Podręcznik użytkownika Anuluj

Dodawaj, edytuj i usuwaj obiekty siatkowe w programie Illustrator

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
      5. Wydajność GPU
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      4. Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
      5. Pasek narzędzi
      6. Domyślne skróty klawiaturowe
      7. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      8. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      9. Zarządzanie obszarami roboczymi
      10. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      11. Panel Właściwości
      12. Ustawianie preferencji
      13. Dotykowa przestrzeń robocza
      14. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      15. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      16. Obracanie widoku
      17. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      18. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      2. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      4. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrysowywanie obrazów
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Pomiary
      1. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    3. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    4. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    5. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie za pomocą wypełnień i pociągnięć
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie pociągnięć do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    6. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
      6. Przyciąganie obiektów do glifów
      7. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      8. Układanie obiektów w stos
      9. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      10. Kopiowanie i powielanie obiektów
      11. Obracanie i odbijanie obiektów
      12. Tworzenie splotu obiektów
      13. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    7. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    8. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Przeglądarka ponownego wlewania
      3. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      4. Zarządzanie obszarem tekstu
      5. Czcionki i typografia
      6. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      7. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      8. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      9. Importowanie i eksportowanie tekstu
      10. Formatowanie akapitów
      11. Znaki specjalne
      12. Tworzenie tekstu na ścieżce
      13. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      14. Karty
      15. Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
      16. Tekst arabski i hebrajski
      17. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    9. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    10. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Tryb bezpieczny
    6. Problemy z plikami
    7. Obsługiwane formaty plików
    8. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    9. Problemy z urządzeniem Wacom
    10. Problemy z plikami DLL
    11. Problemy z pamięcią
    12. Problemy z plikiem preferencji
    13. Problemy z czcionkami
    14. Problemy z drukarką
    15. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    16. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Dowiedz się, jak pracować z siatkami w kompozycjach.

Obiekt siatkowy jest to wielokolorowy obiekt, na którym kolory mogą rozchodzić się w wielu kierunkach, łagodnie zmieniając się z jednego na drugi.

Podczas tworzenia obiektu siatkowego są wyświetlane linie siatki, które ułatwiają definiowanie kolorów i przejść między kolorami wewnątrz obiektu. Odpowiednio przesuwając punkty na liniach siatki i zmieniając ich właściwości, można kontrolować intensywności przejść między kolorami oraz rozmiar kolorowych obszarów wewnątrz obiektu.

Możesz przeglądać Punkt siatki na przecięciu dwóch linii siatki.Punkty siatki mają postać rombów i cechują się tymi samymi właściwościami, co zwykłe punkty kontrolne (nie mogą jednak przyjmować koloru).

Dodawaj, edytuj i usuwaj Punkty siatki lub zmień powiązany kolor.

Możesz także przeglądać, dodawać, edytować, przenosić i usuwać Punkty kontrolne w siatce. Umieść Punkty kontrolne na dowolnej linii siatki, a następnie wybierz i przeciągnij jej linie kierunkowe, aby ją zmodyfikować
.

Diagram obiektu siatkowego
Diagram obiektu siatkowego

A. Linia siatki B. Oczko siatki C. Punkt siatki 

Obszar między czterema punktami siatki jest nazywany oczkiem siatki. Kolor oczka siatki można zmieniać takimi samymi metodami, które stosuje się do kolorów punktów siatki.

Tworzenie obiektów siatkowych

Obiekty siatkowe mogą być tworzone z obiektów wektorowych, z wyjątkiem ścieżek złożonych i obiektów tekstowych. Obiektów siatkowych nie można tworzyć z importowanych obrazów.

Ogranicz rozmiar obiektów siatkowych do minimum, aby poprawić wydajność i szybkość ponownego rysowania. Złożone obiekty siatkowe obniżają wydajność programu. Utwórz kilka małych, prostych obiektów siatkowych zamiast tworzyć pojedynczy, złożony obiekt siatkowy. Jeśli chcesz konwertować złożone obiekty, użyj polecenia Utwórz siatkę w celu uzyskania najlepszych rezultatów.

Uwaga:

Podczas drukowania obiektów siatkowych kolory dodatkowe są zachowywane tylko w przypadku wyjścia typu EPS, PDF i PostScript.

Obiekt siatkowy o nieregularnym układzie punktów siatki

  1. Wybierz  narzędzie Siatka  i wybierz kolor wypełniania punktów siatki.

  2. Wybierz miejsce dla pierwszego punktu siatki.

  3. Wybieraj, aby dodawać dodatkowe punkty siatki.

    Aby dodać punkt siatki bez zmiany aktualnego koloru wypełnienia, klikaj z wciśniętym klawiszem Shift.

Obiekt siatkowy o regularnym układzie punktów siatki

  1. Zaznacz obiekt i wybierz polecenie Obiekt > Utwórz siatkę gradientu.

  2. Określ liczbę wierszy i kolumn oraz kierunek odbłysku w menu Wygląd:

    Płaski obraz: Oryginalny kolor obiektu jest rozmieszczany równomiernie na całej powierzchni, bez odbłysku.

    Do środka: Kolor jest bardziej intensywny w środku obiektu.

    Do krawędzi: Kolor jest bardziej intensywny na krawędziach obiektu.

  3. Wpisz procentową intensywność białego odbłysku światła. Wartość 100% zapewnia odbłysk o maksymalnej jasności, a wartość 0% nie powoduje żadnego odbłysku.

Konwersja obiektu wypełnionego gradientem na obiekt siatkowy

  1. Wybierz obiekt, a następnie wybierz polecenie Obiekt > Rozwiń.

  2. Zaznacz polecenie Siatka gradientu i wybierz przycisk OK.

    Zaznaczony obiekt jest konwertowany na obiekt siatkowy, który przyjmie kształt gradientu: okrągły dla gradientu radialnego lub prostokątny dla liniowego.

Konwersja obiektu siatkowego na ścieżkę

  1. Wybierz obiekt siatkowy, wybierz polecenie Obiekt > Ścieżka > Przesuń ścieżkę.

  2. Wprowadź zero dla wartości przesunięcia.

Edycja obiektów siatkowych

Możesz dodawać, usuwać i przesuwać punkty siatki, aby edytować obiekt siatkowy. Można również zmienić kolor punktów siatki i oczek siatki lub przekształcić obiekt siatkowy z powrotem w zwykły obiekt. Skorzystaj z dowolnej z poniższych opcji, aby edytować obiekt siatkowy:

  • Wybierz narzędzie Siatka, wybierz kolor wypełnienia, a następnie zaznacz dowolne miejsce w obiekcie siatkowym, aby dodać punkt siatki.
  • Kliknij z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Option (macOS) punkt siatki z narzędziem Siatka, aby usunąć punkt siatki.
  • Przeciągnij punkt siatki za pomocą narzędzia Siatka lub Zaznaczanie bezpośrednie w celu przesunięcia punktu siatki. Przeciąganie punktu siatki za pomocą narzędzia Siatka z wciśniętym klawiszem Shift powoduje jego utrzymywanie na linii siatki. Jest to wygodny sposób na przesuwanie punktów po krzywej linii siatki bez zmiany jej kształtu.
Przeciąganie punktu siatki (po lewej) i przeciąganie punktu siatki kursorem narzędzia Siatka z wciśniętym klawiszem Shift, po linii siatki (po prawej).
Przeciąganie punktu siatki (po lewej) i przeciąganie punktu siatki kursorem narzędzia Siatka z wciśniętym klawiszem Shift, po linii siatki (po prawej).

 

  • Wybierz obiekt siatkowy, a następnie przeciągnij kolor z panelu Kolor lub panelu Próbki na punkt lub oczko siatki, aby zmienić kolor punktu siatki lub oczka siatki.
  • Można także usunąć zaznaczenie wszystkich obiektów i wybrać kolor wypełnienia. Zaznacz obiekt siatkowy i użyj narzędzia Kroplomierz do zastosowania koloru wypełnienia do punktów lub oczek siatki.

 

Dodawanie koloru do punktu siatki (po lewej) i dodawanie koloru do oczka siatki (po prawej)
Dodawanie koloru do punktu siatki (po lewej) i dodawanie koloru do oczka siatki (po prawej)

Ustawianie przezroczystości dla siatek gradientów

Istnieje możliwość ustawiania wartości przezroczystości i krycia na siatkach gradientów. Wartości przezroczystości i krycia mogą zostać przypisane do poszczególnych węzłów siatki. Aby przypisać wartości przezroczystości, należy:

  1. Wybrać jeden lub więcej węzłów lub pól siatki.
  2. Określić wartość krycia przy pomocy suwaka Krycie w panelu Przezroczystość, panelu Sterowanie lub panelu Wygląd.

    Uwaga:

    W przypadku zapisania pliku w starszym formacie, formacie EPS lub PDF przezroczystość obiektu na siatce zostanie zachowana poprzez utworzenie maski krycia.


zasoby powiązane

Skontaktuj się z nami

Chętnie Cię poznamy. Podziel się swoimi opiniami na forum użytkowników programu Adobe Illustrator

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?