מדריך למשתמש ביטול

עיוות תמונות, צורות ונתיבים

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
    8. הכרת Photoshop
  3. שירותי Photoshop ו-Adobe
    1. Photoshop ו-Adobe Stock
    2. ספריות Creative Cloud
    3. ספריות Creative Cloud ב-Photoshop
    4. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    5. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    6. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
    7. רשת וקווי עזר
    8. יצירת פעולות
    9. ביטול והיסטוריה
    10. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    11. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
  4. Photoshop ב-iPad
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. יצירת מברשות ב-Capture ושימוש במברשות האלה ב-Photoshop
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
  5. Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    1. שאלות נפוצות | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט 
    2. מבוא לסביבת העבודה
    3. דרישות מערכת ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    4. קיצורי מקשים ‏| Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    5. סוגי קבצים נתמכים | Photoshop בגרסת ביתא באינטרנט
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. שיתף פעולה עם בעלי עניין
    8. החלת עריכות מוגבלות על מסמכי הענן שלך
  6. מסמכי ענן
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב- Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. שיתוף גישה ועריכה של מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  7. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. יצירת מסמכים
    3. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    4. תמיכה ב-Microsoft Dial ב-Photoshop
    5. גלריות כלים
    6. העדפות ביצועים
    7. שימוש בכלים
    8. מחוות מגע
    9. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    10. תכונות במצב Technology Preview
    11. מטא-נתונים והערות
    12. שיתוף מהיר של יצירות
    13. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    14. העדפות
    15. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    16. סרגלים
    17. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    18. הגדרת טורים בתמונה
    19. ביטול והיסטוריה
    20. חלוניות ותפריטים
    21. מיקום קבצים
    22. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    23. מיקום בעזרת הכלי Ruler
    24. קביעות מוגדרות מראש
    25. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    26. רשת וקווי עזר
  8. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  9. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  10. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
    26. שכבה
    27. שיטוח
    28. תמונה מורכבת
    29. רקע
  11. בחירות
    1. סביבת העבודה Select and Mask
    2. ביצוע בחירות מהירות
    3. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. בחירת טווח צבעים בתמונה
    7. התאמת בחירות פיקסלים
    8. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    9. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    10. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    11. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
    16. בחירה
    17. תיבה תוחמת
  12. התאמות תמונה
    1. עיוות פרספקטיבה
    2. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    3. דוגמאות של Healing Brush
    4. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    5. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    6. הבנת התאמות צבע
    7. החלת התאמת Brightness/Contrast
    8. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    9. התאמת Levels
    10. התאמת גוון ורווייה
    11. התאמת Vibrance
    12. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    13. ביצוע התאמות גוון מהירות
    14. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    15. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    16. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    17. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    18. התאמת צבעים בתמונה שלך
    19. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    20. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    21. שכבות התאמה ומילוי
    22. התאמת Curves
    23. מצבי מיזוג
    24. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    25. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    26. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    27. מסנן
    28. Blur
    29. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    30. ביצוע התאמות צבע בררניות
    31. החלפת צבע של עצמים
  13. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. כיצד לבצע עריכות שאינן פוגעות בתמונה באמצעות Camera Raw
    10. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    11. ניהול הגדרות Camera Raw
    12. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    13. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    14. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    15. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    16. סיכום תכונות | Adobe Camera Raw | מהדורות 2018
    17. סיכום התכונות החדשות
    18. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    19. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  14. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  15. שינויי צורה של תמונות
    1. שינוי צורת עצמים
    2. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    3. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    4. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    5. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    6. נקודת מגוז
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
    10. Warp
    11. ‏שינוי צורה‏
    12. Panorama
  16. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
  17. מלל
    1. עבודה עם גופני OpenType SVG
    2. עיצוב תווים
    3. עיצוב פסקאות
    4. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    5. עריכת טקסט
    6. ריווח בין שורות ותווים
    7. כתב בעברית ובערבית
    8. גופנים
    9. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    10. כתב אסייתי
    11. יצירת כתב
    12. שגיאת מנוע טקסט בעת שימוש בכלי Type (הקלדה) ב-Photoshop ‏| Windows 8
    13. עורך מסוג World-Ready עבור כתב אסייתי
    14. כיצד להוסיף טקסט ל-Photoshop ולערוך אותו
  18. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  19. מסננים ואפקטים
    1. שימוש במסנן Liquify
    2. השתמשו בגלריית Blur
    3. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    4. התייחסות לאפקטי מסננים
    5. הוספת אפקטי תאורה
    6. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    7. שימוש במסנן Oil Paint
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  20. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  21. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    8. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    9. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    10. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  22. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. עבודה עם פרופילי צבע
    5. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    6. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    7. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    8. הגהת צבעים
  24. מקוריות התוכן
    1. למד עוד על אישורי תוכן
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  25. תמונות תלת-ממד ותמונות טכניות
    1. התכונה 3D ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו
    2. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    3. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    4. צביעה בתלת-ממד
    5. שיפורים בחלונית ‎3‎D‏ | Photoshop
    6. מושגים וכלים חיוניים לשימוש בתלת-ממד
    7. רינדור ושמירה של תלת-ממד
    8. יצירת עצמים והנפשות בתלת-ממד
    9. אוספי תמונות
    10. תהליכי עבודה בתלת-ממד
    11. מדידה
    12. קובצי DICOM
    13. Photoshop ו-MATLAB
    14. ספירת עצמים בתמונה
    15. שילוב והמרה של אובייקטים תלת-ממדיים
    16. עריכת מרקם בתלת-ממד
    17. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    18. קביעות החלונית ‎3D

הפקודה Warp מאפשרת לך לגרור נקודות בקרה כדי לשנות את הצורה של תמונות, צורות, נתיבים וכן הלאה. ניתן גם לבצע עיקום בעזרת צורה בתפריט הנפתח Warp בסרגל האפשרויות. גם הצורות בתפריט הנפתח Warp ניתנות לעיצוב; באפשרותך לגרור את נקודות הבקרה שלהן.

warp לשינוי צורה

עודכן ב-Photoshop 22.5 (מהדורת אוגוסט 2021)

שימוש באפשרות Warp ב-Photoshop
שימוש באפשרות Warp

  1. בחר שכבה או אזור בתמונה שברצונך לעוות.  

  2. לאחר ביצוע הבחירה, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • בחר Edit‏ > Transform‏ > Warp או

    • הקש Control + T‏ (Win)‏ / Command + T‏ (Mac), ולאחר מכן לחץ על הלחצן Switch Between Free Transform And Warp Modes בסרגל האפשרויות.

  3. לחץ על סמל גלגל השיניים בסרגל האפשרויות כדי לראות אפשרויות נוספות של מחוון חזותיב-Photoshop 22.4.1 (מהדורת מאי 2021), המחוונים החזותיים חזרו והם טובים מאי-פעם, עם אפשרויות Guide נוספות.

    אפשרויות Transform Warp Guide

    ניתן כעת להגדיר את אפשרות התצוגה לעיקום מחוון ולבחור מתי להציג את המחוונים החזותיים - Auto Show Guides‏, Always Show Guides, ו-Never Show Guides. כברירת מחדל, הרשת מוגדרת לאפשרות Always Show Guides.

    אפשר גם לשנות את הצבע והאטיות של המחוונים החזותיים באמצעות האפשרויות Color ו-Opacity ואת מספר הקווים שמהם מורכב המחוון. האפשרות Density מגדירה את מספר הקווים שמופיעים בין כל קו של Split Warp. כברירת מחדל, האפשרות Density מוגדרת לערך 2.

    בעת שימוש בנקודות בקרה לעיוות פריט, ניתן לבחור גם באפשרות View ‏> Extras כדי להציג או להסתיר את הרשת ונקודות הבקרה של העיוות.

  4. לעיוות הבחירה שלך באמצעות קביעה מוגדרת מראש של עיוות, בחר סגנון עיוות מהתפריט המוקפץ Warp בסרגל האפשרויות.

    כדי ליצור רשת עיוות מותאמת אישית, בחר גודל רשת מהתפריט המוקפץ Grid בסרגל האפשרויות.

    • בחר גודל רשת - Default‏ (1x1)‏, 3x3‏, 4x4‏, או 5x5.
    • בחר Custom ולאחר מכן ציין את מספרי Columns ו-Rows בתיבת הדו-שיח Custom Grid Size.
  5. כדי להוסיף קווי רשת נוספים לבקרה לרשת העיוות, בחר אפשרות לפיצול העיוות.

    1. בצע אחת מהפעולות הבאות:
      1. בסרגל האפשרויות, לחץ על כל אחד מלחצני Split.
      2. בחר Edit‏ > Transform‏ > Split Warp Horizontally‏, Split Warp Vertically, או Split Warp Crosswise.
    2. הזז את המצביע בתוך אזור הרשת ולחץ במיקום שבו תציב קווי רשת נוספים לבקרה. כאשר תזיז את המצביע מעל רשת העיוות, תראה את קווי הפיצול עוקבים אחר המצביע. כאשר תלחץ, נקודות בקרה נוספות יתווספו לרשת העיוות.

    לקבלת מידע נוסף על אפשרויות Split Warp, ראה Split Warp.

  6. בצע אחת מהפעולות הבאות או יותר:
    • כדי לשנות את הצורה, גרור את נקודות הבקרה, מקטע מהתיבה התוחמת או מרשת השינוי, או אזור בתוך רשת השינוי. בשעת התאמת עקומה, השתמש בידיות של נקודות הבקרה. הפעולה דומה להתאמת ידיות האחיזה של מקטע עקום בגרפיקה וקטורית.
    • לחץ על קו רשת כדי להפעיל נקודות בקרה לעריכת העיוות. לחץ על נקודת עיגון (בהצטלבות של קווי הרשת) ותוכל לערוך את נקודות הבקרה המקיפות נקודת עיגון זו. גרור את נקודות הבקרה כדי לעוות את התמונה.
    • כדי לבחור נקודות מרובות, בצע את הפעולה של Shift+לחיצה על נקודות העיגון או לחץ וגרור את המצביע מעל הנקודות תוך לחיצה ממושכת על מקש Shift. מופיע מלבן מסביב לנקודות שנבחרו אם שתי נקודות או יותר נבחרו. 
    • כדי לבטל את הבחירה בנקודות מרובות, בצע את הפעולה של Shift+לחיצה על נקודות העיגון הפעילות או לחץ וגרור את המצביע מעל הנקודות הפעילות תוך לחיצה ממושכת על מקש Shift. המלבן המקיף את הנקודות שנבחרו משנה את גודלו באופן אוטומטי כאשר נקודות נבחרות או שהבחירה בהן מתבטלת. כדי לבטל את הבחירה בנקודות מרובות, בצע את הפעולה של Shift+לחיצה על נקודות העיגון הפעילות או לחץ וגרור את המצביע מעל הנקודות הפעילות תוך לחיצה ממושכת על מקש Shift.
    • כדי למחוק קו רשת שנבחר (נקודות בקרה לאורך הקו גלויות), הקש Delete או בחר Edit‏ > Transform‏ > Remove Warp Split.
    • כדי למחוק הן את קווי הרשת האופקיים והן את קווי הרשת האנכיים שעוברים דרך נקודת עיגון, לחץ על נקודת העיגון ולאחר מכן הקש Delete או בחר Edit‏ > Transform‏ > Remove Warp Split.
    • לשינוי הכיוון של סגנון העיקום שבחרתם מהתפריט Warp. לחץ על הלחצן Change The Warp Orientation  בסרגל האפשרויות.
    • לשינוי נקודת ההתייחסות, לחץ על ריבוע ב-Reference point locator  בסרגל האפשרויות.
    • לציון דרגת העיקום בעזרת ערכים מספריים, הזן את הערכים בתיבות המלל Bend (קבע כיפוף), X (קבע עיוות אופקי) ו-Y (קבע עיוות אנכי) בסרגל האפשרויות. לא ניתן להזין ערכים מספריים אם לא בחרתם באפשרות None או Custom מהתפריט הנפתח Warp Style.
    שינוי צורת העיקום ב-Photoshop
    Split Warp מותאם אישית הוחל מסביב לצוואר הבקבוק. ה-Density של המחוונים החזותיים הוגדר ל-4; ישנם ארבעה קווי מחוון בין כל Split Warp.

  7. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • הקש Enter ‏(Windows) או Return ‏(MacOS), או לחץ על הלחצן Commit בסרגל האפשרויות.

    • לביטול שינוי הצורה, הקש Esc או לחץ על הלחצן Cancel  בסרגל האפשרויות.

    בשעת עיקום תמונת bitmap (לעומת צורה או נתיב), התמונה הופכת להיות חדה קצת פחות בכל פעם שמבצעים שינוי צורה. לפיכך, ביצוע מספר פקודות ולאחר מכן החלת שינוי צורה מצטבר עדיפים על החלת כל שינוי צורה בנפרד.

Transform Warp : Cylinder

הוצג לראשונה ב-Photoshop 23.4 (מהדורת יוני 2022)

מעצבי אריזות, הקשבנו לכם! במהדורה זו, Photoshop מציגה את היכולת של Clindrical Transform Warp המאפשרת לעצב גרפיקה שטוחה כמשטח גלילי מעוגל. בנוסף, תקבל פקדי שינוי גודל ופרספקטיבה כך שהבחירה כולה תתאים באופן טבעי.

Transform Warp : Cylinder

כדי לעבוד עם שינוי הצורה הגלילי החדש, פעל באופן הבא:

  1. בחר שכבה או מקטע בתמונה שברצונך לשנות את צורתה.

  2. בחר Edit‏ > Transform‏ > Warp מסרגל התפריט או הקש Command+T‏ (Mac) או Control+T‏ (Win).

  3. לחץ על הלחצן Free Transform / Warp Modes בסרגל האפשרויות.

  4. עבור אל התפריט הנפתח Warp בסרגל האפשרויות ובחר בסמל התחתון: Cylinder.

  5. לחץ וגרור את הפקדים על גבי המסך כדי להתאים את צורת העיוות:

    • פקדי הפינות: השתמש בפקדי שינוי הגודל התחתונים/שמאליים והעליונים/ימניים כדי לשנות בחופשיות את הבחירה השלמה.
    • פקדי פינות + פרופורציות של הגבלת הסטה. 
    • פקדי עקמומיות:
      • העליון האמצעי משנה את קשת הגבול העליון והגבול התחתון בהתאמה.
      • התחתון האמצעי מתאים את קשת שורת הגבול התחתונה בלבד.
    • שלוט בפרספקטיבה על ידי הזזת נקודת הפקד האמצעית ימינה ושמאלה.
    פקדים עבור Transform Warp: Cylinder

    A. מכוונן את העקמומיות גם בחלק העליון וגם בחלק התחתון B. מגדיר את הפינה הימנית העליונה C. מתאים פרספקטיבה. החלק למרכז כדי שייראה מרוחק יותר, החלק ימינה כדי שייראה קרוב מאוד D. מתאים את העקמומיות התחתונה, ללא תלות בעליונה E. מגדיר את הפינה השמאלית התחתונה 

    באפשרותך להחיל את שינוי הצורה הגלילי גם על שכבות טקסט תוך כדי עבודה על המסמכים היצירתיים שלך.

Split Warp

עם מהדורת אוגוסט 2021 של Photoshop 22.5, כעת תוכל להשתמש במקש השינוי Control‏ (Win) ‏/ Command‏ (Mac)‏‎ כדי לעבור במהירות בין האפשרויות של Split Warp בלי לחזור לשורת התפריטים.

  • לחץ לחיצה ממושכת על המקש Control‏ (Win) ‏/ Command‏ (Mac)‏‎ ולחץ במקום כלשהו ברשת העיוות כדי לפצל את קו העיוות מצד לצד במיקום זה. 
  • לחץ לחיצה ממושכת על המקש Control‏ (Win) ‏/ Command‏ (Mac)‏‎ והזז את המצביע בקרבת הקצה של קו רשת אופקי קיים. לחץ כדי לפצל את העיוות באופן אנכי במיקום זה.
  • באופן דומה, לחץ לחיצה ממושכת על המקש Control‏ (Win) ‏/ Command‏ (Mac)‏‎ והזז את המצביע בקרבת הקצה של קו רשת אנכי קיים. לחץ כדי לפצל את העיוות באופן אופקי במיקום זה.

אינטראקציות Convert Warp עם נקודות עיגון שונות

באפשרותך להזיז באופן עצמאי את ידיות הבקרה (המכונות גם ידיות Bezier) המחוברות לנקודות עיגון תוך החלת Split Warp להמרה באמצעות קיצור מקשים.

בשלב זה, שתי אפשרויות ההזזה של ידית Bezier הן:

  • Unison: כל הידיות זזות יחד כאשר מזיזים אחת מהן. הסמל הוא עיגול.
  • Independent: כל ידית זזה מבלי להשפיע על הידיות האחרות הקשורות לנקודת העיגון. הסמל הוא ריבוע.

ניתן להשתמש ב-Alt (Win)‏/Option (Mac) + לחיצה בנקודה כדי לשנות את מצב בקרת Bezier (בין תנועה במצב Independent לתנועה במצב Unison). ניתן גם ללחוץ על Ctrl/לחיצה ימנית בנקודת העיגון ולבחור באפשרות "Convert Warp Anchor Point" מהתפריט ההקשרי.

  • Corner anchor points: כברירת מחדל, נקודות פינה מוגדרות כתנועה עצמאית.
  • Edge/Side anchor points: נקודות עיגון של קצוות מוגדרות לתנועה מסוג unison של הצמד האנכי/אופקי, כברירת מחדל.
  • Interior/Inner anchor points: כברירת מחדל, נקודות העיגון הפנימיות מוגדות לתנועה מסוג unison עבור כל ידית.

כמו כן, ניתן לבחור נקודות עיגון מרובות (shift+click) ולאחר מכן לשנות את התנועה עבור כל הנקודות בו-זמנית.

‏Puppet Warp

האפשרות Puppet Warp מספקת רשת שינוי חזותית המאפשרת לך לעוות בצורה קיצונית אזורים מסוימים בתמונה, תוך השארת אזורים אחרים ללא שינוי. השינויים שתוכלו להחיל נעים החל מתיקון קל של התמונה (כגון עיצוב שיער) ועד לשינויים כוללים (כגון מיקום מחדש של זרועות או רגליים).

בנוסף לשכבות התמונה, ניתן להחיל את Puppet Warp על מסיכות שכבה ווקטור. כדי לעוות תמונות באופן גמיש, השתמש בעצמים חכמים. לקבלת מידע נוסף, ראה יצירת עצמים חכמים.

  1. בחלונית Layers, בחר בשכבה או במסכה שברצונך לערוך.

  2. בחר בתפריט Edit‏ > Puppet Warp.

  3. בסרגל האפשרויות, התאם את קביעות רשת השינוי הבאות:

    Mode

    קביעת מידת הגמישות הכללית של רשת השינוי.

    הערה:

    בחר Distort לקבלת רשת שינוי גמישה ביותר המתאימה לעיקום תמונות בעלות זווית רחבה או מפות מרקם.

    ‏Density

    קביעת המרווח בין נקודות רשת השינוי. האפשרות More Points מגדילה את מידת הדיוק אך דורשת זמן עיבוד ארוך יותר; ההשפעה של Fewer Points היא הפוכה.

    ‏Expansion

    הרחבה או כיווץ של הקצה החיצוני של רשת השינוי.

    ‏Show Mesh

    בטל את הבחירה באפשרות זו כדי להציג רק סיכות התאמה, המספקות תצוגה מקדימה ברורה יותר של השינויים.

    הערה:

    כדי להסתיר זמנית סיכות התאמה, הקש על מקש H.

  4. בחלון התמונה, לחץ כדי להוסיף סיכות לאזורים שברצונף לשנות ולאזורים שברצונך לעגן במקומם.

    הזזת סיכה ברשת השינוי ב-Photoshop
    הזזת סיכה ב-puppet mesh. סיכות סמוכות שומרות על האזורים הקרובים להן ללא שינוי.

  5. כדי למקם מחדש או להסיר סיכות, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • גרור סיכות כדי לעקם את רשת השינוי.

    • כדי לחשוף אזור רשת שינוי שחופף לאזור אחר, לחץ על לחצני Pin Depth   בסרגל האפשרויות.

    • כדי להסיר סיכות שנבחרו, הקש Delete. כדי להסיר סיכות בודדות אחרות, מקמו את הסמן ישירות מעליהן והקישו Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS); כאשר ‏סמל המספריים  מופיע, לחצו עליו.

    • לחצו על הלחצן Remove All Pins  בסרגל האפשרויות.

    הערה:

    כדי לבחור סיכות מרובות, הקישו Shift תוך כדי לחיצה על הסיכות או בחרו Select All בתפריט תלוי-ההקשר.

  6. כדי לסובב את רשת השינוי מסביב לסיכה, בחר בה ולאחר מכן בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • כדי לסובב את רשת השינוי לפי מספר קבוע של מעלות, הקש Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS) ומקם את הסמן ליד הסיכות, אך לא מעליהן. כאשר יופיע עיגול, גרור אותו כדי לסובב את רשת השינוי באופן חזותי.

    הערה:

    מידת הסיבוב מופיעה בסרגל האפשרויות.  

    • כדי לסובב את רשת השינוי אוטומטית בהתאם לאפשרות Mode שנבחרה, בחר באפשרות Auto בתפריט Rotate שבסרגל האפשרויות.  
  7. לאחר השלמת השינוי, הקש Enter או Return.

סיבוב רשת השינוי מסביב לסיכה שנבחרה ב-Photoshop
הקש Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS) כדי לסובב את רשת השינוי מסביב לסיכה שנבחרה.

לוגו של Adobe

כניסה לחשבון