Podręcznik użytkownika Anuluj

Obracanie i odbijanie obiektów

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Co nowego w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z układem Apple silicon
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      3. Tworzenie dokumentów
      4. Pasek narzędzi
      5. Domyślne skróty klawiaturowe
      6. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      7. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      8. Zarządzanie obszarami roboczymi
      9. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      10. Panel Właściwości
      11. Ustawianie preferencji
      12. Dotykowa przestrzeń robocza
      13. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      14. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      15. Obracanie widoku
      16. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      17. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      18. Tryb bezpieczny
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodaj punkt kontrolny
        3. Usuń punkt kontrolny
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obróć
        2. Odbij
        3. Skaluj
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
    4. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Oldschool tekst
      4. Zmień kolory
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Obrys obrazu
      7. Upraszczanie ścieżki
      8. Definiowanie siatki perspektywy
      9. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      10. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      11. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      12. Rysowanie perspektywiczne
      13. Symbole
      14. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
    3. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    4. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie z wypełnieniami i obrysami
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie obrysów do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorków
      9. Siatki
      10. Wzorki
    5. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Grupowanie i rozwijanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Układanie obiektów w stos    
      6. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      7. Kopiowanie i powielanie obiektów
      8. Obracanie i odbijanie obiektów
      9. Tworzenie splotu obiektów
    6. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    7. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      3. Zarządzanie obszarem tekstu
      4. Czcionki i typografia
      5. Formatowanie tekstu
      6. Importowanie i eksportowanie tekstu
      7. Formatowanie akapitów
      8. Znaki specjalne
      9. Tworzenie tekstu na ścieżce
      10. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      11. Karty
      12. Tekst i pismo
      13. Znajdowanie brakujących czcionek (obieg pracy Typekit)
      14. Uaktualnianie tekstu z programu Illustrator 10
      15. Tekst arabski i hebrajski
      16. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      17. Tworzenie trójwymiarowego efektu tekstowego
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Udoskonalenia dotyczące tekstu
      23. Słowniki ortograficzne i językowe
      24. Formatowanie znaków azjatyckich
      25. Kompozytory języków azjatyckich
      26. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      27. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    8. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Tworzenie cienia
      4. Atrybuty wyglądu
      5. Tworzenie szkiców i mozaik
      6. Cienie, blaski i wtapianie
      7. Podsumowanie efektów
    9. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Tworzenie animacji
      5. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie
      1. Zapisywanie kompozycji
    4. Eksportowanie
      1. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      4. Pliki pakietów
      5. Tworzenie plików Adobe PDF
      6. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      7. Opcje Adobe PDF
      8. Informacje o pliku i metadane
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Problemy związane z awarią
    2. Odzyskiwanie plików po awarii
    3. Problemy z plikami
    4. Obsługiwane formaty plików
    5. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    6. Problemy z urządzeniem Wacom
    7. Problemy z plikami DLL
    8. Problemy z pamięcią
    9. Problemy z plikiem preferencji
    10. Problemy z czcionkami
    11. Problemy z drukarką
    12. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    13. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Obracanie obiektów

Obracanie obiektu powoduje zmianę jego kąta względem ustalonego punktu odniesienia. Domyślnym punktem odniesienia jest środek obiektu. Jeśli zaznaczenie obejmuje wiele obiektów, wszystkie zaznaczone elementy zostaną obrócone wokół wspólnego punktu odniesienia, którym domyślnie jest środek zaznaczenia lub obwiedni. Aby obrócić każdy z obiektów wokół jego środka, skorzystaj z polecenia Przekształć każdy.

Obracanie obiektów
Porównanie wyników zastosowania narzędzia Obrót (po lewej) i polecenia Przekształć każdy (po prawej)

Obracanie obiektów za pomocą ich obwiedni

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Wybierz narzędzie Zaznaczanie , przesuń kursor poza obwiednię, w pobliżu jej uchwytu, tak aby kursor zmienił kształt na . Następnie przeciągnij kursor.

Obracanie obiektów za pomocą narzędzia Przekształcanie swobodne

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Wybierz narzędzie Przekształcanie swobodne .

  3. Ustaw kursor na zewnątrz obwiedni (tak by zmienił kształt na ) i przeciągnij.

Obracanie obiektów za pomocą narzędzia Obracanie

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Wybierz narzędzie Obrót .

  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Aby obrócić obiekt wokół jego środka, przeciągnij kursor w dowolne miejsce okna dokumentu.

    • Aby obrócić obiekt wokół innego punktu odniesienia, kliknij w dowolnym miejscu okna dokumentu, co spowoduje przeniesienie punktu odniesienia. Następnie przeciągnij kursor z punktu odniesienia w inne miejsce okna.

    • Aby obrócić kopię obiektu, a nie sam obiekt, przeciągaj kursor z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS).

Dla zwiększenia precyzji przeciągaj kursor dalej od punktu odniesienia.

Obracanie obiektu o określony kąt

Określenie dokładnego kąta obrotu jest możliwe po wybraniu polecenia Obróć.

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Aby obrócić obiekt wokół innego punktu odniesienia, wybierz narzędzie Obrót. Kliknij w miejscu wybranego punktu odniesienia, umieszczonego w oknie dokumentu, z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS).

    • Aby obrócić obiekt wokół jego środka, wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Obrót lub dwukrotnie kliknij narzędzie Obracanie.

  3. Wpisz kąt obrotu w polu tekstowym Kąt. Wartości dodatnie obracają zaznaczone obiekty w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, a wartości ujemne w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.

  4. Jeśli obiekty zawierają wypełnienie wzorkiem, obróć wzorek zaznaczając opcję Wzorek. Usuń zaznaczenie opcji Obiekty, aby obrócić sam wzorek bez obiektów.

  5. Kliknij OK lub Kopiuj, aby przeskalować kopię obiektów.

    Uwaga:

    Aby umieścić wiele kopii tego samego obiektu na okręgu wokół punktu odniesienia, odsuń punkt odniesienia od środka obiektu, kliknij Kopiuj, a następnie wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Przekształć ponownie.

Obracanie obiektów za pomocą panelu Przekształcanie

  1. Zaznacz przynajmniej jeden obiekt.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Aby obrócić obiekt wokół jego środka, wpisz wartość w polu Kąt na panelu.

    • Aby obrócić obiekt wokół innego punktu odniesienia, zaznacz biały kwadrat na mapce punktów odniesienia na panelu, a następnie wpisz wartość w polu Kąt.

      Wskazówka: Aby wyświetlić panel Przekształcanie, można także kliknąć opcje X, Y, Sz lub W na panelu sterowania.

  3. Symbol możesz obrócić wokół jego punktu rejestracji, korzystając z panelu Przekształcanie. Więcej informacji na ten temat znajduje się w części Punkt rejestracji symbolu.

Obracanie wielu obiektów indywidualnie

  1. Zaznacz obiekty do obrócenia.

  2. Wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Przekształć każdy.

  3. W obszarze Obróć okna dialogowego, wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Kliknij ikonę kąta lub przeciągnij linię kąta wokół ikony.

    • W polu Kąt wprowadzić kąt z przedziału pomiędzy –360° i 360°.

  4. Kliknij OK lub Kopiuj, aby obrócić kopię każdego z obiektów.

Obracanie osi X i Y w dokumencie

Domyślnie, osie x i y są równoległe do boków okna dokumentu.

  1. Wybierz polecenie Edycja > Preferencje (Windows) > Ogólne lub Illustrator > Preferencje > Ogólne (Mac OS).

  2. Wpisz kąt w polu tekstowym Zachowaj kąt. Kąt dodatni wyznacza obrót w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara; kąt ujemny – obrót zgodny z ruchem wskazówek zegara.

    Obracanie osi znajduje zastosowanie w przypadku ilustracji zawierających elementy obrócone o ten sam kąt, jak na przykład logo firmy i tekst wyświetlone pod kątem 20 stopni. Zamiast obracać każdy dodawany do znaku firmy element, można po prostu obrócić osie o 20 stopni. Wszystkie nowe elementy są potem rysowane według nowych osi.

    Domyślne osie — obrócone o 20°
    Obiekt wyrównany do osi domyślnych (po lewej) i osi obróconych o 20 stopni (po prawej)

    Obrót osi nie wpływa na następujące obiekty i czynności:

    • Obiekty już istniejące

    • Obracanie i ewolucje

    • Rysowanie za pomocą narzędzia Ołówek lub Aktywny obrys

Odbijanie lub przekształcanie obiektów

Odbijanie przekształca obiekt na jego symetryczny odpowiednik względem określonej przez użytkownika, niewidocznej osi. Odbijanie obiektów można wykonać przy pomocy narzędzia Przekształcanie swobodne, narzędzia Odbicie lub polecenia Odbicie. Jeśli chcesz określić oś odbicia, użyj narzędzia Odbicie.

Uwaga:

Aby utworzyć lustrzane odbicie obiektu, skopiuj je podczas wykonywania odbicia.

Odbijanie obiektów za pomocą narzędzia Przekształcanie swobodne

  1. Zaznacz obiekt do odbicia.

  2. Wybierz narzędzie Przekształcanie swobodne .

  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Przeciągnij uchwyt obwiedni za jej przeciwległy bok lub uchwyt tak, aby obiekt uzyskał pożądane własności.

    • Aby zachować proporcje obiektu, wciśnij klawisz Shift i przytrzymując go, przeciągnij uchwyt narożny w kierunku uchwytu przeciwległego.

Odbijanie obiektów za pomocą narzędzia Odbijanie

  1. Zaznacz obiekt.

  2. Wybierz narzędzie Odbijanie .

  3. Kliknij w dowolnym miejscu okna dokumentu, aby określić jeden z punktów niewidocznej osi odbicia. Kursor zastąpi strzałka.

  4. Ustaw kursor w drugim z wybranych punktów osi odbicia i wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Kliknij, aby zdefiniować drugi punkt niewidocznej osi odbicia. Po kliknięciu obiekt zostaje odbity względem zdefiniowanej osi.

    Kliknij, aby ustalić początkowy punkt osi
    Pierwsze kliknięcie powoduje zdefiniowanie pierwszego punktu osi (po lewej), a drugie kliknięcie powoduje zdefiniowanie drugiego punktu i odbicie obiektu względem zdefiniowanej osi (po prawej).

    • Aby utworzyć odbicie kopii obiektu, kliknij po raz drugi z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS) i kliknij określając drugi punkt niewidocznej osi.

    • Zmodyfikuj oś odbicia, przeciągając kursor bez klikania. Aby kąt osi zmieniał się o wielokrotność 45°, przytrzymaj wciśnięty klawisz Shift. Podczas przeciągania kursora niewidoczna oś odbicia jest obracana wokół punktu wybranego w punkcie 3, a na ekranie jest wyświetlany odbity obrys obiektu. Gdy obrys znajdzie się w pożądanym miejscu, zwolnij przycisk myszy.

    Przeciąganie w celu obrócenia osi
    Przeciąganie drugiego punktu osi odbicia powoduje jej obrót

Dla zwiększenia precyzji przeciągaj kursor dalej od punktu odniesienia.

Odbijanie obiektów z określeniem osi odbicia

  1. Zaznacz obiekt do odbicia.

    • Aby odbić obiekt względem jego środka, wybierz polecenie Obiekt > Przekształć > Odbij lub kliknij dwukrotnie narzędzie Odbijanie .

    • Aby odbić obiekt względem innego punktu odniesienia, kliknij w dowolnym miejscu okna dokumentu z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS).

  2. W oknie dialogowym Odbicie wybierz oś odbicia obiektu. Wybrana oś może być pionowa, pozioma lub pochylona pod dowolnym kątem.

  3. Jeśli obiekt zawiera wzorki, które również mają być odbite, zaznacz opcję Wzorki. (Aby odbić tylko wzorki, usuń zaznaczenie opcji Obiekty).

  4. Aby obejrzeć efekt przed zastosowaniem go, zaznacz opcję Podgląd.

  5. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Aby odbić obiekt, kliknij OK.

    • Aby odbić kopię obiektu, kliknij Kopiuj.

Funkcję rysowania i edycji w czasie rzeczywistym można włączyć w celu poprawienia aktywnego wyglądu obiektów podczas pracy nad nimi. Aby włączyć tę funkcję:

[Windows] Edycja > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edycja w czasie rzeczywistym.

[macOS] Illustrator > Preferencje > Wydajność > Rysowanie i edycja w czasie rzeczywistym.

Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto