מדריך למשתמש ביטול

אפקטים וסגנונות של שכבה

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. יצירת מברשות ב-Capture ושימוש במברשות האלה ב-Photoshop
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    15. שרטוט וציור
    16. עבודה עם שכבות Type
    17. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    18. ניהול הגדרות יישום
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    4. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    5. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    6. גרסאות Generative ב-Photoshop ב-iPad
    7. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    19. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    20. סרגלים
    21. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    22. הגדרת טורים בתמונה
    23. ביטול והיסטוריה
    24. חלוניות ותפריטים
    25. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    26. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. שימוש במסנן Liquify
    2. השתמשו בגלריית Blur
    3. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    4. התייחסות לאפקטי מסננים
    5. הוספת אפקטי תאורה
    6. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    7. שימוש במסנן Oil Paint
    8. שימוש במסנן Liquify
    9. אפקטים וסגנונות של שכבה
    10. החלת מסננים ספציפיים
    11. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

השתמש ב-Photoshop כדי להוסיף אפקטים וסגנונות לתוכן השכבות ולערוך אותו מבלי להרוס בו רכיבים כלשהם.

הנושאים במאמר זה:

אפקטים וסגנונות של שכבה

Photoshop מספקת מגוון אפקטים – כגון הצללות, הילות ושיפועים, שמשנים את המראה של תוכן השכבה מבלי להרוס רכיבים כלשהם בתוכן.

אפקטי שכבה מקושרים לתוכן השכבה. כשמזיזים או עורכים את תוכן השכבה, אותם אפקטים יחולו על התוכן שהשתנה. לדוגמה, אם מוסיפים הצללה לשכבת טקסט ולאחר מכן מוסיפים טקסט חדש, ההצללה נוספת אוטומטית לטקסט החדש.

סגנון שכבה הוא אפקט אחד או יותר שהוחלו על שכבה או על קבוצת שכבות. ניתן להשתמש באחד הסגנונות המוגדרים מראש שכלולים ב-Photoshop או ליצור סגנון מותאם אישית בתיבת הדו-שיח Layer Style.

השתמש בתיבת הדו-שיח Layer Style כדי ליצור סגנון מותאם אישית ב-Photoshop
השתמש בתיבת הדו-שיח Layer Style כדי ליצור סגנון מותאם אישית ב-Photoshop

סמל האפקטים של השכבה מופיע בחלונית Layers מימין לשם השכבה. ניתן להרחיב את הסגנון בחלונית Layers כדי לצפות באפקטים שמרכיבים את הסגנון או כדי לערוך אותם.

ניתן להוסיף אפקטים מרובים בסגנון שכבה אחד. בנוסף, סגנון שכבה יכול לכלול יותר ממופע אחד של אפקטים מסוימים.

החלונית Layers מציגה שכבה שנוספו לה אפקטים רבים ב-Photoshop
א. סמל האפקטים של השכבה ב. לחץ כדי להרחיב ולהציג את האפקטים של השכבה ג. האפקטים של השכבה

בשמירה של סגנון מותאם אישית, הוא הופך לסגנון מוגדר מראש. סגנונות מוגדרים מראש מופיעים בחלונית Styles, וניתן להשתמש בהם לשכבה או לקבוצה בלחיצה אחת.

כיצד להשתמש בחלונית Presets

למד הכל על החלת חלוניות Presets החדשות והמשופרות של Photoshop. ג'וליאן קוסט מתנסה בכל האפשרויות, מדוגמיות ועד דוגמאות מילוי, ממעברי צבע ועד סגנונות וצורות.

ג'וליאן קוסט

שימוש בסגנונות מוגדרים מראש

החלונית Styles ב-Photoshop
החלונית Styles ב-Photoshop

עבור אל Window >‏ Styles כדי להשתמש בסגנונות מוגדרים מראש בחלונית Styles .

סגנונות השכבה הכלולים ב-Photoshop מחולקים לספריות בהתאם לתפקידם. לכן ספרייה אחת תכיל סגנונות ליצירת לחצני אינטרנט, וספרייה אחרת תכיל סגנונות להוספת אפקטים לטקסט.

טען את הספרייה המתאימה כדי לגשת לסגנונות אלה.

למידע על טעינה ושמירה של סגנונות, קרא את יצירה וניהול של סגנונות מוגדרים מוגדרות מראש.

הערה:

לא ניתן להוסיף סגנונות שכבה לרקע, לשכבה נעולה או לקבוצה.

הוספת סגנון מוגדר מראש לשכבה

בדרך כלל, שימוש בסגנון מוגדר מראש מחליף את סגנון השכבה הנוכחי. עם זאת, ניתן להוסיף תכונות של סגנון שני לתכונות הסגנון הקיים.

בצע אחת מהפעולות הבאות: 

  • בחר סגנון בחלונית Styles כדי להוסיף אותו לשכבות שבחרת כעת.

  • גרור סגנון מהחלונית Styles לשכבה בחלונית Layers.

  • גרור סגנון מהחלונית Styles לחלון המסמך.

    שים לב: יש ללחוץ על מקש Shift תוך בחירה או גרירה כדי להוסיף את הסגנון לאפקטים שקיימים בשכבת היעד (במקום להחליף אותו).

  • בחר Layer >‏ Layer Style >‏ Blending Options כדי לנווט לתיבת הדו-שיח Layer Style ובחר Styles כדי לבחור את הסגנון המועדף עליך ולחץ על OK.

  • בעת שימוש בכלי Shape או בכלי Pen במצב שכבות צורה, בחר סגנון מהחלונית הקופצת בסרגל האפשרויות לפני ציור הצורה.

הערה:

חלק מהאפקטים כוללים סמל +, שמציין שניתן להחיל אותם יותר מפעם אחת בסגנון שכבה.

החלת סגנון משכבה אחרת

נווט לחלונית Layers ובצע אחת מהפעולות הבאות: 

  • לחץ Alt וגרור (Windows) או Option וגרור (macOS)
  • לחץ וגרור סגנון מרשימת האפקטים של השכבה כדי להעבירו לשכבה אחרת

שינוי אופן התצוגה של קביעות סגנון מוגדרות מראש

  1. לחץ על התפריט הנפתח בחלונית Styles, בתיבת הדו-שיח Layer Style או בחלונית הקופצת Layer Style בסרגל האפשרויות.

  2. בחרו אפשרות תצוגה מתפריט החלוניות:
    • Text Only להצגת סגנונות השכבה ברשימה

    • Small Thumbnail או Large Thumbnail להצגת תמונות ממוזערות של סגנונות השכבה

    • Small List או Large List להצגת סגנונות השכבה כרשימה, שמציגה תמונה ממוזערת של סגנון השכבה שנבחר

תיבת הדו-שיח Layer Style

תיבת הדו-שיח Layer Style מאפשרת לערוך סגנונות שנוספו לשכבה או ליצור סגנונות חדשים.

תיבת הדו-שיח Layer Style. סמן תיבת סימון כדי להשתמש בהגדרות הנוכחיות מבלי להציג את אפשרויות האפקט. לחץ על שם של אפקט כדי להציג את האפשרויות שלו.
תיבת הדו-שיח Layer Style. סמן תיבת סימון כדי להשתמש בהגדרות הנוכחיות מבלי להציג את אפשרויות האפקט. לחץ על שם של אפקט כדי להציג את האפשרויות שלו.

ניתן ליצור סגנונות מותאמים אישית בעזרת אחד או יותר מהאפקטים הבאים:

Drop Shadow יצירת הצללה מאחורי תוכן השכבה
Inner Shadow הוספת הצללה בתוך שולי השכבה, הגורמת לשכבה להיראות שקועה
Outer Glow ו-Inner Glow
הוספת הילה שמופצת מהקצוות הפנימיים או החיצוניים של תוכן השכבה
Bevel and Emboss
הוספת שילובים שונים של אור וצל לשכבה
Satin     החלת הצללה פנימית היוצרת גימור דמוי סאטין
Color‏, Gradient‏, ו-Pattern Overlay
מילוי תוכן השכבה בצבע, במעבר צבע או בדוגמה
Stroke
הוספת קו מתאר בצבע, במעבר צבע או בדוגמת מילוי לעצם בשכבה הנוכחית. אפקט זה שימושי במיוחד לצורות עם קצוות קשים, כגון כתב

החלה או עריכה של סגנון שכבה מותאם אישית

ניתן להוסיף סגנון שכבה לשכבת רקע באמצעות המרה שלה לשכבה רגילה.

השתמש בתיבת הדו-שיח Layer Style כדי לערוך אפקטים מרובים. בחר את האפקט הרצוי בחלונית השמאלית של תיבת הדו-שיח כדי לבחור מבין האפשרויות המוצגות.

בצע את השלבים הבאים כדי להוסיף או לערוך סגנון שכבה מותאם אישית. 

  1. בחר שכבה אחת בחלונית Layers.

  2. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • לחץ לחיצה כפולה על השכבה שמחוץ לשם השכבה או לתמונה הממוזערת.

    • לחץ על הסמל Add A Layer Style בתחתית החלונית Layers ובחר אפקט מהרשימה.

    • בחר אפקט מתפריט המשנה Layer >‏ Layer Style.

    • לעריכת הסגנון הקיים, לחץ פעמיים על אפקט המוצג מתחת לשם השכבה בחלונית Layers. בחר את החץ למטה ליד הסמל Add A Layer Style להצגת האפקטים הכלולים בסגנון.

  3. קבעו אפשרויות אפקט בתיבת הדו-שיח Layer Style. ראו אפשרויות סגנון שכבה.

  4. אם תרצו, הוסיפו לסגנון אפקטים נוספים. בתיבת הדו-שיח Layer Style , סמן את תיבת הסימון משמאל לשם האפקט כדי להוסיף את האפקט.

שינוי ברירות המחדל של הסגנון לערכים מותאמים אישית

  1. בתיבת הדו-שיח Layer Style, התאם הגדרות אישית כרצונך.

  2. בחר Make Default.

    כשתפתח את תיבת הדו-שיח בפעם הבאה, ברירות המחדל המותאמות אישית יעבדו אוטומטית. אם אתה מתאים ההגדרות וברצונך לחזור לברירות המחדל המותאמות אישית, לחץ על Reset To Default.

אפשרויות סגנון שכבה

Altitude לאפקט Bevel ו-Emboss, הגדר את גובה מקור האור (0 הוא גובה פני הקרקע ו-90 הוא ישירות מעל השכבה)
Angle קביעת זווית התאורה שממנה מוחל האפקט על השכבה. ניתן לגרור בחלון המסמך להתאמת הזווית של האפקטים Pattern Overlay‏, Drop Shadow‏, Inner Shadow או Satin
Anti-alias מיזוג פיקסלי הקצה של קו מתאר או ברק קו מתאר. אפשרות זו שימושית במיוחד לצללים קטנים עם קווי מתאר מסובכים
Blend Mode קביעת אופן המיזוג של סגנון השכבה עם השכבות שמתחת, היכולות לכלול או שלא לכלול את השכבה הפעילה. לדוגמה, הצללה פנימית מתמזגת בשכבה הפעילה, משום שהאפקט מצויר על גבי השכבה, אך הצללה מתמזגת רק עם השכבות שמתחת לשכבה הפעילה. בדרך כלל, ברירת המחדל של כל אחד מהאפקטים מפיקה את התוצאות הטובות ביותר. ראה מצבי מיזוג
Choke כיווץ גבולות המט של Inner Shadow או Drop Shadow לפני הטשטוש
Color הגדרת הצבע של הצללה, הילה או אור. ניתן לבחור צבע בלחיצה על תיבת הצבע
Contour להילות בצבע אחיד, האפשרות Contour מאפשרת ליצור טבעות של שקיפות. להילות ממולאות במעבר צבע, האפשרות Contour מאפשרת ליצור וריאציות בחזרות של מעבר הצבע והשקיפות. באפקטי הבלטה ושיקוע, האפשרות Contour מאפשרת לעצב את הרכסים, העמקים והבליטות המוצללים בתהליך ההבלטה. באפקטי הצללה, האפשרות Contour מאפשרת להגדיר את ההתפוגגות. למידע נוסף, קרא את שינוי אפקטי שכבה עם קווי מתאר
Distance הגדרת מרחק ההסטה לאפקט הצללה או סאטין. ניתן להתאים את מרחק ההסטה באמצעות גרירה בחלון המסמך
Depth הגדרת עומק שיקוע. כמו כן, אפשרות זו מגדירה עומק של דוגמת מילוי
Use Global Light הגדרה זו מאפשרת לקבוע זווית תאורה ראשית אחת, שלאחר מכן ניתן להשתמש בה בכל אפקטי השכבה שמשתמשים בהצללה: 'הצללה' (Drop Shadow), 'הצללה פנימית' (Inner Shadow) ו'הבלטה ושיקוע' (Bevel and Emboss). בכל אחד מאפקטים אלה, אם בוחרים באפשרות Use Global Light וקובעים זווית תאורה, זווית זו הופכת לזווית התאורה הכוללת. כל אפקט אחר שהאפשרות Use Global Light מופעלת בו יורש את אותה קביעת זווית. אם תבטל את הבחירה באפשרות Use Global Light, זווית התאורה שנקבעת היא זווית מקומית שרלוונטית לאפקט זה בלבד. ניתן גם לקבוע את זווית התאורה הכוללת באמצעות בחירת באפשרות Layer Style ‏> Global Light
Gloss Contour יצירת מראה מבריק ומתכתי. האפשרות Gloss Contour נוספת לאחר הצללה של הבלטה או שיקוע
Gradient הגדרת מעבר הצבע של אפקט שכבה. לחץ על מעבר הצבע כדי להציג את Gradient Editor או לחץ על החץ ההפוך ובחר מעבר צבע בחלונית הקופצת. ניתן לערוך מעבר צבע או ליצור מעבר צבע חדש באמצעות Gradient Editor. ניתן לערוך את הצבע או את האטימות בלוח Gradient Overlay באופן זהה לאופן עריכתם ב- Gradient Editor. לאפקטים מסוימים, ניתן להגדיר אפשרויות מעבר צבע נוספות. האפשרות Invert הופכת את כיוון מעבר הצבע, האפשרות Align With Layer מחשבת את מילוי מעבר הצבע בעזרת התיבה התוחמת של השכבה, והאפשרות Scale משנה את גודל ההחלה של מעבר הצבע. ניתן גם להזיז את מרכז מעבר הצבע בלחיצה וגרירה בחלון התמונה. האפשרות Style מגדירה את צורת מעבר הצבע
Highlight or Shadow Mode
הגדרת מצב המיזוג של אור או צל של הבלטה או שיקוע
Jitter שינוי החלת הצבע והאטימות של מעבר הצבע
Layer Knocks Out Drop Shadow
שליטה בתצוגת ההצללה בשכבה שקופה למחצה
Noise הגדרת מספר הרכיבים האקראיים באטימות של הילה או הצללה. הזן ערך או גרור את המחוון
Opacity קביעת אטימות לאפקט השכבה הזן ערך או גרור את המחוון
Pattern הגדרת דוגמת המילוי של אפקט שכבה. בחר את החלונית הנפתחת ובחר דוגמה. הגדר את בורר הזווית למספר מעלות מסוים או הקלד ידנית ערך זווית כדי לסובב את התבנית בזווית הרצויה. לחץ על הלחצן New Preset כדי ליצור דוגמה חדשה של קביעות מוגדרות מראש, המבוססת על הקביעות הנוכחיות. לחץ על Snap To Origin כדי שמקור הדוגמה יהיה זהה למקור המסמך (כשהאפשרות Link With Layer נבחרה), או כדי למקם את המקור בפינה השמאלית העליונה של השכבה (אם האפשרות Link With Layer לא נבחרה). בחרו באפשרות Link With Layer אם ברצונכם להזיז את דוגמת המילוי יחד עם השכבה בשעת הזזת השכבה. גררו את המחוון Scale או הזינו ערך כדי להגדיר את גודל דוגמת המילוי. גררו דוגמת מילוי כדי למקם אותה בשכבה; אפסו את המיקום בלחיצה על הלחצן Snap To Origin. האפשרות Pattern אינה זמינה אם לא נטענו דוגמאות מילוי
Position הגדרת מיקום של אפקט קו למצבים Outside‏, Inside או Center
Range שליטה בחלק או בטווח של ההילה שיכוון לקו המתאר
Size הגדרת הרדיוס והגודל של הטשטוש או הגודל של ההצללה
Soften טשטוש תוצאות ההצללה להפחתת לכלוכים לא רצויים
Source הגדרת המקור להילה פנימית. בחר באפשרות Center כדי להחיל הילה המופצת ממרכז תוכן השכבה, או בחר באפשרות Edge‏ כדי להחיל הילה המופצת מהקצוות הפנימיים של תוכן השכבה
Spread הרחבת גבולות המאט לפני הטשטוש
‏Style‏

הגדרת סגנון של שיקוע:

Inner Bevel יוצר שיקוע בקצוות הפנימיים של תוכני השכבה

Outer Bevel יוצר שיקוע בקצוות החיצוניים של תוכני השכבה

Emboss מדמה אפקט הבלטה של תוכני השכבה לעומת השכבות התחתונות

Pillow Emboss מדמה את אפקט התאמת הקצוות של תוכני השכבה לשכבות התחתונות

Stroke Emboss מגביל את ההבלטה לגבולות של אפקט קו שנוסף לשכבה. (האפקט Stroke Emboss אינו נראה לעין אם לא הוחל קו על השכבה).

Technique ניתן לבחור באפשרויות Smooth,‏ Chisel Hard ו-Chisel Soft לאפקטי הבלטה ושיקוע; האפשרויות Softer ו-Precise קיימות באפקטים Inner Glow ו-Outer Glow
Smooth

טשטוש קל של קצות המאט. הטכניקה שימושית לכל סוגי המאט, בין אם קצותיהם רכים או קשים. הטכניקה אינה שומרת על פרטים בגדלים גדולים. 

האפשרות Chisel Hard משתמשת בטכניקת מדידת מרחק שמתאימה בעיקר לסגנונות מט עם קצוות קשים של צורות שעברו החלקה, כגון הקלדה. הטכניקה שומרת על תכונות מפורטות טוב יותר מהטכניקה Smooth

האפשרות Chisel Soft משתמשת בטכניקת מדידת מרחק משופרת שאינה מדויקת כמו Chisel Hard, אך שימושית יותר למגוון רחב יותר של סוגי מט. הטכניקה שומרת על תכונות טוב יותר מהטכניקה Smooth

Softer מוסיפה טשטוש והיא שימושית לכל סוגי המט, בין אם קצותיהם רכים או קשים. בגדלים גדולים, הטכניקה Softer אינה שומרת על פרטים

Precise  יוצרת הילה באמצעות טכניקת מדידת מרחק השימושית בעיקר לסוגי מט עם קצוות קשים של צורות שעברו החלקה, כגון הקלדה. הטכניקה שומרת על תכונות טוב יותר מהטכניקה Softer

Texture

הוספת מרקם.

השתמש באפשרות Scale לשינוי גודל המרקם.

בחר באפשרות Link With Layer אם ברצונך להזיז את המרקם יחד עם השכבה כשהיא זזה. האפשרות Invert הופכת את המרקם. האפשרות Depth משנה את מידת החלת המרקם ואת כיוון ההחלה (למעלה/למטה).

האפשרות Snap To Origin גורמת למקור הדוגמה להיות זהה למקור המסמך (אם האפשרות Link With Layer לא נבחרה), או ממקמת את המקור בפינה השמאלית העליונה של השכבה (אם האפשרות Link With Layer נבחרה). גרור את המרקם כדי למקם אותו בשכבה.

הערה:

ניתן להגדיר את הזווית לסיבוב שכבת העל של הדוגמה ולשנות בקלות את הכיוון.

שינוי אפקטי שכבה באמצעות קווי מתאר

ביצירה של סגנונות שכבה מותאמים אישית, השתמש בקווי מתאר כדי לשלוט בעיצוב של הצללה (Drop Shadow), הצללה פנימית (Inner Shadow), הילה פנימית (Inner Glow), הילה חיצונית (Outer Glow), הבלטה (Bevel) ושיקוע (Emboss). השתמש בקו מתאר ליניארי באפשרות Drop Shadow כדי שהאטימות תפחת במעבר ליניארי ובקו מתאר מותאם אישית כדי ליצור מעבר הצללה ייחודי.

ניתן לבחור, לאפס, למחוק או לשנות את התצוגה המקדימה של קווי מתאר בחלונית הנפתחת Contour ובאפשרות Preset Manager.

פרטי תיבת הדו-שיח Layer Style של האפקט Drop Shadow
1. לחץ להצגת תיבת הדו-שיח Contour Editor. 2. לחץ להצגת החלונית הנפתחת.

יצירת קו מתאר מותאם אישית

  1. בחר מתוך האפשרויות הבאות -- הצללה (Drop Shadow), הצללה פנימית (Inner Shadow), הילה פנימית (Inner Glow), הילה חיצונית (Outer Glow), הבלטה (Bevel) ושיקוע (Emboss), קו מתאר (Contour) או אפקט סאטן (Satin) -- בתיבת הדו-שיח Layer Style.

  2. לחץ על התמונה הממוזערת בתיבת הדו-שיח Layer Style ובחר את קו המתאר כדי להוסיף נקודות או גרור כדי להתאים את קו המתאר. ניתן גם להזין ערכים לקלט או לפלט. 

  3. בחר נקודה ולחץ על Corner כדי ליצור פינה חדה במקום עיקול חלק.

  4. לחץ על Save ובחר שם לקו המתאר כדי לשמור אותו בקובץ.

  5. בחר New כדי לאחסן קו מתאר כקביעה מוגדרת מראש.

  6. לחץ על OK כדי להוסיף קו מתאר חדש ללוחית נפתחת.

טעינת קו מתאר

כדי לטעון קו מתאר, בחר בתיבת הדו-שיח Layer Style ובחר Load בתיבת הדו-שיח Contour Editor. נווט לתיקייה של ספריית קווי המתאר המועדפים עליך ולחץ על Open.

מחיקת קו מתאר

כדי למחוק קו מתאר, לחץ על החץ ההפוך שלצד קו המתאר שנבחר כדי להציג את החלונית הנפתחת. הקיש על Alt ‏(Windows) או על Option ‏(macOS), ולחץ על קו המתאר שברצונך למחוק. 

קבע זווית תאורה כוללת לכל השכבות

השתמש בתאורה כוללת כדי ליצור מראה של מקור אור רגיל שמאיר את התמונה.

בצע אחת מהפעולות הבאות: 

  • נווט אל Layer >‏ Layer Style >‏ Global Light. בתיבת הדו-שיח Global Light, הזן ערך או גרור את רדיוס הזווית כדי לקבוע את הזווית והגובה, ולאחר מכן לחץ על OK.

    או,

  • בתיבת הדו-שיח Layer Style של האפקטים Drop Shadow, Inner Shadow או Bevel, בחרו באפשרות Use Global Light. בתיבה Angle, הזן ערך או גרור את הרדיוס, ולחץ על OK.

התאורה הכוללת נוספת לכל אחד מאפקטי השכבה שמשתמשים בזווית התאורה הכוללת.

הצגה או הסתרה של סגנונות שכבה

בעת הוספה של אפקטי סגנון לשכבה, הסמל fx  מופיע מימין לשם השכבה בלוחית Layers.

כדי להציג או להסתיר את כל סגנונות השכבה בתמונה, בחר Layer >‏ Layer Style >‏ Hide All Effects או Show All Effects.

הרחבה או צמצום של סגנונות שכבה בחלונית Layers

בצע אחת מהפעולות הבאות: 

  • לחץ על התפריט הנפתח שליד הסמל Add A Layer Style כדי להרחיב את רשימת האפקטים של השכבה שקיימים בשכבה זו.

    או,

  • בחר את המשולש כדי לצמצם את אפקטי השכבה.

    או,

  • כדי להרחיב או לצמצם את כל סגנונות השכבה שקיימים בשכבות הכלולות בקבוצה, הקש על Alt‏ (Win) או Option‏ (macOS) ובחר את המשולש או את המשולש ההפוך של הקבוצה. סגנונות השכבה שקיימים בשכבות שבקבוצה מורחבים או מצומצמים, בהתאמה.

העתקת סגנונות של שכבות

העתקה והדבקה של סגנונות מאפשרת להשתמש באותם אפקטים בשכבות מרובות.

בין השכבות

  1. כדי לבחור את השכבה המועדפת בחלונית Layers שאת הסגנון שלה ברצונך להעתיק, נווט אל Layer >‏ Layer Style >‏ Copy Layer Style

  2. בחר שכבת יעד בחלונית, ונווט אל Layer >‏ Layer Style >‏ Paste Layer Style.

    סגנון השכבה המודבק מחליף את סגנון השכבה הקיים בשכבת או בשכבות היעד.

בין שכבות באמצעות גרירה

בצע אחת מהפעולות הבאות:

  • בחלונית Layers, הקישו Alt‏ (Win) או Option‏ (macOS) וגרור אפקט שכבה בודד משכבה אחת לאחרת כדי לשכפל את אפקט השכבה או גרור את הסרגל Effects משכבה אחת לאחרת כדי לשכפל את סגנון השכבה.
  • גרור אפקט שכבה אחד או יותר מהחלונית Layers לתמונה כדי להוסיף את סגנון השכבה לשכבה העליונה ביותר בחלונית Layers הכוללת פיקסלים בנקודת השחרור.

שינוי גודל של אפקט שכבה

ייתכן שבוצע כוונון עדין של סגנון שכבה לרזולוציית יעד ולתכונות של גודל נתון.

השתמש באפשרות Scale Effects כדי לשנות את גודל האפקטים בסגנון השכבה, מבלי לשנות את גודל האובייקט שסגנון השכבה נוסף אליו.

  1. בחר שכבה מועדפת בחלונית Layers.

  2. נווט אל Layer >‏ Layer Style >‏Scale Effects.

  3. הזינו ערך באחוזים או גררו את המחוון.
  4. בחר Preview כדי להציג תצוגה מקדימה של השינויים בתמונה ולחץ על OK.

הסרת אפקטי שכבה

הסר אפקט בודד מסגנון שנוסף לשכבה או הסר את כל הסגנון מהשכבה.

פעל לפי השלבים הבאים כדי להסיר אפקט מסגנון:

  1. בחלונית Layers, הרחב את סגנון השכבה כדי לצפות באפקטים שהוא כולל.

  2. גרור את האפקט לסמל Delete ().

כדי להסיר סגנון משכבה, בחר את השכבה שכוללת את הסגנון שברצונך להסיר מהחלונית Layers. ולאחר מכן בצע אחת מהפעולות הבאות: 

  • גרור את הסרגל Effects לסמל Delete (). 

או,

  • נווט אל Layer >‏ Layer Style >‏ Clear Layer Style, בחר את השכבה ובחר את הלחצן Clear Style בחלונית Styles.

המרת סגנון שכבהלשכבות תמונה

המר סגנונות של שכבות לשכבות תמונה רגילות להתאמה אישית או לשיפור מראה הסגנונות של השכבות. 

לאחר שתעשה זאת, תוכל לשפר את התוצאה באמצעות צביעה או הוספה של פקודות ומסננים. עם זאת, לא תוכל לערוך את סגנון השכבה בשכבה המקורית, וסגנון השכבה אינו מתעדכן כשמשנים את שכבת התמונה המקורית.

הערה:

ייתכן ששכבות שנוצרו בתהליך זה ייצרו גרפיקה שאינה תואמת במדויק לגרסה המשתמשת בסגנונות שכבה. ייתכן שתופיע התראה בשעת יצירת השכבות החדשות.

  1. בחלונית Layers, בחר בשכבה של סגנון השכבה שברצונך להמיר.

  2. נווט אל Layer >‏ Layer Style >‏ Create Layers. כעת ניתן לשנות ולסדר מחדש את השכבות החדשות באותו אופן כמו שכבות רגילות, ולהמיר כמה אפקטים, כגון Inner Glow לשכבות שבתוך נתיב מסיכה.

יצירה וניהול של סגנונות מוגדרים מראש

צור סגנון מותאם אישית ושמור אותו כקביעה מוגדרת מראש, שלאחר מכן תוכל לגשת אליה בחלונית Styles.

שמור סגנונות מוגדרים מראש בספרייה, וטען או הסר אותן מהחלונית Styles לפי הצורך.

יצירת סגנון חדש מוגדר מראש

  1. בחלונית Layers, בחר בסגנון השכבה שברצונך לשמור כקביעה מוגדרת מראש.

  2. בצע אחת מהפעולות הבאות:

    • לחץ על אזור ריק בחלונית Styles.

    או,

    • בחר את הלחצן Create New Style בחלונית Styles.

    או,

    • בחר New Style מתוך תפריט החלוניות Styles.

    או,

    • בחר Layer >‏ Layer Style >‏ Blending Options, ולחץ על הלחצן New Style בתיבת הדו-שיח Layer Style.

  3. קבע שם לסגנון המוגדר מראש, ולחץ על OK.

שינוי שם של קביעת סגנון מוגדרת מראש

בצע אחת מהפעולות הבאות:

  • לחץ פעמיים על סגנון בחלונית Styles. אם החלונית Styles מוגדרת להצגת סגנונות כתמונות ממוזערות, הזן שם חדש בתיבת הדו-שיח, ולחץ על OK. אחרת, הקלידו שם חדש ישירות בחלונית Styles, והקש Enter‏ (Win) או Return‏ (macOS).

או,

  • בחר סגנון באזור Styles של תיבת הדו-שיח Layer Style. לאחר מכן בחר באפשרות Rename Style בתפריט הנפתח, הזן שם חדש ולחץ על OK.

או,

  • בשימוש בכלי Shape או Pen, בחר סגנון בחלונית הנפתחת Style בסרגל האפשרויות. לאחר מכן בחר באפשרות Rename Style בתפריט החלוניות הנפתח.

מחיקת קביעת סגנון מוגדרת מראש

בצע אחת מהפעולות הבאות:

  • גרור סגנון לסמל Delete () בחלונית Styles.

או,

  • לחץ על Alt (Win) או על Option (macOS) ובחר את סגנון השכבה בחלונית Styles.

או,

או,

  • בשימוש בכלי Shape או Pen, בחר סגנון בחלונית הנפתחת Layer Style בסרגל האפשרויות. לאחר מכן בחר בפקודה Delete Style בתפריט החלוניות שנפתח.

שמירת ערכה של קביעות סגנון מוגדרות מראש כספרייה

  1. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • בחר בפקודה Save Styles בתפריט חלוניות Styles.

    או,

    • בחר Styles בתיבת הדו-שיח Layer Style. לאחר מכן בחר בפקודה Save Styles בתפריט הנפתח.

    או,

    • בעת שימוש בכלי Shape או Pen, בחר את התמונה הממוזערת של סגנון השכבה בסרגל האפשרויות ואז בחר את Save Styles בתפריט החלוניות הנפתח.
  2. בחר מיקום לספריית הסגנונות, הזן שם לקובץ ולחץ על Save.

    אפשר לשמור את הספרייה בכל מקום, אך אם תשמור את קובץ הספרייה בתיקייה Presets/Styles במיקום ברירת מחדל שמוגדר מראש, שם הספרייה יופיע בתפריט החלוניות Styles כשתפעיל מחדש את היישום.

    הערה:

    ניתן גם לשנות שם, למחוק ולשמור ספריות של סגנונות מוגדרים מראש בעזרת Preset Manager.

טעינת ספרייה של סגנונות מוגדרים מראש

  1. לחץ על המשולש בחלונית Styles, בתיבת הדו-שיח Layer Style או בחלונית הנפתחת Layer Style בסרגל האפשרויות.

  2. בצע אחת מהפעולות הבאות:
    • בחר בפקודה Load Styles כדי להוסיף ספרייה לרשימה הנוכחית. ואז בחר את קובץ הספרייה המועדף ולחץ על Load.

    או, 

    • בחר בפקודה Replace Styles כדי להחליף את הרשימה הנוכחית בספרייה אחרת. ואז בחר בקובץ הספרייה המועדף ולחץ על Load.

    או, 

    • בחר קובץ ספרייה ולחץ על OK כדי להחליף את הרשימה הנוכחית או על Append כדי לצרף את הרשימה הנוכחית.
  3. כדי לחזור לספריית ברירת המחדל של הסגנונות המוגדרים מראש, בחר Reset Styles. ניתן להחליף את הרשימה הנוכחית או לצרף את ספריית ברירת המחדל לרשימה הנוכחית.

    הערה:

    ניתן גם לטעון ולאפס ספריות סגנונות בעזרת Preset Manager. ראו עבודה עם Preset Manager.

יש לך שאלה או רעיון?

שאלו את הקהילה

אם יש לך שאלה או רעיון לשיתוף, בוא להשתתף בקהילת Adobe Photoshop. נשמח לשמוע ממך!

 Adobe

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?