- Brukerveiledning for Photoshop
- Innføring i Photoshop
- Photoshop og andre produkter og tjenester fra Adobe
- Photoshop på iPad (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Photoshop på iPad | Vanlige spørsmål
- Bli kjent med arbeidsområdet
- Systemkrav | Photoshop på iPad
- Opprette, åpne og eksportere dokumenter
- Legge til bilder
- Arbeide med lag
- Tegne og male med pensler
- Lage markeringer og legge til masker
- Gjøre sammensetningene bedre
- Arbeide med justeringslag
- Juster tonaliteten til de sammensatte bildene dine med Kurver
- Bruke transformeringsoperasjoner
- Beskjære og rotere bildesammensetninger
- Rotere, panorere, zoome og tilbakestille lerretet
- Arbeide med typelag
- Arbeide med Photoshop og Lightroom
- Få manglende skrifter (fonter) i Photoshop på iPad
- Japansk tekst i Photoshop på iPad
- Administrere programinnstillinger
- Hurtigtaster og gester
- Hurtigtaster
- Redigere bildestørrelsen
- Strøm direkte mens du skaper i Photoshop på iPad
- Utbedre ujevnheter med reparasjonspenselen
- Opprette pensler i Capture og bruke dem i Photoshop på iPad
- Arbeide med Camera Raw-filer
- Opprette og jobbe med smarte objekter
- Justere eksponering i bildene dine med lysne og mørkne
- Kommandoer for automatisk justering i Photoshop på iPad
- Gni ut områder i bilder med Photoshop på iPad
- Øke eller redusere metningen i bilder med svampverktøy
- Innholdstilpasset fyll for iPad
- Photoshop på nett (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Vanlige spørsmål
- Systemkrav
- Hurtigtaster
- Støttede filtyper
- Innføring i arbeidsområdet
- Åpne og arbeide med nettskydokumenter
- Funksjoner for generativ kunstig intelligens
- Grunnleggende redigeringskonsepter
- Hurtighandlinger
- Arbeide med lag
- Retusjer bilder og fjern skjønnhetsfeil
- Foreta raske markeringer
- Bildeforbedringer med justeringslag
- Legg til et fyllag
- Flytt, transformer og beskjær bilder
- Tegn og mal
- Tegn og rediger former
- Arbeide med typelag
- Arbeid med hvem som helst på nettet
- Administrere programinnstillinger
- Generere bilde
- Generer bakgrunn
- Referansebilde
- Photoshop (beta) (ikke tilgjengelig i Fastlands-Kina)
- Generativ kunstig intelligens (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Vanlige spørsmål om generativ kunstig intelligens i Photoshop
- Generativt fyll i Photoshop på datamaskin
- Generere bilde med beskrivende hjelpetekster
- Generativ utvidelse i Photoshop på datamaskin
- Erstatt bakgrunn med Generer bakgrunn
- Få nye variasjoner med Generer lignende
- Generativt fyll i Photoshop på iPad
- Generativ utvidelse i Photoshop på iPad
- Generativ kunstig intelligens i Photoshop på nett
- Content Authenticity (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Nettskydokumenter (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Photoshop nettskydokumenter | Vanlige spørsmål
- Photoshop nettskydokumenter | Spørsmål om arbeidsflyt
- Administrere og arbeide med nettskydokumenter i Photoshop
- Oppgradere skybasert lagring for Photoshop
- Kan ikke opprette eller lagre et skydokument
- Løse feil i Photoshop-nettskydokument
- Samle inn synkroniseringslogger for nettskydokumenter
- Inviter andre til å redigere nettskydokumentene dine
- Dele filer og skrive kommentarer i programmet
- Arbeidsområde
- Grunnleggende om arbeidsområdet
- Innstillinger
- Lær raskere med Oppdag-panelet i Photoshop
- Opprette dokumenter
- Plassere filer
- Standard hurtigtaster
- Tilpasse hurtigtaster
- Verktøygallerier
- Ytelsesinnstillinger
- Bruke verktøy
- Forhåndsinnstillinger
- Rutenett og hjelpelinjer
- Berøringsgester
- Bruke Touch Bar med Photoshop
- Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
- Teknisk forhåndsvisning
- Metadata og notater
- Sette inn Photoshop-bilder i andre programmer
- Linjaler
- Vise eller skjule ikke-utskrivbare tillegg
- Angi kolonner for et bilde
- Angre og historikk
- Paneler og menyer
- Plassere elementer med festing
- Plassere med linjalverktøyet
- Design for web, skjerm og apper
- Grunnleggende om bilde og farger
- Hvordan endre størrelsen på bilder
- Jobbe med raster- og vektorbilder
- Bildestørrelse og oppløsning
- Hente bilder fra kameraer og skannere
- Opprette, åpne og importere bilder
- Vise bilder
- Feilen ugyldig JPEG-markør | Åpning av bilder
- Vise flere bilder
- Tilpasse fargevelgere og fargekart
- High Dynamic Range-bilder
- Tilpasse farger i bildet
- Konvertere mellom fargemodi
- Fargemodi
- Viske ut deler av et bilde
- Overgangsmodi
- Velge farger
- Tilpasse fargetabeller med begrensede farger
- Bildeinformasjon
- Forvrengingsfiltre er utilgjengelige
- Farger
- Justering av farge og monokromatiske justeringer ved bruk av kanaler
- Velge farger i Farge- og Fargekartpanelene
- Prøve
- Fargemodus eller bildemodus
- Fargeskjær
- Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
- Legge til fargekart fra HTML, CSS og SVG
- Bitdybde og -innstillinger
- Lag
- Grunnleggende informasjon om lag
- Ikke-ødeleggende redigering
- Opprette og behandle lag og grupper
- Velge, gruppere og koble sammen lag
- Plassere bilder i rammer
- Lagtetthet og -overganger
- Maskere lag
- Bruke smartfiltre
- Lagsammensetninger
- Flytte, stable og låse lag
- Maskere lag med vektormasker
- Administrere lag og grupper
- Lageffekter og -stiler
- Redigere lagmasker
- Trekk ut innholdselementer
- Vise lag med masker
- Generere bilderessurser fra lag eller laggrupper
- Arbeide med smarte objekter
- Overgangsmodi
- Kombinere flere bilder til et gruppeportrett
- Kombinere bilder med Bland lag automatisk
- Justere og fordele lag
- Kopiere CSS fra lag
- Laste inn markering fra kantlinjer for lag eller lagmasker
- Utstansing for å vise innhold fra andre lag
- Markeringer
- Kom i gang med markeringer
- Utføre markeringer i sammensetninger
- Arbeidsområdet Velg og masker
- Merke med markeringsverktøyene
- Markere med lassoverktøyene
- Justere bildepunktmarkeringer
- Flytte, kopiere og slette markerte bildepunkter
- Opprette en midlertidig hurtigmaske
- Velge et fargeområde i et bilde
- Konvertere mellom baner og markeringsrammer
- Grunnleggende om kanaler
- Lagre markeringer og alfakanalmasker
- Markere fokusområdene i et bilde
- Duplisere, dele og slå sammen kanaler
- Sammenkopiering av kanaler
- Kom i gang med markeringer
- Bildejustering
- Erstatte objektfarger
- Perspektivfordreining
- Redusere uskarphet fra kameraristing
- Eksempler på reparasjonspensler
- Eksportere fargeoppslagstabeller
- Justere bildeskarphet og -uskarphet
- Forstå fargejusteringer
- Bruke en lysstyrke-/kontrastjustering
- Justere lys- og skyggedetaljer
- Justering av nivåer
- Justere kulør og metning
- Justere glød
- Justere fargemetning i bildeområder
- Foreta raske tonejusteringer
- Bruke spesielle fargeeffekter på bilder
- Forbedre bildefargene dine ved å justere fargebalansen
- High Dynamic Range-bilder
- Vise histogram- og bildepunktverdier
- Tilpasse farger i bildet
- Beskjære og rette opp bilder
- Konvertere et fargebilde til svart-hvitt
- Justeringslag og fyllag
- Justere kurver
- Overgangsmodi
- Klargjøre bilder for trykking
- Justere farge og tone med pipetter for Nivåer og Kurver
- Justere HDR-eksponering og toner
- Gjøre bildeområder lysere eller mørkere
- Foreta selektive fargejusteringer
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav for Camera Raw
- Dette er nytt i Camera Raw
- Innføring i Camera Raw
- Opprette panoramabilder
- Støttede objektiver
- Effektene Vignettering, Korn og Fjern uklarhet i Camera Raw
- Standard hurtigtaster
- Korrigering av automatisk perspektiv i Camera Raw
- Sirkulært filter i Camera Raw
- Håndtere Camera Raw-innstillinger
- Navigere, behandle og lagre bilder i Camera Raw
- Reparere bilder med det forbedrede flekkfjerningsverktøyet i Camera Raw
- Rotere, beskjære og justere bilder
- Justere fargegjengivelse i Camera Raw
- Prosessversjoner i Camera Raw
- Gjøre lokale justeringer i Camera Raw
- Reparasjon og gjenoppretting av bilder
- Bildeforbedring og transformering
- Tegne og male
- Male symmetriske mønstre
- Tegne rektangler og endre alternativer for strøk
- Om tegning
- Tegne og redigere former
- Maleverktøy
- Opprette og endre pensler
- Overgangsmodi
- Legge til farge i baner
- Redigere baner
- Male med blandepenselen
- Penselforhåndsinnstillinger
- Graderinger
- Gradering interpolering
- Fyll- og strøkmarkeringer, lag og baner
- Tegne med pennverktøyene
- Lage mønstre
- Generere et mønster ved hjelp av Opprett mønster
- Håndtere baner
- Håndtere mønsterbiblioteker og forhåndsinnstillinger
- Tegne eller male med et tegnebrett
- Opprette teksturerte pensler
- Legge til dynamiske elementer i pensler
- Gradering
- Male stiliserte strøk med kunsthistorikkpenselen
- Male med et mønster
- Synkronisere forhåndsinnstillinger på flere enheter
- Migrere forhåndsinnstillinger, prosedyrer og innstillinger
- Tekst
- Filtre og effekter
- Lagre og eksportere
- Fargehåndtering
- Design for web, skjerm og apper
- Video og animasjon
- Videoredigering i Photoshop
- Redigere video- og animasjonslag
- Oversikt over video og animasjon
- Forhåndsvise video og animasjoner
- Male delbilder på videolag
- Importere videofiler og bildesekvenser
- Opprette delbildeanimasjoner
- Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
- Opprette tidslinjeanimasjoner
- Opprette bilder for video
- Utskrift
- Automatisering
- Opprette prosedyrer
- Opprette datadrevet grafikk
- Skripting
- Behandle en gruppe med filer
- Spille av og håndtere prosedyrer
- Legge til betingede prosedyrer
- Prosedyrer og prosedyrepanelet
- Opptak av verktøy i prosedyrer
- Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
- Verktøysett for Photoshop-grensesnittet for pluginmoduler og skript
- Feilsøking
- Løste problemer
- Kjente problemer
- Optimalisere Photoshop-ytelsen
- Grunnleggende feilsøking
- Feilsøk programstopp eller frysing
- Feilsøke programfeil
- Feilsøke «Full arbeidsdisk»-feil
- Feilsøke problemer med GPU og grafikkdriver
- Finne manglende verktøy
- Photoshop 3D | Vanlige spørsmål om avviklede funksjoner
Klikk her for mer informasjon.
Fra og med juli 2024 er Photoshops eldre 3D-funksjoner fjernet. Nå kan du imidlertid sømløst legge til 3D-objekter i 2D-designet ditt i Photoshop (betaversjon) ved hjelp av Adobe Substance 3D Viewer (betaversjon).Med Photoshop kan du skrive ut alle kompatible 3D-modeller uten å bekymre deg for begrensninger i 3D-skriveren. Ved klargjøring for utskrift gjør Photoshop 3D-modellene vanntette. Photoshop genererer også nødvendige støttestrukturer – stillas og flåter – for å sikre at 3D-utskriften blir vellykket.
Forberede utskrift av 3D-objekter
- Velg Vindu > Arbeidsområde > 3D for å bytte til 3D-arbeidsområdet.
- Åpne 3D-modellen i Photoshop. Hvis nødvendig må du tilpasse størrelsen på 3D-modellen mens du åpner den.
- Velg 3D > 3D-utskriftsinnstillinger.
- I panelet 3D-utskriftsinnstillinger velger du om du ønsker å skrive ut til en skriver som er tilkoblet datamaskinen gjennom en USB-port (lokal skriver), eller bruke en tilkoblet 3D-utskriftstjeneste, som Shapeways.com eller Sculpteo.
Nå kan du skrive ut 3D-modeller som 3MF-filer (3D Manufacturing Format). Når du angir 3D-utskriftsinnstillingene, velger du Skriv til: Lokal og Skriver: 3MF-fil. Når du skriver ut 3D-objektet, genererer Photoshop 3MF-filen. På datamaskiner som kjører Windows, starter Photoshop også Microsoft 3D Builder slik at du kan arbeide videre med 3MF-filen.
Hvis du vil oppdatere listen over støttede skrivere eller Internett-profiler, velger du Hent de siste skriverne fra Skriv ut-hurtigmenyen.
- Velg en lokal skriver eller en Shapeways.com-skriverprofil.
Hvis du vil se estimerte priser for utskrift av 3D-modellen ved bruk av tilgjengelige Shapeways.com-profiler, velger du Skriver > Estimert pris.
- Velg en enhet for skrivervolum: tomme, centimeter, millimeter eller bildepunkt. Enheten reflekteres i Skrivervolum-dimensjonene og skriverplatens størrelse.
A. 3D-modell B. Utskriftsplate C. Skrivervolumoverlapping
- Velg et Detaljnivå for 3D-utskriften: lavt, middels eller høyt. Tiden det tar å skrive ut 3D-objekter, avhenger av detaljnivået du velger.
- Hvis du ikke vil se 3D-skrivervolumet overlappet på 3D-modellen, fjerner du markeringen for Vis skrivervolumoverlapping.
- Juster Scenevolum-dimensjonene for å angi ønsket størrelse på det utskrevne 3D-objektet. Når du endrer en verdi (X, Y eller Z), skaleres de to andre verdiene proporsjonalt. Når du tilpasser Scenevolum-dimensjonene, kan du se at utskriftsplaten under 3D-modell skalerer i proporsjon.
Du kan skrubbe verdien for en Scenevolum-dimensjon ved å klikke på dimensjonsetiketten (X, Y eller Z) og deretter dra musen til høyre eller venstre. Hold nede Shift-tasten for å skrubbe verdien raskere.
- Velg Skaler til utskriftsvolum hvis du ønsker at Photoshop skal skalere 3D-modellen automatisk, slik at den fyller opp det tilgjengelige utskriftsvolumet til den valgte skriveren.
- Hvis 3D-modellen har normale kart, teksturkanaler eller tetthetskart, kan du velge å ignorere en eller flere typer av disse kartene mens du skriver ut modellen. Du vil legge merke til at 3D-modellen oppdateres i sanntid når du endrer disse Overflatedetalj-innstillingene.
- Du kan velge å ikke skrive ut støttestrukturene (stillas eller flåter) som er nødvendige for 3D-objektet. Bruk dette alternativet med forsiktighet, fordi utskriften av 3D-modellen kan mislykkes hvis du ikke skriver ut en nødvendig støttestruktur.
- Hvis skriveren støtter flere materialer, velger du materialet som du ønsker å bruke for utskrift av 3D-objektet.
(Eksperimentell) Aktiver flertonet utskrift for MakerBot Replicator 2x
Du kan aktivere en eksperimentell funksjon som gjør det mulig å skrive ut kontinuerlige toner ved bruk av 3D-skriveren MakerBot Replicator 2x.
Forutsetning: Aktiver eksperimentelle funksjoner
Du må aktivere eksperimentelle funksjoner i Photoshop for å muliggjøre flertonet utskrift:
- Velg Innstillinger > Eksperimentelle funksjoner.
- Velg Aktiver Flertonet utskrift.
- Klikk på OK.
- Start Photoshop på nytt.
Eksperimentelle funksjoner er ennå ikke produksjonsklare. Bruk disse funksjonene etter eget skjønn.
Velg materialet flertonet overflate
- Velg skriveren MakerBot Replicator 2x i panelet 3D-utskriftsinnstillinger.
- Under Materiale velger du Flertonet overflate. Hvis dette alternativet ikke er tilgjengelig, kontrollerer du at den eksperimentelle funksjonen Flertonet 3D-utskrift er aktivert.
- Velg andre relevante alternativer for 3D-objektet du skriver ut.
- Velg 3D > 3D-utskrift for å forhåndsvise og skrive ut 3D-objektet.
Forhåndsvisning og utskrift av 3D-objekt
Når du er ferdig med å spesifisere 3D-utskriftsinnstillingene, følger du disse trinnene:
- Klikk på Start utskrift-ikonet (), eller velg 3D > 3D-utskrift. Photoshop samler 3D-scenen og klargjør den for utskriftsprosessen.
- Hvis du velger å skrive ut med en Shapeways.com-profil, varsler Photoshop deg om at den faktiske utskriftskostnaden kan variere fra de viste estimatene. Klikk på OK.
- I forhåndsvisningsvinduet som vises, bruker du 3D-kameraverktøyene for å rotere, zoome eller flytte 3D-objektene.
Roter 3D-kameraet
Rull 3D-kameraet
Panorer 3D-kameraet
Skyv 3D-kameraet
Tilbakestille 3D-kameraet til opprinnelig plassering
- Hvis det er nødvendig, velger du Vis reparasjon. Photoshop viser reparasjoner av Originalt nett, Veggtykkelse og Lukket hull ved bruk av passende fargekoding:
- Du kan også aktivere Forhåndsvisning av strålekontur. Forhåndsvisninger av strålekontur gir en mer nøyaktig representasjon av utskriften.
- Hvis du ønsker å eksportere 3D-utskriftsinnstillingene til en STL-fil, klikker du på Eksporter og lagrer filen på et hensiktsmessig sted på datamaskinen din. Du kan laste opp STL-filen til en webtjeneste eller legge den på et SD-kort for lokal utskrift.
- Gå gjennom 3D-utskriftsoppsummeringen, og klikk på Skriv ut.
Du kan avbryte en pågående 3D-utskrift ved å velge 3D > Avbryt 3D-utskrift.
3D-utskriftsverktøy
Photoshop har interaktive veiledningsbaserte verktøy som du kan bruke for å konfigurere, kalibrere og vedlikeholde 3D-skriveren din. Du kan kun bruke disse verktøyene når 3D-skriveren er slått på og tilkoblet datamaskinen din.
- Velg 3D > 3D-skriververktøy.
- Velg verktøyet du ønsker å starte.
Kalibrer utskriftsplate
Hjelper deg å nivellere utskriftsplaten. Dette verktøyet utfører følgende brede trinn:
- Ber deg om å fjerne alt overflødig utskriftsmateriale fra 3D-skriveren
- Starter skriverhodet
- Lar deg justere/fininnstille åpningen mellom utskriftsplaten og skriverhodet med ni dyseposisjoner
Du kan bruke dette verktøyet i veiledningsmodus eller i manuell modus.
Last filament
Hjelper med å laste et filament inn i en FDM-3D-skriver (fused deposition modeling). Photoshop initialiserer hodeoppvarmingsprosessen og mekanismen for filamentinnlasting for enkel lasting av filament.
Fjern filament
Hjelper med å fjerne et filament fra en FDM-3D-skriver. Photoshop initialiserer hodeoppvarmingsprosessen og mekanismen for filamentinnlasting for enkel fjerning av filament.
Endre filament
Hjelper med å skifte ut filamentet til en FDM-3D-skriver med et nytt filament. Photoshop initialiserer hodeoppvarmingsprosessen og mekanismen for filamentinnlasting for enkelt bytte av filament.
- Følg instruksjonene på skjermen.
Pakk objekter på grunnplanet
Noen ganger vil du kanskje skrive ut flere forekomster av samme objekt på samme byggplate. Følg disse trinnene:
- Velg ønskede objekter i 3D-panelet.
- Velg 3D > Pakk objekter på grunnplanet.
- Fortsette med utskrift av objektene.
VANLIGE SPØRSMÅL
Photoshop støtter for øyeblikket følgende lokale 3D-skrivere:
- MakerBot Replicator 2
- MakerBot Replicator 2x
- ZCorp Full Color
- Mcor Iris
- MakerBot Replicator 5th Generation
Photoshop støtter i tillegg flere Shapeways.com- og Sculpteo-profiler.
Det er ennå ikke støtte for direkte USB-utskrift med skriverprofilen MakerBot Replicator 5th Generation. Du kan eksportere filer du ønsker å skrive ut, til en USB-minnepinne og skrive dem ut lokalt.
Ja. Du kan definere tverrsnitt for å skjære vekk deler av en 3D-modell før utskrift. Følg denne fremgangsmåten:
- Velg Vindu > Arbeidsområde > 3D for å bytte til 3D-arbeidsområdet.
- Åpne 3D-objektet du vil skrive ut.
- Velg Scene i 3D-panelet.
- I Egenskaper-panelet velger du Tverrsnitt.
- Angi innstillingene for tverrsnitt i Egenskaper-panelet.
- Velg 3D > Bruk tverrsnitt på scene.
- Skriv ut 3D-scenen.
Før du skriver ut, må du gjøre tverrsnittet du har angitt, uavhengig.
Ja. Følg denne fremgangsmåten:
- Velg et materiale i Scene-panelet.
- I Egenskaper-panelet klikker du på mappeikonet () ved siden av Teksturkanaler / tetthetskart / normale kart og laster inn en tekstur. Du kan også definere en ny tekstur som du ønsker å bruke på 3D-modellen.
- Hvis du definerer en ny tekstur, lagrer du teksturen. Teksturen brukes på 3D-modellen som teksturkanaler/tetthetskart.
- Skriv ut 3D-modellen.
Hvis 3D-skriveren din er utstyrt med to hoder, kan du skrive ut 3D-modellen din i to farger. Panelet Utskriftsegenskaper viser hurtigalternativer for ytterligere tilgjengelige hoder. 3D-arbeidsområdet og forhåndsvisningen av 3D-utskriften viser modellen i to farger.
Fra et utskriftsstandpunkt behandles hvert lag i 3D-modellen som et 3D-objekt. Om nødvendig kan du slå sammen to eller flere lag (3D > Slå sammen 3D-lag).