מדריך למשתמש ביטול

יצירה ועריכה של תמונות פנורמה

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
    29. פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
    30. תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
    31. הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
    32. מילוי Content aware עבור iPad
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הוספת שכבת מילוי
    15. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    16. שרטוט וציור
    17. יצירה ועריכה של צורות
    18. עבודה עם שכבות Type
    19. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    20. ניהול הגדרות יישום
    21. Generate Images
    22. יצירת רקעים
    23. תמונת ייחוס
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
    3. יצירת רקע באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
    4. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    5. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    6. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    7. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    19. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    20. סרגלים
    21. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    22. הגדרת טורים בתמונה
    23. ביטול והיסטוריה
    24. חלוניות ותפריטים
    25. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    26. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. השתמשו בגלריית Blur
    2. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    3. התייחסות לאפקטי מסננים
    4. הוספת אפקטי תאורה
    5. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    6. שימוש במסנן Oil Paint
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

 הפסקת תכונות התלת-ממד ב-Photoshop

תכונת תלת-ממד של Photoshop תוסר בעדכונים הבאים. משתמשים שעובדים עם תלת-ממד מוזמנים לחקור את אוסף ה-Substance 3D החדש של Adobe, המייצג את הדור הבא של כלי תלת-ממד של Adobe. פרטים נוספים על הפסקת תכונות התלת-ממד של Photoshop ניתן למצוא כאן: Photoshop 3D | שאלות נפוצות בנוגע לתכונות תלת-ממד שהופסקו.

יצירת תמונות פנורמה עם Photomerge

אודות Photomerge

הפקודה Photomerge ™‎ משלבת מספר תמונות לתמונה רציפה אחת. לדוגמה, ניתן להרכיב תמונת פנורמה על-ידי מיזוג חמש תמונות חופפות של קו הרקיע של עיר. הפקודה Photomerge יכולה להרכיב תמונות שפרושות אופקית ותמונות שפרושות אנכית.

תמונות מקור (למעלה) וקומפוזיציה לאחר Photomerge (למטה)

צילום תמונות ל-Photomerge

לתמונות המקור יש תפקיד חשוב בקומפוזיציות פנורמיות. למניעת בעיות, עקוב אחר ההנחיות הבאות בשעת צילום תמונות שמיועדות לשימוש עם Photomerge:

ודא שהתמונות חופפות בצורה מספקת

על התמונות לחפוף בכ- 40%. אם החפיפה נמוכה יותר, ייתכן שהפקודה Photomerge לא תוכל להרכיב תמונת פנורמה בצורה אוטומטית. עם זאת, זכור שיש להימנע מחפיפה מוגזמת של התמונות. אם התמונות חופפות זו לזו ב-70% או יותר, ייתכן ש-Photomerge לא תוכל למזג את התמונות. ודא שהתמונות שונות זו מזו במקצת.

השתמש באורך מוקד אחד

בשעת שימוש בעדשת זום, אל תשנה את אורך המוקד (התקרבות או התרחקות) במהלך צילום התמונות.

שמור על המצלמה מאוזנת

למרות ש-Photomerge יכולה לעבד תמונות עם הבדלי סיבוב קלים, הטיה של יותר ממעלות ספורות עלולה לגרום לשגיאות בשעת הרכבת הפנורמה. שימוש בחצובה עם ראש מסתובב מסייע לשמור על היישור ונקודת המבט של המצלמה.

הישאר באותו מקום

השתדל שלא לשנות את מיקומכם במהלך צילום סדרות של תמונות, כך שהתמונות יצולמו מאותה נקודת מבט. שימוש בעינית אופטית כשהמצלמה מוחזקת קרוב לעין מסייע לשמור על נקודת מבט עקבית. לחלופין, נסה להשתמש בחצובה כדי לשמור על המצלמה באותו מקום.

הימנע משימוש בעדשות עיוות

עדשות עיוות עשויות להפריע ל-Photomerge. יחד עם זאת, האפשרות Auto מבצעת התאמה לתמונות שצולמו באמצעות עדשות עין הדג.

שמור על אותה חשיפה

הימנע משימוש במבזק בתמונות מסוימות מבלי להשתמש בו בשאר התמונות. תכונות המיזוג של Photomerge מאפשרות להחליק חשיפות שונות, אך הבדלים קיצוניים מקשים על היישור. מצלמות דיגיטליות מסוימות משנות אוטומטית את קביעות החשיפה במהלך צילום תמונה, לכן יש לבדוק את קביעות המצלמה ולוודא שהחשיפה זהה בכל התמונות.

יצירת קומפוזיציה של מיזוג תמונות

  1. בחר File >‏ Automate >‏ Photomerge.

  2. באזור Source Files בתיבת הדו-שיח Photomerge, בחר באחת מהאפשרויות הבאות מתפריט Use:

    Files

    יצירה של קומפוזיציית Photomerge באמצעות קבצים בודדים.

    Folders

    יצירה של קומפוזיציית Photomerge באמצעות כל התמונות ששמורות בתיקייה.

  3. ציין את התמונות שברצונך להשתמש בהן בעזרת אחד מהצעדים הבאים:
    • לבחירת קובצי תמונות או תיקיית תמונות, לחץ על הלחצן Browse ונווט לקבצים או לתיקייה.

    • לשימוש בתמונות הפתוחות כרגע ב-Photoshop, לחצו על Add Open Files.

    • להסרת תמונות מהרשימה Source File, בחר בקובץ ולחץ על הלחצן Remove.

  4. בחר אפשרות Layout:

    ‏Auto

    Photoshop מנתח את תמונות המקור ומחיל פריסת Perspective, ‏Cylindrical, או Spherical, בהתאם לאפשרות שתיצור מיזוג תמונות מוצלח יותר.

    ‏Perspective

    יצירת קומפוזיציה עקבית באמצעות הקצאת אחת מתמונות המקור (ברירת המחדל היא התמונה האמצעית) כתמונה להתייחסות. לאחר מכן, משתנה צורת שאר התמונות (הן ממוקמות מחדש, נמתחות או מוטות, בהתאם לצורך) כך שהתוכן החופף שלהן מותאם.

    Cylindrical

    הפחתת עיוות בצורת עניבת פרפר שיכול להופיע בפריסת Perspective באמצעות הצגת תמונות בודדות כאילו הן מונחות על גליל פרוס. התוכן החופף בין קבצים עדיין מותאם. תמונת ההתייחסות ממוקמת במרכז. אפשרות זו מתאימה במיוחד ליצירת תמונות פנורמה רחבות.

    החלת מיפוי כדורי

    ‏Spherical

    יישור ושינוי צורה של התמונות כאילו שנועדו למיפוי החלק הפנימי של כדור, דבר שמדמה את החוויה של הצגת תמונת פנורמה ב-360 מעלות. אם צילמת קבוצת תמונות המכסות 360 מעלות, השתמש באפשרות זו לתמונות פנורמה של 360 מעלות. ניתן גם להשתמש באפשרות Spherical כדי ליצור תמונות פנורמה עם קבוצות קבצים אחרות.

    ‏Collage

    יישור השכבות והתאמת התוכן החופף, ושינוי צורה (מתיחה או הטיה) של שכבות המקור.

    ‏Reposition

    יישור השכבות והתאמת התוכן החופף, ללא שינוי (מתיחה או הטיה) של תמונות המקור.

  5. בחר בכל אחת מהאפשרויות הבאות:

    ‏Blend Images Together

    מוצא את הגבולות המיטביים בין התמונות, ויוצר חיבורים המבוססים על גבולות אלה וצבעים מתאימים. כשהאפשרות Blend Images Together אינה פועלת, מתבצע מיזוג מלבני פשוט. הדבר מומלץ אם ברצונך לרטש את מסכות המיזוג באופן ידני.

    ‏Vignette Removal

    מסיר ומבצע פיצוי חשיפה בתמונות עם קצוות כהים, שנגרמו כתוצאה מפגמים בעדשה או מהצללת עדשה שגויה.

    ‏Geometric Distortion Correction

    פיצוי על עיוות חבית, עיוות כרית או עיוות עין דג.

    Content Aware Fill Transparent Areas

    ממלא בצורה חלקה את האזורים השקופים בתוכן תמונה דומה שנמצא באזורים סמוכים.

  6. לחץ על הלחצן OK.

Photoshop יוצרת מתמונות המקור תמונה אחת מרובת שכבות, תוך הוספת מסיכות שכבה ליצירת מיזוג אופטימלי במקומות שבהם התמונות חופפות זו לזו. ניתן לערוך את מסיכות השכבה או להוסיף שכבות התאמה לצורך כוונון עדין של אזורי הפנורמה השונים.

הערה:

להחלפת אזורים ריקים סביב גבולות התמונה, השתמש במילוי. (ראה שימוש במילוי Content-aware, מילוי Pattern או מילוי History).

יצירת תמונות פנורמה ב-360 מעלות

התקנים כגון Ricoh Theta V ו- Insta360One מאפשרים לך ללכוד תמונות פנורמה מלאות של 360 מעלות בצילום יחיד. לחלופין, תוכל לשלב את Photomerge עם תכונות תלת-ממד ליצירת תמונת פנורמה של 360 מעלות. תחילה מחברים את התמונות כדי ליצור תמונת פנורמה, ולאחר מכן משתמשים בפקודה Spherical Panorama כדי לתת לה צורה כדורית.

יש לצלם עיגול מלא של תמונות עם חפיפה מספקת. צילום תמונות בעזרת חצובה עם ראש פנורמי עוזר להפיק תוצאות טובות יותר.

  1. בחר File ‏> ‏Automate ‏> ‏Photomerge.
  2. בתיבת הדו-שיח Photomerge, הוסף את התמונה הרצויה.

    אין לכלול תמונות המכסות את החלק העליון (זנית) או את החלק התחתון (נדיר) של הסצנה. יש להוסיף תמונות אלה בשלב מאוחר יותר.

  3. בחר Spherical באפשרות Layout.
    הערה:

    אם צילמת עם עדשת עין הדג, בחר את פריסת Auto ו-Geometric Distortion Correction. אם Photoshop לא מצליחה לזהות את העדשה שלף באופן אוטומטי, הורד את Adobe Lens Profile Creator ללא תשלום מאתר האינטרנט של Adobe.

  4. ‏(אופציונלי) בחר Vignette Removal או Geometric Distortion באפשרות Lens Correction.
  5. (אופציונלי) בחר Select Content Aware Fill Transparent Areas כדי למנוע הופעה של פיקסלים שקופים בשולי התמונה הפנורמית.

  6. לחץ על הלחצן OK.

  7. בחר 3D‏ ‏> New Shape From Layer ‏> Spherical Panorama.
  8. ‏(אופציונלי) הוסיפו ידנית את התמונה העליונה והתחתונה לכדור. ניתן גם לצבוע את הפיקסלים השקופים שנוצרו בשכבת תמונת הפנורמה הכדורית התלת-ממדית.

עריכת תמונות פנורמה

משולב בגרסת אוקטובר 2017 של Photoshop CC.

ניתן לערוך תמונות פנורמה כדוריות שהרוחב שלהן הוא 360 מעלות והגובה שלהן הוא 180 מעלות (Equirectangular) ב-Photoshop. כאשר נכס הפנורמה מיובא והשכבה שלו נבחרת, הפעל את מציג הפנורמה על-ידי בחירה ב- 3D‏ > Spherical Panorama ‏> New Panorama Layer From Selected Layer. לחלופין, ניתן לטעון תמונת פנורמה כדורית ישירות מהמערכת אל המציג על-ידי בחירה ב-3D‏ > Spherical Panorama ‏> Import Panorama.

לאחר פתיחת תמונת פנורמה במציג, ניתן לבצע מגוון פעולות איתה.

סיבוב תצוגת המצלמה ברחבי התמונה

Photoshop מאפשר לך לכוונן את תצוגת המצלמה עבור תמונת הפנורמה.

  1. בחר בכלי Move.
  2. לחץ וגרור בתצוגה כדי להסתכל בתוך תמונת הפנורמה.
סיבוב תצוגת המצלמה באמצעות הכלי Move ב-Photoshop

כוונון שדה הראייה

החלונית Properties ב-Photoshop מציגה את מאפייני המצלמה. מכאן, תוכל לכוונן את שדה הראייה של המצלמה במ"מ (כמו במצלמת 35 מ"מ) או במעלות.

תוכל גם ללחוץ ולגרור את פקדי הרכיב הגרפי Axis הזמינים בפינה השמאלית התחתונה של חלון המסמך ב-Photoshop כדי לסובב את המצלמה מבלי לחזור לכלי Move.

כוונון שדה הראייה באמצעות פקדי הרכיב הגרפי Axis

ציור על תמונת הפנורמה

ניתן להשתמש בכלי הציור וההתאמה הזמינים ב-Photoshop, כגון Healing Brush ו- Spot Healing Brush, כדי לערוך את תמונת הפנורמה. מסננים פועלים רק בחלק הגלוי של תמונת הפנורמה. בהתאם, מומלץ לבודד את התמונה מחוץ לתצוגת התלת-ממד כדי להחיל את המסננים על תמונת הפנורמה.

תהליך העבודה המוצג להלן משתמש בכלי Spot Healing Brush כדוגמה.

  1. בחר File ‏> Open ובחר את השם של הקובץ שברצונך לפתוח.

  2. בחר 3D‏ > Spherical Panorama ‏> New Panorama Layer From Selected Layer.

  3. בחר את הכלי Spot Healing Brush. ודא שהאפשרות Projection נבחרה כ-Paint System בחלונית Properties.

  4. לחץ על האזור שברצונך לתקן, או לחץ וגרור להחלקת פגמים באזור רחב יותר. לקבלת פרטים, ראה ריטוש באמצעות הכלי Spot Healing Brush.

    הערה:

    • כדי לשפר את האיכות והביצועים בעת ציור על תמונת הפנורמה, צור שכבה חדשה מעל שכבת הפנורמה. לאחר עריכת שכבה זו, בחר באפשרות Merge Down מתפריט החלונית Layers או הקש CtrlCommand+E.
    • כדי להחיל מסננים על תמונת הפנורמה כולה, לחץ פעמיים על השכבה שכותרתה Spherical Map בחלונית Layers, ערוך לפי רצונך ולאחר מכן שמור את הקובץ. התמונה מתעדכנת באופן אוטומטי בפריסה הכדורית.
  5. כדי לייצא את התמונה, בחר 3D ‏> Spherical Panorama >‏ Export Panorama.


 Adobe

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט