תמונה מקורית
- מדריך למשתמש ב-Photoshop
- הקדמה ל-Photoshop
- Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
- Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
- Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
- למד להכיר את סביבת העבודה
- דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
- יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
- הוספת תמונות
- עבודה עם שכבות
- שרטוט וציור עם מברשות
- ביצוע בחירות והוספת מסיכות
- שיפור הקומפוזיציות שלך
- עבודה עם שכבות התאמה
- התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
- החלת פעולות שינוי צורה
- חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
- סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
- עבודה עם שכבות Type
- עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
- קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
- טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
- ניהול הגדרות יישום
- קיצורי מקשים למגע ומחוות
- קיצורי מקשים
- התאמת גודל התמונה שלך
- שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
- תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
- צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
- עבודה עם קבצי Camera Raw
- יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
- התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
- פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
- תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
- הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
- מילוי Content aware עבור iPad
- Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
- שאלות נפוצות
- דרישות מערכת
- קיצורי מקשים
- סוגי קבצים נתמכים
- מבוא לסביבת העבודה
- פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
- תכונות Generative AI
- רעיונות עריכה בסיסיים
- Quick Actions
- עבודה עם שכבות
- ריטוש תמונות ותיקון פגמים
- ביצוע בחירות מהירות
- שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
- הוספת שכבת מילוי
- הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
- שרטוט וציור
- יצירה ועריכה של צורות
- עבודה עם שכבות Type
- עבודה עם כל אחד באינטרנט
- ניהול הגדרות יישום
- Generate Images
- יצירת רקעים
- תמונת ייחוס
- Photoshop (Beta) (לא זמין בסין היבשתית)
- Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
- Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
- מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
- מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
- מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
- ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
- שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
- לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
- פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
- איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
- הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
- שיתוף קבצים והערות ביישום
- מרחב עבודה
- עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
- העדפות
- גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
- יצירת מסמכים
- מיקום קבצים
- ברירת מחדל של קיצורי מקשים
- התאמה אישית של קיצורי מקשים
- גלריות כלים
- העדפות ביצועים
- שימוש בכלים
- קביעות מוגדרות מראש
- רשת וקווי עזר
- מחוות מגע
- שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
- יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
- תכונות במצב Technology Preview
- מטא-נתונים והערות
- יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
- מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
- סרגלים
- הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
- הגדרת טורים בתמונה
- ביטול והיסטוריה
- חלוניות ותפריטים
- מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
- מיקום בעזרת הכלי Ruler
- עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
- יסודות התמונה והצבע
- כיצד לשנות גודל של תמונות
- עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
- גודל ורזולוציה של תמונה
- העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
- יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
- הצגת תמונות
- השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
- הצגת תמונות מרובות
- התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
- תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
- התאמת צבעים בתמונה שלך
- המרת מצב צבע למצב צבע אחר
- מצבי צבע
- מחיקת חלקים מתמונה
- מצבי מיזוג
- בחירת צבעים
- התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
- מידע אודות התמונה
- מסנני Distort אינם זמינים
- אודות צבע
- התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
- בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
- Sample
- מצב Color או מצב Image
- הטלת צבע
- הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
- הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG
- עומק סיביות והעדפות
- שכבות
- עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
- עריכה גמישה
- יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
- בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
- הצבת תמונות במסגרות
- אטימות ומיזוג שכבה
- הוספת מסיכה לשכבות
- החלת מסננים חכמים
- מבנה שכבות
- הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
- הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
- ניהול שכבות וקבוצות
- אפקטים וסגנונות של שכבה
- עריכת מסיכות שכבה
- חילוץ נכסים
- חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
- יצירת נכסי תמונות משכבות
- עבודה עם עצמים חכמים
- מצבי מיזוג
- שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
- שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
- יישור ופיזור שכבות
- העתקת CSS משכבות
- טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
- הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
- בחירות
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
- ביצוע בחירות בקומפוזיציה
- סביבת העבודה Select and Mask
- בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
- בחירה באמצעות כלי Lasso
- התאמת בחירות פיקסלים
- העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
- יצירת מסיכה מהירה זמנית
- בחירת טווח צבעים בתמונה
- החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
- עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
- שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
- בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
- שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
- חישובי ערוץ
- צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
- התאמות תמונה
- החלפת צבע של עצמים
- עיוות פרספקטיבה
- הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
- דוגמאות של Healing Brush
- ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
- התאמת חדות וטשטוש של התמונה
- הבנת התאמות צבע
- החלת התאמת Brightness/Contrast
- התאמת פרטים באזורי אור וצל
- התאמת Levels
- התאמת גוון ורווייה
- התאמת Vibrance
- התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
- ביצוע התאמות גוון מהירות
- החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
- שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
- תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
- הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
- התאמת צבעים בתמונה שלך
- חיתוך ויישור תמונות
- המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
- שכבות התאמה ומילוי
- התאמת Curves
- מצבי מיזוג
- קביעת יעדי תמונות לדפוס
- התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
- התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
- הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
- ביצוע התאמות צבע בררניות
- תוכנת Adobe Camera Raw
- דרישות המערכת של Camera Raw
- מה חדש ב-Camera Raw
- מבוא ל- Camera Raw
- יצירת פנורמות
- עדשות נתמכות
- אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
- ברירת מחדל של קיצורי מקשים
- תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
- מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
- ניהול הגדרות Camera Raw
- נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
- תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
- סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
- התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
- גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
- ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
- תיקון ושחזור תמונות
- שיפור והמרה של תמונות
- ציור וצביעה
- צביעת דפוסים סימטריים
- צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
- אודות ציור
- יצירה ועריכה של צורות
- כלי צביעה
- יצירה ושינוי של מברשות
- מצבי מיזוג
- הוספת צבע לנתיבים
- עריכת נתיבים
- צביעה באמצעות Mixer Brush
- קביעות מברשת מוגדרות מראש
- מעברי צבע
- אינטרפולציה של Gradient
- הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
- ציור באמצעות כלי ה-Pen
- יצירת דוגמאות מילוי
- יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
- ניהול נתיבים
- ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
- ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
- יצירת מברשות בעלות מרקם
- הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
- Gradient
- ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
- צביעה בדוגמת מילוי
- סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
- העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
- מלל
- מסננים ואפקטים
- שמירה וייצוא
- ניהול צבע
- עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
- תבניות יצוא של
- הדפסה
- אוטומציה
- פתרון בעיות
מצב המיזוג שהוגדר בסרגל האפשרויות קובע כיצד כלי צביעה או עריכה ישפיעו על פיקסלים בתמונה. כשמתכננים אפקט של מצב מיזוג, מומלץ לחשוב במונחי הצבע הבאים:
צבע הבסיס הוא הצבע המקורי בתמונה.
צבע המיזוג הוא הצבע שמוחל באמצעות כלי הצביעה או העריכה.
התוצאה היא הצבע שנוצר מהמיזוג.
תיאורים של מצבי מיזוג
בחר אפשרות מהתפריט הנפתח Mode בסרגל האפשרויות.
- בתפריט הנפתח Blend Mode, גלול לאפשרויות שונות כדי לראות כיצד הן נראות בתמונה שלך. Photoshop מציג תצוגה מקדימה חיה של מצבי מיזוג בבד הציור.
- רק מצבי המיזוג Normal, Dissolve, Darken, Multiply, Lighten, Linear Dodge (Add), Difference, Hue, Saturation, Color, Luminosity,Lighter Color, ו-Darker Color זמינים לתמונות של 32 סיביות.
Normal
הפיכת הצבע של כל אחד מהפיקסלים לצבע התוצאה באמצעות עריכה או צביעה. זוהי אפשרות ברירת המחדל. (בשעת עבודה על תמונת bitmap או תמונה עם צבעי אינדקס, המצב הרגיל נקרא סף).
Dissolve
הפיכת הצבע של כל אחד מהפיקסלים לצבע התוצאה באמצעות עריכה או צביעה. עם זאת, התוצאה היא החלפה אקראית של הפיקסלים בצבע הבסיס או בצבע המיזוג, בהתאם לאטימות של כל פיקסל.
Behind
עריכה או צביעה של החלק השקוף בתמונה בלבד. מצב זה פועל רק בשכבות שהאפשרות Lock Transparency אינה פעילה בהן, והוא דומה לצביעת הצד האחורי של אזורים שקופים בגיליון אצטט.
Clear
עריכה או צביעה של כל אחד מהפיקסלים והפיכתו לשקוף. מצב זה זמין לכלי Shape (כשנבחר אזור עם מילוי ), לכלי Paint Bucket , לכלי Brush , לכלי Pencil , לפקודה Fill ולפקודה Stroke. כדי להשתמש במצב זה, יש לבחור שכבה שנעילת השקיפות שלה בוטלה.
Darken
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ובחירת צבע הבסיס או צבע המיזוג – הכהה מבין השניים – כצבע התוצאה. פיקסלים בהירים מצבע המיזוג יוחלפו, ופיקסלים כהים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי.
Multiply
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים והכפלת צבע הבסיס בצבע המיזוג. התוצאה תהיה תמיד צבע כהה יותר. הכפלה של צבע כלשהו בשחור יוצרת צבע שחור. הכפלה של צבע כלשהו בלבן אינה משנה את הצבע. בשעת צביעה בצבע שאינו שחור או לבן, משיחות רציפות בכלי צביעה מפיקות צבעים המתכהים בהדרגה. האפקט דומה לציור על תמונה בעטי סימון שונים.
Color Burn
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והכהיית צבע הבסיס באופן שישקף את צבע המיזוג באמצעות חיזוק הניגוד בין השניים. מיזוג עם לבן אינו גורם לשינוי כלשהו.
Linear Burn
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והכהיית צבע הבסיס באופן שישקף את צבע המיזוג באמצעות הפחתת הבהירות. מיזוג עם לבן אינו גורם לשינוי כלשהו.
Lighten
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, ובחירת צבע הבסיס או צבע המיזוג – הבהיר מבין השניים – כצבע התוצאה. פיקסלים כהים מצבע המיזוג יוחלפו, ופיקסלים בהירים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי.
Screen
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והכפלת הצבעים ההפוכים לצבע הבסיס וצבע המיזוג. התוצאה תהיה תמיד צבע בהיר יותר. מיסוך עם שחור מותיר את הצבע ללא שינוי. מיסוך עם לבן יוצר צבע לבן. התוצאה דומה לאפקט שנוצר בשעת הקרנה של שקופיות אחדות זו על גבי זו.
Color Dodge
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והבהרת צבע הבסיס באופן שישקף את צבע המיזוג באמצעות חיזוק הניגוד בין השניים. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.
Linear Dodge (Add)
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והבהרת צבע הבסיס באופן שישקף את צבע המיזוג באמצעות חיזוק הבהירות. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.
Overlay
בחירה באפשרות זו גורמת להכפלה או למיסוך של הצבע, בהתאם לצבע הבסיס. כיסוי הפיקסלים הקיימים בדוגמאות מילוי או בצבעים, תוך שמירה על אזורי האור והצל בצבע הבסיס. צבע הבסיס אינו מוחלף, אלא מעורבב בצבע המיזוג ליצירת הבהירות או הכהות של הצבע המקורי.
Soft Light
הכהיה או הבהרה של הצבעים, בהתאם לצבע הבסיס. התוצאה דומה לאפקט שנוצר כשמאירים על התמונה באמצעות מקור אור מפוזר. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה, כמו בשעת פיתוח חסר. אם צבע המיזוג כהה יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה, כמו בשעת פיתוח יתר. צביעה בשחור או לבן טהורים יוצרת אזור כהה או בהיר יותר באופן ניכר, אך אינה יוצרת שחור או לבן מלא.
Hard Light
בחירה באפשרות זו גורמת להכפלה או למיסוך של הצבע, בהתאם לצבע המיזוג. התוצאה דומה לאפקט שנוצר כשמאירים על התמונה באמצעות מקור אור ממוקד. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה, כמו בשעת מיסוך. אפשרות זו שימושית להוספת אזורים בהירים לתמונה. אם צבע המיזוג כהה יותר מ- 50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה, כמו בשעת הכפלה. אפשרות זו שימושית להוספת צללים לתמונה. צביעה באמצעות צבע שחור או לבן נקיים תפיק שחור או לבן נקיים.
Vivid Light
הכהיה או הבהרה של הצבעים באמצעות חיזוק או הפחתה של הניגוד, בהתאם לצבע המיזוג. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה באמצעות הפחתת הניגוד. אם צבע המיזוג כהה יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה באמצעות חיזוק הניגוד.
Linear Light
הכהיה או הבהרה של הצבעים באמצעות הפחתה או חיזוק הבהירות, בהתאם לצבע המיזוג. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה באמצעות חיזוק הבהירות. אם צבע המיזוג כהה יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה באמצעות הפחתת הבהירות.
Pin Light
הכהיה או הבהרה של הצבעים, בהתאם לצבע המיזוג. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, פיקסלים כהים מצבע המיזוג יוחלפו ופיקסלים בהירים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי. אם צבע המיזוג (מקור האור) כהה יותר מ-50% אפור, פיקסלים בהירים מצבע המיזוג יוחלפו ופיקסלים כהים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי. אפשרות זו שימושית להוספת אפקטים מיוחדים לתמונה.
Hard Mix
הוספת ערכי הערוצים אדום, ירוק וכחול של צבע המיזוג לערכי RGB של צבע הבסיס. אם סכום התוצאה של ערוץ הוא 255 ומעלה, הערוץ מקבל ערך 255; אם הסכום קטן מ-255, הערוץ מקבל ערך 0. לכן, ערכי הערוצים אדום, ירוק וכחול של כל הפיקסלים הממוזגים יהיו 0 או 255. דבר זה משנה את כל הפיקסלים לצבעי יסוד מוספים (אדום, ירוק או כחול), ללבן או לשחור.
עבור תמונות CMYK, Hard Mix משנה את כל הפיקסלים לצבעי יסוד מופחתים (ציאן, צהוב או מגנטה), ללבן או לשחור. ערך הצבע המרבי הוא 100.
Difference
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והפחתת צבע המיזוג מצבע הבסיס או צבע הבסיס מצבע המיזוג, בהתאם לצבע שערך הבהירות שלו גבוה יותר. מיזוג עם לבן גורם להיפוך של ערכי צבע המיזוג. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.
Exclusion
יצירת אפקט דומה למצב Difference, אך עם ניגוד חלש יותר. מיזוג עם לבן גורם להיפוך ערכי צבע הבסיס. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.
Subtract
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים והפחתת צבע המיזוג מצבע הבסיס. בתמונות של 8 ו-16 סיביות, ערכים שליליים שייווצרו מתהליך זה ייחתכו לאפס.
Divide
בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים וחלוקת צבע המיזוג מצבע הבסיס.
Hue
יצירת צבע עם זוהר ורוויה של צבע הבסיס וגוון של צבע המיזוג.
Saturation
יצירת צבע עם זוהר וגוון של צבע הבסיס ורוויה של צבע המיזוג. צביעה במצב זה באזור ללא (0) רוויה (אפור) משאירה אותו ללא שינוי.
Color
יצירת צבע עם זוהר של צבע הבסיס וגוון ורוויה של צבע המיזוג. אפשרות זו שומרת על רמות האפור בתמונה, והיא שימושית לצביעת תמונות שחור-לבן או להוספת גוונים לתמונות בצבע.
Luminosity
יצירת צבע עם גוון ורוויה של צבע הבסיס וזוהר של צבע המיזוג. מצב זה יוצר אפקט הפוך לזה של מצב Color.
Lighter Color
השוואת הסכום הכולל של כל ערכי הערוצים בצבעי המיזוג והבסיס והצגת הצבע שערכו גבוה יותר. מצב Lighter Color אינו מפיק צבע שלישי, שיכול להיווצר כתוצאה מהמיזוג Lighten, מכיוון שהוא בוחר בערכי הערוצים הגבוהים ביותר של צבעי הבסיס והמיזוג ליצירת צבע התוצאה.
Darker Color
השוואת הסכום הכולל של כל ערכי הערוצים בצבעי המיזוג והבסיס והצגת הצבע שערכו נמוך יותר. מצב Darker Color אינו מפיק צבע שלישי, שיכול להיווצר כתוצאה מהמיזוג Darken, מכיוון שהוא בוחר בערכי הערוצים הנמוכים ביותר של צבעי הבסיס והמיזוג ליצירת צבע התוצאה.
דוגמאות למצבי מיזוג
הדוגמאות הבאות מציגות את התוצאה של צביעת חלק מהתמונה בכל אחד ממצבי המיזוג.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|