Brukerveiledning Avbryt

Substance 3D-materiale for Photoshop

  1. Brukerveiledning for Photoshop
  2. Innføring i Photoshop
    1. Drøm det. Gjør det.
    2. Dette er nytt i Photoshop
    3. Rediger ditt første bilde
    4. Opprette dokumenter
    5. Photoshop | Vanlige spørsmål
    6. Systemkrav for Photoshop
    7. Gjør deg kjent med Photoshop
    8. Pass på at Photoshop er oppdatert
  3. Photoshop og andre produkter og tjenester fra Adobe
    1. Jobbe med Illustrator-grafikk i Photoshop
    2. Jobbe med Photoshop-filer i InDesign
    3. Substance 3D-materiale for Photoshop
    4. Bruke tilleggsmodulen Capture in-app i Photoshop
  4. Photoshop på iPad (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Photoshop på iPad | Vanlige spørsmål
    2. Bli kjent med arbeidsområdet
    3. Systemkrav | Photoshop på iPad
    4. Opprette, åpne og eksportere dokumenter
    5. Legge til bilder
    6. Arbeide med lag
    7. Tegne og male med pensler
    8. Lage markeringer og legge til masker
    9. Gjøre sammensetningene bedre
    10. Arbeide med justeringslag
    11. Juster tonaliteten til de sammensatte bildene dine med Kurver
    12. Bruke transformeringsoperasjoner
    13. Beskjære og rotere bildesammensetninger
    14. Rotere, panorere, zoome og tilbakestille lerretet
    15. Arbeide med typelag
    16. Arbeide med Photoshop og Lightroom
    17. Få manglende skrifter (fonter) i Photoshop på iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrere programinnstillinger
    20. Hurtigtaster og gester
    21. Hurtigtaster
    22. Redigere bildestørrelsen
    23. Strøm direkte mens du skaper i Photoshop på iPad
    24. Utbedre ujevnheter med reparasjonspenselen
    25. Opprette pensler i Capture og bruke dem i Photoshop på iPad
    26. Arbeide med Camera Raw-filer
    27. Opprette og jobbe med smarte objekter
    28. Justere eksponering i bildene dine med lysne og mørkne
    29. Kommandoer for automatisk justering i Photoshop på iPad
    30. Gni ut områder i bilder med Photoshop på iPad
    31. Øke eller redusere metningen i bilder med svampverktøy
    32. Innholdstilpasset fyll for iPad
  5. Photoshop på nett (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Vanlige spørsmål
    2. Systemkrav
    3. Hurtigtaster
    4. Støttede filtyper
    5. Innføring i arbeidsområdet
    6. Åpne og arbeide med nettskydokumenter
    7. Funksjoner for generativ kunstig intelligens
    8. Grunnleggende redigeringskonsepter
    9. Hurtighandlinger
    10. Arbeide med lag
    11. Retusjer bilder og fjern skjønnhetsfeil
    12. Foreta raske markeringer
    13. Bildeforbedringer med justeringslag
    14. Legg til et fyllag
    15. Flytt, transformer og beskjær bilder
    16. Tegn og mal
    17. Tegn og rediger former
    18. Arbeide med typelag
    19. Arbeid med hvem som helst på nettet
    20. Administrere programinnstillinger
    21. Generere bilde
    22. Generer bakgrunn
    23. Referansebilde
  6. Photoshop (beta) (ikke tilgjengelig i Fastlands-Kina)
    1. Kom i gang med Creative Cloud beta-apper
    2. Photoshop på datamaskin (beta)
    3. Referansebilde
  7. Generativ kunstig intelligens (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina) 
    1. Vanlige spørsmål om generativ kunstig intelligens i Photoshop
    2. Generativt fyll i Photoshop på datamaskin
    3. Generere bilde med beskrivende hjelpetekster
    4. Generativ utvidelse i Photoshop på datamaskin
    5. Erstatt bakgrunn med Generer bakgrunn
    6. Få nye variasjoner med Generer lignende
    7. Generativt fyll i Photoshop på iPad
    8. Generativ utvidelse i Photoshop på iPad
    9. Generativ kunstig intelligens i Photoshop på nett
  8. Content Authenticity (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Innholdsopplysninger i Photoshop
    2. Identitet og opprinnelse for NFT-er
    3. Koble til kontoer for kreativ attribusjon
  9. Nettskydokumenter (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Photoshop nettskydokumenter | Vanlige spørsmål
    2. Photoshop nettskydokumenter | Spørsmål om arbeidsflyt
    3. Administrere og arbeide med nettskydokumenter i Photoshop
    4. Oppgradere skybasert lagring for Photoshop
    5. Kan ikke opprette eller lagre et skydokument
    6. Løse feil i Photoshop-nettskydokument
    7. Samle inn synkroniseringslogger for nettskydokumenter
    8. Inviter andre til å redigere nettskydokumentene dine
    9. Dele filer og skrive kommentarer i programmet
  10. Arbeidsområde
    1. Grunnleggende om arbeidsområdet
    2. Innstillinger
    3. Lær raskere med Oppdag-panelet i Photoshop
    4. Opprette dokumenter
    5. Plassere filer
    6. Standard hurtigtaster
    7. Tilpasse hurtigtaster
    8. Verktøygallerier
    9. Ytelsesinnstillinger
    10. Bruke verktøy
    11. Forhåndsinnstillinger
    12. Rutenett og hjelpelinjer
    13. Berøringsgester
    14. Bruke Touch Bar med Photoshop
    15. Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
    16. Teknisk forhåndsvisning
    17. Metadata og notater
    18. Sette inn Photoshop-bilder i andre programmer
    19. Linjaler
    20. Vise eller skjule ikke-utskrivbare tillegg
    21. Angi kolonner for et bilde
    22. Angre og historikk
    23. Paneler og menyer
    24. Plassere elementer med festing
    25. Plassere med linjalverktøyet
  11. Design for web, skjerm og apper
    1. Photoshop for designere
    2. Tegnebrett
    3. Enhetsforhåndsvisning
    4. Kopiere CSS fra lag
    5. Stykke opp websider
    6. HTML-alternativer for stykker
    7. Endre stykkeoppsett
    8. Arbeide med nettgrafikk
    9. Opprette nettfotogallerier
  12. Grunnleggende om bilde og farger
    1. Hvordan endre størrelsen på bilder
    2. Jobbe med raster- og vektorbilder
    3. Bildestørrelse og oppløsning
    4. Hente bilder fra kameraer og skannere
    5. Opprette, åpne og importere bilder
    6. Vise bilder
    7. Feilen ugyldig JPEG-markør | Åpning av bilder
    8. Vise flere bilder
    9. Tilpasse fargevelgere og fargekart
    10. High Dynamic Range-bilder
    11. Tilpasse farger i bildet
    12. Konvertere mellom fargemodi
    13. Fargemodi
    14. Viske ut deler av et bilde
    15. Overgangsmodi
    16. Velge farger
    17. Tilpasse fargetabeller med begrensede farger
    18. Bildeinformasjon
    19. Forvrengingsfiltre er utilgjengelige
    20. Farger
    21. Justering av farge og monokromatiske justeringer ved bruk av kanaler
    22. Velge farger i Farge- og Fargekartpanelene
    23. Prøve
    24. Fargemodus eller bildemodus
    25. Fargeskjær
    26. Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
    27. Legge til fargekart fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdybde og -innstillinger
  13. Lag
    1. Grunnleggende informasjon om lag
    2. Ikke-ødeleggende redigering
    3. Opprette og behandle lag og grupper
    4. Velge, gruppere og koble sammen lag
    5. Plassere bilder i rammer
    6. Lagtetthet og -overganger
    7. Maskere lag
    8. Bruke smartfiltre
    9. Lagsammensetninger
    10. Flytte, stable og låse lag
    11. Maskere lag med vektormasker
    12. Administrere lag og grupper
    13. Lageffekter og -stiler
    14. Redigere lagmasker
    15. Trekk ut innholdselementer
    16. Vise lag med masker
    17. Generere bilderessurser fra lag eller laggrupper
    18. Arbeide med smarte objekter
    19. Overgangsmodi
    20. Kombinere flere bilder til et gruppeportrett
    21. Kombinere bilder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiere CSS fra lag
    24. Laste inn markering fra kantlinjer for lag eller lagmasker
    25. Utstansing for å vise innhold fra andre lag
  14. Markeringer
    1. Kom i gang med markeringer
    2. Utføre markeringer i sammensetninger
    3. Arbeidsområdet Velg og masker
    4. Merke med markeringsverktøyene
    5. Markere med lassoverktøyene
    6. Justere bildepunktmarkeringer
    7. Flytte, kopiere og slette markerte bildepunkter
    8. Opprette en midlertidig hurtigmaske
    9. Velge et fargeområde i et bilde
    10. Konvertere mellom baner og markeringsrammer
    11. Grunnleggende om kanaler
    12. Lagre markeringer og alfakanalmasker
    13. Markere fokusområdene i et bilde
    14. Duplisere, dele og slå sammen kanaler
    15. Sammenkopiering av kanaler
  15. Bildejustering
    1. Erstatte objektfarger
    2. Perspektivfordreining
    3. Redusere uskarphet fra kameraristing
    4. Eksempler på reparasjonspensler
    5. Eksportere fargeoppslagstabeller
    6. Justere bildeskarphet og -uskarphet
    7. Forstå fargejusteringer
    8. Bruke en lysstyrke-/kontrastjustering
    9. Justere lys- og skyggedetaljer
    10. Justering av nivåer
    11. Justere kulør og metning
    12. Justere glød
    13. Justere fargemetning i bildeområder
    14. Foreta raske tonejusteringer
    15. Bruke spesielle fargeeffekter på bilder
    16. Forbedre bildefargene dine ved å justere fargebalansen
    17. High Dynamic Range-bilder
    18. Vise histogram- og bildepunktverdier
    19. Tilpasse farger i bildet
    20. Beskjære og rette opp bilder
    21. Konvertere et fargebilde til svart-hvitt
    22. Justeringslag og fyllag
    23. Justere kurver
    24. Overgangsmodi
    25. Klargjøre bilder for trykking
    26. Justere farge og tone med pipetter for Nivåer og Kurver
    27. Justere HDR-eksponering og toner
    28. Gjøre bildeområder lysere eller mørkere
    29. Foreta selektive fargejusteringer
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav for Camera Raw
    2. Dette er nytt i Camera Raw
    3. Innføring i Camera Raw
    4. Opprette panoramabilder
    5. Støttede objektiver
    6. Effektene Vignettering, Korn og Fjern uklarhet i Camera Raw
    7. Standard hurtigtaster
    8. Korrigering av automatisk perspektiv i Camera Raw
    9. Sirkulært filter i Camera Raw
    10. Håndtere Camera Raw-innstillinger
    11. Navigere, behandle og lagre bilder i Camera Raw
    12. Reparere bilder med det forbedrede flekkfjerningsverktøyet i Camera Raw
    13. Rotere, beskjære og justere bilder
    14. Justere fargegjengivelse i Camera Raw
    15. Prosessversjoner i Camera Raw
    16. Gjøre lokale justeringer i Camera Raw
  17. Reparasjon og gjenoppretting av bilder
    1. Fjern-verktøy
    2. Fjerne objekter fra bildene dine med Innholdstilpasset fyll
    3. Innholdstilpasset lapping og flytting
    4. Retusjere og reparere bilder
    5. Korrigere bildefortegning og -støy
    6. Grunnleggende feilsøkingstrinn for å løse de fleste problemer
  18. Bildeforbedring og transformering
    1. Erstatte himmelen i bildene dine
    2. Transformere objekter
    3. Justere beskjæring, rotering og lerretsstørrelse
    4. Hvordan beskjære og rette opp bilder
    5. Opprette og redigere panoramabilder
    6. Fordreie bilder, former og baner
    7. Forsvinningspunkt
    8. Innholdstilpasset skalering
    9. Transformere bilder, former og baner
  19. Tegne og male
    1. Male symmetriske mønstre
    2. Tegne rektangler og endre alternativer for strøk
    3. Om tegning
    4. Tegne og redigere former
    5. Maleverktøy
    6. Opprette og endre pensler
    7. Overgangsmodi
    8. Legge til farge i baner
    9. Redigere baner
    10. Male med blandepenselen
    11. Penselforhåndsinnstillinger
    12. Graderinger
    13. Gradering interpolering
    14. Fyll- og strøkmarkeringer, lag og baner
    15. Tegne med pennverktøyene
    16. Lage mønstre
    17. Generere et mønster ved hjelp av Opprett mønster
    18. Håndtere baner
    19. Håndtere mønsterbiblioteker og forhåndsinnstillinger
    20. Tegne eller male med et tegnebrett
    21. Opprette teksturerte pensler
    22. Legge til dynamiske elementer i pensler
    23. Gradering
    24. Male stiliserte strøk med kunsthistorikkpenselen
    25. Male med et mønster
    26. Synkronisere forhåndsinnstillinger på flere enheter
    27. Migrere forhåndsinnstillinger, prosedyrer og innstillinger
  20. Tekst
    1. Legge til og redigere teksten
    2. Enhetlig tekstmotor
    3. Arbeide med OpenType-SVG-skrifter
    4. Formatere tegn
    5. Formatere avsnitt
    6. Slik oppretter du typeeffekter
    7. Redigere tekst
    8. Linjeavstand og tegnavstand
    9. Arabisk og hebraisk tekst
    10. Skrifter
    11. Feilsøke skrifter
    12. Asiatisk type
    13. Opprette type
  21. Filtre og effekter
    1. Bruke Gjør mindre skarpt-galleriet
    2. Grunnleggende om filtre
    3. Referanse for filtereffekter
    4. Legge til belysningseffekter
    5. Bruke det justerbare vidvinkelfilteret
    6. Bruke Oljemaling-filteret
    7. Bruke Gjør flytende-filteret
    8. Lageffekter og -stiler
    9. Bruke bestemte filtre
    10. Gni ut bildeområder
  22. Lagre og eksportere
    1. Lagre filene dine i Photoshop
    2. Eksporter filene dine i Photoshop
    3. Støttede filformater
    4. Lagre filer i grafikkformat
    5. Flytte designer mellom Photoshop og Illustrator
    6. Lagre og eksportere video og animasjoner
    7. Lagre PDF-filer
    8. Digimarc-beskyttelse av opphavsrett
  23. Fargehåndtering
    1. Forstå fargehåndtering
    2. Opprettholde homogene farger
    3. Fargeinnstillinger
    4. Dupleksfarger
    5. Arbeide med fargeprofiler
    6. Fargehåndtering for dokumenter som skal vises elektronisk
    7. Fargehåndtering for dokumenter som skal skrives ut
    8. Fargehåndtering for importerte bilder
    9. Prøvetrykke farger
  24. Design for web, skjerm og apper
    1. Photoshop for designere
    2. Tegnebrett
    3. Enhetsforhåndsvisning
    4. Kopiere CSS fra lag
    5. Stykke opp websider
    6. HTML-alternativer for stykker
    7. Endre stykkeoppsett
    8. Arbeide med nettgrafikk
    9. Opprette nettfotogallerier
  25. Video og animasjon
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Redigere video- og animasjonslag
    3. Oversikt over video og animasjon
    4. Forhåndsvise video og animasjoner
    5. Male delbilder på videolag
    6. Importere videofiler og bildesekvenser
    7. Opprette delbildeanimasjoner
    8. Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
    9. Opprette tidslinjeanimasjoner
    10. Opprette bilder for video
  26. Utskrift
    1. Skrive ut 3D-objekter
    2. Skrive ut fra Photoshop
    3. Skrive ut med fargehåndtering
    4. Kontaktkopier og PDF-presentasjoner
    5. Skrive ut bilder med et bildepakkeoppsett
    6. Skrive ut spotfarger
    7. Skrive ut bilder på en trykkpresse
    8. Forbedre fargeutskrifter fra Photoshop
    9. Feilsøke utskriftsproblemer | Photoshop
  27. Automatisering
    1. Opprette prosedyrer
    2. Opprette datadrevet grafikk
    3. Skripting
    4. Behandle en gruppe med filer
    5. Spille av og håndtere prosedyrer
    6. Legge til betingede prosedyrer
    7. Prosedyrer og prosedyrepanelet
    8. Opptak av verktøy i prosedyrer
    9. Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
    10. Verktøysett for Photoshop-grensesnittet for pluginmoduler og skript
  28. Feilsøking
    1. Løste problemer 
    2. Kjente problemer
    3. Optimalisere Photoshop-ytelsen
    4. Grunnleggende feilsøking
    5. Feilsøk programstopp eller frysing
    6. Feilsøke programfeil
    7. Feilsøke «Full arbeidsdisk»-feil
    8. Feilsøke problemer med GPU og grafikkdriver
    9. Finne manglende verktøy
    10. Photoshop 3D | Vanlige spørsmål om avviklede funksjoner

Lær å bruke Substance 3D-materiale med Photoshop for å skape realistiske 3D-effekter som tidligere var forbeholdt programmer med innebygd 3D

Emner i denne artikkelen:

Oversikt over Substance-materiale

Grensesnitt for Materialer-panelet

Grensesnitt for pluginmodul

A. Materiale- og lysmoduser: Klikk på knappene for materiale- og lysmoduser som befinner seg øverst i panelet, for å vise redigeringspanelene for materialer og lys. 

B. Søk: Søkefeltet lar deg filtrere resultater som stemmer med teksten som er oppgitt her.

C. Hent materialer: Det er to store biblioteker med materialer på nettet som man kan bla i på jakt etter ulike materialer som kan brukes i Photoshop: en fra Adobe og en annen fra Substance-brukerfellesskapet. For tiden støttes kun materialer i formatet .sbsar i Photoshop-pluginmodulen, så vær oppmerksom på at selv om ytterligere innholdstyper kan finnes og lastes ned fra disse nettstedene, er det bare .sbsar-filer som kan brukes i Photoshop.   

D. Dine materialer: «Dine materialer» er stedet der importerte .sbsar-materialer vises som runde forhåndsvisninger. Når en .sbsar-fil er lastet ned fra nettstedene over eller er laget i et Substance 3D-program, bruker du «+»-ikonet i plugin-vinduet til å importere materialet.

E. Adobe Substance-materialer: Materialene som følger med, vises som runde forhåndsvisninger. Du kan rulle nedover listen ved å bruke rullefeltet til høyre, eller søke etter tekst i søkefeltet for å filtrere resultatene.

F. Legge til eller slette materialer: Materialer som er laget i andre Substance 3D-applikasjoner eller lastet ned fra nettet, kan legges til ved hjelp av «+»-ikonet. Materialer kan også fjernes ved at man merker dem og velger papirkurvikonet. Se Importere materialer og Fjerne materialer nedenfor for mer informasjon.

G. Materialegenskaper: Denne delen inneholder kontroller som legges til alle materialer av pluginmodulen. Disse inkluderer kontroller for oppløsning og repetisjon av det flislagte materialet. Se Materialegenskaper lenger ned i artikkelen for mer informasjon.

H. Substance-egenskaper: Dette er egenskaper som varierer for de ulike materialene. Disse egenskapene er med vilje vist frem av materialets skaper, og de kan justeres. Se Substance-egenskaper lenger ned i artikkelen for mer informasjon.

I. Plassering: Dette er kontroller for å justere X- og Y-posisjonen til materialet på lerretet samt rotasjonen rundt midten av dokumentet. 

J. Tekniske parametere: Disse parametrene defineres av skaperne under materialopprettingen, og gjør det mulig å finjustere enkelte bildealternativer som Kontrast, Kulør og Metning. Disse finnes i de fleste materialer i Substance 3D-ressurser.

Materialegenskaper

Materialegenskaper: Dette er vanlige egenskaper som finnes på alle materialer.

  • Oppløsning: visningskvaliteten til materialet.

  • Tilfeldig tall: verdien som brukes til å gjøre visse aspekter ved materialet tilfeldig.

  • Gjenta X: verdien som brukes til å skalere materialet horisontalt.

  • Gjenta Y: verdien som brukes til å skalere materialet vertikalt.

  • Gjenta jevnt: skalerer materialet jevnt basert på Gjenta X- og Gjenta Y-verdier.

  • Fysisk størrelse: skalerer materialet basert på den faktiske størrelsen.

Merk: Verdiene Gjenta X og Gjenta Y konfigureres automatisk til bildeforholdet når du bruker et materiale for å unngå strekking.

Substance-egenskaper

Substance-egenskaper: Dette er de unike egenskapene til et materiale som påvirker forskjellige sider ved utseendet. De defineres av skaperen av materialet under opprettelsesprosessen i Substance 3D-applikasjoner. Noen eksempler på dette er fargen på smuss på et materiale og intensiteten på smuss, som du ser på bildet til venstre.

 

De fleste materialer kommer også med innebygde forhåndsinnstillinger. Disse er forhåndsdefinerte «looks» eller utseender for materialet som raskt kan velges via rullegardinmenyen.

Posisjon

Plassering: Disse justerer posisjonen og rotasjonen av materialet på materialet.

  • Forskyvning X: materialets posisjon horisontalt.

  • Forskyvning Y: materialets posisjon vertikalt.

  • Rotasjon: roterer materialet mot venstre eller høyre fra midten av dokumentet.

Tekniske parametere

Tekniske parametere: Disse parameterne ligner på bildejusteringene som er innebygd i Photoshop, men gjelder spesielt for materialet. Disse er definert av skaperen og er synlige i de fleste .sbsar-filer som lastes ned fra Adobe 3D-ressurser-nettstedet.

  • Lysstyrke: Hvor mye lys som stråles ut av materialet.

  • Kontrast: Forskjellen på lysstyrken mellom lyse og mørke områder i et bilde.

  • Kulørendring: Justerer den generelle fargen på materialet.

  • Metning: Justerer den generelle intensiteten på fargene til materialet.

  • Normal intensitet: Styrken til de simulerte overflatedetaljene til et materiale.

  • Normalt format: Velg mellom normalformatene DirectX og OpenG.  Dette fører til at normalretningen endres.

  • Høydeområde: Den totale forskjellen mellom det høyeste og laveste punktet på den simulerte overflaten.

  • Høydeposisjon: Høydegraden i forhold til høydeområdet.

    I Substance 3D Designer kan en eksponert parameter legges til i gruppen for tekniske parametere ved å angi den som gruppenavn i menyen for eksponerte parametere. Les dokumentasjonen for Substance 3D Designer her for å finne ut mer. 

Du kan endre størrelsen på hele panelet ved å bruke kontrollen for endring av størrelse nederst og på sidene av panelet. Skillelinjen mellom forhåndsvisningene av materialene og egenskapene kan justeres med skillelinjen etter Innebygde materialer-delen.

Endre størrelsen på panelet

Grensesnitt for Lys-panelet

Lysparametere

Lyset som anvendes på materialer, kan redigeres i Lys-panelet. Her finnes kontrollene for å endre rotasjonen og høyden til lyset i forhold til overflaten på materialet.

  • Rotasjon: Den stråleformede vinkelen til lyskilden på den horisontale aksen. 0° plasserer lyset nederst på lerretet, og hvis du øker verdien, flyttes lyset med klokken.

  • Høyde: Den stråleformede vinkelen til lyskilden på den vertikale aksen. 0° er parallelt med materialets overflate, og 90° er vinkelrett.

  • Farge: Kontrollerer lyskildens fargetone.

  • Eksponering: Lyskildens intensitet.

  • Forskyvning: Forskjellen mellom høyeste og laveste punkt på materialets overflate.

Bruke materialer 

  • Bruke et materiale på et lag: Hvis du skal bruke et materiale, velger du én av materialforhåndsvisningene i panelet mens laget er valgt. Dette dupliserer det valgte laget som et smart objekt, med det valgte materialet som et smartfilter. Hvis du vil opprette flere materiallag, velger du et annet lag uten materialer før du velger en forhåndsvisning på Materialer-fanen.

  • Bruke materialer på lag med markeringsvalg: Hvis du bruker materiale på et lag med et markeringsvalg, opprettes et duplikat av det valgte laget som et smart objekt med det valgte materialet som et smartfilter og en lagmaske opprettet fra markeringsvalget.

  • Bruke materialer på tekstlag: Hvis du bruker et materiale når et tekstlag er valgt, opprettes et nytt lag over teksten som et smart objekt, og det valgte materialet brukes som et smartfilter. Dette laget angis som en maske for å vise materialet bare der det er tekst.

  • Oppdatere materialer: Hvis du velger en annen forhåndsvisning på Materialer-fanen når et materiallag er valgt, erstattes materialet i det valgte laget.

Importere materialer

.sbsar-filene som ble lastet ned fra Substance 3D-ressurser og nettsteder for Substance-fellesskapsressurser, eller som er laget i andre Substance 3D-applikasjoner, kan importeres til materialpanelet med «+»-ikonet. Dette åpner filutforskeren og lar deg velge .sbsar-filene på harddisken. Etterpå vises de under Dine materialer i panelet.

Merk: Det er bare .sbsar-materialer som for øyeblikket støttes av pluginmodulen. Andre materialfiltyper, for eksempel .spsm, støttes ikke for øyeblikket.

Fjerne Materialer

For å fjerne et materiale holder du inne Kommando/Control- eller Shift-tasten mens du klikker på materialet i panelet. Etter at det er valgt, vil man ved å klikke på søppelkasse-ikonet, fjerne disse materialene. Hvis du er i ferd med å slette et materiale som brukes i gjeldende lag, advarer Photoshop deg om dette før du får spørsmålet om du vil avbryte eller fortsette slettingen av materialet. Standardmaterialer som følger med pluginmodulen, kan gjenopprettes etter at de er slettet. Dette gjøres ved å åpne panelmenyen og velge «Gjenopprett standardmaterialer».

Merk: Brukermaterialfiler kan også fjernes manuelt fra følgende kataloger: 
  Windows: «%AppData%/Roaming/Adobe/UXP/PluginsStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop-versjon}/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters»

    Mac: «~/Library/Application Support/Adobe/UXP/PluginStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters»

Arbeidsflyter

Overgang mellom lys og materiallag: Overgangsmoduser kan benyttes for å forbedre realismen i bildet ditt. I eksempelet under er en svart-hvitt-kopi av grunnbildet plassert over materiallagene og stilt inn på en overliggende overgangsmodus. Dette gir en effekt av overføring av lys og skygger fra grunnbildet til lagene med materialer. En maske kan brukes til å påvirke bestemte områder. Denne metoden kan gjentas med andre overgangsmoduser, som Multipliser, for å forbedre skygger. 

Overganger mellom lag med materialer

Arbeide med lagtransformasjoner: Før man anvender transformasjoner, må materiallaget konverteres til et smart objekt. Det overordnede smarte objektet vil vise transformasjoner som er anvendt på det. Materialparameterne kan justeres ved å åpne det smarte objektet og velge materiallaget. Ved å lagre etter å ha endret parameteren, vil disse endringene vises i det overordnede smarte objektet.


En annen måte å tilpasse perspektivet på materiallaget ditt på uten å konvertere det til et smart objekt, er å bruke Photoshops perspektivfordreining (som finnes i menypunktet under Rediger > Perspektivfordreining). Dette gjør det mulig å finjustere det visuelle perspektivet til materiallaget ditt på en ikke-destruktiv måte og se resultatet i sanntid på lerretet.   

Legge til flere materialer på et lag: Hvis du vil stable flere materialer på ett lag, må du først bruke ett materiale. Deretter holder du nede Alt (Windows) eller Tilvalg (Mac) og klikker på miniatyrbildet av det neste materialet du vil legge til. Dette stables oppå det forrige i smartfilterstabelen.

  • Administrasjon av stablede materialer: Hvert materiale i stabelen kan aktiveres eller deaktiveres individuelt for fleksibel redigering.
  • Redigere individuelle materialer i en stabel: Egenskaper-panelet viser en rullegardinmeny med alle materialene som er brukt. Hvis du vil redigere et bestemt materiale, velger du det fra denne rullegardinmenyen eller dobbeltklikker på materialet i smartfilterstabelen.
Overganger mellom lag med materialer

Finne og opprette flere materialer

Et bibliotek med gratis materialer som er laget av medlemmer av Substance-fellesskapet, finnes på nettstedet Substance-fellesskapsressurser. Med et Substance 3D-abonnement kan du også laste ned hundrevis av profesjonelt utviklede materialressurser fra Substance 3D-ressurser-nettstedet.

I tillegg kan du skape dine egne materialer ved hjelp av Substance 3D Designer eller Substance 3D Sampler.  

Substance 3D Designer er et nodebasert verktøy til redigering av teksturer. Noder brukes til å gi en dyp grad av kreativ kontroll ved hjelp av unik støy og mønstre. Se produktsiden om Designer for å finne mer informasjon om Designer, i tillegg til opplæringsmaterialet i opplæringsserien vår Første trinn i Designer.

Substance 3D Sampler transformerer bilder fra den virkelige verden til 3D-materialer. Et omfattende bibliotek med filtre, generatorer og effekter gjør at du raskt kan utforske de mange variasjonene med en velkjent lagbasert tilnærming. Se produktsiden om Sampler for å finne mer informasjon om Sampler, i tillegg til opplæringsmaterialet i opplæringsserien vår Første trinn om Sampler og noen spesifikke tips om Bilde til materiale-funksjonene.

Feilsøking 

Brukergrensesnittet i Photoshop fryser når du endrer parametere.

Denne atferden er forventet. Photoshop-pluginmodulen gjør endringer på lerretet som ikke kan kjøres samtidig som andre oppgaver. Derfor settes Photoshops funksjoner på pause mens bildet gjengis. Jo høyere kvaliteten på oppløsningen er, jo lengre tid tar det å gjengi bildet.

 

I Windows ser inndatabokser i panelgrensesnittet ut til å flimre når jeg blar.

Pluginmodulen bruker Photoshop UXP-verktøy til å tegne pluginpanelet, noe som kan føre til forventede atferder som dette. Selv om det kan oppstå flimring, er det rent kosmetisk og skal ikke påvirke brukerens mulighet til å justere verdier.

 

På Mac ser det ut som om verdier skrives over panelet når du bruker en glidebryter.

Pluginmodulen bruker Photoshop UXP-verktøy til å tegne pluginpanelet, noe som kan føre til forventede atferder som dette. Verdier kan skrives over deler av panelet, men det å bla skal tvinge brukergrensesnittet til å oppdatere seg og løse problemet.

 

Det tar lengre tid å oppdatere enkelte materialer når jeg endrer parametere.

Materialer med mye punktgrafikk integrert som en del av utformingen, for eksempel skannede materialer, kan forsinke gjengivelsestiden. I tillegg tar det lengre tid å behandle gjengivelse av materialer med høyere oppløsning.

Få hjelp raskere og enklere

Ny bruker?