Podręcznik użytkownika Anuluj

Importowanie kompozycji z programu Photoshop

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Co nowego w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z układem Apple Silicon
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      3. Tworzenie dokumentów
      4. Pasek narzędzi
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      7. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      8. Zarządzanie obszarami roboczymi
      9. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      10. Panel Właściwości
      11. Ustawianie preferencji
      12. Dotykowa przestrzeń robocza
      13. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      14. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      15. Obracanie widoku
      16. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      17. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      18. Tryb bezpieczny
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodaj punkt kontrolny
        3. Usuń punkt kontrolny
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obróć
        2. Odbij
        3. Skaluj
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
    4. Generatywna SI (brak dostępu w Chinach)
      1. Generowanie grafiki wektorowej za pomocą polecenia tekstowego
      2. Zmiana kolorów kompozycji za pomocą polecenia tekstowego
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Oldschool tekst
      4. Zmień kolory
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrys obrazu
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Układanie obiektów w stos    
      6. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      7. Kopiowanie i powielanie obiektów
      8. Obracanie i odbijanie obiektów
      9. Tworzenie splotu obiektów
      10. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      6. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      7. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      8. Importowanie i eksportowanie tekstu
      9. Formatowanie akapitów
      10. Znaki specjalne
      11. Tworzenie tekstu na ścieżce
      12. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      13. Karty
      14. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie
      1. Zapisywanie kompozycji
    4. Eksportowanie
      1. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      4. Pliki pakietów
      5. Tworzenie plików Adobe PDF
      6. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      7. Opcje Adobe PDF
      8. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Problemy związane z awarią
    2. Odzyskiwanie plików po awarii
    3. Problemy z plikami
    4. Obsługiwane formaty plików
    5. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    6. Problemy z urządzeniem Wacom
    7. Problemy z plikami DLL
    8. Problemy z pamięcią
    9. Problemy z plikiem preferencji
    10. Problemy z czcionkami
    11. Problemy z drukarką
    12. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    13. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Informacje na temat importowania obrazów i ścieżek z programu Adobe Photoshop do programu Illustrator.

Aby dodać kompozycje z plików programu Photoshop (PSD) do dokumentów programu Illustrator, można skorzystać z polecenia Otwórz, Umieść i Wklej albo posłużyć się metodą przeciągania i upuszczania.

Program Illustrator obsługuje większość danych programu Photoshop, w tym kompozycje warstw, warstwy, tekst edytowalny i ścieżki. Dzięki temu można przenosić pliki z programu Photoshop do programu Illustrator bez utraty możliwości edytowania kompozycji. Aby ułatwić przenoszenie plików między obiema aplikacjami, do programu Illustrator importowane są warstwy dopasowania z wyłączoną widocznością (nie są dostępne do edycji w tym programie). Po wyeksportowaniu z powrotem do programu Photoshop warstwy te są przywracane.

Kolory dodatkowe (maksymalnie 31 kanałów dodatkowych w jednym pliku) importowane są jako pojedynczy obraz typu N‑Channel (wielokanałowy), umieszczany nad obrazem w kolorach podstawowych. Kolory dodatkowe są dodawane do panelu Próbki jako kolory własne o takich samych nazwach, jakie miały w programie Photoshop. Zaimportowane kolory dodatkowe rozbarwiają się prawidłowo.

Bichromie z plików PSD importowane są jako spłaszczone obrazy rastrowe z indeksowaną przestrzenią 256 kolorów oraz z przestrzenią kolorów N‑Channel (wielokanałową) zawierającą wszystkie farby występujące w bichromii. Ponieważ program Illustrator używa przestrzeni N‑Channel, interakcje trybów mieszania ustawione w programie Photoshop mogą wyglądać inaczej w programie Illustrator. Kolory farb ze starych bibliotek kolorów są ustawiane na barwę szarą.

Gdy program Illustrator musi dokonać konwersji danych programu Photoshop, wyświetla komunikat ostrzegawczy. Na przykład, gdy importowany jest 16-bitowy plik programu Photoshop, Illustrator ostrzega, że obraz ten zostanie zaimportowany jako płaski, 8-bitowy obraz kompozytowy.

Umieść połączone dokumenty programu Photoshop

Aby umieścić projekt graficzny utworzony w programie Photoshop bezpośrednio na arkuszu programu Illustrator, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij Plik > Umieść.Zostanie wyświetlone okno dialogowe umożliwiające wybranie pliku z komputera lub dokumentów w chmurze.

  2. Kliknij polecenie Otwórz dokument w chmurze

    dokumenty w chmurze
    Wybierz spośród swoich plików dokument w chmurze do otwarcia

  3. Wybierz swój dokument w chmurze PSD i kliknij Umieść. 

  4. Informacje o połączonym pliku można wyświetlić, klikając przycisk Plik połączony we Właściwościach panelu. 

Opcje importowania z programu Photoshop

Podczas otwierania lub umieszczania pliku programu Photoshop z kilkoma warstwami można określić następujące opcje:

Kompozycja warstw

Jeśli plik programu Photoshop zawiera kompozycje warstw, opcja umożliwia wybranie konkretnej wersji obrazu do zaimportowania. Opcja Pokaż podgląd umożliwia wyświetlenie podglądu zaznaczonej kompozycji warstw. W polu tekstowym Komentarze wyświetlane są komentarze z pliku programu Photoshop.

Przy uaktualnianiu łącza

Określa zasady obsługi ustawień widoczności warstw podczas uaktualniania połączonego pliku programu Photoshop z kompozycją warstw.

Zachowaj przesłonięcia widoczności warstw

Uaktualnia obraz połączony na podstawie stanu widoczności warstw z kompozycji warstw przy pierwotnym umieszczeniu pliku.

Użyj opcji widoczności warstwy w programie Photoshop

Uaktualnia obrazek połączony na podstawie bieżącego stanu widoczności warstw w pliku programu Photoshop.

Konwertuj warstwy programu Photoshop na obiekty i dopuszczaj edytowanie tekstu tam, gdzie to możliwe

Zachowuje w stopniu maksymalnym strukturę warstw i możliwości edytorskie tekstu bez pogarszania wyglądu warstwy. Jeśli jednak plik zawiera funkcje nie obsługiwane przez program Illustrator, program ten stara się zachować wygląd kompozycji scalając i rasteryzując warstwy. Na przykład:

  • Zestawy warstw używające trybu mieszania Rozpuszczanie oraz wszystkie warstwy w maskach odcinania zostają scalone w pojedyncze warstwy.

  • Warstwy dopasowania i warstwy używające opcji Odcinanie zostają połączone z warstwami umieszczonymi niżej, tak samo jak warstwy z pikselami przezroczystymi, oraz warstwy używające trybów Rozjaśnianie, Ściemnianie, Różnica, Ściemnianie liniowe, Rozjaśnianie liniowe, Światło jaskrawe, Światło liniowe lub Światło punktowe.

  • Warstwy zawierające efekty mogą zostać scalone, jednak sposób scalania zależy od trybu mieszania danej warstwy, obecności pikseli przezroczystych i opcji mieszania.

  • Warstwy ukryte, które wymagają scalania, są pomijane.

Opcja „Konwertuj warstwy programu Photoshop na obiekty i dopuszczaj edytowanie tekstu tam, gdzie to możliwe” nie jest dostępna, jeśli plik programu Photoshop jest umieszczany jako zasób połączony.

Spłaszcz warstwy programu Photoshop w pojedynczy obrazek i zachowaj wygląd tekstu

Importuje plik jako pojedynczy obrazek bitmapowy. W przekonwertowanym pliku nie są zachowywane żadne odrębne obiekty poza ścieżką odcinania dokumentu (jeśli taka istnieje). Krycie pozostaje zachowane jako część głównego obrazu, ale nie można go edytować.

Importuj ukryte warstwy

Importuje wszystkie warstwy z pliku programu Photoshop, nawet ukryte. Opcja nie jest dostępna przy dołączaniu pliku programu Photoshop.

Importuj odcięcia

Zachowuje wszelkie plasterki umieszczone w pliku programu Photoshop. Opcja jest dostępna tylko przy otwieraniu lub osadzaniu pliku z plasterkami.

Przenoszenie fragmentu obrazu z programu Photoshop do programu Illustrator

  1. W programie Photoshop zaznacz piksele, które mają być przeniesione.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Skopiuj zaznaczenie w programie Photoshop i wklej je w programie Illustrator. Jeśli podczas uaktywniania polecenia Kopiuj jest aktywna maska warstwy, program Photoshop kopiuje maskę, a nie główną warstwę.

    • W programie Photoshop wybierz narzędzie Przesuwanie i przeciągnij zaznaczenie do okna programu Illustrator. Piksele przezroczyste staną się białe.

Przenoszenie ścieżek z programu Photoshop do programu Illustrator

  1. W programie Photoshop zaznacz ścieżki do przeniesienia za pomocą narzędzia Zaznaczanie składników ścieżki lub Zaznaczanie bezpośrednie.

    Zaznaczać można dowolne ścieżki i segmenty ścieżek widoczne na panelu Ścieżki, w tym maski wektorowe kształtów, ścieżki robocze i ścieżki zapisane. Więcej informacji o zaznaczaniu ścieżek znajduje się w systemie pomocy programu Photoshop.

  2. Skopiuj i wklej albo przeciągnij ścieżkę do okna programu Illustrator.

  3. W oknie dialogowym Opcje wklejania zdecyduj, czy ścieżka ma być wklejona jako kształt złożony, czy jako ścieżka złożona. Wklejenie ścieżki złożonej trwa dużo krócej, ale może skutkować utratą pewnych możliwości edycji.

    Aby zaimportować wszystkie ścieżki (ale nie piksele) z dokumentu programu Photoshop, w programie Photoshop wybierz polecenie Plik > Eksport > Ścieżki do programu Ilustrator. Następnie otwórz otrzymany plik w programie Illustrator.


Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto