Z menu panelu Próbki wybierz opcję widoku: Widok małych miniaturek, Widok średnich miniaturek, Widok dużych miniaturek, Lista skrócona lub Duża lista.
- Podręcznik użytkownika programu Illustrator
- Poznaj program Illustrator
- Wprowadzenie do programu Illustrator
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Tworzenie dokumentów
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
- Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
- Pasek narzędzi
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
- Wprowadzenie do obszarów roboczych
- Zarządzanie obszarami roboczymi
- Dostosowywanie przestrzeni roboczej
- Panel Właściwości
- Ustawianie preferencji
- Dotykowa przestrzeń robocza
- Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
- Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
- Obracanie widoku
- Miarki, siatki i linie pomocnicze
- Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
- Wyświetlanie kompozycji
- Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
- Pliki i szablony
- Narzędzia w programie Illustrator
- Przegląd narzędzi
- Zaznaczanie narzędzi
- Narzędzia do nawigacji
- Narzędzia do malowania
- Narzędzia tekstowe
- Narzędzia do rysowania
- Narzędzia do modyfikacji
- Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
- Szybkie operacje
- Illustrator na iPadzie
- Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
- Przestrzeń robocza
- Dokumenty
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Rysowanie
- Tekst
- Praca z obrazami
- Kolory
- Pliki w chmurze
- Podstawy
- Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
- Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
- Udostępnianie dokumentów do recenzji
- Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
- Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
- Rozwiązywanie problemów
- Podstawy
- Dodawanie i edytowanie treści
- Rysowanie
- Podstawy rysowania
- Edycja ścieżek
- Rysowanie idealnych kompozycji
- Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
- Rysowanie prostych linii i kształtów
- Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
- Rysowanie i edycja flar
- Obrysowywanie obrazów
- Upraszczanie ścieżki
- Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
- Dopasowywanie segmentów ścieżek
- Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
- Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
- Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
- Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
- Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
- Pomiary
- Obiekty 3D i materiały
- Kolor
- Malowanie
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Zaznaczanie obiektów
- Warstwy
- Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
- Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
- Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
- Przyciąganie obiektów do glifów
- Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
- Układanie obiektów w stos
- Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
- Kopiowanie i powielanie obiektów
- Obracanie i odbijanie obiektów
- Tworzenie splotu obiektów
- Tworzenie realistycznych prototypów grafik
- Przekształcanie obiektów
- Kadrowanie obrazów
- Przekształcanie obiektów
- Łączenie obiektów
- Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
- Wypaczenie marionetkowe
- Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
- Tworzenie przejść miedzy obiektami
- Zmiana kształtu za pomocą form
- Zmiana kształtu obiektów z efektami
- Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
- Praca z aktywnymi narożnikami
- Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
- Edytowanie maski przycinającej
- Aktywne kształty
- Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
- Edycja globalna
- Tekst
- Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
- Przeglądarka ponownego wlewania
- Tworzenie punktowanych i numerowanych list
- Zarządzanie obszarem tekstu
- Czcionki i typografia
- Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
- Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
- Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
- Importowanie i eksportowanie tekstu
- Formatowanie akapitów
- Znaki specjalne
- Tworzenie tekstu na ścieżce
- Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
- Karty
- Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
- Kreatywne projekty typograficzne
- Skalowanie i obracanie tekstu
- Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
- Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
- Słowniki ortograficzne i językowe
- Formatowanie znaków azjatyckich
- Kompozytory języków azjatyckich
- Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
- Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
- Tworzenie efektów specjalnych
- Grafika WWW
- Rysowanie
- Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
- Importowanie
- Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
- Zapisywanie i eksportowanie
- Drukowanie
- Przygotowanie do drukowania
- Drukowanie
- Nadruk
- Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
- Drukowanie w trybie PostScript
- Ustawienia predefiniowane drukowania
- Znaczniki drukarskie i spady
- Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
- Zalewkowanie
- Drukowanie rozbarwień
- Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
- Nadruk bieli
- Automatyzacja zadań
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwiązane problemy
- Znane problemy
- Problemy związane z awarią
- Odzyskiwanie plików po awarii
- Tryb bezpieczny
- Problemy z plikami
- Obsługiwane formaty plików
- Problemy ze sterownikiem karty graficznej
- Problemy z urządzeniem Wacom
- Problemy z plikami DLL
- Problemy z pamięcią
- Problemy z plikiem preferencji
- Problemy z czcionkami
- Problemy z drukarką
- Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
- Poprawianie wydajności programu Illustrator
- Rozwiązane problemy
Próbki pozwalają lepiej zarządzać kolorami, gradientami i wzorami w całym projekcie.
Próbki są kolorami, tintami, gradientami lub wzorami posiadającymi nazwy. Próbki związane z danym dokumentem są widoczne w panelu Próbki. Próbki są wyświetlane pojedynczo lub w grupach.
Program Illustrator pozwala otwierać biblioteki próbek pochodzące z innych dokumentów i różnych systemów kolorów. Biblioteki te stają się dostępne w osobnych panelach i nie są zapisywane razem z dokumentem.
Aby dowiedzieć się więcej o bibliotekach kolorów Pantone, zapoznaj się z tematem Katalogi kolorów Pantone.
Panel Próbki i panele bibliotek próbek mogą zawierać następujące próbki:
- Kolory podstawowe: kolor podstawowy jest drukowany przy użyciu kombinacji czterech podstawowych farb: cyjanowej, magenty, żółtej i czarnej. Domyślnie program Illustrator definiuje nowe próbki jako kolory podstawowe.
- Globalne kolory podstawowe: kolor globalny ma tę własność, że wszelkie jego zmiany są uwzględniane w całej kompozycji. Wszystkie kolory dodatkowe są globalne; kolory podstawowe mogą natomiast być globalne albo lokalne. Próbki kolorów globalnych są oznaczane przez specjalną ikonę (gdy panel jest wyświetlany w widoku listy) lub trójkąt widoczny w dolnym rogu (gdy panel jest wyświetlany w widoku miniaturek).
- Kolory dodatkowe: kolor dodatkowy to kolor specjalnie przygotowanej farby, która jest używana w zastępstwie farb odpowiadających kolorom CMYK lub razem z nimi. Próbki kolorów dodatkowych są oznaczane przez specjalną ikonę (gdy panel jest wyświetlany w widoku listy) lub kropkę w dolnym rogu (gdy panel jest wyświetlany w widoku miniaturek).
- Gradienty: gradient to stopniowe przejście między dwoma lub kilkoma kolorami czy odcieniami tego samego lub różnych kolorów. Kolory gradientu mogą być kolorami standardowymi CMYK, kolorami RGB lub kolorami dodatkowymi. Gdy gradient zapisywany jest jako próbka, przeźroczystość zastosowana w punkcie przejścia gradientu zostaje zachowana. Proporcje i wartości kątów gradientów eliptycznych (utworzonych poprzez zmianę proporcji lub kąta gradientu radialnego) nie zostają zapisane.
- Wzory: wzory to elementy stosowane w sposób powtarzalny, np. ścieżki, ścieżki złożone i elementy tekstowe (z wypełnieniem lub bez).
- Brak: próbka Brak usuwa pociągnięcie lub wypełnienie z obiektu. Próbki tej nie można edytować ani usunąć.
- Pasery: próbka pasera to wbudowana próbka, która powoduje, że obiekty nią wypełnione lub pociągnięte są drukowane na każdym rozbarwieniu z drukarki PostScript. Na przykład znaki drukarskie korzystają z koloru próbki pasera dla wyrównania wyciągów w czasie drukowania. Próbki tej nie można usunąć.
Jeśli kolor próbki pasera jest stosowany do tekstu, może się zdarzyć, że jego czarne wydruki będą nieczytelne lub rozmazane. Aby uniknąć tego efektu, należy używać czarnej farby.
- Grupa próbek: grupa próbek może zawierać kolory podstawowe, dodatkowe oraz globalne podstawowe. Mogą zawierać zarówno wzory, jak i gradienty. Grupy próbek można tworzyć na podstawie harmonii za pomocą panelu Próbka. Aby umieścić istniejące próbki w grupie Próbki, zaznacz próbki i kliknij ikonę grupy Nowa próbka w panelu Próbki. Grupę Próbka można rozpoznać po ikonie folderu .
W panelu Próbki można tworzyć także tinty. Tinta jest to kolor podstawowy lub dodatkowy o zmienionej intensywności. Tinty tego samego koloru są ze sobą powiązane. Zmiana próbki tinty powoduje zmianę wszystkich związanych z nią próbek tint (oraz obiektów pomalowanych kolorami z tych próbek). Tinty są oznaczane symbolem procentu (gdy paleta Próbki jest wyświetlana w widoku listy)
Omówienie panelu Próbki
Panel Próbki (Okno > Próbki) zapewnia kontrolę nad wszystkimi kolorami, gradientami i wzorami, które są używane w dokumencie. Każdy z dostępnych w nim elementów można nazwać i zapisać. Jeśli obrys lub wypełnienie zaznaczonego obiektu zawiera kolor, gradient, wzór lub tintę z panelu Próbki, w panelu podświetlany jest jego odpowiednik.
Zmiana sposobu wyświetlania próbek
Wyświetlanie próbek określonego typu i ukrywanie pozostałych
-
Kliknij przycisk Pokaż rodzaje próbek i wybierz jedną z następujących opcji: Pokaż wszystkie próbki, Pokaż próbki kolorów, Pokaż próbki gradientów, Pokaż próbki wzorów lub Pokaż grupy kolorów.
Zaznaczanie wszystkich próbek, które nie są używane w kompozycji
Aby w panelu Próbki były widoczne tylko te kolory, które występują w dokumencie, można zaznaczyć wszystkie próbki nieużywane i usunąć je.
-
Z menu panelu Próbki wybierz polecenie Zaznacz wszystkie nieużywane.
Zaznaczanie grupy kolorów
Aby zaznaczyć całą grupę, kliknij grupę kolorów .
Aby zaznaczyć próbki wewnątrz grupy, klikaj pojedyncze próbki.
Przed edycją wybranej grupy kolorów upewnij się, że nie została zaznaczona żadna kompozycja, a następnie wybierz Edytuj grupę kolorów lub dwukrotnie kliknij folder grupy kolorów. Aby dokonać edycji wybranej grupy kolorów i zastosować ją na wybranej kompozycji, kliknij Edytuj lub zastosuj kolory lub dwukrotnie kliknij folder grupy kolorów. Więcej informacji na ten temat znajduje się w części Edycja kolorów w oknie dialogowym Edytuj kolory.
Zaznaczanie próbek według nazw
-
W menu panelu Próbki wybierz opcję Pokaż pole Znajdź. Następnie, po ukazaniu się u góry panelu pola Znajdź, wpisz w nim pierwsze litery nazwy próbki.
Uwaga:Ta procedura nie dotyczy znaków dwubajtowych.
Utwórz informacje o próbce umożliwia tworzenie specyfikacji kolorów dla wielu kolorów na kartach w celu udostępnienia ich współpracownikom.
-
Wybierz kolory z panelu Próbki i wybierz Utwórz informacje o próbce z menu panelu Próbki .
-
W wyświetlonym oknie dialogowym można dostosować szerokość, wysokość, kolor tekstu, kolejność układania i odstępy między poszczególnymi kartami.
Przenieś kolory do grupy próbek
-
Przeciągnij wybrane próbki kolorów do folderu grupy kolorów.
-
Zaznacz kolory w nowej grupie kolorów i wybierz opcję Nowa grupa próbek .
Zmiana kolejności próbek
Można zmienić kolejność pojedynczych próbek jak również próbek w grupie kolorów.
-
Wybierz Ułóż według nazwy lub Ułóż według rodzaju z menu panelu Próbki. Polecenia te działają tylko wobec pojedynczych próbek. Nie działają wobec próbek w grupie kolorów.
Biblioteki próbek są to zbiory predefiniowanych kolorów, w tym biblioteki farb, takie jak HKS, Trumatch, FOCOLTONE, DIC i TOYO, oraz pewne biblioteki tematyczne.
Wczytana biblioteka próbek staje się dostępna w nowym panelu (różnym od panelu Próbki). Próbki przypisane do tego panelu zaznacza się, sortuje i przegląda w taki sam sposób jak próbki z panelu Próbki. Należy pamiętać jednak, że zawartości bibliotek próbek nie można ani usuwać, ani edytować, ani rozszerzać o nowe próbki.
Aby biblioteka próbek była wyświetlana po każdym włączeniu programu Illustrator, należy zaznaczyć opcję Trwała w menu panelu biblioteki próbek.
Otwieranie biblioteki próbek
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
W menu panelu Próbki wybierz polecenie Otwórz bibliotekę próbek > [nazwa biblioteki].
W panelu Próbki kliknij przycisk Menu bibliotek próbek i wybierz bibliotekę z listy.
Tworzenie biblioteki próbek
Bieżący dokument można zapisać jako nową bibliotekę próbek.
-
Dokonaj edycji zawartości panelu Próbki, tak aby pozostały w nim tylko te próbki, które mają znaleźć się w bibliotece próbek.
-
Z menu panelu Próbki wybierz polecenie Zapisz bibliotekę próbek.
Aby usunąć wszystkie próbki, które nie są używane w dokumencie, przejdź do menu panelu Próbki, wybierz opcję Zaznacz wszystkie nieużywane i kliknij przycisk Usuń próbkę .
Edycja biblioteki próbek
-
Wybierz polecenie Plik > Otwórz, po czym odszukaj i otwórz plik biblioteki. Domyślnie pliki biblioteki próbek znajdują się w folderze Illustrator/Presets/Swatches.
-
Zmień kolory w panelu Próbki i zapisz wyniki zmian.
Przenoszenie próbek z biblioteki próbek do panelu Próbki
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Przeciągnij jedną lub kilka próbek z panelu biblioteki próbek do panelu Próbki.
Zaznacz próbki do dodania, przejdź do menu panelu danej biblioteki i wybierz polecenie Dodaj do próbek.
Zastosuj próbkę do obiektu w dokumencie. Jeśli próbka reprezentuje kolor globalny lub dodatkowy, zostanie automatycznie dodana do panelu Próbki.
Możesz utworzyć próbki koloru podstawowego, koloru dodatkowego lub koloru gradientu.
Tworzenie próbki koloru podstawowego
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Wybierz kolor za pomocą Próbnika kolorów lub panelu Kolor, ewentualnie zaznacz obiekt o pożądanym kolorze. Następnie przeciągnij kolor z panelu Narzędzia lub panelu Kolor do panelu Próbki.
Przejdź do panelu Próbki, po czym kliknij przycisk Nowa próbka lub wybierz z menu panelu polecenie Nowa próbka. Aby próbka określała kolor globalny, wybierz w oknie dialogowym opcję Globalny. Ustaw dodatkowe opcje próbki i kliknij przycisk OK. (Zobacz Opcje próbek).
Tworzenie próbek kolorów dodatkowych
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Wybierz kolor za pomocą Próbnika kolorów lub panelu Kolor, ewentualnie zaznacz obiekt o pożądanym kolorze. Wciśnij klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) i przytrzymując go, przeciągnij kolor z panelu Narzędzia lub panelu Kolor do panelu Próbki.
Przejdź do panelu Próbki i kliknij przycisk Nowa próbka, przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS). Możesz też wybrać z menu panelu polecenie Nowa próbka. W kolejnym oknie dialogowym przejdź do menu Typ koloru i wybierz opcję Kolor dodatkowy. Ustaw dodatkowe opcje próbki i kliknij przycisk OK. (Zobacz Opcje próbek).
Tworzenie próbek gradientów
-
Utwórz gradient za pomocą panelu Gradient lub zaznacz obiekt o pożądanym gradiencie.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Przeciągnij wypełnienie gradientem z pola Wypełnienie w panelu Narzędzia lub Kolor do panelu Próbki.
Kliknij menu gradientu (obok pola gradientu) w panelu Gradient, a następnie kliknij ikonę Zapisz w bibliotece próbek .
Przejdź do panelu Próbki, po czym kliknij przycisk Nowa próbka lub wybierz z menu panelu polecenie Nowa próbka. W kolejnym oknie dialogowym wprowadź nazwę próbki i kliknij przycisk OK. (Zobacz Opcje próbek).
Tworzenie próbki z panelu Wzornik kolorów
-
Wybierz kolory z menu Reguły harmonii w panelu Wzornik kolorów.
-
Kliknij przycisk Zapisz grupę kolorów w panelu Próbki znajdujący się u dołu panelu Wzornik kolorów.
Do panelu Próbki mogą być automatycznie dodawane wszystkie kolory z wybranej kompozycji lub używanego dokumentu. Program Illustrator wyszukuje wszystkie kolory, które nie są jeszcze widoczne w panelu Próbki, konwertuje wszelkie kolory podstawowe na globalne, po czym dodaje je do panelu jako nowe próbki.
Przy automatycznym dodawaniu kolorów do panelu Próbki są uwzględniane wszystkie kolory oprócz następujących:
Kolory wewnątrz masek kryjących (jeśli nie jest aktywny tryb edycji maski kryjącej)
Kolory interpolowane w przejściach
Kolory pikseli obrazu
Kolory linii pomocniczych
Kolory, które znajdują się wewnątrz kształtów złożonych i nie są widoczne.
Jeśli kolor wypełnienia gradientowego, wypełnienia wzorem lub instancji symbolu zostanie zmieniony na nowy kolor globalny, kolor ten zostanie dodany jako nowa próbka a oryginalny kolor zostanie zachowany.
Dodawanie wszystkich kolorów z dokumentu
-
Upewnij się, że niczego nie zaznaczono, przejdź do menu panelu Próbki i wybierz polecenie Dodaj używane kolory.
Dodawanie kolorów z zaznaczonej kompozycji
-
Zaznacz obiekty o kolorach, które chcesz dodać do panelu Próbki, i wykonaj jedną z następujących czynności:
Z menu panelu Próbki wybierz polecenie Dodaj wybrane kolory.
Przejdź do panelu Próbki i kliknij przycisk Nowa grupa kolorów . Ustaw opcje w oknie dialogowym.
Kolory są rozmieszczane i zapisywane zgodnie z regułą Najpierw odcień.
Importowanie próbek z innego dokumentu
Importowanie z innego dokumentu może obejmować niektóre lub wszystkie próbki.
Aby zaimportować wszystkie próbki z innego dokumentu, wybierz polecenie Otwórz bibliotekę próbek > Inna biblioteka z menu panelu Próbki. Zaznacz plik, z którego mają zostać pobrane próbki, i kliknij przycisk Otwórz. Zaimportowane próbki będą wyświetlane w panelu biblioteki próbek (a nie w panelu Próbki).
Aby zaimportować wybrane próbki z innego dokumentu, skopiuj i wklej obiekty używające tych próbek. Zaimportowane próbki pojawią się w panelu Próbki.
Jeśli zaimportowane próbki dla kolorów dodatkowych lub podstawowych mają tą samą nazwę, lecz inne wartości koloru niż próbki zawarte już w dokumencie, występuje konflikt próbek. W przypadku konfliktów kolorów dodatkowych, wartości kolorów istniejących próbek są zachowywane, a importowane próbki są automatycznie łączone z istniejącymi. W przypadku konfliktów kolorów podstawowych wyświetlone zostaje okno dialogowe Konflikt próbek, a wartości kolorów dla istniejących próbek zostają automatycznie zachowane. Po wybraniu opcji „Dodaj próbki” konfliktowe próbki można dodać, dołączając do ich nazw kolejne numery, albo scalić, wybierając opcję „Scal próbki” i wykorzystując wartości kolorów istniejących próbek.
Używanie tych samych próbek w różnych aplikacjach
Aby próbki utworzone w programach Photoshop, Illustrator i InDesign mogły być używane w innych aplikacjach, zapisz bibliotekę próbek. Dopóki ustawienia kolorów podlegają synchronizacji, kolory używane w różnych aplikacjach wyglądają identycznie.
Próbki grup kolorów można tworzyć i współdzielić, korzystając z panelu Motywy kolorów (wcześniej znane jako panel Kuler). Zobacz Panel Motywy kolorów.
-
W panelu Próbki zaznacz próbki kolorów dodatkowych i podstawowych, które chcesz udostępnić.
Funkcja współużytkowania próbek przez różne aplikacje nie dotyczy następujących próbek: wzorki, gradienty i próbki paserów z programu Illustrator lub InDesign; próbki kolorów katalogowych, HSB, XYZ, bichromii, kolorów monitorRGB, krycia, całkowitego pokrycia farbą i kolorów webRGB z programu Photoshop. Przy zapisywaniu próbek, które będą udostępniane, wymienione próbki są automatycznie ignorowane.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Kliknij ikonę Dodaj wybrane próbki i grupy kolorów do mojej bieżącej biblioteki w panelu Próbki.
- Wybierz pozycję Opcje próbek w menu panelu, a następnie wybierz Dodaj do mojej biblioteki. Następnie kliknij przycisk OK.
- Wybierz polecenie Zapisz bibliotekę próbek jako ASE lub Zapisz bibliotekę próbek jako AI z menu panelu Próbki, a następnie zapisz biblioteki próbek w łatwo dostępnym miejscu.
Po wczytywaniu biblioteki zawierającej próbki o identycznych nazwach, definicje próbek o takich samych nazwach zostają zastąpione. Upewnij się, że nazwy próbek nie powtarzają się.
-
Wczytaj bibliotekę próbek do paneli Próbki w programach Photoshop, Illustrator i InDesign.
Do zarządzania próbkami służy panel Próbki. Próbki można powielać, grupować, łączyć i usuwać. Dostępne są następujące opcje próbek: nazwa próbki, typ koloru, tryb koloru lub podgląd.
Powielanie próbek
-
Zaznacz próbkę lub próbki do powielenia.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Wybierz polecenie Powiel próbkę z menu panelu Próbki.
Przeciągnij próbki na przycisk Nowa próbka, wyświetlany u dołu panelu Próbki.
Grupowanie próbek
Aby pewne kolory były dostępne w panelu Próbki jako jedna całość, należy utworzyć grupę kolorów. Grupa taka może, na przykład, zawierać kolory wybrane w panelu Wzornik kolorów. Zapisanie grupy kolorów w oknie dialogowym Edytuj kolory pociąga za sobą automatyczne zapisanie tej grupy w panelu Próbki. Niezależnie od tego grupy kolorów (próbek) mogą być tworzone ręcznie (a nie automatycznie).
-
Zaznacz próbkę lub próbki w panelu Próbki.
-
Kliknij przycisk Nowa grupa kolorów lub wybierz z menu panelu polecenie Nowa grupa kolorów.
Zastępowanie, scalanie i usuwanie próbek
Aby zastąpić próbkę, należy wcisnąć klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS) i przytrzymując go, przeciągnąć kolor lub gradient z panelu Kolor, z panelu Gradient, z obiektu lub z panelu Narzędzia do panelu Próbki – próbka wybrana do zastąpienia zostanie podświetlona.
Zastąpienie istniejącego koloru, gradientu lub wzoru w panelu Próbki pociąga za sobą globalną zmianę obiektów w plikach, które zawierają kolory reprezentowane przez daną próbkę. Jedynym wyjątkiem od tej zasady są kolory podstawowe, dla których nie zaznaczono opcji Globalnie w oknie dialogowym Opcje próbki.
Aby scalić kilka próbek, zaznacz je i wybierz opcję Scal próbki z menu panelu Próbki. Nazwa i kolor pierwszej z zaznaczonych próbek zastąpią wszystkie pozostałe próbki zaznaczenia.
Aby usunąć próbkę, zaznacz jedną lub kilka próbek. Wybierz z menu panelu opcję Usuń próbkę, kliknij przycisk Usuń próbkę lub przeciągnij zaznaczone próbki na przycisk Usuń próbkę.
Jeżeli usunięta zostanie próbka koloru dodatkowego lub globalnego koloru podstawowego (lub wzór albo gradient z tym kolorem), to wszystkie obiekty z tym kolorem otrzymają jego ekwiwalent spośród nieglobalnych kolorów podstawowych.
Opcje próbek
Aby określić opcje próbek, kliknij dwukrotnie istniejącą próbkę lub wybierz z menu panelu Próbki opcję Nowa próbka.
Nazwa próbki: określa nazwę próbki w panelu Próbki.
Typ koloru: określa, czy próbka dotyczy koloru podstawowego czy dodatkowego.
Globalny: tworzy próbkę globalnego koloru podstawowego.
Tryb koloru: decyduje o trybie koloru próbki.
Po wybraniu odpowiedniego trybu koloru same kolory można dopasowywać za pomocą suwaków. Gdy zostanie wybrany kolor spoza palety internetowej, pojawi się sześcian ostrzegawczy . Kliknięcie na nim spowoduje przejście do najbliższego odpowiednika spośród kolorów z palety internetowej (jest on wyświetlany z prawej strony sześcianu). Jeśli zostanie wybrany kolor spoza przestrzeni, pojawi się trójkąt ostrzegawczy . Kliknięcie na nim spowoduje przejście do najbliższego odpowiednika koloru z przestrzeni CMYK (będzie on wyświetlany z prawej strony trójkąta).
Podgląd: pozwala obejrzeć wyniki dopasowania koloru na obiektach, do których zastosowano daną próbkę.
Więcej materiałów tego typu
Masz pytanie lub pomysł?
Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie poznamy Twoje opinie i zobaczymy utworzone przez Ciebie dzieła.