Otwórz obraz rastrowy lub umieść go w dokumencie programu Illustrator.
- Podręcznik użytkownika programu Illustrator
- Poznaj program Illustrator
- Wprowadzenie do programu Illustrator
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
- Tworzenie dokumentów
- Pasek narzędzi
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
- Wprowadzenie do obszarów roboczych
- Zarządzanie obszarami roboczymi
- Dostosowywanie przestrzeni roboczej
- Panel Właściwości
- Ustawianie preferencji
- Dotykowa przestrzeń robocza
- Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
- Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
- Obracanie widoku
- Miarki, siatki i linie pomocnicze
- Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
- Tryb bezpieczny
- Wyświetlanie kompozycji
- Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
- Pliki i szablony
- Narzędzia w programie Illustrator
- Przegląd narzędzi
- Zaznaczanie narzędzi
- Narzędzia do nawigacji
- Narzędzia do malowania
- Narzędzia tekstowe
- Narzędzia do rysowania
- Narzędzia do modyfikacji
- Szybkie operacje
- Illustrator na iPadzie
- Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
- Przestrzeń robocza
- Dokumenty
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Rysowanie
- Tekst
- Praca z obrazami
- Kolory
- Pliki w chmurze
- Podstawy
- Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
- Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
- Udostępnianie dokumentów do recenzji
- Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
- Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
- Rozwiązywanie problemów
- Podstawy
- Dodawanie i edytowanie treści
- Rysowanie
- Podstawy rysowania
- Edycja ścieżek
- Rysowanie idealnych kompozycji
- Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
- Rysowanie prostych linii i kształtów
- Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
- Rysowanie i edycja flar
- Obrys obrazu
- Upraszczanie ścieżki
- Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
- Dopasowywanie segmentów ścieżek
- Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
- Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
- Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
- Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
- Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
- Obiekty 3D i materiały
- Kolor
- Malowanie
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Przekształcanie obiektów
- Kadrowanie obrazów
- Przekształcanie obiektów
- Łączenie obiektów
- Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
- Wypaczenie marionetkowe
- Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
- Tworzenie przejść miedzy obiektami
- Zmiana kształtu za pomocą form
- Zmiana kształtu obiektów z efektami
- Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
- Praca z aktywnymi narożnikami
- Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
- Edytowanie maski przycinającej
- Aktywne kształty
- Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
- Edycja globalna
- Tekst
- Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
- Tworzenie punktowanych i numerowanych list
- Zarządzanie obszarem tekstu
- Czcionki i typografia
- Identyfikowanie czcionek z obrazów i konturów tekstu
- Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
- Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
- Importowanie i eksportowanie tekstu
- Formatowanie akapitów
- Znaki specjalne
- Tworzenie tekstu na ścieżce
- Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
- Karty
- Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
- Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
- Kreatywne projekty typograficzne
- Skalowanie i obracanie tekstu
- Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
- Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
- Słowniki ortograficzne i językowe
- Formatowanie znaków azjatyckich
- Kompozytory języków azjatyckich
- Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
- Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
- Tworzenie efektów specjalnych
- Grafika WWW
- Rysowanie
- Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
- Importowanie
- Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
- Zapisywanie
- Eksportowanie
- Drukowanie
- Przygotowanie do drukowania
- Drukowanie
- Nadruk
- Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
- Drukowanie w trybie PostScript
- Ustawienia predefiniowane drukowania
- Znaczniki drukarskie i spady
- Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
- Zalewkowanie
- Drukowanie rozbarwień
- Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
- Nadruk bieli
- Automatyzacja zadań
- Rozwiązywanie problemów
- Problemy związane z awarią
- Odzyskiwanie plików po awarii
- Problemy z plikami
- Obsługiwane formaty plików
- Problemy ze sterownikiem karty graficznej
- Problemy z urządzeniem Wacom
- Problemy z plikami DLL
- Problemy z pamięcią
- Problemy z plikiem preferencji
- Problemy z czcionkami
- Problemy z drukarką
- Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
- Poprawianie wydajności programu Illustrator
Funkcja Obrys obrazu umożliwia konwertowanie obrazów rastrowych (JPEG, PNG, PSD itp.) do postaci kompozycji wektorowej. Dzięki tej opcji możesz z łatwością utworzyć nowy rysunek na podstawie istniejącej kompozycji poprzez jej obrysowanie. Na przykład możesz przekonwertować narysowany na papierze obraz szkicu ołówkowego na kompozycję wektorową przy użyciu funkcji Obrys obrazu. Do wyboru są różne ustawienia domyślne obrysowywania, które pozwalają szybko uzyskać pożądany efekt.

A. Oryginalny obraz B. Wyniki obrysu przy użyciu różnych ustawień wstępnych
Obrysowywanie obrazu
Wypróbuj to w aplikacji!
Zamień odręczny szkic w grafikę wektorową w programie Illustrator.
-
-
Zaznacz obraz źródłowy i wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz polecenie Obiekt > Obrys obrazu > Utwórz, aby obrysować element z zastosowaniem parametrów domyślnych. Program Illustrator domyślnie konwertuje obraz na czarno-biały efekt obrysu.
- Kliknij przycisk Obrys obrazu na panelu Sterowanie lub panelu Właściwości albo wybierz ustawienie domyślne, korzystając z przycisku Ustawienia obrysowywania (
).
- Wybierz kolejno opcje Okno > Obrys obrazu lub przełącz się na przestrzeń roboczą Obrysowanie, aby otworzyć panel Obrys obrazu, i wykonaj jedną z poniższych akcji:
- Wybierz jedno z ustawień domyślnych, klikając ikony znajdujące się u góry panelu. Szczegółowe informacje: Określanie opcji obrysowywania | Ustawienia domyślne.
- Wybierz zestaw ustawień domyślnych z menu rozwijanego Ustawienie domyślne.
- Określ opcje obrysowywania. Szczegółowe informacje: Określanie opcji obrysowywania.
Uwaga:- Na panelu Obrys obrazu włącz opcję Podgląd, aby zobaczyć rezultaty modyfikacji.
- Szybkość obrysowywania zależy od rozdzielczości obrazu.
-
(Opcjonalnie) Dostosuj wyniki obrysowywania na panelu Obrys obrazu (Okno > Obrys obrazu).
-
Aby przekonwertować obrysowywany obiekt na ścieżki, co umożliwi ręczną edycję grafiki wektorowej, wybierz polecenie Obiekt > Obrys obrazu > Rozwiń.
Po wybraniu obrazu zauważysz, że opcje w panelu Obrys obrazu stały się aktywne. W górnej części panelu znajdują się opcje podstawowe. Wyświetlenie dodatkowych opcji jest możliwe — trzeba odwrócić trójkąt znajdujący się obok etykiety Zaawansowane.
Podstawowe elementy sterowania

Panel Obrys obrazu umożliwia wybranie ustawienia predefiniowanego odpowiedniego do obrazu. Ikony znajdujące się w górnej części panelu odpowiadają ustawieniom predefiniowanym o nazwach zgodnych z popularnymi obiegami pracy.

Ikona |
Nazwa ustawienia wstępnego |
Definicja |
---|---|---|
|
Automatyczny kolor |
Tworzy posteryzowany obraz na podstawie zdjęcia lub kompozycji |
|
Wysoka głębia |
Tworzy fotorealistyczną kompozycję o dużej wierności odwzorowania |
|
Niska głębia |
Tworzy uproszczoną kompozycję fotorealistyczną |
|
Skala szarości |
Obrysowuje kompozycję przy użyciu odcieni szarości |
|
Czarno-biały |
Upraszcza obraz do uzyskania czarno-białej kompozycji |
|
Kontur |
Upraszcza obraz do uzyskania czarnych konturów |
Dodatkowe ustawienia wstępne są dostępne w górnym menu rozwijanym.

A. 3 kolory B. 6 kolorów C. Duża wierność odwzorowania
Kliknij ikonę menu (), aby zapisać bieżące ustawienia jako nowe ustawienie predefiniowane albo usunąć lub zmienić nazwę istniejącego ustawienia. Szczegółowe informacje zawiera sekcja Zapisywanie ustawień predefiniowanych obrysowywania.
Widok
Określa widok obrysowywanego obiektu. Obiekt obrysu składa się z dwóch elementów: oryginalnego obrazu źródłowego i wyników obrysu (w postaci kompozycji wektorowej). Można wybrać opcję podglądu rezultatu obrysowywania, obrazu źródłowego, konturów oraz innych opcji. Można kliknąć ikonę oka, aby nałożyć wybrany widok na obraz źródłowy.

A. Wynik obrysu B. Wynik obrysu z konturami C. Kontury D. Kontury z obrazem źródłowym E. Obraz źródłowy
Tryb
Określa tryb kolorów wyniku obrysu. Dostępne opcje określają podstawowe tryby kolorystyczne lub tryby skali szarości obrysowywanej kompozycji.
W zależności od ustawień opcji Tryb są dostępne następujące ustawienia kolorów:
Określa liczbę kolorów do wykorzystania w obrysie obrazu. Jeśli jako paletę wybrano opcję Biblioteka dokumentu, możliwe jest wybranie próbki. (Opcja jest dostępna tylko po ustawieniu Trybu na Kolor).

Określa liczbę odcieni szarości do wykorzystania w wyniku obrysu w skali szarości. (Opcja jest dostępna tylko po ustawieniu trybu na Skala szarości).

Określa wartość generowanego czarno-białego obrysu oryginalnego obrazu. Piksele jaśniejsze od progu są przekształcane na biel; ciemniejsze — na czerń. (Ta opcja jest dostępna tylko po wybraniu trybu Czarno-biały).

Paleta
Określa paletę dla generowania obrysu kolorowego lub w skali szarości z obrazu oryginalnego. (Opcja jest dostępna tylko po wybraniu trybu Kolor lub Skala szarości).
Można wybrać jedną z następujących opcji:
Automatyczne przełączanie pomiędzy ograniczoną paletą a pełnią tonów na potrzeby obrysu, w zależności od obrazu wejściowego. W przypadku wyboru opcji Automatycznej palety możliwe jest dostosowanie suwaka Kolor w celu zmiany uproszczenia i dokładności wektorów podczas obrysu. Wartość 0 oznacza uproszczenie kosztem dokładności, a wartość 100 oznacza dokładność lub fotorealizm kosztem uproszczenia.

Korzysta z niewielkiego zestawu kolorów na potrzeby palety obrysowywania. Można skorzystać z suwaka Kolor, aby jeszcze bardziej ograniczyć wybrane kolory.

Korzysta z pełnego zestawu kolorów na potrzeby palety obrysowywania. Jest to najlepsza opcja w przypadku obrysowywania zdjęć i tworzy realistyczne kompozycje. Przy wyborze tej opcji suwak Kolor określa zmienność pikseli tworzących każdy z obszarów wypełnienia. Jeśli suwak Kolor jest przesunięty w prawo, zmienność jest mniejsza, co skutkuje większą liczbą ścieżek definiowanych mniejszymi obszarami koloru. Z kolei gdy suwak jest przesunięty w lewo, jest mniej obszarów wypełnienia i są one większe.

Korzysta z istniejącej grupy kolorów na potrzeby palety obrysowywania. Opcja ta umożliwia zdefiniowanie konkretnych kolorów, które mają zostać użyte w obrysowanej kompozycji. Można wybrać dowolną bibliotekę kolorów wczytaną uprzednio do palety obrysowywania za pomocą panelu Próbki.

Dodawanie bibliotek kolorów do panelu Próbki z poziomu menu Biblioteki próbek
- Aby otworzyć panel Próbki, wybierz polecenie Okno > Próbki.
- Kliknij ikonę Biblioteki próbek w lewym dolnym rogu panelu Próbki. Można także wybrać opcję Otwórz bibliotekę próbek z menu panelu.
- Następnie wybierz bibliotekę z listy.
- Aby dodać pożądaną grupę kolorów do panelu Próbki, kliknij przycisk Zapisz grupę kolorów na panelu Próbki (). Szczegółowe informacje: Używanie bibliotek próbek.


Dodawanie bibliotek kolorów do panelu Próbki za pomocą panelu Motywy Adobe Color
- Aby otworzyć panel Motywy Adobe Color, wybierz polecenie Okno > Motywy Color.
- Przeglądaj wiele publicznych motywów kolorystycznych dostępnych w zakładce Eksploruj lub twórz własne motywy kolorystyczne. Następnie dodaj wybrany motyw kolorystyczny do panelu Próbki. Szczegółowe informacje: Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color.


Zaawansowane elementy sterowania
Ścieżki
Kontroluje odległość pomiędzy obrysowanym kształtem i oryginalnym kształtem pikseli. Mniejsze wartości tworzą mniej dokładne dopasowanie ścieżki, a wartości większe oznaczają ściślejsze dopasowanie.
Narożniki
Określa stopień uwydatnienia narożników i prawdopodobieństwo zmiany ostrego łuku w punkt narożny. Im wyższa wartość, tym więcej narożników.
Szum
Określa obszar (w pikselach), który jest ignorowany podczas obrysowywania. Im wyższa wartość, tym mniej szumu.
Wskazówka: W przypadku obrazu o wysokiej rozdzielczości należy przesunąć suwak szumu w stronę wyższych wartości (na przykład do zakresu 20–50), aby uzyskać pożądany efekt. W przypadku obrazu o niskiej rozdzielczości wystarczy ustawić suwak na niższe wartości (1–10).
Uproszczenie
Upraszcza obraz, zmniejszając liczbę punktów kontrolnych. Opcja ta nie jest dostępna w przypadku nakładającychsięmetod.
Metoda
Określa metodę obrysowywania. Można wybrać jedną z następujących opcji:
Ikona |
Nazwa ustawienia wstępnego |
Definicja |
---|---|---|
|
Stykające się |
Tworzy wycięte ścieżki. Krawędź jednej ścieżki jest dokładnie taka sama jak krawędź sąsiadującej z nią ścieżki. |
|
Nakładające się |
Tworzy stosy ścieżek. Każda ścieżka lekko zachodzi na sąsiadującą z nią ścieżkę. |
Wypełnienia
Tworzy w obrysie obszary wypełnione.
Obrysy
Tworzy w obrysie ścieżki obrysowane.
Obrys
Określa maksymalną szerokość elementów oryginalnego obrazu, które zostaną obrysowane. Elementy większe od podanej szerokości maksymalnej zostaną obrysowane.
Przyciągaj krzywe do linii
Określa, czy lekko zakrzywione linie są zastępowane prostymi liniami oraz czy linie o kącie zbliżonym do 0 lub 90 stopni są zaokrąglane do pełnej wartości 0 lub 90 stopni.
Wskazówka: Opcja ta jest przydatna przy kompozycjach geometrycznych lub gdy kształty na obrazie źródłowym są lekko obrócone.
Ignoruj kolor
Ignoruje określony kolor podczas obrysowywania. Za pomocą próbnika kolorów można selektywnie ignorować kolor. Opcja nie jest dostępna w trybie Skala szarości aniw nakładającychsięmetodach.
Zapisywanie ustawień domyślnych obrysowywania
-
Otwórz panel Obrys obrazu, wybierając kolejno polecenia Okno > Obrys obrazu.
-
Na panelu Obrys obrazu ustaw opcje obrysu, które mają być używane w ramach tego ustawienia domyślnego.
Uwaga:Wbudowanych ustawień domyślnych (wyświetlanych w nawiasach kwadratowych [ ]) nie można edytować ani usuwać. Można natomiast utworzyć edytowalną kopię wbudowanego ustawienia domyślnego — w tym celu wybierz ustawienie domyślne, otwórz menu panelu i kliknij opcję Zapisz jako nowe ustawienie domyślne.
-
Kliknij ikonę menu (
) i wybierz opcję Zapisz jako nowe ustawienie domyślne.
-
Wprowadź nazwę ustawienia wstępnego i kliknij przycisk OK.
-
(Opcjonalnie) Aby zmienić nazwę zapisanego ustawienia wstępnego, kliknij ikonę menu (
) i wybierz opcję Zmień nazwę. Wprowadź nazwę ustawienia wstępnego i kliknij przycisk OK.
-
(Opcjonalnie) Aby usunąć zapisane ustawienie domyślne, kliknij ikonę menu (
) i wybierz opcję Usuń.
Edytowanie wyniku obrysu
Po uzyskaniu oczekiwanych rezultatów obrys może zostać przekonwertowany na ścieżki wektorowe. Końcowy etap umożliwia pracę z wynikiem obrysu w taki sam sposób jak w przypadku innych kompozycji wektorowych. Należy jednak pamiętać, że po przekonwertowaniu obiektu nie można już zmieniać opcji obrysowywania.
-
Zaznacz wynik obrysowywania.
-
Aby przekonwertować wynik obrysowywania na ścieżki, wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Kliknij opcję Rozwiń na panelu Sterowanie lub panelu Właściwości.
- Wybierz polecenie Obiekt > Obrys obrazu > Rozwiń.
Otrzymane ścieżki są grupowane.
-
Aby rozgrupować zgrupowane ścieżki, kliknij polecenie Rozgrupuj na panelu Właściwości. Można także wybrać polecenie Obiekt > Rozgrupuj.
-
(Opcjonalnie) Aby uprościć ścieżki przez usunięcie zbędnych punktów kontrolnych, wybierz kolejno polecenia Obiekt > Ścieżka > Uproszczenie. Szczegółowe informacje: Upraszczanie ścieżki.
Można również przekształcać lub edytować ścieżki. Szczegółowe informacje: Dopasowywanie segmentów ścieżek.
-
Aby pokolorować rezultat obrysowywania, należy przekonwertować go na grupę aktywnego malowania, zaznaczając odpowiednie ścieżki i klikając polecenia Obiekt > Aktywne malowanie > Utwórz. Szczegółowe informacje: Grupy aktywnego malowania.
Usuwanie obrysowanego obiektu
Aby anulować obrysowywanie i zachować oryginalny obraz, usuń obrysowany obiekt.
-
Zaznacz wynik obrysowywania.
-
Wybierz polecenie Obiekt > Obrys obrazu > Zwolnij.
Zaloguj się na swoje konto