Brukerveiledning Avbryt

Skrive ut 3D-objekter

  1. Brukerveiledning for Photoshop
  2. Innføring i Photoshop
    1. Drøm det. Gjør det.
    2. Dette er nytt i Photoshop
    3. Rediger ditt første bilde
    4. Opprette dokumenter
    5. Photoshop | Vanlige spørsmål
    6. Systemkrav for Photoshop
    7. Gjør deg kjent med Photoshop
    8. Pass på at Photoshop er oppdatert
  3. Photoshop og andre produkter og tjenester fra Adobe
    1. Jobbe med Illustrator-grafikk i Photoshop
    2. Jobbe med Photoshop-filer i InDesign
    3. Substance 3D-materiale for Photoshop
    4. Bruke tilleggsmodulen Capture in-app i Photoshop
  4. Photoshop på iPad (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Photoshop på iPad | Vanlige spørsmål
    2. Bli kjent med arbeidsområdet
    3. Systemkrav | Photoshop på iPad
    4. Opprette, åpne og eksportere dokumenter
    5. Legge til bilder
    6. Arbeide med lag
    7. Tegne og male med pensler
    8. Lage markeringer og legge til masker
    9. Gjøre sammensetningene bedre
    10. Arbeide med justeringslag
    11. Juster tonaliteten til de sammensatte bildene dine med Kurver
    12. Bruke transformeringsoperasjoner
    13. Beskjære og rotere bildesammensetninger
    14. Rotere, panorere, zoome og tilbakestille lerretet
    15. Arbeide med typelag
    16. Arbeide med Photoshop og Lightroom
    17. Få manglende skrifter (fonter) i Photoshop på iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrere programinnstillinger
    20. Hurtigtaster og gester
    21. Hurtigtaster
    22. Redigere bildestørrelsen
    23. Strøm direkte mens du skaper i Photoshop på iPad
    24. Utbedre ujevnheter med reparasjonspenselen
    25. Opprette pensler i Capture og bruke dem i Photoshop på iPad
    26. Arbeide med Camera Raw-filer
    27. Opprette og jobbe med smarte objekter
    28. Justere eksponering i bildene dine med lysne og mørkne
    29. Kommandoer for automatisk justering i Photoshop på iPad
    30. Gni ut områder i bilder med Photoshop på iPad
    31. Øke eller redusere metningen i bilder med svampverktøy
    32. Innholdstilpasset fyll for iPad
  5. Photoshop på nett (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Vanlige spørsmål
    2. Systemkrav
    3. Hurtigtaster
    4. Støttede filtyper
    5. Innføring i arbeidsområdet
    6. Åpne og arbeide med nettskydokumenter
    7. Funksjoner for generativ kunstig intelligens
    8. Grunnleggende redigeringskonsepter
    9. Hurtighandlinger
    10. Arbeide med lag
    11. Retusjer bilder og fjern skjønnhetsfeil
    12. Foreta raske markeringer
    13. Bildeforbedringer med justeringslag
    14. Legg til et fyllag
    15. Flytt, transformer og beskjær bilder
    16. Tegn og mal
    17. Tegn og rediger former
    18. Arbeide med typelag
    19. Arbeid med hvem som helst på nettet
    20. Administrere programinnstillinger
    21. Generere bilde
    22. Generer bakgrunn
    23. Referansebilde
  6. Photoshop (beta) (ikke tilgjengelig i Fastlands-Kina)
    1. Kom i gang med Creative Cloud beta-apper
    2. Photoshop på datamaskin (beta)
    3. Referansebilde
  7. Generativ kunstig intelligens (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina) 
    1. Vanlige spørsmål om generativ kunstig intelligens i Photoshop
    2. Generativt fyll i Photoshop på datamaskin
    3. Generere bilde med beskrivende hjelpetekster
    4. Generativ utvidelse i Photoshop på datamaskin
    5. Erstatt bakgrunn med Generer bakgrunn
    6. Få nye variasjoner med Generer lignende
    7. Generativt fyll i Photoshop på iPad
    8. Generativ utvidelse i Photoshop på iPad
    9. Generativ kunstig intelligens i Photoshop på nett
  8. Content Authenticity (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Innholdsopplysninger i Photoshop
    2. Identitet og opprinnelse for NFT-er
    3. Koble til kontoer for kreativ attribusjon
  9. Nettskydokumenter (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Photoshop nettskydokumenter | Vanlige spørsmål
    2. Photoshop nettskydokumenter | Spørsmål om arbeidsflyt
    3. Administrere og arbeide med nettskydokumenter i Photoshop
    4. Oppgradere skybasert lagring for Photoshop
    5. Kan ikke opprette eller lagre et skydokument
    6. Løse feil i Photoshop-nettskydokument
    7. Samle inn synkroniseringslogger for nettskydokumenter
    8. Inviter andre til å redigere nettskydokumentene dine
    9. Dele filer og skrive kommentarer i programmet
  10. Arbeidsområde
    1. Grunnleggende om arbeidsområdet
    2. Innstillinger
    3. Lær raskere med Oppdag-panelet i Photoshop
    4. Opprette dokumenter
    5. Plassere filer
    6. Standard hurtigtaster
    7. Tilpasse hurtigtaster
    8. Verktøygallerier
    9. Ytelsesinnstillinger
    10. Bruke verktøy
    11. Forhåndsinnstillinger
    12. Rutenett og hjelpelinjer
    13. Berøringsgester
    14. Bruke Touch Bar med Photoshop
    15. Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
    16. Teknisk forhåndsvisning
    17. Metadata og notater
    18. Sette inn Photoshop-bilder i andre programmer
    19. Linjaler
    20. Vise eller skjule ikke-utskrivbare tillegg
    21. Angi kolonner for et bilde
    22. Angre og historikk
    23. Paneler og menyer
    24. Plassere elementer med festing
    25. Plassere med linjalverktøyet
  11. Design for web, skjerm og apper
    1. Photoshop for designere
    2. Tegnebrett
    3. Enhetsforhåndsvisning
    4. Kopiere CSS fra lag
    5. Stykke opp websider
    6. HTML-alternativer for stykker
    7. Endre stykkeoppsett
    8. Arbeide med nettgrafikk
    9. Opprette nettfotogallerier
  12. Grunnleggende om bilde og farger
    1. Hvordan endre størrelsen på bilder
    2. Jobbe med raster- og vektorbilder
    3. Bildestørrelse og oppløsning
    4. Hente bilder fra kameraer og skannere
    5. Opprette, åpne og importere bilder
    6. Vise bilder
    7. Feilen ugyldig JPEG-markør | Åpning av bilder
    8. Vise flere bilder
    9. Tilpasse fargevelgere og fargekart
    10. High Dynamic Range-bilder
    11. Tilpasse farger i bildet
    12. Konvertere mellom fargemodi
    13. Fargemodi
    14. Viske ut deler av et bilde
    15. Overgangsmodi
    16. Velge farger
    17. Tilpasse fargetabeller med begrensede farger
    18. Bildeinformasjon
    19. Forvrengingsfiltre er utilgjengelige
    20. Farger
    21. Justering av farge og monokromatiske justeringer ved bruk av kanaler
    22. Velge farger i Farge- og Fargekartpanelene
    23. Prøve
    24. Fargemodus eller bildemodus
    25. Fargeskjær
    26. Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
    27. Legge til fargekart fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdybde og -innstillinger
  13. Lag
    1. Grunnleggende informasjon om lag
    2. Ikke-ødeleggende redigering
    3. Opprette og behandle lag og grupper
    4. Velge, gruppere og koble sammen lag
    5. Plassere bilder i rammer
    6. Lagtetthet og -overganger
    7. Maskere lag
    8. Bruke smartfiltre
    9. Lagsammensetninger
    10. Flytte, stable og låse lag
    11. Maskere lag med vektormasker
    12. Administrere lag og grupper
    13. Lageffekter og -stiler
    14. Redigere lagmasker
    15. Trekk ut innholdselementer
    16. Vise lag med masker
    17. Generere bilderessurser fra lag eller laggrupper
    18. Arbeide med smarte objekter
    19. Overgangsmodi
    20. Kombinere flere bilder til et gruppeportrett
    21. Kombinere bilder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiere CSS fra lag
    24. Laste inn markering fra kantlinjer for lag eller lagmasker
    25. Utstansing for å vise innhold fra andre lag
  14. Markeringer
    1. Kom i gang med markeringer
    2. Utføre markeringer i sammensetninger
    3. Arbeidsområdet Velg og masker
    4. Merke med markeringsverktøyene
    5. Markere med lassoverktøyene
    6. Justere bildepunktmarkeringer
    7. Flytte, kopiere og slette markerte bildepunkter
    8. Opprette en midlertidig hurtigmaske
    9. Velge et fargeområde i et bilde
    10. Konvertere mellom baner og markeringsrammer
    11. Grunnleggende om kanaler
    12. Lagre markeringer og alfakanalmasker
    13. Markere fokusområdene i et bilde
    14. Duplisere, dele og slå sammen kanaler
    15. Sammenkopiering av kanaler
  15. Bildejustering
    1. Erstatte objektfarger
    2. Perspektivfordreining
    3. Redusere uskarphet fra kameraristing
    4. Eksempler på reparasjonspensler
    5. Eksportere fargeoppslagstabeller
    6. Justere bildeskarphet og -uskarphet
    7. Forstå fargejusteringer
    8. Bruke en lysstyrke-/kontrastjustering
    9. Justere lys- og skyggedetaljer
    10. Justering av nivåer
    11. Justere kulør og metning
    12. Justere glød
    13. Justere fargemetning i bildeområder
    14. Foreta raske tonejusteringer
    15. Bruke spesielle fargeeffekter på bilder
    16. Forbedre bildefargene dine ved å justere fargebalansen
    17. High Dynamic Range-bilder
    18. Vise histogram- og bildepunktverdier
    19. Tilpasse farger i bildet
    20. Beskjære og rette opp bilder
    21. Konvertere et fargebilde til svart-hvitt
    22. Justeringslag og fyllag
    23. Justere kurver
    24. Overgangsmodi
    25. Klargjøre bilder for trykking
    26. Justere farge og tone med pipetter for Nivåer og Kurver
    27. Justere HDR-eksponering og toner
    28. Gjøre bildeområder lysere eller mørkere
    29. Foreta selektive fargejusteringer
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav for Camera Raw
    2. Dette er nytt i Camera Raw
    3. Innføring i Camera Raw
    4. Opprette panoramabilder
    5. Støttede objektiver
    6. Effektene Vignettering, Korn og Fjern uklarhet i Camera Raw
    7. Standard hurtigtaster
    8. Korrigering av automatisk perspektiv i Camera Raw
    9. Sirkulært filter i Camera Raw
    10. Håndtere Camera Raw-innstillinger
    11. Navigere, behandle og lagre bilder i Camera Raw
    12. Reparere bilder med det forbedrede flekkfjerningsverktøyet i Camera Raw
    13. Rotere, beskjære og justere bilder
    14. Justere fargegjengivelse i Camera Raw
    15. Prosessversjoner i Camera Raw
    16. Gjøre lokale justeringer i Camera Raw
  17. Reparasjon og gjenoppretting av bilder
    1. Fjern-verktøy
    2. Fjerne objekter fra bildene dine med Innholdstilpasset fyll
    3. Innholdstilpasset lapping og flytting
    4. Retusjere og reparere bilder
    5. Korrigere bildefortegning og -støy
    6. Grunnleggende feilsøkingstrinn for å løse de fleste problemer
  18. Bildeforbedring og transformering
    1. Erstatte himmelen i bildene dine
    2. Transformere objekter
    3. Justere beskjæring, rotering og lerretsstørrelse
    4. Hvordan beskjære og rette opp bilder
    5. Opprette og redigere panoramabilder
    6. Fordreie bilder, former og baner
    7. Forsvinningspunkt
    8. Innholdstilpasset skalering
    9. Transformere bilder, former og baner
  19. Tegne og male
    1. Male symmetriske mønstre
    2. Tegne rektangler og endre alternativer for strøk
    3. Om tegning
    4. Tegne og redigere former
    5. Maleverktøy
    6. Opprette og endre pensler
    7. Overgangsmodi
    8. Legge til farge i baner
    9. Redigere baner
    10. Male med blandepenselen
    11. Penselforhåndsinnstillinger
    12. Graderinger
    13. Gradering interpolering
    14. Fyll- og strøkmarkeringer, lag og baner
    15. Tegne med pennverktøyene
    16. Lage mønstre
    17. Generere et mønster ved hjelp av Opprett mønster
    18. Håndtere baner
    19. Håndtere mønsterbiblioteker og forhåndsinnstillinger
    20. Tegne eller male med et tegnebrett
    21. Opprette teksturerte pensler
    22. Legge til dynamiske elementer i pensler
    23. Gradering
    24. Male stiliserte strøk med kunsthistorikkpenselen
    25. Male med et mønster
    26. Synkronisere forhåndsinnstillinger på flere enheter
    27. Migrere forhåndsinnstillinger, prosedyrer og innstillinger
  20. Tekst
    1. Legge til og redigere teksten
    2. Enhetlig tekstmotor
    3. Arbeide med OpenType-SVG-skrifter
    4. Formatere tegn
    5. Formatere avsnitt
    6. Slik oppretter du typeeffekter
    7. Redigere tekst
    8. Linjeavstand og tegnavstand
    9. Arabisk og hebraisk tekst
    10. Skrifter
    11. Feilsøke skrifter
    12. Asiatisk type
    13. Opprette type
  21. Filtre og effekter
    1. Bruke Gjør mindre skarpt-galleriet
    2. Grunnleggende om filtre
    3. Referanse for filtereffekter
    4. Legge til belysningseffekter
    5. Bruke det justerbare vidvinkelfilteret
    6. Bruke Oljemaling-filteret
    7. Bruke Gjør flytende-filteret
    8. Lageffekter og -stiler
    9. Bruke bestemte filtre
    10. Gni ut bildeområder
  22. Lagre og eksportere
    1. Lagre filene dine i Photoshop
    2. Eksporter filene dine i Photoshop
    3. Støttede filformater
    4. Lagre filer i grafikkformat
    5. Flytte designer mellom Photoshop og Illustrator
    6. Lagre og eksportere video og animasjoner
    7. Lagre PDF-filer
    8. Digimarc-beskyttelse av opphavsrett
  23. Fargehåndtering
    1. Forstå fargehåndtering
    2. Opprettholde homogene farger
    3. Fargeinnstillinger
    4. Dupleksfarger
    5. Arbeide med fargeprofiler
    6. Fargehåndtering for dokumenter som skal vises elektronisk
    7. Fargehåndtering for dokumenter som skal skrives ut
    8. Fargehåndtering for importerte bilder
    9. Prøvetrykke farger
  24. Design for web, skjerm og apper
    1. Photoshop for designere
    2. Tegnebrett
    3. Enhetsforhåndsvisning
    4. Kopiere CSS fra lag
    5. Stykke opp websider
    6. HTML-alternativer for stykker
    7. Endre stykkeoppsett
    8. Arbeide med nettgrafikk
    9. Opprette nettfotogallerier
  25. Video og animasjon
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Redigere video- og animasjonslag
    3. Oversikt over video og animasjon
    4. Forhåndsvise video og animasjoner
    5. Male delbilder på videolag
    6. Importere videofiler og bildesekvenser
    7. Opprette delbildeanimasjoner
    8. Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
    9. Opprette tidslinjeanimasjoner
    10. Opprette bilder for video
  26. Utskrift
    1. Skrive ut 3D-objekter
    2. Skrive ut fra Photoshop
    3. Skrive ut med fargehåndtering
    4. Kontaktkopier og PDF-presentasjoner
    5. Skrive ut bilder med et bildepakkeoppsett
    6. Skrive ut spotfarger
    7. Skrive ut bilder på en trykkpresse
    8. Forbedre fargeutskrifter fra Photoshop
    9. Feilsøke utskriftsproblemer | Photoshop
  27. Automatisering
    1. Opprette prosedyrer
    2. Opprette datadrevet grafikk
    3. Skripting
    4. Behandle en gruppe med filer
    5. Spille av og håndtere prosedyrer
    6. Legge til betingede prosedyrer
    7. Prosedyrer og prosedyrepanelet
    8. Opptak av verktøy i prosedyrer
    9. Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
    10. Verktøysett for Photoshop-grensesnittet for pluginmoduler og skript
  28. Feilsøking
    1. Løste problemer 
    2. Kjente problemer
    3. Optimalisere Photoshop-ytelsen
    4. Grunnleggende feilsøking
    5. Feilsøk programstopp eller frysing
    6. Feilsøke programfeil
    7. Feilsøke «Full arbeidsdisk»-feil
    8. Feilsøke problemer med GPU og grafikkdriver
    9. Finne manglende verktøy
    10. Photoshop 3D | Vanlige spørsmål om avviklede funksjoner

Fra og med juli 2024 er Photoshops eldre 3D-funksjoner fjernet. Nå kan du imidlertid sømløst legge til 3D-objekter i 2D-designet ditt i Photoshop (betaversjon) ved hjelp av Adobe Substance 3D Viewer (betaversjon). Klikk her for mer informasjon.

Med Photoshop kan du skrive ut alle kompatible 3D-modeller uten å bekymre deg for begrensninger i 3D-skriveren. Ved klargjøring for utskrift gjør Photoshop 3D-modellene vanntette. Photoshop genererer også nødvendige støttestrukturer – stillas og flåter – for å sikre at 3D-utskriften blir vellykket.

Forberede utskrift av 3D-objekter

  1. Velg Vindu > Arbeidsområde > 3D for å bytte til 3D-arbeidsområdet.
  2. Åpne 3D-modellen i Photoshop. Hvis nødvendig må du tilpasse størrelsen på 3D-modellen mens du åpner den.
  3. Velg 3D > 3D-utskriftsinnstillinger.
Photoshop 3D-utskriftsinnstillinger i Egenskaper-panelet
3D-utskriftsinnstillinger

  1. I panelet 3D-utskriftsinnstillinger velger du om du ønsker å skrive ut til en skriver som er tilkoblet datamaskinen gjennom en USB-port (lokal skriver), eller bruke en tilkoblet 3D-utskriftstjeneste, som Shapeways.com eller Sculpteo.
Merk:

Nå kan du skrive ut 3D-modeller som 3MF-filer (3D Manufacturing Format). Når du angir 3D-utskriftsinnstillingene, velger du Skriv til: Lokal og Skriver: 3MF-fil. Når du skriver ut 3D-objektet, genererer Photoshop 3MF-filen. På datamaskiner som kjører Windows, starter Photoshop også Microsoft 3D Builder slik at du kan arbeide videre med 3MF-filen.

Merk:

Hvis du vil oppdatere listen over støttede skrivere eller Internett-profiler, velger du Hent de siste skriverne fra Skriv ut-hurtigmenyen.

  1. Velg en lokal skriver eller en Shapeways.com-skriverprofil.
Merk:

Hvis du vil se estimerte priser for utskrift av 3D-modellen ved bruk av tilgjengelige Shapeways.com-profiler, velger du Skriver > Estimert pris.

  1. Velg en enhet for skrivervolum: tomme, centimeter, millimeter eller bildepunkt. Enheten reflekteres i Skrivervolum-dimensjonene og skriverplatens størrelse.
Photoshop 3D-modell av en rakett

A. 3D-modell B. Utskriftsplate C. Skrivervolumoverlapping 

  1. Velg et Detaljnivå for 3D-utskriften: lavt, middels eller høyt. Tiden det tar å skrive ut 3D-objekter, avhenger av detaljnivået du velger.
  2. Hvis du ikke vil se 3D-skrivervolumet overlappet på 3D-modellen, fjerner du markeringen for Vis skrivervolumoverlapping.
  1. Juster Scenevolum-dimensjonene for å angi ønsket størrelse på det utskrevne 3D-objektet. Når du endrer en verdi (X, Y eller Z), skaleres de to andre verdiene proporsjonalt. Når du tilpasser Scenevolum-dimensjonene, kan du se at utskriftsplaten under 3D-modell skalerer i proporsjon.
Merk:

Du kan skrubbe verdien for en Scenevolum-dimensjon ved å klikke på dimensjonsetiketten (X, Y eller Z) og deretter dra musen til høyre eller venstre. Hold nede Shift-tasten for å skrubbe verdien raskere.

Scenevolumdimensjoner i Photoshop

  1. Velg Skaler til utskriftsvolum hvis du ønsker at Photoshop skal skalere 3D-modellen automatisk, slik at den fyller opp det tilgjengelige utskriftsvolumet til den valgte skriveren.
  2. Hvis 3D-modellen har normale kart, teksturkanaler eller tetthetskart, kan du velge å ignorere en eller flere typer av disse kartene mens du skriver ut modellen. Du vil legge merke til at 3D-modellen oppdateres i sanntid når du endrer disse Overflatedetalj-innstillingene.
  3. Du kan velge å ikke skrive ut støttestrukturene (stillas eller flåter) som er nødvendige for 3D-objektet. Bruk dette alternativet med forsiktighet, fordi utskriften av 3D-modellen kan mislykkes hvis du ikke skriver ut en nødvendig støttestruktur.
  4. Hvis skriveren støtter flere materialer, velger du materialet som du ønsker å bruke for utskrift av 3D-objektet.

(Eksperimentell) Aktiver flertonet utskrift for MakerBot Replicator 2x

Du kan aktivere en eksperimentell funksjon som gjør det mulig å skrive ut kontinuerlige toner ved bruk av 3D-skriveren MakerBot Replicator 2x.

Forutsetning: Aktiver eksperimentelle funksjoner

Du må aktivere eksperimentelle funksjoner i Photoshop for å muliggjøre flertonet utskrift:

  1. Velg Innstillinger > Eksperimentelle funksjoner.
  2. Velg Aktiver Flertonet utskrift.
  3. Klikk på OK.
  4. Start Photoshop på nytt.
Merk:

Eksperimentelle funksjoner er ennå ikke produksjonsklare. Bruk disse funksjonene etter eget skjønn.

Velg materialet flertonet overflate

  1. Velg skriveren MakerBot Replicator 2x i panelet 3D-utskriftsinnstillinger.
  2. Under Materiale velger du Flertonet overflate. Hvis dette alternativet ikke er tilgjengelig, kontrollerer du at den eksperimentelle funksjonen Flertonet 3D-utskrift er aktivert.
Flertonet overflate-innstilling i Photoshop

  1. Velg andre relevante alternativer for 3D-objektet du skriver ut.
  2. Velg 3D > 3D-utskrift for å forhåndsvise og skrive ut 3D-objektet.

Forhåndsvisning og utskrift av 3D-objekt

Når du er ferdig med å spesifisere 3D-utskriftsinnstillingene, følger du disse trinnene:

  1. Klikk på Start utskrift-ikonet (), eller velg 3D > 3D-utskrift. Photoshop samler 3D-scenen og klargjør den for utskriftsprosessen.
  2. Hvis du velger å skrive ut med en Shapeways.com-profil, varsler Photoshop deg om at den faktiske utskriftskostnaden kan variere fra de viste estimatene. Klikk på OK.
  3. I forhåndsvisningsvinduet som vises, bruker du 3D-kameraverktøyene for å rotere, zoome eller flytte 3D-objektene.

       Roter 3D-kameraet

       Rull 3D-kameraet

       Panorer 3D-kameraet

       Skyv 3D-kameraet

       Tilbakestille 3D-kameraet til opprinnelig plassering
Forhåndsvisning av 3D-utskrift i Photoshop
Forhåndsvisning av 3D-utskrift; legg merke til støttestrukturene

  1. Hvis det er nødvendig, velger du Vis reparasjon. Photoshop viser reparasjoner av Originalt nett, Veggtykkelse og Lukket hull ved bruk av passende fargekoding:
Reparer nøkkel i Photoshop

Forhåndsvisning med Vis reparasjon-alternativet aktivert

  1. Du kan også aktivere Forhåndsvisning av strålekontur. Forhåndsvisninger av strålekontur gir en mer nøyaktig representasjon av utskriften.
Forhåndsvisning for strålekontur i Photoshop
Forhåndsvisning av strålekontur

  1. Hvis du ønsker å eksportere 3D-utskriftsinnstillingene til en STL-fil, klikker du på Eksporter og lagrer filen på et hensiktsmessig sted på datamaskinen din. Du kan laste opp STL-filen til en webtjeneste eller legge den på et SD-kort for lokal utskrift.
  2. Gå gjennom 3D-utskriftsoppsummeringen, og klikk på Skriv ut.
Merk:

Du kan avbryte en pågående 3D-utskrift ved å velge 3D > Avbryt 3D-utskrift.

3D-utskriftsverktøy

Photoshop har interaktive veiledningsbaserte verktøy som du kan bruke for å konfigurere, kalibrere og vedlikeholde 3D-skriveren din. Du kan kun bruke disse verktøyene når 3D-skriveren er slått på og tilkoblet datamaskinen din.

  1. Velg 3D > 3D-skriververktøy.
  2. Velg verktøyet du ønsker å starte.

Kalibrer utskriftsplate

Hjelper deg å nivellere utskriftsplaten. Dette verktøyet utfører følgende brede trinn:

  • Ber deg om å fjerne alt overflødig utskriftsmateriale fra 3D-skriveren
  • Starter skriverhodet
  • Lar deg justere/fininnstille åpningen mellom utskriftsplaten og skriverhodet med ni dyseposisjoner

Du kan bruke dette verktøyet i veiledningsmodus eller i manuell modus.

Last filament

Hjelper med å laste et filament inn i en FDM-3D-skriver (fused deposition modeling). Photoshop initialiserer hodeoppvarmingsprosessen og mekanismen for filamentinnlasting for enkel lasting av filament.

Fjern filament

Hjelper med å fjerne et filament fra en FDM-3D-skriver. Photoshop initialiserer hodeoppvarmingsprosessen og mekanismen for filamentinnlasting for enkel fjerning av filament.

Endre filament

Hjelper med å skifte ut filamentet til en FDM-3D-skriver med et nytt filament. Photoshop initialiserer hodeoppvarmingsprosessen og mekanismen for filamentinnlasting for enkelt bytte av filament.

  1. Følg instruksjonene på skjermen.

Pakk objekter på grunnplanet

Noen ganger vil du kanskje skrive ut flere forekomster av samme objekt på samme byggplate. Følg disse trinnene:

  1. Velg ønskede objekter i 3D-panelet.
  2. Velg 3D > Pakk objekter på grunnplanet.
  3. Fortsette med utskrift av objektene.

VANLIGE SPØRSMÅL

Photoshop støtter for øyeblikket følgende lokale 3D-skrivere:

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator 5th Generation

Photoshop støtter i tillegg flere Shapeways.com- og Sculpteo-profiler.

Merk:

Det er ennå ikke støtte for direkte USB-utskrift med skriverprofilen MakerBot Replicator 5th Generation. Du kan eksportere filer du ønsker å skrive ut, til en USB-minnepinne og skrive dem ut lokalt.

Ja. Du kan definere tverrsnitt for å skjære vekk deler av en 3D-modell før utskrift. Følg denne fremgangsmåten:

  1. Velg Vindu > Arbeidsområde > 3D for å bytte til 3D-arbeidsområdet.
  2. Åpne 3D-objektet du vil skrive ut.
  3. Velg Scene i 3D-panelet.
  4. I Egenskaper-panelet velger du Tverrsnitt.
  5. Angi innstillingene for tverrsnitt i Egenskaper-panelet.
  6. Velg 3D > Bruk tverrsnitt på scene.
  7. Skriv ut 3D-scenen.

Før du skriver ut, må du gjøre tverrsnittet du har angitt, uavhengig.

Skjære vekk tverrsnitt i Photoshop
Skjære vekk et tverrsnitt på en sfære før utskrift

Ja. Følg denne fremgangsmåten:

  1. Velg et materiale i Scene-panelet.
  2. I Egenskaper-panelet klikker du på mappeikonet () ved siden av Teksturkanaler / tetthetskart / normale kart og laster inn en tekstur. Du kan også definere en ny tekstur som du ønsker å bruke på 3D-modellen.
  3. Hvis du definerer en ny tekstur, lagrer du teksturen. Teksturen brukes på 3D-modellen som teksturkanaler/tetthetskart.
  4. Skriv ut 3D-modellen.
Bruke en teksturkanal i Photoshop
Bruke teksturkanaler på en 3D-modell før utskrift

Bruke et tetthetskart i Photoshop
Bruke et tetthetskart på en 3D-modell før utskrift

Hvis 3D-skriveren din er utstyrt med to hoder, kan du skrive ut 3D-modellen din i to farger. Panelet Utskriftsegenskaper viser hurtigalternativer for ytterligere tilgjengelige hoder. 3D-arbeidsområdet og forhåndsvisningen av 3D-utskriften viser modellen i to farger.

Skrive ut en 3D-modell i to farger i Photoshop
Skrive ut en 3D-modell i to farger

Fra et utskriftsstandpunkt behandles hvert lag i 3D-modellen som et 3D-objekt. Om nødvendig kan du slå sammen to eller flere lag (3D > Slå sammen 3D-lag).

 Adobe

Få hjelp raskere og enklere

Ny bruker?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

14.–16. oktober, Miami Beach og på nettet

Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

14.–16. oktober, Miami Beach og på nettet