Podręcznik użytkownika Anuluj

Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Co nowego w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z układem Apple silicon
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      3. Tworzenie dokumentów
      4. Pasek narzędzi
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      7. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      8. Zarządzanie obszarami roboczymi
      9. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      10. Panel Właściwości
      11. Ustawianie preferencji
      12. Dotykowa przestrzeń robocza
      13. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      14. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      15. Obracanie widoku
      16. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      17. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      18. Tryb bezpieczny
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodaj punkt kontrolny
        3. Usuń punkt kontrolny
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obróć
        2. Odbij
        3. Skaluj
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
    4. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Oldschool tekst
      4. Zmień kolory
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Obrys obrazu
      7. Upraszczanie ścieżki
      8. Definiowanie siatki perspektywy
      9. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      10. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      11. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      12. Rysowanie perspektywiczne
      13. Symbole
      14. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorków
      9. Siatki
      10. Wzorki
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Układanie obiektów w stos    
      6. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      7. Kopiowanie i powielanie obiektów
      8. Obracanie i odbijanie obiektów
      9. Tworzenie splotu obiektów
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Formatowanie tekstu
      6. Importowanie i eksportowanie tekstu
      7. Formatowanie akapitów
      8. Znaki specjalne
      9. Tworzenie tekstu na ścieżce
      10. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      11. Karty
      12. Tekst i pismo
      13. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      14. Uaktualnianie tekstu z programu Illustrator 10
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Udoskonalenia dotyczące tekstu
      23. Słowniki ortograficzne i językowe
      24. Formatowanie znaków azjatyckich
      25. Kompozytory języków azjatyckich
      26. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      27. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Tworzenie cienia
      4. Atrybuty wyglądu
      5. Tworzenie szkiców i mozaik
      6. Cienie, blaski i wtapianie
      7. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Tworzenie animacji
      5. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie
      1. Zapisywanie kompozycji
    4. Eksportowanie
      1. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      4. Pliki pakietów
      5. Tworzenie plików Adobe PDF
      6. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      7. Opcje Adobe PDF
      8. Informacje o pliku i metadane
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Problemy związane z awarią
    2. Odzyskiwanie plików po awarii
    3. Problemy z plikami
    4. Obsługiwane formaty plików
    5. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    6. Problemy z urządzeniem Wacom
    7. Problemy z plikami DLL
    8. Problemy z pamięcią
    9. Problemy z plikiem preferencji
    10. Problemy z czcionkami
    11. Problemy z drukarką
    12. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    13. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Przesuwanie obiektów

Obiekty można przesuwać poprzez przeciąganie kursorami pewnych narzędzi, za pomocą klawiszy strzałek na klawiaturze lub wpisywanie precyzyjnych wartości w panelu lub w oknie dialogowym.

Przyciąganie ułatwia umieszczanie przesuwanych obiektów w odpowiednim miejscu. Na przykład kursor może przeskakiwać na linie siatki pomocniczej lub punkty kontrolne, zaś krawędzie obiektów mogą przeskakiwać na linie siatki. Można też skorzystać z panelu Wyrównanie, aby umieścić obiekty w określonej relacji względem innych obiektów.

Klawisz Shift może służyć do ograniczania ruchów jednego lub kilku obiektów tak, aby przemieszczały się dokładnie w kierunku pionowym, poziomym lub pod kątem 45 stopni w stosunku do bieżącej orientacji osi X i Y. Klawisz Shift może posłużyć także do obracania obiektów o wielokrotności 45°.

Przesuwanie obiektów
Rysowanie lub przeciąganie z wciśniętym klawiszem Shift ogranicza kierunek ruchu do najbliższej wielokrotności kąta 45°.

Przesuwanie lub powielanie obiektu przez wklejanie

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Wybierz polecenie Edycja > Wytnij i przenieś zaznaczenie lub wybierz polecenie Edycja > Kopiuj i powiel zaznaczenie.

  3. Aby wkleić obiekt w innym pliku, otwórz plik. (Informacje na temat wklejania obiektów między warstwami, znajdują się w części Wklejanie obiektów między warstwami).

  4. Wybierz jedno z następujących poleceń:

    Edycja > Wklej

    Wkleja obiekt na środku okna aktywnego.

    Edycja > Wklej na wierzch

    Wkleja obiekt bezpośrednio przed zaznaczonym obiektem.

    Edycja > Wklej na spód

    Wkleja obiekt bezpośrednio pod zaznaczonym obiektem.

    Edycja > Wklej w miejscu

    Wkleja kompozycję na aktywnym obszarze roboczym w tym samym miejscu co na obszarze roboczym, z którego skopiowano kompozycję.

    Edycja > Wklej we wszystkich obszarach roboczych

    Wkleja kompozycję we wszystkich obszarach roboczych w tym samym miejscu, w którym na aktualnym obszarze roboczym znajduje się dana kompozycja.

Przesuwanie obiektów przez przeciąganie

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Przeciągnij obiekt na nowe miejsce.

    Jeśli zaznaczony obiekt jest wypełniony, można go przesuwać umieszczając kursor w dowolnym jego miejscu. Jeśli zaznaczony obiekt nie jest wypełniony, a kompozycja jest wyświetlana w postaci krzywych lub zaznaczona jest preferencja Zaznaczenie obiektu tylko wg ścieżki, przeciągnij go umieszczając kursor na ścieżce. (Zobacz Powielanie zaznaczeń przez przeciąganie i upuszczanie).

    Uwaga:

    Włączenie polecenia Przyciągaj do punktu w menu Widok powoduje, że kursor przyciągany jest przez obiekt, jeśli ten umieszczony w odległości nie większej niż 2 piksele od punktu kontrolnego lub linii pomocniczej.

Przesuwanie obiektu klawiszami strzałek

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Wciśnij klawisz strzałki odpowiadający kierunkowi przesunięcia. Przytrzymując jednocześnie klawisz Shift można uzyskać efekt przesunięcia na odległość dziesięciokrotnie większą niż wartość parametru Przyrost klawiaturowy (określanego w preferencjach).

    Odległość pokonywana przez obiekt po każdym wciśnięciu klawisza strzałki jest określona w preferencjach Skok klawiatury. Domyślny skok wynosi 1 punkt (1/72 cala lub 0,3528 milimetra). Aby zmienić preferencje skoku klawiatury, wybierz polecenie Edycja > Preferencje > Ogólne (Windows) lub Illustrator > Preferencje > Ogólne (Mac OS).

Przesuwanie obiektu na zadaną odległość

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Przesuń.

    Uwaga:

    Po zaznaczeniu obiektu można otworzyć okno dialogowe Przesuń, klikając dwukrotnie narzędzie Zaznaczanie, Zaznaczanie bezpośrednie lub Zaznaczanie grupowe.

  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Aby przesunąć obiekt w lewo lub w prawo, wpisz w polu Poziomo wartość ujemną (ruch w lewo) lub dodatnią (ruch w prawo).

    • Aby przesunąć obiekt w górę lub w dół, wpisz w polu Pionowo wartość ujemną (ruch w górę) lub dodatnią (ruch w dół).

    • Aby przesunąć obiekt o dany kąt względem osi x obiektu, wpisz w polu Odległość lub Kąt wartość dodatnią (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) lub ujemną (zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Można również wpisywać wartości od 180° do 360°; wartości te konwertowane są na odpowiadające im wartości ujemne (np. wartość 270° jest konwertowana na –90°).

  4. Jeśli obiekty zawierają wypełnienie wzorkiem, przesuń wzorek zaznaczając opcję Wzorki. Usuń zaznaczenie opcji Obiekty, aby przesunąć sam wzorek bez obiektów.

  5. Kliknij OK lub Kopiuj, aby przenieść kopię obiektów.

    Kierunki względem osi x.
    Kierunki względem osi x.

Przesuwanie obiektów przy użyciu współrzędnych x i y

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. W panelu Przekształć lub Sterowanie wpisz nowe wartości w polu X lub Y albo w obu.

    Aby zmienić punkt odniesienia, przed wpisaniem wartości kliknij biały kwadrat na mapce punktów odniesienia.

Przesuwanie wielu obiektów na raz

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Przekształć każdy.

  3. W części Przesuwanie, określ odległość na jaką mają być przeniesione zaznaczone obiekty.

  4. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Aby przesunąć obiekty na podaną odległość, kliknij OK.

    • Aby przesunąć obiekty losowo, ale na odległość nie większą niż podana, zaznacz opcję Losowo. Na przykład wybranie opcji Losowo przy rysowaniu ceglanego muru spowoduje, że cegły będą nieznacznie od siebie odsunięte, nie zaś równo ułożone. Następnie kliknij OK.

Wklejanie obiektu w odniesieniu do innych obiektów

  1. Zaznacz obiekt wybrany do wklejenia.

  2. Wybierz polecenie Edycja > Kopiuj lub Edycja > Wytnij.

  3. Zaznacz obiekt, przed którym lub za którym ma być wklejony dany obiekt.

  4. Wybierz polecenie Edycja > Wklej na wierzch lub Edycja > Wklej pod spód.

    Po wklejeniu więcej niż jednego obiektu, wszystkie wklejone obiekty pojawią się nad lub pod zaznaczonymi elementami rysunku. Jednak względna kolejność zamalowywania poszczególnych obiektów wklejonych zostanie zachowana.

Wklejanie obiektów między warstwami

Miejsce wklejenia kompozycji w hierarchii warstw jest wyznaczone przez ustawienie opcji Wklejanie pamięta warstwy. Opcja ta jest domyślnie wyłączona, co powoduje, że kompozycje są wklejane na warstwę aktywną w panelu Warstwy. Gdy opcja ta jest włączona, kompozycje są wklejane na warstwy, z których je skopiowano, niezależnie od tego, która warstwa w panelu Warstwy jest aktywna.

Aby ustawić tę opcję, wybierz polecenie Wklejanie pamięta warstwy z menu panelu Warstwy. Włączenie opcji sygnalizuje znacznik wyboru.

Uwaga:

Opcję Wklejanie pamięta warstwy należy włączyć, jeśli wklejane kompozycje pochodzą z różnych dokumentów i zachodzi konieczność automatycznego umieszczania ich na warstwie o tej samej nazwie, z której pochodzą. Jeśli dokument docelowy nie zawiera warstwy o tej samej nazwie, Illustrator tworzy nową warstwę.

Wklejanie w miejscu oraz wklejanie we wszystkich obszarach roboczych

Polecenie Wklej w miejscu pozwala wkleić kompozycję w aktywnym obszarze roboczym. Aby skorzystać z tego polecenia, należy kliknąć kolejno polecenia Edycja > Wklej w miejscu. Skrót klawiaturowy: Ctrl+Shift+V (Windows) lub Cmd+Shift+V (Macintosh).

Polecenie Wklej na wszystkich obszarach roboczych pozwala wkleić zaznaczoną kompozycję na wszystkich obszarach roboczych. Przed użyciem polecenia Wklej we wszystkich obszarach roboczych upewnij się, że obszar roboczy, z którego kopiujesz dany obiekt, jest obszarem aktywnym.

Aby użyć polecenia Wklej we wszystkich obszarach roboczych, kliknij polecenie Edycja > Wklej we wszystkich obszarach roboczych, gdy wytniesz lub skopiujesz dany obszar roboczy.

Jeśli kopiujesz kompozycję, a następnie wybierasz opcję Wklej we wszystkich obszarach roboczych, kompozycja ta jest ponownie wklejana do obszaru, z którego została skopiowana. (Zalecane) Wytnij, a następnie wklej obiekty, jeśli przed użyciem polecenia Wklej we wszystkich obszarach roboczych nie musisz modyfikować oryginalnych obiektów.

Uwaga:

Polecenia Wklej w miejscu i Wklej we wszystkich obszarach roboczych wklejają dany obiekt w takim samym położeniu, w jakim znajdował się obiekt wyjściowy na aktywnym obszarze roboczym w momencie kopiowania.

Wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów

Za pomocą panelu Wyrównaj (Okno > Wyrównaj) oraz opcji wyrównywania w panelu Sterowanie można wyrównywać i rozmieszczać zaznaczone obiekty na wybranej osi. Jako punktu odniesienia można użyć zarówno krawędzi obiektu, jaki i punktów kontrolnych. Wyrównać można do zaznaczenia, obszaru roboczego lub obiektu głównego. Obiekt główny to jeden, konkretny obiekt zaznaczenia obejmującego wiele obiektów.

Opcje wyrównania widoczne są w panelu Sterowanie po zaznaczeniu obiektów. Jeśli nie są widoczne, wybierz polecenie Wyrównaj z menu panelu Sterowanie.

Uwaga:

Program Illustrator domyślnie oblicza wyrównanie i rozmieszczanie na podstawie ścieżek obiektu. Warto jednak pamiętać, że podczas pracy z obiektami posiadającymi obrysy różnej grubości można użyć krawędzi obrysu do obliczenia wyrównania lub rozmieszczenia. Aby przeprowadzić taką operację, zaznacz opcję Podgląd obwiedni z menu panelu Wyrównaj.

Wyrównywanie lub rozmieszczanie względem obwiedni wszystkich wybranych obiektów

  1. Zaznacz obiekty, które mają zostać wyrównane lub rozmieszczone.

  2. W panelu Wyrównaj lub Sterowanie wybierz polecenie Wyrównaj do zaznaczenia , a następnie kliknij przycisk odpowiadający wyrównaniu lub rozmieszczeniu, którego chcesz użyć.

Wyrównywanie lub rozmieszczanie względem jednego punktu kontrolnego

  1. Kliknij narzędzie Bezpośrednie zaznaczanie, przytrzymaj klawisz Shift i wybierz punkty kontrolne, które mają zostać wyrównane lub rozmieszczone. Ostatni wybrany punkt kontrolny stanie się głównym punktem kontrolnym.

    Opcja Wyrównaj do głównego punktu kontrolnego jest automatycznie wybierana w panelu Wyrównaj oraz w Panelu sterowania.

  2. W panelu Wyrównaj lub Sterowanie kliknij przycisk odpowiadający wyrównaniu lub rozmieszczeniu, którego chcesz użyć.

Wyrównywanie lub rozmieszczanie względem obiektu głównego

  1. Zaznacz obiekty, które mają zostać wyrównane lub rozmieszczone.

  2. Kliknij jeszcze raz obiekt, który chcesz użyć jako obiekt główny (tym razem nie trzeba trzymać wciśniętego klawisza Shift).

    Wokół obiektu głównego pojawi się niebieski obrys, a w panelach Sterowanie i Wyrównaj automatycznie wybrane zostanie polecenie Wyrównaj do zaznaczenia .

  3. W panelu Wyrównaj lub Sterowanie kliknij przycisk odpowiadający wyrównaniu lub rozmieszczeniu, którego chcesz użyć.

    Uwaga:

    Aby przerwać wyrównywanie lub rozmieszczanie względem obiektu, kliknij obiekt jeszcze raz, aby usunąć z niego niebieski obrys lub wybierz polecenie Anuluj obiekt kluczowy z menu panelu Wyrównaj.

Wyrównywanie lub rozmieszczanie względem obszaru roboczego

  1. Zaznacz obiekty, które mają zostać wyrównane lub rozmieszczone.

  2. Używając narzędzia Zaznaczanie, kliknij z wciśniętym klawiszem Shift na obszarze roboczym w miejscu, w którym chcesz zastosować opcję. Obrys dookoła aktywnego obszaru roboczego jest ciemniejszy niż w przypadku innych obszarów roboczych.

  3. W panelu Wyrównaj lub Sterowanie wybierz polecenie Wyrównaj do obszaru roboczego , a następnie kliknij przycisk odpowiadający wyrównaniu lub rozmieszczeniu, którego chcesz użyć.

Rozmieszczanie obiektów według zadanych wielkości

Obiekty mogą być rozmieszczane zgodnie z podanymi odległościami pomiędzy ich ścieżkami.

  1. Zaznacz obiekty do rozmieszczenia.

  2. Wybierz narzędzie Zaznaczanie i kliknij ścieżkę obiektu, wokół którego chcesz rozmieścić pozostałe obiekty. Obiekt, który kliknięto, pozostanie na swoim miejscu.

  3. W polu Odstępy rozmieszczenia, umieszczonym w panelu Wyrównaj, wpisz zadaną odległość pomiędzy obiektami.

    Jeśli opcje Odstępy rozmieszczenia nie są widoczne, wybierz polecenie Pokaż opcje z menu panelu.

  4. Kliknij przycisk Pionowe rozmieszczenie obiektów lub Poziome rozmieszczenie obiektów.

Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto