Podręcznik użytkownika Anuluj

Edytowanie maski przycinającej

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Co nowego w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z układem Apple Silicon
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      3. Tworzenie dokumentów
      4. Pasek narzędzi
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      7. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      8. Zarządzanie obszarami roboczymi
      9. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      10. Panel Właściwości
      11. Ustawianie preferencji
      12. Dotykowa przestrzeń robocza
      13. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      14. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      15. Obracanie widoku
      16. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      17. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      18. Tryb bezpieczny
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodaj punkt kontrolny
        3. Usuń punkt kontrolny
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
    4. Generatywna SI (brak dostępu w Chinach)
      1. Generowanie grafiki wektorowej za pomocą polecenia tekstowego
      2. Zmiana kolorów kompozycji za pomocą polecenia tekstowego
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Oldskulowy tekst
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrys obrazu
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
      17. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    2. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Układanie obiektów w stos
      6. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      7. Kopiowanie i powielanie obiektów
      8. Obracanie i odbijanie obiektów
      9. Tworzenie splotu obiektów
      10. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      6. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      7. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      8. Importowanie i eksportowanie tekstu
      9. Formatowanie akapitów
      10. Znaki specjalne
      11. Tworzenie tekstu na ścieżce
      12. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      13. Karty
      14. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie
      1. Zapisywanie kompozycji
    4. Eksportowanie
      1. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      4. Pliki pakietów
      5. Tworzenie plików Adobe PDF
      6. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      7. Opcje Adobe PDF
      8. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Problemy związane z awarią
    2. Odzyskiwanie plików po awarii
    3. Problemy z plikami
    4. Obsługiwane formaty plików
    5. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    6. Problemy z urządzeniem Wacom
    7. Problemy z plikami DLL
    8. Problemy z pamięcią
    9. Problemy z plikiem preferencji
    10. Problemy z czcionkami
    11. Problemy z drukarką
    12. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    13. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Informacje o tym, jak wykorzystać maskę przycinającą do zamaskowania części obiektu lub grupy obiektów.

Maski przycinające są obiektami, których kształty maskują (czyli zasłaniają) inne kompozycje tak, by widoczne były tylko te obszary, które zostały objęte kształtem maski. Innymi słowy, jest to przycinanie kompozycji do kształtu maski. Maska przycinania oraz obiekty zamaskowane nazywane są zestawem przycinania. Zestaw przycinania może być utworzony z zaznaczenia dwóch lub więcej obiektów lub wszystkich obiektów w grupie lub na warstwie.

Na panelu Odkryj jest dostępny samouczek z ćwiczeniami, dzięki któremu można nauczyć się korzystania z maski przycinającej bez opuszczania aplikacji.

Samouczek

Pracując z maskami przycinającymi, stosuj się do następujących zasad:

  • Maskowane obiekty są przenoszone do grupy maski przycinającej w panelu Warstwy (jeśli jeszcze się tam nie znajdują).

  • Maskami przycinającymi mogą być tylko obiekty wektorowe, ale maskowanie może dotyczyć wszystkich rodzajów obiektów.

  • Jeśli maska przycinająca jest tworzona z warstwy lub grupy, pierwszy jej obiekt maskuje wszystko, co znajduje się na warstwie lub w grupie.

  • Bez względu na wcześniejsze atrybuty, obiekt maski przycinającej zmienia się na obiekt bez wypełnienia i obrysu.

    Wskazówka: Za pomocą opcji Utwórz maskę kryjącą na panelu Przezroczystość można tworzyć niepowtarzalne, prześwitujące maski.

Ukrywanie części obiektów za pomocą maski przycinającej

  1. Utwórz obiekt, który będzie maską.

    Obiekt taki jest nazywany ścieżką przycinającą. Ścieżkami przycinającymi mogą być tylko obiekty wektorowe.

  2. Przesuń ścieżkę przycinającą nad obiektami do zamaskowania.
  3. Zaznacz ścieżkę przycinającą i obiekty wybrane do zamaskowania.
  4. Wybierz polecenie Obiekt > Maska przycinająca > Utwórz.

    Aby utworzyć ścieżkę przycinającą z obszaru, na którym nakładają się przynajmniej dwa obiekty, najpierw zgrupuj te obiekty.

Tworzenie maski przycinającej dla grupy lub warstwy

  1. Utwórz obiekt, który będzie maską.

    Obiekt taki jest nazywany ścieżką przycinającą. Ścieżkami przycinającymi mogą być tylko obiekty wektorowe.

  2. Przenieś ścieżkę przycinającą i obiekty do zamaskowania na warstwę lub do grupy.
  3. Sprawdź na panelu Warstwy, czy obiekt maskujący jest na wierzchu grupy lub warstwy. Kliknij nazwę warstwy lub grupy.
  4. Kliknij przycisk Utwórz/Zwolnij maskę przycinającą (w dolnej części panelu Warstwy) lub wybierz polecenie Utwórz maskę przycinającą z menu panelu Warstwy.

Edytowanie maski przycinającej

  1. Zaznacz i wybierz ścieżkę przycinającą na panelu Warstwy. Można również zaznaczyć zestaw przycinania i wybrać polecenie Obiekt > Maska przycinająca > Edycja maski.
  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Przesuń ścieżkę przycinającą, przeciągając centralny punkt odniesienia obiektu za pomocą narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie.
    • Zmień kształt ścieżki przycinającej przy pomocy narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie.
    • Zastosuj wypełnienie i obrys do ścieżki przycinającej.

    Aby zaznaczyć wszystkie ścieżki przycinające w dokumencie, usuń zaznaczenie całej kompozycji. Następnie wybierz polecenie Zaznacz > Obiekt > Maski przycinające.

Edytowanie ścieżek wewnątrz zestawu przycinania

Aby dokonać edycji tej części ścieżki, która leży poza maską przycinającą, należy najpierw zaznaczyć określoną ścieżkę leżącą w granicach maski przycinającej, a następnie dokonać edycji tej ścieżki.

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Naceluj ścieżkę w panelu Warstwy.
    • Umieść kursor Narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie nad fragmentem ścieżki, który jest widoczny wewnątrz maski. Kiedy pojawi się kontur ścieżki, kliknij go.

    Aby zaznaczyć przyciętą ścieżkę za pomocą kliknięcia, musisz kliknąć fragment ścieżki, który jest widoczny wewnątrz maski.

  2. Edytuj ścieżkę.

Dodawanie lub usuwanie obiektu z maskowanej kompozycji

Aby dodać lub usunąć obiekt w zamaskowanej grafice, przejdź na panel Warstwy i przeciągnij obiekt na lub poza grupę lub warstwę zawierającą ścieżkę przycinającą.

Zwalnianie obiektów z maski przycinającej

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Zaznacz grupę z maską przycinającą i wybierz polecenie Obiekt > Maska przycinająca > Zwolnij.
    • Przejdź na panel Warstwy i kliknij nazwę grupy lub warstwy z maską przycinającą. Kliknij przycisk Utwórz/Zwolnij maski przycinające na dole panelu lub wybierz polecenie Zwolnij maskę przycinającą z menu panelu.

    Ponieważ maska ma wypełnienie i obrys o wartościach „Brak”, nie będzie widoczna do chwili jej zaznaczenia lub zmiany atrybutów.

Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto