Usuń zaznaczenie z wszystkich obiektów.
Informacje na temat edytowania, przekształcania, wygładzania i upraszczania ścieżek za pomocą różnych narzędzi dostępnych w programie Illustrator.
Zanim będzie możliwa zmiana kształtu lub edycja ścieżki, należy zaznaczyć punkty kontrolne, segmenty lub kombinację obydwu tych elementów.
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Jeśli ścieżka jest wypełniona, można także kliknąć wewnątrz niej kursorem narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie, aby zaznaczyć wszystkie punkty kontrolne.
Wybierz ścieżkę albo segment przy pomocy narzędzia Zaznaczanie lub narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie i wykonaj jedną z następujących czynności.
Dodając punkty kontrolne, można uzyskać lepszą kontrolę nad kształtem ścieżki, a także rozwinąć ścieżkę otwartą. Nie należy jednak bez potrzeby dodawać kolejnych punktów, ponieważ komplikuje to ścieżkę. Ścieżka o mniejszej liczbie punktów kontrolnych jest łatwiejsza do edycji, wyświetlania i drukowania. Usuwając niepotrzebne punkty kontrolne, zmniejsza się złożoność ścieżki.
Aby dodać punkt kontrolny:
Aby usunąć punkt kontrolny:
Nie należy usuwać punktów kontrolnych za pomocą klawiszy Delete i Backspace ani za pomocą poleceń Edycja > Wytnij i Edycja > Wyczyść. Te klawisze i polecenia powodują usunięcie nie tylko punktu, ale też połączonych z nim segmentów linii.
Zbłąkane punkty kontrolne są punktami bez połączeń z innymi punktami kontrolnymi. Dobrą praktyką jest wyszukiwanie i usuwanie zbłąkanych punktów kontrolnych.
Usuń zaznaczenie z wszystkich obiektów.
Wybierz polecenie Zaznacz > Obiekt > Zbłąkane punkty.
Wybierz polecenie Edycja > Wytnij lub Edycja > Wyczyść polecenia albo wciśnij klawisz Delete lub Backspace.
Tymczasowo możesz wyłączyć lub przesłonić funkcję automatycznego uaktywniania narzędzia Dodawanie punktów kontrolnych lub Usuwanie punktów kontrolnych.
Aby tymczasowo przesłonić przełączanie narzędzia Pióro, po ustawieniu kursora narzędzia nad wybraną ścieżką lub punktem kontrolnym wciśnij klawisz Shift. Jest to przydatne przy rozpoczynaniu nowej ścieżki nad ścieżką już istniejącą. Aby uniknąć blokowania narzędzia Pióro przez klawisz Shift, zwolnij go przed zwolnieniem przycisku myszy.
Aby wyłączyć funkcję przełączania, wybierz polecenie Edycja > Preferencje > Ogólne (Windows) lub Illustrator > Preferencje > Ogólne (Mac OS) i zaznacz opcję Wyłącz automatyczne dodawanie/usuwanie.
Program Illustrator udostępnia funkcje pozwalające zmniejszyć złożoność oraz wygładzić wygląd ścieżek przez usunięcie niepotrzebnych punktów kontrolnych. Więcej informacji: Upraszczanie ścieżki.
Zaznacz dwa lub więcej punktów kontrolnych (na tej samej ścieżce lub na innych ścieżkach).
Wybierz polecenie Obiekt > Ścieżka > Uśrednij.
Wybierz uśrednianie wzdłuż obu osi, wzdłuż osi poziomej (X) albo wzdłuż osi pionowej (Y), po czym kliknij przycisk OK.
Punkty położone na ścieżkach między narożnikami i punktami gładkimi można przekonwertować. Szybką konwersję wielu punktów kontrolnych jednocześnie umożliwiają różnorodne opcje na panelu sterowania. Za pomocą narzędzia Konwertowanie punktów kontrolnych można przekonwertować tylko jedną stronę punktu; przy okazji konwersji można też precyzyjnie zmienić wygląd krzywej.
Przed zastosowaniem opcji konwersji punktów kontrolnych dostępnych na panelu sterowania zaznacz tylko właściwe punkty kontrolne, a nie cały obiekt. W przypadku zaznaczenia wielu obiektów jeden z nich musi być zaznaczony tylko częściowo. Jeśli zostaną zaznaczone tylko całe obiekty, opcje dostępne na panelu sterowania zostaną zmienione na opcje dotyczące całych obiektów.
Aby przekonwertować wybrane punkty narożne na punkty gładkie, zaznacz je, a następnie kliknij w panelu sterowania przycisk Konwertuj wybrane punkty kontrolne na gładkie
.
Aby przekonwertować wybrane punkty gładkie na punkty narożne, zaznacz je, a następnie kliknij w panelu sterowania przycisk Konwertuj wybrane punkty kontrolne na narożne
.
Zaznacz całą ścieżkę, tak aby stały się widoczne jej punkty kontrolne.
Zaznacz narzędzie Konwertowanie punktów kontrolnych
.
Umieść kursor narzędzia Konwertowanie punktów kontrolnych nad wybranym punktem kontrolnym i wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby przekonwertować punkt narożny na gładki, wyciągnij punkt kierunkowy z punktu narożnego.
Aby przekonwertować punkt gładki na narożny bez linii kierunkowych, kliknij punkt gładki.
Aby przekonwertować punkt gładki na narożny z niezależnymi liniami kierunkowymi, przeciągnij jeden z punktów kierunkowych.
Aby przekonwertować punkt narożny bez linii kierunkowych na punkt narożny z niezależnymi liniami kierunkowymi, wyciągnij punkt kierunkowy z punktu narożnego, zmieniając go na punkt gładki z liniami kierunkowymi. W takim przypadku, zwolnij tylko przycisk myszy (nie zwalniaj klawiszy, które mogły włączać narzędzie do konwersji punktów kontrolnych) i wyciągnij kolejny punkt kierunkowy.
Za pomocą kursora Zmień kształt segmentu można zmienić kształt, korzystając z funkcji wprowadzania dotykowego na urządzeniach i w przestrzeni roboczej, które obsługują taki tryb pracy. Aby go użyć w połączeniu z narzędziem Konwertuj punkt kontrolny, wykonaj następujące czynności:
Wybierz narzędzie Konwertowanie punktów kontrolnych, a następnie umieść wskaźnik na segmencie ścieżki.
Gdy pojawi się wskaźnik przekształcania segmentu, przeciągnij segment ścieżki, aby go przekształcić.
A. Oryginalna kompozycja B. Przekształcanie segmentu z użyciem narzędzia Punkt kontrolny C. Zmodyfikowany kształt
Aby utworzyć kopię segmentu ścieżki, podczas wykonywania drugiego kroku naciśnij klawisz Alt/Option.
Aby utworzyć półkolisty segment, podczas przekształcania segmentu przytrzymaj klawisz Shift. Przytrzymanie klawisza Shift utrzymuje uchwyty w kierunku prostopadłym i zapewnia ich jednakową długość.
Wymazywanie fragmentów kompozycji jest możliwe za pomocą narzędzi Gumka ścieżek i Gumka, a także gumki pisaka Wacom. Narzędzie Gumka ścieżek
pozwala ścierać fragmenty ścieżek. Narzędzie to jest przydatne, gdy zachodzi potrzeba ograniczenia zakresu wymazywania do pewnego segmentu ścieżki, np. do brzegu trójkąta. Narzędzie Gumka
oraz gumka pisaka Wacom pozwala ścierać wszelkie elementy kompozycji, niezależnie od ich typu i struktury. Narzędzie Gumka można stosować do ścieżek, ścieżek złożonych, ścieżek wewnątrz grup aktywnego malowania oraz ścieżek odcinania.
Zaznacz obiekt.
Wybierz narzędzie Gumka ścieżek
.
Przeciągnij kursor wzdłuż segmentu ścieżki, która ma być starta. Najlepsze rezultaty uzyskuje się, wykonując pojedyncze, gładkie pociągnięcia.
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby zetrzeć konkretne obiekty, zaznacz je lub otwórz w trybie wyodrębniania.
Aby zetrzeć jeden z obiektów w obszarze kompozycji, nie zaznaczaj żadnych innych obiektów.
Jeśli nie zostaną zaznaczone żadne obiekty, kasowanie będzie dotyczyć wszystkich warstw.
Wybierz narzędzie Gumka
.
(Opcjonalnie) Kliknij dwukrotnie narzędzie Gumka i ustaw niezbędne opcje.
Przeciągnij przez obszar, który chcesz zetrzeć. Aby zmienić sposób działania narzędzia wykonaj dowolną z następujących czynności:
Aby ograniczyć ruchy kursora narzędzia do pionowych, poziomych lub pod kątem 45°, wciśnij i przytrzymuj klawisz Shift.
Aby narysować ramkę wokół wybranego obszaru i wykasować wszystko wewnątrz niej, przeciągaj kursor, przytrzymując klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS). Aby ramka była kwadratowa, przeciągaj z wciśniętymi klawiszami Alt-Shift (Windows) lub Option-Shift (Mac OS).
Odwrócenie pisaka powoduje automatyczne uaktywnienie narzędzia Gumka. Ponowne odwrócenie pisaka spowoduje powrót do ostatnio używanego narzędzia.
Aby zmienić opcje narzędzia Gumka, kliknij je dwukrotnie na panelu Narzędzia.
Średnicę kursora narzędzia Gumka można zmienić w dowolnej chwili, naciskając klawisz ], aby ją zwiększyć, lub klawisz [, aby ją zmniejszyć.
Kąt
Określa kąt obrotu narzędzia. Przeciągnij grot w podglądzie lub wpisz wybraną wartość w polu tekstowym Kąt.
Zaokrąglenie
Określa zaokrąglenie narzędzia. Przeciągnij czarny punkt na podglądzie na zewnątrz lub do środka albo wpisz odpowiednią wartość w polu tekstowym Zaokrąglenie. Im wyższa wartość, tym większe zaokrąglenie.
Średnica
Określa średnicę narzędzia. Użyj suwaka Średnica lub wpisz wybraną wartość w polu Średnica.
Wysuwana lista umieszczona po prawej stronie opcji umożliwia kontrolę zmian kształtu narzędzia. Możesz wybrać jedną z następujących opcji:
Stała
Będą używane wartości stałe następujących parametrów: kąt, zaokrąglenie i średnica narzędzia.
Losowo
Będą używane wartości losowe następujących parametrów: kąt, zaokrąglenie i średnica narzędzia. Wpisz wartość w polu Wariacje i określ zakres dopuszczalnych wielkości. Jeżeli, na przykład, w polu Średnica wpisano 15, a parametr Wariacje ma wartość 5, to średnica pędzla może wynieść 10, 20 lub dowolną wartość między tymi liczbami.
Nacisk
Kąt, zaokrąglenie lub średnica narzędzia jest ustalana na podstawie nacisku pisaka. Opcja ta najlepiej sprawdza się w przypadku średnicy. Jest to opcja dostępna tylko w przypadku tabletów graficznych. Wpisz wartość w polu tekstowym Wariacje i określ granice, w jakich może się zmieniać dana charakterystyka pędzla. Jeżeli, na przykład, w polu Zaokrąglenie wpisano 75%, a parametr Wariacje ma wartość 25%, to najmniejszy nacisk uzyska wartość 50%, a największy 100%. Im mniejszy nacisk, tym bardziej kanciasty będzie efekt pędzla.
Pokrętło pisaka
Zmienia średnicę zależnie od położenia pokrętła pisaka.
Pochylenie
Kąt, zaokrąglenie lub średnica narzędzia jest ustalana na podstawie pochylenia pisaka. Opcja ta jest najbardziej użyteczna w przypadku zaokrąglenia. Jest dostępna tylko w przypadku korzystania z tabletu graficznego, który jest w stanie wykrywać pochylenie pisaka.
Azymut
Kąt, zaokrąglenie lub średnica narzędzia jest ustalana na podstawie nacisku pisaka. Opcja ta jest najbardziej przydatna przy sterowaniu kątem narzędzia kaligraficznego, np. pędzla malarskiego. Jest dostępna tylko w przypadku korzystania z tabletu graficznego, który jest w stanie wykrywać pionowe położenie pisaka.
Obrót
Kąt, zaokrąglenie lub średnica narzędzia jest ustalana na podstawie obrotów końcówki pisaka. Opcja ta jest najbardziej przydatna przy sterowaniu kątem narzędzia kaligraficznego, np. piórka płaskiego. Jest dostępna tylko w przypadku korzystania z tabletu graficznego, który jest w stanie wykrywać takie obroty końcówki pisaka.
Ścieżkę można podzielić w dowolnym punkcie kontrolnym lub wzdłuż dowolnego segmentu. Dzieląc ścieżkę, pamiętaj o następujących rzeczach:
Aby podzielić ścieżkę zamkniętą na dwie ścieżki otwarte, dokonaj podziału w dwóch miejscach wzdłuż ścieżki. Przecięcie ścieżki zamkniętej w jednym miejscu spowoduje powstanie pojedynczej ścieżki z luką.
Wszelkie ścieżki uzyskane wskutek podziału dziedziczą ustawienia oryginalnej ścieżki, w tym grubość obrysu i kolor wypełnienia. Wyrównywanie obrysu jest automatycznie ustawiane na środek.
(Opcjonalnie) Zaznacz ścieżkę, aby zobaczyć punkty kontrolne.
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby uzyskać szczegółowe informacje, patrz Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów.
Zmodyfikuj nowy punkt kontrolny lub segment ścieżki za pomocą narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie.
Znasz już podstawowe informacje o różnych sposobach edytowania, zmiany kształtu, wygładzania i upraszczania ścieżek w programie Illustrator.
Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie Cię poznamy!
Zaloguj się na swoje konto