Podręcznik użytkownika Anuluj

Używanie i tworzenie próbek

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
      5. Wydajność GPU
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      4. Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
      5. Pasek narzędzi
      6. Domyślne skróty klawiaturowe
      7. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      8. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      9. Zarządzanie obszarami roboczymi
      10. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      11. Panel Właściwości
      12. Ustawianie preferencji
      13. Dotykowa przestrzeń robocza
      14. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      15. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      16. Obracanie widoku
      17. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      18. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      2. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      4. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrysowywanie obrazów
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Pomiary
      1. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    3. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    4. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    5. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie za pomocą wypełnień i pociągnięć
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie pociągnięć do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    6. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
      6. Przyciąganie obiektów do glifów
      7. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      8. Układanie obiektów w stos
      9. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      10. Kopiowanie i powielanie obiektów
      11. Obracanie i odbijanie obiektów
      12. Tworzenie splotu obiektów
      13. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    7. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    8. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Przeglądarka ponownego wlewania
      3. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      4. Zarządzanie obszarem tekstu
      5. Czcionki i typografia
      6. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      7. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      8. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      9. Importowanie i eksportowanie tekstu
      10. Formatowanie akapitów
      11. Znaki specjalne
      12. Tworzenie tekstu na ścieżce
      13. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      14. Karty
      15. Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
      16. Tekst arabski i hebrajski
      17. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    9. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    10. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Tryb bezpieczny
    6. Problemy z plikami
    7. Obsługiwane formaty plików
    8. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    9. Problemy z urządzeniem Wacom
    10. Problemy z plikami DLL
    11. Problemy z pamięcią
    12. Problemy z plikiem preferencji
    13. Problemy z czcionkami
    14. Problemy z drukarką
    15. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    16. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Próbki pozwalają lepiej zarządzać kolorami, gradientami i wzorami w całym projekcie.

Próbki są kolorami, tintami, gradientami lub wzorami posiadającymi nazwy. Próbki związane z danym dokumentem są widoczne w panelu Próbki. Próbki są wyświetlane pojedynczo lub w grupach.

Głębokie łącze programu Adobe Illustrator

Wypróbuj w aplikacji
Otrzymasz przykładowy plik, z którym będziesz pracować, aby nauczyć się korzystania z panelu Próbki.

Program Illustrator pozwala otwierać biblioteki próbek pochodzące z innych dokumentów i różnych systemów kolorów. Biblioteki te stają się dostępne w osobnych panelach i nie są zapisywane razem z dokumentem.

Uwaga:

Aby dowiedzieć się więcej o bibliotekach kolorów Pantone, zapoznaj się z tematem Katalogi kolorów Pantone.

Panel Próbki i panele bibliotek próbek mogą zawierać następujące próbki:

  • Kolory podstawowe: kolor podstawowy jest drukowany przy użyciu kombinacji czterech podstawowych farb: cyjanowej, magenty, żółtej i czarnej. Domyślnie program Illustrator definiuje nowe próbki jako kolory podstawowe.
  • Globalne kolory podstawowe: kolor globalny ma tę własność, że wszelkie jego zmiany są uwzględniane w całej kompozycji. Wszystkie kolory dodatkowe są globalne; kolory podstawowe mogą natomiast być globalne albo lokalne. Próbki kolorów globalnych są oznaczane przez specjalną ikonę  (gdy panel jest wyświetlany w widoku listy) lub trójkąt widoczny w dolnym rogu (gdy panel jest wyświetlany w widoku miniaturek).
  • Kolory dodatkowe: kolor dodatkowy to kolor specjalnie przygotowanej farby, która jest używana w zastępstwie farb odpowiadających kolorom CMYK lub razem z nimi. Próbki kolorów dodatkowych są oznaczane przez specjalną ikonę  (gdy panel jest wyświetlany w widoku listy) lub kropkę w dolnym rogu (gdy panel jest wyświetlany w widoku miniaturek).
  • Gradienty: gradient to stopniowe przejście między dwoma lub kilkoma kolorami czy odcieniami tego samego lub różnych kolorów. Kolory gradientu mogą być kolorami standardowymi CMYK, kolorami RGB lub kolorami dodatkowymi. Gdy gradient zapisywany jest jako próbka, przeźroczystość zastosowana w punkcie przejścia gradientu zostaje zachowana. Proporcje i wartości kątów gradientów eliptycznych (utworzonych poprzez zmianę proporcji lub kąta gradientu radialnego) nie zostają zapisane.
  • Wzory: wzory to elementy stosowane w sposób powtarzalny, np. ścieżki, ścieżki złożone i elementy tekstowe (z wypełnieniem lub bez).
  • Brak: próbka Brak usuwa pociągnięcie lub wypełnienie z obiektu. Próbki tej nie można edytować ani usunąć.
  • Pasery: próbka pasera  to wbudowana próbka, która powoduje, że obiekty nią wypełnione lub pociągnięte są drukowane na każdym rozbarwieniu z drukarki PostScript. Na przykład znaki drukarskie korzystają z koloru próbki pasera dla wyrównania wyciągów w czasie drukowania. Próbki tej nie można usunąć.
Uwaga:

Jeśli kolor próbki pasera jest stosowany do tekstu, może się zdarzyć, że jego czarne wydruki będą nieczytelne lub rozmazane. Aby uniknąć tego efektu, należy używać czarnej farby.

  • Grupa próbek: grupa próbek może zawierać kolory podstawowe, dodatkowe oraz globalne podstawowe. Mogą zawierać zarówno wzory, jak i gradienty. Grupy próbek można tworzyć na podstawie harmonii za pomocą panelu Próbka. Aby umieścić istniejące próbki w grupie Próbki, zaznacz próbki i kliknij ikonę grupy Nowa próbka  w panelu Próbki. Grupę Próbka można rozpoznać po ikonie folderu .

W panelu Próbki można tworzyć także tinty. Tinta jest to kolor podstawowy lub dodatkowy o zmienionej intensywności. Tinty tego samego koloru są ze sobą powiązane. Zmiana próbki tinty powoduje zmianę wszystkich związanych z nią próbek tint (oraz obiektów pomalowanych kolorami z tych próbek). Tinty są oznaczane symbolem procentu (gdy paleta Próbki jest wyświetlana w widoku listy)

Omówienie panelu Próbki

Panel Próbki (Okno > Próbki) zapewnia kontrolę nad wszystkimi kolorami, gradientami i wzorami, które są używane w dokumencie. Każdy z dostępnych w nim elementów można nazwać i zapisać. Jeśli obrys lub wypełnienie zaznaczonego obiektu zawiera kolor, gradient, wzór lub tintę z panelu Próbki, w panelu podświetlany jest jego odpowiednik.

Zmiana sposobu wyświetlania próbek

  1. Z menu panelu Próbki wybierz opcję widoku: Widok małych miniaturek, Widok średnich miniaturek, Widok dużych miniaturek, Lista skrócona lub Duża lista.

Wyświetlanie próbek określonego typu i ukrywanie pozostałych

  1. Kliknij przycisk Pokaż rodzaje próbek  i wybierz jedną z następujących opcji: Pokaż wszystkie próbki, Pokaż próbki kolorów, Pokaż próbki gradientów, Pokaż próbki wzorów lub Pokaż grupy kolorów.

Zaznaczanie wszystkich próbek, które nie są używane w kompozycji

Aby w panelu Próbki były widoczne tylko te kolory, które występują w dokumencie, można zaznaczyć wszystkie próbki nieużywane i usunąć je.

  1. Z menu panelu Próbki wybierz polecenie Zaznacz wszystkie nieużywane.

Zaznaczanie grupy kolorów

  • Aby zaznaczyć całą grupę, kliknij grupę kolorów .

  • Aby zaznaczyć próbki wewnątrz grupy, klikaj pojedyncze próbki.

Przed edycją wybranej grupy kolorów upewnij się, że nie została zaznaczona żadna kompozycja, a następnie wybierz Edytuj grupę kolorów  lub dwukrotnie kliknij folder grupy kolorów. Aby dokonać edycji wybranej grupy kolorów i zastosować ją na wybranej kompozycji, kliknij Edytuj lub zastosuj kolory lub dwukrotnie kliknij folder grupy kolorów. Więcej informacji na ten temat znajduje się w części Edycja kolorów w oknie dialogowym Edytuj kolory.

Zaznaczanie próbek według nazw

  1. W menu panelu Próbki wybierz opcję Pokaż pole Znajdź. Następnie, po ukazaniu się u góry panelu pola Znajdź, wpisz w nim pierwsze litery nazwy próbki.

    Uwaga:

    Ta procedura nie dotyczy znaków dwubajtowych.

Utwórz informacje o próbce

Utwórz informacje o próbce umożliwia tworzenie specyfikacji kolorów dla wielu kolorów na kartach w celu udostępnienia ich współpracownikom.

  1. Wybierz kolory z panelu Próbki i wybierz Utwórz informacje o próbce z menu panelu Próbki .

  2. W wyświetlonym oknie dialogowym można dostosować szerokość, wysokość, kolor tekstu, kolejność układania i odstępy między poszczególnymi kartami.

Przenieś kolory do grupy próbek

  1. Przeciągnij wybrane próbki kolorów do folderu grupy kolorów.

  2. Zaznacz kolory w nowej grupie kolorów i wybierz opcję Nowa grupa próbek .

Zmiana kolejności próbek

Można zmienić kolejność pojedynczych próbek jak również próbek w grupie kolorów.

  1. Wybierz Ułóż według nazwy lub Ułóż według rodzaju z menu panelu Próbki. Polecenia te działają tylko wobec pojedynczych próbek. Nie działają wobec próbek w grupie kolorów.

Biblioteki próbek są to zbiory predefiniowanych kolorów, w tym biblioteki farb, takie jak HKS, Trumatch, FOCOLTONE, DIC i TOYO, oraz pewne biblioteki tematyczne.

Wczytana biblioteka próbek staje się dostępna w nowym panelu (różnym od panelu Próbki). Próbki przypisane do tego panelu zaznacza się, sortuje i przegląda w taki sam sposób jak próbki z panelu Próbki. Należy pamiętać jednak, że zawartości bibliotek próbek nie można ani usuwać, ani edytować, ani rozszerzać o nowe próbki.

Uwaga:

Aby biblioteka próbek była wyświetlana po każdym włączeniu programu Illustrator, należy zaznaczyć opcję Trwała w menu panelu biblioteki próbek.

Otwieranie biblioteki próbek

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • W menu panelu Próbki wybierz polecenie Otwórz bibliotekę próbek > [nazwa biblioteki].

    • W panelu Próbki kliknij przycisk Menu bibliotek próbek i wybierz bibliotekę z listy.

Tworzenie biblioteki próbek

Bieżący dokument można zapisać jako nową bibliotekę próbek.

  1. Dokonaj edycji zawartości panelu Próbki, tak aby pozostały w nim tylko te próbki, które mają znaleźć się w bibliotece próbek.

  2. Z menu panelu Próbki wybierz polecenie Zapisz bibliotekę próbek.

    Aby usunąć wszystkie próbki, które nie są używane w dokumencie, przejdź do menu panelu Próbki, wybierz opcję Zaznacz wszystkie nieużywane i kliknij przycisk Usuń próbkę .

Edycja biblioteki próbek

  1. Wybierz polecenie Plik > Otwórz, po czym odszukaj i otwórz plik biblioteki. Domyślnie pliki biblioteki próbek znajdują się w folderze Illustrator/Presets/Swatches.

  2. Zmień kolory w panelu Próbki i zapisz wyniki zmian.

Przenoszenie próbek z biblioteki próbek do panelu Próbki

Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Przeciągnij jedną lub kilka próbek z panelu biblioteki próbek do panelu Próbki.

  • Zaznacz próbki do dodania, przejdź do menu panelu danej biblioteki i wybierz polecenie Dodaj do próbek.

  • Zastosuj próbkę do obiektu w dokumencie. Jeśli próbka reprezentuje kolor globalny lub dodatkowy, zostanie automatycznie dodana do panelu Próbki.

Możesz utworzyć próbki koloru podstawowego, koloru dodatkowego lub koloru gradientu.

Tworzenie próbki koloru podstawowego

Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Wybierz kolor za pomocą Próbnika kolorów lub panelu Kolor, ewentualnie zaznacz obiekt o pożądanym kolorze. Następnie przeciągnij kolor z panelu Narzędzia lub panelu Kolor do panelu Próbki.

  • Przejdź do panelu Próbki, po czym kliknij przycisk Nowa próbka lub wybierz z menu panelu polecenie Nowa próbka. Aby próbka określała kolor globalny, wybierz w oknie dialogowym opcję Globalny. Ustaw dodatkowe opcje próbki i kliknij przycisk OK. (Zobacz Opcje próbek).

Tworzenie próbek kolorów dodatkowych

Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Wybierz kolor za pomocą Próbnika kolorów lub panelu Kolor, ewentualnie zaznacz obiekt o pożądanym kolorze. Wciśnij klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) i przytrzymując go, przeciągnij kolor z panelu Narzędzia lub panelu Kolor do panelu Próbki.

  • Przejdź do panelu Próbki i kliknij przycisk Nowa próbka, przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS). Możesz też wybrać z menu panelu polecenie Nowa próbka. W kolejnym oknie dialogowym przejdź do menu Typ koloru i wybierz opcję Kolor dodatkowy. Ustaw dodatkowe opcje próbki i kliknij przycisk OK. (Zobacz Opcje próbek).

Tworzenie próbek gradientów

  1. Utwórz gradient za pomocą panelu Gradient lub zaznacz obiekt o pożądanym gradiencie.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Przeciągnij wypełnienie gradientem z pola Wypełnienie w panelu Narzędzia lub Kolor do panelu Próbki.

    • Kliknij menu gradientu (obok pola gradientu) w panelu Gradient, a następnie kliknij ikonę Zapisz w bibliotece próbek .

    • Przejdź do panelu Próbki, po czym kliknij przycisk Nowa próbka lub wybierz z menu panelu polecenie Nowa próbka. W kolejnym oknie dialogowym wprowadź nazwę próbki i kliknij przycisk OK. (Zobacz Opcje próbek).

Tworzenie próbki z panelu Wzornik kolorów

  1. Wybierz kolory z menu Reguły harmonii w panelu Wzornik kolorów.

  2. Kliknij przycisk Zapisz grupę kolorów w panelu Próbki  znajdujący się u dołu panelu Wzornik kolorów.

Do panelu Próbki mogą być automatycznie dodawane wszystkie kolory z wybranej kompozycji lub używanego dokumentu. Program Illustrator wyszukuje wszystkie kolory, które nie są jeszcze widoczne w panelu Próbki, konwertuje wszelkie kolory podstawowe na globalne, po czym dodaje je do panelu jako nowe próbki.

Przy automatycznym dodawaniu kolorów do panelu Próbki są uwzględniane wszystkie kolory oprócz następujących:

  • Kolory wewnątrz masek kryjących (jeśli nie jest aktywny tryb edycji maski kryjącej)

  • Kolory interpolowane w przejściach

  • Kolory pikseli obrazu

  • Kolory linii pomocniczych

  • Kolory, które znajdują się wewnątrz kształtów złożonych i nie są widoczne.

Jeśli kolor wypełnienia gradientowego, wypełnienia wzorem lub instancji symbolu zostanie zmieniony na nowy kolor globalny, kolor ten zostanie dodany jako nowa próbka a oryginalny kolor zostanie zachowany.

Dodawanie wszystkich kolorów z dokumentu

  1. Upewnij się, że niczego nie zaznaczono, przejdź do menu panelu Próbki i wybierz polecenie Dodaj używane kolory.

Dodawanie kolorów z zaznaczonej kompozycji

  1. Zaznacz obiekty o kolorach, które chcesz dodać do panelu Próbki, i wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Z menu panelu Próbki wybierz polecenie Dodaj wybrane kolory.

    • Przejdź do panelu Próbki i kliknij przycisk Nowa grupa kolorów . Ustaw opcje w oknie dialogowym.

      Kolory są rozmieszczane i zapisywane zgodnie z regułą Najpierw odcień.

Importowanie próbek z innego dokumentu

Importowanie z innego dokumentu może obejmować niektóre lub wszystkie próbki.

  • Aby zaimportować wszystkie próbki z innego dokumentu, wybierz polecenie Otwórz bibliotekę próbek > Inna biblioteka z menu panelu Próbki. Zaznacz plik, z którego mają zostać pobrane próbki, i kliknij przycisk Otwórz. Zaimportowane próbki będą wyświetlane w panelu biblioteki próbek (a nie w panelu Próbki).

  • Aby zaimportować wybrane próbki z innego dokumentu, skopiuj i wklej obiekty używające tych próbek. Zaimportowane próbki pojawią się w panelu Próbki.

Jeśli zaimportowane próbki dla kolorów dodatkowych lub podstawowych mają tą samą nazwę, lecz inne wartości koloru niż próbki zawarte już w dokumencie, występuje konflikt próbek. W przypadku konfliktów kolorów dodatkowych, wartości kolorów istniejących próbek są zachowywane, a importowane próbki są automatycznie łączone z istniejącymi. W przypadku konfliktów kolorów podstawowych wyświetlone zostaje okno dialogowe Konflikt próbek, a wartości kolorów dla istniejących próbek zostają automatycznie zachowane. Po wybraniu opcji „Dodaj próbki” konfliktowe próbki można dodać, dołączając do ich nazw kolejne numery, albo scalić, wybierając opcję „Scal próbki” i wykorzystując wartości kolorów istniejących próbek.

Używanie tych samych próbek w różnych aplikacjach

Aby próbki utworzone w programach Photoshop, Illustrator i InDesign mogły być używane w innych aplikacjach, zapisz bibliotekę próbek. Dopóki ustawienia kolorów podlegają synchronizacji, kolory używane w różnych aplikacjach wyglądają identycznie.

Uwaga:

Próbki grup kolorów można tworzyć i współdzielić, korzystając z panelu Motywy kolorów (wcześniej znane jako panel Kuler). Zobacz Panel Motywy kolorów.

  1. W panelu Próbki zaznacz próbki kolorów dodatkowych i podstawowych, które chcesz udostępnić.

    Funkcja współużytkowania próbek przez różne aplikacje nie dotyczy następujących próbek: wzorki, gradienty i próbki paserów z programu Illustrator lub InDesign; próbki kolorów katalogowych, HSB, XYZ, bichromii, kolorów monitorRGB, krycia, całkowitego pokrycia farbą i kolorów webRGB z programu Photoshop. Przy zapisywaniu próbek, które będą udostępniane, wymienione próbki są automatycznie ignorowane.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Kliknij ikonę Dodaj wybrane próbki i grupy kolorów do mojej bieżącej biblioteki w panelu Próbki.
    • Wybierz pozycję Opcje próbek w menu panelu, a następnie wybierz Dodaj do mojej biblioteki. Następnie kliknij przycisk OK.
    • Wybierz polecenie Zapisz bibliotekę próbek jako ASE lub Zapisz bibliotekę próbek jako AI z menu panelu Próbki, a następnie zapisz biblioteki próbek w łatwo dostępnym miejscu.

    Po wczytywaniu biblioteki zawierającej próbki o identycznych nazwach, definicje próbek o takich samych nazwach zostają zastąpione. Upewnij się, że nazwy próbek nie powtarzają się.

  3. Wczytaj bibliotekę próbek do paneli Próbki w programach Photoshop, Illustrator i InDesign.

Do zarządzania próbkami służy panel Próbki. Próbki można powielać, grupować, łączyć i usuwać. Dostępne są następujące opcje próbek: nazwa próbki, typ koloru, tryb koloru lub podgląd.

Powielanie próbek

  1. Zaznacz próbkę lub próbki do powielenia.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Wybierz polecenie Powiel próbkę z menu panelu Próbki.

    • Przeciągnij próbki na przycisk Nowa próbka, wyświetlany u dołu panelu Próbki.

Grupowanie próbek

Aby pewne kolory były dostępne w panelu Próbki jako jedna całość, należy utworzyć grupę kolorów. Grupa taka może, na przykład, zawierać kolory wybrane w panelu Wzornik kolorów. Zapisanie grupy kolorów w oknie dialogowym Edytuj kolory pociąga za sobą automatyczne zapisanie tej grupy w panelu Próbki. Niezależnie od tego grupy kolorów (próbek) mogą być tworzone ręcznie (a nie automatycznie).

  1. Zaznacz próbkę lub próbki w panelu Próbki.

  2. Kliknij przycisk Nowa grupa kolorów lub wybierz z menu panelu polecenie Nowa grupa kolorów.

Zastępowanie, scalanie i usuwanie próbek

  • Aby zastąpić próbkę, należy wcisnąć klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS) i przytrzymując go, przeciągnąć kolor lub gradient z panelu Kolor, z panelu Gradient, z obiektu lub z panelu Narzędzia do panelu Próbki – próbka wybrana do zastąpienia zostanie podświetlona.

    Zastąpienie istniejącego koloru, gradientu lub wzoru w panelu Próbki pociąga za sobą globalną zmianę obiektów w plikach, które zawierają kolory reprezentowane przez daną próbkę. Jedynym wyjątkiem od tej zasady są kolory podstawowe, dla których nie zaznaczono opcji Globalnie w oknie dialogowym Opcje próbki.

  • Aby scalić kilka próbek, zaznacz je i wybierz opcję Scal próbki z menu panelu Próbki. Nazwa i kolor pierwszej z zaznaczonych próbek zastąpią wszystkie pozostałe próbki zaznaczenia.

  • Aby usunąć próbkę, zaznacz jedną lub kilka próbek. Wybierz z menu panelu opcję Usuń próbkę, kliknij przycisk Usuń próbkę lub przeciągnij zaznaczone próbki na przycisk Usuń próbkę.

    Jeżeli usunięta zostanie próbka koloru dodatkowego lub globalnego koloru podstawowego (lub wzór albo gradient z tym kolorem), to wszystkie obiekty z tym kolorem otrzymają jego ekwiwalent spośród nieglobalnych kolorów podstawowych.

Opcje próbek

Aby określić opcje próbek, kliknij dwukrotnie istniejącą próbkę lub wybierz z menu panelu Próbki opcję Nowa próbka.

Nazwa próbki: określa nazwę próbki w panelu Próbki.

Typ koloru: określa, czy próbka dotyczy koloru podstawowego czy dodatkowego.

Globalny: tworzy próbkę globalnego koloru podstawowego.

Tryb koloru: decyduje o trybie koloru próbki.

Po wybraniu odpowiedniego trybu koloru same kolory można dopasowywać za pomocą suwaków. Gdy zostanie wybrany kolor spoza palety internetowej, pojawi się sześcian ostrzegawczy . Kliknięcie na nim spowoduje przejście do najbliższego odpowiednika spośród kolorów z palety internetowej (jest on wyświetlany z prawej strony sześcianu). Jeśli zostanie wybrany kolor spoza przestrzeni, pojawi się trójkąt ostrzegawczy . Kliknięcie na nim spowoduje przejście do najbliższego odpowiednika koloru z przestrzeni CMYK (będzie on wyświetlany z prawej strony trójkąta).

Podgląd: pozwala obejrzeć wyniki dopasowania koloru na obiektach, do których zastosowano daną próbkę.

Więcej materiałów tego typu

Masz pytanie lub pomysł?

Zapytaj społeczność

Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie poznamy Twoje opinie i zobaczymy utworzone przez Ciebie dzieła.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?