מדריך למשתמש ביטול

מצבי מיזוג

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
    29. פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
    30. תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
    31. הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
    32. מילוי Content aware עבור iPad
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הוספת שכבת מילוי
    15. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    16. שרטוט וציור
    17. יצירה ועריכה של צורות
    18. עבודה עם שכבות Type
    19. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    20. ניהול הגדרות יישום
    21. Generate Images
    22. יצירת רקעים
    23. תמונת ייחוס
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
    3. יצירת רקע באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
    4. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    5. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    6. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    7. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    19. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    20. סרגלים
    21. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    22. הגדרת טורים בתמונה
    23. ביטול והיסטוריה
    24. חלוניות ותפריטים
    25. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    26. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. השתמשו בגלריית Blur
    2. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    3. התייחסות לאפקטי מסננים
    4. הוספת אפקטי תאורה
    5. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    6. שימוש במסנן Oil Paint
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

מצב המיזוג שהוגדר בסרגל האפשרויות קובע כיצד כלי צביעה או עריכה ישפיעו על פיקסלים בתמונה. כשמתכננים אפקט של מצב מיזוג, מומלץ לחשוב במונחי הצבע הבאים:

  • צבע הבסיס הוא הצבע המקורי בתמונה.

  • צבע המיזוג הוא הצבע שמוחל באמצעות כלי הצביעה או העריכה.

  • התוצאה היא הצבע שנוצר מהמיזוג.

תיאורים של מצבי מיזוג

בחר אפשרות מהתפריט הנפתח Mode בסרגל האפשרויות.

הערה:
  • בתפריט הנפתח Blend Mode, גלול לאפשרויות שונות כדי לראות כיצד הן נראות בתמונה שלך. Photoshop מציג תצוגה מקדימה חיה של מצבי מיזוג בבד הציור.
  • רק מצבי המיזוג Normal, ‏Dissolve, ‏Darken‏, ‏Multiply‏, ‏Lighten, ‏Linear Dodge (Add)‎‏, ‏‏Difference, ‏Hue, ‏Saturation, ‏Color,‏ ‏‏Luminosity,‏Lighter Color‏, ו-Darker Color זמינים לתמונות של 32 סיביות.

Normal

הפיכת הצבע של כל אחד מהפיקסלים לצבע התוצאה באמצעות עריכה או צביעה. זוהי אפשרות ברירת המחדל. (בשעת עבודה על תמונת bitmap או תמונה עם צבעי אינדקס, המצב הרגיל נקרא סף).

Dissolve

הפיכת הצבע של כל אחד מהפיקסלים לצבע התוצאה באמצעות עריכה או צביעה. עם זאת, התוצאה היא החלפה אקראית של הפיקסלים בצבע הבסיס או בצבע המיזוג, בהתאם לאטימות של כל פיקסל.

‏Behind

עריכה או צביעה של החלק השקוף בתמונה בלבד. מצב זה פועל רק בשכבות שהאפשרות Lock Transparency אינה פעילה בהן, והוא דומה לצביעת הצד האחורי של אזורים שקופים בגיליון אצטט.

‏Clear

עריכה או צביעה של כל אחד מהפיקסלים והפיכתו לשקוף. מצב זה זמין לכלי Shape (כשנבחר אזור עם מילוי ), לכלי Paint Bucket , לכלי Brush , לכלי Pencil , לפקודה Fill ולפקודה Stroke. כדי להשתמש במצב זה, יש לבחור שכבה שנעילת השקיפות שלה בוטלה.

Darken

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים ובחירת צבע הבסיס או צבע המיזוג – הכהה מבין השניים – כצבע התוצאה. פיקסלים בהירים מצבע המיזוג יוחלפו, ופיקסלים כהים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי.

Multiply

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים והכפלת צבע הבסיס בצבע המיזוג. התוצאה תהיה תמיד צבע כהה יותר. הכפלה של צבע כלשהו בשחור יוצרת צבע שחור. הכפלה של צבע כלשהו בלבן אינה משנה את הצבע. בשעת צביעה בצבע שאינו שחור או לבן, משיחות רציפות בכלי צביעה מפיקות צבעים המתכהים בהדרגה. האפקט דומה לציור על תמונה בעטי סימון שונים.

Color Burn

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והכהיית צבע הבסיס באופן שישקף את צבע המיזוג באמצעות חיזוק הניגוד בין השניים. מיזוג עם לבן אינו גורם לשינוי כלשהו.

Linear Burn

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והכהיית צבע הבסיס באופן שישקף את צבע המיזוג באמצעות הפחתת הבהירות. מיזוג עם לבן אינו גורם לשינוי כלשהו.

Lighten

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, ובחירת צבע הבסיס או צבע המיזוג – הבהיר מבין השניים – כצבע התוצאה. פיקסלים כהים מצבע המיזוג יוחלפו, ופיקסלים בהירים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי.

Screen

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והכפלת הצבעים ההפוכים לצבע הבסיס וצבע המיזוג. התוצאה תהיה תמיד צבע בהיר יותר. מיסוך עם שחור מותיר את הצבע ללא שינוי. מיסוך עם לבן יוצר צבע לבן. התוצאה דומה לאפקט שנוצר בשעת הקרנה של שקופיות אחדות זו על גבי זו.

Color Dodge

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והבהרת צבע הבסיס באופן שישקף את צבע המיזוג באמצעות חיזוק הניגוד בין השניים. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

‏Linear Dodge (Add)‎

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והבהרת צבע הבסיס באופן שישקף את צבע המיזוג באמצעות חיזוק הבהירות. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

Overlay

בחירה באפשרות זו גורמת להכפלה או למיסוך של הצבע, בהתאם לצבע הבסיס. כיסוי הפיקסלים הקיימים בדוגמאות מילוי או בצבעים, תוך שמירה על אזורי האור והצל בצבע הבסיס. צבע הבסיס אינו מוחלף, אלא מעורבב בצבע המיזוג ליצירת הבהירות או הכהות של הצבע המקורי.

Soft Light

הכהיה או הבהרה של הצבעים, בהתאם לצבע הבסיס. התוצאה דומה לאפקט שנוצר כשמאירים על התמונה באמצעות מקור אור מפוזר. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה, כמו בשעת פיתוח חסר. אם צבע המיזוג כהה יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה, כמו בשעת פיתוח יתר. צביעה בשחור או לבן טהורים יוצרת אזור כהה או בהיר יותר באופן ניכר, אך אינה יוצרת שחור או לבן מלא.

Hard Light

בחירה באפשרות זו גורמת להכפלה או למיסוך של הצבע, בהתאם לצבע המיזוג. התוצאה דומה לאפקט שנוצר כשמאירים על התמונה באמצעות מקור אור ממוקד. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה, כמו בשעת מיסוך. אפשרות זו שימושית להוספת אזורים בהירים לתמונה. אם צבע המיזוג כהה יותר מ- 50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה, כמו בשעת הכפלה. אפשרות זו שימושית להוספת צללים לתמונה. צביעה באמצעות צבע שחור או לבן נקיים תפיק שחור או לבן נקיים.

Vivid Light

הכהיה או הבהרה של הצבעים באמצעות חיזוק או הפחתה של הניגוד, בהתאם לצבע המיזוג. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה באמצעות הפחתת הניגוד. אם צבע המיזוג כהה יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה באמצעות חיזוק הניגוד.

Linear Light

הכהיה או הבהרה של הצבעים באמצעות הפחתה או חיזוק הבהירות, בהתאם לצבע המיזוג. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להבהרת התמונה באמצעות חיזוק הבהירות. אם צבע המיזוג כהה יותר מ-50% אפור, הדבר יגרום להכהיית התמונה באמצעות הפחתת הבהירות.

Pin Light

הכהיה או הבהרה של הצבעים, בהתאם לצבע המיזוג. אם צבע המיזוג (מקור האור) בהיר יותר מ-50% אפור, פיקסלים כהים מצבע המיזוג יוחלפו ופיקסלים בהירים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי. אם צבע המיזוג (מקור האור) כהה יותר מ-50% אפור, פיקסלים בהירים מצבע המיזוג יוחלפו ופיקסלים כהים מצבע המיזוג יישארו ללא שינוי. אפשרות זו שימושית להוספת אפקטים מיוחדים לתמונה.

Hard Mix

הוספת ערכי הערוצים אדום, ירוק וכחול של צבע המיזוג לערכי RGB של צבע הבסיס. אם סכום התוצאה של ערוץ הוא 255 ומעלה, הערוץ מקבל ערך 255; אם הסכום קטן מ-255, הערוץ מקבל ערך 0. לכן, ערכי הערוצים אדום, ירוק וכחול של כל הפיקסלים הממוזגים יהיו 0 או 255. דבר זה משנה את כל הפיקסלים לצבעי יסוד מוספים (אדום, ירוק או כחול), ללבן או לשחור.

הערה:

עבור תמונות CMYK, ‏Hard Mix משנה את כל הפיקסלים לצבעי יסוד מופחתים (ציאן, צהוב או מגנטה), ללבן או לשחור. ערך הצבע המרבי הוא 100.

Difference

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים, והפחתת צבע המיזוג מצבע הבסיס או צבע הבסיס מצבע המיזוג, בהתאם לצבע שערך הבהירות שלו גבוה יותר. מיזוג עם לבן גורם להיפוך של ערכי צבע המיזוג. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

Exclusion

יצירת אפקט דומה למצב Difference, אך עם ניגוד חלש יותר. מיזוג עם לבן גורם להיפוך ערכי צבע הבסיס. מיזוג עם שחור אינו גורם לשינוי כלשהו.

Subtract

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים והפחתת צבע המיזוג מצבע הבסיס. בתמונות של 8 ו-16 סיביות, ערכים שליליים שייווצרו מתהליך זה ייחתכו לאפס.

Divide

בדיקת נתוני הצבע בכל אחד מהערוצים וחלוקת צבע המיזוג מצבע הבסיס.

Hue‏‏

יצירת צבע עם זוהר ורוויה של צבע הבסיס וגוון של צבע המיזוג.

Saturation

יצירת צבע עם זוהר וגוון של צבע הבסיס ורוויה של צבע המיזוג. צביעה במצב זה באזור ללא (0) רוויה (אפור) משאירה אותו ללא שינוי.

Color

יצירת צבע עם זוהר של צבע הבסיס וגוון ורוויה של צבע המיזוג. אפשרות זו שומרת על רמות האפור בתמונה, והיא שימושית לצביעת תמונות שחור-לבן או להוספת גוונים לתמונות בצבע.

Luminosity

יצירת צבע עם גוון ורוויה של צבע הבסיס וזוהר של צבע המיזוג. מצב זה יוצר אפקט הפוך לזה של מצב Color.

‏Lighter Color

השוואת הסכום הכולל של כל ערכי הערוצים בצבעי המיזוג והבסיס והצגת הצבע שערכו גבוה יותר. מצב Lighter Color אינו מפיק צבע שלישי, שיכול להיווצר כתוצאה מהמיזוג Lighten, מכיוון שהוא בוחר בערכי הערוצים הגבוהים ביותר של צבעי הבסיס והמיזוג ליצירת צבע התוצאה.

‏Darker Color

השוואת הסכום הכולל של כל ערכי הערוצים בצבעי המיזוג והבסיס והצגת הצבע שערכו נמוך יותר. מצב Darker Color אינו מפיק צבע שלישי, שיכול להיווצר כתוצאה מהמיזוג Darken, מכיוון שהוא בוחר בערכי הערוצים הנמוכים ביותר של צבעי הבסיס והמיזוג ליצירת צבע התוצאה.

דוגמאות למצבי מיזוג

הדוגמאות הבאות מציגות את התוצאה של צביעת חלק מהתמונה בכל אחד ממצבי המיזוג.


תמונה מקורית


רגיל, 100% אטימות


רגיל, 50% אטימות


התמוססות, 50% אטימות


Behind


Clear


Darken


Multiply


Color Burn


Linear Burn


הבהרה


Screen


Color Dodge


Linear Dodge (Add)‎


Overlay


Soft Light


Hard Light


Vivid Light


Linear Light


Pin Light


Hard Mix


Difference


Exclusion


Subtract


Divide


Hue


Saturation


Color


עוצמת אור, 80% אטימות


‏Lighter Color


‏Darker Color

 

 Adobe

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט