Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.
- Podręcznik użytkownika programu Illustrator
- Poznaj program Illustrator
- Wprowadzenie do programu Illustrator
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Tworzenie dokumentów
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
- Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
- Pasek narzędzi
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
- Wprowadzenie do obszarów roboczych
- Zarządzanie obszarami roboczymi
- Dostosowywanie przestrzeni roboczej
- Panel Właściwości
- Ustawianie preferencji
- Dotykowa przestrzeń robocza
- Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
- Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
- Obracanie widoku
- Miarki, siatki i linie pomocnicze
- Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
- Wyświetlanie kompozycji
- Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
- Pliki i szablony
- Narzędzia w programie Illustrator
- Przegląd narzędzi
- Zaznaczanie narzędzi
- Narzędzia do nawigacji
- Narzędzia do malowania
- Narzędzia tekstowe
- Narzędzia do rysowania
- Narzędzia do modyfikacji
- Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
- Szybkie operacje
- Illustrator na iPadzie
- Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
- Przestrzeń robocza
- Dokumenty
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Rysowanie
- Tekst
- Praca z obrazami
- Kolory
- Pliki w chmurze
- Podstawy
- Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
- Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
- Udostępnianie dokumentów do recenzji
- Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
- Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
- Rozwiązywanie problemów
- Podstawy
- Dodawanie i edytowanie treści
- Rysowanie
- Podstawy rysowania
- Edycja ścieżek
- Rysowanie idealnych kompozycji
- Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
- Rysowanie prostych linii i kształtów
- Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
- Rysowanie i edycja flar
- Obrysowywanie obrazów
- Upraszczanie ścieżki
- Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
- Dopasowywanie segmentów ścieżek
- Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
- Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
- Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
- Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
- Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
- Pomiary
- Obiekty 3D i materiały
- Kolor
- Malowanie
- Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
- Zaznaczanie obiektów
- Warstwy
- Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
- Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
- Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
- Przyciąganie obiektów do glifów
- Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
- Układanie obiektów w stos
- Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
- Kopiowanie i powielanie obiektów
- Obracanie i odbijanie obiektów
- Tworzenie splotu obiektów
- Tworzenie realistycznych prototypów grafik
- Przekształcanie obiektów
- Kadrowanie obrazów
- Przekształcanie obiektów
- Łączenie obiektów
- Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
- Wypaczenie marionetkowe
- Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
- Tworzenie przejść miedzy obiektami
- Zmiana kształtu za pomocą form
- Zmiana kształtu obiektów z efektami
- Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
- Praca z aktywnymi narożnikami
- Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
- Edytowanie maski przycinającej
- Aktywne kształty
- Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
- Edycja globalna
- Tekst
- Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
- Przeglądarka ponownego wlewania
- Tworzenie punktowanych i numerowanych list
- Zarządzanie obszarem tekstu
- Czcionki i typografia
- Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
- Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
- Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
- Importowanie i eksportowanie tekstu
- Formatowanie akapitów
- Znaki specjalne
- Tworzenie tekstu na ścieżce
- Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
- Karty
- Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
- Kreatywne projekty typograficzne
- Skalowanie i obracanie tekstu
- Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
- Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
- Słowniki ortograficzne i językowe
- Formatowanie znaków azjatyckich
- Kompozytory języków azjatyckich
- Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
- Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
- Tworzenie efektów specjalnych
- Grafika WWW
- Rysowanie
- Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
- Importowanie
- Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
- Zapisywanie i eksportowanie
- Drukowanie
- Przygotowanie do drukowania
- Drukowanie
- Nadruk
- Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
- Drukowanie w trybie PostScript
- Ustawienia predefiniowane drukowania
- Znaczniki drukarskie i spady
- Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
- Zalewkowanie
- Drukowanie rozbarwień
- Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
- Nadruk bieli
- Automatyzacja zadań
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwiązane problemy
- Znane problemy
- Problemy związane z awarią
- Odzyskiwanie plików po awarii
- Tryb bezpieczny
- Problemy z plikami
- Obsługiwane formaty plików
- Problemy ze sterownikiem karty graficznej
- Problemy z urządzeniem Wacom
- Problemy z plikami DLL
- Problemy z pamięcią
- Problemy z plikiem preferencji
- Problemy z czcionkami
- Problemy z drukarką
- Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
- Poprawianie wydajności programu Illustrator
- Rozwiązane problemy
Dowiedz się, jak obracać i odbijać lustrzanie obiekty w programie Illustrator.
Obracanie obiektów
Obracanie obiektu powoduje zmianę jego kąta względem ustalonego punktu odniesienia. Domyślnym punktem odniesienia jest środek obiektu. Jeśli zaznaczenie obejmuje wiele obiektów, wszystkie zaznaczone elementy zostaną obrócone wokół wspólnego punktu odniesienia, którym domyślnie jest środek zaznaczenia lub obwiedni. Aby obrócić każdy z obiektów wokół jego środka, skorzystaj z polecenia Przekształć każdy.
Obracanie obiektów za pomocą narzędzia Obracanie
-
-
Wybierz narzędzie Obrót .
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby obrócić obiekt wokół jego środka, przeciągnij kursor w dowolne miejsce okna dokumentu.
Aby obrócić obiekt wokół innego punktu odniesienia, kliknij w dowolnym miejscu okna dokumentu, co spowoduje przeniesienie punktu odniesienia. Następnie przeciągnij kursor z punktu odniesienia w inne miejsce okna.
Aby obrócić kopię obiektu, a nie sam obiekt, przeciągaj kursor z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS).
Dla zwiększenia precyzji przeciągaj kursor dalej od punktu odniesienia.
Obracanie obiektów za pomocą ich obwiedni
-
Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.
-
Wybierz narzędzie Zaznaczanie , przesuń kursor poza obwiednię, w pobliżu jej uchwytu, tak aby kursor zmienił kształt na . Następnie przeciągnij kursor.
Obracanie obiektów za pomocą narzędzia Przekształcanie swobodne
-
Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.
-
Wybierz narzędzie Przekształcanie swobodne .
-
Ustaw kursor na zewnątrz obwiedni (tak by zmienił kształt na ) i przeciągnij.
Obracanie obiektu o określony kąt
Określenie dokładnego kąta obrotu jest możliwe po wybraniu polecenia Obróć.
-
Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby obrócić obiekt wokół innego punktu odniesienia, wybierz narzędzie Obrót. Kliknij w miejscu wybranego punktu odniesienia, umieszczonego w oknie dokumentu, z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS).
Aby obrócić obiekt wokół jego środka, wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Obrót lub dwukrotnie kliknij narzędzie Obracanie.
-
Wpisz kąt obrotu w polu tekstowym Kąt. Wartości dodatnie obracają zaznaczone obiekty w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, a wartości ujemne w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.
-
Jeśli obiekty zawierają wypełnienie wzorkiem, obróć wzorek zaznaczając opcję Wzorek. Usuń zaznaczenie opcji Obiekty, aby obrócić sam wzorek bez obiektów.
-
Kliknij OK lub Kopiuj, aby przeskalować kopię obiektów.
Uwaga:Aby umieścić wiele kopii tego samego obiektu na okręgu wokół punktu odniesienia, odsuń punkt odniesienia od środka obiektu, kliknij Kopiuj, a następnie wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Przekształć ponownie.
Obracanie obiektów za pomocą panelu Przekształcanie
-
Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby obrócić obiekt wokół jego środka, wpisz wartość w polu Kąt na panelu.
Aby obrócić obiekt wokół innego punktu odniesienia, zaznacz biały kwadrat na mapce punktów odniesienia na panelu, a następnie wpisz wartość w polu Kąt.
Wskazówka: Aby wyświetlić panel Przekształcanie, można także kliknąć opcje X, Y, Sz lub W na panelu sterowania.
-
Symbol możesz obrócić wokół jego punktu rejestracji, korzystając z panelu Przekształcanie. Więcej informacji na ten temat znajduje się w części Punkt rejestracji symbolu.
Obracanie wielu obiektów indywidualnie
-
Zaznacz obiekty do obrócenia.
-
Wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Przekształć każdy.
-
W obszarze Obróć okna dialogowego, wykonaj jedną z następujących czynności:
Kliknij ikonę kąta lub przeciągnij linię kąta wokół ikony.
W polu Kąt wprowadzić kąt z przedziału pomiędzy –360° i 360°.
-
Kliknij OK lub Kopiuj, aby obrócić kopię każdego z obiektów.
Obracanie osi X i Y w dokumencie
Domyślnie, osie x i y są równoległe do boków okna dokumentu.
-
Wybierz polecenie Edycja > Preferencje (Windows) > Ogólne lub Illustrator > Preferencje > Ogólne (Mac OS).
-
Wpisz kąt w polu tekstowym Zachowaj kąt. Kąt dodatni wyznacza obrót w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara; kąt ujemny – obrót zgodny z ruchem wskazówek zegara.
Obracanie osi znajduje zastosowanie w przypadku ilustracji zawierających elementy obrócone o ten sam kąt, jak na przykład logo firmy i tekst wyświetlone pod kątem 20 stopni. Zamiast obracać każdy dodawany do znaku firmy element, można po prostu obrócić osie o 20 stopni. Wszystkie nowe elementy są potem rysowane według nowych osi.
Obrót osi nie wpływa na następujące obiekty i czynności:
Obiekty już istniejące
Obracanie i ewolucje
Rysowanie za pomocą narzędzia Ołówek lub Aktywny obrys
Odbijanie lub przekształcanie obiektów
Odbijanie przekształca obiekt na jego symetryczny odpowiednik względem określonej przez użytkownika, niewidocznej osi. Odbijanie obiektów można wykonać przy pomocy narzędzia Przekształcanie swobodne, narzędzia Odbicie lub polecenia Odbicie. Jeśli chcesz określić oś odbicia, użyj narzędzia Odbicie.
Aby utworzyć lustrzane odbicie obiektu, skopiuj je podczas wykonywania odbicia.
Odbijanie obiektów za pomocą narzędzia Odbijanie
-
Zaznacz obiekt.
-
Wybierz narzędzie Odbijanie .
-
Kliknij w dowolnym miejscu okna dokumentu, aby określić jeden z punktów niewidocznej osi odbicia. Kursor zastąpi strzałka.
-
Ustaw kursor w drugim z wybranych punktów osi odbicia i wykonaj jedną z następujących czynności:
Kliknij, aby zdefiniować drugi punkt niewidocznej osi odbicia. Po kliknięciu obiekt zostaje odbity względem zdefiniowanej osi.
Aby utworzyć odbicie kopii obiektu, kliknij po raz drugi z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS) i kliknij określając drugi punkt niewidocznej osi.
Zmodyfikuj oś odbicia, przeciągając kursor bez klikania. Aby kąt osi zmieniał się o wielokrotność 45°, przytrzymaj wciśnięty klawisz Shift. Podczas przeciągania kursora niewidoczna oś odbicia jest obracana wokół punktu wybranego w punkcie 3, a na ekranie jest wyświetlany odbity obrys obiektu. Gdy obrys znajdzie się w pożądanym miejscu, zwolnij przycisk myszy.
Odbijanie obiektów za pomocą narzędzia Przekształcanie swobodne
-
Zaznacz obiekt do odbicia.
-
Wybierz narzędzie Przekształcanie swobodne .
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Przeciągnij uchwyt obwiedni za jej przeciwległy bok lub uchwyt tak, aby obiekt uzyskał pożądane własności.
Aby zachować proporcje obiektu, wciśnij klawisz Shift i przytrzymując go, przeciągnij uchwyt narożny w kierunku uchwytu przeciwległego.
Dla zwiększenia precyzji przeciągaj kursor dalej od punktu odniesienia.
Odbijanie obiektów z określeniem osi odbicia
-
Zaznacz obiekt do odbicia.
Aby odbić obiekt względem jego środka, wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Odbij lub kliknij dwukrotnie narzędzie Odbijanie .
Aby odbić obiekt względem innego punktu odniesienia, kliknij w dowolnym miejscu okna dokumentu z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS).
-
W oknie dialogowym Odbicie wybierz oś odbicia obiektu. Wybrana oś może być pionowa, pozioma lub pochylona pod dowolnym kątem.
-
Jeśli obiekt zawiera wzorki, które również mają być odbite, zaznacz opcję Wzorki. (Aby odbić tylko wzorki, usuń zaznaczenie opcji Obiekty).
-
Aby obejrzeć efekt przed zastosowaniem go, zaznacz opcję Podgląd.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby odbić obiekt, kliknij OK.
Aby odbić kopię obiektu, kliknij Kopiuj.
Funkcję rysowania i edycji w czasie rzeczywistym można włączyć w celu poprawienia aktywnego wyglądu obiektów podczas pracy nad nimi. Aby włączyć tę funkcję:
[Windows] Edycja > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edycja w czasie rzeczywistym.
[macOS] Illustrator > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edycja w czasie rzeczywistym.
Więcej zasobów tego rodzaju
Masz pytanie lub pomysł?
Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie poznamy Twoje opinie i zobaczymy utworzone przez Ciebie dzieła.