Podręcznik użytkownika Anuluj

Obrys obrazu

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Co nowego w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z układem Apple Silicon
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      3. Tworzenie dokumentów
      4. Pasek narzędzi
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      7. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      8. Zarządzanie obszarami roboczymi
      9. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      10. Panel Właściwości
      11. Ustawianie preferencji
      12. Dotykowa przestrzeń robocza
      13. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      14. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      15. Obracanie widoku
      16. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      17. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      18. Tryb bezpieczny
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodaj punkt kontrolny
        3. Usuń punkt kontrolny
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obróć
        2. Odbij
        3. Skaluj
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
    4. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Oldschool tekst
      4. Zmień kolory
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrys obrazu
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji w sekundach, używając prostego monitu o tekst
      9. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorków
      9. Siatki
      10. Wzorki
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Układanie obiektów w stos    
      6. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      7. Kopiowanie i powielanie obiektów
      8. Obracanie i odbijanie obiektów
      9. Tworzenie splotu obiektów
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Identyfikowanie czcionek z obrazów i konturów tekstu
      6. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      7. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      8. Importowanie i eksportowanie tekstu
      9. Formatowanie akapitów
      10. Znaki specjalne
      11. Tworzenie tekstu na ścieżce
      12. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      13. Karty
      14. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie
      1. Zapisywanie kompozycji
    4. Eksportowanie
      1. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      4. Pliki pakietów
      5. Tworzenie plików Adobe PDF
      6. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      7. Opcje Adobe PDF
      8. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Problemy związane z awarią
    2. Odzyskiwanie plików po awarii
    3. Problemy z plikami
    4. Obsługiwane formaty plików
    5. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    6. Problemy z urządzeniem Wacom
    7. Problemy z plikami DLL
    8. Problemy z pamięcią
    9. Problemy z plikiem preferencji
    10. Problemy z czcionkami
    11. Problemy z drukarką
    12. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    13. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Funkcja Obrys obrazu umożliwia konwertowanie obrazów rastrowych (JPEG, PNG, PSD itp.)  do postaci kompozycji wektorowej. Dzięki tej opcji możesz z łatwością utworzyć nowy rysunek na podstawie istniejącej kompozycji poprzez jej obrysowanie. Na przykład możesz przekonwertować narysowany na papierze obraz szkicu ołówkowego na kompozycję wektorową przy użyciu funkcji Obrys obrazu. Do wyboru są różne ustawienia domyślne obrysowywania, które pozwalają szybko uzyskać pożądany efekt.

Efekt przed obrysowaniem i po obrysowaniu obrazu rastrowego przy użyciu wstępnych ustawień obrysowywania

A. Oryginalny obraz B. Wyniki obrysu przy użyciu różnych ustawień wstępnych 

Obrysowywanie obrazu

Wypróbuj to w aplikacji!

Zamień odręczny szkic w grafikę wektorową w programie Illustrator.

  1. Otwórz obraz rastrowy lub umieść go w dokumencie programu Illustrator.

  2. Zaznacz obraz źródłowy i wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Wybierz polecenie Obiekt > Obrys obrazu > Utwórz, aby obrysować element z zastosowaniem parametrów domyślnych. Program Illustrator domyślnie konwertuje obraz na czarno-biały efekt obrysu.
    • Kliknij przycisk Obrys obrazu na panelu Sterowanie lub panelu Właściwości albo wybierz ustawienie domyślne, korzystając z przycisku Ustawienia obrysowywania ().
    • Wybierz kolejno opcje Okno > Obrys obrazu lub przełącz się na przestrzeń roboczą Obrysowanie, aby otworzyć panel Obrys obrazu, i wykonaj jedną z poniższych akcji:
    Uwaga:
    • Na panelu Obrys obrazu włącz opcję Podgląd, aby zobaczyć rezultaty modyfikacji. 
    • Szybkość obrysowywania zależy od rozdzielczości obrazu.
  3. (Opcjonalnie) Dostosuj wyniki obrysowywania na panelu Obrys obrazu (Okno > Obrys obrazu).

  4. Aby przekonwertować obrysowywany obiekt na ścieżki, co umożliwi ręczną edycję grafiki wektorowej, wybierz polecenie Obiekt > Obrys obrazu > Rozwiń.

Określanie opcji obrysowywania

Po wybraniu obrazu zauważysz, że opcje w panelu Obrys obrazu stały się aktywne. W górnej części panelu znajdują się opcje podstawowe. Wyświetlenie dodatkowych opcji jest możliwe — trzeba odwrócić trójkąt znajdujący się obok etykiety Zaawansowane.

Podstawowe elementy sterowania

Określ podstawowe opcje na panelu Obrys obrazu, aby uzyskać pożądany efekt obrysowywania.

Ustawienie wstępne

Panel Obrys obrazu umożliwia wybranie ustawienia predefiniowanego odpowiedniego do obrazu. Ikony znajdujące się w górnej części panelu odpowiadają ustawieniom predefiniowanym o nazwach zgodnych z popularnymi obiegami pracy. 

Przykładowe ustawienia wstępne obrysowywania dostępne na panelu Obrys obrazu

Ikona

Nazwa ustawienia wstępnego

Definicja

Automatyczny kolor

Tworzy posteryzowany obraz na podstawie zdjęcia lub kompozycji

Wysoka głębia

Tworzy fotorealistyczną kompozycję o dużej wierności odwzorowania

Niska głębia

Tworzy uproszczoną kompozycję fotorealistyczną

Skala szarości

Obrysowuje kompozycję przy użyciu odcieni szarości

Czarno-biały

Upraszcza obraz do uzyskania czarno-białej kompozycji

Kontur

Upraszcza obraz do uzyskania czarnych konturów

Dodatkowe ustawienia wstępne są dostępne w górnym menu rozwijanym.

Przykłady ustawień wstępnych obrysowywania dostępne w menu rozwijanym Ustawienie wstępne.

A. 3 kolory B. 6 kolorów C. Duża wierność odwzorowania 

Kliknij ikonę menu (), aby zapisać bieżące ustawienia jako nowe ustawienie predefiniowane albo usunąć lub zmienić nazwę istniejącego ustawienia. Szczegółowe informacje zawiera sekcja Zapisywanie ustawień predefiniowanych obrysowywania.

Widok

Określa widok obrysowywanego obiektu. Obiekt obrysu składa się z dwóch elementów: oryginalnego obrazu źródłowego i wyników obrysu (w postaci kompozycji wektorowej). Można wybrać opcję podglądu rezultatu obrysowywania, obrazu źródłowego, konturów oraz innych opcji. Można kliknąć ikonę oka, aby nałożyć wybrany widok na obraz źródłowy.

Wybór widoku obrysowanego obiektu
Wybór widoku obrysowanego obiektu

A. Wynik obrysu B. Wynik obrysu z konturami C. Kontury D. Kontury z obrazem źródłowym E. Obraz źródłowy 

Tryb

Określa tryb kolorów wyniku obrysu. Dostępne opcje określają podstawowe tryby kolorystyczne lub tryby skali szarości obrysowywanej kompozycji.

W zależności od ustawień opcji Tryb są dostępne następujące ustawienia kolorów:

Określa liczbę kolorów do wykorzystania w obrysie obrazu. Jeśli jako paletę wybrano opcję Biblioteka dokumentu, możliwe jest wybranie próbki. (Opcja jest dostępna tylko po ustawieniu Trybu na Kolor).

Dostosowuje liczbę kolorów w wynikowym obrysie, gdy wybrany jest tryb Kolor.

Określa liczbę odcieni szarości do wykorzystania w wyniku obrysu w skali szarości. (Opcja jest dostępna tylko po ustawieniu trybu na Skala szarości).

Dostosowuje liczbę odcieni szarości w wynikowym obrysie, gdy wybrany jest tryb Skala szarości.

Określa wartość generowanego czarno-białego obrysu oryginalnego obrazu. Piksele jaśniejsze od progu są przekształcane na biel; ciemniejsze — na czerń. (Ta opcja jest dostępna tylko po wybraniu trybu Czarno-biały).

Dostosowanie wartości progowej w celu przekonwertowania pikseli na czerń lub biel w wyniku obrysu, gdy wybrany jest tryb Czarno-biały.

Paleta

Określa paletę dla generowania obrysu kolorowego lub w skali szarości z obrazu oryginalnego. (Opcja jest dostępna tylko po wybraniu trybu Kolor lub Skala szarości).

Można wybrać jedną z następujących opcji:

Automatyczne przełączanie pomiędzy ograniczoną paletą a pełnią tonów na potrzeby obrysu, w zależności od obrazu wejściowego. W przypadku wyboru opcji Automatycznej palety możliwe jest dostosowanie suwaka Kolor w celu zmiany uproszczenia i dokładności wektorów podczas obrysu. Wartość 0 oznacza uproszczenie kosztem dokładności, a wartość 100 oznacza dokładność lub fotorealizm kosztem uproszczenia.

Przykład: Rezultat obrysu przy wyborze opcji palety automatycznej

Korzysta z niewielkiego zestawu kolorów na potrzeby palety obrysowywania. Można skorzystać z suwaka Kolor, aby jeszcze bardziej ograniczyć wybrane kolory.

Przykład: Rezultat obrysu przy wyborze opcji palety ograniczonej

Korzysta z pełnego zestawu kolorów na potrzeby palety obrysowywania. Jest to najlepsza opcja w przypadku obrysowywania zdjęć i tworzy realistyczne kompozycje. Przy wyborze tej opcji suwak Kolor określa zmienność pikseli tworzących każdy z obszarów wypełnienia. Jeśli suwak Kolor jest przesunięty w prawo, zmienność jest mniejsza, co skutkuje większą liczbą ścieżek definiowanych mniejszymi obszarami koloru. Z kolei gdy suwak jest przesunięty w lewo, jest mniej obszarów wypełnienia i są one większe.

Przykład: Rezultat obrysu przy wyborze opcji Pełny odcień

Korzysta z istniejącej grupy kolorów na potrzeby palety obrysowywania. Opcja ta umożliwia zdefiniowanie konkretnych kolorów, które mają zostać użyte w obrysowanej kompozycji. Można wybrać dowolną bibliotekę kolorów wczytaną uprzednio do palety obrysowywania za pomocą panelu Próbki.

Przykład: Rezultat obrysowywania przy wybranej opcji Biblioteka dokumentów

Dodawanie bibliotek kolorów do panelu Próbki z poziomu menu Biblioteki próbek

  1. Aby otworzyć panel Próbki, wybierz polecenie Okno > Próbki.
  2. Kliknij ikonę Biblioteki próbek w lewym dolnym rogu panelu Próbki. Można także wybrać opcję Otwórz bibliotekę próbek z menu panelu.
  3. Następnie wybierz bibliotekę z listy.
  4. Aby dodać pożądaną grupę kolorów do panelu Próbki, kliknij przycisk Zapisz grupę kolorów na panelu Próbki (). Szczegółowe informacje: Używanie bibliotek próbek.
Dodawanie bibliotek kolorów do panelu Próbki z poziomu menu Biblioteki próbek.

Wybierz dowolną bibliotekę kolorów załadowaną uprzednio do palety obrysowywania za pomocą panelu Próbki.

Dodawanie bibliotek kolorów do panelu Próbki za pomocą panelu Motywy Adobe Color

  1. Aby otworzyć panel Motywy Adobe Color, wybierz polecenie Okno > Motywy Color.
  2. Przeglądaj wiele publicznych motywów kolorystycznych dostępnych w zakładce Eksploruj lub twórz własne motywy kolorystyczne. Następnie dodaj wybrany motyw kolorystyczny do panelu Próbki. Szczegółowe informacje: Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color.
Dodaj biblioteki kolorów do panelu Próbki za pomocą panelu Motywy Adobe Color.

Wybierz dowolną bibliotekę kolorów załadowaną uprzednio do palety obrysowywania za pomocą panelu Motywy Adobe Color.

Zaawansowane elementy sterowania

Ścieżki

Kontroluje odległość pomiędzy obrysowanym kształtem i oryginalnym kształtem pikseli. Mniejsze wartości tworzą mniej dokładne dopasowanie ścieżki, a wartości większe oznaczają ściślejsze dopasowanie.

Narożniki

Określa stopień uwydatnienia narożników i prawdopodobieństwo zmiany ostrego łuku w punkt narożny. Im wyższa wartość, tym więcej narożników.

Szum

Określa obszar (w pikselach), który jest ignorowany podczas obrysowywania. Im wyższa wartość, tym mniej szumu.

Wskazówka: W przypadku obrazu o wysokiej rozdzielczości należy przesunąć suwak szumu w stronę wyższych wartości (na przykład do zakresu 20–50), aby uzyskać pożądany efekt. W przypadku obrazu o niskiej rozdzielczości wystarczy ustawić suwak na niższe wartości (1–10).

Uproszczenie

Upraszcza obraz, zmniejszając liczbę punktów kontrolnych. Opcja ta nie jest dostępna w przypadku nakładającychsięmetod.

Metoda

Określa metodę obrysowywania. Można wybrać jedną z następujących opcji:

Ikona

Nazwa ustawienia wstępnego

Definicja

Stykające się

Tworzy wycięte ścieżki. Krawędź jednej ścieżki jest dokładnie taka sama jak krawędź sąsiadującej z nią ścieżki.

Nakładające się

Tworzy stosy ścieżek. Każda ścieżka lekko zachodzi na sąsiadującą z nią ścieżkę.

Wypełnienia

Tworzy w obrysie obszary wypełnione.

Obrysy

Tworzy w obrysie ścieżki obrysowane.

Obrys

Określa maksymalną szerokość elementów oryginalnego obrazu, które zostaną obrysowane. Elementy większe od podanej szerokości maksymalnej zostaną obrysowane.

Przyciągaj krzywe do linii

Określa, czy lekko zakrzywione linie są zastępowane prostymi liniami oraz czy linie o kącie zbliżonym do 0 lub 90 stopni są zaokrąglane do pełnej wartości 0 lub 90 stopni.

Wskazówka: Opcja ta jest przydatna przy kompozycjach geometrycznych lub gdy kształty na obrazie źródłowym są lekko obrócone.

Ignoruj kolor

Ignoruje określony kolor podczas obrysowywania. Za pomocą próbnika kolorów można selektywnie ignorować kolor. Opcja nie jest dostępna w trybie Skala szarości aniw nakładającychsięmetodach.

Zapisywanie ustawień domyślnych obrysowywania

  1. Otwórz panel Obrys obrazu, wybierając kolejno polecenia Okno > Obrys obrazu.

  2. Na panelu Obrys obrazu ustaw opcje obrysu, które mają być używane w ramach tego ustawienia domyślnego.

    Uwaga:

    Wbudowanych ustawień domyślnych (wyświetlanych w nawiasach kwadratowych [ ]) nie można edytować ani usuwać. Można natomiast utworzyć edytowalną kopię wbudowanego ustawienia domyślnego — w tym celu wybierz ustawienie domyślne, otwórz menu panelu i kliknij opcję Zapisz jako nowe ustawienie domyślne.

  3. Kliknij ikonę menu () i wybierz opcję Zapisz jako nowe ustawienie domyślne.

  4. Wprowadź nazwę  ustawienia wstępnego  i kliknij przycisk OK.

  5. (Opcjonalnie) Aby zmienić nazwę zapisanego ustawienia wstępnego, kliknij ikonę menu () i wybierz opcję Zmień nazwę. Wprowadź nazwę  ustawienia wstępnego  i kliknij przycisk OK.

  6. (Opcjonalnie) Aby usunąć zapisane ustawienie domyślne, kliknij ikonę menu () i wybierz opcję Usuń.

Edytowanie wyniku obrysu

Po uzyskaniu oczekiwanych rezultatów obrys może zostać przekonwertowany na ścieżki wektorowe. Końcowy etap umożliwia pracę z wynikiem obrysu w taki sam sposób jak w przypadku innych kompozycji wektorowych. Należy jednak pamiętać, że po przekonwertowaniu obiektu nie można już zmieniać opcji obrysowywania.

  1. Zaznacz wynik obrysowywania.

  2. Aby przekonwertować wynik obrysowywania na ścieżki, wykonaj jedną z poniższych czynności:

    • Kliknij opcję Rozwiń na panelu Sterowanie lub panelu Właściwości.
    • Wybierz polecenie Obiekt > Obrys obrazu > Rozwiń

    Otrzymane ścieżki są grupowane.

  3. Aby rozgrupować zgrupowane ścieżki, kliknij polecenie Rozgrupuj na panelu Właściwości. Można także wybrać polecenie Obiekt > Rozgrupuj.

  4. (Opcjonalnie) Aby uprościć ścieżki przez usunięcie zbędnych punktów kontrolnych, wybierz kolejno polecenia Obiekt > Ścieżka > Uproszczenie. Szczegółowe informacje: Upraszczanie ścieżki

    Można również przekształcać lub edytować ścieżki. Szczegółowe informacje: Dopasowywanie segmentów ścieżek.

  5. Aby pokolorować rezultat obrysowywania, należy przekonwertować go na grupę aktywnego malowania, zaznaczając odpowiednie ścieżki i klikając polecenia Obiekt > Aktywne malowanie > Utwórz. Szczegółowe informacje: Grupy aktywnego malowania.

     

Usuwanie obrysowanego obiektu

Aby anulować obrysowywanie i zachować oryginalny obraz, usuń obrysowany obiekt.

  1. Zaznacz wynik obrysowywania.

  2. Wybierz polecenie Obiekt > Obrys obrazu > Zwolnij.

Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto