מדריך למשתמש ביטול

עיוות תמונות, צורות ונתיבים

הפקודה Warp מאפשרת לך לגרור נקודות בקרה כדי לשנות את הצורה של תמונות, צורות, נתיבים וכן הלאה. ניתן גם לבצע עיקום בעזרת צורה בתפריט הנפתח Warp בסרגל האפשרויות. גם הצורות בתפריט הנפתח Warp ניתנות לעיצוב; באפשרותך לגרור את נקודות הבקרה שלהן.

warp לשינוי צורה

עודכן ב-Photoshop 22.5 (מהדורת אוגוסט 2021)

שימוש באפשרות Warp ב-Photoshop
שימוש באפשרות Warp

  1. בחר שכבה או אזור בתמונה שברצונך לעוות.  

  2. לאחר ביצוע הבחירה, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • בחר Edit‏ > Transform‏ > Warp או

    • הקש Control + T‏ (Win)‏ / Command + T‏ (Mac), ולאחר מכן לחץ על הלחצן Switch Between Free Transform And Warp Modes בסרגל האפשרויות.

  3. לחץ על סמל גלגל השיניים בסרגל האפשרויות כדי לראות אפשרויות נוספות של מחוון חזותיב-Photoshop 22.4.1 (מהדורת מאי 2021), המחוונים החזותיים חזרו והם טובים מאי-פעם, עם אפשרויות Guide נוספות.

    אפשרויות Transform Warp Guide

    ניתן כעת להגדיר את אפשרות התצוגה לעיקום מחוון ולבחור מתי להציג את המחוונים החזותיים - Auto Show Guides‏, Always Show Guides, ו-Never Show Guides. כברירת מחדל, הרשת מוגדרת לאפשרות Always Show Guides.

    אפשר גם לשנות את הצבע והאטיות של המחוונים החזותיים באמצעות האפשרויות Color ו-Opacity ואת מספר הקווים שמהם מורכב המחוון. האפשרות Density מגדירה את מספר הקווים שמופיעים בין כל קו של Split Warp. כברירת מחדל, האפשרות Density מוגדרת לערך 2.

    בעת שימוש בנקודות בקרה לעיוות פריט, ניתן לבחור גם באפשרות View ‏> Extras כדי להציג או להסתיר את הרשת ונקודות הבקרה של העיוות.

  4. לעיוות הבחירה שלך באמצעות קביעה מוגדרת מראש של עיוות, בחר סגנון עיוות מהתפריט המוקפץ Warp בסרגל האפשרויות.

    כדי ליצור רשת עיוות מותאמת אישית, בחר גודל רשת מהתפריט המוקפץ Grid בסרגל האפשרויות.

    • בחר גודל רשת - Default‏ (1x1)‏, 3x3‏, 4x4‏, או 5x5.
    • בחר Custom ולאחר מכן ציין את מספרי Columns ו-Rows בתיבת הדו-שיח Custom Grid Size.
  5. כדי להוסיף קווי רשת נוספים לבקרה לרשת העיוות, בחר אפשרות לפיצול העיוות.

    1. בצע אחת מהפעולות הבאות:
      1. בסרגל האפשרויות, לחץ על כל אחד מלחצני Split.
      2. בחר Edit‏ > Transform‏ > Split Warp Horizontally‏, Split Warp Vertically, או Split Warp Crosswise.
    2. הזז את המצביע בתוך אזור הרשת ולחץ במיקום שבו תציב קווי רשת נוספים לבקרה. כאשר תזיז את המצביע מעל רשת העיוות, תראה את קווי הפיצול עוקבים אחר המצביע. כאשר תלחץ, נקודות בקרה נוספות יתווספו לרשת העיוות.

    לקבלת מידע נוסף על אפשרויות Split Warp, ראה Split Warp.

  6. בצע אחת מהפעולות הבאות או יותר:
    • כדי לשנות את הצורה, גרור את נקודות הבקרה, מקטע מהתיבה התוחמת או מרשת השינוי, או אזור בתוך רשת השינוי. בשעת התאמת עקומה, השתמש בידיות של נקודות הבקרה. הפעולה דומה להתאמת ידיות האחיזה של מקטע עקום בגרפיקה וקטורית.
    • לחץ על קו רשת כדי להפעיל נקודות בקרה לעריכת העיוות. לחץ על נקודת עיגון (בהצטלבות של קווי הרשת) ותוכל לערוך את נקודות הבקרה המקיפות נקודת עיגון זו. גרור את נקודות הבקרה כדי לעוות את התמונה.
    • כדי לבחור נקודות מרובות, בצע את הפעולה של Shift+לחיצה על נקודות העיגון או לחץ וגרור את המצביע מעל הנקודות תוך לחיצה ממושכת על מקש Shift. מופיע מלבן מסביב לנקודות שנבחרו אם שתי נקודות או יותר נבחרו. 
    • כדי לבטל את הבחירה בנקודות מרובות, בצע את הפעולה של Shift+לחיצה על נקודות העיגון הפעילות או לחץ וגרור את המצביע מעל הנקודות הפעילות תוך לחיצה ממושכת על מקש Shift. המלבן המקיף את הנקודות שנבחרו משנה את גודלו באופן אוטומטי כאשר נקודות נבחרות או שהבחירה בהן מתבטלת. כדי לבטל את הבחירה בנקודות מרובות, בצע את הפעולה של Shift+לחיצה על נקודות העיגון הפעילות או לחץ וגרור את המצביע מעל הנקודות הפעילות תוך לחיצה ממושכת על מקש Shift.
    • כדי למחוק קו רשת שנבחר (נקודות בקרה לאורך הקו גלויות), הקש Delete או בחר Edit‏ > Transform‏ > Remove Warp Split.
    • כדי למחוק הן את קווי הרשת האופקיים והן את קווי הרשת האנכיים שעוברים דרך נקודת עיגון, לחץ על נקודת העיגון ולאחר מכן הקש Delete או בחר Edit‏ > Transform‏ > Remove Warp Split.
    • לשינוי הכיוון של סגנון העיקום שבחרתם מהתפריט Warp. לחץ על הלחצן Change The Warp Orientation  בסרגל האפשרויות.
    • לשינוי נקודת ההתייחסות, לחץ על ריבוע ב-Reference point locator  בסרגל האפשרויות.
    • לציון דרגת העיקום בעזרת ערכים מספריים, הזן את הערכים בתיבות המלל Bend (קבע כיפוף), X (קבע עיוות אופקי) ו-Y (קבע עיוות אנכי) בסרגל האפשרויות. לא ניתן להזין ערכים מספריים אם לא בחרתם באפשרות None או Custom מהתפריט הנפתח Warp Style.
    שינוי צורת העיקום ב-Photoshop
    Split Warp מותאם אישית הוחל מסביב לצוואר הבקבוק. ה-Density של המחוונים החזותיים הוגדר ל-4; ישנם ארבעה קווי מחוון בין כל Split Warp.

  7. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • הקש Enter ‏(Windows) או Return ‏(MacOS), או לחץ על הלחצן Commit בסרגל האפשרויות.

    • לביטול שינוי הצורה, הקש Esc או לחץ על הלחצן Cancel  בסרגל האפשרויות.

    בשעת עיקום תמונת bitmap (לעומת צורה או נתיב), התמונה הופכת להיות חדה קצת פחות בכל פעם שמבצעים שינוי צורה. לפיכך, ביצוע מספר פקודות ולאחר מכן החלת שינוי צורה מצטבר עדיפים על החלת כל שינוי צורה בנפרד.

Transform Warp : Cylinder

הוצג לראשונה ב-Photoshop 23.4 (מהדורת יוני 2022)

מעצבי אריזות, הקשבנו לכם! במהדורה זו, Photoshop מציגה את היכולת של Clindrical Transform Warp המאפשרת לעצב גרפיקה שטוחה כמשטח גלילי מעוגל. בנוסף, תקבל פקדי שינוי גודל ופרספקטיבה כך שהבחירה כולה תתאים באופן טבעי.

Transform Warp : Cylinder

כדי לעבוד עם שינוי הצורה הגלילי החדש, פעל באופן הבא:

  1. בחר שכבה או מקטע בתמונה שברצונך לשנות את צורתה.

  2. בחר Edit‏ > Transform‏ > Warp מסרגל התפריט או הקש Command+T‏ (Mac) או Control+T‏ (Win).

  3. לחץ על הלחצן Free Transform / Warp Modes בסרגל האפשרויות.

  4. עבור אל התפריט הנפתח Warp בסרגל האפשרויות ובחר בסמל התחתון: Cylinder.

  5. לחץ וגרור את הפקדים על גבי המסך כדי להתאים את צורת העיוות:

    • פקדי הפינות: השתמש בפקדי שינוי הגודל התחתונים/שמאליים והעליונים/ימניים כדי לשנות בחופשיות את הבחירה השלמה.
    • פקדי פינות + פרופורציות של הגבלת הסטה. 
    • פקדי עקמומיות:
      • העליון האמצעי משנה את קשת הגבול העליון והגבול התחתון בהתאמה.
      • התחתון האמצעי מתאים את קשת שורת הגבול התחתונה בלבד.
    • שלוט בפרספקטיבה על ידי הזזת נקודת הפקד האמצעית ימינה ושמאלה.
    פקדים עבור Transform Warp: Cylinder

    A. מכוונן את העקמומיות גם בחלק העליון וגם בחלק התחתון B. מגדיר את הפינה הימנית העליונה C. מתאים פרספקטיבה. החלק למרכז כדי שייראה מרוחק יותר, החלק ימינה כדי שייראה קרוב מאוד D. מתאים את העקמומיות התחתונה, ללא תלות בעליונה E. מגדיר את הפינה השמאלית התחתונה 

    באפשרותך להחיל את שינוי הצורה הגלילי גם על שכבות טקסט תוך כדי עבודה על המסמכים היצירתיים שלך.

Split Warp

עם מהדורת אוגוסט 2021 של Photoshop 22.5, כעת תוכל להשתמש במקש השינוי Control‏ (Win) ‏/ Command‏ (Mac)‏‎ כדי לעבור במהירות בין האפשרויות של Split Warp בלי לחזור לשורת התפריטים.

  • לחץ לחיצה ממושכת על המקש Control‏ (Win) ‏/ Command‏ (Mac)‏‎ ולחץ במקום כלשהו ברשת העיוות כדי לפצל את קו העיוות מצד לצד במיקום זה. 
  • לחץ לחיצה ממושכת על המקש Control‏ (Win) ‏/ Command‏ (Mac)‏‎ והזז את המצביע בקרבת הקצה של קו רשת אופקי קיים. לחץ כדי לפצל את העיוות באופן אנכי במיקום זה.
  • באופן דומה, לחץ לחיצה ממושכת על המקש Control‏ (Win) ‏/ Command‏ (Mac)‏‎ והזז את המצביע בקרבת הקצה של קו רשת אנכי קיים. לחץ כדי לפצל את העיוות באופן אופקי במיקום זה.

אינטראקציות Convert Warp עם נקודות עיגון שונות

באפשרותך להזיז באופן עצמאי את ידיות הבקרה (המכונות גם ידיות Bezier) המחוברות לנקודות עיגון תוך החלת Split Warp להמרה באמצעות קיצור מקשים.

בשלב זה, שתי אפשרויות ההזזה של ידית Bezier הן:

  • Unison: כל הידיות זזות יחד כאשר מזיזים אחת מהן. הסמל הוא עיגול.
  • Independent: כל ידית זזה מבלי להשפיע על הידיות האחרות הקשורות לנקודת העיגון. הסמל הוא ריבוע.

ניתן להשתמש ב-Alt (Win)‏/Option (Mac) + לחיצה בנקודה כדי לשנות את מצב בקרת Bezier (בין תנועה במצב Independent לתנועה במצב Unison). ניתן גם ללחוץ על Ctrl/לחיצה ימנית בנקודת העיגון ולבחור באפשרות "Convert Warp Anchor Point" מהתפריט ההקשרי.

  • Corner anchor points: כברירת מחדל, נקודות פינה מוגדרות כתנועה עצמאית.
  • Edge/Side anchor points: נקודות עיגון של קצוות מוגדרות לתנועה מסוג unison של הצמד האנכי/אופקי, כברירת מחדל.
  • Interior/Inner anchor points: כברירת מחדל, נקודות העיגון הפנימיות מוגדות לתנועה מסוג unison עבור כל ידית.

כמו כן, ניתן לבחור נקודות עיגון מרובות (shift+click) ולאחר מכן לשנות את התנועה עבור כל הנקודות בו-זמנית.

‏Puppet Warp

האפשרות Puppet Warp מספקת רשת שינוי חזותית המאפשרת לך לעוות בצורה קיצונית אזורים מסוימים בתמונה, תוך השארת אזורים אחרים ללא שינוי. השינויים שתוכלו להחיל נעים החל מתיקון קל של התמונה (כגון עיצוב שיער) ועד לשינויים כוללים (כגון מיקום מחדש של זרועות או רגליים).

בנוסף לשכבות התמונה, ניתן להחיל את Puppet Warp על מסיכות שכבה ווקטור. כדי לעוות תמונות באופן גמיש, השתמש בעצמים חכמים. לקבלת מידע נוסף, ראה יצירת עצמים חכמים.

  1. בחלונית Layers, בחר בשכבה או במסכה שברצונך לערוך.

  2. בחר בתפריט Edit‏ > Puppet Warp.

  3. בסרגל האפשרויות, התאם את קביעות רשת השינוי הבאות:

    Mode

    קביעת מידת הגמישות הכללית של רשת השינוי.

    הערה:

    בחר Distort לקבלת רשת שינוי גמישה ביותר המתאימה לעיקום תמונות בעלות זווית רחבה או מפות מרקם.

    ‏Density

    קביעת המרווח בין נקודות רשת השינוי. האפשרות More Points מגדילה את מידת הדיוק אך דורשת זמן עיבוד ארוך יותר; ההשפעה של Fewer Points היא הפוכה.

    ‏Expansion

    הרחבה או כיווץ של הקצה החיצוני של רשת השינוי.

    ‏Show Mesh

    בטל את הבחירה באפשרות זו כדי להציג רק סיכות התאמה, המספקות תצוגה מקדימה ברורה יותר של השינויים.

    הערה:

    כדי להסתיר זמנית סיכות התאמה, הקש על מקש H.

  4. בחלון התמונה, לחץ כדי להוסיף סיכות לאזורים שברצונף לשנות ולאזורים שברצונך לעגן במקומם.

    הזזת סיכה ברשת השינוי ב-Photoshop
    הזזת סיכה ב-puppet mesh. סיכות סמוכות שומרות על האזורים הקרובים להן ללא שינוי.

  5. כדי למקם מחדש או להסיר סיכות, בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • גרור סיכות כדי לעקם את רשת השינוי.

    • כדי לחשוף אזור רשת שינוי שחופף לאזור אחר, לחץ על לחצני Pin Depth   בסרגל האפשרויות.

    • כדי להסיר סיכות שנבחרו, הקש Delete. כדי להסיר סיכות בודדות אחרות, מקמו את הסמן ישירות מעליהן והקישו Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS); כאשר ‏סמל המספריים  מופיע, לחצו עליו.

    • לחצו על הלחצן Remove All Pins  בסרגל האפשרויות.

    הערה:

    כדי לבחור סיכות מרובות, הקישו Shift תוך כדי לחיצה על הסיכות או בחרו Select All בתפריט תלוי-ההקשר.

  6. כדי לסובב את רשת השינוי מסביב לסיכה, בחר בה ולאחר מכן בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • כדי לסובב את רשת השינוי לפי מספר קבוע של מעלות, הקש Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS) ומקם את הסמן ליד הסיכות, אך לא מעליהן. כאשר יופיע עיגול, גרור אותו כדי לסובב את רשת השינוי באופן חזותי.

    הערה:

    מידת הסיבוב מופיעה בסרגל האפשרויות.  

    • כדי לסובב את רשת השינוי אוטומטית בהתאם לאפשרות Mode שנבחרה, בחר באפשרות Auto בתפריט Rotate שבסרגל האפשרויות.  
  7. לאחר השלמת השינוי, הקש Enter או Return.

סיבוב רשת השינוי מסביב לסיכה שנבחרה ב-Photoshop
הקש Alt‏ (Windows) או Option‏ (Mac OS) כדי לסובב את רשת השינוי מסביב לסיכה שנבחרה.


קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?