מדריך למשתמש ביטול

תבניות קובץ

  1. מדריך למשתמש ב-Photoshop
  2. הקדמה ל-Photoshop
    1. לחלום. לממש את החלום.
    2. מה חדש ב-Photoshop
    3. עריכת התמונה הראשונה שלך
    4. יצירת מסמכים
    5. Photoshop | שאלות נפוצות
    6. דרישות מערכת של Photoshop
    7. הכרת Photoshop
  3. Photoshop ומוצרים ושירותים נוספים של Adobe
    1. עבודה עם גרפיקה של Illustrator ב-Photoshop
    2. עבודה עם קובצי Photoshop ב-InDesign
    3. חומרי Substance 3D עבור Photoshop
    4. שימוש בהרחבה של Capture ב-Photoshop
  4. Photoshop ב-iPad (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Photoshop ב-iPad | שאלות נפוצות
    2. למד להכיר את סביבת העבודה
    3. דרישות מערכת | Photoshop ב-iPad
    4. יצירה, פתיחה וייצוא של מסמכים
    5. הוספת תמונות
    6. עבודה עם שכבות
    7. שרטוט וציור עם מברשות
    8. ביצוע בחירות והוספת מסיכות
    9. שיפור הקומפוזיציות שלך
    10. עבודה עם שכבות התאמה
    11. התאמת הגוון של הקומפוזיציה שלך בעזרת Curves
    12. החלת פעולות שינוי צורה
    13. חתוך וסובב את הקומפוזיציות שלך
    14. סיבוב, יצירת מבט פנורמי, זום איפס של בד ציור
    15. עבודה עם שכבות Type
    16. עבודה עם Photoshop ו-Lightroom
    17. קבל גופנים חסרים ב-Photoshop ב-iPad
    18. טקסט ביפנית ב-Photoshop ב-iPad
    19. ניהול הגדרות יישום
    20. קיצורי מקשים למגע ומחוות
    21. קיצורי מקשים
    22. התאמת גודל התמונה שלך
    23. שידור חי בזמן יצירה ב-Photoshop ב-iPad
    24. תיקון פגמים בעזרת Healing Brush
    25. צור מברשות ב-Capture והשתמש במברשות האלה ב-Photoshop ב-iPad
    26. עבודה עם קבצי Camera Raw
    27. יצירה ועבודה עם אובייקטים חכמים
    28. התאם את החשיפה בתמונה שלך עם Dodge ו-Burn
    29. פקודות התאמה אוטומטית ב-Photoshop ב-iPad
    30. תחומי הכתמה בתמונות שלך עם Photoshop ב-iPad
    31. הרוויה או ביטול ההרוויה של התמונות שלך באמצעות הכלי Sponge
    32. מילוי Content aware עבור iPad
  5. Photoshop באינטרנט (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות
    2. דרישות מערכת
    3. קיצורי מקשים
    4. סוגי קבצים נתמכים
    5. מבוא לסביבת העבודה
    6. פתיחת מסמכי ענן ועבודה איתם
    7. תכונות Generative AI
    8. רעיונות עריכה בסיסיים
    9. Quick Actions
    10. עבודה עם שכבות
    11. ריטוש תמונות ותיקון פגמים
    12. ביצוע בחירות מהירות
    13. שיפורי תמונה באמצעות שכבות התאמה
    14. הוספת שכבת מילוי
    15. הזזת, שינוי וחיתוך תמונות
    16. שרטוט וציור
    17. יצירה ועריכה של צורות
    18. עבודה עם שכבות Type
    19. עבודה עם כל אחד באינטרנט
    20. ניהול הגדרות יישום
    21. Generate Images
    22. יצירת רקעים
    23. תמונת ייחוס
  6. Photoshop ‏(Beta)  (לא זמין בסין היבשתית)
    1. להתחיל עם אפליקציות Creative Cloud Beta
    2. Photoshop (Beta) למחשב שולחני
    3. יצירת רקע באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
  7. Generative AI (לא זמין בסין היבשתית)
    1. שאלות נפוצות על Generative AI ב-Photoshop
    2. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    3. יצירת תמונה באמצעות הנחיות טקסט תיאוריות
    4. Generative Fill ב-Photoshop במחשב שולחני
    5. Generative Fill ב-Photoshop ב-IPad
    6. הכלי Generative Expand ב-Photoshop ב-iPad
    7. תכונות Generative AI ב-Photoshop באינטרנט
  8. Content Authenticity (לא זמין בסין היבשתית)
    1. Content credentials ב-Photoshop
    2. זהות ומוצא עבור NFTs
    3. חבר חשבונות לצורך ייחוס יצירתי
  9. מסמכי ענן (לא זמין בסין היבשתית)
    1. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות נפוצות
    2. מסמכי ענן של Photoshop | שאלות על תהליכי עבודה
    3. ניהול מסמכי ענן ועבודה איתם ב-Photoshop
    4. שדרוג אחסון הענן עבור Photoshop
    5. לא ניתן ליצור או לשמור מסמך ענן
    6. פתור שגיאות מסמכי ענן של Photoshop
    7. איסוף יומני סינכרון של מסמכי ענן
    8. הזמנת אחרים לערוך את מסמכי הענן שלך
    9. שיתוף קבצים והערות ביישום
  10. מרחב עבודה
    1. עקרונות עבודה בסיסיים במרחב העבודה
    2. העדפות
    3. גלה דברים מהר יותר בעזרת החלונית Discover ב-Photoshop
    4. יצירת מסמכים
    5. מיקום קבצים
    6. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    7. התאמה אישית של קיצורי מקשים
    8. גלריות כלים
    9. העדפות ביצועים
    10. שימוש בכלים
    11. קביעות מוגדרות מראש
    12. רשת וקווי עזר
    13. מחוות מגע
    14. שימוש ב-Touch Bar עם Photoshop
    15. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    16. תכונות במצב Technology Preview
    17. מטא-נתונים והערות
    18. יכולות מגע וסביבות עבודה הניתנות להתאמה אישית
    19. מיקום תמונות Photoshop ביישומים אחרים
    20. סרגלים
    21. הצגה או הסתרה של תוספות שאינן להדפסה
    22. הגדרת טורים בתמונה
    23. ביטול והיסטוריה
    24. חלוניות ותפריטים
    25. מיקום רכיבים באמצעות הצמדה
    26. מיקום בעזרת הכלי Ruler
  11. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  12. יסודות התמונה והצבע
    1. כיצד לשנות גודל של תמונות
    2. עבודה עם תמונות וקטוריות ותמונות רסטר
    3. גודל ורזולוציה של תמונה
    4. העברת תמונות ממצלמות ומסורקים
    5. יצירה, פתיחה וייבוא של תמונות
    6. הצגת תמונות
    7. השגיאה Invalid JPEG Marker (סמן JPEG לא חוקי) | פתיחת תמונות
    8. הצגת תמונות מרובות
    9. התאמה אישית של דוגמי צבע ודוגמיות
    10. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    11. התאמת צבעים בתמונה שלך
    12. המרת מצב צבע למצב צבע אחר
    13. מצבי צבע
    14. מחיקת חלקים מתמונה
    15. מצבי מיזוג
    16. בחירת צבעים
    17. התאמה אישית של טבלאות צבעי אינדקס
    18. מידע אודות התמונה
    19. מסנני Distort אינם זמינים
    20. אודות צבע
    21. התאמות בצבע ובשחור-לבן באמצעות ערוצים
    22. בחירת צבעים בחלוניות Color ו-Swatches
    23. Sample
    24. מצב Color או מצב Image
    25. הטלת צבע
    26. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    27. הוספת דוגמיות צבע מ-HTML CSS ו-SVG‏
    28. עומק סיביות והעדפות
  13. שכבות
    1. עקרונות בסיסיים של שימוש בשכבות
    2. עריכה גמישה
    3. יצירה וניהול של שכבות וקבוצות
    4. בחירה, קיבוץ וקישור שכבות
    5. הצבת תמונות במסגרות
    6. אטימות ומיזוג שכבה
    7. הוספת מסיכה לשכבות
    8. החלת מסננים חכמים
    9. מבנה שכבות
    10. הזזה, ערימה ונעילה של שכבות
    11. הוספת מסיכת שכבה לשכבות באמצעות מסיכות וקטוריות
    12. ניהול שכבות וקבוצות
    13. אפקטים וסגנונות של שכבה
    14. עריכת מסיכות שכבה
    15. חילוץ נכסים
    16. חשיפת שכבות בעזרת נתיבי מסיכה
    17. יצירת נכסי תמונות משכבות
    18. עבודה עם עצמים חכמים
    19. מצבי מיזוג
    20. שילוב תמונות מרובות לדיוקן קבוצתי
    21. שילוב תמונות באמצעות Auto-Blend Layers
    22. יישור ופיזור שכבות
    23. העתקת CSS משכבות
    24. טעינת בחירות משכבה או מגבולות של מסיכת שכבה
    25. הסתרה כדי לחשוף תוכן משכבות אחרות
  14. בחירות
    1. צעדים ראשונים בעבודה עם בחירות
    2. ביצוע בחירות בקומפוזיציה
    3. סביבת העבודה Select and Mask
    4. בחירה באמצעות כלי סימון בחירה
    5. בחירה באמצעות כלי Lasso
    6. התאמת בחירות פיקסלים
    7. העברה, העתקה ומחיקה של פיקסלים נבחרים
    8. יצירת מסיכה מהירה זמנית
    9. בחירת טווח צבעים בתמונה
    10. החלפה בין נתיבים לגבולות בחירה
    11. עקרונות עבודה בסיסיים של שימוש בערוצים
    12. שמירת בחירות ומסיכות ערוצי אלפא
    13. בחירת האזורים בתמונה שיהיו במוקד
    14. שכפול, פיצול ומיזוג ערוצים
    15. חישובי ערוץ
  15. התאמות תמונה
    1. החלפת צבע של עצמים
    2. עיוות פרספקטיבה
    3. הפחתת הטשטוש כתוצאה מרעד המצלמה
    4. דוגמאות של Healing Brush
    5. ייצוא טבלאות לחיפוש צבעים
    6. התאמת חדות וטשטוש של התמונה
    7. הבנת התאמות צבע
    8. החלת התאמת Brightness/Contrast
    9. התאמת פרטים באזורי אור וצל
    10. התאמת Levels
    11. התאמת גוון ורווייה
    12. התאמת Vibrance
    13. התאמת רוויית הצבע של אזורים בתמונה
    14. ביצוע התאמות גוון מהירות
    15. החלת אפקטי צבע מיוחדים על תמונות
    16. שיפור התמונה שלך בעזרת התאמות של איזון צבע
    17. תמונות טווח דינמי גבוה (HDR)
    18. הצגת היסטוגרמות וערכי פיקסלים
    19. התאמת צבעים בתמונה שלך
    20. חיתוך ויישור תמונות
    21. המרת תמונה צבעונית לשחור-לבן
    22. שכבות התאמה ומילוי
    23. התאמת Curves
    24. מצבי מיזוג
    25. קביעת יעדי תמונות לדפוס
    26. התאמת צבעים וגוונים באמצעות כלי הטפטפת Levels ו-Curves
    27. התאמת חשיפה וגוון לתמונות HDR
    28. הבהרה או הכהיה של אזורים בתמונה
    29. ביצוע התאמות צבע בררניות
  16. תוכנת Adobe Camera Raw
    1. דרישות המערכת של Camera Raw
    2. מה חדש ב-Camera Raw
    3. מבוא ל- Camera Raw
    4. יצירת פנורמות
    5. עדשות נתמכות
    6. אפקטי פינה כהה, גרעיניות והסרת ערפל ב-Camera Raw
    7. ברירת מחדל של קיצורי מקשים
    8. תיקון אוטומטי של פרספקטיבה ב-Camera Raw
    9. מסנן רדיאלי ב-Camera Raw
    10. ניהול הגדרות Camera Raw
    11. נווט, עבד ושמור תמונות ב-Camera Raw
    12. תיקון תמונות בעזרת הכלי Enhanced Spot Removal ב-Camera Raw
    13. סיבוב, חיתוך והתאמה של תמונות
    14. התאמת עיבוד הצבע ב-Camera Raw
    15. גרסאות עיבוד ב- Camera Raw
    16. ביצוע התאמות מקומיות ב- Camera Raw
  17. תיקון ושחזור תמונות
    1. הסרת אובייקטים מתמונות באמצעות Content-Aware Fill
    2. תיקון והעברה עם מודעות לתוכן
    3. שיפורים ותיקונים של צילומים
    4. תיקון עיוותים ורעשים בתמונה
    5. שלבי פתרון בעיות בסיסיים לטיפול ברוב הבעיות
  18. שיפור והמרה של תמונות
    1. החלפת שמיים בתמונות
    2. שינוי צורת עצמים
    3. התאמת החיתוך, הסיבוב וגודל בד הציור
    4. כיצד לחתוך וליישר תמונות
    5. יצירה ועריכה של תמונות פנורמה
    6. עיוות תמונות, צורות ונתיבים
    7. נקודת מגוז
    8. שינוי גודל עם מודעות לתוכן
    9. שינוי צורה של תמונות, צורות ונתיבים
  19. ציור וצביעה
    1. צביעת דפוסים סימטריים
    2. צייר מלבן ושנה אפשרויות משיחה
    3. אודות ציור
    4. יצירה ועריכה של צורות
    5. כלי צביעה
    6. יצירה ושינוי של מברשות
    7. מצבי מיזוג
    8. הוספת צבע לנתיבים
    9. עריכת נתיבים
    10. צביעה באמצעות Mixer Brush
    11. קביעות מברשת מוגדרות מראש
    12. מעברי צבע
    13. אינטרפולציה של Gradient
    14. הוספת מילוי וקו לבחירות, לשכבות ולנתיבים
    15. ציור באמצעות כלי ה-Pen
    16. יצירת דוגמאות מילוי
    17. יצירת דוגמת מילוי באמצעות Pattern Maker
    18. ניהול נתיבים
    19. ניהול ספריות וקביעות מוגדרות מראש של דוגמאות מילוי
    20. ציור או צביעה עם מחשב לוח של גרפיקה
    21. יצירת מברשות בעלות מרקם
    22. הוספת רכיבים דינאמיים למברשות
    23. Gradient
    24. ציור משיחות מסוגננות באמצעות Art History Brush
    25. צביעה בדוגמת מילוי
    26. סינכרון קביעות מוגדרות מראש בהתקנים מרובים
    27. העברת קביעות מוגדרות מראש, פעולות והגדרות
  20. מלל
    1. הוסף טקסט וערוך אותו
    2. Unified Text Engine
    3. עבודה עם גופני OpenType SVG
    4. עיצוב תווים
    5. עיצוב פסקאות
    6. כיצד ליצור אפקטים של כתב
    7. עריכת טקסט
    8. ריווח בין שורות ותווים
    9. כתב בעברית ובערבית
    10. גופנים
    11. פתרון בעיות הקשורות לגופנים
    12. כתב אסייתי
    13. יצירת כתב
  21. מסננים ואפקטים
    1. השתמשו בגלריית Blur
    2. עקרונות בסיסיים לשימוש במסננים
    3. התייחסות לאפקטי מסננים
    4. הוספת אפקטי תאורה
    5. שימוש במסנן Adaptive Wide Angle
    6. שימוש במסנן Oil Paint
    7. שימוש במסנן Liquify
    8. אפקטים וסגנונות של שכבה
    9. החלת מסננים ספציפיים
    10. מריחת אזורים בתמונה
  22. שמירה וייצוא
    1. שמירת קובצי PDF ב-Photoshop
    2. ייצא את הקבצים שלך ב-Photoshop
    3. תבניות קובץ נתמכות
    4. שמירת קבצים בתבניות גרפיקה
    5. העבר עיצובים בין Photoshop ובין Illustrator
    6. שמירה וייצוא של וידאו והנפשה
    7. שמירת קובצי PDF
    8. הגנת זכויות יוצרים של Digimarc
  23. ניהול צבע
    1. הבנת ניהול צבע
    2. שמירה על עקביות הצבעים
    3. קביעות צבע
    4. צבעי "דואוטון" (Duotone)
    5. עבודה עם פרופילי צבע
    6. ניהול צבע של מסמכים להצגה מקוונת
    7. ניהול צבע של מסמכים בעת ההדפסה
    8. ניהול צבע של תמונות מיובאות
    9. הגהת צבעים
  24. עיצוב אינטרנט, עיצוב מסך ועיצוב יישומים
    1. Photoshop לעיצוב
    2. משטחי יצירה
    3. Device Preview
    4. העתקת CSS משכבות
    5. חלוקת עמודי אינטרנט לפרוסות
    6. אפשרויות HTML עבור פרוסות
    7. שינוי שכבת פרוסה
    8. עבודה עם גרפיקה לאינטרנט
    9. יצירת גלריות תמונות באינטרנט
  25. תבניות יצוא של
    1. עריכת וידאו ב- Photoshop
    2. עריכת שכבות וידאו והנפשה
    3. סקירה של וידאו והנפשה
    4. תצוגה מקדימה של וידאו והנפשה
    5. צביעת מסגרות בשכבות וידאו
    6. ייבוא קובצי וידאו ורצפי תמונות
    7. יצירת מסגרות הנפשה
    8. Creative Cloud 3D Animation (Preview)‎
    9. יצירת הנפשה מבוססת ציר זמן
    10. יצירת תמונות לווידאו
  26. הדפסה
    1. הדפסת עצמים תלת-ממדיים
    2. הדפסה מ- Photoshop
    3. הדפסה עם ניהול צבע
    4. גליונות של אנשי קשר ומצגות PDF
    5. הדפסת תמונות בפריסה של חבילת תמונות
    6. הדפסת צבעי ספוט
    7. הדפסת תמונות למכונת דפוס מסחרית
    8. שיפור הדפסים צבעוניים מ-Photoshop
    9. פתרון בעיות הדפסה | Photoshop
  27. אוטומציה
    1. יצירת פעולות
    2. יצירת גרפיקה מבוססת נתונים
    3. סקריפטים
    4. עיבוד אצווה של קבצים
    5. הפעלה וניהול של פעולות
    6. הוספת פעולות מותנות
    7. אודות פעולות והחלונית Actions
    8. הקלטת כלים בפעולות
    9. הוספת שינוי מצב מותנה לפעולה
    10. ערכת כלים לממשק המשתמש של Photoshop עבור תוספים וסקריפטים
  28. פתרון בעיות
    1. בעיות שתוקנו 
    2. בעיות ידועות
    3. מיטוב ההעדפות של Photoshop
    4. פתרון בעיות בסיסיות
    5. פתרון בעיות במצב קריסה או קיפאון
    6. פתרון בעיות במצב שגיאות תוכנית
    7. פתרון שגיאות מסוג 'דיסק הטיוטה מלא'
    8. פתור בעיות במעבד הגרפי ובמנהל ההתקן הגרפי בעיה
    9. מציאת כלים חסרים
    10. התכונה ב-Photoshop | שאלות נפוצות בנושא תכונות 3D שהופסקו

 הפסקת תכונות התלת-ממד ב-Photoshop

תכונת תלת-ממד של Photoshop תוסר בעדכונים הבאים. משתמשים שעובדים עם תלת-ממד מוזמנים לחקור את אוסף ה-Substance 3D החדש של Adobe, המייצג את הדור הבא של כלי תלת-ממד של Adobe. פרטים נוספים על הפסקת תכונות התלת-ממד של Photoshop ניתן למצוא כאן: Photoshop 3D | שאלות נפוצות בנוגע לתכונות תלת-ממד שהופסקו.

בחירת תבנית קובץ

תבניות קבצים גרפיים שונות זו מזו באופן הייצוג של נתוני התמונה (כפיקסלים או כווקטורים), בטכניקות הדחיסה ובתכונות Photoshop שהן תומכות בהן. כדי לשמור את כל תכונות Photoshop (שכבות, אפקטים, מסיכות וכדומה), שמרו עותק של התמונה בתבנית Photoshop ‏(PSD).

בדומה לרוב תבניות הקבצים, התבנית PSD תומכת בקבצים בגודל של עד ‎2 GB. אם גודל הקובץ הוא מעל ל- ‎2 GB, שמרו בתבנית Large Document Format ‏(PSB),‏ Photoshop Raw (תמונה משוטחת בלבד), TIFF (עד 4‎ GB) או DICOM.

עומק סיבית סטנדרטי עבור תמונות הוא 8 סיביות לערוץ. כדי ליהנות מטווח דינמי יותר עם תמונות של 16 סיביות או 32 סיביות, השתמשו בתבניות הבאות:

תבניות עבור תמונות של 16 סיביות (נדרשת הפקודה Save A Copy)

Photoshop,‏ Large Document Format ‏(PSB),‏ Cineon,‏ DICOM,‏ IFF,‏ JPEG,‏ JPEG 2000,‏ Photoshop PDF,‏ Photoshop Raw,‏ PNG,‏ Portable Bit Map ו- TIFF.

הערה:

הפקודה Save For Web & Devices ממירה תמונות של 16 סיביות ל- 8 סיביות באופן אוטומטי.

תבניות עבור תמונות של 32 סיביות (נדרשת הפקודה Save As)

Photoshop‏, Large Document Format ‏(PSB)‏, OpenEXR‏, Portable Bitmap,‏ Radiance ו- TIFF.

תבניות קובץ נתמכות ב-Photoshop

סוגים של תבניות קבצים

תבניות קובץ נתמכות

תבניות לייצוא שמע

  • AAC
  • M2A
  • M4A
  • MP2
  • MP3

תבניות לייבוא וידאו

  • .264
  • 3GP
  • 3GPP
  • AVC
  • AVI 
  • F4V
  • FLV
  • MOV‏ (QuickTime)
  • MPE
  • MPEG-1
  • MPEG-4
  • MPEG‑2 אם מפענח מותקן (לדוגמה, בעזרת היישום Adobe video)
  • MTS
  • MXF
  • R3D
  • TS
  • VOB

תבניות לייצוא וידאו

  • DPX
  • MOV (QuickTime)‎
  • MP4
  • JPEG2000 (QuickTime)

תבניות של קובצי גרפיקה

  • WebP
  • BMP
  • Cineon
  • CompuServe GIF
  • DICOM
  • HEIF/HEIC
  • IFF format
  • JPEG
  • JPEG2000
  • Large Document Format PSB
  • OpenEXR
  • PCX
  • Photoshop 2.0‏ (Mac בלבד)
  • Photoshop DCS 1.0
  • Photoshop DCS 2.0
  • Photoshop EPS
  • Photoshop PDF
  • Photoshop PSD
  • Photoshop Raw
  • PICT (לקריאה בלבד)
  • PICT Resource‏ (Mac בלבד; ניתן לפתוח בלבד)
  • Pixar
  • PNG
  • Portable Bit Map
  • Radiance
  • Scitex CT
  • Targa
  • TIFF
  • Wireless Bitmap

תבניות הקשורות לתלת-ממד

  • 3D Studio (ייבוא בלבד)
  • DAE (Collada)‎
  • Flash 3D (ייצוא בלבד)
  • JPS (JPEG Stereo)
  • KMZ ‏‎(Google Earth 4)‎
  • MPO (תבנית Multi-Picture)
  • U3D
  • Wavefront OBJ

אודות דחיסת קבצים

תבניות קבצים רבות משתמשות בדחיסה כדי להקטין את נפח הקובץ של תמונות bitmap. שיטות ללא אובדן נתונים דוחסות את הקובץ מבלי להסיר פרטים או נתוני קובץ מהתמונה. שיטות עם אובדן נתונים מסירות פרטים מהתמונה. להלן שיטות הדחיסה הנפוצות:

RLE ‏(Run Length Encoding)

דחיסה ללא אובדן נתונים, הנתמכת בתבניות קבצים נפוצות של Windows.

LZW ‏(Lemple-Zif-Welch)

דחיסה ללא אובדן נתונים; נתמכת בתבניות הקבצים TIFF‏, PDF‏, GIF‏ ושפת PostScript. שימושית לתמונות עם אזורים גדולים של צבע אחד.

JPEG ‏(Joint Photographic Experts Group)

דחיסה עם אובדן נתונים; נתמכת בתבניות הקבצים JPEG‏, TIFF‏, PDF‏ ושפת PostScript. מומלצת לתמונות בגוונים רציפים, כגון תצלומים. תבנית JPEG משתמשת בדחיסה עם אובדן נתונים. לציון איכות התמונה, בחרו אפשרות מהתפריט Quality, גררו את המחוון הנפתח Quality, או הזינו ערך בין 0 ל- 12 בתיבת המלל Quality. לקבלת תוצאות ההדפסה הטובות ביותר, בחרו דחיסה באיכות מרבית. קובצי JPEG ניתן להדפיס רק במדפסות PostScript רמה 2 (ומעלה), וייתכן שלא ניתן יהיה לבצע בהם הפרדה ללוחות צבע.

CCITT

משפחה של שיטות דחיסה ללא אובדן נתונים לתמונות שחור-לבן, נתמכת בתבניות קובץ מסוג PDF ושפת PostScript. ‏ (CCIT הוא קיצור מצרפתית של International Telegraph and Telekeyed Consultive Committee.)

ZIP

דחיסה ללא אובדן נתונים, הנתמכת בתבניות הקבצים PDF ו- TIFF. בדומה ל- LZW, תבנית ZIP יעילה במיוחד לדחיסת תמונות הכוללות שטחים גדולים של צבע אחיד.

מיטוב תאימות עבור קובצי PSD ו- PSB

אם אתם עובדים עם קובצי PSD ו- PSB בגרסאות ישנות יותר של Photoshop או ביישומים שאינם תומכים בשכבות, תוכלו להוסיף גרסה משוטחת של התמונה לקובץ שנשמר.

הערה:

אם אתם שומרים תמונה בגרסה מוקדמת יותר של Photoshop, יוסרו תכונות שגרסה זו לא תומכת בהן.

  1. בחרו Edit ‏> ‏Preferences ‏> ‏File Handling ‏(Windows) או Photoshop ‏> ‏Preferences ‏> ‏File Handling ‏(Mac OS).
  2. מתפריט Maximize PSD ו- PSB File Compatibility, בחרו אחת מהאפשרויות הבאות:

    Always

    שמירת תמונה ללא הפרדות צבע (משוטחת) יחד עם השכבות במסמך.

    Ask

    הצגת השאלה אם למטב תאימות בעת השמירה.

    Never

    שמירת תמונה עם שכבות בלבד.

    הערה:

    בחרו Ask או Never אם ברצונכם להפחית משמעותית את גודל הקובץ.

תבנית Photoshop ‏(PSD)

תבנית Photoshop ‏(PSD) היא תבנית ברירת המחדל והתבנית היחידה, פרט לתבנית מסמך גדול (PSB), התומכת בכל תכונות Photoshop. הודות לשילוב ההדוק בין מוצרי Adobe, יישומי Adobe אחרים, כגון Adobe Illustrator‏, Adobe InDesign‏, Adobe Premiere‏, Adobe After Effects ו- Adobe GoLive יכולים לייבא ישירות קובצי PSD ולשמור על חלק ניכר מתכונות Photoshop. לקבלת מידע נוסף, עיינו בעזרה של יישומי Adobe.

בשעת שמירת קובץ PSD, ניתן לקבוע העדפה להגדלת תאימות הקובץ. הדבר גורם לשמירת גרסה ללא הפרדות צבע של תמונה בשכבות שיישומים אחרים יכולים לקרוא, כולל גרסאות קודמות של Photoshop. הוא גם שומר על מראה המסמך, במקרה שגרסאות מתקדמות של Photoshop ישנו בעתיד את התנהגות חלק מהתכונות. כלילת הפרדות צבע גורמת להורדה מהירה יותר של תמונות ולשימוש מהיר יותר בתמונות ביישומים אחרים מ- Photoshop, ולעתים היא דרושה כדי שיישומים אחרים יוכלו לקרוא את התמונות.

ניתן לשמור תמונות של 16 סיביות לערוץ או תמונות של 32 סיביות לערוץ בטווח דינמי גבוה (HDR) כקובצי PSD.

תבנית Photoshop 2.0

(Mac OS) ניתן להשתמש בתבנית זו לפתיחת תמונה ב- Photoshop 2.0 או לייצוא תמונה ליישום התומך רק בקובצי Photoshop 2.0. שמירה בתבנית Photoshop 2.0 משטחת את התמונה ומשמיטה את נתוני השכבות.

תבניות Photoshop DCS 1.0 ו- 2.0

תבנית DCS ‏(Desktop Color Separations) היא גרסה של תבנית EPS הרגילה, המאפשרת לשמור הפרדות צבע של תמונות CMYK. ניתן להשתמש בתבנית DCS 2.0 לייצוא תמונות הכוללות ערוצי ספוט. להדפסת קובצי DCS דרושה מדפסת Postscript.

תבנית Photoshop EPS

תבנית קובץ EPS (או Encapsulated PostScript) יכולה לכלול גם גרפיקה וקטורית וגם גרפיקת Bitmap, והיא נתמכת למעשה בכל תוכנות הגרפיקה, האיור והעימוד. תבנית EPS משמשת להעברת גרפיקת PostScript בין יישומים. כשפותחים קובץ EPS הכולל גרפיקה וקטורית, Photoshop מוסיף רסטר לגרפיקה הווקטורית וממיר את הגרפיקה הווקטורית לפיקסלים.

תבנית EPS תומכת במצבי צבע Lab‏, CMYK‏, RGB, צבעי אינדקס, דואוטון, גווני אפור ו- bitmap, ואינה תומכת בערוצי אלפא. תבנית EPS אינה תומכת בנתיבי מסיכה. תבנית DCS ‏(Desktop Color Separations) היא גרסה של תבנית EPS רגילה, והיא מאפשרת לשמור הפרדות צבע של תמונות CMYK. ניתן להשתמש בתבנית DCS 2.0 לייצוא תמונות הכוללות ערוצי ספוט. להדפסת קובצי EPS דרושה מדפסת Postscript.

Photoshop משתמש בתבניות EPS TIFF ו- EPS PICT כדי לאפשר פתיחת תמונות שנשמרו בתבניות קובץ היוצרות תצוגות מקדימות, אך אינן נתמכות ב- Photoshop (כגון QuarkXPress). ניתן לערוך ולהשתמש בתצוגה מקדימה של תמונה כמו בכל קובץ אחר ברזולוציה נמוכה. תצוגה מקדימה מסוג EPS PICT זמינה רק ב- Mac OS.

הערה:

תבנית EPS TIFF ותבנית EPS PICT מתאימות יותר לגרסאות קודמות של Photoshop. גרסת Photoshop הנוכחית כוללת תכונות של הוספת רסטר לפתיחת קבצים הכוללים נתונים וקטוריים.

תבנית Photoshop Raw

תבנית Photoshop Raw היא תבנית קובץ גמישה להעברת תמונות בין יישומים ופלטפורמות מחשב שונות. תבנית זו תומכת בתמונות CMYK‏, RGB ותמונות בגווני אפור עם ערוצי אלפא, וכן בתמונות רב-ערוציות ותמונות Lab ללא ערוצי אלפא. מסמכים הנשמרים בתבנית Photoshop Raw יכולים להיות בכל גודל פיקסל או קובץ, אך הם אינם יכולים לכלול שכבות.

תבנית Photoshop Raw כוללת רצף בתים המתארים את נתוני הצבע בתמונה. כל פיקסל מתואר בתבנית בינארית, כש- 0 מייצג שחור ו- 255 מייצג לבן (בתמונות של 16 סיביות לערוץ, הערך הלבן הוא 65535). Photoshop מקצה את מספר הערוצים הדרושים לתיאור התמונה, בנוסף לערוצים הנוספים שבתמונה. ניתן לציין את סיומת הקובץ (Windows), את סוג הקובץ (Mac OS), את מחבר הקובץ (Mac OS) ואת נתוני הכותרת.

ב- Mac OS, סוג הקובץ הוא בדרך-כלל פריט זיהוי בן ארבעה תווים המזהה את הקובץ – לדוגמה, TEXT מזהה את הקובץ כקובץ מלל מסוג ASCII. גם מחבר הקובץ מיוצג בדרך-כלל באמצעות פריט זיהוי בן ארבע ספרות. רוב יישומי Mac OS כוללים פריט זיהוי מחבר קובץ ייחודי הרשום בקבוצת Apple Computer Developer Services.

פרמטר הכותרת מציין כמה בתי מידע מופיעים בקובץ לפני נתוני התמונה בפועל. ערך זה קובע את מספר האפסים המופיעים בתחילת הקובץ כמצייני מיקום. כברירת מחדל, אין כותרת (גודל הכותרת = 0). ניתן להזין כותרת כשפותחים את הקובץ בתבנית Raw. ניתן לשמור את הקובץ ללא כותרת ולאחר מכן להשתמש בתוכנית לעריכת קבצים, כגון HEdit ‏(Windows) או Norton Utilities ‏(Mac OS), להחלפת האפסים בנתוני כותרת.

בחרו אם לשמור את התמונה בסדר שמירה רציף או בסדר שמירה לא רציף. אם תבחרו באפשרות של סדר שמירה רציף, ערכי הצבע (לדוגמה, אדום, ירוק וכחול) יאוחסנו בסדר רציף. הבחירה תלויה בדרישות היישום שיפתח את הקובץ.

הערה:

תמונת Photoshop Raw אינה אותה תבנית קובץ כמו תבנית קובץ camera raw ממצלמה דיגיטלית. קובץ תמונה מסוג camera raw הוא בתבנית מיוחדת למצלמות המעוגנת בזכויות יוצרים, שהיא בעיקרה "נגטיב דיגיטלי", ללא סינון, התאמות נקודה לבנה או תכונות עיבוד אחרות המתבצעות במצלמה.

תבנית Digital Negative ‏(DNG)

Digital Negative ‏(DNG) היא תבנית קובץ הכוללת את נתוני התמונה הגולמיים ממצלמה דיגיטלית, ומטא-נתונים המגדירים את משמעות הנתונים. DNG, תבנית אחסון חופשית של Adobe לקובצי camera raw, נועדה לספק תאימות ולהקטין את הריבוי המופרז הנוכחי של תבניות קבצים לנתוני מצלמה גולמיים. התוסף Camera Raw יכול לשמור תמונה עם נתוני מצלמה גולמיים בתבנית DNG. למידע נוסף על תבנית הקובץ Digital Negative ‏(DNG), בקרו באתר www.adobe.com וחפשו את המונח "Digital Negative". תמצאו מידע מפורט וקישור לפורום משתמשים.

תבנית BMP

BMP היא תבנית תמונה סטנדרטית של Windows במחשבים הפועלים בסביבת Windows. תבנית BMP תומכת במצבי צבע RGB, צבעי אינדקס, גווני אפור ו- Bitmap. ניתן לציין תבנית של Windows או OS/2 ועומק סיביות של 8 סיביות לערוץ. לתמונות של 4 סיביות המשתמשות בתבנית Windows, ניתן גם לציין דחיסת RLE.

תמונות BMP נכתבות בדרך-כלל מלמטה למעלה. עם זאת, ניתן לבחור באפשרות Flip Row Order כדי לכתוב אותם מלמעלה למטה. ניתן גם לבחור שיטת קידוד חלופית בלחיצה על Advanced Modes. ‏ (Flip Row Order ו- Advanced Modes מתאימים במיוחד למתכנתי משחקים ולמפתחים המשתמשים ב- DirectX).

תבנית Cineon

תבנית Cineon, שפותחה על-ידי Kodak, היא תבנית דיגיטלית של 100 סיביות לערוץ המתאימה ליצירת תצלומים, לטיפול בתצלומים ולשיפור תצלומים. תבנית Cineon מאפשרת ליצור פלט בחזרה לסרט צילום מבלי לאבד מאיכות התמונה. תבנית זו משמשת במערכות של Cineon Digital Film, המעבירות תמונות שמקורן בסרט צילום לתבנית Cineon ובחזרה לסרט צילום.

תבנית DICOM

תבנית DICOM ‏(Digital Imaging and Communications in Medicine) נפוצה לצורכי העברה ואחסון של תמונות רפואיות, כגון צילומי אולטרה-סאונד וסריקות. קובצי DICOM כוללים את נתוני התמונה וכותרות, המאחסנות מידע לגבי המטופל ולגבי התמונה הרפואית.

GIF

‏Graphics Interchange Format ‏(GIF) היא תבנית הקובץ המשמשת לרוב להצגת גרפיקה ותמונות בצבעי אינדקס במסמכי ‎HTML. ‏GIF היא תבנית עם דחיסת LZW שנועדה למזער את גודל הקובץ ואת זמן ההעברה האלקטרונית. תבנית GIF שומרת על שקיפות בתמונות עם צבעי אינדקס, אך אינה תומכת בערוצי אלפא.

HEIF/HEIC

מכשירים ניידים מודרניים מאפשרים צילום תמונות בתבנית HEIF/.heic. 

הערה: קובצי HIF / HEIC של Canon אינם נתמכים. השתמש בקבצים גולמיים ממצלמות Canon כדי לקבל את התוצאות הטובות ביותר.

IFF

IFF ‏(Interchange File Format) היא תבנית אחסון נתונים למטרות כלליות, שיכולה לשייך ולאחסן סוגי נתונים שונים. IFF היא תבנית להתקנים ניידים וכוללת סיומות התומכות בתמונות סטילס ובקובצי קול, מוסיקה, וידאו ונתוני מלל. תבנית IFF כוללת את התבניות Maya IFF ו- IFF (לשעבר Amiga IFF).

תבנית JPEG

התבנית Joint Photographic Experts Group ‏(JPEG) משמשת לרוב להצגת צילומים ותמונות אחרות בגוונים רציפים במסמכי HTML. תבנית JPEG תומכת בקובצי CMYK‏, RGB וגווני אפור, אך אינה תומכת בשקיפות. שלא כמו תבנית GIF‏, תבנית JPEG שומרת על כל נתוני הצבע בתמונת RGB אך דוחסת את הקובץ באמצעות השמטת נתונים סלקטיבית.

תמונת JPEG נפרסת אוטומטית כשהיא נפתחת. ככל שרמת הדחיסה גבוהה יותר, איכות התמונה נמוכה יותר. ככל שרמת הדחיסה נמוכה יותר, איכות התמונה גבוהה יותר. ברוב המקרים, דחיסת תמונה באיכות מרבית מפיקה תוצאה שלא ניתן להבחין בינה לבין המקור.

Large Document Format‏ (PSB)

תבנית מסמך גדול (PSB) תומכת במסמכים של עד 300,000 פיקסלים בכל ממד. כל תכונות Photoshop, כגון שכבות, אפקטים ומסננים, נתמכות. (מסנני תוספים מסוימים אינם זמינים במקרים של מסמכים שהרוחב או הגובה שלהם עולה על 30,000 פיקסלים.)

ניתן לשמור תמונות HDR של 32 סיביות לערוץ כקובצי PSB.

הערה:

רוב היישומים וגרסאות ישנות יותר של Photoshop אינם תומכים במסמכים בגודל קובץ של יותר מ- 2‎ GB.

תבנית OpenEXR

OpenEXR ‏(EXR) היא תבנית קובץ המשמשת בתעשיית האפקטים החזותיים לתמונות ב- HDR. תבנית סרט הצילום כוללת נאמנות צבע גבוהה יותר וטווח דינמי המתאים לשימוש בהפקת סרטי קולנוע. תבנית OpenEXR, שפותחה על-ידי Industrial Light and Magic, תומכת בשיטות דחיסה מגוונות, ללא אובדן נתונים או עם אובדן נתונים. קובץ OpenEXR תומך בשקיפות ופועל רק עם תמונות של 32 סיביות לערוץ. תבנית הקובץ מאחסנת את הערכים כנקודה צפה של 16 סיביות לערוץ.

PDF

תבנית PDF ‏(Portable Document Format) היא תבנית קובץ גמישה, הנתמכת בפלטפורמות שונות וביישומים שונים. קובצי PDF מבוססים על מודל הדמיה מסוג PostScript, והם מציגים במדויק ושומרים על גופנים, על פריסות עמוד, ועל גרפיקה וקטורית וגרפיקת bitmap. בנוסף, קובצי PDF יכולים לכלול תכונות אלקטרוניות של חיפוש מסמכים וניווט במסמכים, כגון קישורים אלקטרוניים. תבנית PDF תומכת בתמונות של 16 סיביות לערוץ. Adobe Acrobat כולל גם את הכלי Touch Up Object לעריכה קלה של תמונות PDF. למידע נוסף על עבודה עם תמונות PDF, עיינו בנושא העזרה של Acrobat.

הערה:

הכלי Touch Up Object נועד לתיקונים של הרגע האחרון בתמונות ובעצמים. מוטב לבצע את עריכת התמונה ב- Photoshop לפני שמירתה כ- PDF.

Photoshop מזהה שני סוגים של קובצי PDF:

קובצי Photoshop PDF

נוצרים כאשר האפשרות Preserve Photoshop Editing Capabilities נבחרה בתיבת הדו-שיח Save Adobe PDF. קובצי Photoshop PDF יכולים לכלול רק תמונה אחת.

תבנית Photoshop PDF תומכת בכל מצבי הצבע (פרט למצב רב-ערוצי) ובתכונות הנתמכות בתבנית Photoshop הרגילה. תבנית Photoshop PDF תומכת גם בדחיסת JPEG ו- ZIP, פרט לתמונות במצב Bitmap, המשתמשות בדחיסת CCITT Group 4.

קובצי PDF סטנדרטיים

נוצרים כאשר מבטלים את הבחירה באפשרות Preserve Photoshop Editing Capabilities בתיבת הדו-שיח Save Adobe PDF או באמצעות יישום אחר כגון Adobe Acrobat או Illustrator. קובצי PDF סטנדרטיים יכולים להכיל תמונות ועמודים מרובים.

כאשר אתם פותחים קובץ PDF סטנדרטי, Photoshop מוסיף רסטר לתוכן ולמלל הווקטוריים תוך שמירה על תוכן הפיקסלים.

קובץ PICT

תבנית PICT נפוצה ביישומים גרפיים ויישומי עימוד של Mac OS כתבנית ביניים לצורך העברת תמונות בין יישומים. תבנית PICT תומכת בתמונות RGB עם ערוץ אלפא אחד וצבעי אינדקס, בתמונות בגווני אפור ותמונות במצב Bitmap ללא ערוצי אלפא.

הערה:

אף על פי שניתן לפתוח ב- Photoshop קובצי PICT עם רסטר, לא ניתן לפתוח קובצי QuickDraw PICT או לשמור בתבנית PICT.

משאב PICT

(Mac OS) משאב PICT הוא קובץ PICT הכולל גם שם ומספר זיהוי. תבנית משאב PICT תומכת בתמונות RGB עם ערוץ אלפא אחד, וכן בתמונות בצבעי אינדקס, בתמונות בגווני אפור ובתמונות במצב Bitmap ללא ערוצי אלפא.

ניתן להשתמש בפקודה Import או Open לפתיחת משאב PICT. עם זאת, אין באפשרות Photoshop לשמור בתבנית זו.

תבנית Pixar

תבנית Pixar נועדה במיוחד ליישומים גרפיים לקצה הגבוה, כגון יישומים המשמשים לרינדור תמונות תלת-ממדיות ואנימציה. תבנית Pixar תומכת בתמונות RGB וגווני אפור עם ערוץ אלפא אחד.

תבנית PNG

תבנית Portable Network Graphics ‏(PNG), שפותחה כחלופה שאינה רשומה כפטנט לתבנית GIF, משמשת לדחיסה ללא אובדן נתונים ולתצוגה של תמונות באינטרנט. שלא כמו GIF‏, PNG תומכת בתמונות של 24 סיביות ומפיקה שקיפות רקע ללא קצוות משוננים. עם זאת, חלק מדפדפני האינטרנט אינם תומכים בתמונות PNG. תבנית PNG תומכת בתמונות במצבי RGB, צבעי אינדקס, גווני אפור ו- Bitmap ללא ערוצי אלפא. תבנית PNG שומרת על שקיפות בתמונות בגווני אפור ובתמונות RGB.

תבנית Portable Bit Map

תבנית הקובץ Portable Bit Map ‏(PBM), הידועה גם בשם Portable Bitmap Library ו- Portable Binary Map, תומכת בתמונות bitmap בשחור-לבן (1 סיבית לפיקסל). ניתן להשתמש בתבנית זו להעברה ללא אובדן נתונים, משום שיישומים רבים תומכים בה. ניתן גם לערוך או ליצור קבצים מסוג זה בעורך מלל פשוט.

תבנית Portable Bit Map משמשת כשפה משותפת של משפחה גדולה של מסננים להמרת קובצי bitmap, כולל Portable FloatMap ‏(PFM)‏, Portable Graymap ‏(PGM)‏, Portable Pixmap ‏(PPM) ו- Portable Anymap ‏(PNM). בעוד שתבנית קובץ PBM מאחסנת תמונות bitmap בשחור-לבן, PGM מאחסנת גם תמונות bitmap בגווני אפור, ו- PPM יכולה גם לאחסן תמונות bitmap בצבע. PNM אינה תבנית קובץ אחרת כשלעצמה, אך קובץ PNM יכול לכלול קובצי PBM‏, PGM או PPM‎. PFM‏ היא תבנית תמונה עם נקודה צפה, שניתן להשתמש בה לקובצי HDR של 32 סיביות לערוץ.

תבנית Radiance

Radiance ‏(HDR) היא תבנית קובץ של 32 סיביות לערוץ, המשמשת לתמונות ב- HDR. תבנית זו פותחה במקור למערכת Radiance, כלי מקצועי ליצירת אפקטים של תאורה בסביבות וירטואליות. תבנית הקובץ מאחסנת את כמות האור לפיקסל במקום רק את הצבעים שיוצגו על המסך. רמות עוצמת האור המותאמות על-ידי תבנית Radiance גבוהות בהרבה מ- 256 הרמות של תבניות קובצי תמונה של 8 סיביות לפיקסל. בקובצי Radiance ‏(HDR) משתמשים לעתים קרובות ליצירת דגמים תלת-ממדיים.

Scitex CT

תבנית CT (או Scitex Continuous Tone) משמשת לעיבוד תמונה איכותי במחשבי Scitex. לקבלת כלי עזר להעברת קבצים שנשמרו בתבנית Scitex CT למערכת Scitex, פנו לחברת Creo. תבנית Scitex CT תומכת בקובצי CMYK‏, RGB וגווני אפור, אך אינה תומכת בערוצי אלפא.

תמונות CMYK שנשמרו בתבנית Scitex CT מגיעות לעתים קרובות לנפחי קובץ גבוהים בצורה קיצונית. קבצים אלה נוצרים לצורכי הזנת קלט בסורק של Scitex. תמונות שנשמרו בתבנית Scitex CT מודפסות על סרט צילום בעזרת יחידה להוספת רסטר של Scitex, המפיקה הפרדות צבע באמצעות מערכת ליצירת רשתות הדפסה המעוגנת בפטנט של Scitex. המערכת מפיקה תבניות moiré מועטות ביותר, וקיימת לה דרישה בעבודות צבע מקצועיות – לדוגמה, מודעות פרסומת בכתבי עת.

TIFF

Tagged-Image File Format ‏(TIFF,‏ TIF) משמשת לחילופי קבצים בין יישומים ופלטפורמות מחשב. TIFF היא תבנית גמישה של תמונת bitmap, הנתמכת בכל יישומי הציור, עריכת התמונות והעימוד. בנוסף, כל הסורקים השולחניים יכולים להפיק תמונות TIFF. מסמכי TIFF יכולים להיות בגודל קובץ של ‎4 GB לכל היותר.

תבנית TIFF תומכת בתמונות CMYK‏, RGB, צבעי אינדקס וגווני אפור עם ערוצי אלפא, וכן בתמונות Bitmap ללא ערוצי אלפא. Photoshop יכול לשמור שכבות בקובץ TIFF; עם זאת, אם תפתחו את הקובץ ביישום אחר, רק התמונה המשוטחת תוצג. Photoshop יכול גם לשמור הערות, שקיפות ונתוני פירמידה של רזולוציות מרובות בתבנית TIFF.

ב- Photoshop, קובצי תמונות TIFF הם בעומק סיביות של 8, 16, או 32 סיביות לערוץ. ניתן לשמור תמונות HDR כקובצי TIFF של 32 סיביות לערוץ.

תבנית WBMP

תבנית WBMP היא תבנית סטנדרטית למיטוב תמונות להתקנים ניידים, כגון טלפונים סלולריים. תבנית WBMP תומכת בצבע של 1 סיבית. פירושו של דבר שתמונות WBMP כוללות רק פיקסלים בשחור-לבן.

תבנית WebP

אפשר לשמור בקלות מסמכי RGB של Photoshop עם 8 סיביות בתבנית הקבצים WebP. תבנית WebP מספקת דחיסה ללא אובדן נתונים או דחיסה עם אובדן נתונים לעבודה עם תמונות באינטרנט. 

כדי לפתוח ולשמור תמונות WebP ישירות מ-Photoshop, אפשר פשוט להוריד ולהתקין את תוסף WebPShop. לקבלת מידע נוסף, ראה עבודה עם קובצי WebP ב-Photoshop.

הערה:

אם תבנית קובץ נתמכת אינה מוצגת בתיבת הדו-שיח המתאימה או בתפריט המשנה המתאים, ייתכן שיהיה עליכם להתקין את מודול התוסף של התבנית.


 Adobe

קבל עזרה במהירות ובקלות

משתמש חדש?

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

‎‎Adobe MAX 2024

Adobe MAX
כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט

Adobe MAX

כנס היצירתיות

14-16 באוקטובר, מיאמי ביץ', ובאינטרנט