Podręcznik użytkownika Anuluj

Warstwy

  1. Podręcznik użytkownika programu Illustrator
  2. Poznaj program Illustrator
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator
      1. Nowości w programie Illustrator
      2. Popularne pytania
      3. Wymagania systemowe programu Illustrator
      4. Program Illustrator na urządzenia z procesorem Apple
      5. Wydajność GPU
    2. Przestrzeń robocza
      1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
      2. Tworzenie dokumentów
      3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkryj w programie Illustrator
      4. Przyspieszenie obiegów pracy dzięki kontekstowemu paskowi zadań
      5. Pasek narzędzi
      6. Domyślne skróty klawiaturowe
      7. Dostosowywanie skrótów klawiaturowych
      8. Wprowadzenie do obszarów roboczych
      9. Zarządzanie obszarami roboczymi
      10. Dostosowywanie przestrzeni roboczej
      11. Panel Właściwości
      12. Ustawianie preferencji
      13. Dotykowa przestrzeń robocza
      14. Obsługa pokrętła Microsoft Surface Dial w programie Illustrator
      15. Cofanie zmian i zarządzanie historią projektu
      16. Obracanie widoku
      17. Miarki, siatki i linie pomocnicze
      18. Ułatwienia dostępu w programie Illustrator
      19. Wyświetlanie kompozycji
      20. Używanie paska Touch Bar w programie Illustrator
      21. Pliki i szablony
    3. Narzędzia w programie Illustrator
      1. Przegląd narzędzi
      2. Zaznaczanie narzędzi
        1. Zaznaczenie
        2. Zaznaczanie bezpośrednie
        3. Zaznaczanie grupowe
        4. Różdżka
        5. Lasso
        6. Obszar ilustracji
      3. Narzędzia do nawigacji
        1. Rączka
        2. Obracanie widoku
        3. Lupka
      4. Narzędzia do malowania
        1. Gradient
        2. Siatka
        3. Generator kształtów
      5. Narzędzia tekstowe
        1. Tekst
        2. Tekst na ścieżce
        3. Tekst pionowy
      6. Narzędzia do rysowania
        1. Pióro
        2. Dodawanie punktu kontrolnego
        3. Usuwanie punktu kontrolnego
        4. Punkt kontrolny
        5. Krzywizna
        6. Linia
        7. Prostokąt
        8. Prostokąt zaokrąglony
        9. Elipsa
        10. Wielokąt
        11. Gwiazda
        12. Pędzel malarski
        13. Kropla
        14. Ołówek
        15. Shaper
        16. Plasterek
      7. Narzędzia do modyfikacji
        1. Obracanie
        2. Odbicie
        3. Skalowanie
        4. Ścinanie
        5. Szerokość
        6. Przekształcanie swobodne
        7. Kroplomierz
        8. Mieszanie
        9. Gumka
        10. Nożyczki
        11. Wymiar
    4. Generatywna SI (niedostępna w Chinach kontynentalnych)
      1. Generuj sceny, obiekty i ikony za pomocą poleceń tekstowych
      2. Generuj wzory wektorowe za pomocą poleceń tekstowych
      3. Generuj wypełnienia kształtów wektorowych za pomocą poleceń tekstowych
      4. Zmieniaj kolor kompozycji za pomocą poleceń tekstowych
    5. Szybkie operacje
      1. Tekst retro
      2. Tekst z blaskiem neonu
      3. Tekst w starym stylu
      4. Zmiana kolorów
      5. Konwertowanie szkicu na wektory
  3. Illustrator na iPadzie
    1. Wprowadzenie do programu Illustrator na iPadzie
      1. Omówienie programu Illustrator na iPadzie
      2. Illustrator na iPadzie — często zadawane pytania
      3. Wymagania systemowe | Illustrator na iPadzie
      4. Możliwości i ograniczenia programu Illustrator na iPadzie
    2. Przestrzeń robocza
      1. Przestrzeń robocza programu Illustrator na iPadzie
      2. Gesty i skróty dotykowe
      3. Skróty klawiszowe w programie Illustrator na iPadzie
      4. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    3. Dokumenty
      1. Praca z dokumentami w programie Illustrator na iPadzie
      2. Importowanie dokumentów z programów Photoshop i Fresco
    4. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Tworzenie obiektów powtarzalnych
      2. Tworzenie przejść miedzy obiektami
    5. Rysowanie
      1. Rysowanie i edytowanie ścieżek
      2. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Tekst
      1. Praca z tekstem i czcionkami
      2. Tworzenie napisów na ścieżce
      3. Dodawanie własnych czcionek
    7. Praca z obrazami
      1. Wektoryzowanie obrazów rastrowych
    8. Kolory
      1. Stosowanie kolorów i gradientów
  4. Pliki w chmurze
    1. Podstawy
      1. Korzystanie z dokumentów w chmurze w programie Illustrator
      2. Udostępnianie dokumentów w chmurze w programie Illustrator i współpraca nad nimi
      3. Udostępnianie dokumentów do recenzji
      4. Rozszerzanie przestrzeni dyskowej w chmurze na potrzeby programu Adobe Illustrator
      5. Pliki w chmurze w programie Illustrator | Częste pytania
    2. Rozwiązywanie problemów
      1. Rozwiązywanie problemów z tworzeniem lub zapisywaniem plików w chmurze programu Illustrator
      2. Rozwiązywanie problemów z plikami w chmurze programu Illustrator
  5. Dodawanie i edytowanie treści
    1. Rysowanie
      1. Podstawy rysowania
      2. Edycja ścieżek
      3. Rysowanie idealnych kompozycji
      4. Rysowanie za pomocą narzędzi Pióro, Krzywizna lub Ołówek
      5. Rysowanie prostych linii i kształtów
      6. Rysowanie siatek prostokątnych i biegunowych
      7. Rysowanie i edycja flar
      8. Obrysowywanie obrazów
      9. Upraszczanie ścieżki
      10. Narzędzia obsługi symboli i zestawy symboli
      11. Dopasowywanie segmentów ścieżek
      12. Jak w 5 prostych krokach narysować kwiat
      13. Tworzenie i edytowanie siatki perspektywicznej
      14. Rysowanie i modyfikowanie obiektów na siatce perspektywicznej
      15. Używanie obiektów jako symboli do wielokrotnego użytku
      16. Rysowanie ścieżek wyrównanych do pikseli do zastosowań internetowych
    2. Pomiary
      1. Mierzenie i nakreślanie wymiarów
    3. Obiekty 3D i materiały
      1. Informacje o efektach 3D w programie Illustrator
      2. Tworzenie grafiki 3D
      3. Nakładanie kompozycji na obiekty trójwymiarowe
      4. Tworzenie tekstu 3D
      5. Tworzenie obiektów 3D
    4. Kolor
      1. Informacje o kolorze
      2. Wybieranie kolorów
      3. Używanie i tworzenie próbek
      4. Dopasowywanie kolorów
      5. Korzystanie z panelu Motywy Adobe Color
      6. Grupy kolorów (harmonie)
      7. Panel Motywy Color
      8. Zmiana kolorów kompozycji
    5. Malowanie
      1. Informacje o malowaniu
      2. Malowanie za pomocą wypełnień i pociągnięć
      3. Grupy aktywnego malowania
      4. Gradienty
      5. Pędzle
      6. Przezroczystość i tryby mieszania
      7. Stosowanie pociągnięć do obiektu
      8. Tworzenie i edycja wzorów
      9. Siatki
      10. Wzory
    6. Zaznaczanie i rozmieszczanie obiektów
      1. Zaznaczanie obiektów
      2. Warstwy
      3. Rozwijanie, grupowanie i rozgrupowywanie obiektów
      4. Przesuwanie, wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
      5. Wyrównywanie, układanie i przesuwanie obiektów na ścieżce
      6. Przyciąganie obiektów do glifów
      7. Przyciąganie obiektów do glifów japońskich
      8. Układanie obiektów w stos
      9. Blokowanie, ukrywanie i usuwanie obiektów
      10. Kopiowanie i powielanie obiektów
      11. Obracanie i odbijanie obiektów
      12. Tworzenie splotu obiektów
      13. Tworzenie realistycznych prototypów grafik
    7. Przekształcanie obiektów
      1. Kadrowanie obrazów
      2. Przekształcanie obiektów
      3. Łączenie obiektów
      4. Wycinanie, dzielenie i przycinanie obiektów
      5. Wypaczenie marionetkowe
      6. Skalowanie, ścinanie i zniekształcanie obiektów
      7. Tworzenie przejść miedzy obiektami
      8. Zmiana kształtu za pomocą form
      9. Zmiana kształtu obiektów z efektami
      10. Tworzenie nowych kształtów za pomocą narzędzi Shaper i Generator kształtów
      11. Praca z aktywnymi narożnikami
      12. Udoskonalone obiegi pracy transformacji kształtu z obsługą dotykową
      13. Edytowanie maski przycinającej
      14. Aktywne kształty
      15. Tworzenie kształtów za pomocą narzędzia Generator kształtów
      16. Edycja globalna
    8. Tekst
      1. Dodawanie tekstu i praca z obiektami tekstowymi
      2. Przeglądarka ponownego wlewania
      3. Tworzenie punktowanych i numerowanych list
      4. Zarządzanie obszarem tekstu
      5. Czcionki i typografia
      6. Konwertowanie tekstu w obrazach na tekst edytowalny
      7. Dodawanie podstawowego formatowania do tekstu
      8. Dodawanie zaawansowanego formatowania do tekstu
      9. Importowanie i eksportowanie tekstu
      10. Formatowanie akapitów
      11. Znaki specjalne
      12. Tworzenie tekstu na ścieżce
      13. Korzystanie ze stylów znakowych i akapitowych
      14. Karty
      15. Dodawanie brakujących czcionek z usługi Adobe Fonts
      16. Tekst arabski i hebrajski
      17. Czcionki | Często zadawane pytania i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów
      18. Kreatywne projekty typograficzne
      19. Skalowanie i obracanie tekstu
      20. Odstępy pomiędzy wierszami i znakami
      21. Opcje dzielenia wyrazów i łamania wierszy
      22. Słowniki ortograficzne i językowe
      23. Formatowanie znaków azjatyckich
      24. Kompozytory języków azjatyckich
      25. Tworzenie projektów tekstowych z efektem przejścia między obiektami
      26. Tworzenie plakatu typograficznego za pomocą funkcji obrysowywania obrazu
    9. Tworzenie efektów specjalnych
      1. Praca z efektami
      2. Style grafiki
      3. Atrybuty wyglądu
      4. Tworzenie szkiców i mozaik
      5. Cienie, blaski i wtapianie
      6. Podsumowanie efektów
    10. Grafika WWW
      1. Sprawdzone procedury tworzenia grafiki WWW
      2. Wykresy
      3. SVG 
      4. Plasterki i mapy obrazów
  6. Importowanie, eksportowanie i zapisywanie
    1. Importowanie
      1. Umieszczanie wielu plików
      2. Zarządzaj plikami połączonymi i osadzonymi
      3. Informacje o łączach
      4. Cofanie osadzenia obrazów
      5. Importowanie kompozycji z programu Photoshop
      6. Importowanie obrazów bitmapowych
      7. Importowanie plików Adobe PDF
      8. Importowanie plików EPS, DCS i AutoCAD
    2. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
      1. Biblioteki Creative Cloud w programie Illustrator
    3. Zapisywanie i eksportowanie
      1. Zapisywanie kompozycji
      2. Eksportowanie kompozycji
      3. Tworzenie plików Adobe PDF
      4. Opcje formatu Adobe PDF
      5. Używanie kompozycji z programu Illustrator w programie Photoshop
      6. Gromadzenie zasobów i eksportowanie zbiorcze
      7. Pliki pakietów
      8. Wyodrębnianie kodu CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informacje o dokumencie
  7. Drukowanie
    1. Przygotowanie do drukowania
      1. Przygotowywanie dokumentów do druku
      2. Zmiana rozmiaru i orientacji strony
      3. Definiowanie linii cięcia w celu przycinania lub wyrównywania
      4. Rozpoczynanie pracy z powiększonym obszarem dokumentu
    2. Drukowanie
      1. Nadruk
      2. Drukowanie z włączoną funkcją zarządzania kolorami
      3. Drukowanie w trybie PostScript
      4. Ustawienia predefiniowane drukowania
      5. Znaczniki drukarskie i spady
      6. Drukowanie i zapisywanie przezroczystej kompozycji
      7. Zalewkowanie
      8. Drukowanie rozbarwień
      9. Drukowanie gradientów, siatek i przejść kolorów
      10. Nadruk bieli
  8. Automatyzacja zadań
    1. Scalanie danych za pomocą panelu Zmienne
    2. Automatyzacja za pomocą skryptów
    3. Automatyzacja za pomocą operacji
  9. Rozwiązywanie problemów 
    1. Rozwiązane problemy
    2. Znane problemy
    3. Problemy związane z awarią
    4. Odzyskiwanie plików po awarii
    5. Tryb bezpieczny
    6. Problemy z plikami
    7. Obsługiwane formaty plików
    8. Problemy ze sterownikiem karty graficznej
    9. Problemy z urządzeniem Wacom
    10. Problemy z plikami DLL
    11. Problemy z pamięcią
    12. Problemy z plikiem preferencji
    13. Problemy z czcionkami
    14. Problemy z drukarką
    15. Udostępnianie raportu o awarii firmie Adobe
    16. Poprawianie wydajności programu Illustrator

Naucz się pracy z warstwami, aby móc organizować kompozycję i edytować ją w programie Adobe Illustrator.

Informacje o warstwach

W przypadku kompozycji złożonych, śledzenie wszystkich ich elementów w oknie dokumentu nie musi być wcale łatwe. Elementy o małych rozmiarach są często ukryte za elementami dużymi, a to utrudnia ich przeglądanie i zaznaczanie. Dzięki warstwom śledzenie i porządkowanie elementów kompozycji staje się dużo łatwiejsze. Warstwy przypominają foldery wypełnione kompozycjami. Foldery takie można zamieniać miejscami, co dla elementów ilustracji oznacza zmianę kolejności ułożenia na stosie. Poszczególne elementy mogą być przenoszone z folderu do folderu, a w dotychczasowych folderach można tworzyć podfoldery.

Stosownie do decyzji użytkownika struktura warstw w dokumencie może być bardzo prosta lub bardzo skomplikowana. Domyślnie, wszystkie elementy ilustracji są umieszczane na jednej warstwie głównej. Możesz jednak utworzyć nowe warstwy, wypełnić je elementami, a następnie, w zależności od potrzeb, przenosić elementy między warstwami.

Do obsługi warstw służy panel Warstwy, która pozwala w łatwy sposób zaznaczać, ukrywać, blokować i zmieniać atrybuty wyglądu kompozycji. Możesz nawet utworzyć warstwy szablonowe, pomocne przy obrysowywaniu grafiki bitmapowej, a także korzystać z warstw utworzonych w programie Photoshop.

Film instruktażowy opisujący sposoby dbania o elastyczność i porządek w kompozycji za pomocą funkcji obsługi warstw można znaleźć na stronie Organizowanie kompozycji za pomocą warstw.

Omówienie panelu Warstwy

  • Użyj panelu Warstwy (Okno > Warstwy), aby tworzyć listy obiektów dokumentu, edytować je i organizować. Domyślnie, każdy nowy dokument zawiera jedną warstwę i każdy tworzony obiekt zostaje na niej umieszczany. Należy jednak pamiętać, że utworzenie nowych warstw może ułatwić pracę i rozmieszczanie elementów kompozycji.
  • Program Illustrator domyślnie przypisuje każdej warstwie w panelu Warstwy inny kolor (maksymalnie 9 kolorów). Kolory wyświetlane są obok nazwy warstwy w panelu. W oknie kompozycji natomiast takim samym kolorem oznaczane są elementy zaznaczonego obiektu, takie jak obwiednia, ścieżka, punkty kontrolne i środek. Przypisany kolor ułatwia odnajdywanie warstwy danego obiektu w panelu Warstwy. Można go dowolnie zmieniać stosownie do własnych potrzeb.
  • Jeśli element panelu Warstwy zawiera inne elementy, to obok jego nazwy jest wyświetlana strzałka . Kliknij strzałkę , aby wyświetlić lub ukryć zawartość. Jeśli obok nazwy nie ma strzałki, to dany element nie posiada dodatkowych elementów.
Panel Warstwy
Panel Warstwy

A. Kolumna widoczności B. Kolumna edycji C. Kolumna celu D. Kolumna zaznaczeń 

Panel Warstwy zawiera kolumny po lewej i prawej stronie listy. Kliknij kolumnę, aby sprawdzić następujące cechy elementu:

Kolumna widoczności

Wskazuje, czy elementy na tej warstwie są widoczne czy ukryte (puste miejsce), lub czy są to warstwy szablonu , czy warstwy konturowe .

Kolumna edycji

Wskazuje, czy elementy są zablokowane, czy nie. Ikona kłódki wskazuje, że element jest zablokowany i nie może być edytowany, puste pole informuje o tym, że element nie jest zablokowany i może być edytowany.

Kolumna celu

Wskazuje, czy elementy są oznaczone jako cel do zastosowania efektów i atrybutów edycji w panelu Wygląd. Gdy przycisk celu ma postać ikony podwójnego pierścienia ( lub ), dany element jest celem. Ikona w postaci pojedynczego pierścienia oznacza, że element nie jest celem.

Kolumna zaznaczeń

Wskazuje, czy elementy są zaznaczone. Gdy element jest zaznaczony, pojawia się kolorowe pole. Jeśli taki element jak warstwa lub grupa zawiera kilka obiektów zaznaczonych i kilka bez zaznaczenia, to obok elementu macierzystego pojawia się mniejsze pole koloru zaznaczenia. Gdy zaznaczone są wszystkie obiekty na warstwie, kolorowe znaczniki wyboru warstwy mają taką samą wielkość jak znaczniki wyświetlane przy zaznaczonych obiektach.

Panel Warstwy może służyć do wyświetlania kilku obiektów w postaci krzywych i innych, w postaci wybranej dla kompozycji końcowej. Ponadto, istnieje możliwość przyciemnienia obrazków połączonych i obrazków bitmapowych, co ułatwia edycję elementów wierzchnich. Jest to szczególnie przydatne podczas obrysowywania obrazków bitmapowych.

Opcje wyświetlania kompozycji warstwowej
Opcje wyświetlania kompozycji warstwowej

A. Obiekt wyświetlany w trybie Kontur B. Obiekt bitmapowy wygaszony na 50% C. Zaznaczony obiekt wyświetlony w trybie Podgląd 

Zmiana sposobu wyświetlania panelu Warstwy

  1. Wybierz polecenie Opcje z menu panelu Warstwy.

  2. Aby ukryć ścieżki, grupy i elementy kolektywne w panelu Warstwy, wybierz polecenie Pokaż tylko warstwy.

  3. W polu Wielkość wiersza określ wysokość wierszy. (Dopuszczalne wartości należą do przedziału od 12 do 100).

  4. W polu Miniaturki można wybrać kombinację warstw, grup i obiektów, dla których mają być wyświetlane miniaturki.

    Uwaga:

    W przypadku pracy z dużymi plikami, wyświetlanie miniaturek może zmniejszyć szybkość działania programu. Wyłączenie funkcji miniaturek warstw zwiększa zatem wydajność programu.

Ustawianie opcji warstwy i podwarstwy

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Dwukrotnie kliknij nazwę elementu w panelu Warstwy.

    • Kliknij nazwę elementu i wybierz polecenie Opcje dla <nazwa elementu> z menu panelu Warstwy.

    • Wybierz polecenie Nowa warstwa lub Nowa podwarstwa z menu panelu Warstwy.

  2. Ustaw odpowiednie opcje:

    Nazwa

    Określa nazwę elementu wyświetlaną w panelu Warstwy.

    Kolor

    Określa ustawienie koloru warstwy. Aby zaznaczyć wybrany kolor możesz go wybrać z menu lub kliknąć dwukrotnie na próbce koloru.

    Szablon

    Tworzy z warstwy szablon.

    Zablokuj

    Chroni obiekt przed wprowadzaniem zmian.

    Pokaż

    Wyświetla na obszarze kompozycji całą kompozycję umieszczoną na danej warstwie.

    Drukuj

    Umożliwia drukowanie kompozycji umieszczonej na warstwie.

    Podgląd

    Wyświetla kompozycję umieszczoną na warstwie w kolorach, a nie w postaci krzywych.

    Przyciemnianie obrazów

    Zmniejsza jasność obrazów połączonych i obrazów bitmapowych umieszczonych na warstwie o podany procent.

Tworzenie warstwy

  1. W panelu Warstwy kliknij nazwę warstwy, nad którą (lub w której) ma być dodana nowa warstwa.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Aby dodać nową warstwę nad warstwą zaznaczoną, kliknij przycisk Utwórz nową warstwę , umieszczony w panelu Warstwy.

    • Aby utworzyć nową podwarstwę w warstwie zaznaczonej, kliknij przycisk Utwórz nową podwarstwę , umieszczony w panelu Warstwy.

      Wskazówka: aby określić opcje podczas tworzenia nowej warstwy, wybierz polecenie Nowa warstwa lub Nowa podwarstwa z menu panelu Warstwy.

    Program Illustrator zapewnia kilkanaście opcji dla różnych trybów rysowania. Obejmują one:

    • Tryb Rysuj za automatycznie tworzy aktywną, nową warstwę za warstwą aktywną.

    • W trybie Rysuj za kompozycja rysowana jest za wszystkimi kompozycjami na danej warstwie, o ile nie została zaznaczona żadna kompozycja.

Przenoszenie obiektu na inną warstwę

  1. Zaznacz obiekt.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Kliknij nazwę wybranej warstwy w panelu Warstwy. Następnie wybierz polecenie Obiekt > Ułóż > Wyślij do bieżącej warstwy.

    • Przeciągnij wskaźnik zaznaczonej kompozycji , umieszczony w panelu po prawej stronie warstwy, na wybraną warstwę.

      Wskazówka: obiekty lub warstwy można przenosić na nową warstwę przez zaznaczenie ich i wybranie polecenia Zbierz w nowej warstwie z menu panelu Warstwy. Wciśnięcie klawisza Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) pozwala zaznaczyć wiele warstw nie sąsiadujących ze sobą; wciśnięcie klawisza Shift – wielu warstw sąsiadujących ze sobą.

Zwalnianie elementów na oddzielne warstwy

Polecenie Zwolnij do warstw pozwala rozłożyć wszystkie elementy danej warstwy na oddzielnych warstwach, a także utworzyć na każdej z warstw nowe obiekty (na podstawie kolejności ich ułożenia na stosie). Stosując je, możesz przygotować pliki do animacji w sieci Web.

  1. Otwórz panel Warstwy i kliknij nazwę warstwy lub grupy.

  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Aby zwolnić każdy element na nową warstwę, wybierz polecenie Zwolnij do warstw (Seria) z menu panelu Warstwy.

    • Aby zwolnić elementy na warstwy i powielić obiekty w sposób kumulatywny, wybierz polecenie Zwolnij do warstw (Kompilacja) z menu panelu Warstwy. Obiekt znajdujący się na samym spodzie wystąpi na każdej z nowych warstw, a obiekt znajdujący się na wierzchu zostanie umieszczony tylko na warstwie wierzchniej. Załóżmy dla przykładu, że Warstwa 1 zawiera okrąg (obiekt na spodzie), kwadrat i trójkąt (obiekt na wierzchu). Po wykonaniu polecenia zostaną utworzone trzy nowe warstwy — pierwsza z kołem, kwadratem i trójkątem, druga z kołem i kwadratem, trzecia z samym kołem. Rozkład taki może być użyteczny w przypadku niektórych animacji.

    Polecenie Zwolnij do warstw (Kompilacja) służy do tworzenia nowych warstw
    Polecenie Zwolnij do warstw (Kompilacja) służy do tworzenia nowych warstw

Konsolidacja warstw i grup

Scalanie i spłaszczanie warstw są to operacje podobne, ponieważ każda z nich pozwala konsolidować obiekty, grupy i podwarstwy na jednej warstwie lub w jednej grupie. Scalanie dopuszcza wybór elementów przeznaczonych do konsolidacji; w wyniku spłaszczania natomiast wszystkie widoczne elementy kompozycji są konsolidowane na jednej warstwie nadrzędnej. W obydwu wypadkach kolejność elementów kompozycji pozostaje bez zmian, inne atrybuty natomiast, takie jak maski odcinania, nie są zachowywane.

  • Aby złączyć elementy w jedną warstwę lub grupę, wciśnij klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS) i kliknij nazwy warstw lub grup wybranych do złączenia. W innym przypadku możesz wcisnąć klawisz Shift i zaznaczyć wszystkie elementy umieszczone pomiędzy nazwami warstw lub grup, na które kliknięto. Następnie z menu panelu Warstwy wybierz polecenie Połącz zaznaczone. Elementy zostaną połączone na ostatnio zaznaczonej warstwie lub w ostatnio zaznaczonej grupie.

    Warstwy można scalać tylko z warstwami tego samego rzędu (jeśli chodzi o hierarchię w panelu Warstwy). Podobnie, podwarstwy mogą być scalone tylko z podwarstwami tej samej warstwy i tego samego rzędu. Obiektów nie można scalać z innymi obiektami.

  • Aby spłaszczyć warstwy, kliknij na nazwie warstwy, na której ma być skonsolidowana kompozycja. Następnie wybierz polecenie Spłaszcz kompozycję z menu panelu Warstwy.

Odszukiwanie elementu w panelu Warstwy

Po zaznaczeniu elementu w oknie dokumentu można odszukać jego odpowiednik w panelu Warstwy – służy do tego polecenie Ustal położenie obiektu. Polecenie to jest szczególnie pomocne w odnajdywaniu elementów na warstwach zwiniętych.

  1. Zaznacz obiekt w oknie dokumentu. Po zaznaczeniu więcej niż jednego obiektu, program odnajdzie obiekt umieszczony na wierzchu.

  2. Wybierz polecenie Ustal położenie obiektu z menu panelu Warstwy. Gdy zaznaczona jest opcja Pokaż tylko warstwy, to polecenie ma postać Ustal położenie warstwy.

Wyszukiwanie i filtrowanie warstw i obiektów

Aby wyszukać określony obiekt lub warstwę, użyj paska wyszukiwania lub filtrów według obiektu i według warstw w panelu Warstwy.

wyszukiwanie i stosowanie filtra w panelu warstwy
Wyszukiwanie i filtrowanie warstw i obiektów

A. Wyszukiwanie B. Stosowanie filtru 

Skontaktuj się z nami

Zapytaj społeczność

Jeśli masz pytanie lub chcesz się podzielić pomysłem, dołącz do nas na forum użytkowników programu Adobe Illustrator. Chętnie Cię poznamy.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?