Problem
- Brukerveiledning for Photoshop
- Innføring i Photoshop
- Photoshop og andre produkter og tjenester fra Adobe
- Photoshop på iPad (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Photoshop på iPad | Vanlige spørsmål
- Bli kjent med arbeidsområdet
- Systemkrav | Photoshop på iPad
- Opprette, åpne og eksportere dokumenter
- Legge til bilder
- Arbeide med lag
- Tegne og male med pensler
- Lage markeringer og legge til masker
- Gjøre sammensetningene bedre
- Arbeide med justeringslag
- Juster tonaliteten til de sammensatte bildene dine med Kurver
- Bruke transformeringsoperasjoner
- Beskjære og rotere bildesammensetninger
- Rotere, panorere, zoome og tilbakestille lerretet
- Arbeide med typelag
- Arbeide med Photoshop og Lightroom
- Få manglende skrifter (fonter) i Photoshop på iPad
- Japansk tekst i Photoshop på iPad
- Administrere programinnstillinger
- Hurtigtaster og gester
- Hurtigtaster
- Redigere bildestørrelsen
- Strøm direkte mens du skaper i Photoshop på iPad
- Utbedre ujevnheter med reparasjonspenselen
- Opprette pensler i Capture og bruke dem i Photoshop på iPad
- Arbeide med Camera Raw-filer
- Opprette og jobbe med smarte objekter
- Justere eksponering i bildene dine med lysne og mørkne
- Kommandoer for automatisk justering i Photoshop på iPad
- Gni ut områder i bilder med Photoshop på iPad
- Øke eller redusere metningen i bilder med svampverktøy
- Innholdstilpasset fyll for iPad
- Photoshop på nett (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Vanlige spørsmål
- Systemkrav
- Hurtigtaster
- Støttede filtyper
- Innføring i arbeidsområdet
- Åpne og arbeide med nettskydokumenter
- Funksjoner for generativ kunstig intelligens
- Grunnleggende redigeringskonsepter
- Hurtighandlinger
- Arbeide med lag
- Retusjer bilder og fjern skjønnhetsfeil
- Foreta raske markeringer
- Bildeforbedringer med justeringslag
- Legg til et fyllag
- Flytt, transformer og beskjær bilder
- Tegn og mal
- Tegn og rediger former
- Arbeide med typelag
- Arbeid med hvem som helst på nettet
- Administrere programinnstillinger
- Generere bilde
- Generer bakgrunn
- Referansebilde
- Photoshop (beta) (ikke tilgjengelig i Fastlands-Kina)
- Generativ kunstig intelligens (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Vanlige spørsmål om generativ kunstig intelligens i Photoshop
- Generativt fyll i Photoshop på datamaskin
- Generere bilde med beskrivende hjelpetekster
- Generativ utvidelse i Photoshop på datamaskin
- Generativt fyll i Photoshop på iPad
- Generativ utvidelse i Photoshop på iPad
- Generativ kunstig intelligens i Photoshop på nett
- Content Authenticity (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Nettskydokumenter (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Photoshop nettskydokumenter | Vanlige spørsmål
- Photoshop nettskydokumenter | Spørsmål om arbeidsflyt
- Administrere og arbeide med nettskydokumenter i Photoshop
- Oppgradere skybasert lagring for Photoshop
- Kan ikke opprette eller lagre et skydokument
- Løse feil i Photoshop-nettskydokument
- Samle inn synkroniseringslogger for nettskydokumenter
- Inviter andre til å redigere nettskydokumentene dine
- Dele filer og skrive kommentarer i programmet
- Arbeidsområde
- Grunnleggende om arbeidsområdet
- Innstillinger
- Lær raskere med Oppdag-panelet i Photoshop
- Opprette dokumenter
- Plassere filer
- Standard hurtigtaster
- Tilpasse hurtigtaster
- Verktøygallerier
- Ytelsesinnstillinger
- Bruke verktøy
- Forhåndsinnstillinger
- Rutenett og hjelpelinjer
- Berøringsgester
- Bruke Touch Bar med Photoshop
- Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
- Teknisk forhåndsvisning
- Metadata og notater
- Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
- Sette inn Photoshop-bilder i andre programmer
- Linjaler
- Vise eller skjule ikke-utskrivbare tillegg
- Angi kolonner for et bilde
- Angre og historikk
- Paneler og menyer
- Plassere elementer med festing
- Plassere med linjalverktøyet
- Design for web, skjerm og apper
- Grunnleggende om bilde og farger
- Hvordan endre størrelsen på bilder
- Jobbe med raster- og vektorbilder
- Bildestørrelse og oppløsning
- Hente bilder fra kameraer og skannere
- Opprette, åpne og importere bilder
- Vise bilder
- Feilen ugyldig JPEG-markør | Åpning av bilder
- Vise flere bilder
- Tilpasse fargevelgere og fargekart
- High Dynamic Range-bilder
- Tilpasse farger i bildet
- Konvertere mellom fargemodi
- Fargemodi
- Viske ut deler av et bilde
- Overgangsmodi
- Velge farger
- Tilpasse fargetabeller med begrensede farger
- Bildeinformasjon
- Forvrengingsfiltre er utilgjengelige
- Farger
- Justering av farge og monokromatiske justeringer ved bruk av kanaler
- Velge farger i Farge- og Fargekartpanelene
- Prøve
- Fargemodus eller bildemodus
- Fargeskjær
- Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
- Legge til fargekart fra HTML, CSS og SVG
- Bitdybde og -innstillinger
- Lag
- Grunnleggende informasjon om lag
- Ikke-ødeleggende redigering
- Opprette og behandle lag og grupper
- Velge, gruppere og koble sammen lag
- Plassere bilder i rammer
- Lagtetthet og -overganger
- Maskere lag
- Bruke smartfiltre
- Lagsammensetninger
- Flytte, stable og låse lag
- Maskere lag med vektormasker
- Administrere lag og grupper
- Lageffekter og -stiler
- Redigere lagmasker
- Trekk ut innholdselementer
- Vise lag med masker
- Generere bilderessurser fra lag eller laggrupper
- Arbeide med smarte objekter
- Overgangsmodi
- Kombinere flere bilder til et gruppeportrett
- Kombinere bilder med Bland lag automatisk
- Justere og fordele lag
- Kopiere CSS fra lag
- Laste inn markering fra kantlinjer for lag eller lagmasker
- Utstansing for å vise innhold fra andre lag
- Markeringer
- Kom i gang med markeringer
- Utføre markeringer i sammensetninger
- Arbeidsområdet Velg og masker
- Merke med markeringsverktøyene
- Markere med lassoverktøyene
- Justere bildepunktmarkeringer
- Flytte, kopiere og slette markerte bildepunkter
- Opprette en midlertidig hurtigmaske
- Velge et fargeområde i et bilde
- Konvertere mellom baner og markeringsrammer
- Grunnleggende om kanaler
- Lagre markeringer og alfakanalmasker
- Markere fokusområdene i et bilde
- Duplisere, dele og slå sammen kanaler
- Sammenkopiering av kanaler
- Kom i gang med markeringer
- Bildejustering
- Erstatte objektfarger
- Perspektivfordreining
- Redusere uskarphet fra kameraristing
- Eksempler på reparasjonspensler
- Eksportere fargeoppslagstabeller
- Justere bildeskarphet og -uskarphet
- Forstå fargejusteringer
- Bruke en lysstyrke-/kontrastjustering
- Justere lys- og skyggedetaljer
- Justering av nivåer
- Justere kulør og metning
- Justere glød
- Justere fargemetning i bildeområder
- Foreta raske tonejusteringer
- Bruke spesielle fargeeffekter på bilder
- Forbedre bildefargene dine ved å justere fargebalansen
- High Dynamic Range-bilder
- Vise histogram- og bildepunktverdier
- Tilpasse farger i bildet
- Beskjære og rette opp bilder
- Konvertere et fargebilde til svart-hvitt
- Justeringslag og fyllag
- Justere kurver
- Overgangsmodi
- Klargjøre bilder for trykking
- Justere farge og tone med pipetter for Nivåer og Kurver
- Justere HDR-eksponering og toner
- Gjøre bildeområder lysere eller mørkere
- Foreta selektive fargejusteringer
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav for Camera Raw
- Dette er nytt i Camera Raw
- Innføring i Camera Raw
- Opprette panoramabilder
- Støttede objektiver
- Effektene Vignettering, Korn og Fjern uklarhet i Camera Raw
- Standard hurtigtaster
- Korrigering av automatisk perspektiv i Camera Raw
- Sirkulært filter i Camera Raw
- Håndtere Camera Raw-innstillinger
- Navigere, behandle og lagre bilder i Camera Raw
- Reparere bilder med det forbedrede flekkfjerningsverktøyet i Camera Raw
- Rotere, beskjære og justere bilder
- Justere fargegjengivelse i Camera Raw
- Prosessversjoner i Camera Raw
- Gjøre lokale justeringer i Camera Raw
- Reparasjon og gjenoppretting av bilder
- Bildeforbedring og transformering
- Tegne og male
- Male symmetriske mønstre
- Tegne rektangler og endre alternativer for strøk
- Om tegning
- Tegne og redigere former
- Maleverktøy
- Opprette og endre pensler
- Overgangsmodi
- Legge til farge i baner
- Redigere baner
- Male med blandepenselen
- Penselforhåndsinnstillinger
- Graderinger
- Gradering interpolering
- Fyll- og strøkmarkeringer, lag og baner
- Tegne med pennverktøyene
- Lage mønstre
- Generere et mønster ved hjelp av Opprett mønster
- Håndtere baner
- Håndtere mønsterbiblioteker og forhåndsinnstillinger
- Tegne eller male med et tegnebrett
- Opprette teksturerte pensler
- Legge til dynamiske elementer i pensler
- Gradering
- Male stiliserte strøk med kunsthistorikkpenselen
- Male med et mønster
- Synkronisere forhåndsinnstillinger på flere enheter
- Migrere forhåndsinnstillinger, prosedyrer og innstillinger
- Tekst
- Filtre og effekter
- Lagre og eksportere
- Fargehåndtering
- Design for web, skjerm og apper
- Video og animasjon
- Videoredigering i Photoshop
- Redigere video- og animasjonslag
- Oversikt over video og animasjon
- Forhåndsvise video og animasjoner
- Male delbilder på videolag
- Importere videofiler og bildesekvenser
- Opprette delbildeanimasjoner
- Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
- Opprette tidslinjeanimasjoner
- Opprette bilder for video
- Utskrift
- Automatisering
- Opprette prosedyrer
- Opprette datadrevet grafikk
- Skripting
- Behandle en gruppe med filer
- Spille av og håndtere prosedyrer
- Legge til betingede prosedyrer
- Prosedyrer og prosedyrepanelet
- Opptak av verktøy i prosedyrer
- Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
- Verktøysett for Photoshop-grensesnittet for pluginmoduler og skript
- Feilsøking
- Løste problemer
- Kjente problemer
- Optimalisere Photoshop-ytelsen
- Grunnleggende feilsøking
- Feilsøk programstopp eller frysing
- Feilsøke programfeil
- Feilsøke «Full arbeidsdisk»-feil
- Feilsøke problemer med GPU og grafikkdriver
- Finne manglende verktøy
- Photoshop 3D | Vanlige spørsmål om avviklede funksjoner
Finn svar på vanlige spørsmål om avviklede 3D-funksjoner i Photoshop
- Hvorfor avvikles 3D-funksjoner i Photoshop?
- Hvordan kan jeg forlate 3D-arbeidsområdet i Photoshop.
- Hva hvis jeg absolutt må bruke den nyeste versjonen av Photoshop sammen med 3D-funksjoner som skal fjernes?
- Hvordan vil fremtiden til 3D i Photoshop se ut?
- Hva er alternativene for 3D-funksjoner hos Adobe?
- Hvilke spesifikke funksjoner vil påvirkes som del av avskrivningen av 3D i Photoshop?
- Hvorfor vises ikke 3D-teksten riktig ved bruk av 3D Type-knappen?
- Hvilken versjon av Photoshop kan jeg bruke hvis jeg fortsatt vil bruke 3D-funksjoner?
- Kan jeg ha to versjoner av Photoshop installert på datamaskinen min samtidig?
- Kan jeg bruke Photoshop 22.5 eller nyere til å gjøre noen endringer av filer med 3D-lag, men så gå tilbake til 22.2 for bare å modifisere 3D-lagene?
- Kan jeg eksportere Photoshop 3D-innhold til et annet verktøy fra Adobe?
Se Kjente problemer med Photoshop 3D for å få vite mer om kjente problemer forbundet med 3D i Photoshop.
Av tekniske grunner vil settet med 3D-funksjoner fra Photoshop ikke fungere på pålitelig vis i moderne operativsystemer, og fra og med Photoshop 22.5 vil vi begynne å fjerne disse funksjonene. Varselmeldingen vises én gang i uken hvis 3D-funksjoner brukes. Du kan tilbakestille Innstillinger for å se advarselsmeldingen igjen og følge koblingen Finn ut mer til denne artikkelen.
I løpet av de siste 25 årene har spesialisert, dedikert maskinvare for video ("Graphics Processing Units" eller GPU-er) blitt utviklet fra dyr, nymotens gaming-maskinvare fra midten av til sent på 1990-tallet, til førsteklasses elementer i så godt som alle moderne personlige datamaskiner. Utformingen til GPU-er har gjort dem ideelle for svært rask gjengivelse av visse typer grafikk, og gaming- og 3D-programvare har raskt skiftet "arbeid" fra CPU til GPU for å utnytte denne ekstra prosesskraften.
Photoshops omfavnelse av GPU-en ble kun gjort nyttig gjennom utviklingen av et vanlig grensesnitt for GPU-programvare (kalt Open GL), som tilbød standardmetoder for bruk av GPU-er i Macintosh- og Windows-systemer. OpenGL var i kjernen av de første 3D-funksjonene fra Photoshop, som ble introdusert for over 10 år siden, først som en spesiell fordel ved ‘Photoshop Extended’, som senere ble innlemmet i hvert eneste Creative Cloud-abonnement for Photoshop.
Over tid har økt maskinvarekapasitet og -tilpasninger overgått grensene til de originale API-ene på tvers av flere plattformer. Nå tilbyr "innebygde" GPU API-er for Windows (Direct X) og Macintosh (Metal) bedre stabilitet og ytelse enn de eldre generasjonene av API-er.
Med denne transformasjonen til nyere, naturlige API-er, sammen med den nylige oppstarten av 3D-bearbeiding hos Adobe med Substance 3D-serien av produkter, er tiden inne for å pensjonere arven til 3D-funksjonssettet hos Photoshop og se fremover på hvordan Photoshop og Substance-produktene vil samarbeide for å bringe det beste av moderne 2D og 3D til live på tvers av produkter fra Adobe på de mer stabile, innebygde GPU API-ene.
For å enkelt forlate 3D-arbeidsområdet i Photoshop kan du gå til Vindu > Arbeidsområde og velge Viktigste, som er standard arbeidsområde.
Innstillinger for forhåndsvisningsfunksjon for teknologi kan brukes en kort tid for å emulere den sist kjente fungerende tilstanden for 3D-funksjoner. Gå til Photoshop > Innstillinger > Teknologiske forhåndsvisninger, merk av for boksen "Deaktiver innebygd lerret", og start Photoshop på nytt. Merk at denne driftsmodusen har økt upålitelighet i moderne operativsystemer, og vi anbefaler å bruke Photoshop versjon 22.2 (fra februar 2021) hvis du trenger mer stabil ytelse med 3D-funksjoner i Photoshop.
For øyeblikket har vi ingen konkrete planer om å reintrodusere avanserte 3D-funksjoner i Photoshop.
Substance 3D-produktene tilbyr førsteklasses 3D-bildeverktøy. Dessuten gjør Photoshops bildebehandling, komposisjon og lagbaserte dokumenter og grensesnitt det til et ypperlig verktøy for å komponere innhold fra andre Adobe-programmer.
Vi oppfordrer alle som er interessert i 3D, til å se nærmere på Adobes eksisterende utvalg av Substance-produkter:
I kjernen av denne transformasjonen er fjerningen av 3D-kjernemotoren inne i Photoshop, noe som resulterer i fjerning av de følgende funksjonene:
Alle samhandlinger i 3D-arbeidsområdet
3D-utskrift
Filtre for Vanlig kart og Bump-kart (inkludert smarte objekter med disse filtrene brukt)
Lyssetting
Alle pressforminger, inkludert tekstuttrekking
Redigering og støtte av sfæriske panoramaer (Vær oppmerksom på at panoramasøm uten 3D, tilgjengelig under Automatiser > Photomerge, vil fortsette å fungere, men 3D > Sfærisk panorama vil ikke fungere)
Import/eksport av alle 3D-formater
Gjengivelse av alt 3D-innhold, inkludert 3D Type, fungerer ikke, og funksjonen vil bli avviklet i nær fremtid. Slik fortsetter du å arbeide med 3D type-funksjonen:
- Som en problemløsning kan du bruke alternativet Teknisk forhåndsvisning til å overstyre Photoshops innebygde lerretsmodus for å fortsette å bruke 3D-funksjoner. Gå til Innstillinger > Teknologiske forhåndsvisninger, merk av for elementet Deaktiver innebygd lerret, og start deretter Photoshop på nytt.
- Bruk Photoshop 22.2.
Photoshop-filer vil fortsatt kunne åpnes i nåværende og fremtidige versjoner av Photoshop, men direkte samhandlinger med 3D-lag vil tvinge laget til å rastreres, noe som effektivt "baker" pikslene i laget på plass. Oppløsningen til det rastrerte laget vil passe til oppløsningen på dokumentet da det ble lagret fra en versjon av Photoshop som inkluderer 3D-gjengiveren.
Vi anbefaler å bruke Photoshop 22.2 hvis du fortsatt trenger tilgang til 3D-funksjonene til Photoshop. Den versjonen vil være tilgjengelig for deg i Creative Cloud-programmet for datamaskin for installasjon i opptil to år fra august 2021. (Men operativsystemkravene for 22.2 vil fortsatt være som de var i februar 2021, da den først ble utgitt.)
Bare én versjon av Photoshop 22.x kan være installert til enhver tid. Du kan installere både den gjeldende versjonen (23.x eller nyere) og 22.2 eller den 22.x-versjonen du foretrekker, og bytte mellom de ulike versjonene.
Hvis du ikke rastrerer 3D-laget, vil det være fullstendig redigerbart i Photoshop 22.2, selv om filen ble åpnet og ikke-3D-lag ble redigert ved å bruke en nyere versjon av Photoshop.
Stager og Substance .obj-filer. Dessuten støtter Stager .stl-filer som kan eksporteres fra Photoshop 22.4 og eldre utgaver.
Filformater som ikke støttes
|
Løsning Disse og flere andre 3D-funksjoner fjernes permanent fra Photoshop i løpet av de neste månedene. Se gjennom Adobe Substance-produkter og se etter avanserte 3D-løsninger for å finne ut om de kan erstatte eller være et tilskudd til 3D-verktøyene dine. |
Photoshop krasjer når du klikker på Filter > 3D > Generer dybdeteksturkart (høyde). |
Vi anbefaler å bruke Photoshop versjon 22.2 (fra februar 2021) hvis du trenger mer stabil ytelse på Photoshops 3D-funksjoner. |
Photoshop kan krasje hvis du lukker et 3D-dokument uten å lagre. |
Gjenopprett standardinnstillingene i Photoshop, og prøv på nytt. |
I Photoshop 22.4 (mai 2021) er det ikke sikkert at bruk av 3D-funksjoner (filtrene Tekstuttrekking, Belysningseffekter, Vanlig kart og Bump-kart) oppdaterer skjermen riktig eller gjengir de riktige resultatene. |
Det anbefales å bruke alternativet Teknisk forhåndsvisning til å overstyre Photoshops innebygde lerretsmodus for å fortsette å bruke 3D-funksjonene. Gå til Innstillinger > Teknologiske forhåndsvisninger, merk av for elementet Deaktiver innebygd lerret, og start deretter Photoshop på nytt. |
I Photoshop 22.4 (mai 2021) vil du kanskje legge merke til uregelmessige fargeartefakter i 3D-dokumentet. Dette kan skje hvis du oppretter eller redigerer et dokument mens du bruker overstyringen Deaktiver innebygd lerret og deretter bytter tilbake til normal modus for å vise filen. Fargeartefakten er ikke lagret i filen, og er bare et visningsavvik. |
Aktiver/deaktiver synlighet for det laget for å tilbakestille det. |
I Photoshop 21.1 er 3D-skygger kun delvis gjengitt. |
|
I Photoshop 20.x og nyere:
|
3D-materialmodellen i Photoshop har endret seg og går over til 3D-materialmodellen som brukes av Substance og Dimension.
Ray Tracer har ikke endret seg, men materialmodellen har endret seg og Photoshop prøver å matche tidligere versjoner så nært som mulig. Imidlertid vil det være filer som ikke lenger vil se like ut, på grunn av hvordan Photoshop håndterer visse materialer annerledes. For eksempel > Photoshop gikk fra Specular-Glossiness til Metal-Roughness. Photoshop flytter til Physically Based Rendering (PBR) > Dette er en metode for skyggelegging og gjengivelse som gir en mer nøyaktig fremstilling av hvordan lys påvirker overflater. For å lage en refleksjon i tidligere versjoner måtte du bare flytte refleksjonsglidebryteren til 100 %. For nåværende Photoshop i 2019 og nyere må du flytte glidebryteren Metallic til 100 % og flytte glidebryteren Roughness til 0 % for full 100 % refleksivitet. Belysningen er borte, men Glød er nå inkludert. Disse visuelle endringene forventes med endringene i materialmodellen. |
3D-volumfunksjonen fører til feil resultater i tekstlag. |
Problemet er uregelmessig og relatert til GPU-ressurser. Prøv å starte datamaskinen på nytt. |