  2. Innføring i Photoshop
    1. Drøm det. Gjør det.
    2. Dette er nytt i Photoshop
    3. Rediger ditt første bilde
    4. Opprette dokumenter
    5. Photoshop | Vanlige spørsmål
    6. Systemkrav for Photoshop
    7. Migrere forhåndsinnstillinger, prosedyrer og innstillinger
    8. Gjør deg kjent med Photoshop
  3. Photoshop og andre produkter og tjenester fra Adobe
    1. Jobbe med Illustrator-grafikk i Photoshop
    2. Jobbe med Photoshop-filer i InDesign
    3. Substance 3D-materiale for Photoshop
    4. Photoshop og Adobe Stock
    5. Bruk tilleggsmodulen Capture in-app i Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries i Photoshop
    8. Bruke Touch Bar med Photoshop
    9. Rutenett og hjelpelinjer
    10. Opprette prosedyrer
    11. Angre og historikk
  4. Photoshop på iPad
    1. Photoshop på iPad | Vanlige spørsmål
    2. Bli kjent med arbeidsområdet
    3. Systemkrav | Photoshop på iPad
    4. Opprett, åpne og eksporter dokumenter
    5. Legg til bilder
    6. Arbeide med lag
    7. Tegn og mal med pensler
    8. Lage markeringer og legge til masker
    9. Gjør sammensetningene bedre
    10. Arbeide med justeringslag
    11. Juster tonaliteten til de sammensatte bildene dine med Kurver
    12. Bruk transformeringsoperasjoner
    13. Beskjære og rotere bildesammensetninger
    14. Roter, panorer, zoom og tilbakestill lerretet
    15. Arbeide med typelag
    16. Arbeide med Photoshop og Lightroom
    17. Få manglende skrifter (fonter) i Photoshop på iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrere appinnstillinger
    20. Hurtigtaster og gester
    21. Hurtigtaster
    22. Rediger bildestørrelsen
    23. Livestream mens du skaper i Photoshop på iPad
    24. Utbedre ujevnheter med reparasjonspenselen
    25. Opprett pensler i Capture, og bruk dem i Photoshop
    26. Arbeid med Camera Raw-filer
    27. Opprett og jobb med smarte objekter
    28. Juster eksponering i bildene dine med lysne og mørkne
  5. Betaversjon av Photoshop på nett
    1. Vanlige spørsmål | Betaversjonen av Photoshop på nett 
    2. Innføring i arbeidsområdet
    3. Systemkrav | Betaversjonen av Photoshop på nett
    4. Hurtigtaster | Betaversjonen av Photoshop på nett
    5. Støttede filtyper | Photoshop på nett-beta
    6. Åpne og arbeid med nettskydokumenter
    7. Samarbeid med interessenter
    8. Bruk begrensede redigeringer på nettskydokumentene dine
  6. Nettskydokumenter
    1. Photoshop nettskydokumenter | Vanlige spørsmål
    2. Photoshop nettskydokumenter | Spørsmål om arbeidsflyt
    3. Administrere og arbeide med nettskydokumenter i Photoshop
    4. Oppgrader skybasert lagring for Photoshop
    5. Kan ikke opprette eller lagre et skydokument
    6. Løse feil i Photoshop-nettskydokument
    7. Samle inn synkroniseringslogger for nettskydokumenter
    8. Del tilgang og rediger nettskydokumentene dine
    9. Del filer og skriv kommentarer i appen
  7. Arbeidsområde
    1. Grunnleggende om arbeidsområdet
    2. Lær raskere med Discover-panelet i Photoshop
    3. Opprette dokumenter
    4. Bruke Touch Bar med Photoshop
    5. Verktøygallerier
    6. Ytelsesinnstillinger
    7. Bruke verktøy
    8. Berøringsgester
    9. Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
    10. Teknisk forhåndsvisning
    11. Metadata og notater
    12. Standard hurtigtaster
    13. Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
    14. Sette inn Photoshop-bilder i andre programmer
    15. Innstillinger
    16. Standard hurtigtaster
    17. Linjaler
    18. Vise eller skjule ikke-utskrivbare tillegg
    19. Angi kolonner for et bilde
    20. Angre og historikk
    21. Paneler og menyer
    22. Plassere filer
    23. Plasser elementer med festing
    24. Plassere med linjalverktøyet
    25. Forhåndsinnstillinger
    26. Tilpasse hurtigtaster
    27. Rutenett og hjelpelinjer
  8. Design for web, skjerm og apper
    1. Photoshop for designere
    2. Tegnebrett
    3. Enhetsforhåndsvisning
    4. Kopiere CSS fra lag
    5. Stykke opp websider
    6. HTML-alternativer for stykker
    7. Endre stykkeoppsett
    8. Arbeide med nettgrafikk
    9. Opprette nettfotogallerier
  9. Grunnleggende om bilde og farger
    1. Hvordan endre størrelsen på bilder
    2. Jobbe med raster- og vektorbilder
    3. Bildestørrelse og oppløsning
    4. Hente bilder fra kameraer og skannere
    5. Opprette, åpne og importere bilder
    6. Vise bilder
    7. Feilen ugyldig JPEG-markør | Åpning av bilder
    8. Vise flere bilder
    9. Tilpasse fargevelgere og fargekart
    10. High Dynamic Range-bilder
    11. Tilpasse farger i bildet ditt
    12. Konvertere mellom fargemodi
    13. Fargemoduser
    14. Viske ut deler av et bilde
    15. Overgangsmodi
    16. Velge farger
    17. Tilpasse fargetabeller med begrensede farger
    18. Bildeinformasjon
    19. Forvrengingsfiltre er utilgjengelige
    20. Farger
    21. Justering av farge og monokromatiske justeringer ved bruk av kanaler
    22. Velge farger i Farge- og Fargekartpanelene
    23. Prøve
    24. Fargemodus eller bildemodus
    25. Fargeskjær
    26. Legg til en betinget modusendring i en prosedyre
    27. Legg til fargekart fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdypde og -innstillinger
  10. Lag
    1. Grunnleggende informasjon om lag
    2. Ikke-ødeleggende redigering
    3. Opprette og behandle lag og grupper
    4. Velge, gruppere og koble sammen lag
    5. Plassere bilder i rammer
    6. Lagtetthet og -overganger
    7. Maskere lag
    8. Bruke smartfiltre
    9. Lagsammensetninger
    10. Flytte, stable og låse lag
    11. Maskere lag med vektormasker
    12. Administrere lag og grupper
    13. Lageffekter og -stiler
    14. Redigere lagmasker
    15. Trekk ut innholdselementer
    16. Vise lag med masker
    17. Generere bilderessurser fra lag eller laggrupper
    18. Arbeide med smarte objekter
    19. Overgangsmodi
    20. Kombinere flere bilder til et gruppeportrett
    21. Kombinere bilder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiere CSS fra lag
    24. Laste inn markering fra kantlinjer for lag eller lagmasker
    25. Utstansing for å vise innhold fra andre lag
    26. Lag
    27. Sammenslåing
    28. Sammensetning
    29. Bakgrunn
  11. Markeringer
    1. Arbeidsområdet Velg og masker
    2. Foreta raske markeringer
    3. Kom i gang med markeringer
    4. Merke med markeringsverktøyene
    5. Velge med lassoverktøyene
    6. Velge et fargeområde i et bilde
    7. Justere bildepunktmarkeringer
    8. Konvertere mellom baner og markeringsrammer
    9. Grunnleggende om kanaler
    10. Flytte, kopiere og slette markerte bildepunkter
    11. Opprette en midlertidig hurtigmaske
    12. Lagre markeringer og alfakanalmasker
    13. Marker fokusområdene i et bilde
    14. Duplisere, dele og slå sammen kanaler
    15. Sammenkopiering av kanaler
    16. Markering
    17. Markeringsramme
  12. Bildejustering
    1. Perspektivfordreining
    2. Redusere uskarphet fra kameraristing
    3. Eksempler på reparasjonspensler
    4. Eksportere fargeoppslagstabeller
    5. Justere bildeskarphet og -uskarphet
    6. Forstå fargejusteringer
    7. Bruke en lysstyrke-/kontrastjustering
    8. Justere lys- og skyggedetaljer
    9. Justering av nivåer
    10. Justere kulør og metning
    11. Justere glød
    12. Justere fargemetning i bildeområder
    13. Foreta raske tonejusteringer
    14. Bruke spesielle fargeeffekter på bilder
    15. Forbedre bildefargene dine ved å justere fargebalansen
    16. High Dynamic Range-bilder
    17. Vise histogram- og bildepunktverdier
    18. Tilpasse farger i bildet ditt
    19. Hvordan beskjære og rette opp bilder
    20. Konvertere et fargebilde til svart-hvitt
    21. Justeringslag og fyllag
    22. Justere kurver
    23. Overgangsmodi
    24. Klargjøre bilder for trykking
    25. Justere farge og tone med pipetter for Nivåer og Kurver
    26. Justere HDR-eksponering og toner
    27. Filter
    28. Uskarphet
    29. Gjøre bildeområder lysere eller mørkere
    30. Foreta selektive fargejusteringer
    31. Erstatt objektfarger
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav for Camera Raw
    2. Dette er nytt i Camera Raw
    3. Innføring i Camera Raw
    4. Opprette panoramabilder
    5. Støttede objektiver
    6. Effektene Vignettering, Korn og Fjern uklarhet i Camera Raw
    7. Standard hurtigtaster
    8. Korrigering av automatisk perspektiv i Camera Raw
    9. Hvordan lage ikke-destruktive redigeringer i Camera Raw
    10. Sirkulært filter i Camera Raw
    11. Håndtere Camera Raw-innstillinger
    12. Navigere, behandle og lagre bilder i Camera Raw
    13. Reparere bilder med det forbedrede flekkfjerningsverktøyet i Camera Raw
    14. Rotere, beskjære og justere bilder
    15. Justere fargegjengivelse i Camera Raw
    16. Oversikt over funksjoner | Adobe Camera Raw | 2018-versjonene
    17. Sammendrag av nye funksjoner
    18. Prosessversjoner i Camera Raw
    19. Gjøre lokale justeringer i Camera Raw
  14. Reparasjon og gjenoppretting av bilder
    1. Fjerne objekter fra bildene dine med Innholdstilpasset fyll
    2. Innholdstilpasset lapping og flytting
    3. Retusjere og reparere bilder
    4. Korrigere bildefortegning og -støy
    5. Grunnleggende feilsøkingstrinn for å løse de fleste problemer
  15. Bildetransformeringer
    1. Transformere objekter
    2. Justere beskjæring, rotering og lerretstørrelse
    3. Hvordan beskjære og rette opp bilder
    4. Opprette og redigere panoramabilder
    5. Fordreie bilder, former og baner
    6. Forsvinningspunkt
    7. Bruke Gjør flytende-filteret
    8. Innholdstilpasset skalering
    9. Transformere bilder, former og baner
    10. Fordrei
    11. Transformer
    12. Panorama
  16. Tegne og male
    1. Male symmetriske mønstre
    2. Tegn rektangler og endre alternativer for strøk
    3. Om tegning
    4. Tegne og redigere former
    5. Maleverktøy
    6. Opprette og endre pensler
    7. Overgangsmodi
    8. Legg til farge i baner
    9. Rediger baner
    10. Male med blandepenselen
    11. Penselforhåndsinnstillinger
    12. Graderinger
    13. Gradering interpolering
    14. Fyll- og strøkmarkeringer, lag og baner
    15. Tegne med pennverktøyene
    16. Lag mønstre
    17. Generere et mønster ved hjelp av Opprett mønster
    18. Håndtere baner
    19. Håndtere mønsterbiblioteker og forhåndsinnstillinger
    20. Tegne eller male med et tegnebrett
    21. Opprette teksturerte pensler
    22. Legg til dynamiske elementer i pensler
    23. Gradering
    24. Male stiliserte strøk med kunsthistorikkpenselen
    25. Male med et mønster
    26. Synkronisere forhåndsinnstillinger på flere enheter
  17. Tekst
    1. Legg til og rediger teksten
    2. Enhetlig tekstmotor
    3. Arbeide med OpenType-SVG-skrifter
    4. Formater tegn
    5. Formatere avsnitt
    6. Slik oppretter du typeeffekter
    7. Redigere tekst
    8. Linjeavstand og tegnavstand
    9. Arabisk og hebraisk tekst
    10. Skrifter
    11. Feilsøke skrifter
    12. Asiatisk type
    13. Opprette type
    14. Tekstmotorfeil ved bruk av typeverktøyet i Photoshop | Windows 8
  18. Video og animasjon
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Redigere video- og animasjonslag
    3. Oversikt over video og animasjon
    4. Forhåndsvise video og animasjoner
    5. Male delbilder på videolag
    6. Importere videofiler og bildesekvenser
    7. Opprette delbildeanimasjoner
    8. Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
    9. Opprette tidslinjeanimasjoner
    10. Opprett bilder for video
  19. Filtre og effekter
    1. Bruke Gjør flytende-filteret
    2. Bruke Gjør mindre skarpt-galleriet
    3. Grunnleggende om filtre
    4. Referanse for filtereffekter
    5. Legg til lyssettingseffekter
    6. Bruke det justerbare vidvinkelfilteret
    7. Bruk Oljemaling-filteret
    8. Lageffekter og -stiler
    9. Bruke bestemte filtre
    10. Gni ut bildeområder
  20. Lagre og eksportere
    1. Lagre filene dine i Photoshop
    2. Eksporter filene dine i Photoshop
    3. Støttede filformater
    4. Lagre filer i grafikkformat
    5. Flytte designer mellom Photoshop og Illustrator
    6. Lagre og eksportere video og animasjoner
    7. Lagre PDF-filer
    8. Digimarc-beskyttelse av opphavsrett
  21. Utskrift
    1. Skrive ut 3D-objekter
    2. Skrive ut fra Photoshop
    3. Skrive ut med fargehåndtering
    4. Kontaktkopier og PDF-presentasjoner
    5. Skrive ut bilder med et bildepakkeoppsett
    6. Skrive ut spotfarger
    7. Dupleksfarger
    8. Skrive ut bilder på en trykkpresse
    9. Forbedre fargeutskrifter fra Photoshop
    10. Feilsøk utskriftsproblemer | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Opprette prosedyrer
    2. Opprette datadrevet grafikk
    3. Skripting
    4. Behandle en gruppe med filer
    5. Spille av og håndtere prosedyrer
    6. Legg til betingede prosedyrer | CreativeCloud
    7. Prosedyrer og prosedyrepanelet
    8. Opptak av verktøy i prosedyrer
    9. Legg til en betinget modusendring i en prosedyre
    10. Verktøysett for Photoshop-grensesnittet for pluginmoduler og skript
  23. Fargehåndtering
    1. Forstå fargehåndtering
    2. Opprettholde homogene farger
    3. Fargeinnstillinger
    4. Arbeid med fargeprofiler
    5. Fargehåndtering for dokumenter som skal vises elektronisk
    6. Fargehåndtering for dokumenter som skal skrives ut
    7. Fargehåndtering for importerte bilder
    8. Prøvetrykke farger
  24. Content Authenticity
    1. Finn ut mer om Innholdsopplysninger
    2. Identitet og opprinnelse for NFT-er
    3. Kobler til kontoer for kreativ attribusjon
  25. 3D og teknisk bildebehandling
    1. Photoshop 3D | Vanlige spørsmål om avviklede 3D-funksjoner
    2. Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
    3. Skrive ut 3D-objekter
    4. 3D-maling
    5. 3D-panel – forbedringer | Photoshop
    6. Viktige 3D-konsepter og -verktøy
    7. Gjengi og lagre 3D
    8. Opprette 3D-objekter og -animasjoner
    9. Bildestakker
    10. 3D-arbeidsflyt
    11. Måling
    12. DICOM-filer
    13. Photoshop og MATLAB
    14. Telle objekter i et bilde
    15. Kombinere og konvertere 3D-objekter
    16. 3D-teksturredigering
    17. Justere HDR-eksponering og toner
    18. 3D-panelinnstillinger

Datadrevet grafikk gjør det mulig å lage flere versjoner av et bilde raskt og nøyaktig for trykke- eller nettprosjekter. Du kan for eksempel lage 100 versjoner av et webbanner, med forskjellig tekst og forskjellige bilder, alt basert på samme mal.

Følg den generelle fremgangsmåten nedenfor for å opprette grafikk fra maler og datasett:

Opprett basisgrafikken som skal brukes som mal.

Bruk lag til å skille ut elementene som skal være forskjellige i grafikken.

Definer variabler i grafikken.

Variabler spesifiserer de delene av bildet som skal kunne endres. (Se Definere variabler.)

Opprett eller importer datasettene.

Du kan opprette datasett i malen eller importere dem fra en tekstfil. (Se Definere et datasett og Opprette datasett i eksterne filer.)

Forhåndsvis dokumentet med hvert datasett.

Hvis du vil se hvordan den endelige grafikken vil se ut, kan du forhåndsvise den før du eksporterer alle filene. (Se Forhåndsvise eller bruke et datasett.)

Generer grafikken ved å eksportere den sammen med dataene.

Du kan eksportere dem som Photoshop-filer (PSD). (Se Generere grafikk ved hjelp av datasett.)

Forskjellige versjoner av et bilde ved hjelp av variabler i Photoshop
Opprette forskjellige versjoner av et bilde ved hjelp av variabler

A. Kildefilmal B. Bruker definerer lag som variabler. C. Forskjellige versjoner av bildet kan opprettes, alle med forskjellig variabeldatasett. 

Definere variabler

Variabler brukes til å definere hvilke elementer i en mal som skal kunne endres. Du kan definere tre typer variabler. Synlighetsvariabler viser eller skjuler innholdet i et lag. Variabler for bildepunkterstatning erstatter bildepunktene i laget med bildepunkter fra en annen bildefil. Variabler for teksterstatning erstatter en streng med tekst i et typelag.

Merk:

GoLive gjenkjenner alle tekst- og synlighetsvariabler, men ikke variabler for bildepunkterstatning.

Definere variabler i Photoshop
To versjoner av et bilde basert på samme mal

A. Synlighetsvariabel B. Variabel for bildepunkterstatning C. Variabel for teksterstatning 

Du kan ikke definere variabler for bakgrunnslaget.

  1. Velg Bilde > Variabler > Definer.
  2. På hurtigmenyen Lag velger du et lag som inneholder innholdet du vil definere som en variabel.

  3. Velg én eller flere typer variabler:

    Synlighet

    Viser eller skjuler innholdet i laget eller laggruppen.

    Bildepunkterstatning

    Erstatter bildepunktene i laget med bildepunkter fra en annen bildefil.

    Teksterstatning

    Erstatter en streng med tekst i et typelag.

  4. Gjør ett av følgende:
    • Velg Navn, og skriv inn et navn på variabelen. Variabelnavn må begynne med en bokstav, en understrek eller et kolon og kan ikke inneholde mellomrom eller spesialtegn (med unntak av punktum, bindestreker, understreker og kolon).

    • Velg en eksisterende variabel som laget skal kobles til, på hurtigmenyen Navn. Lag som er koblet til samme variabel, vises ved siden av Navn-menyen, sammen med koblingsikonet.

  5. Angi følgende alternativer for variabler for bildepunkterstatning.
    • Velg en metode for skalering av erstatningsbildet: Tilpass skalerer bildet slik at det passer i markeringsrammen (som kan bety at deler av markeringsrammen blir stående tom). Fyll skalerer bildet slik at det fyller hele markeringsrammen (som kan bety at bildet går utenfor markeringsrammen). Ingen endring beholder bildet uten å skalere det. Form etter skalerer bildet ikke-proporsjonalt slik at det passer i markeringsrammen.

    • Klikk et håndtak på justeringsikonet  for å velge en justering for plassering av bildet i markeringsrammen. (Dette alternativet er ikke tilgjengelig for Form etter.)

    • Velg Klipp til markeringsramme hvis du vil klippe ut områder i bildet som ikke passer i markeringsrammen. Dette alternativet er bare tilgjengelig når erstatningsmetoden Fyll eller Ingen endring er valgt. (Dette alternativet er ikke tilgjengelig for Form etter.)

  6. Hvis du vil definere variabler for et annet lag, velger du laget på hurtigmenyen Lag. En stjerne ved siden av navnet på et lag angir at laget inneholder variabler. Du kan flytte mellom lag ved hjelp av navigasjonspilene.
  7. Klikk OK.

Gi nytt navn til en variabel

  1. Velg Bilde > Variabler > Definer.
  2. Velg laget som inneholder variabelen, på hurtigmenyen Lag.
  3. Hvis du vil endre navnet på variabelen, skriver du inn et navn i tekstboksen Navn. Variabelnavn må begynne med en bokstav, en understrek eller et kolon og kan ikke inneholde mellomrom eller spesialtegn (med unntak av punktum, bindestreker, understreker og kolon).
  4. Hvis du vil fjerne en variabel, deaktiverer du den.

Definere et datasett

Et datasett er en samling variabler og tilknyttede data. Du definerer et datasett for hver versjon av grafikken du vil generere.

  1. Gjør ett av følgende:
    • Velg Bilde > Variabler > Datasett.

    • Hvis dialogboksen Variabler er åpen, velger du Datasett på hurtigmenyen øverst i dialogboksen eller klikker Neste.

    Merk:

    Du må definere minst én variabel før du kan redigere standarddatasettet.

  2. Klikk Nytt datasett-knappen  .
  3. Velg en variabel på hurtigmenyen Navn eller fra listen nederst i dialogboksen.
  4. Rediger variabeldataene:
    • Under synlighetsvariabler velger du Synlig hvis du vil vise innholdet i laget, eller Usynlig hvis du vil skjule innholdet i laget.

    • Under variabler for bildepunkterstatning klikker du Velg fil og velger en erstatningsbildefil. Klikk Ikke erstatt før du bruker datasettet. Da beholdes laget i gjeldende status.

    Merk:

    Ikke erstatt tilbakestiller ikke filen til opprinnelig status hvis en annen erstatning er gjennomført i mellomtiden.

    • For variabler for teksterstatning skriver du inn en tekststreng i tekstboksen Verdi.
  5. Definerer ytterligere datasett for hver versjon av grafikken du vil generere.

Du kan redigere, endre navn på eller slette datasettet senere ved å velge det på hurtigmenyen Datasett og redigere alternativene. Bruk pilikonene til å flytte mellom datasett. Klikk Slett-ikonet for å slette et datasett.

Forhåndsvise eller bruke et datasett

Du kan bruke innholdet i et datasett på basisbildet uten å endre variablene og datasettene. Dette endrer utseendet til PSD-dokumentet slik at det inneholder verdiene til datasettet. Du kan også forhåndsvise hver versjon av grafikken for å se hvordan den vil se ut sammen med hvert datasett.

Merk:

Originaldokumentet overskrives når du bruker et datasett.

  1. Velg Bilde > Bruk datasett. Velg datasettet fra listen, og forhåndsvis bildet i dokumentvinduet. Hvis du vil bruke datasettet, klikker du Bruk. Klikk Avbryt når du forhåndsviser bildet og ikke vil endre basisbildet.

    Du kan også bruke og forhåndsvise et datasett på Datasett-siden i dialogboksen Variabler.

Generere grafikk ved hjelp av datasett

Når du har definert variabler og ett eller flere datasett, kan du generere bilder ved hjelp av datasettverdier. Dette gjør du i satsvis modus. Du kan generere bilder som PSD-filer.

  1. Velg Fil > Eksporter > Datasett som filer.
  2. Skriv inn et basisnavn for alle filer som genereres. Du kan opprette ditt eget filnavngivningssystem hvis du vil.
  3. Klikk Velg mappe-knappen for å velge en målmappe for filene.
  4. Velg datasettene som skal eksporteres.
  5. Klikk OK.

Opprette datasett i eksterne filer

Du kan raskt opprette et stort antall datasett ved å opprette en ekstern tekstfil som inneholder all variabelinformasjonen, og laste denne filen inn i et PSD-dokument med variabler. En måte å gjøre dette på er å skrive inn dataene i en tekstfil eller et Microsoft Excel-regneark og deretter eksportere dem til en tabulator- eller kommadelt fil.

Syntaksen for den eksterne tekstfilen er som følger (hver linje som begynner med "Variable" eller "Value", er en egen linje i filen):

VariableName1<sep>VariableName2<sep> <sep>VariableNameN <nl> 
Value1-1<sep>Value2-1<sep><sep>ValueN-1<nl> 
Value1-2<sep>Value2-2<sep><sep>ValueN-2<nl> 
Value1-M<sep>Value2-M<sep><sep>ValueN-M<nl>

Alle variabelnavnene er oppført på første linje, i den rekkefølgen verdiene er angitt på etterfølgende linjer. Hver etterfølgende linje representerer ett datasett, og verdiene for hver variabel er angitt.

Merk:

Hvis du vil opprette flere tekstlinjer på én enkelt tekstlinje i et datasett, setter du teksten i doble anførselstegn og setter inn harde linjeskift i den tabulator- eller kommadelte filen hvor du vil at linjeskiftene skal forekomme.  

Syntakselementer for ekstern tekstfil

<sep>

Enten en kommadelt fil (CSV) eller en tabulatordelt fil som skiller hvert variabelnavn eller hver variabelverdi.

<nl>

Et linjeskifttegn som avslutter hvert datasett. Kan være linjeskift, vognretur eller begge deler.

"sann" og "usann"

Tillatte verdier for en synlighetsvariabel.

Mellomrom

Mellomrom rundt skilletegnet fjernes under analysering av filen. Mellomrom mellom ord i en verdistreng (f.eks. to av samme type) beholdes. Innledende og etterfølgende mellomrom opprettholdes hvis de står i doble anførselstegn (f.eks. "én type ").

Doble anførselstegn

Kan være en del av en verdi hvis de står foran andre doble anførselstegn (""B"" blir f.eks. "B" i datasettet).

Hvis <sep> eller <nl> er en del av variabelverdien, må hele verdien stå i doble anførselstegn.

Alle variabler som er definert i PSD-dokumentet, må være definert i tekstfilen. En feilmelding vises hvis antallet variabler i tekstfilen ikke samsvarer med antallet i dokumentet.

Eksempel på datasett:

Hvis du bruker en mal for blomster, med variabler for tulipan og solsikke, kan du definere en tekstfil som ser slik ut:

{contents of FlowerShow.txt} 
Variable 1, Variable 2, Variable 3 
true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg 
false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg 
false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg 
true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
Merk:

Du kan bruke en relativ bane for bildeplasseringen hvis tekstfilen er i samme mappe som bildefilen. Det siste elementet i eksemplet kan for eksempel være: sann, FIOL, fiol.jpg.

Importere et datasett

  1. Gjør ett av følgende:
    • Velg Fil > Importer > Variable datasett.

    • Velg Bilde > Variabler > Datasett, og klikk Importer-knappen.

  2. Finn tekstfilen som skal importeres.
  3. Angi importalternativer.

    Bruk første kolonne for datasettnavn

    Navngir hvert datasett ved hjelp av innholdet i den første kolonnen i tekstfilen (verdiene for den første variabelen i listen). Ellers får datasettene navnet «Datasett 1», «Datasett 2» osv.

    Erstatt eksisterende datasett

    Sletter alle eksisterende datasett før import.

  4. Angi hvordan tekstfilen skal kodes, eller behold innstillingen Automatisk.
  5. Klikk OK.
Adobe-logoen

Logg på kontoen din