グラデーションツールは、複数のカラー間で段階的なブレンドを作成します。プリセットグラデーションから選択するか、または独自に作成することもできます。
ビットマップまたはインデックスカラー画像には、グラデーションツールは使用できません。
サンプルの横にある三角形をクリックしてグラデーションピッカーを開き、プリセットグラデーションを選択します。
サンプルのボックス内をクリックして、グラデーションエディターを表示します。プリセットを選択するか、新規にグラデーションを作成します(詳しくは、滑らかなグラデーションの作成を参照してください)。
ND フィルタープリセットは、夕焼けなどのコントラストの強いシーンにおいて便利な写真用のフィルターです。
線状グラデーション
開始点から終了点に向かって直線的に変わるグラデーションを作成します。
放射状グラデーション
開始点から終了点に向かって放射状のグラデーションを作成します。
円錐形グラデーション
開始点の周囲で反時計回りに円錐状のグラデーションを作成します。
反射形グラデーション
開始点を中心に同じ線形グラデーションを左右に反射させます。
菱形グラデーション
中心から四隅に向かって菱形のグラデーションを作成します。
オプションバーで次の操作を行います。
Photoshop 21.0 で更新(2019 年 11 月のリリース)
レイヤー効果としてテキストレイヤーにグラデーションを適用するには、次のいずれかの操作を行います。
シェイプの塗りつぶしとしてシェイプレイヤーにグラデーションを適用するには、次のいずれかの操作を行います。
塗りつぶしレイヤーとしてテキストレイヤーまたはシェイプレイヤーにグラデーションを適用するには、次のいずれかの操作を行います。
ピクセルレイヤーにグラデーションを適用するには、次の操作を行います。
新規グループの下にグラデーションを整理するには、次の操作を行います。
ネスト化されたグループを作成するには、次の操作を行います。
グラデーションパネルメニューから、「従来のグラデーション」を選択します。
グラデーションパネルメニューから、「デフォルトグラデーションを復元」を選択します。現在のリストを置換したり、現在のリストに初期設定のライブラリを追加したりできます。
グラデーションパネルメニューから、表示オプションを選択します。
テキスト表示
グラデーション名を一覧表示します。
サムネール(小)を表示、サムネール(大)を表示
グラデーションのサムネールを表示します。
リスト(小)を表示、リスト(大)を表示
グラデーション名とサムネールを一覧表示します。
グラデーションエディターダイアログボックスを表示するには、オプションバーで現在のグラデーションサンプルをクリックします(グラデーションサンプルにマウスのポインターを合わせると、「クリックでグラデーションを編集」というツールヒントが表示されます)。
グラデーションエディターダイアログボックスを使用すると、既存のグラデーションのコピーを変更して新しいグラデーションを定義することができます。また、中間カラーをグラデーションに追加して、2 色以上のカラーをブレンドできます。
A. プリセットオプションメニュー B. 不透明度の分岐点 C. カラー分岐点 D. 選択した不透明度の分岐点、またはカラー分岐点の値の調整と削除 E. カラー中間点
ライブラリは任意の場所に保存できます。ただし、グラデーションライブラリファイルをプリセットの初期設定の保存場所にある Presets¥Gradients フォルダーに保存すると、Photoshop の再起動後に、パネルメニューの下部にライブラリ名が表示されるようになります。
「読み込み」ボタンをクリックして、ライブラリを現在のリストに追加します。使用するライブラリファイルを選択して、「読み込み」ボタンをクリックします。
パネルメニューから「グラデーションの置き換え」を選択して、現在のリストを他のライブラリで置換します。使用するライブラリファイルを選択して、「読み込み」ボタンをクリックします。
パネルメニューの下部に表示されているライブラリファイルを選択します。「OK」をクリックして現在のリストを置き換えるか、「追加」ボタンをクリックして現在のリストに追加します。
オプションバーのグラデーションピッカーメニューから「グラデーションの読み込み」または「グラデーションの置き換え」を選択するか、グラデーションのライブラリを選択することもできます。
該当するカラー分岐点をダブルクリックするか、ダイアログボックスの「終了点」セクションでカラー選択ボックスをクリックします。カラーを選択し、「OK」をクリックします。
ダイアログボックスの「終了点」セクションでカラーポップアップメニューからオプションを選択します。
ポインターをグラデーションバーの上に置いて(ポインターがスポイトに変わります)、クリックしてカラーをサンプルするか、または画像内で任意の位置をクリックして、画像からカラーをサンプルします。
対応する左または右のカラー分岐点を、目的の場所にドラッグします。
対応するカラー分岐点をクリックして、ダイアログボックスの「終了点」セクションの「位置」の値を入力します。値に 0 %を入力すると、グラデーションバーの左端にポイントが配置され、100 %を入力すると、右端に配置されます。
新しいプリセットは環境設定ファイルに保存されます。ただし、この環境設定ファイルが削除されるか破損した場合、またはプリセットを初期設定ライブラリにリセットした場合、新規に作成したプリセットは消失します。新規に作成したプリセットが消失しないようにするには、ライブラリに保存します。
グラデーションによる塗りつぶしでは、グラデーション上の異なる場所での塗りつぶし不透明度を制御するための設定を、個々の塗りつぶしに対して行います。例えば、開始カラーの不透明度を 100 %に設定し、終了カラーの不透明度を 50 %に設定して、塗りつぶしを徐々にブレンドすることができます。チェッカーパターンは、グラデーションプレビューの透明部分の量を示します。
対応する不透明度の分岐点を、左または右にドラッグします。
対応する不透明度の分岐点を選択し、「位置」に値を入力します。
グラデーションバーの上の菱形を、左または右にドラッグします。
菱形を選択し、「位置」に値を入力します。
ノイズグラデーションは、指定したカラー範囲内でランダムに分布したカラーを含むグラデーションです。
A. 10 %の粗さ B. 50 %の粗さ C. 90 %の粗さ
粗さ
グラデーションのカラーバンド間の遷移の滑らかさを制御します。
カラーモード
調整可能なカラーコンポーネントを変更します。構成要素ごとにスライダーをドラッグして、許容される値の範囲を定義します。例えば、HSB モデルを選択した場合、グラデーションを、ブルーからグリーンの色相、高彩度および中間の明るさに制限することができます。
色を制限
カラーの彩度が過剰にならないようにします。
透明部分を追加
ランダムなカラーに透明部分を追加します。
開始位置を乱数的に変化させる
上記の設定に沿ったグラデーションをランダムに作成します。目的の設定になるまでボタンをクリックしてください。
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