Rimodella e distorci le immagini con Transform Warp

Ultimo aggiornamento il 2 dic 2025

Scopri come utilizzare Adobe Photoshop per rimodellare e perfezionare le immagini utilizzando griglie mesh flessibili, punti di controllo e impostazioni di deformazione regolabili per risultati precisi.

Utilizza la funzione Transform Warp per rimodellare visivamente e perfezionare i livelli dell'immagine.Regola la griglia mesh, dividi o sposta i punti di controllo e applica impostazioni personalizzate o predefinite per ottenere trasformazioni fluide e dettagliate.

Seleziona Window > Layers e poi seleziona il livello o l'area che desideri deformare nel pannello Layers.

Seleziona Edit > Transform > Warp.

Seleziona l'icona ingranaggio nella barra Options per vedere ulteriori opzioni della Guida visiva:

  • Imposta la visualizzazione della guida di deformazione su Auto Show Guides, Always Show Guides (predefinito) o Never Show Guides.
  • Modifica il Color e l'Opacity delle guide visive.
  • Usa l'opzione Density per impostare quante linee appaiono tra ogni linea Split Warp.Il valore predefinito è 2.

Seleziona uno stile dal menu a discesa Warp nella barra Options per applicare un preset.

Crea una mesh di deformazione personalizzata scegliendo una dimensione della griglia dal menu a discesa Grid nella barra Options:

  • Seleziona una dimensione della griglia - Predefinita, 3x3, 4x4 o 5x5.
  • Seleziona Custom e inserisci il numero di colonne e righe nella finestra di dialogo Custom Grid Size.

Aggiungi linee della griglia dividendo la deformazione:

  • Nella barra Options, seleziona un'icona Split per aggiungere divisioni predefinite: Split Warp Horizontally, Split Warp Vertically o Split Warp Crosswise.
  • Seleziona la mesh per aggiungere una linea della griglia.

Perfeziona la deformazione.

Area di lavoro di Photoshop che mostra la griglia mesh e i punti di controllo utilizzati per perfezionare la trasformazione dell'immagine.
Regola la griglia mesh per perfezionare aree specifiche dell'immagine per trasformazioni più fluide.

Al termine, premi Enter (Windows) o Return (macOS).

Modifica e regola la deformazione

Manipola la mesh:

  • Trascina i punti di controllo, un segmento del rettangolo di selezione o della mesh, o un'area all'interno della mesh per rimodellare.
  • Usa le maniglie dei punti di controllo per regolare le curve, come quelle nella grafica vettoriale.
  • Seleziona una linea della griglia per attivare i punti di controllo o seleziona un punto di ancoraggio (dove si intersecano le linee della griglia) per modificare i punti circostanti.
  • Trascina i punti per deformare l'immagine.

Seleziona o deseleziona i punti:

  • Seleziona più punti premendo Shift e facendo clic sui punti di ancoraggio o trascinando su di essi tenendo premuto Shift.Apparirà un rettangolo intorno ai punti selezionati.
  • Deseleziona i punti premendo Shift e facendo clic sui punti di ancoraggio primari o trascinando sui punti primari tenendo premuto Shift.

Elimina le linee della griglia o i punti:

  • Premi il tasto Delete per rimuovere una linea della griglia quando i suoi punti di controllo sono visibili.
  • Premi il tasto Delete per rimuovere sia le linee orizzontali che verticali attraverso un punto di ancoraggio dopo averlo selezionato.

Regola le impostazioni di deformazione:

  • Cambia l'orientamento di un Altera stile utilizzando l'icona Change Warp Orientation nella barra delle Options.
  • Cambia il punto di riferimento facendo clic su un quadrato nell'icona Reference Point Locator nella barra delle Options.
  • Inserisci i valori numerici di deformazione nelle caselle Bend, H e V nella barra delle Options.(Non disponibile se scegli None o Custom dal menu a discesa Warp.)

Personalizza le opzioni di visualizzazione della guida di deformazione

Con Transform Warp attivo, seleziona l'icona dell'ingranaggio nella barra delle Options per accedere alle opzioni delle guide visive.

Seleziona quando mostrare le guide visive: Auto Show Guides, Always Show Guides o Never Show Guides.

Regola il Color e l'Opacity delle guide visive secondo necessità.

Imposta l'opzione Density per controllare quante linee appaiono tra ogni linea Split Warp (il valore predefinito è 2).

Per attivare/disattivare la visibilità della mesh di deformazione e dei punti di controllo durante il lavoro, seleziona View > Extras.

Lavora con i punti di controllo della deformazione

Seleziona una linea della griglia per attivare i punti di controllo per modificare quella sezione della distorsione.

Seleziona un punto di ancoraggio (alle intersezioni delle linee della griglia) per modificare i punti di controllo che circondano quell'ancoraggio.

Per eliminare una linea della griglia selezionata con punti di controllo visibili, premi Delete.

Per eliminare sia le linee della griglia orizzontali che verticali che passano attraverso un punto di ancoraggio, seleziona il punto di ancoraggio e premi Delete.