Podręcznik użytkownika Anuluj

Wybieranie kolorów

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Co nowego w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z układem Apple Silicon
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      3. Tworzenie dokumentów
      4. Pasek narzędzi
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      7. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      8. Zarządzanie obszarami roboczymi
      9. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      10. Panel Właściwości
      11. Ustawianie preferencji
      12. Dotykowa przestrzeń robocza
      13. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      14. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      15. Obracanie widoku
      16. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      17. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      18. Tryb bezpieczny
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Generowanie grafiki wektorowej za pomocą polecenia tekstowego
      2. Zmiana kolorów kompozycji za pomocą polecenia tekstowego
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator w Internecie (beta)
    1. Illustrator w Internecie (beta) — omówienie
    2. Illustrator w Internecie (beta) — często zadawane pytania
    3. Często zadawane pytania dotyczące rozwiązywania problemów
    4. Skróty klawiaturowe w programie Illustrator w Internecie (beta)
    5. Tworzenie i łączenie kształtów w wersji internetowej
    6. Dodawanie i edycja tekstu w wersji internetowej
    7. Stosowanie kolorów i gradientów w wersji internetowej
    8. Rysowanie i edycja ścieżek w wersji internetowej
    9. Praca z dokumentami w chmurze w wersji internetowej
    10. Zapraszanie współpracowników do edycji w wersji internetowej
  4. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  5. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  6. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie i wymiarowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrys obrazu
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
      17. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    2. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Układanie obiektów w stos
      6. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      7. Kopiowanie i powielanie obiektów
      8. Obracanie i odbijanie obiektów
      9. Tworzenie splotu obiektów
      10. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      6. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      7. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      8. Importowanie i eksportowanie tekstu
      9. Formatowanie akapitów
      10. Znaki specjalne
      11. Tworzenie tekstu na ścieżce
      12. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      13. Karty
      14. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  7. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie
      1. Zapisywanie kompozycji
    4. Eksportowanie
      1. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      4. Pliki pakietów
      5. Tworzenie plików Adobe PDF
      6. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      7. Opcje Adobe PDF
      8. Panel Informacje o dokumencie
  8. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  9. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  10. Rozwiązywanie problemów 
    1. Problemy związane z awarią
    2. Odzyskiwanie plików po awarii
    3. Problemy z plikami
    4. Obsługiwane formaty plików
    5. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    6. Problemy z urządzeniem Wacom
    7. Problemy z plikami DLL
    8. Problemy z pamięcią
    9. Problemy z plikiem preferencji
    10. Problemy z czcionkami
    11. Problemy z drukarką
    12. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    13. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Informacje o wybieraniu kolorów

W programie Illustrator kolory kompozycji określa się za pomocą różnego rodzaju narzędzi, paneli i okien dialogowych. Sposób wybierania kolorów zależy od rodzaju kompozycji. Na przykład, jeśli kolorystyka kompozycji ma być zgodna ze standardami firmowymi, należy wybierać kolory z firmowej biblioteki próbek. Jeśli kolory danej kompozycji nie muszą być spójne z kolorami innej kompozycji, można używać kroplomierza i Próbnika kolorów oraz wprowadzać precyzyjne wartości liczbowe barw.

Do wybierania kolorów służą następujące funkcje:

Panel Próbki i panele bibliotek próbek

Zawierają pojedyncze kolory i grupy kolorów. Można wybierać gotowe biblioteki i próbki, a także tworzyć własne. Biblioteki można ponadto importować.

Próbnik kolorów

Zawiera widmo barwne, które umożliwia wybór kolorów; pola tekstowe, w których można wpisywać liczbowe wartości kolorów; oraz próbki kolorów.

Narzędzie Kroplomierz

Umożliwia pobieranie kolorów bezpośrednio z kompozycji — przez kliknięcie w miejscu zawierającym pożądany kolor.

Panel Kolor

Zawiera widmo kolorów, suwaki poszczególnych kolorów (np. suwak koloru niebieskozielonego) oraz pola tekstowe wartości kolorów. Na panelu Kolor można określać kolory wypełnień i obrysów. W menu panelu Kolor znajdują się polecenia umożliwiające generowanie kolorów odwrotnych i dopełniających względem bieżącego koloru wypełnienia lub obrysu, a także tworzenie próbki z wybranego koloru.

Panel Wzornik kolorów

Zawiera szereg reguł harmonii, służących do tworzenia grup kolorów na podstawie wybranego koloru bazowego. Można tu tworzyć wariacje kolorów o różnych tintach i odcieniach, kolory zimne i ciepłe oraz kolory żywe i stonowane. Za pomocą tego panelu można otworzyć grupę kolorów w oknie dialogowym Edytuj kolory / Zmień kolory kompozycji.

Okno dialogowe Edytuj kolory / Zmień kolory kompozycji, okno dialogowe

Jedna z sekcji w tym oknie dialogowym zawiera narzędzia do precyzyjnego definiowania lub dostosowaywanie kolorów w określonej grupie barw lub w kompozycji. Druga sekcja umożliwia zmianę kolorów kompozycji z użyciem barw z grupy kolorów, zmniejszenie liczby kolorów albo konwersję kolorów odpowiednio do wymagań urządzenia wyjściowego.

Polecenie Dodaj wybrane kolory i przycisk Nowa grupa kolorów

Tworzą grupę kolorów opartą na barwach zaznaczonej kompozycji. Zarówno polecenie, jak i przycisk, znajdują się na panelu Próbki.

Omówienie Próbnika kolorów

Próbnik kolorów umożliwia wybieranie koloru wypełnienia lub obrysu obiektu za pomocą jednej z następujących metod:

  • Wybór z pola koloru lub spektrum barw.
  • Definiowanie kolorów za pomocą wartości liczbowych.
  • Kliknięcie próbki.
Próbnik kolorów
Próbnik kolorów

A. Pole koloru B. Wartości kolorów HSB C. Nowy prostokąt koloru D. Oryginalny prostokąt koloru E. Suwak koloru F. Widmo koloru G. Wartości kolorów RGB H. Szesnastkowe wartości kolorów I. Wartości kolorów CMYK 

Wyświetlanie Próbnika kolorów

  1. Kliknij dwukrotnie pole wyboru koloru obrysu lub wypełnienia na panelu Narzędzia lub na panelu Kolor.

Zmiana widma kolorów wyświetlanego w oknie Próbnik kolorów

  1. Kliknij odpowiednią literę: H (Hue, czyli barwa), S (Saturation, czyli nasycenie), B (Brightness, czyli jasność), R (Red, czyli czerwony), G (Green, czyli żółty), lub B (Blue, czyli niebieski).

Wyświetlanie tylko kolorów z palety internetowej

Kolory z palety internetowej mogą być wyświetlane we wszystkich przeglądarkach internetowych (niezależnie od platformy).

  1. Wybierz polecenie Tylko kolory z palety internetowej.

Wyświetlanie próbek kolorów zamiast widma kolorów

  1. Kliknij opcję Próbki kolorów. Kliknij opcję Modele kolorów, aby powrócić do widma kolorów.

Wybieranie kolorów za pomocą Próbnika kolorów

Aby wybrać kolory za pomocą Próbnika kolorów, wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Kliknij lub przeciągnij wewnątrz widma kolorów. Położenie koloru w widmie wskazuje okrągły znacznik.
  • Przeciągnij suwak koloru lub kliknij wewnątrz tego suwaka.
  • Wprowadź wartości w dowolnych polach tekstowych.
  • Kliknij opcję Próbki kolorów i wybierz próbkę.

Omówienie panelu Kolor

Za pomocą panelu Kolor (Okno > Kolor) można stosować kolory do wypełnień i obrysów obiektów, a także edytować i mieszać kolory. Na panelu Kolor mogą być wyświetlane wartości odpowiadające kolorom z różnych modeli. Domyślnie na panelu tym są widoczne tylko najczęściej używane opcje.

Panel Kolor
Panel Kolor

A. Kolor wypełnienia B. Kolor obrysu C. Menu panelu D. Pole Żaden E. Pasek widma koloru F. Suwak koloru G. Pole tekstowe składowej koloru 

Zmiana modelu kolorów

Z menu panelu wybierz polecenie Skala szarości, RGB, HSB, CMYK lub Bezpieczna paleta internetowa. Program Illustrator zapamiętuje ostatnio używany model kolorów przy każdym otwarciu.

Wybieranie kolorów za pomocą panelu Kolor

  1. Zaznacz wybrany tryb kolorów w menu panelu. Zaznaczony tryb wpływa tylko na wyświetlany panel Kolor i nie zmienia trybu kolorów dokumentu.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Przeciągnij lub kliknij suwak.

    • Przeciąganie suwaka kolorów z wciśniętym klawiszem Shift powoduje odpowiednie przesuwanie innych suwaków (z wyjątkiem suwaków HSB). Pozwala to zachować podobny kolor o nieco innej tincie i intensywności.

    • Wprowadź wartości w dowolnych polach tekstowych.

    • Kliknij pasek widma kolorów u dołu palety. Aby nie wybierać żadnego koloru, kliknij pole Brak po lewej stronie paska kolorów; aby wybrać kolor biały, kliknij białą próbkę w prawym górnym rogu paska kolorów; aby wybrać kolor czarny, kliknij czarną próbkę w prawym dolnym rogu paska kolorów.


Zasoby pokrewne

Skontaktuj się z nami

Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie Cię poznamy!

Adobe

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?